当前位置:首页 » 手套类别 » vr触觉手套怎么穿
扩展阅读
扎染需要什么手套 2025-08-01 16:50:37
熙然女装什么牌子好 2025-08-01 16:32:51

vr触觉手套怎么穿

发布时间: 2025-07-31 20:24:24

⑴ 戴上这副手套玩VR/AR游戏,体验风雨雷电的快感

在科技发达的今天,打个游戏都要戴上VR头显,要么拿个手柄,要么戴个手套,追求那种虚拟现实的体验。

而VR手套也有了长足的进步,用户可以拥有冷热、震动、粗糙等感觉,但也仅限于几个手指。

⑵ Meta公司推出让你‘感受’虚拟物品的手套

近日马克扎克伯格展示了一种新设备,有望为他的虚拟现实元宇宙铺平道路:一种可以让你感受虚拟物体的触觉手套。

手套看起来像科幻电影中的机器人拥有的机械手臂, 该手套配备了数百个执行器和微型电机,可以在你的手上传递触摸的感觉。它还可以将你的手指锁定在某个位置--例如,如果你在VR世界中抓住一个球或触摸一个硬表面。

"为了实现这种体验,并将触觉带入元空间(VR虚拟世界),该团队正在开发触觉手套:一款舒适和可定制的手套,帮助你在虚拟世界中重现一系列的感觉,包括纹理、压力和振动,"据报道Meta,这家公司的前身是Facebook。

目前该项目面临的主要挑战是技术的限制。例如,传统的机械执行器可能很重,戴在手套上会产生过多的热量。因此,Meta的现实实验室一直在开发由较软的柔性材料制成的执行器。现在 科技 的发展以及技术的进步还不能完全满足该手套的需求,相信未来会逐渐解决这一问题。

Meta公司报道说:在过去两年中,实验室在气动执行器(利用气压产生力)和电动力执行器(在有电场的情况下改变形状或大小)方面都取得了重大突破。手套上的一个小型 "微流控芯片 "也能控制流经执行器的气流。

上周,Meta公司联合扎克伯格上传了该技术的几个操作视频。然而,该公司指出,该手套不能完全重现现实世界的物理感觉。相反,该系统可以在适当的时候提供足够的反馈,以欺骗你的大脑,使其认为一个虚拟物体在你手中。

"触觉手套甚至可以让佩戴者的感知系统相信它正在感受一个物体的重量,通过用致动器轻轻拉动佩戴者的手指皮肤来模仿重力对所持物体的拉扯。但这一切都必须在时间上完全正确,"Meta的现实实验室说。

这个手套原型是该公司长期愿景的一部分,即创造一个虚拟现实世界,有朝一日取代互联网。据扎克伯格称,元空间甚至可以取代我们在现实世界中做的事情,如参加音乐会和运动。但为了实现这一目标,Meta公司将需要一系列突破性的技术,能够使VR互动感觉更像生活。

目前还没有关于Meta何时向VR用户发布触觉手套的消息。但目标是有一天将手套与VR头盔和增强现实眼镜配对。

"该公司补充说:"我们的触觉手套项目开始时是一个月球射击,但随着我们不断创新和完成研究,它的可行性越来越高。

开发这些手套的工作仍处于研究过程的早期阶段,随着它们变得更加实用,Meta公司希望出售这些手套,允许用户将它们与VR头显或AR眼镜配对。

⑶ VR手套SenseGlove Nova 2新增手掌压力反馈

SenseGlove Nova 2 推出,新增手掌压力反馈功能,提升VR体验。

VR手套技术进步,Nova 2 作为力反馈手套的升级版,进一步增强了模拟真实触感的能力。其新增手掌压力反馈,使用户在虚拟环境中能更直观地感知力的大小与硬度,体验更为逼真。Nova 2 保持了与初代 Nova 类似的售价,提供针对拇指、食指、中指和无名指的力反馈,模拟每个手指2公斤砖的重量。拇指与食指还配备振动触觉致动器,模拟虚拟表面的纹理,以及主动接触反馈,感知手掌撞击和抓握感。这款手套在无线紧凑设计中集成了三种先进的触觉反馈技术,成为市场上唯一具备手掌反馈功能的无线VR手套。

Nova 2手套没有集成位置追踪功能,但配有用于 HTC Vive追踪器或 Quest Touch 控制器的安装座,可通过蓝牙与独立头显或PC设备配对。企业开发人员能够集成 Unity、Unreal 或原生 SDK,支持力反馈和触觉功能,应用于定制应用程序。

Nova手套已经在多个领域展示了其价值,包括大众汽车的制造组装工人培训、MedVR的医疗培训、Extend Robotics的远程机器人控制以及荷兰皇家陆军的设备组装工程师培训。尽管力反馈手套目前在消费市场尚未普及,但SenseGlove、Contact CI 和 HatpX 等公司已经通过企业市场为其创造了真正的价值。

⑷ SenseGlove Nova2 力反馈手套

SenseGlove Nova2,这款新一代的触觉反馈手套,由荷兰VR/AR领域的创新者SenseGloves发布,旨在提升用户在虚拟世界中的交互体验。该手套强调通过主动接触反馈和力反馈技术,提供更真实的触觉体验,让用户在虚拟环境中能自然地握住、触摸和操作各种虚拟物体,无论是模拟驾驶、实验室操作,还是日常生活中的物品如苹果或电动工具。

Nova2的核心升级在于“主动接触反馈”,它不仅限于手指,而是延伸到整个手掌,使得用户在虚拟空间中的触觉体验更为细腻,无论是挤压玻璃杯、握手还是操作有冲击力的工具,都能感知到与真实世界相同的反馈。这种设计使得手套在电动工具模拟和社交互动中更具沉浸感,比如与远程同事的虚拟击掌或握手都能感受到对方的回应。

SenseGloves首席执行官Frank Goovaerts表示,Nova2.0的设计基于用户需求的反馈,特别是对手掌触感真实度的追求。无线和紧凑的特性使得手套在保持高性能的同时,便于日常使用。这次的更新无疑为数字化世界中的互动体验带来了革命性的提升,让虚拟与现实之间的界限更加模糊。