‘壹’ 不同的女装上衣胸省该如何处理
我是一个服装爱好者,是自学的,我说说自己的想法吧,胸省是解决胸部凸起量的一个必然存在,只是不同款式会做不同的处理,胸围增加时省量可作适量的减少,当胸省转移到腰省的位置时,如果这时胸围大于或等于下摆的围度,就可以不要胸省了,胸腰省就作为下摆的扩展量处理了。
‘贰’ 如何从零开始做衣服学剪裁
首先要知道如果不是做着玩玩,也就是说你希望你做的东西拿出来别人不会因为蹩脚的走线、各种粗糙的细节而问你一句——“自己做的啊?”,是需要付出很多的热情和努力的。
需要哪些大件的工具?
如何从零开始学习服装裁剪制作?
1.缝纫机,学生党没钱买缝纫机可以手缝,手缝需要会一些基础的针法。各种手缝针法可以查看《手缝工艺|史上最全面的手缝针法整理》
2.包缝机。这个拿来干嘛?布料剪开,如果只是缝在一起,那么剪口的地方是会脱丝的,这时候就需要包缝机包边。包缝机看起来比缝纫机复杂点。 包缝机属于提升成品品质的工具,如果手头比较紧,买个缝纫机压脚就可以做包边,但是效果肯定没有包缝机好。
小工具
基本上所有的小工具,质量:日产>台湾产>国产,价格也是如此。
1.打版用的工具
①尺子两把
放码尺,画各种直线,这种可以弯曲的,高手还会用来画弧线,但是我不行,我都是专门再买一把逗号尺,国产十多块一把,没必要买进口的。
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逗号尺:画袖窿,领口都用它,裤子裆部我也用它画,这个也是大概十多块。
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②纸,报纸Ok,用厚点的牛皮纸可以保存更久。
一般都是学习原型打版,因为一开始基本都是给自己做,所以建议买厚的牛皮纸把自己的原型画好以后剪下来,以后每一次要用到原型的时候,直接描这个成品然后按照款式做修改即可。
③剪刀,用来把画好的原型剪下来,这个买一把几块十来块的剪刀就可以了,差不多中等大小的。注意不要用剪布料的剪刀剪纸,布料剪很娇贵,不要摔,不要用来剪其他的东西,不然剪刀寿命不长。好的布料剪剪真丝,手起刀落,如果是磨损厉害的剪刀剪,分分钟脱丝。
2.剪裁工具
①水消笔和划粉
水消笔买两三块的就可以了,进口的贵一些,大概十多块,进口的比较细,我觉得用来给衣服做记号有点大材小用,更适合用来刺绣描图。
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划粉,买个浅色划粉,做深色衣服的时候需要。别买那种国产一盒一盒卖的,跟粉笔一样,国产的蝴蝶划粉做得好,一片好像两块钱?记不清了。台湾和日本的好用,日本的十多块,台湾四五块。一块划粉能用很久,这个钱不用省。
②剪刀
布料剪的价格跨度太大了,便宜点的国产大概50,日本进口的可乐这些200-800的样子,当然更贵的也有。曾经用过别人一把几千块的进口剪刀,不得不嚎一句“宝刀啊宝刀”。
初
‘叁’ 裁衣服毛线怎么裁才漂亮好看
各种服装裁剪当中 具体的量衣方法,大家可以仔细记忆一下,以方便以裁剪衣服知识中用到
1.总体高:代表服装“号”,由头部顶点垂直量至脚根。
2.衣长:由前身左侧脖根处,通过胸部最高点,量对需长度,一般量至手的虎口。
3.胸围:代表上衣类服装“型”,在衬衫外,沿腋下,通过胸部最丰满处,平衡围量一周,按需要加放尺寸。
4.肩宽:由后背左肩骨外端顶点量至右肩骨外端顶点(软尺在后背中央贴紧后脖根略成弧形)。款式需要夸张时,肩可适当放宽。灯笼袖款可适当改窄。
5.袖长:由左肩骨外端顶点量至手的虎口,按需要增减长度。
6.袖口:围量手腕一周,再按需要加放尺。寸还可根据款式的不同用胸围比例法计算。
7.领大:沿喉骨下围量一周,按需要加放尺寸。
8.腰节:一般体型可按总体高算出。遇到特殊体型时,就需要量取前后的腰节尺寸(在腰部最细处,围一条皮尺成水平),分别量取前后腰节的尺寸。
9.裤长:由腰部左侧胯骨上端,向上4厘米往下量至脚跟减3厘米。
10.腰围:代表裤子类服装“型”。在单裤外沿腰间最细处围量一周,按需要加放尺寸。
11.臀围:沿臀部最丰满处平衡围量一周,按需要加放松度。
12.上裆:由腰部右侧胯骨上端,向上4厘米,量至大腿根。
服装裁剪教程
一、 立体裁剪的概念
