1. 请教下DNF韩服的高手一些关于哥布林王国的问题
哥布林属于异界图,对有的职业比遗迹难。召唤单刷哪个异界图都不难,武器不好或固定伤害职业就很难过了。绿名怪掉远古图纸,捡取绑定,没有套装属性,而且固定绿名怪掉固定部位的。职业随机。武器图由BOSS掉落。有的绿名怪110条血
2. DOTA 哥布林的问题.......
4级自爆是
1500点物理伤害(范围内 再远的话 就受不到这么高的伤害了)
也就是造成实际上还是算护甲的
6.60版本后 A杖才对炸弹大招的引雷有提升 伤害增加
57c里面是没有的提升的
3. 新番《哥布林杀手》是否存在影射
我肯有直接告诉你,没有,你只要跑过团,哪怕只是了解DnD这款TRPG,你就会发现哥布林杀手的本质是一个跑团记事(仅限第一卷),当然后面作者比较自嗨了这已经相当明显的体现出这个世界是“跑团”的DM创造的本质了。(D20骰子。不过如此惨烈的房规和智障NPC设计也是真兇残,果然NPC的命(DM暗骰致死)不值钱。或许NPC人类就和哥布林野怪一样可以每天刷新?)包括第一集发生的事情,基本就是1级团跨等级攻击被团灭的典范(DnD哥布林挑战等级1/3,代表4人1级小队消耗1/4物资可同时面对3只取胜,远超这个数量(4倍基本可以团灭/惨胜)的对敌行动就会很容易团灭。
当然,人们会认为哥布林杀手本人十分帅气,因为英雄是不需要感情的,他只要战斗胜利,就是英雄。可是,不,他不是英雄,英雄,也就是勇者,活跃在间幕中。那么为什么人们会有“哥布林杀手是英雄”的错觉?这是因为本书的格局太小。第一卷结局,哥布林杀手摘下头盔的时候,我就明白了,这本书应当是一卷结束的作品,结果就像大部分可悲的轻小说从业者一样,作者写下了《哥布林杀手2》,我并非认为这种选择是一种坏事,何况最近的哥杀8销量十分紧俏。
4. 《关我姆事》:蜥蜴族出现叛乱的原因是什么
我觉得在动漫史莱姆从播出开始,我们的萌王大人就开始了招兵买马的阶段,先是收服了一大群哥布林,然后又在矮人王国找到了最棒的铁匠,最后收复了战力强悍的大鬼族残留成员,可以说粮草齐全,兵马充沛,这个时候不去打一场团战都说不过去啊,果然编剧还是挺给力的,在今天刚更新的一集中,猪头帝的出现总算让萌王有了发挥的地方。
别说穿在萌王大人的身上还是挺可爱的,不够萌王并没有太注意自己身上的衣服,反而在想着七日后会见蜥蜴族长的事情,这时路过的工匠大叔看着萌王穿上女装的样子直接就被吸引住了,还一直念叨着自己喜欢的是朱菜,刚考虑完事情的萌王还没来得及多想,就被嘈杂声惊醒,原来紫苑等人拿了一堆女式衣服过来,准备一件件的让他试穿,连萌王都露出了一脸苦涩。以上均为个人观点。
5. 天哪你们知道关于妖精的传说吗
不清楚你指的是哪种妖精呢?因为也有不少种类的,甚至地精(也就是哥布林Goblin)在欧洲传统的神话传说中也是被认为做妖精的。而传统的妖精在欧洲传说中基本有以下这些:Pixie(皮克希)、Puck(迫克)、Gremlin(戈兰林)、Leprechaun(鞋精灵、矮妖)、Bodach(伯达克)、Bendith(班迪斯)、Cluricains(酒窖精)、Kobolds(寇伯,家神)、Barbegazi(冰胡子)、Brownie(棕精灵,棕仙)Recap(红帽子,哥布林的一种)、Faerie(仙子/小魔女)、Nynph(宁芙)等等。
不知道你喜不喜欢看书,我介绍几本有关妖精的小说给你:《依林欧凯编年史》杰佛里 福特着、《显示器里的皮克精》查尔斯 德 林特着 ,还有莎翁的《仲夏夜之梦》等。
最后附上关于一些妖精的介绍,希望可以对你有帮助。
淘气鬼的性格:
"小仙要是我没有把你认错,你大概便是名叫罗宾好人儿的狡狯的、淘气的精灵了。你就是惯 爱吓唬乡村的女郎,在人家的牛乳上撮去了乳脂,使那气喘吁吁的主妇整天也搅不出奶油来;有 时你暗中替人家磨谷,有时弄坏了酒使它不能发酵;夜里走路的人,你把他们引入了迷路,自己 却躲在一旁窃笑;谁叫你‘大仙'或是‘好迫克'的,你就给他幸运,帮他作工:那就是你吗?
