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旗袍美探血祭是什么意思

发布时间: 2023-03-22 05:20:14

Ⅰ 跪求功夫小子血祭出招表和圣枪出招表,别太复杂了,复杂了看不懂,我觉得给分

圣枪
连招:
CCZC(x) 远距离试探,以及某些可以用鬼步的场合
跑CXCZC(x) 跑C的速度是不错,抓某些出招破绽很不错,鬼跑C作为和剑跑X一样的用法,防跳位,抓落地
跑X(X)ZXCZC 跑X的突击距离长,范围大,对于双方跑位中,跑X抓人是不错的选择,之后直接接ZX是硬连。晌敬樱跑XZ不可超。配合跑C的起手,二者反击节奏不同,非霸体反一般不敢轻易一反。某些跑鬼守尸打法也可用跑X破解,例如青龙鬼跑C守尸,直接跑X,一管半血带走。
ZX 速度快,但是呗防就是破绽,主要应用错位,90度错位,与反身45度错位基本保证全中。之后的僵直可以给自己提供鬼步的机会,我一般是错位ZX,接横斜CCZC,貌似没被防过,跳起也没有。作为某些抢招直接正面ZX也是不错的。
ZC,控半屏,走防,对方跑动,大概距离,必中。不解释了。
跳X 圣枪的主流技能,距离远,可错位,破鬼步,对付某些跳招非常有效。而且对于圣枪这种距离型武器一个跳X的拉距离能力不可忽略。

站必,错位接跳X,zcc
跑必杀只作为某些在ZX呗防后防超来用
跳必,ZC动作后按Z均可出,具体连招用法参见上述
具体打法:
走防,随时的一反,以及鬼反鬼跳的能力。ZC控跑,VX拉距离与头顶的疯狂错位,适当的鬼跑C防跳位。
鬼跑基本只做试探来用,控制好距离,不漏破绽。

进阶用法:
大多会打圣枪的基本都是稳防,跳位破圣枪鬼,防zx以及许多连招,之后稿前直接超掉,所以要求圣枪出手必须谨慎,我认为,稳定鬼反空鬼的圣枪对于断浪达摩有些难打。
由于大多数人都是用跳来破圣枪,所以常常在距离适中时我都是用正面C试探,距离原因不怕被反,而出鬼也只是按个转身,转过来直接防,好多人都会跳攻,反掉即可,而对于对面也是圣枪的话,VX鬼反掉,VX鬼反难度不高的,而对于对方发现你没有攻击而没选择攻击,可根据距离选择ZX或者继续防御。
圣枪大多时间都在防御,需要主动进攻的话,我的经验是走一步防一步,随时准备反击,给对手强大心理压力,在距离足够的情况下,稳定防守,这时候双方多处于对防,果断错位ZX,之后根据对手习惯选择鬼C或者直接点C控制,或者防守。
VX的启动速度慢,对于跳武器近身后,慎用。而双方圣枪的话,谁先按的VX谁就打中人,所以有时看到对方先跳了就不要盲目的乱跳了。
圣枪对战,VX不要远距离启动,被鬼反了不是闹着玩的,最好是出手位置在对手头顶,这个距离保证不会被反击。

ps:鬼反的两种:一种是反击时依然带有鬼步,另一种不带有鬼步,对于圣枪来说,尽量用带鬼的,因为反击距离足够,而不带鬼步的反击有时候会把人推远而且对手没有僵直,带鬼的就不会。
而像断浪这种武器鬼反就要用不带鬼步的,因为自身的后退基本保证你打不到人。以前我以为这俩是跟按键节奏有关的,无法自己控制,所以没研究,一直以为断浪鬼反废了,后来发现两种能够稳定的不同发出。
按法如下:
带鬼步:左防御,右转身(松开),攻击
不带鬼步:左防御,右转身(按住),攻击

圣枪这武器本身可用的连招并不多,打法也没太多的多变,但是确实对意识和基本功的扎实要求比较高,这样的圣枪才会恐怖,即使断浪达摩也会畏惧几分。

血祭

C:作为一个类似宴丛与拳法的武器,站C的范围还算不错,速度也能看,算中规中矩吧

CCC:3下击倒,一般不用

CCZ:破防核心技,Z直接破防然后翻身到对手的身后,之后接X是硬连,这里要注意,如果对手有点卡,导致你Z没有翻身,那么你可以接瞬跑X是硬连,但是如果你翻身了过去再接瞬跑X这个时候就是软连~

CCXX:硬连,C起手核心连招之一,CC后面的XX就是站XX,打中了之后,什么时候用CCXX,什么时候用CCZXX,只是取决于能不能把对手打到贴墙的地方,因为血祭贴墙连招伤害和不贴墙连招伤害一个天上一个地下,等下在连招中说明

XX:一般不作为起手招,不过X的速度和前冲距离也还不错,能打对手一个出其不意~

跑C:向前推进4个火柱,只要打出来第一个后面的就会出来而不会被打断,因为收招过于蛋疼的原因,最好还是少用这一招,不然被逮到爆菊可是很悲剧的

跑X:真心蛋疼的一招,那个肘击范围真心小,我一直在想,为什么不把跑X和站X的出招位置换一个呢?

