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文化女装上衣原型的作用是什么

发布时间: 2022-12-25 04:53:34

A. 日本新文化原型如何应用

把胸省转到侧缝和旧的原型一样用,新原型是做很贴身的衣服,不是贴身的前腰节不要那么长适当的降低一些,胸省就会小一点,胸省还可以转一部分到前衣下跌的量,假如合体衬衫前腰节降1cm前衣下跌1cm,侧胸省就只有3Cm左右了,假如是做晚礼服之类前腰节就不用降了侧胸省差不多就是原型的大小5cm了,胸大的前腰节不够的话还可以向上加长或者下跌。旧原型是做宽松点的服装我们做贴身衣服用的过程中经常要把前腰节加长胸省加大,新原型前胸宽和后背宽改小了前腰节加长了更合体

B. 服装纸样日本文化式原型提出原理,公式怎么算来的,由原型推出的各种女装男装,原理是什么

应该很少有书讲原理的。

上图是torso原型,这个原型和文化式原型差不多,只是比文化式原型长了一截。


文化式原型也称扒皮原型,是像图片中一样直接在人体上得到的(搜集大量人体的数据得出来的平均值),而原型的公式是用得到的数据总结出来的规律,是固定值,所以要讲什么原理其实也没办法讲。


我觉得文化式原型的公式类似于中国的比例法,举一例:前领宽=B/24+3.4=6.9cm(原型法);前领宽=N/5-0.3=6.9cm(比例法)。他们的参照点不同,得出来的结果却相近。所谓的公式并没有什么深奥的原理,只是为了方便制版,前人会总结出一些比较稳定的公式,这就是为什么会有比例法,原型法,箱式原型,torso原型等等的这么多原型。


总结:那些公式只是经验值,你记住一种原型的公式,还有千千万万种原型的公式,没意义的事。由此可得:你可以直接记住原型(160/84)的结果,没几个数字,我和我的小伙伴都是这么记的。记住中码是因为中码用得比较多,其他码数可以通过放码得到。如果你想了解原理,先了解人体,服装构成的依据不是某件衣服的数据和公式,而是人体。

C. 衣服的原型在服装设计中起到什么作用

你可以根据改造服装原型进行再创造,其实很多服装款式都是根据最基本的服装演变而来的

D. 原型设计是什么,该怎么使用它

在界面设计初级或中期,为了能够方便和其他设计师讨论、测试产品相关的设计想法,需要利用各种原型工具将产品模型做出来,一个个界面修改和迭代,必要的时候,还可以制作成动态的模型,直接测试,看看可能会有哪些问题或不足等。

简单来讲,原型设计就是制作一个简单的模型来帮助我们查找问题,因此不宜在原型设计上花费过多时间,以免造成项目的本末倒置。目前市面上有许多好用的原型设计工具,比如摹客Mockplus等,封装的现成组件和图标,可以帮产品经理快速完成原型设计,节省时间。

E. 服装日本文化式和登丽美式有什么区别

登丽美女装原型的构成方法是并用式方法。既它在原型构成时即采用胸围尺寸、同时又运用对人体各部位的实际测量尺寸去构成原型。
文化女装原型的构成方法是胸度式方法。即以胸围为主要尺寸进而推算原型的其它部位的尺寸。

F. 在女装原型里那些剪裁的数字的依据是什么,为什么要那样做

各家公司自定的,一般是根据年龄,身材,职业需求,文化,综合成比较有具体共同消费意识的购买群体,裁剪的数据一般设定统一,便于生产的型号推档,不过现在有些休闲的类的我看是成年女儿和妈妈通穿,很有趣,我就在一个内销休闲品牌店里,看到一位保养尚可的妈妈,拿起一件背面蝴蝶背覆势 的中短宽松休闲素灰色小外套,一瞅就知道有感觉,二话不说就买了,其实尺寸谁也说不准,但是,那款式上身的适宜,给予了年龄空间的遐想,从背部看,还以为是个萌妹,但是转过身来的,素色给人的淡定沉淀也不突兀,呵呵,我好想怎么练习写自己的网店评语了,罗嗦了,我觉得对现在没有方向的,有句听来的话可以给你做个提醒,做服装水也不浅,但是你自己首先要知道自己喜欢什么,做自己喜欢的才有可能做好。。。。然后也观察市场需要的,再看自己能不能做