迫克:"仙人,你说得正是;我就是那个快活的夜游者。我在奥布朗跟前想出种种笑话来逗他发笑,看见一头肥胖精壮的马儿,我就学着雌马的嘶声把它迷昏了头;有时我化作一颗焙熟的野苹果,躲在老太婆的酒碗里,等她举起碗想喝的时候,我就拍的弹到她嘴唇上,把一碗麦酒都倒在她那皱瘪的喉皮上;有时我化作三脚的凳子,满肚皮人情世故的婶婶刚要坐下来一本正经讲她的故事,我便从她的屁股底下滑走,把她翻了一个大元宝,一头喊‘好家伙!'一头咳呛个不住,于是周围的人大家笑得前仰后合,他们越想越好笑,鼻涕眼泪都笑了出来,发誓说从来不曾逢到过比这更有趣的事。
Pixie(皮克希)
出现在英国西南部的萨默塞特、代翁和康沃尔等几个郡的传说中的爱恶作剧的小精灵,亦作"Pixy"。从何而来以无从考证,有人认为他们和腓尼基人一起来到英格兰,往外乔迁到东方的戴闻和山姆塞。也有人说皮克西是英格兰最早的居民,罗马统治时代,Faerie跟着来到英格兰,皮克西先是欢迎,后来担心家园不保起兵反抗,直到Faerie退出这三个郡才罢休。
这些小精灵比人的手掌大不了多少(不过可以任意改变自己的大小),人形,红发绿眼,上翘的鼻子,嘴角上总是挂着一副淘气的笑容,不分男女一律穿着紧身的绿衣。(在英格兰茂密的草原中,这身装束是最好的掩护。)红发绿眼的成熟男性通常都皮克西所变。
他们是最喜欢的恶作剧是使人迷路,不过你只要把外套反过来穿就可以躲过它们的捣乱。有时候,皮克希把人迷到无法恢复神智,在乡间晃来晃去,口中念着一些没人懂的语言,这种情况就叫"皮克希附身"。当地人为了取悦这些小精灵,通常会在晚上留一桶水在门口,给皮克希用于冲洗它们的婴儿,或者留些牛奶给小匹克希喝,或者把壁炉打扫干净,给它们一个跳舞的地方。
Puck(迫克)
类似Pixie的小精灵,身上一样是绿色紧身衣。居住在英格兰南部几个郡的乡村里,与Pixie不同的是,它们与另一群精灵小魔女(见Faerie)的关系很好,当Faerie在午夜翩翩起舞时,他们常常用柳笛在一旁伴奏。
在某些方面迫克和牧神潘很象,他们照顾的对象遍及森林原野所有的动植物,不同于潘的是,他对羊和其他家畜没有什么兴趣,他只爱森林中的松鼠,兔子,狐狸和其他的野生动物。
它们也喜欢跟人类开一些无伤大雅的玩笑,而对于那些背信弃义的负心汉则更是会尽情地捉弄他们,据说它们喜欢跟随风笛的节奏翩翩起舞。在莎士比亚 的《仲夏夜之梦》中也有一个迫克(又名好人儿罗宾),不过那个迫克实际上是个淘气鬼(见 Hobgoblin)。
Gremlin(戈兰林)
熟悉各种工具和机械的淘气小精灵,与地精和Goblin是远亲。他们和地精一样,早期都是裨益人类的精灵。他们可以使工具更快速更精良,还能提升工匠的技术启迪工匠的发明。
人类若早发现戈兰林对科技发展的贡献,历史或许就会改观。可惜大部分工程师都不知道戈兰林所花费的心血,独占各种发明的功劳,连一丝丝的荣耀都不留给他们。因此戈兰林改变了对人类的观感。现在,他们不仅不帮忙,还用他们在工具和机械方面的知识来刁难人类,让人们制造各种工具和机械都难逃"戈兰林效应"的肆虐。
说到"戈兰林效应",举例就是钉钉子时,锤子突然改变方向,向大拇指敲上一记;锯木板时,碰到棘手的硬结;粉天花板时,油漆总是沿着手臂一路下滑......
