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塑界底的手套能洗出什么属性

发布时间: 2024-03-29 12:50:55

❶ 流放之路塑界底子是啥

塑界底子就是指定装备的物品等级,物品等级越高,可以洗出的装备效果越好。

举例85级以及以下的可以洗出帽子,+2召唤生物等级,但是86级的物品等级可以洗出+3的召唤生物等级,按住alt指着装备可以看见等级,基本上需要物品等级的,都是高级的底子,比如,戒指,蛋白石,合金,防御什么的,等等,基本都是装备等级70以上,物品等级越高越好,86或者以上的可以洗出所有属性。

一般是塑界(星空)和裂界(触手)底子,可以洗出特殊词缀。物等是指物品等级按ALT键可以看到,一般要80级以上才会有点价值(17173数据库词缀分类,塑界,裂界词缀可以查到具体什么物品等级可以刷出什么词缀,太低的等级刷不出很好的T1的词缀,有的词缀必须84物等才出。

80以下的词缀等级太低,不怎么值得去特地洗,当然打到随手鉴定出好词缀也能卖)。另外一种底子的概念就是同类型的装备里白色底子最好的装备。比如单手斧最好的底子是攻城斧,为毛?因为白色底子在没有被任何装备词缀影响的情况下,DPS相差不会很大,其中攻城斧是攻速最快的底子,没有任何词缀加成就可以有1.5的攻速。

同前面,17173数据库可以查白装底子数据。成品装备,同样的DPS,攻速快的更值钱,法杖的话基本是魔性法杖,法术BD基底法术伤害提升词缀差不多,重点是力爆必须用法杖,但是又偏偏是攻击系技能不吃法术伤害提升词缀,吃攻速和暴击,魔性法杖法术提升低了无所谓,但攻速快啊。

1.5的攻速,其他法杖拿个T1的攻速词缀都摸不到这个尾巴,(同样,数据库查的到,其他法杖基本攻速都是1.2左右的。太慢了)。斧子最好的底子基本是裂肉斧,因为斧子攻速基本是1.2到1.3之间差不大,但裂肉多个50%暴击的基底啊,这就一枝独秀了。项链戒指腰带这种就不说了,这种基底什么属性很明显了。

塑界策略推荐:

T1:幽魂:地图好跑,Boss好打,还能顺便刷隐藏藏身处。缺点是室内场景军团有点吃亏,不过还好不是特别狭窄。

T2:冰川:非常好跑,掉物理手套,祈祷军团刷在一进门的大冰原吧。

T3:荒原:开阔,掉物理手套,满屏幕的军团不是梦。

T4:海滩:非常好跑,总体是一条路到底,并且有一定宽度非常适合军团刷新,Boss也好打。

T5:幽闭:猎首卡警告,不过说实话单纯farm猎首卡其实收益一般,关键这张图地形也非常好。

T6:山丘:这个是个人偏好,泥滩其实整体而言更好,物理底子+场景开阔。

T7:墓场:物理底子,地形开阔。6L胸卡和白袍卡个人觉得中后期其实专门farm价值不大。另外有同学会喜欢水道的布局,也可以考虑。

❷ 带着塑胶手套做饭有毒吗会对做出来的食物有什么影响吗

要看这种塑胶手套是否是安全的,如果这种塑胶手套是无毒无害的,那么做出来的饭就没有毒。如果这种塑胶手套是不合格的商品,不符合安全规定,那么做出来的食物就会受到影响。如果是符合规定的塑胶手套,就可以保证食物很卫生很干净,会避免细菌感染。

符合安全使用标准的手套做饭没有毒。

很多人工作忙碌,要在外面吃饭,这就要求从业人员要严格要求自己,做好个人防护工作,选用的工作服,手套都需要选用安全的。如果使用有气味的有毒的塑胶手套做饭菜,就很容易把有毒的物质带到饭菜,使饭菜也有毒,吃起来就会有危险。

❸ 暗黑破坏神2的洗装备属性的攻略 暗黑破坏神2的洗装备属性的攻略有哪些

1、洗符文之语:许多符文之语的部分属性都存在一定的变量,其中部分属性的变量高低直接影响其使用和搭配价值,例如“精神盾”中“快速施法速度”属性的变量范围为25%到35%,如果制作出来的成品施法属性变量很低甚至影响整体搭配,可使用公式:洗掉已镶嵌符文只保留底材,再使用一套符文重新制作,洗符文之语无法保留已镶嵌符文,只是把底材还原成未镶嵌状态。此公式同样适用清除任意品质装备中的镶嵌物。

