‘壹’ 流放之路暴走手套是哪个
流放之仿烂路暴走手套是单手剑,双手剑,单手锤,双手锤,单手斧,双手斧。根据查询相关公开信息显示,腾讯游戏流放之路是由发烧级Diablo死忠前大伏粉历时十年研发的MMOARPG,继承了Diablo系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度慧携的扩展。
‘贰’ 流放之路小知识
1.流放之路新手基础知识人物属性 能量护盾怎么堆
能量护盾,英文Energy shield,我们俗称的ES。
每10智力=2%能量护樱或盾
除此之外,能量护盾有那些特点?
1、能量护盾是以一种保护生命的护盾形式出现
a)如果你拥有能量护盾,在你承受物理伤害或者元素伤害的时候,首先扣除的就是能量护盾。如果是混沌伤害,那么则会穿透能量护盾,直接作用于血量。但薛朗的护身长袍,烈阳铠,闪耀精华(药剂作用期间)可以让混沌伤害无法穿透能量护盾。珠宝腐化能量(装备5个被腐化物品时:50%受到的混沌耐核伤害由能量护盾承受,50%受到的物理伤害会穿透能量护盾)
2、能量护盾是这游戏装备上三大防御体系之一(另外两种是护甲跟闪避值)
2.流放之路知识卷轴能换什么
主要的作用了,就是鉴定那些在野外打出的,显示未鉴定的装备和道具,算是玩家在游戏里非常常用的一个道具之一了,毕竟经常在野外打怪都不回城,每看到一个未鉴定的物品就心痒痒的,猜想着一定是个好货,然后不管三七二十一咱们先点了再说,要是出了个极品属性不得笑死?这也流放之路这款游戏的魅力之一。
另外偷偷的告诉大家,流放之路游戏里,把装备卖给NPC,未鉴定的装备和已经鉴定完的装备之间的价格是有区别的哦,因此如果知识卷轴充足的话,记得一定要先鉴定了装备再去卖。
3.流放之路什么是物品等级 装备等级和孔数有什么关系
游戏里所有物品都有两种等级数值,“需求等级”会显示在物品上,“物品等级”则是一个隐藏数值。
你可以用以下几种方式判定一个物品的物品等级
将鼠标移到物品上按下 ALT 时,可以看到该物品的物品等级
你可以先将物品点选起来让他黏在鼠标上,接着在对话框键入 /物品等级 指令,视窗就会显示物品等级
你可以先将鼠标移到一个物品上按 CTRL+C,此时物品资讯就已经复制到剪贴簿,你可以切换出来游戏外面打开文字档贴上内容,就可看到物品等级以及一些其他能力数值。
那么装备等级和孔数有什么关系?
这里我们先要给小伙伴们普及一个关于装备孔数最大值的一个小知识。
最多 3 洞:单手武器、盾牌
最多 4 洞:头盔、手套、鞋子
最多 6 洞:双手武器、胸甲
而后:
1 洞:iLv 1
2 洞:iLv 1
3 洞:iLv 15
4 洞:iLv 28
5 洞:iLv 35
6 洞:iLv 50
综合以上,物品等级 50 以昌颂掘上的胸甲与双手武器可以打出 6 洞,物品等级低于 28 的头盔、手套、鞋子可就永远打不到 4 洞,因此在市场上买东西前要先确认他的物品等级有没有符合你想要的等级。
4.流放之路混沌伤害是什么 混沌伤害有哪些类型
1. 流放之路混沌伤害是造成中毒,中毒本身就是混沌伤害,混沌伤害不是只有武器才能造成。
2. 中毒是混沌伤害的一种,混沌伤害可以给中毒加成。
3. 伤害基础来源是物理伤害和混沌伤害的10%来计算每秒中毒伤害值。
知识延展:
1. 《流放之路》是由新西兰开发商Grinding Gear Games历时十年研发的极致暗黑MMOARPG,2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理此款游戏。
2. 该游戏继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣。在海外获得了媒体和玩家的高度认可,荣获多项年度大奖,被誉为“暗黑2的真正继承者”。
3. 2016年6月22日,2016-6-13~2016-6-19的新游TOP榜公布,《流放之路》排名第3。
5.流放之路剧情过完了做什么 流放之路剧情打通之后最佳玩法介绍
1、通关剧情后,这个游戏才真正开始。你在剧情中会打到几个圆圆的地图。前往无情难度第三章的“永恒实验室”,和扎娜对话,便可开启地图(在野外做完1次扎娜的任务就可以把大师邀请回藏身处)。地图总共126个,难度分为17个阶级。想必一阶一阶地打异界地图,完成126图的图鉴,是每个流放者的毕生追求。但是要小心了,遇上元帅殿堂、超变态词缀瓦尔密殿等地图,一个不小心你就可能折戟沙场。
