Ⅰ 辐射避难所攻略辐射避难所怎么玩
1、游戏的几个大的重点
大量派人去废土探险:赚钱、赚物、升级,以便良性循环发展。
保卫避难所总部:打怪、清各类灾害。
打造团队:不断增加人员数量、升级、换装备和培养人员属性。
扩张、升级建筑:不断升级,优化建筑物的位置,方便守怪、加速建设和便捷性。
装备更新:不断制造、替换武器和服装来强大自己。
2、游戏的注意事项
不要拒绝进入和驱逐人员(我是最看不起这种人!这是避难所,你是领袖,保护他们是我们的使命;而且后期有培训室,基础属性并不重要任何人都可以培养成英雄)。
在家里或探险死了人一定要复活(不要放弃他们,是你自己经验不够没玩好,就算再贵砸锅卖铁也要救活他们)。
3、游戏经验和技巧
别呆在家里闲着,多的人派出去废土探险,这是游戏发展的核心,总共可派25人。
前期外出可按照1小时消耗1个治疗针预估时间,消辐灵可按1/3预估;即带10个治疗针和3个消辐灵可用10小时,1人1次最多可以带25个治疗针。后期那就看4、级别和装备了,我目前玩的人带满药最长在外呆了3天多,74小时才回来。
外出探险的效果L属性(幸运值)和时间长短是关键:人走的越远得到好的物品的可能性愈大,当然装备带给力的更能打大怪兽;返回需要一半的时间,总共25个人,怎么都可以交替岔开时间外出赚钱回来了。
总部的大门只能放2个人,大门也可升级,不过这样还是挡不住最强怪兽“死爪”的攻击的。要在大门后面修个大电厂(6人),再在后面修个小电厂或餐厅(4人),这样配上属性和装备中期最多到第二层就可消灭最难的“死爪”,到期后第一层就可以把怪解决了。
5、每场战斗,人员的S力量、E血量、A敏捷属性、等级和武器的攻击力都决定了效果和人员伤亡。S力量高打得快,E血量高不易死,等级越高血量越高(人员50级满级)。这里强调一下,很多人都忽略了A敏捷,它对战斗很重要,敏捷高的人员不易掉血,所以为什么上面说第一层后面修小电厂或餐厅,而不是水厂,因为餐厅人员是带A属性的,方便战斗。
6、如果是第一次玩游戏大门后面系统自动修的是一间宿舍,你如果不想要可以退出到主菜单重建一个新进度再进就没有了。其实第一层全修宿舍也是可以的,不要放人;用第二层做攻击,可以延长怪物进入时间以便第二层人员做好防御准备。
7、游戏最难打的外来怪兽是“死爪”,最怕的内部灾难时”裸鼹鼠”;其它火灾、蟑螂问题不大,匪徒是来送钱的。“死爪”,前期是挡不住的,它骚扰完所有楼层就跑出去了,注意加血尽量别让人死就行;裸鼹鼠、火灾、蟑螂都会辐射,一定尽量要在出现的第一个房间灭掉它,不然就蔓延到其它房间有得烦了。特别“裸鼹鼠”是很恐怖的,皮太厚,攻击力强,一不小心会让你灭整唯乎队人!如果房间没人,要以最快速度调最近的人员过去消灭。
8、加血、加血、加血!记住在打困难的怪兽战斗中一定要不断点斗键人头给加血避免死亡。把镜头拉大,抵抗力弱的话加血动作要快,6个人这样方便点到每一个人员。每次打完空山巧一仗一定要马上喝药回满血,千万别傻傻的等自动回血或升级,因为战斗随时可能再来,否则就等着尸横遍地。
9、要多预存治疗针!第一方便外出人员回来即可带走;第二随时为战斗和受伤人员治疗。治疗针的存储量和仓库无关,要多修两个医院增加库存量,里面不放人都可以。
培训人员的各项属性最高是10点(加衣服属性),所以,一定记得要脱掉衣服或换上不冲突的属性衣服培训。满10点后再穿上+5属性的衣服,共15点是不是很爽!培训室里人越多效果越好,也就是时间越短,所以最好派6人一间。
Ⅱ 辐射避难所七个小知识
1.辐射避难所人物7大属性作用 不同人物属性怎么分
S:Strength力量。肉搏伤害,在发电厂的工作效率会比较高。
P:Perception感知。适合供水站工作。在探索和战斗中也有一定效果,但还不是太明显。
E:Enrance耐力。应该是影响居民的HP或防御,耐力高的居民适合去储藏室工作。
C:Charm魅力。这个就很好理解了,越有魅力的人,越容易吸引异性,从而生出孩子。