立体裁剪是区别与服装平面制图的一种裁剪方法,是完成服装款式造型的重要手段之一。服装立体裁剪在法国称之为“抄近裁剪(cauge)”,在美国和英国称之为“覆盖裁剪(dyapiag)”,在日本则称之为“立体裁断”。它是一种直接将布料覆盖在人台或人体上,通过分割、折叠、抽缩、拉展等技术手法制成预先构思好的服装造型,再从人台或人体上取下布样在平台上进行修正,并转换成服装纸样再制成服装的技术手段。
二、 立体裁剪的渊源
立体裁剪这一造型手段是随着服装文明的发展而产生和发展的,西方服装史对服装造型的分类为:非成型、半成型和成型三个阶段,每个阶段都代表了西方服装史的发展过程,而立体裁剪产生于服装发展的第三个时期,也就是历史上的哥特时期,在这一时期,随着西方人文主义哲学和审美观的确立,在北方日耳曼窄衣文化的基础上逐渐形成了强调女性人体曲线的立体造型,这种造型从此成为西方女装的主体造型,因此,欧洲历史上的哥特时期,也是欧洲服装史上窄衣文化形成的重要时期。随后,在服装的定制过程中逐渐得到发展,因为定制服装要求合体度高,所以以实际人体为基础进行立体裁剪是必然的,这种方法一直沿用到今天的高级时装制作。随着成衣业的发展,人们开始采用一种标准尺寸的人体模型来代替人体完成摸某个服装号型的立体裁剪。
三、 立体裁剪的应用范围
立体裁剪技术广泛地运用服装生产、橱窗展示和服装教学中。
1 用于服装生产的立体裁剪
服装生产分为两种不同的形式即产量化的成衣生产和单件的度身定制形式,因此,立体裁剪在服装生产中也常常也因生产性质的不同而采用的技术方式一种为立体裁剪与平面裁剪相结合,利用平面结构制图获得基本板型,再利用立体裁剪进行试样、修正;另一种为直接在标准人台上获得款式造型和纸样。立体裁剪在服装生产中要求技术操作的严谨性。
2 用于服装展示的立体裁剪
立体裁剪因其在造型手段上的可操作性,除用于生产同时也较多地运用于服装展示设计,如橱窗展示、面料陈列设计、大型的展销会的会场布置,其夸张、个性化的造型在灯光、道具和配饰的衬托下,将款式与面料的尖端流行感性地呈现在观者眼前,体现了商业与艺术的结合。
3 用于服装教学的立体裁剪
在服装教学中,除了上述两方面的学习与运用外,应更加注重造型能力和材料的运用能力的潜能的开发,通过设计、材料、裁剪和制作等环节的研究,逐步掌握立体裁剪的思维方式和手工操作的各种技能,从而熟练地将创作构想完美地表达出来。在教学实践中应鼓励学生拓展思维,大胆实践,从造型到材料的选择都应具有一定的独创性,同时建立造型、材料和缝制间的相互联系,并对其进行相关评价。
四、立体裁剪与平面裁剪的比较
1 平面结构的优势
(1)平面结构是实践经验总结后的升华,因此,具有很强的理论性。
(2)平面结构尺寸较为固定,比例分配相对合理,具有教强的操作稳定性和广泛的可操作性。
(3)由于平面结构的可操作性,对于一些定型产品而言是提高生产效率的一个有效方式,如西装、笳克、衬衫以及职业装等。
(4)平面结构在松量的控制上,能够有据可依,例如,1/4B+5,5即为松量,便于初学者掌握与运用。
第一章 衣身的立体裁剪
一、 原型的立体裁剪
(一)原型是最基本的也是最简单的纸样,是一切款式的基础。立体裁剪原型是衣身立体裁剪的基础。操作步骤如下:
1、将确定好前中心线、胸围线和基准线布料覆于人台上与人台上的同名线条符合,在前中心和B.P点处用大头针固定在人台上。
2、将胸围线以下多余的量推到B.P点下面,形成腰省量并用大头针固定腰省,同时确定侧缝线的位置并固定。
3、将胸围线以上的余量推向肩部,在领口处需打剪口,以消除领口处的牵扯力,根据领围、肩部、袖窿的基础线在布料上作出点影线。
4、后片的操作方法与前片相同。
(二)原型宽放量的设计:主要有两种方法:
1、推移法:在操作之前在胸宽处推出一定的松量,并用大头针临时固定。
2、放置法:在立体裁剪完成之后,直接在侧缝处加放松量。
3、衣身的修正:由于立体裁剪的技术难度角度较大,裁剪部位较难保证精确,因此,对于左右对称服装常常只作出右衣身,而左衣身则根据右衣身进行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的;
(1)将布样从人台上取下,置于平台上,用熨斗熨平;
(2)用打样尺重新描顺领窝、袖窿弧线以及侧缝、肩缝等;
(3)检查相关部位是否合理,在依据右衣身剪裁左衣身; (4)将左右衣身用手针连接起来并重新固定在人台上,各相关部位如口袋、纽扣均按实样裁剪并置于相应的部位,以检查服装的整体造型是否完善。
二、立体裁剪中省的运用