做个辛勤的小蜜蜂,每天做做大师任务,建立属于自己的藏身处,布置自己的温馨小窝。
当7个大师中一个等级到达3级后就可以邀请到建造自己的藏身处,大师在藏身处会给玩家提供附魔工具,记得去合理的利用哦。同时,随着大师等级不断提升,藏身处可以邀请的大师也会越来越多(3级2个,5级4个,7级7个大师),附魔的效果也会越来越好,贩卖的藏身处装饰种类也会增多,所以,不要忘记每天去把大师的每日任务做了。如果你是建造控,那么打造属于自己的完美藏身处吧。
2、跑完所有的迷宫试炼:
4种难度的迷宫分别为普通试炼-残酷试炼-无情试炼-帝王试炼(难度从易到难)。
想要开启试炼,首先需要做几个简单的小迷宫,在你练级过程中会遇到(具体的小迷宫位置如下图)。6个小迷宫都开启之后,你就可以在第三章正中间的位置点击试炼,开启真正的试炼之旅。普通,残酷,无情难度的小迷宫只要在野外地图找就可以,每个难度都需要跑一遍,但一个账号只要跑过一次,同账号内的其他角色不用再重复跑小迷宫。
帝王迷宫需要在异界地图开启小迷宫。小tips:每天早上8点服务器更新后,第一位通关帝王迷宫的玩家会获得这个珠宝,从目前国服的市场来看,这珠宝价值还很高,迷宫大神等你来挑战。
‘叁’ 流放之路血肉与灵魂手套对召唤有没有用
流放之路血肉与灵魂手套对召唤有用。
在流放之路中召唤灵体是常见的召唤流派之一,主要依靠召唤灵体最为主要输出技能。流放之路召唤是靠生物属性的宝石输出,流放之路召唤装备搭配如下:宝石,天赋,装备。
‘肆’ 流放之路S18赛季定罪波COC酋长BD攻略
流放之路目前已经推出3.17版本S18赛季,新版本酋长如何选择加点和配装?下面给大家分享一个流放之路S18赛季定罪波COC酋长BD攻略
核心职业升华 酋长,野蛮人
BD优点:1.刷图无压力轻松通过赛季内容攻坚性极强~
2.低价装备-不需要任何星团珠宝~
BD劣势:1.堆抗性压力大
造价:前期200C以内~ 即可平滑渡过低等级阶段~
一.装备选择:
首先我们的BD绑定的装备有 项链、武器 军团宝珠
1. 项链 (绑定)
项链给我们提供了高额的穿透与抗性 非常的不错
2. 武器 (绑定)
武器可以使得我们得到三倍伤害,同时武器只需要6洞,技能宏没春石连接即可 我们的输出技能放在衣服即可,这样大大减少了BD的造价。
3. 军团珠宝--
优雅的狂妄 (绑定)因为我们其他装备都是一些极其便宜的暗金与补蔽耐充抗性的装备 同时我们最终的全知属性不足以支撑我们的技能石于装备,所以需要这个军团的大点 来无视属性的要求。
备注:1.关键天赋 无上宣誓
4. 胸甲 (非绑定)任意满足孔色的6L即可-我这里用的是白袍,大家可以用不同的黄装打上赛季通货这样会更强。
5. 戒指 (非绑定)补充生命 抗性 前缀空出来一条附魔 魔力消耗减免
我们的两个戒指需要拿到-14的消耗来确保我们的技能魔力消耗不会断
6. 鞋子 (非绑定)
鞋子的关键在于 生命于移动速度 保证这样的情况下后缀 根据戒指的抗性补充抗性或者提高属性都是可以的。
1.后面基底可以找+1耐力球词缀
7. 腰带 (非绑定)
同鞋子一样 前缀生命 后缀抗性因为我们的武器减少了大量的抗性,全知项链带来的抗性不足以弥补我们的抗性所以 我们腰带需要根据自己的抗性情况决定 *同时前缀可以附魔一个魔力从而提高我们的魔力池。
8. 手套 (非绑定)
这里我用了暴走手,我们清图速度是非常快的,所以可以一直维持在暴走状态拿到暴走的奖励。因为手套非察腔常的便宜,所以我们可以根据市集的情况买到还不错的腐化手套,例如我们可以拿到+1球或者基础暴击的手套。
二.技能连法
胸甲 6L 定罪波-旋风斩-启迪(辅)-提高暴击几率(辅)-暴击时释放(辅)-附加火焰伤害(辅)
手套 2L受伤时释放(辅助)-不朽怒嚎 2L击中附加诅咒(辅助)暗影印记
武器 6D 灰烬之捷 纯净之捷 精准 坚决战吼 奋锐光环 召唤闪电魔像
鞋子 4D瓦尔-正义之火 瓦尔-迅捷 烈焰冲刺-快速施法(辅助)
头盔 2D先祖卫士 鲜血狂怒
备注:1.瓦尔迅捷只是爆发使用不需要用迅捷
2. 瓦尔正火也是爆发使用 当自身秒回足够的时候可以常驻正火