I:Intelligence智力。智力越高,在2个研究室中的工作效率就越高;探索里应该也有影响。
A:Agility敏捷。在厨房的工作效率更高;在探索中也能起到一定效果,比如躲避强盗之类。
L:lucky幸运。幸运值越大,外出探索发现好东西的概率越高。
2.辐射避难所小贴士分享小秘诀都有哪些秘诀
辐射避难所小贴士分享小秘诀,不用太费心去研究小人的属性与建筑的关系,只要把小人拖到房间上方,如果属性合适的话房间会有绿框,如果不合适则会出现黄色框。
1、人物的L(幸运)属性会让你在收获资源的时候有一定概率收获瓶盖(csps) 2、孕妇不用刻意放在宿舍,工作的时候就生了(待验证)4、退出游戏后游戏只会继续运行一小段时间,所以不用担心一觉醒来资源都红了。 3、两个以上(最多三个)同等级的相同房间会合成一个大房间,尽量把房间做大做强。
4、如果小人的属性跟房间对应,会减少房间的生产时间,属性越高减的越多,所以尽量把对应属性安排工作(废话)。7、房间的造埋缓价会随着该房间建造数量的增加而增加。
5、连续加班(rush)会导致事故率上升,事故会导致开心度下降。 6、最好在大门附近的房间安排几个带好武器的,这样在强盗袭击时可以快速支援。
7、增长人口的方法除了造人之外,可以通过广播室(radio room)每隔一段时间有一定几率吸引到外面的流浪者,同时广播室还可以增加快乐。 对应C(魅力)属性工作者会减少对外广播cd,广播室越大,吸引流浪者的几率越大。
3.辐射避难所最强玩法 老玩家经验之谈 详解怎么玩
辐射避难所老玩家经验之谈在目前的游戏中我们是有三个地方需要注意,分别是建设,经营和战斗。
建设方面可以说是本作的一大特点,我们整个避难所都是需要基于我们每一步一个脚印一个脚印的建设下去,每一个避难所的功能都是要求我们不断建设才能拓展出来,因此建设是一个重要问题。在目前游戏里面,避难所的建造是需要我们消费瓶盖(其实等于金腔液嫌钱),而随着我们相同的建筑物越来越多时每一个所需的费用会逐步升高。
而且在游戏里面有一个值得注意的地方,那就是相同的建房间会合并成一个大的房间,一般是3个到顶成为一个巨大的房间,同时当建筑物合并时其作用会有所提升(如住房会额外提供地方来给人居住。)当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升)经验之谈当注意完建设方面,我们接下来就需要注意经营元素了。
由于我们需要经营一个大型的避难所,因此来说避难所的一切资源都是需要顾及到,不然很容易出现大问伍手题。在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。
电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给(每隔一定时间就会得到一部分资源,但是需要我们收集才行),而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物(也是通过建筑生产)支持情况下所得总的结果,而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了。还有一个值得留意的地方在于,游戏不是仅仅外部人来增加人口,反而是靠内部男女互相生育来产生更多人口,因此在安排人进入房间时一定要注意性别,尽量保证一男一女一起以确保人口不断繁衍下去。
当说完经营,接下来就进入战斗了。其实战斗更多可以视为一些额外的特殊事件,这些事件多少对于我们的整个避难所来说还是产生一定的影响。
在目前的游戏里面我们会遇到以下两种事情:外敌入侵和蟑螂入侵,实际上这两种可以视为外部战斗和内部战斗。这两种战斗就是我们主要所要面对到的战斗了。
4.辐射避难所布局有什么技巧
辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧,想了解到关于辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧的更多攻略及相关信息吗,下面我就来为大家带来辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧的分享! 在辐射避难所游戏中,有许多玩家不知道怎么布局?我就这个问题分析了一下,给大家带来的是辐射避难所布局攻略。
感兴趣的玩家跟我一起来看看吧! 布局图 一、入门 首先这样布置,因为死爪要往返一次,所以对顶尖的武器要求下降许多(前期一般都是箱子开的),坏处当然是对人要求会提升(但是一般都会培养几个高S高E放这里,我死爪往返一波也还有三分之一二分之一)。可乐没出的时候可以就放个小房间RUSH,一样的道理为了往返跑。
有可乐了,就也有手撕任务了,这类任务奖励丰厚一般不忍放弃。思路是第一个二联电站杀一个死爪残一个,到可乐6高E徒手杀一个,下楼把最后一个打残,上楼徒手杀第二个。
任务宠,伤害宠放三联可乐就OK了。 二、前期水电 就放在P、A训练的右边,图上工厂的地方,训练完直接往右边拖。
出了可乐,直接拆了,原班人马建工厂。这样布局,训练室有规律都在一起很方便。
偶尔有的训练室人少出灾难,可以直接右边工厂拖人过来救急。 三、住宅和仓库 讲一下灾难的机制,火灾、蟑螂、裸鼠自然触发或RUSH触发,强度只跟房间大小和等级有关,一个房间没人处理或者人死完灾难会自己消失,并传播到上下左右(我是苹果1.5.4,木有辐射蝎,那个貌似是随机)。
强盗、死爪(普通61以上开门后几率出,生存36)强度跟人物平均等级有关。所以住宅出灾难旁边工厂(水厂,餐厅)托人过去。
仓库等它自己结束就好,它无法传播 四、资源建筑 经过大神的产耗图显示,4核电2个可乐,基本产是耗的2倍,存量4到6倍。另外给个数据每个居民的水食物消耗跟等级属性没关系都是0.36。
以及资源生产的机制,为线型函数KX,K系数由房间决定,房间等级越高K越大,房间越大每次产量越大(减少收菜次数),房间越大升级越划算。X为居民对于属性之和,这里举个例子,比如一级核电系数为1,三级核电系数为1.5(数据纯假设),我放一个S3的人进分别进去,一级核电产量为1*3=3,三级核电产量1.5*3=4.5,我放两个S3的人去一级核电,产量1*(3+3)=6。
由此可见,资源房间优先升级以及满人,装不下再建新的,而且人多灾难好对付,而不是一些新手喜欢建一堆房间,一个房间两三人。当然这样产菜频率会升高,如果你经常很长时间不点的那种就多建房间吧 五、公式 小人生命=105+{2.5+(0.5*E)}每级,所以从一级开始10E,穿7E衣服升级的小人最强血最多。
然后说一点10属性后穿衣服不显示了,其实衣服的属性是仍然生效的。所谓17E神教就是这样来的 六、宠物 在这个游戏非常重要,详情:点击进入 七、神秘人 神秘人是个出现手机会震动,并带有鬼畜音乐的小人,在房间里点到它,他会消失并给你一大笔瓶盖。
一般出现五分钟。找它的方法是手机一震动,马上截图,到图片里找到它,切进游戏马上点它。
真的给很多,我点到过7000、8000的 卡60人的布局图 八、关于生娃娃 这游戏有血缘关系,近亲不能生孩子请注意!!!另外前期生的的孩子也全是渣娃就是总属性12点,最高属性为父母遗传,父母属性最高的那个,应该是三,我没生出过四。然后蓝金娃贴图。
5.辐射避难所个性化5个居民方法攻略个性化居民任务怎么做
《辐射:避难所》个性化5个居民的任务不知道你有没有接到过?奖励1100个瓶盖,值不值得做就得看这任务简不简单了。
那怎么样才算个性化5个居民呢?下面就是具体的方法攻略。 个性化5个居民方法 个性化居民任务 其实就是你造个理发店,然后拉5个居民去剪头发。
就好了 5分钟一个人,5个也就25分钟的时间,很快的 P。S。