在原型的立体裁剪中我们可以看到衣身的造型呈现出两中基本状态:宽松式与合体式。宽松式表现为面料与人体是一种离体状态,形成了一定的空间;而合体式则是面料与人体的符合,呈现出贴体状态,这种贴体状态的产生关键就在于省的运用。
1、省的概念与意义
省是服装制作中对余量部分的一种处理形式,省的产生源自于将二维的布料置于三维的人体上,由于人体的凹凸起伏、围度的落差比、宽松度的大小以及适体程度的到低,决定了面料在人体的许多部位呈现出松散状态,将这些松散量以一种集约式的形式处理便形成了省的概念,省的产生使服装造型由传统的平面造型走向了真正意义上的立体造型。
2、 省的转移及其运用
省的转移是省道技术运用的拓展,使适体装的设计走向多样化,立体裁剪中省道转移的原理实际上遵循的就是凸点射线的原理,即以凸点为中心进行的省道移位,例如围绕胸高点的设计可以引发出无数条省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、领口省、前中心省、腋下省等,都是围绕着突点部位即胸高点对余缺处部位进行的处理形式——省的表现形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理结合设计进行省道转移。
3、几种省形的立体裁剪操作
(1)腰省——这是省形中最基本的一种形式,将全部余量转至胸点下方。
(2)肩省+前中心省——这是将全部余量分成两部分分别转移推移到设计的位置,这与平面结构中所讲的省的分解与转移是同一概念。
(3)人字省——省形表现为人字形,故由此冠名。人字省不同于以上省形的对称特点,它表现为不对称,同时还表现为子母省的特点,这类的省还包括Y形、T形等。
4、立体裁剪中省与分割
分割是继省的之后的又一种裁剪技巧,当两个省都指向胸高点时,我们可以将这两省连接起来,形成一条分割线,这就是平面结构中所讲的连省成缝的结构形式,分割的技巧使用使合体服装在结构设计上又增加了一种表现手段,同时也使服装设计语言更加丰富。
(1)纵向分割——将肩省与胸腰省结合起来形成一条纵向分割线,如经典的公主线。除此之外,领口省与腰省、袖窿省与腰省等都是纵向分割。
(2)横向分割——主要体现为一种水平或近似水平的分割线,如将袖窿省与前中心省连接形成横向分割,将肩胛省转移至袖窿处,连接两省形成后片的水平分割。
(3) 斜向分割——界于水平与垂直之间的分割形式,且是一种不对称的分割,如将右衣身的肩省与左衣身的侧缝省连接,形成贯穿衣身的斜向分割线。
(4)直线分割与曲线分割——在服装结分割设计中其成型后的线形主要表现为直线分割与曲线分割两种基本形式,其余皆是在此基础上的变体。直线分割是分割的基本表现形式,而曲线分割是对分割设计的丰富,但应注意的是曲度越大,工艺难度也就越大。
(5)操作要求——无论是哪种方法哪种形式,它们的操作方法是一致的。首先,在人台上确定分割部位,并用表示线标识出来,然后按照立体裁剪原型的操作方法与步骤分片完成。
三、立体裁剪中的抽褶艺术
抽褶是服装设计中运用较多的设计语言,它使服装显得更有内涵、更生动活泼,尤其是在少女装的设计中,抽褶是主要运用的一种表现形式。褶分为规律褶和自由褶两种基本形式。
1、规律褶——主要体现为褶与褶之间表现为一种规律性,如褶的大小、间隔、长短是相同或相似的。规律褶表现的是一种成熟与端庄,活泼之中不失稳重的风格。
2、自由褶——与规律褶相反,自由褶表现了一种随意性,在褶的大小、间隔等方面都表现出了一种随意的感觉,体现了活泼大方、怡然自得、无拘无束的服装风格。
3、操作要求——由于立体裁剪不同与平面裁剪能够很精确地计算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先应留有充分的余量,再根据需要来设定褶量的大小,并用笔做上记号。
第二章 袖的立体裁剪
一、 手臂结构与袖的构成原理
手臂与身体部分仅由关节联系在一起,因此其活动范围较大,从功能设计的角度出发,袖子结构一般都与衣身分开。通过对人体的观察,可以清晰地看到手臂向前弯曲的状态,因此不难理解合体袖向前弯曲的结构,以及前袖窿挖度大于后袖窿。在袖子的立体裁剪中较多采用平面与立体相结合的方法。
二、 一片袖的立体裁剪
1 无省一片袖的立体裁剪
(1)先完成衣身的立体裁剪,量出袖窿弧线长,定出袖长和袖宽,取适量的布料一块,标出袖中线、袖山顶点和袖长后,在14厘米的袖山高处画出水平辅助线,根据袖窿弧线的长度来确定袖山线。按平面裁剪的方法画出袖山弧线,并连接袖底线。