每个家庭都有一个戈兰林,随着缝纫机之类的家庭机器搬进来,一代一代地住了来。家居生活的小差错洗澡水一会冷一会热,快上班时汽车暴胎都是他们的把戏。二战时也相传戈兰林会破坏飞机的发动机。
Leprechaun(鞋精灵、矮妖)
爱尔兰传说中会做鞋的小精灵,他们通常穿着一身绿色的衣服,衣服外系着一条皮围裙,脚穿银色扣鞋,头戴红色帽子,尖尖的鼻子上架着一副眼镜。这些鞋精灵的最大特点是善于做鞋,但每次只做一只,从来不做完一双。他们同Brownie一样喜欢捉弄人类,反应很灵敏,可以很快地 躲开人们的视线,如果你非常幸运能够抓到他的话,他就会把秘密财宝的藏匿处告诉你,在他们带你去挖宝的路上,你一定要目不转睛地盯着他,否则稍一挪开他们就会消失无踪。另一种说法是它们将金子藏在洞里,以彩虹标明藏金的地方,哪是彩虹的尽头,哪就有金子!传说中只要抓到Leprachaun,使它服服帖帖就可以迫使它带你走到彩虹的尽头,找到财富。
Bodach(伯达克)
在苏格兰盖尔语里,"Bodach"的意思是"老人",这种精灵会从烟囱钻进屋里,偷走那些毫无防备的小孩或吓唬他们,在它进屋之后小孩便开始作噩梦。据说伯达克只骚扰那些淘气的孩子,为了防止它从烟囱钻进来,可以在壁炉里撒上盐,因为伯达克讨厌从盐上走过。
另外还有两个差不多的怪物,也是源自苏格兰,一个是波吉(Bogie),这种小精灵通常躲在碗柜和衣橱里,喜欢黑暗,喜欢恶作剧,会变形,例如变成一大堆灰尘。另一个是波加特Boggart(捣蛋鬼):
这种小精灵很象地精,常穿着一身破烂肮脏的衣服,皮肤暗黑,头发茅草般凌乱,手指头爱东摸西碰,两只脚很不灵活。
捣蛋鬼的出现迹象可以丛家里频频出现的状况,或者是天黑后不断有吵闹声察觉出。当他们出现时,会推倒牛奶瓶,扯断窗帘束带,使母鸡不会下蛋,吓坏猫儿,让狗没道理的吠叫,用力摔门,故意让水龙头流个不停,堵塞水沟,吹熄蜡烛,捏熟睡的小婴儿的鼻子,把他们弄醒(天啊!)