有玩家说是提升居民的属性,应该不是这样,提升下属性能算得上个性吗?当然得靠发型! 辐射避难所个性化5个居民方法就是这样,希望这篇攻略能对你有所帮助,如果有的话记得分享、留言。 多特单机游戏,只做有用的攻略。
>>点击查看辐射避难所全部攻略 全部。
Ⅲ 辐射避难所装备如何穿戴
辐射避难所装备如何穿戴:
当你获得装备之后,点段枝击入口,在信息的下方会显示居民穿戴的装备,点击装备之后就会显示她可以更换的装备。信息下面装备栏的左边是衣服,右边是武器,玩家选择合适的纳颂衣服洞燃郑和武器给居民穿戴。
Ⅳ Falloutshelter怎么玩 辐射避难所玩法介绍
1.先介绍下基础资源:
衫野我们打开游戏时唤塌衫pipboy会出来给你基础指导,比如如何建造房间和电梯,每个房间有什么用。基本资源有电力、食物、水三项,当资源充足的时候,上方的储存条显示的是绿色,如果仔细观察能发现在储存条当中有一条绿杠,他就是临界线,当资源储存量少于临界线就会变成红色哦,如果缺水电食物和水都会有所影响哦。
缺少电:会导致房间一片漆黑,无法正常运作,居住者无法在其中工作。
缺少食物:会导致居住者持续掉血。
缺少水:会导致辐射,持续扣除居住者血量上限。
人物S.P.E.C.I.A.L七项属性,发电站请选用S高的人物;滤水间请选用P值高的人物;餐厅请选用A值高的人物
2.升级与拆毁
因为教程不会一步一步指导,所以很多东西一时会摸不着头脑。
升级房间:双击房间会放大,随后你会看到右上角有个向上的箭头,点击绿色箭头,可以选择升级和和腔拆毁,并且都附有价格说明,拆毁显示的是返还的金钱,一般是建造价格的十分之一房间的合并数量最大是三间,建议的房间分布模式为332上图有给玩家们展出出来。
3.任务与交易
任务查看和更换:点开右下角的菜单,选择奖章图标按钮(从上往下第二个),就可以查看现在进行中的任务,删除任务可点任务左上角的叉叉,系统会给你马上安排一个新的任务,但是一天只能更换一次任务。
4.药品使用和更换装备
点击人物打开属性面板,针筒图标是加血的,带有核标志的盐水袋图标是治疗核辐射(恢复血量上限),衣服图标是换装备,拳头图标是换武器
5.姓名更改
点击人物卡最上方的名字,就可以编辑他的姓名了!如果使用外置输入法如搜狗网络等,可以切换成中文输入法!给你的居住者起个中文名~
以上是小编为大家带来的Falloutshelter怎么玩 辐射避难所玩法介绍,希望能帮助到大家啦,更多资讯请继续关注琵琶网辐射避难所专区哦。
Ⅳ 新手,请问辐射避难所怎么操作
筑格局辐射避难所攻略
以电梯为分界线,左边全建三联建筑,右边建三联建筑+二联建筑(指挥所、广播站、休息站、储藏室、学校)水、电、食物以重要性排列是电》水》食物。
七项属性
E、升级时提高生命值上限、提升核子可乐灌装机效率
S、提升武器伤害、提升电的生产效率
P、减慢暴击标志速度、提升探索物品收益、增加水的生产效率
A、增加战斗攻击速度、提升食物生产效率
I、提升生产抗辐宁、治疗针的效率
C、提升怀孕、广播站的效率
L、提升各个渠道毕罩拿获得瓶盖的数量和概率
探索及人物培养
由于探索升级很快,所以探索中最重要的属性是E(生命成长)和P(物品获取),其次是副本战斗中所需要的S、A和L。
培养人物首先培养E,然手搭后培养P,这样就可以顺利探索了,最后把SAL慢慢补满。
这里就可以看出金人的弊端了:初始等级太高,丧失了E所带来的生命加成。前期开局还是很好用的,后期还是要靠满E成长的后辈们扛大旗。
最后,探索最好带满血和抗辐宁,走的越远收益越高。在线多刷刷探索小副本,很容易补给药品,还得瓶盖和武器装备、核子可乐、宠物、管家机器人等等。
武器装备
装备可以拆解、装备可以拆解、闷裂装备可以拆解!
这是新手最容易犯的一个错误,直到他们发现能造东西而且材料严重缺乏的时候,才发现那些垃圾的蓝装和黄装卖亏了。
对于造哪种武器我就不多做介绍了,数字高低代表其牛B与否,看看手里的零件,尽力吧。
装备的话满足生产力之后把注意力集中在E、P上就可以了。