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童装青蛙什么牌子 2025-05-20 11:26:34

流放之路陷阱手套怎么做

发布时间: 2022-05-20 16:44:40

㈠ 流放之路怎么打造装备

流放之路怎么打造装备
方法/步骤

胸甲和双手武器都能开6孔,也不是所有护具都能开4孔,根据装备物品等级不同,所能开出孔的数量也不同,某些特定首饰天生自带孔洞,下面先介绍一下装备各部位所能开出的最大孔洞数量:头盔、手套、鞋子 最多4孔;胸甲、双手武器 最多6孔;单手武器 最大3孔。特殊物品:鱼竿双手武器、最多4孔;无孔洞词缀的物品(如冈姆的壮志-荣耀战铠、冈姆的稳重之靴-巨人胫甲)

根据装备物品等级不同(注:物品等级并非装备需求等级,按住ALT键鼠标所指装备显示物品等级),所能开出孔的数量也不同,装备物品等级15-27级最多3孔;28-34级最多4孔;35-49级最多5孔;物等≥50级可开6孔(限双手武器和胸甲)。 特殊物品:传奇(暗金)简易之袍(俗称白袍)自带6孔6连,且6孔均为白色孔(白孔即任意颜色技能石均可镶嵌);另有传奇简易之袍(夏武拉裂隙或夏武拉裂隙石所开地图夏武拉BOSS产出物品)自带6孔6连,但6孔均有颜色且颜色不能被改变。

每件装备天生注定其空洞的颜色,例:带智慧属性的装备,产出蓝色孔洞较多;力量属性的装备,产出红色孔洞较多;敏捷属性的装备,产出绿色孔洞较多;力量+敏捷属性的装备,即产出红、绿孔洞较多;依此类推。

4、洗反色:很多绑定装备很难洗出要用的颜色,多存在于六孔装备上(双手武器和胸甲6孔),例如一件智力属性的瓦尔法衣,天生蓝孔,却要洗出2绿孔+4红孔,这就是所谓洗反色。这就是所谓的难上加难,就算土豪也建议放弃,天选之人除外,亲眼见过土豪洗出过6反色衣服,但消耗巨大,非常人所能承受。想洗6反色的均是天选之人,不做评价,强行抵制此等行为。虽常言道:“没有梦想跟咸鱼有什么区别”,但此梦想非彼梦想,会导致天崩地裂、家财散尽。

5、如上所讲根据刺客大师等级提高,工艺台功能也会随之增加,7级刺杀台大师可直接给装备开6孔(350工匠石,2-5孔也能开)、直接6连(1500链接石,2-5连均可);洗色:锁两同色(25幻色石,如2红)、锁三同色(120幻色石,如3蓝)锁两个不同色(15幻色石,如一篮一红),锁两同色+一不同色(100幻色石,如两蓝一绿)。

㈡ 流放之路新手入门及进阶攻略

你需要知道流放之路是一款硬核游戏,你要么一天独自一人玩12个小时,要么一天有3个小时。如果是后者你需要朋友帮忙(PY交易求过图,换装备),否则你无法舒服地体会赛季内容。

最后:
1.多聊天,这样你会得到更多论坛找不到的信息,因为有些信息大部分觉得有用在会在论坛上出现,但是对于萌新来讲要学的太多太多。
2.没事加点人到好友列表里面,无论是交易也好,帮忙也好,公会也好,这不只是一个单人刷图的游戏,你需要的物资如果买不到,就可以寻求帮忙。如果转职试炼过不去,你可以找人帮带,给费用也好,纯帮忙也好。这都是你不可或缺的。

㈢ 流放之路瓦西里特定手套项链怎么出

开枯役箱子或者军团箱子,还有就是刷辛迪加任务,最简单的方法是去市集买

㈣ 流放之路升华试炼迷宫图文攻略 怎么过关

区域试炼(升华的先决条件)