(2)将袖片与衣身复合,注意褶皱的均匀。
(3)标出记号后,从人台上取下袖片,重新修正袖山弧线。
2 泡泡袖的立体裁剪
泡泡袖有称公主袖,泡泡袖的肩宽应窄于一般的服装,其目的在于体现袖型的饱满和坚挺。操作步骤如下:
(1)取无省一片袖的板型对折,覆盖在布料上在袖中线处放足褶量,剪出泡袖基础袖样。
(2)将基础袖样覆盖在肩臂处,使袖中线与肩线对齐,并逐一作出褶形,注意褶量的均匀,检查造型是否符合要求,确认后,用笔做上记号。
(3)从人台上取下袖片,展平并重新修正轮廓线。
3 喇叭袖的立体裁剪
喇叭袖的立体裁剪方法与泡泡袖相同,只不过放量在袖口处。
三、 两片袖的立体裁剪
两片袖结构是由大小两块袖片组成,是一种合体式的袖结构。两片袖的立体裁剪一般是以手臂为基础,先完成大小袖片的基本形,再用平面裁剪的方法标出袖山弧线,最后在人台上确定二片袖的造型。操作步骤为:
(1)分别两块布样在手臂上量出长度与宽度分别加放一定的松量并标出中心线。
(2)将手臂前中心线朝上,平放在台面上,从布边至袖山顶3厘米处作一记号,覆盖在手臂上,同时将布样在中心线处放松度3厘米左右,顺手臂向下逐一固定,余量向两侧推移至袖缝处,并作出记号。
(3)小袖片操作步骤与大袖片相同。
(4)基本型完成后分别取下,置于平台上,依据平面裁剪的方法画出袖山弧线,并留有一定的余量,剪去多余的布料。
(5)用手针将大小袖片缝合并与衣身复合,重新修正,最后确定袖片板型。
四、 连身袖的立体裁剪
连身袖的立体裁剪方法同上述方法基本一致,不同的在于由于衣身与袖子是连在一起的,故而,在制作时需考虑手臂的活动量。
‘肆’ 教你如何裁布做衣服
裁布做衣服的方法是先用熨斗把面料烫到没有褶皱,然后,用不同于面料颜色的花粉,沿着纸样的边画出纸样轮廓,即可完成。
具体步骤如下:
1、首先,区分布的正面和背面。总的来说,正面比较紧凑,平整光滑,比背面更有光泽,反面花纹不明显,光泽较差,如下图所示。
‘伍’ 如何裁剪衣服
问题一:怎么看懂服装裁剪图 对于刚刚接触裁剪图的人来说,图拿到手里难免有些云里雾里,所以适当了解一下制图代码是有必要的,特别是常见的几个。了解一些服装的基本构造,懂一点制图基础的人,更易上手。
制图代号 名称 B 胸围 BL 胸围线 W 腰围 WL 腰围线 H 臀围 HL 臀围线 FBL 前胸宽 BBL 后背宽 FWL 前腰节线 BNL 后腰节线 MH 中腹线 BP 乳尖点 SL 裙长、袖长 EL 肘线 S 肩宽 SP 肩点 N 颈围 SNP 颈侧点 NW 领宽 AH 袖窿弧线
以上图为例简单说说我看裁剪图的方法:
1、拿到裁剪图后,首先分清前、后片。一般情况下,前领低后领高。(上图左为后片,右为前片)
2、上图连衣裙是上下结构的,复杂点都在上半身部分。
3、定位胸围
问题二:初学者怎样学服装裁剪? 1、创建一个设计。为了学习服装裁剪和服装缝制过程中,需要设计工作。这通常需要有时装设计或其他设计经验。
2、决定如何设计几件你想服装裁剪和服装缝制。这将帮助确定如果你能做到对自己的工作,如果需要聘请工人,或者如果需要聘请裁剪和缝制生产公司执行设计。如果对自己的工作,将创建一个从您的设计模式,切出的图案和缝制全面。 服装裁剪和服装缝制的生产企业有较大的工作空间。他们还提供的材料,工具和训练有素的工人制造的设计,更有效。
3、联系多个服装裁剪和服装缝制生产企业比较定价和提问,以了解他们的过程。
4、讨论所有物流切割和缝制过程从开始到结束,一旦选择了切割和缝制的生产公司。包括如面料和材料,图案,丝网印刷,质量和运输过程中的细节进行讨论。
5、选择监督创造第一的服装生产过程中,如果是设计师,以确保成品符合所设想的设计。
问题三:衣服怎么裁剪 找 教程学习 或去学校学习!
问题四:教你如何裁布做衣服 制布料时把布料按一定的尺寸裁开,引申为修剪。 剪裁对象的垂直或水平边缘。经常对布料进行裁剪,以将注意力集中于特定区域。
工具/原料
布料、辅料、铅笔、橡皮擦、图形图纸和描图纸。
步骤/方法
1.首先将描图纸放在图形图纸上面,然后用铅笔顺着图形图纸的线条画一下,画错了
可以用橡皮擦掉,直到准确地画完为止。
2.利用剪刀,顺着描图纸上的图形样子进行裁剪,剪出图形的样子,当作纸板。把图纸形状的纸板放在布料的内侧,用铅笔或者水融笔顺着用描图纸做出来的纸板
上面。
3.沿着线条,留下始折部分剪下来,就完成图形的裁剪了.