2、这种护身符(蓝色品质)是指放在背包中的护身符,一共分为小型、大型和超大型三种,公式为:效果是不改变物品等级的情况下重置其属性,部分特定属性的小型和大型护身符可选择对应物品等级的护身符,防止出现高等级词缀属性以提高特定属性出现的概率,不过如果想有机会出现所有属性以及最大属性变量则建议选择地狱难度暗黑破坏神(94级)、尼拉塞克(95级)、巴尔(99)级掉落的任意属性护身符。例如+45生命值搭配+1职业单系技能的超大型护身符就有一定几率洗出来。此公式同样适用洗蓝色品质珠宝,有毅力的玩家可以试着洗红白珠(40%增强伤害15%攻击速度)。洗蓝色品质装备的公式与洗护身符和蓝色珠宝的公式相同,也是用3个完美宝石(骷髅)随机重置其属性,常见的有洗蓝色品质“统治者大盾”(君王盾)、蓝色品质“权冠”、蓝色品质法师单手法杖(如次元碎片)等等,分别对应较为有名气的装备有“珠宝匠之偏向统治者大盾”、“珠宝匠之八目鳗权冠”、“力量十足之术士的次元碎片”。

3、由于洗亮金装备会改变其物品等级,等级太低后将导致除“权冠”外的头环很多属性无法出现,亮金品质的“权冠”相对其他头环的优点在于可以无限洗下去依然能出现所有词缀属性。公式为:属性重置后的亮金“权冠”最多可出现6个词缀属性(3前缀3后缀,官方有专门词缀表格可供查询),例如死灵法师后期可洗出2孔、20%快速施法速度、+2死灵法师技能再搭配其他属性的亮金“权冠”。橙色品质装备的制作是以特定蓝色品质对应部位装备作为材料,再使用对应的公式制作出部分属性固定(有变量)+4条额外随机词缀属性的装备,一共分为血腥系列、施法系列、强力打击系列和安全系列四大类,基础蓝色品质材料和具体公式也不相同。能出现的随机词缀属性由蓝色品质材料物品等级和制作基喊者角色等级共同决定(两者等级都太低很多属性无法出现,例如+2职业技能),因此通常建议使用高等级角色以高物品等级的基础材神锋茄料制作,重制版看不到装备物品等级没关系,使用高等级角色(90级以上)商店赌博很容易获得高等级的蓝色材料。

4、不过在等级较低的前期阶段也可制作一些带有特定属性的实用装备,例如前期可为佣兵制作固定带有吸血属性的头盔(血腥系列),公式为:蓝色品质头盔/无颊头盔/活动头盔(样式相同)+8号符文(拉尔)+完美红宝石+珠宝(任意品质属性)带有的固定属性为5-10%压碎性打击、1-3%生命偷取、10-20生命值。

5、后期常用来洗橙色项链(施法系列)、橙色戒指(血腥系列)、橙色手套(血腥系列、施法系列和强力打击系列都有),公式分别为:施法系列项链:蓝色品质项链+8号符文(拉尔)+完美紫宝石+珠宝(任意品质属性),极限属性:+2职业技能、20%快速施法速度、生命等其他属性。游察血腥系列戒指:蓝色品质戒指+12号符文(索尔)+完美红宝石+珠宝,极限属性:11%吸血、6%法力吸取、25力量等其他属性。血腥系列手套:蓝色品质重手套/鲨皮手套/吸血鬼骸骨手套+4号符文(那夫)+完美红宝石+珠宝,极限属性:10%压碎性打击、6%吸血、20%攻击速度、+2亚马逊标枪和长矛技能(或被动技能)等其他属性。施法系列手套:蓝色品质皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+9号符文(欧特)+完美紫宝石+珠宝,极限属性:+2亚马逊标枪和长矛技能、20%攻击速度、3%吸蓝、+3点法力在击杀每一个敌人后获得(EK)。强力打击系列手套:蓝色品质锁链手套/重型手套/吸血鬼手套+9号符文(欧特)+完美蓝宝石+珠宝,极限属性:击退、+2亚马逊标枪和长矛技能(或被动技能)、20%攻击速度、3%吸蓝等其他属性。

❹ 戴塑料手套并用热水洗碗,会释放出里面的塑化剂进入碗里吗

使用含塑化剂的PVC塑料手套会释放出塑化剂。

作为塑料制品中常用的增塑剂,可从塑料制品中迁移到环境或食品中,在环境中广泛存在,在空气、水和食品中均可能检出邻苯二甲酸酯类物质。人体可通过环境、膳食和饮水等多种途径摄入这类物质。

但微量塑化剂对人体健康并没有明显影响。动物实验发现,猴子体内的微量塑化剂在24小时至48小时内便可通过新陈代谢排出体外。

世界卫生组织对塑化剂DEHP规定的每日耐受摄入量为每公斤0.025毫克。也就意味着,体重60公斤的人,如果终生每天摄入塑化剂1.5毫克至8.5毫克,才可能导致明显的健康损害。