G. 论述丰满体女装样板的修正方法

服装依人体而存在,日本女装文化式原型为女性成衣设计生产提供了理论依据,运用上衣原型生产的女性成衣大多是为标准体型设计的。但不同年龄阶段,甚至同一年龄阶段女性的体型差异很大。据此,为了扩大其适用范围,对有特殊体型女性群体进行纸样研究显得很有必要。以胸部丰满体型为例,利用日本文化式原型以及CAD技术分析探讨当体型不同时原型袖所产生的微妙变化,最终达到修正女装袖纸样、提高女装袖的功能性和装饰性。

H. 国内女装标准原型前身长比后身长多少

一般是0.5到1.5厘米之间。
国内标准女装合体的前身比后身长0.5-1.5CM。一般的,带胸省的可以一样长,宽松的、无省的前片可以比后片短1-1.5CM,但是要加大腰以下的起翘量。标准女装原型是根据我国民众的体型特征和服装行业的要求,在日本文化式女装原型基础上加以修正和完善而获得的,并通过实践证明是适合我国服装行业机织服装使用的。

I. “原型”是什么意思

什么是原型和设计?

原型:用线条、图形描绘出的产品框架,也称线框图。

设计:综合考虑产品目标、功能需求场景、用户体验等因素,对产品的各版块、界面和元素进行的合理性排序过程。

原型设计的重要性是怎样?

产品阶段:Idea→需求采集→功能结构→原型设计→产品需求文档(PRD文档)→Roadmap

原型设计在整个产品流程中处于最重要的位置,有着承上启下的作用。何出此言?原型设计之前需求或是功能信息都相对抽象,原型设计的过程就是将抽象信息转化为具象信息的过程,之后的产品需求文档(PRD)是对原型设计中的版块、界面、元素及它们之间的执行逻辑进行描述和说明。所以说,原型设计的重要性无可替代,产品经理应当要对此有绝对的控制和驾驭能力。

话说回来,原型设计虽然很重要也应当是有限度的,原型设计的作用有以下几点:

1、因为是原型是需求和功能的具象化表达,所以原型可以辅助产品经理与领导、交互、UI和技术的沟通产品思路。

2、因为原型相较于UI稿来说修改更方便,所以原型能提高产品经理的功能设计没通过评审时返工的工作效率。

原型设计的类型和工具有哪些?

1、手绘原形(草图)

所需工具:铅笔、橡皮、白纸

铅笔相比于中性笔的好处在于方便修改,白纸的好处在于安静的随心所欲,不过对于移动产品的设计来说,本人倾向于使用印有手机框架的白纸上绘制,以便于快速进入情景状态,也能对首屏的界面分配做到心中有数。

PS:给草图(App)拍照,配合POP使用,也可以实现交互效果,有兴趣的童鞋可以试下。

原型的目标在于清楚的表达产品的设计理念和功能的执行逻辑,所以我认为能够达到这个目标的原型都是合格的,在原型中加入色彩和交互的目的无非是让产品经理与技术的沟通更加顺畅。再说,PRD的作用也是交付给技术,完整的PRD应当包括功能需求、线框原型、PRD描述、UI稿、UE演示和修订记录。产品经理阶段的原型就高保真了,是不是PRD就不用写了呢?视觉设计师的UI稿根据高保真原型来设计?那交互设计师的呢?(多数公司没有该职位)

多一些时间,用来观察用户、分析需求、重视(用户体验)细节……