跑XX:这也就是为什么跑X十分蛋疼我却有时候还是会用的原因,跑X的第二下给予对手的硬直那不是一般的大,能接跑C,居然还是硬连~

ZX:丢一个球球,碰到人的时候爆,过1秒半也会爆,这里提醒一下,直接碰到人了叠1火,1秒半后爆是3火,等下专门介绍怎么样坑对手让他碰上3火的球

ZXXX:后面的XX就是站XX,一般连招用,不过多的解释了

ZC:向前方1个身位左右的范围攻击,吸血出招较慢,一般在连招中用

ZCC ZCXX:ZCC后面的C站XX的第二个X,ZCXX后面的XX是站XX,这两招都是基本连招中用,具体视频中连招有解释

VX:瞬移,落地有硬直,速度很快,而且没有身形,后面可以接C(VC)接Z(跳必杀),可以改变方向

VC:向前方扇形面积挠一抓,吸血效果,一般利用与连招的末尾,或者配合VX给对手出奇不意的一击

站必杀:11的时候错位丢有奇效,虽然不如吸血鬼伯爵,但是也很给力了

跑必杀:一般不用,因为血祭本来跑起来的时候就少,但是是因为跑C可以按Z接跑必杀的原因,有时候也用来终结对手

跳必杀:帅爆了一个招数,打中了第一下之后,papapa Z字形上升,后面不能接招。作为终结技帅爆了有木有···

反击:这里我把反击放在出招里面说,就说明了这个武器反击的重要性,这个武器基本就是靠反击吃饭的,因为这反击是在是太好用了,前冲一段距离不怎么怕曝气这还不说,速度R快,能反就反的感觉就是爽啊~~

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3楼
2012-02-19 00:00
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不死DE耗子
八门鬼影
8

连招(我也只写主要的):在写连招之前,我先要说一点,血祭的连招没有固定,完全是按照网速,你的位置和对方的位置决定的,目的就是把对手打得靠墙,然后一顿猛打,自己回血回满,这才是血祭的精髓(训练场能连上不代表实战能连上,切记··)

CCXXVC或CCZ XXVC:不靠墙基本连,下血正好1管,特别实用的连招,硬连

CCZ 跑XX 跑C 跑C VXC:CCZ不翻身时候的连段,翻身为软连,不翻身为硬连,不靠墙就这样了,偶尔使用靠墙

CCC XX ZXXX ZCXX VC:ZXXX和ZCXX的位置可以换,可能在CCCXX后面的ZX接不上(接不上的几率比较大··),那就只能接ZCXX了,伤害少一点就少一点吧,反正也挺多了~

CCZ 跑XX 跑C 跑C ZCXX VC:在CCZ不翻身的的情况下可以连上的保险靠墙连,伤害可观

CCZ 跑XX 跑C 跑C ZCC 鬼CCZ XX ZXXX ZCXX VC:最长连,在跑C后面ZCC卡墙,挺实用,去掉ZXXX连起来安全性更好,伤血恐怖

CCZ 跑XX 跑C 跑C ZXXX XX ZXXX ZCXX VC:血祭最狠不要气连,在CCZ不翻身的的情况下可以连上(硬),注意,跑C后的ZXXX那个球不是第一时间命中,是后来自己爆掉的,这样连招才成立,伤血,必须恐怖···

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4楼
2012-02-19 00:01
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不死DE耗子
八门鬼影
8

反击后调整好位置能接上ZX或ZC,靠墙能接跑C,这个就随意了,只要接的上,就要让对手感觉到疼

血祭的是有连招保护的,一套招(不用气)中间最多只能命中一次ZC ZX(接触爆) 跑XX的第二个X,所以我说血祭连招基本上都是碎连拼接起来的,连招基本上都是由C系列起手衍变过来的,所以其他起手我就不说了,来说说怎么接必杀~