为了寻找够资格的继承人,帝王.伊泽洛在瓦尔克拉斯的各个角落设计了各式各样致命的试炼。

六种致命的陷阱,原本的区域会附加一小块有陷阱的区块,必须通过陷阱点击最后的石碑才算完成,并且会有传送门传送回试炼门口。

完成该难度的六种陷阱,即可进入在第三章城镇内的帝王迷宫。在第三章的迷宫大门点击可以看到已经完成哪些试炼。

帝王迷宫

帝王迷宫是六种升华试炼的大集合,以及小解谜的打开机关。

迷宫的地图格局将会每日早上 8:00 进行更新。

每个难度的地图格局均不同。 但是不同联盟的相同难度的地图格局会相同。 不同服务器的同难度的地图格局会相同,国际服和台服的地图格局每天是相同的。

在区域开始和结束都会有个目前位置的石碑,石碑上的绿色外框是现在的位置。

使用传送门回城镇或死亡都要从头进入,而且区域会小幅改动,地图格局则维持相同。

陷阱会造成各种持续伤害,建议携带回春图腾或是活力。

位移技能亦是强烈建议。点对点的位移技能可以忽视路径中的陷阱伤害。

跃击+快速攻击 搭配主手攻速高的,例如光耀之锤

闪电传送+快速施法+持续时间缩短

回旋之刃+快速攻击

闪现射击+快速投射

烈焰冲刺+快速施法

地图格局

地板谜题,依序以火焰(红)-闪电(黄)-冰冷(蓝)的顺序往下踩

八柱谜题,先点起始突起柱子正对面的柱子,再点起始突起柱子的左边,再右边。

有时候小隔间里面有怪或是箱子,却没有入口的时候,敲敲墙壁看看,是可以打破的。

PS:迷宫每天都会随机刷新,说明帖给出的迷宫图仅供参考,说明。

伊泽洛

流亡者将会遇上伊泽洛三次。前两次的战斗一分别打掉 1/3 和 2/3 王就会跑走。

每一次的战斗将会根据你前一场战斗的抉择有所变化。如果你在伊泽洛受到辅助的状态下击败他,在最后的战斗伊泽洛将持续获得该辅助。

在与伊泽洛战斗前会有仓库让你存放身上的装备,并且在门外会显示受到何种辅助。伊泽洛前两次的战斗总共有八种辅助,也是挑战战胜伊泽洛的一部份。

附魔

每次完成迷宫时,你将能在祭坛上,使用符咒(Enchant)为一件物品上附加一个随机的附魔。在较高难度下完成迷宫将能让你为更多种类的物品进行附魔。

伊泽洛的力量也能将物品注入强大的魔法。这些附魔在特定的情况下能触发技能或是效果。

附魔为改变物品的固定词缀,同一件物品除非为镜子装或是已污染装备,均可以重复的进行附魔,传奇装备亦可以进行附魔,每次迷宫所提供的附魔并不相同。

迷宫可无限次数重复进行。由于白银区域的宝箱或神殿的内容每天均固定,当出现必定掉落一传奇的神秘暗黑神殿时,会是刷宝物的好时机。

附魔无法用祝福石通货,附魔均为固定数值。可与大师的固定词缀共存。

一般难度 手套 誓约(Word)

残酷难度 鞋子,手套 法令(Edict)

无情难度 头部,鞋子,手套 审令(Decree)

迷宫宝箱

在完成迷宫时,除了附魔外,在最后的房间还会有十个迷宫宝箱可以开启,但是开启宝箱会需要古铜钥匙,而钥匙的取得来源为:

迷宫的小王:阿格斯,可能出现在任一个区域

伊泽洛

如果在前两次遭遇伊泽洛时,在有辅助的状态下击败伊泽洛,那伊泽洛在最后会变强,并且在最后死亡时多掉落一把钥匙

开迷宫宝箱时有机率掉落

升华职业

19 个灵魂在升华的试炼下存活了下来。19 位男女伫立在帝王的迷宫的入口前。19 位超群的挑战者仍然以灵魂的姿态长存在此。

19 种全新升华职业都有各自独特的升华天赋树能专精。

总共 19 种全新升华职业中,每一个都有其独特的升华天赋树。第一次完成帝王的迷宫时,你将能选择该职业三种升华职业之一并专精。在各难度下第一次完成迷宫时,你将获得两点升华点数。