问题是没有人知道如何安抚他们,或者怎样把他们赶走。受到捣蛋鬼骚扰的主人除了搬家,别无他法。而且搬家也要尽快,否则捣蛋鬼知道,也会藏在家具跟着屋主一起搬到新房。
Bendith(班迪斯)
威尔士传说中的小妖精,这些长相丑陋的怪物很可能是小魔女(见Faerie)和小妖精(见 Goblin)的"杂交品种"。它们喜欢将儿童劫走,换成自己的子女(Crimbil),被救回的孩子通常不会记得任何事情,只记得一些甜美的音乐。
Cluricains(酒窖精)
穿着白衬衫,及膝短裤,长袜,镶银扣皮鞋,系着围裙戴红帽子的酒窖精灵,就住在酒馆和住家的酒窖里。
在管理得当的酒馆和住家,酒窖精不惹麻烦,只会享用他们得到达到食物和酒。但是在管理很差的旅馆或酒馆,他会饱食存货,大量饮酒,很快就使得老板关门大吉。如果是在一个太爱饮酒的屋主家中,酒窖精就很可能会模仿屋主,喝下大量美酒,使贪杯的屋主只能看着空空的酒瓶,困惑地搔着脑袋。
酒窖精的最大问题就是变成酒鬼,这时候这个屋子就会听见打破瓶子,醉酒时的叫嚣声和歌声,以及酒窖精在地窖里跌跌撞撞的骚动声。酒窖精是没有办法控制的,唯一解决之道就是迫使屋主戒酒,断绝饮酒供应,过段时间之后,酒窖精就不得不另寻住所了。
Kobolds(寇伯,家神)
德国传说中的一种精灵。每个家庭都应该有个寇伯来帮忙,他们是最勤劳,最忠心的好帮手。这些满脸皱纹,老态龙钟的小矮人,会为提供他们庇护的家庭无悔的服务。他们擅长的或有打水,挤牛奶,劈柴,拣鸡蛋,照顾马匹,打扫院子等。寇伯以作家务为乐,而且只要稍加练习就能转到室内服务,其水准决不输给他们在花园庭院中的表现。
寇伯工作勤劳,但要求的回报并不多,餐桌上丁点的碎屑就足以让他们饱餐一顿,不过主妇们若忘记喂寇伯的话,他们可是会马上报复的。等她们打破盘子,烧到手指,绊到门槛,寇伯的奸笑声响起,他们才恍然大悟——忘记喂寇伯了。
Kobold在德国传说中的另一身份是"地精",类似于侏儒(Gnome),居住在地下。这些地精在游戏中常以低等怪物的身份出现:邪恶粗暴,为一般游戏中常出现的低等怪物。外观与人类相似,但眼睛比人类大一些,皮肤为土色,常在暗中活动,具有夜视能力。常配有皮衣、剑、手斧、盾,单体攻击力不大,喜欢集团进攻。在capcom公司制作的《龙与地下城》中是矮狗一样的怪物。
卡雷尔。恰佩克(捷克作家)在《邮递员的童话》中描述了,长着大胡子,带着邮递员帽子,披着邮递员斗篷的邮局迷你家仙。它们在晚上出没,整理邮局信件,贴标签,发电报......吃电报条面包屑、舔邮票。还用各式各样的信件打牌(撒谎骗人的信是最小的,表示爱情的信是王牌)。
Barbegazi(冰胡子)
传说出没于法国和瑞士境内山区中的害羞的小精灵,Gnome的一个分支,居住在山顶处自己开凿的山洞或隧道里。"Barbegazi"这个名字来源于法语的"Barbe glacee",意思是"被冻住的胡子":他们头发和胡须银白是因为结满的厚厚冰柱,当这些冰柱融化就只露出正常发须。
他们在温暖的月份冬眠,只在冬季下第一场大雪后才出现,因此气温在零度以上时很少看见他们,那些不小心被山居人们捕捉到的少数冰胡子通常只能活数小时。
冰胡子有双大脚,他们的大脚可以兼作雪屐和雪鞋,以超快的速度在雪地里奔跑,或是滑下几乎垂直的雪坡,还可以用作铲子来挖隧道。它们喜欢驾驭雪崩,对人类很友好,在雪崩即将发生时会发出警告,同时会帮助那些被雪崩困住的人,把他们从雪里挖出来。
冰胡子可以在几秒种内把自己藏在厚厚的雪里,不论被埋在多深的地方也可以很快爬出来。冰胡子不论男女类似现代人跳伞外套般的白毛外衣,也是这个原因在远处不容易分出雌雄。
有人说他们说话象是瑞士阿尔卑斯山土拨鼠的啸声,不过他们可以隔着很远的距离用一种很怪的鸟叫声联系,这种声音会被误认为在山壁间呼啸的风声或是阿尔卑斯号角声。