4.最后将剪裁下来的两张布料进行缝合,最后衣服就做好了。
假如需要两张一样的图形,那么事先将两张布叠在一起,用珠针固定好之后,再裁剪。
注:如果是想做衣服,图纸上描的就是衣服,同理其他的一些东西也可以这样来做。
问题五:怎样自学服装裁剪 首先你要弄清楚你学了以后的工作是什么场合,如果是服装店,那就是叫服装裁剪,一般指的是服装店的单件服装的量体裁衣,这种情况下可以自学再到服装店从学
徒做起是可以的。如果是纸样,那就是针对企业的标准化、批量化生产服务的,除了出头版还要有放码等等的操作,要求较高,作图方法也是不同的。而且一般自学
是很大难达到企业的要求的。因为企业是不需要纸样的实习生的。
不过作为实用参考工具书,你可以看看高鸿的《服装结构设计及其应用》,139元,是一本比较专业实用的服装工具参考书,比那些几十元一本的理论书要实用得
多。小知识:服装设计包括创意设计,结构设计以及工艺设计,服装结构设计是服装设计的核心技部分,是创意设计与工艺设计的桥梁。服装结构设计也俗称服装打
版或服装纸样,也有些地方叫服装制版。
想自学服装设计的话,我觉得还是先学裁剪,你只有懂一些服装的基础知识了,知道一件衣服是由哪些部件组成,是怎么缝制在一起的,然后再学设计,这样设计出
来的东西才能实用,而不会凭想象设计出一些根本没办法打版和缝制的衣服。但是你在学裁剪的同时可以先学时装画,能把自己脑海中想象的衣服样式画出来,然后
打出版,裁剪缝制并可以穿在身上,这样你就算设计和裁剪都会了。
时装画你可以买一本教画时装画的书,照上面的练,正规学服装设计的都要学素
描水彩水粉啥的,如果你要从基础中的基础开始学起,那么你就先学素描了。学了画时装画外你还可以买一些讲服装设计的书,那种讲服装的历史呀色彩呀结构啊,
一些设计技巧的内容的书。不要以为了解中外服装的历史不重要,现在很多时候流行的时装样式都是翻出过去年代或古代的服装样式加点设计元素改进的。
你
平常多看些时装杂志或时尚杂志,上面很多穿着时装的插画图片,都可以收集起来,多看,仔细看,发现别人的设计元素在哪里,看得多了欣赏的多了自然对设计就
有一点感觉了。关于裁剪的基础,如果你什么都不会那当然也要买些讲裁剪基础的书,一开始不要去学原型裁剪法,因为你是自学没人给你讲关键你会有很多问题搞
不懂的,打基础的话学传统的用公式的裁剪法比较好,等会裁会做了,对服装有些概念了再学原型裁剪法,你看能不能找到一套日本文化部省的原型服装教材,这套
教材内容很好很全面,有十几本,包含设计和裁剪以及制作方法,如果认真把这套教材学完,应该就很不错了。
问题六:如何裁剪衣服 目前国内外使用的裁剪法有立体裁剪(将布料复合于人体或人体模型上,直接用剪刀进行剪切的方法)和平面裁剪(将布料直接铺放于平面的裁剪台上,用划粉在布料上绘制服装的衣片结构图,然后按绘制的衣片轮廓线进行剪切的裁剪方法)两大类。家庭使用的主要是平面裁剪,按其制图技巧又以原型裁剪法、比例分配裁剪法为主。
①原型裁剪法是一种按人体基本部位的尺寸(胸围、背长、臀围等)绘制出基本纸样即原型后,再将原型通过分割、拼接、折叠、扩展等变化形式绘制出最终的服装衣片纸样的方法。原型由于人体的基本部位不同和形状不同而有许多种类,如英国式原型,日本的文化式原型、登丽美式原型、香港和台湾地区的中华式原型等。目前我国较流行的是日本的文化式原型和登丽美式原型。本书彩照的裁剪图即是日本的原型裁剪图。原型裁剪法的优点是不需要复杂的计算,操作方便,尤其适合初学者及造型复杂的款式。缺点是制做宽松度大的服装时某些部位的尺寸精确度不高。
原型是服装图的基础,如果把适合自己体型的原型用稍厚的纸画好保存着,不论什么时候、什么款式,只要按原型的规律(制图方法),放大或缩小即成,如插肩(斜肩)的服装,前后身的肩部有缺角,只要用袖子上端补出来的部位,还于原位,仍等于原型。
②比例分配裁剪法是按人体基本部位尺寸(胸围、领围、臀围等)为变量进行各种比例的计算,定出衣片各部位尺寸的服装制图方法,也是我国服装产业目前广泛使用的方法。本书的“裙服”、“童装”的裁剪图也是使用的这种方法。常用的比例分配法根据其比例形式有D式,胸度式等,其中,D式裁剪法被认为是目前唯一有理论根据的科学裁剪新法。其优点是部位尺寸精确度较高,且计算是通过简单的分数比例,易为初学者所接受。缺点是只适应已定型的服装款式,对于新的服装款式较难确定其比例式,故不适应于造型复杂的款式的设计。
比例分配法的制图一般应先画横向基础线,次画直向基础线,最后画斜线基础线。画线方向应自上而下循序渐进。制好基础线后,在制衣片轮廓线时应先画近身的轮廓线,然后自上而下、自左而右地制好全部轮廓线。轮廓线线条应比基础线粗。这样制图才能步步紧扣,层次清晰。
(4)排料
根据服装的尺寸、款式和面料的门幅,排料时,衣料可以单层平铺,也可以双层铺排。单层平铺时,衣料的正面要向下;双层铺排时,正面应向里,这样,以使划线划在反面。
排料的方向注意要使衣样的纵向与布料的经向一致。在裁剪无图案织物时,可根据技术标准而适当歪斜。衣服正身的底边最好先靠着衣料的横断面。平对平,斜对斜,凹对凸,见缝插针,见空补白,做到物尽其用,节约用料。
排料的次序应是先大后小,先主后次。一般是先划前衣片和后衣片,后划袖子和领子,最后才划各部的附件,如袋、挂面、贴边、袖袢、袋盖等。
排料发生困难时,可用“借”、“还”尺寸的方法。例如因门幅缘故,袖大片排不下来,即可用适当缩小大袖片的尺寸(借),放大小袖片的尺寸(还)的方法来解决。这种“借”“还”方法既保证了衣片的应有尺寸,又使现有的门幅的衣料得到充分的利用。此法常用于大小袖片,对前后衣片、前后裙片也适用。此法还可利用覆肩的宽度调剂前后衣片的长度,还可将横料、直料和斜料交替使用。
除“借”、“还”法外,还可用拼接的方法。各式上袋挂面可允许一拼,接缝位置必须在两纽眼之间,驳头剪位不能拼接。开袋袋布允许一拼或二拼,袋面布不允许拼接。横领领面、里布可居中对拼,斜料领面允许人字拼角,格子布领、条纹布领须对格、对条。覆肩里布可允许一......>>
问题七:怎样自学服装裁剪。 10分 服装初学者一般选择初级的裁剪书籍,如《服装打板技术入门》《服装基础打板》《服装裁剪与缝制》《服装基础缝制技术》可以到当地书店或者网上购买。
服装缝制的技术最好去培训学校学习下,不建议自学,否则很多地方看不懂,耽误时间,影响进步速度,以免让自己的兴趣消失!