(4)塑界底的手套能洗出什么属性扩展阅读

塑化剂虽然无所不在,但对一般消费者而言,在日常生活中可通过一些有效措施来降低塑化剂的危害。

1、避免使用塑料材质的食物容器,改以不锈钢、玻璃及陶瓷等食物容器。如果一定要使用塑料材质的食物容器,则应选择经过检测,在加热过程中几乎没有塑化剂溶出,被标注为“可微波加热”的塑料制品。

2、避免食物与塑料容器的长时间接触或浸泡,减少塑化剂的溶出。再次,保存食物用的保鲜膜、保鲜袋,宜选择不添加塑化剂的PE、PVDC材质,并避免高温加热。

3、必需加热有保鲜膜或保鲜袋的食物时,应在保鲜膜(保鲜袋)上戳数个小洞,让气体可以释出。还有,塑化剂在水中溶解度小,在油脂中溶出量较大,所以应尽量避免油脂类食物与塑料制品接触,以避免塑化剂的溶出。

❺ 关于暗黑2洗手套的问题

1:物品等级和人物等级不一定要按照固定等级,如你举的例子它推荐的是可以出好属性的等级,(76+66)÷2=71,取的是平均等级,如果你人物等级有90级,那么用52级以上的手套也可以的。其他合成也如此,项链一般要求平均90级才能出所有的好属性。

合成物品用到的材料一般是赌博比较方便,在商人那里赌博可以随机出现人物等级+3和-3的物品,90级的去赌可能赌出87-93级的物品,93级的必定出90级及以上的材料。使用HACKMAP后可以看到物品的等级,吸血鬼手套Vambraces(82)中的82就是那个手套的等级。不少合成公式要求的平均等级都较高,最好把人物等级练高点。

2:是这种珠宝,只有蓝色带有魔法词缀的可以用,白色、绿色、金色、暗金的物品不能用来合成。所有要合成的材料应该都要辨识过,毕竟不会有人拿没辨识过的去合成。

3:你用错了材料,那个公式要求的是“吸血鬼骸骨手套(Vampirebone Gloves)”,和重手套一个类型,而你用的是“吸血鬼手套(Vambraces)”,那种是锁链手套类型的。

补充:没什么关系,只要你会分辨词缀就可以了,魔法物品(蓝色)词缀分为前缀和后缀,如“残忍之迅速”,用来形容相应的属性,可以轻易分出来,属性也不多。黄金装备的词缀比较抽象,一般对应多个属性,如“小恶魔之酒吧”,属性一般会超过三个。暗金和绿色装备都有独特的名字,很容易区分。这些在游戏中多遇到都能学会的。

❻ 全境封锁洗装备属性技巧 装备怎么洗出强力属性

声东击西

第一次洗出的数值不是自己理想中的,就不要选这个属性,而是选选择栏里数值比较高的其他属性,然后再洗,基本上最多2-3次就会出数值较高的自己要洗的属性。

比如火力洗体力,第一次跳出的体力数值不理想,就不要选体力,而是选电力或另外一个较高数值的火力,然后再洗。

洗第二第三属性时,如果没有出现你要的属性,你就在选择栏里选其他一个属性,然后再洗,一般也是最多2-3次就会出现你要的属性。

比如背包洗技能强度,第一次选择栏里没有技能强度,你原来的是护甲,那你先把护甲洗成别的属性,比如暴击伤害,然后再洗,一般也最多2-3次就会出现技能强度。

见好就收

见好就收,意思就是别一味追求上限,这个是最费钱的,也是强迫症玩家最容易钻进去出不来的事,比如洗体力,上限是760+,你出来的一把,特别是第一把就是740左右的值,这个时候你要注意了,基本上这个值你要再把它洗高很多的话,除非你是欧皇,否则很容易把你洗得倾家荡产也不会出上限值。

一般很多都很难洗出上限值,比如大家都会洗到暴击几率、暴击伤害、技能强度、护甲这些属性,而这些属性能洗出接近上限值的数值,就算不错了。

总结

我一口气洗了6件套装,分别是背心护甲,背包技能强度,面具暴击几率,手套暴击伤害,护膝体力,枪套护甲,结果只花了100W+,基本上都是1-2次出,每次都是最难出的技能强度,也就3次出了,虽然都不是上限值,但都还可以,其中暴击几率一把就封顶,如果再继续洗的话,那就是无底洞了。

❼ 全境封锁1.4 套装怎么洗属性

1.4时代已经过去了,现在是1.5的时代,所以只跟你说说1.5的护甲属性搭配:

首先明确一点,护甲无论是橙装还是套装,它们都是有三围属性(火力、体力、电力)、主属性、次属性这三种类型的属性的,在相同的装备分数等级前提下(比如装备分数都是256),单件橙装和单件套装对比,单论三种类型的属性橙装并不会差,套装也并不会很强,不存在什么橙装的三围上限一定低于套装、套装比橙装多几条属性什么的,套装的优势在于多件同类套装叠加可以产生效果(穿戴同类套装2、3、4件分别会有一个效果),而橙装的优势在于每一件橙装都自带一个天赋,6件橙装就是6个天赋,橙装天赋如果搭配的好,效果并不比套装差。

至于护甲(无论橙装还是套装)该怎么洗,首先要明确的是,在总共6种护甲(背心、背包、面罩、手套、护膝、枪套)里,有4种护甲是可以在主属性里洗出额外护甲值的,它们分别是背心、背包、护膝、枪套,这4种护甲在三围符合你要求(或者说倾向)的情况下就要优先洗出额外护甲值,如果已经有额外护甲值了就看是不是已经接近上限了,如果低于上限,就努力把额外护甲值洗的更高一点甚至洗到上限,如此强调护甲值是因为从1.4版开始护甲值就是非常重要的保命项目,PVE模式里护甲值可以大幅度减免你受到的伤害,相当于给了你额外的血量,而到了1.5,PVP模式里也增加了护甲伤害减免的概念,所以护甲值就变得更加重要了。

然后是其他属性,背包、背心这两种护甲除了额外护甲值外,还可以洗出额外生命值、额外技能强度和弹药容量这三项属性,当然这些属性都是建立在已经拥有高额度的额外护甲值的情况下才能考虑洗的东西,对于能洗出额外护甲值的护甲来说,额外护甲值永远是第一位,然后如果觉得血量不够可以考虑洗额外生命值,如果觉得要加强技能(比如电工玩家)可以洗额外技能强度,觉得子弹不够用可以洗弹药容量,尤其是穿着阿尔法套装使用两把同类型主武器的玩家,毕竟背包和背心一件就可以加55%(最高)弹药容量,两件就是110%相当于把备弹量直接翻倍了。

然后是两件不能洗出额外护甲值的护甲,也就是面罩和手套,这两件就主要看其他属性,而在其他属性里,较为强大的就是“精英伤害”这个属性,该属性是增强你对精英敌人的伤害输出的,对于不能洗出额外护甲值的面罩和手套来说,这个属性就是当之无愧的第一优先属性,配合拥有精英伤害天赋的武器,你在打挑战模式的时候面对任何敌人的伤害输出就会变得非常可观。

在全部的6种护甲的属性里还可以出现增加暴击率、增加暴击伤害、增加武器直接伤害(包括全部的武器种类)、异常状态抗性(着火、混乱、电击、眩晕等)、精英保护(精英敌人对你造成的伤害减弱)这5种属性,在能保证三围符合要求和拥有上述几条关键属性的前提下,根据你自身的要求来洗这些属性。

需要注意的是,护甲和武器一样,只能选择1个属性来洗(顺带一提橙装护甲不能洗天赋只能洗属性),所以在确定要洗某个属性之前,先确定其他属性是否符合你的要求,如果有太多属性不符合你的要求(比如三围不符合、太多主属性不符合),那么这件护甲就属于可以卖掉或者拆解掉的东西了。

★P.S:上文一直提到三围要符合你自己的要求,其实这是看你玩什么流派:
火体流:
三围偏向火力和体力,血量较厚且注重武器输出,不靠技能输出和奶
当前版本火体流三围标准:火5500、体6000、电2500(2500为最低值,下同)
火电流:
三围偏向火力和电力,武器输出和技能输出都较强,血量较低
当前版本火电流三围标准:火5500、体3000、电4500
纯电流:
三围极端偏向电力,火力维持最低,体力较低,完全舍弃武器输出纯靠攻击技能输出,纯电属于组队型玩家,单刷很无力,但一旦有人保护就能造成强力打击。
当前版本纯电流三围标准:火2500、体3500、电7000
强火流:
火力较高,体力中等,电力维持最低的流派,武器输出爆炸,但不耐打
当前版本强火流三围标准:火6500、体5000、电2500
电体流:
电力较高,体力中等,辅助型电工,一般靠持盾和控制技吸引火力和控怪
当前版本电体流三围标准:火2500、体4500、电6000
纯火流:
三围极端偏向火力,电力和体力维持最低,武器输出极端爆炸,但很容易死(所以很少有人玩该流派,一般不建议玩除非是特殊情况比如速刷发电厂法)
当前版本纯火流三围标准:火8000、体2500、电2500

当你获得一件看起来不错的护甲,但护甲的三围不符合你的流派的话(比如你是火体流却来个加电力的护甲),你就要看看护甲属性如何,如果属性够好,那就把护甲的三围洗成符合你流派的三围即可(不包括枪套,枪套是三围全加的),如果这个护甲属性不好且三围不符,那就把它卖掉或者分解掉吧。