3. 当你的项链如果拿到瓦出额外诅咒词缀 可以带 漩涡-蛊咒-惩戒
三.药水选择:
从左至右
1.水银药剂-双移动增加-暴击充能回复
2.生命药剂-低血回复
3.魔力药剂-免疫流血,免疫腐化之血
4.宝钻药剂-暴击充能回复
5.真银药剂-暴击充能回复
备注:1.当你的魔力消耗没有的时候 就可以把魔力药剂换成
四.更多细节
盗贼全杀
万神殿 大神 暗影女皇(全部捕获)
小神 沙之女神(全部捕获)
天赋连点升华
五. BD升华高级方向
当我们顺利度过前期阶段,攒足了足够多的通货这时我们就可以更换一些装备从而让BD变得更强就如我94级角色为例
武器-头盔-鞋子-腰带(进阶版)
之所以把这三个列在一起是因为他们是在保证血抗的基础上,后缀选择了*每秒生命回复*这一点,这样我们的生命回复就可以支撑正火的常驻,从而拿到正火的more。
备注:1.后面找装备可以带多个每秒生命回复%的词缀
武器-三倍武器不变但是我们可以选择 瓦出暴击球的
项链-全知项链不变同武器一样可以选择去双瓦瓦出更好的属性
项链可以去双瓦出自己速度于属性提高或者是额外诅咒 涂油选择 不协之艺
三相与其他宝珠选择选择:(入门版本不需要宝珠)
三相的选择
如奋锐与精准的 三相可以提供高额伤害
大型星团
3个天赋点只点2个大点和2个珠宝孔,最里面的不点
普通宝珠
全部选择这三个属性的即可
火焰技能暴击 生命 跟魔力消耗减少
药剂更换-瓶中信仰
真银药剂更换成瓶中获得高额暴击率于伤害
技能方面
只有衣服的攻击技能做出了改动 净化烈焰(分歧)-定罪波-提高暴击几率(辅助)-旋风斩-启迪(分歧)-暴击时释放 (强辅)
天赋加点
‘伍’ 流放之路装备系统介绍_流放之路装备系统是什么
今天小编给大家带来的就是流放之路装备系统介绍,相信很多玩家都不是很了解流放之路的装备系统,那么就跟小编一起来看看流放之路装备系统是什么吧!
(1)、装备等级,分为普通装备(白色)、魔法装备(蓝色)、稀有装备(金色)、传奇装备(暗金)四个品级等阶。
还细分为:
双手类:双手剑、双手斧、双手鎚、长杖、弓箭。
单手类:单手剑、单手斧、单手锤、爪类、匕首、法杖、权杖
防具类:护甲、盾牌、鞋子、手套、头盔。
其他类:项练、戒子、腰带、箭袋
流放之路,这里的装备还分为装备等级和物品等级。
(按下ALT点选装备可以看到装备等级!装备等级影响数值上限)
物品等级:影响该物品的随机词缀的数值波动区间。
当你发现有5孔或6孔都有相连在一起,属性又很不错的话,那恭喜你,你获得了一件不错的装备。
(2)装备插槽
头部/手套/鞋子最多四插槽, 单手武器和盾牌
最多三插槽, 双手武器和身体护甲最多六插槽.
(3)链接:孔的链接则表现为技能的连锁,有6个相连的宝石孔的装备那是相当珍贵啊。【看图上的线,就是连接】
(4)能量盾,简称:(ES)
能量护盾,它的作用就像保护生命值的缓冲一样,在未受伤害的一小段时间后会自动补充。能量护盾是智慧型角色保护自己的一个有效手段。值得注意的是,‘混沌伤害’会穿透护盾。
(5)通货:提到装备,就不得不提另外一个东西————【通货】
在游戏中是木有“金币”滴,玩家们与NPC交易,或是到了70级市集交易,只能用通货来进行。
游戏中有23种通货,可以改变装备的属性,也有点金石,混沌石,神圣石什么的(具体的看官论)
当你15级以后会发现地上或商店会出现3孔的装备,不管它是什么装,白的蓝的也好,只要它有出现红、蓝、绿叁种不同的孔并相连在一起,这样的装备拿去卖商店可以换取1颗【五彩石】。
当你50级以后会发现地上或商店会出现6孔的装备,不管它是什么样的双手武器或盔甲,只要它有6孔都能卖商店换取7颗【洗洞石】
当你再60等以后的地图裡掉落的装备等级都是60以上(金装),这些装备集满一套可跟商店换1颗【混沌石】,如一整套都未鉴定可换2颗【混沌石】
这里一套包括的是:【头盔】、【手套】、【鞋子】、【盔甲】、【腰带】、【项鍊】、【戒子x2】、【双手武器或2件单持装备】。
- 有3个相连的宝石孔,并且三个宝石孔颜色各不相同的装备(可卖掉换取幻色石);
- 有6个宝石孔的装备(比较稀有,可作为装备基底,或者卖掉换取工匠石);
- 有6个相连的宝石孔的装备(稀有,可作为装备基底,不推荐卖掉换取神圣石
而前期最最主要的,则是混沌石和崇高石!