重置一点升华职业点数需要五点重置点数,当全部升华职业点数都重置时,必须再跑一趟迷宫重新选择升华职业。

㈤ 流放之路陷阱有哪些 流放之路陷阱介绍

区域试炼(升华的先决条件)为了寻找够资格的继承人,帝王.伊泽洛在瓦尔克拉斯的各个角落设计了各式各样致命的试炼。六种致命的陷阱,原本的区域会附加一小块有陷阱的区块,必须通过陷阱点击最后的石碑才算完成,并且会有传送门传送回试炼门口。完成该难度的六种陷阱,即可进入在第三章城镇内的帝王迷宫。在第三章的迷宫大门点击可以看到已经完成哪些试炼。

㈥ 流放之路手套如何洗出火焰

大师附魔可以洗出来。
大师的附魔的话,当大师7级以后,就可以在相应的大师工作台上找到,去除当前大师附魔,耗费1重铸石,这个选项了,这个是只去掉装备的大师附魔来重新附魔用的,而非直接往装备上用重铸石将其变白装。

㈦ 流放之路陷阱怎么快速触发

流放之路陷阱可以先去完成关卡考验,获得经验值可快速触发。

《流放之路》是Grinding Gear Games研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。

《流放之路》继承了《暗黑破坏神》系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣。

特色系统

游戏中庞大的天赋树是不分职业互相连接的。除了选择职业的天赋,玩家还可以点到其他职业的天赋。根据流亡者所选择的职业,天赋树的起点位置也大不相同。流亡者可选择离职业起点较近的天赋,也可选择其他职业区块的天赋,来组合出属于自己风格的强力天赋。

在天赋树中,有数个“核心天赋”散布在各个角落。这些“核心天赋”所赋予的能力可以大幅度的改变流亡者流派的走向。

㈧ 流放之路的所有出售物品配方

一、装备制作

锻铁戒指x1力量宝石x1→→红玉戒指x1

锻铁戒指x1敏捷宝石x1→→黄玉戒指x1

锻铁戒指x1智慧宝石x1→→蓝玉戒指x1

双玉戒指(火冰)x1双玉戒指(火电)x1双玉戒指(冰电)x1成品的上词缀数值会因戒指不同而变动→→三相戒指x1

锻铁戒指x7珊瑚戒指(黄装)x1成品的物品等级只看珊瑚戒指的物品等级→→珊瑚护身符x1(黄装)

锻铁戒指x7海灵戒指(黄装)x1成品的物品等级只看海灵戒指的物品等级→→海灵护身符x1(黄装)

任意项鍊x1力量宝石x1敏捷宝石x1智慧宝石x1成品的上词缀数值会因宝石与项鍊的不同而变动→→黑曜护身符x1(白装)

琥珀护身符x1翠玉护身符x1蜕变石x1→→黄晶护身符x1

翠玉护身符x1海玉护身符x1蜕变石x1→→青玉护身符x1

琥珀护身符x1海玉护身符x1蜕变石x1→→玛瑙护身符x1

相同基本物品的蓝装x5例如:五个珊瑚戒指换一个珊瑚戒指→→相同基本物品蓝装x1(未鉴定)

相同基本物品的黄装x5→→相同基本物品黄装x1(未鉴定)