Brownie(棕精灵,棕仙)
苏格兰传说中善良的小精灵,淘气鬼(见Hobgoblin)的一种。"Brown"是棕色的意思,之 所以被称为"Brownie"是因为这种小精灵总是穿着一身棕色的破衣服。它们的脸又小又平,鼻孔也很小,但头发却很长,喜欢独居,有时也成群出现。与其它的许多淘气鬼一样,棕精灵不大喜欢搞恶作剧,它们希望与人和谐相处,如果你对它们好的话,它们就会帮你做家务,但你不能给它们报酬,一给报酬它们就会永远消失,你只能通过其它方式回报它们,例如在它们可能经过的 地方故意留一些食物(例如它们最爱喝的牛奶)。如果棕精灵受到侮辱的话(它们有时候很容易 受到伤害),就会离开你并带走你的好运;如果受到的伤害很大,它们就会转变为上面所说的波加特(Boggart),不断给你制造麻烦。
有人说,这种喜怒无常的生物之所以帮助人类,只是垂涎于人类的智慧,观察人类的行为。还有人认为他们是一种比人类更淳朴的生物,只是希望和人类和平、友爱的生活在一起,我更倾向于后一种想法。棕精灵在战场上并不是一个好战士,他们的战斗技艺与你的想象相去甚远。他们喜欢用逃避战术在战场上与敌人周旋,当敌人放弃追击时,他们就远远地用石块攻击敌人。
棕精灵的长处在于寻找丢失的物品和珍宝。非凡的速度和效率使他们能够高效率的在完成自己的使命;而且看起来,没有手指和脚趾的事实对他们没有任何不利影响。与这个极有价值的天赋相比,这种谦逊的生物根本不要任何报酬。
有人认为棕精灵实际上是新石器时代一个失踪的种族,因受到外力的侵略而被迫逃入地下,也有人认为它们是古罗马家庭守护神拉尔(Lar)的后代。
6. 哥布林的与地精分别
哥布林与地精(Gnome)很相似,但却不是相同的生物。不过,由于传说的流传上的差异,使不少人都把这两种生命混淆。其实他们是有所不同的。
本文介绍的是地精Gnome,一种正派生物。关于哥布林也有时翻译作地精,但与gnome两者完全不同
地精(Gnome,或音译为诺姆)是一种在欧洲的传说中出现的妖怪,身材矮小,头戴红色帽子,身穿伐木衣,经常在地下活动,成群结队出没。由于他的特性与其他传说生物很近似,他亦经常被错误当作是精灵、哥布林或矮人。Gnome语源:希腊语γνομη(gnome)知识,观点。欧美的家家户户皆有地精造型的装饰品。地精也被视为代表土的元素四精灵之一。
而哥布林通常指有恶意的丛林妖精,有着嗜血和贪财的习性。在诸多游戏作品中,邪恶的哥布林会与兽人和恶魔为伍攻击人类,而融入人类社会的哥布林也都是贪财的小人。
由于两种生物都源自神话,且长期被混淆,所以两者是否有亲缘关系不得而知。
必须纠正一点,事实上“哥布林”的通常译法就是“地精”,这是D&D中的一种经典怪物,原型为维京人神话中的“红帽子”。“哥布林”则是日本音译,类似于Dragon被音译为“德拉贡”,最早应该出自一款《龙与地下城》的同名街机游戏,后被各日式游戏、动漫等引用,并随之流入中国。而Gnome的通常译法为“侏儒”,这是D&D中的一个核心种族(在4版中被移出核心,跑到怪物图鉴去了),这种生物和地精容易混淆并不难理解,事实上其原型同样是维京神话中和“红帽子”有某种近亲关系但却是善良生物的“棕矮人”,而“诺姆”的音译方法同样是随日式动漫、游戏流传过来。
7. 利姆鲁特恩佩斯特黑化了吗
利姆鲁特恩佩斯特没有黑化。
这是因为利姆鲁特恩佩斯特后来在学校当老师了一段时间,回来后发现村子被袭击了,并且是人类。因为紫菀和很多哥布林都死了,再加上之前对他门说过不准伤害人类,所以非常自责,之前那份天真死了。但后了解到进化成魔王有可能使紫菀等人复活,所以下定决心要找人类报仇。
利姆鲁特恩佩斯特本身性格温和,爱好和平,身为魔物(原本是人类)主张“与人类和睦相处”,对于部下立有三大规则“不袭击人类”,“同伴之间不许内讧”,“不准鄙视其他种族”。