ZCZ:接站必杀,最实用的接法,之后靠墙能接跑C,不靠前能接X,是在不行你接个VC总没问题吧~

VXZ:接的跳必杀,终结技,没有后续连招,装X专用

跑CZ:有点浪费气的接法,还不如曝气的伤害高····= =

11打法:个人觉得是和鬼手打法一样,比鬼手还多个瞬移,可以多打个出其不意,走着打,稳防,骗出手反死,找机会鬼C,对手破绽大跑C,哪里有墙往哪里打,伤害那是妥妥的啊,而且因为反击特猛的关系,只要反的出来你就不怕被人打,吸血量又大,真心就是小神器级别的。

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5楼
2012-02-19 00:02
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不死DE耗子
八门鬼影
8

坑爹小贴士:如果你是血祭的使用者

1 跑C在墙角命中之后斜出X打中的几率比较高
2 连招中ZX接上的概率为30%左右,别问我为什么训练场里能随便接,我他喵也不知道···
3 就算连招接不上ZX你也要把ZXXX按完装出一副失误了的样子,这样总有人会起来就打你,这样就中了爆炸的球球,再怎么接你懂的···
4 鬼跑C没有鬼步的效果,命中后接上跑C的概率也比较小
5 偶尔墙边ZC接不上,大概10次有一次吧,再多就是手速或者RP问题了
6 不要乱VX,落地的硬直还是有的,被人抓了就不好玩了
7 别人防御住了你的跳必杀你还是能继续打出来的,而且落地硬直超大,所以不是100%命中或者娱乐就不要乱放
8 对付起手比你快的武器,鬼C第一下不打中继续出C也是挺好的选择,因为对拼之后你给别人的硬直比较大,而且CCZ破防,被反的概率减小
9 血祭很全能,既是一个能11的武器,又是一个能群的武器,而且因为强大的吸血,还能打过关

如果你的对手使用血祭
1 一个好的血祭往往是建立在强大的防反上的,不要随意的去正面摸他,就算跳也要能鬼就鬼,被反到了不是闹着玩的
2 判断好他VX的落点,上去就是一顿猛打
3 在墙边被连中了,有气一定要爆开,不过不要再空中曝气,被跑C再次打中的几率还真不是一般的大
4 超血祭的站C还不如等血祭的站C收招了再打,因为这个时候血祭的硬直大
5 跑起来的血祭除了跑C威胁性变小,别正面对肛就OK,就算你是圣枪也不一定肛的赢

Ⅱ 丁如山是真的杀了苏雯斐吗

 丁如山是真的杀了苏雯斐。《旗袍美探》是一部民国探案剧,剧中的女主苏雯丽本来是一个家境优越的大家闺秀,但拍宏是却为了调查妹妹被拐的案件,特意在国外留学学习探案的技巧。电视剧中真正的反派人物是丁如山,他并不是被冤枉的,最后的结局中也揭露出就是他杀害了苏雯斐。

苏雯丽回国之后,就开始着手调查妹妹被拐的案件。丁如山此时已经在监狱里关了许多年,但是他始终不承认是自己杀害了苏雯斐。因为苦无证据,丁如山马上就要被刑满释放。苏雯丽费尽周折也没有找到丁如山杀害自己妹妹的有力证据。但是丁如山声称自己并没有杀人的说法,也让苏雯丽有了一些希望。

电视剧最后的结局是比较残酷的,因为苏雯丽终于知道袭空册了自己妹妹的下落。丁如山把一个写着苏雯斐名字的陶俑摆在了苏雯丽的面前。并且声称可以满足她的愿望,把妹妹的下落告诉她。苏雯丽这才确认自己心爱的妹妹已经死于丁如山的愚昧无知。

原来丁如山之所以杀害了这么多女孩儿就是相信了古墓中羊皮古卷上的说法。羊皮古亏或卷上说,用中元节女孩儿的鲜血进行血祭,可以让死去的人起死回生。而苏雯斐的爸爸把她的生日登记成了7月15日,所以导致了她被定丁如山杀害。事实上,真正生在中元节的女孩并不是苏雯斐,而是苏雯丽。

Ⅲ 旗袍美探电视剧丁如山结局

1、旗袍美探电视租耐改剧丁如山结局被判刑。在苏雯丽和罗警官双双被困在密室的时候,还是苏雯丽机智地离间了丁如山和江亦农,让江亦农开枪打死了丁如山。牺牲了众多女孩生命的丁如山,终于为他自己的行为付出了代价!

2、而苏雯丽妹妹苏雯斐的亩乎死因也由丁如山之口讲述出来,当年苏雯斐就是被用来“血祭”丁如山的女儿,而死后又被制作成了陶俑。不得不说这个结局大家是没有想到的,因为我刚开始看的时候还以为小桃子就是她所散弊判多年的妹妹!