后期随着学习的深入可以读读《服装打板与推板》《服装纸样设计》,但是高级裁剪打板的技术也是建议去培训学校学习一下,理由同上!
问题八:如何DIY裁剪衣服方法图解 取旧绒裤、旧呢衣、厚运动衣(色泽越鲜艳越好),剪成长约50厘米,宽30厘米的长方形(尺寸大小可依材料而定)。选择红、黄、蓝、灰等各种颜色的厚布头(呢绒、条绒、丝绒更好,此类材质在旧童装上常常可以找到)。剪成花卉、动物、风景、卡通等图案,视个人爱好而定。此道工序最为关键,应掌握色调的冷暖,明暗、花素的最佳组合,色彩搭配尽量协调。摆放合理满意之后,用浆糊或胶水一一粘牢。把布边用缝纫机缉牢(手工环线也可),如有细尼龙花边把布边压齐做更好(如图所示)。小地毯四周可用废毛线缝上一圈,或是用边条余料镶一圈花边,一来美观,二来防止洗后毛边。 旧衣服地垫的DIY制作方法:手工DIY创意拼布地毯、地垫的制作第一步,材料预处理按照自己的实际需要,用废纸制作出所需要做地垫的大小纸板,裁剪两个一大一小的正方形纸板(尺寸可以自己定,我裁的是14*14、10*10公分)。把剪好的纸板放在布上用划粉画好就可以裁布了。先把旧衣服的袖子和下摆的边缘剪下,在侧缝的地方剪开铺平找合适大小的地方剪下地垫大小的正方形碎布,有时候如果旧衣服往往不够大,就需要拼接一下。地垫大小的布要2块,面料可以选择厚一点的 。 旧衣服再利用第二步,折三角 所有剪好的旧衣服碎布正方形按以下方法折成三角形,先在对角处车好,留一个缝口剪下。剪下的布碎也请不要丢弃,我们可以用来做成布艺鲜花或者填充自制坐垫抱枕等等。 旧衣服再利用第三步,叠车三角形 把做好的三角型逐个从外向里一个叠一个车到地垫的底部。记住在每层的最外那圈要留下足够的缝口位。一层三角车好以后可以做第二层,我的做法是越靠里的位置就换上小一点的三角型 像这样的转角处容易出现三角的一边没有压住的情况,到最后把三角型都车完的时候要检查一边用手针钉上就可以。 手工DIY创意拼布地毯、地垫第四步,盖住最里面的缝口加以修饰当三角形的层数增加,越靠近中间的位置就地垫就越厚了,所以为了保持整体的厚度一致,这里用了两块椭圆型的布缝在一起,里面塞上之前折三角的时候剪下的布碎。为求美观还做了点布花缝上去作为装饰。越靠近中间的位置就越厚了,有的车压不动,所以为了保持厚度一致,用了两块椭圆型的布缝在一起,里面塞上之前剪下的布碎整理平整,再加上YOYO花装饰下钉在上面第五步,将地垫的底上好就完工了最后的一步,是将底布与地垫正面相对缝合,留下翻口。缝好之后通过翻口把地垫翻到正面即可。只要有足够的耐心,按照这个方法可以做出层的层叠效果,地垫就更好看。而且层数越多,能够消耗掉的旧衣服也更客观。相信这个废物利用制作可以帮助那些正在烦恼如何处理掉家中废旧衣物的朋友提供一丝思路。
问题九:如何自学服装打板,剪裁 如果是学服装店的单件量体裁衣叫裁缝?或裁剪。这个可以到服装店从学徒做起。如果是企业批量化、标准化生产叫服装打版或服装纸样,正式学术名称是服装结构设计,则要到专业的服装学校进行系统的培训学习。服装打版自学的话,一般不建议,通过自学达到用人企业工作的要求基本上不现实,服装纸样不是照葫芦画瓢背几条公式或记几个死数据画画图那么简单.如果一定要自学,那你可以先花些时间学些基础知识,那就是学纸样必不可少的车工方面的基本技能。这属于普工类,所以一般企业都可以有带薪培训的机会,然后在工作当中如何学到打版知识,一方面要看你的学习能力,另一方面要看你的交际能力,就是你要有能力跟板房里的打版师多交流,别人也乐意去指点你,但是即使这样,也很难有条件你自己去从出纸样到成品这个过程做完,而在实际工作中,有很多的技巧、经验的做法都是在出纸样配合车成品的过程当中去悟的。
不过无论选哪一种学习方式,学习期间,也可以借助一些专业实用的工具书来加强自己欠缺的实用方面的系统知识,看书的话, 作为基础积累以及服装设计核心(服装结构设计,也俗称服装打版或服装纸样)学习。高鸿老师的《服装结构设计及其应用》基础入门工具书,实用为主,139元.如果这本书能消化,那么《服装厂纸样大全》可以作一个更好的巩固.也是139元.贵在实用,不是那些几十元的理论书。书中通俗易懂的原理表达结合大量企业实例(这是同类书一攻不具备的)对你以后的正式学习以及将来的工作都比较有实用性的帮助。详细介绍你可以上这两本书的网络了解.