二、药剂制作

生命药剂x1魔力药剂x1链结石x1→→复合药剂x1

相同稀有度、同等级生命药剂x3成品稀有度等于材料稀有度→→提升一阶级

生命药剂x1相同稀有度、同等级魔力药剂x3成品稀有度等于材料稀有度→→提升一阶级

魔力药剂x1同等级复合药剂x3其中一件一定要白装药剂,不可三件都蓝装→→提升一阶级

复合药剂x1红玉药剂x1蓝玉药剂x1黄玉药剂x1三个药水都要有药剂效果期间增加回避值%的词缀→→翠玉药剂x1

红玉药剂x1蓝玉药剂x1黄玉药剂x1三个药水都要有药剂效果期间增加护甲值%的词缀→→坚岩药剂x1

三、装备词缀制作

任意白色鞋子x1水银药剂x1增幅石x1→→附加移动速度+10%

有移动速度+N%词缀的鞋子(魔法物品)x1水银药剂x1增幅石x1→→帮原有速度+5%最高可到30%

任意武器x1增幅石x1坚岩药剂x1成品是一个词缀的魔法物品获得数据会因物品等级有所差异→→附加物理点伤词缀

任意武器x1增幅石x1红玉药剂x1成品是一个词缀的魔法物品获得数据会因物品等级有所差异→→附加火焰点伤词缀

任意武器x1增幅石x1蓝玉药剂x1成品是一个词缀的魔法物品获得数据会因物品等级有所差异→→附加冰冷点伤词缀

任意武器x1增幅石x1黄玉药剂x1成品是一个词缀的魔法物品获得数据会因物品等级有所差异→→附加闪电点伤词缀

任意戒指或项鍊x1紫晶药剂x1增幅石x1成品是一个词缀的魔法物品→→附加混沌抗性+%

权杖或法杖(魔法物品)x1红玉戒指x1改造石x1成品是一个词缀的魔法物品→→附加+1火焰宝石等级词缀

权杖或法杖(魔法物品)x1蓝玉戒指x1改造石x1成品是一个词缀的魔法物品→→附加+1冰冷宝石等级词缀

权杖或法杖(魔法物品)x1黄玉戒指x1改造石x1成品是一个词缀的魔法物品→→附加+1闪电宝石等级词缀

武器(白或蓝)x1素布腰带(蓝或黄)x1磨刀石x1成品是一个词缀的魔法物品→→附加提升物理伤害%词缀蓝腰带提升40~49%黄腰带提升50~59%

匕首、权杖、长杖、法杖(白或蓝)x1扣链腰带(蓝或黄)x1磨刀石x1成品是一个词缀的魔法物品→→附加提升法术伤害%词缀蓝腰带提升10~19%黄腰带提升20~29%

头盔(魔法物品)x1改造石x1附有一定比例回复召唤物%词缀的生命药剂→→附加+1召唤物宝石等级词缀

四、传奇物品缀制作

任一红玉戒指,任一带有免疫沉默瓦尔词缀的赤红珠宝任一传奇帝金护身符→→→→瓦尔克拉斯之星

20%品质三洞女神的怒炎x1,20%品质三洞权贵之剑x1,20%品质(女神的怒炎与权贵之剑洞色要完全相同)六洞细刃(洞色要跟上方两把武器总合相同)x1增加暴击机率(品质+等级数字等于33)x1附加火焰伤害(品质+等级数字等于33)x1致盲(品质+等级数字等于33)x1链结石x3祝福石x3神圣石x3→→→→女神的束缚x1

(20%品质)女神的灵缚x1(20%品质)贵族之剑x1以上两把武器要有相同的洞数洞色与连结(1%以上品质)机率点燃宝石x1链结石x1→→女神的怒炎x1

贝雷克的冰与火之歌x1贝雷克的冰与雷之曲x1贝雷克的火与雷之乐x1→→→→元素之章x1

(一般)鲨齿箭袋x1(稀有)黑曜护身符x1(1%以上品质)箭雨x1机会石x1→→→→西里的嗜血之矢x1

裂心刃x1+开膛斧x1+链结石x1→→→→王者之刃x1

东方雷霆圣杖x1南方雷霆圣杖x1西方雷霆圣杖x1北方雷霆圣杖x1→→→→维克塔广场x1

(8)流放之路陷阱手套怎么做扩展阅读

流放之路新人技巧:

一. 游戏初步玩法说明

此游戏类似于暗黑3的玩法,但职业的可塑性及玩法比暗黑三要强大多了,主要是PVE体验,PVP目前台服看到的并不多.游戏可塑性非常高,所以职业选择也很灵活,大体上也就是分几大流派:

1、召唤流派 分为召唤宠物和召唤图腾 -->对应选择召唤BD,各类图腾BD

2、法术流派 就是传统的偏向法师类型,放冰火雷电技能---->对应元素冰火雨BD,冰球,冰剑等BD

3、近战流派 就是依靠近战群攻技能,凭借攻速,爆击----->对应双持,匕首冰刃,刀阵等BD

4、远程物理攻击流派. 类似于传统的弓箭类型----->对应弓中毒陷阱,箭雨等BD

二. 装备及技能,天赋体系,流通货币体系

1、装备体系其实类似于暗黑一样有强大的属性库,装备颜色分为白装,蓝装,黄装,橙装, 橙装属于传奇装备掉落很少,装备上还有另外一个属性就是带孔,目前精髓联盟这个版本,其实前期装备主要是看孔的数量及连接, 不要小看白装如有5孔,6孔相连也是极品啊.因为这个版本的精髓怪掉落精髓物品,直接用精髓物品升级白装就成黄装了,还带固定属性。


2、技能体系本游戏最大的特色之一,技能并没限定职业使用,造就了各类各样的玩法,但是技能有角色属性的限制,一般来说蓝色属于法术类技能,要求智力属性限制,红色是近战类技能,要求力量属性限制,绿色是刺客及弓箭类技能,要求敏捷属性限制。

技能宝石只要放入装备的孔里就可以使用 。另外一个是技能有辅助技能,辅助技能是单独使用无法生效,必须与主技能宝石搭配并且孔连线才能有效果。所以很多新手玩家误以为只要以为放进孔里就有效果,另外辅助技能宝石只对你本装备连线的主技能才有效果,这也是必须了解的。

另外需要知道的是光环类技能是可以叠加的,也就是你可以同时开抗性光环跟迅捷光环,开了光环后魔法值上限会降低一定的比例。还有部分法术类技能是可以通过法术图腾辅助释放的,比如召唤骷髅,,,你可以与法术图腾辅助连线,就不会太累、


3、天赋体系

本游戏的天赋体系非常多,让你眼花缭乱。升一级会得一点天赋技能,部分任务也会奖励天赋点。天赋走向主要是跟你所玩流派及技能所决定,此部分大家可以参考相关BD 。请注意天赋技能可以洗点,洗点可由部分任务及官方的活动以及游戏兑换后悔石。


4、游戏通货系统

此游戏通货不是同于一般游戏的金币,元宝之类 。所有通货为升级及提升物品装备属性 的各类宝石 。大约分为以下几种:

增幅石 增加蓝色物品一条属性

蜕变石将白色物品升级成蓝色3. 改造石重置蓝色物品属性

机会石有机会将白色物品升级成蓝色,黄色,橙色5. 点金石白色物品升级成黄色

混沌石重置黄色物品属性

富豪石 将蓝色物品升级成黄色

重铸石 去掉物品所有属性

崇高石 为黄色物品增加属性

神圣石 重置物品属性的数值

祝福石重置物品固定属性

幻色石改变孔的颜色

链接石 改变孔的连接目前最值钱的应该是崇高和混沌石 ,神圣石,另外可以将装备出售给商店可以换取以上的部分流通石头。

㈨ 流放之路装备有哪些词缀

今天小编为大家带来的是流放之路装备词缀图文介绍,本文会介绍一些流放之路游戏中判断各部位装备词缀价值的基础知识,由于是入门性的内容,因此只限于稀有装备而不会涉及暗金装备,同时也不会涉及装备制作。由于不同流派对属性的需求不同,每个部位的解说都会分成血量和能量护盾(ES)2个版本。

流放之路攻略目录 胸甲 鞋子 头盔 手套 盾牌 腰带 项链 戒指 双手武器 单手武器

装备词缀图文介绍

POE的装备系统是需要了解一下的。例如同样的高血量+高抗性词缀组合,如果是头盔或者戒指,能卖出不错的价钱,

但如果是没有跑速的血抗鞋,则非常不值钱。原因在于跑速词缀只能在鞋子上找到(限蓝金装),而跑速对游戏体验影响非常大,因此没有高跑速的鞋子哪怕其他属性再好也很少人用。