利姆鲁特恩佩斯特角色生活:
利姆鲁的起居是由迪亚波罗负责的,而生活中多数时间都是在把大部分事情交给部下,自己的事情在“思考加速”与“智慧之王”的帮助下迅速完成的情况下毫无顾忌的和维鲁德拉等人玩,很多时候还会和既是朋友又是干部的红丸等人喝酒,没什么想做的就保存史莱姆形态待在原地,不久紫苑或朱菜就会把他抱起来。
想吃什么东西就用“空间支配”将食材搞到手后,制作食谱交给哥布一,自己坐享其成就好。本质上利姆鲁是可以在任何时候,随意动用国库中的财产的,利姆鲁想要发给部下工资,但是大家都不拿(这都是利姆鲁大人的东西——by魔国联邦民众)。
于是就变成了账记在那边,计划以后补偿给他们。而利姆鲁主要消费的地点就是在夜店,要和哥布塔等人去逛夜店的开销可不小,从国库中取钱用在这地方被人知道了后果可不敢想。因此利姆鲁不依靠国库,自己动手和谬鲁麦尔做一些小买卖,亦或去赌场下注以及经营“地下迷宫”赚钱。
并且瞒着其他干部和哥布塔他们偷偷去逛夜店。虽然是无性,但是就是不被允许进入公共澡堂(男澡堂女澡堂都不能进),平时只能孤零零一个人在自己家的浴室里洗澡。服装方面除了正装,基本上穿的都是童装或女装(被迫穿上的)。
8. 哥布林王国为什么那么难过啊
以下情况为你解答: 1.抗魔值不够,导致全部属性下降 2.不按照每个房间的规则进行通关 3.堆属性堆错导致攻击力低 三个最基本 追问: 我75级,一身时装,攻速30%多,+10 无影剑 ,传承防具,2个礼拜了,还没过普通级第二个房间就被秒了。我觉得 不是技术 ,因为我现在至尊4 回答: 目前没看到你打关于精的装备出来,这么跟你说吧,圣者之名号的 船长 那里有个成 就任务 ,跟他交流,可以先领取一个 精装 备,只是个戒指而已,但必须带,抗魔0的话笑笑第一个图就被秒,普通级别抗魔就只要求达到10,我就只能推测到这里,因为楼主你亲口说你技术不是问题,武器不是问题,那么就只有抗魔装备的问题了。 如果仍找不出问题那就只能告诉你 哥布林 王国每个房间的通关规则了(其实在选地图的左下角有个地图说明,不过只能在普通级别时看到,冒险以上这里就是显示难度要求了): 第一个房间:普普通通的房间,就是那些疯狂的哥布林比较棘手,做了一个,其余的都会强大起来,所以建议集中干掉,既然楼主技术不是问题那就当不一回事了。 第二个房间:从楼主写的这番字应该能看出就是第二个房间有问题,那么就跟你说说怎么过。 就是那个巨型发条 克里克 难搞,你又不能干掉他,唯有让哥布林靠近然后被吃掉才能幸免,在这里一些哥布林就具有特征,并非狡猾 哥布林卫兵:跟着你走,但保持距离 哥布林 弓箭手 :反方向,保持距离 其余哥布林均跟卫兵特征一样,但移动速度缓慢 巨型发条克里克需5秒内吃掉一个哥布林,否则全屏爆炸,损30% 血量 ,吃够一定数量就会自爆,通关 第三个房间:树枝上的哥布林要优先打下来,地上的暂时不管,待全部掉地以后,干掉即可,其 中守 护者沃利(一直在地上)具有无色感应,意思就是你放无色技能时,他会阻止你放,就会出现非一般的技能释放,全部干掉,通关 第 四个房间 :要以快一般的速度干掉人类( 白雪公主和七个小矮人 中的 白雪公主 ),其余小 矮人 再慢慢干掉即可,全部干掉,通关 第五个房间:守卫那个自爆装置,别让哥布林自爆兵靠近,越往后,敌人越多,挺过十几波之后即可通关,最后一波自爆兵21个 BOSS:容易的要死,在架上的高格,只需注意躲就行了,也会召唤自卫兵,这期间要干掉他们,否则高格会回血,落架之后,小心 骷髅 周围的四个 火堆 ,不能四个全部齐了,否则团灭,闪电技能站在图中间,干掉高格,游戏通关。
9. DNF 哥布林
因为别人是黑钻, 你应该见过钻石硬币吧。
开黑钻就可以抽奖了 至于奖品嘛。 有人偶、复活B、PL药水、等
祝LZ游戏愉快