问题十:如何剪裁上衣 1. 好的衣服版型要好,衣服所有线条要看上去流畅自然.
2. 领子对折要完全一样,不能有变形状况
3. 衣服挂着的时候袖子完全一样,没有前后吃势不均等状况
4. 所有拼缝整齐,针迹均匀平直,没有跳针,断线,重跑线的情况
5. 服装下摆,裙摆等平衡,门襟,叠门没有分开或交叉
6. 所有褶裥统一.无明显大小
7. 口袋大小位置统一
8. 服装面料的图案是否对的整齐
9. 里布颜色是否和面料相配
10. 里与面应平贴,无鼓凸,折皱。
11. 拼缝是否牢固
12. 里布是否有外露
13. 做工精细的服装一般的针距是3厘米13-14针
14. 面料拼接应经纬协调、自然。
15. 看激装的熨烫效果,光泽是是否一致,有无烫损处
16. 是否经过预先的水洗工序
‘陆’ 怎样才能学好服装制版
我也是正在找这些信息,我看网络文档里有一篇文章,觉得不错,下载下来了,给你COPY一下吧,希望对你有用!
服装制版学习中要注意的四大方面
在很多的咨询学生中,涉及到的问题如:“怎么我学了制版了,也是跟名师学的,但是就是找不到工作,一考版公司就认为我打得不行,怎么学得和实际工作中用的不是一回事?”,“ 你们教的是男装还是女装?是职业休闲装还是时装?为什么我学过但是我只能打职业装打不出时装?”“我很想学服装制版,但是听很多人说刚学出来的都找不到工作,公司都要有经验的,怎么听说天津尚装出来的学生都能工作?”。所有的这些问题归纳起来就是以下四大方面,如果把这四个方面掌握好了,所有的问题都迎刃而解。
第一、制图技术:这就是我们学的怎么打衣身、袖子、领子、裤子、裙子,各部位的尺寸、比例关系、平衡问题等等,这个就涉及刚才说的制版方法和原型问题,目前除了国内的老式比例裁剪法已经不适应工业生产和高级定制需要外,其他的制版方法只要教师的水平过关,把一种方法研究透了,学生把这个方法学精了学好了应该都是没有问题的,打版就如同我们剥开一个桔子一样,剥开的方法有很多,但是我们把它的各个片状合起来还是一样的立体成型,所以哪种方法只要学好了达到了服装立体造型的需要,没有好坏之分,原型上有些是二次原型,有些是三次原型,但是真正把一套方法掌握好了运用自如了后,都是可以省掉很多的步骤的,原型的公式比例关系等都在心里了,应用变化时不管是二次三次的都能一次性打出来,省去了原型的辅助部分。比如说日本文化原型是三次原型,目前国内的求学者和初从业者普遍觉得文化原型不好,没法应用变化,这是因为目前国内的书籍和教学中都不够全面,这些书籍和教学中没有解决松量的问题,很多人用文化原型时不知道怎么放量,目前国内有一部分人在长期运用的过程中,摸索出一套自己的调整方法来了,但是这些方法只适用于他们自己,很难形成规律和体系并进行复制。这些需要学校本身对自己的教学深入地研究,作为学生来说刚学习的时候是了解不到的,只能通过了解学校已毕业学生的工作情况间接地判断。很多学校都是教到这一步就完了,但是要掌握服装制版并且能胜任工作,还差得很远。
第二、平面到立体的关系:即造型规律,不管是平面制版还是立体裁剪,都是平面和立体之间的转换关系,服装就是人的第二层皮肤,服装造型解决的就是带有很多凹凸面的立体人体与平面的面料之间的关系,,立体裁剪是先立体再平面调整再立体修正再平面定版的过程,其实我们平时用的平面原型制版方法也是先立体再平面的,平面的原型和比例关系是通过大量的立体裁剪的实例再分析总结而得出的普遍规律。因此作为服装制版的学习来说,不管是学习平面制版还是立体裁剪都要通过大量的练习,在学习平面时一定要把真实的样衣做出来,立体成型后试穿,体会每一根线条在服装和人体上的位置,线条的微妙变化产生在立体造型上的效果是什么样,这些规律不是说老师总结出来了你记录下来就可以的,一定要经过大量的练习以及总结,再去体会才能更深刻并应用自如的。掌握了平面到立体的关系后,不仅是做给服装打版,目前比较流行的做布偶(猫、狗、兔子、马等等动物),都能打出版型来。
第三、人体结构:因为人体是由很多的凹凸面组成的,一千人有一千个不同的人体特点,同样一个人也会出现左右肩、胸、手臂、腿等不对称的,因此,学习服装设计和制版的学生在了解人体、正确地量体(在尚装网站中的专题讲座中有关于正确量体的示例图)、掌握不同地区不同年龄段人体的体形特征等都很重要。同时在制版的学习和练习中要有方法,综合训练第一步,先给一个标准体的人打,从紧身到合体到半宽松再到宽松,这是的训练对服装松量的把握,即相同的体型不同松量不同风格样版的把握和驾驭能力,综合训练第二步是相同的服装款式给不同的人做,锻炼不同体形不同的身材特征结构在样版上的不同体现以及如何根据人体调节样版的方法。