词缀——决定了装备的属性

上图中的5行文字,叫做5条词缀

胸甲

胸甲一般来说定位是防御性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量护盾这些防御属性。

血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量

血量和抗性的用处不用多说,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近战物理伤害(5力量增加1%)。

因此高血抗的胸甲如果同时有高力量的话是一个不错的加分项。

注意在不使用精髓和大师的情况下,力量词缀只会在有护甲的底板上出现。

一般:护甲,闪避,敏捷,智慧

由于现在版本闪避和护甲流派弱势,游戏后期闪避和护甲减伤效率不高,因此专门堆高闪避护甲的BD很少。

敏捷增加命中值(2敏捷=1点命中)和闪避(5敏捷=1%闪避)。

智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量护盾(5智慧=1%能量护盾),对大部分血量BD来说意义不大。

以上这些属于有固然好,没有也影响不大。

能量护盾流

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)

对能量护盾(es)流派 来说,胸甲是最大的es来源。

一个好的es胸甲能够轻松提供3000-4000的es,因此判断es胸甲的价值首先就要看总es值。

现在版本大约可按如下标准判断:

600+ es(开荒堪用)

700+ es(开荒神装)

800+ es(中期神装)

900+ es(神装)

1000+ es(全服只有个位数原版的镜子装)

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

注意对于es流派来说智慧提供的能量护盾相当可观,顶级智慧词缀几乎相当于2点天赋点的加成,因此es衣服上高智慧词缀的价值非常高。

由于点了灵异之体(CI)直接混沌伤害免疫,所以混沌抗性只对低血流派有用。

而低血基本不会用金装es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性价值不高。

流放之路热门攻略 游戏小技巧 瓦尔系统 激活码 预言列表 精髓大全 商店配方 商店宝石 装备大全 装备简称 技能宝石 职业介绍 配置要求 异界图鉴 流放之路职业天赋BD 贵族 圣堂武僧 游侠 野蛮人 刺客 女巫 决斗者 流放之路攻略目录 胸甲 鞋子 头盔 手套 盾牌 腰带 项链 戒指 双手武器 单手武器

鞋子

鞋子上最有价值的词缀是专有词缀的跑速。除极少数BD以外,后期几乎所有人都需要穿一双起码25%+跑速的鞋子。如果没有起码20%的跑速,哪怕其他属性再好很少人会用。

在保证跑速的前提下,鞋子一般也是用来提供血es和抗性的部位。

血量流

优先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量。

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度。

值得注意是,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+)加跑速,那么也许会有MF流派的人需要。

能量护盾流

优先:跑速

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),混沌抗性

由于鞋子能提供的es有限,最顶级词缀的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧词缀更加重要。

流放之路攻略目录 胸甲 鞋子 头盔 手套 盾牌 腰带 项链 戒指 双手武器 单手武器

头盔

头盔的词缀里最值得一提的就是+2召唤物等级,这是头盔部位的专有词缀。

此外头盔上的命中值(注意不是百分比命中值)词缀也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在头盔手套和首饰上找命中。

因此一个高roll(300+)的命中值能极大增加头盔的价值。

血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召唤物等级。

一般:护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度。

和鞋子一样,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。

能量护盾流

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)