Ⅳ 旗袍美探丁如山为什么拐女孩

为了所谓的“以血换血”让逝去的女儿获得重生,他不惜用杀人之法来获取,手段极其残忍。

丁如山将苏家人都通过在牛奶里放入了麻醉剂,致使一家人都被毒倒。辛亏苏雯丽及时赶到并报警,她也通过调查得知丁如山曾经的恋人而得知丁如山一直在找7月15日出生的女孩子来进行血祭。而丁如山也终于知道,那个苏雯丽丢失的妹妹并非此生月日人。

我们在前面看到的素芸这个孩子,如今在剧情的结尾终于“派上了用场”。因为这个孩子的戏份就是为了最后大结局而设的人物。剧中素芸和当年丢失的苏雯丽的妹妹苏雯斐同岁,也就是在这个年纪,苏雯斐被丁如山拐走。

素芸侥幸逃脱了丁如山,但随即而来的是她又一次被绑架。这一次,罗探长也终于看到了丁如山的凶残,以确定苏雯丽先期的判定。

丁如山的结局:

在最后让江亦农开枪打死了。苏雯丽和罗秋恒被丁如山和江亦农设计抓走,双双被困在密室的时候,苏雯丽机智地离间了丁如山和江亦农,让两人自相残杀,江亦农开枪打中了丁如山。

但没想到丁如山扭动机关关闭了石门,石室内开始自动释放毒气,最终死在了毒室中。牺牲了众多女孩生命的丁如山,终于为他自己的行为付出了代价!

Ⅳ 旗袍美探电视剧丁如山结局 丁如山大结局介绍

1、旗袍美探电视剧丁如山结局被判刑。在苏雯丽和罗警官双双被困在密室的时候,还是苏雯丽机智地离间了丁如山和江亦农,让江亦农开枪打死了丁如山。牺牲了众多女孩生命的丁如山,终于为他自己的行为付出了代价!

2、而苏雯丽妹妹苏雯斐的死因也由丁如山之口讲述出来,当年苏雯斐就是被用来“血祭”丁如山的女儿,而死后又被制作成了陶俑。不得不说这个结局大家是没有想到的,因为我刚开始看的时候还以为小桃子就是她所散多年的妹妹!

Ⅵ BLOOD (血战)(血祭)的主要剧情,越详细越好

(先贴个网络专业性颇强的词条:
http://ke..com/view/84148.html?tp=0_00 )
主要再拎下几个方面的重点,有助观看.
一).关于BLOOD TV版动画剧情:
1.故事内容:
这场人类和吸血鬼的战争,超越了时间与空间,在历史的阴暗中持续着,仇恨被不断翻飞的血所铭记,战争从未间断过.
(故事这样开始:1966年秋天,越南战争期间,日本境内的美国空军基地〔横田基地〕,F4战斗机被基地附近进行杀戮的气氛所包围,街道上亦相继发生不明自杀事件,地下铁银座线往浅草线方好芦宽向的尾斑车厢内,站着一个少女,她拥有可把人射穿的锐利目光,她的名字叫小夜…… 而后,为了证明自己的存在,为了实现自己的愿望,握着刀的手不再颤抖,刀刃再一次散发出来凛冽的寒光。
小夜能否找回失去的记忆,找回失去的自己呢?)

2.关键名词解释:
[ 翼手 ] ——有着锐利牙齿和爪子的异形怪物,装扮成人类的模样等待时机吸取人类的血液,黑暗中不老不死的生物。他们真正的形态面目和真正的数目依然未友亮知。在人类社会,他们也属于被封印的状态。迷之组织[赤い盾]因为要歼灭他们而一直追寻他们的行踪
[ 赤い盾 ] ——为了追寻并歼灭翼手而一直战斗的神秘组织。它在这吸血鬼出没的大时代中,展转于人与人之间丑恶的黑暗纷争,不断的和黑暗种族的较量对峙,其组织在长期的战斗中不断壮大。

3.主要人物:
音无小夜——生活在冲绳的普通高中生,在温暖的家庭里每天过着平静的日子。她所缺失的唯一一样东西就是一年多以前的记忆。但是,平静的生活并没有持续太久,因为一件事情而她的生活开始改变。宿命的羁绊,必须要打倒的敌人,不得不该完成的使命,命运的力量将小夜招回斗争的旋涡中。
哈吉——身着一袭黑衣,演奏着大提琴的优雅青年。当他将一把与小夜命运与共的日本刀交给少女小夜之时,小夜周遭熟悉的世界开始崩溃,历史的车轮终于开始滚动。

二).此作先前以动画电影的形式在2000年上映过,影片名为<最后的吸血鬼>(Blood The Last Vampire ).