第四、审美情趣:服装结构是要为设计而服务的,一个好的版师必须懂设计,在尚装,崔老师强调“在服装的从业中,设计师必须要懂老板懂市场,版师要懂设计,样衣师和工厂厂长要懂版,反过来,设计师必须要懂版,版师不但要懂设计还要懂工艺”,因此,在尚装的培养目标是“懂设计会工艺的版师和会制版懂工艺的设计师”,(其实这样的培养目标是根据目前国内的服装学习现状而定的,其实一个完整的服装设计教学应该是包括服装制版,而一个完全的服装制版的教学应该包括了服装设计基本技能的学习,目前国内的院校也分为服装设计和服装工程专业,只是不管是在设计上还是制版上都教的很不深入),作为版型学习和训练的学习来说,要掌握服装审美,这就是版型综合训练的第三步,要结合材料结合工艺结合服装风格进行训练,老师要亲自对学生的每个作品进行点评、调整,而且对老师要求很高,老师不但要版型技术过硬,还要懂得工艺,关健是老师要懂设计,懂得市场上各品牌的风格、流行趋势,这样才能接近服装公司实际工作方法(时装品牌公司样衣做出来后一般都是设计师、品牌经理或老板、销售经理共同对样衣调整方法,是否投产等进行决定,版师在一旁记录修改意见)这样老师在这个过程中还担当了设计师、老板、销售经理的角色,站在这样的角度去调整样衣学生才更能结合市场和工作的需要进行学习,并且这样的练习要有数量,每个学生都要打200以上的版做出150件以上的样衣,亲自看到老师怎么调整、风格点评,设计线和结构可以怎样变化、体会服装审美。同时,学生还必须在伴随着学习的时候,去商场看一线品牌的服装,学什么看什么,学领子时看领子,学袖子时看袖子,增加对一线品牌的了解和大品牌服装版型、造型特点的认识,对典型品牌造型特点和服装风格要非常熟悉。尤其是如果所工作的公司做的是设计师品牌,结构和分割复杂,打这种版就不只是制图的基本功问题,掌握量感和服装审美特别重要,所谓“宽松无对错”,很多复杂的款式得利用平面与立裁的方法结合打出来的,用尚装一位在淘宝原创品牌女装“本裁”工作的学生的话说:“用平面不好打的部分,在人台上贴贴补补就出来了”,这是在了解平面和立体的关系以及掌握了松量和服装审美的前提下的。
综合以上四点,刚开始提出的这些问题是不是都解决了,当然在具体的学习中还会有很多的问题,有些是对学生的要求有些是对教师和学校的要求,这里没法一一呈现,对于任何技术的学习和从业来说,技术本身不是最重要的,对于刚学出来工作的学生来说,不管在学校学得多好,毕竟经历和经验有限,还要不断地学习和积累,在尚装,有的学生毕业工作一周后给老师打来电话:“老师,我工作挺好的,老板和设计师都很认可,我打出来的版比那些老板师打的时尚”“老师,老板对我考的版很满意,我要4000的工资,他马上就答应了”“老师,放心吧,技术不是问题”,老师在替他们高兴之余,也有很多的担忧,刚出去时一定要谦虚,工作5年10的版师每年打200年版,10年就打了2000个版,经过了最少5个以上的不同风格不同年龄段的品牌公司,接触了国内几年不同的流行变化趋势,跟不同性格的设计师、样衣师进行了磨合,你们在学校学得再好,练得再多也不过打200多个样版,还有很多的细节处理和工艺处理方法你们没有经历过,所以还得向公司的老板师学习。也有个别的学生工作几个月后,打电话回来,“我不像某某同学一样以前做过样衣,我对工艺的知识缺乏,做版师很吃力,没有信心”,还有的工作一两个月后回学校见到老师就像在外面被人欺褥的孩子一样,数落公司的样衣师怎么大声嚷嚷、怎么挑问题找毛病,在遇到困难时也不要气馁,哪里欠缺就补哪,要多向样衣师学习,公司的样衣师一般都有十年以上的工艺经验,她们的意见一般都是对的,曾国藩说过“不管是在哪一个行业有一技之长的人都不敢轻易忽视”,有技术的人一般也会多少有些傲慢,刚开始工作时遇到一些困难也是正常的,如果轻易就能达到老板师的水平,版师工作的技术含量也就低了,也没有学习的必要了,技术含量低的工作是会马上饱和的。以上这些希望对服装制版学习者和初就业有一些帮助。
部分样衣作品可参考“天津尚装官方网站”。
‘柒’ 国内女装标准原型前身长比后身长多少
一般是0.5到1.5厘米之间。
国内标准女装合体的前身比后身长0.5-1.5CM。一般的,带胸省的可以一样长,宽松的、无省的前片可以比后片短1-1.5CM,但是要加大腰以下的起翘量。标准女装原型是根据我国民众的体型特征和服装行业的要求,在日本文化式女装原型基础上加以修正和完善而获得的,并通过实践证明是适合我国服装行业机织服装使用的。