头盔也是一个提供es的部位,一般来说后期的es头盔最少需要400+的es。

如果有特别优秀的命中/抗性等副属性也需要起码300+的es,再低则只能当过渡装备了。

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),命中值,混沌抗性,+2召唤物等级,增加物品稀有度

流放之路攻略目录 胸甲 鞋子 头盔 手套 盾牌 腰带 项链 戒指 双手武器 单手武器

手套

对于攻击流派来说手套基本定位是一个伤害位,因为只有手套上能有高攻速词缀(14%-16%攻速)。

戒指上也能roll出攻速,但数值太低一般不会在戒指上找攻速。

此外和头盔一样,高命中值也是很好的词缀。

而对非攻击流派来说基本上手套是防御位,提供血抗es。

血量流

优先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命

如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。

此外,以前版本曾经流行在手套(或戒指)上找物理吸蓝解决攻击流派的蓝耗问题。

但随着版本变更,现在除了极少数特殊的流派以外基本都可以用天赋双吸解决了,手套的物理吸蓝吸血很少人再需要。

能量护盾流

优先:攻速,命中值,智慧,最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

和鞋子一样,由于手套底板的es不高,因此顶级es手套和一般手套的差距不大。

在es过得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副属性更为重要。

一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命。

流放之路攻略目录 胸甲 鞋子 头盔 手套 盾牌 腰带 项链 戒指 双手武器 单手武器

盾牌

盾牌大体是定位为防御位,提供血抗es和格挡。

但是纯es底板的盾牌可以roll出很高的法术伤害和法术暴击几率,对法术流派来说是非常好的伤害来源。

此外大师附魔可以为盾牌提供一些特有词缀,其中最常用的是施法速度(亡灵大师附魔)和物理点伤(护甲大师附魔)。

血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),法术伤害,法术暴击几率,混沌抗性,力量,额外格挡几率

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,

能量护盾流

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)

对es流来说盾牌是仅次于胸甲的第二大es来源,es是最重要的属性。

一般来说后期需要400+的es,如果法伤法爆抗性等副属性特别出色的话那么300+的盾也堪用。

一般:法术伤害,法术暴击几率,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),智慧,混沌抗性

流放之路攻略目录 胸甲 鞋子 头盔 手套 盾牌 腰带 项链 戒指 双手武器 单手武器

腰带

腰带基本上定位是防御位,优先需求血抗es。

唯二的例外是武器元素攻击词缀(武器攻击增加火焰冰霜闪电伤害)和素布腰带底材(增加物理伤害),相应流派可以在腰带上找到不错的伤害。

另外腰带上有3个独有词缀:减少药剂充能使用,增加药剂作用时间,增加药剂充能获取。

对于寻猎者这样非常依赖药剂的流派来说是很好的词缀。

腰带的大师附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷伤害。

血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间。

一般: 力量,护甲,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间。

能量护盾流

优先:最大能量护盾,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间

要注意的是es流后期基本都会使用水晶腰带(底材提供60-80的es)。

一般:混沌抗性,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间。

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项链

项链位可以同时提供最强的防御词缀(80+最大生命,20%+最大能量护盾)和攻击词缀(物理点伤,暴击几率,暴击伤害,武器元素攻击伤害,命中值等),但相对来说定义还是更偏伤害位。另外对于一些缺乏基本属性的BD来说,项链也是一个补属性的好选择。

常用的项链大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾)和混沌点伤(攻击附加混沌伤害)。

血量流

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

一般: 增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,力量,敏捷,智慧,全属性,增加物品稀有度。

能量护盾流

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,增加能量护盾%,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

一般:增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全属性。

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戒指

戒指的定义和项链类似,可以同时提供优秀的攻击和防御词缀,但总体来说对大部分流派而言还是更偏伤害位。

要注意的是戒指的底材十分关键,基本后期要追求极限伤害都会用高级底材戒指(蛋白石戒指,钻石戒指,钢铁戒指)。

另外由于戒指上的攻速法速和元素伤数值很低,因此一般不会特意在戒指位上找这些词缀。

常用的戒指大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾),混沌点伤(攻击附加混沌伤害),更快开始能量护盾回复。

血量流

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性。

一般: 增加魔力回复速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度。

能量护盾流

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

一般:增加魔力回复速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷。

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双手武器

长杖:现在一般只需求+3杖(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的火焰/冰霜/闪电宝石等级+2)。+3火杖因为可以用在召唤愤怒火灵上所以需求量比较高。

由于对应位置的暗金装备性价比太高,纯法系的长杖非常少人用,而物理系的长杖要非常完美的词缀才能超过暗金。

弓:和长杖类似,最大的需求是+3弓(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的弓宝石等级+2)。

2.5版本由于议会之触的强势,金物爆弓也很难超过暗金。

双手剑/斧/锤:金色装备最重要的是物理伤害和攻速,但和长杖与弓一样,由于存在对应位置的高性价比暗金,金装已经没什么人用了。

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单手武器

法杖:

法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害。

物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害 /攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

匕首:

法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害。

物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

爪/剑/斧/锤:

物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

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