三).分集介绍:
01First Kiss
小夜失去了一年以前的所有记忆,每天都要输血,有好朋友香里,哥哥凯,弟弟里克,父亲宫城乔治。他们没有血缘关系,是被乔治收养的。晚上,小夜回学校取东西时遇见一位手持刀子的青年,就是那位小夜白天在街上看到的拉大提琴的那位青年。随后,出现了翼手,一种噬血为生的怪物,刀枪不管用,它的伤口可以愈合。小夜被袭受伤,关键时刻,那位青年喝下自己的血,吻了小夜,对她说,小夜,战斗吧。小夜褐色的眼眸迅速变为赤红色,眼角有泪溢出。
02魔法的语言
小夜的眼眸和嘴唇变为赤红色,先前的伤口愈合,她站起来,说,SWORD。青年便一把武士刀递给她,小夜接过刀,将自己的手指划破,血沿着刀流下,她矫捷地用刀劈向翼手,小夜的血沿着刀流进翼手体内,翼手便结晶了,倒在地上抽搐。
小夜看到倒映在玻璃上满脸是血的自己尖叫着晕过去,眼眸褪为褐色。青年抱住她,自语道,还没完全觉醒么。

(后面一哗数定要坚持看完,前面的疑团后面自然会解开。
千万别跳着看,不然看不懂。看这部作品要耐心,其实剧情会越来越想让你看下去的。情节很生动曲折. )

03开端之处
乔治被翼手袭击,身受重伤。
04危险的少年
那名拉大提琴的青年单膝下跪,对小夜说,请叫我哈吉,然后,命令我。
05前往黑森林的彼方
小夜决定去救父亲。
06父亲之手
乔治死亡。
07我必须做
小夜明白了自己应该做的事,去往越南。
08Phantom Of the School
小夜进入越南的贵族学校,校服是白色旗袍。
09各自的彩虹
怎样才是真正的帮助,里克迷茫了。
试验——欺骗小孩们,将其人工变为翼手。
10想见你
DIVA的保护者——骑士出现。
11舞会之后
舞会之后小夜与骑士的战斗。
小夜,现在的你是不完整的。骑士说。
12受白雾之邀
在越南,枪声,血流成河,火焰在大地上蔓延,人们的惨叫声……
小夜曾在这里做过什么?
13雨林天堂
小夜,让我们再次上演我们的越战。
14最后的星期日
与冲绳告别。踏上新的旅途。
15想去追你
记者与谢花。
16西伯利亚的列车
你就是小夜?
只要小夜存在,就算以生命为代价,我也会履行作为盾的职责。
17约定 还记得吗
等到我猎到DIVA后……
我会一直守护你的,即使你成为其他人,即使分隔千山万水,我也一定会找到你的,所以现在请休息吧,小夜。
18叶卡捷琳堡之月
人光靠坚强是活不下来的。
是作为医生的建议?
是作为女人给你的忠告。
19屈服
骗子。
20骑士
DIVA的骑士们。
小夜可是我们的新娘啊。
21酸葡萄
西夫,真正的吸血鬼,无法见阳光的夜行者。
我知道,你的血可以至翼手于死地,却是我们的唯一希望。
22动物园
DIVA既是我的母亲,又是我的恋人。
骑士!?
你可以叫我所罗门。
23两名骑士
哈吉与所罗门。
24轻快的歌声
DIVA——歌之女神出现。
25红盾
我知道。我,再不会逃避了。
26追随小夜之人
在漫长的时间里,他只要想着你,就有活下去的动力,就像我一样。

到这集为止,下面进入另一个阶段。

27我爱巴黎
28有限的生命
29我爱巴黎
30乔艾尔的日记
31破碎的盾
32当男孩遇见女孩
33坚信的力量
34我们所生存的世界
35无望的明天
36擦肩而过的思念
37交错的思念
38决战之岛
39再次回响的魔咒
40骑士的梦
41我所在之处
42歌声响起
43纷乱的心
44光芒之中
45向着太阳的手心
46愿明天放晴
47超越所有的血液
48摩天楼歌剧
49两名女王
50船到桥头自然直

Ⅶ 奇妙探险队2血祭有什么用

奇妙探险队2血祭可以加碰坦正面buff。在奇妙探险队2中血祭是一件增强属性的装备,而血祭只有刷完所有地图才可以爆出,官方对血祭的作用设定是可笑纳桐以加正面buff。所以奇妙探险队茄州2血祭可以加正面buff。