(有时你打完剧情,也没掉一块崇高石!)
当然,武器的伤害属性也颇多。
【攻击属性】:
1.XX%物伤
2.XX%元素伤
3.暴击
4.爆伤
5.法伤
6.施法
7.攻速
8.XX-XX物伤
9.XX-XX冰火电伤
10.XX%冰火电伤
11.投射伤害
12.投射速度
(6)装备的鉴别:装备自然有好坏之分,这里我也不是专家,只知道,双抗类,鞋子至少要移动30%等等,就不班门弄斧了。
ps:值得注意的是,前期剧情模式,(3.0版本剧情模式十章)暗金装备和通货都是绑定的。
只有通过了剧情模式,到异界地图的掉落,才能获得非绑定的装备与通货。
‘陆’ 流放之路暴走状态详细属性
每20层暴走堆叠1%移动速度。流放之路暴走状态到达一定层数暴走还会给人物基础属性,官方公布的详细属性是为每20层暴走堆叠1%移李高动速歼搭度。《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆被人们称之为死亡之岛的地方作为背景的黑氏扰拿暗幻想风格在线动作游戏。
‘柒’ 流放之路什么装备值钱 流放之路装备词缀解析一览
前言
POE的装备系统是需要了解一下的。流放之路如何通过词缀辨别装备好坏?例如同样的高血量+高抗性词缀组合,如果是头盔或者戒指,能卖出不错的价钱,但如果是没有跑速的血抗鞋,则非常不值钱。原因在于跑速词缀只能在鞋子上找到(限蓝金装),而跑速对游戏体验影响非常大,因此没有高跑速的鞋子哪怕其他属性再好也很少人用。
词缀——决定了装备的属性
上图中的5行文字,叫做5条词缀
一.胸甲
胸甲一般来说定位是防御性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量护盾这些防御属性。
血量流
优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量
血量和抗性的用处不用多说,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近战物理伤害(5力量增加1%)。
因此高血抗的胸甲如果同时有高力量的话是一个不错的加分项。
注意在不使用精髓和大师的情况下,力量词缀只会在有护甲的底板上出现。
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧
由于现在版本闪避和护甲流派弱势,游戏后期闪避和护甲减伤效率不高,因此专门堆高闪避护甲的BD很少。
敏捷增加命中值(2敏捷=1点命中)和闪避(5敏捷=1%闪避)。
智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量护盾(5智慧=1%能量护盾),对大部分血量BD来说意义不大。
以上这些属于有固然好,没有也影响不大。
能量护盾流:
优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
对能量护盾(es)流派 来说,胸甲是最大的es来源。
一个好的es胸甲能够轻松提供3000-4000的es,因此判断es胸甲的价值首先就要看总es值。
现在版本大约可按如下标准判断:
600+ es(开荒堪用)
700+ es(开荒神装)
800+ es(中期神装)
900+ es(神装)
1000+ es(全服只有个位数原版的镜子装)
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
注意对于es流派来说智慧提供的能量护盾相当可观,顶级智慧词缀几乎相当于2点天赋点的加成,因此es衣服上高智慧词缀的价值非常高。
由于点了灵异之体(CI)直接混沌伤害免疫,所以混沌抗性只对低血流派有用。
而低血基本不会用金装es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性价值不高。
二.鞋子
鞋子上最有价值的词缀是专有词缀的跑速。除极少数BD以外,后期几乎所有人都需要穿一双起码25%+跑速的鞋子。如果没有起码20%的跑速,哪怕其他属性再好很少人会用。
在保证跑速的前提下,鞋子一般也是用来提供血es和抗性的部位。
血量流:
优先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
值得注意是,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+)加跑速,那么也许会有MF流派的人需要。
能量护盾流:
优先:跑速
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),混沌抗性
由于鞋子能提供的es有限,最顶级词缀的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧词缀更加重要。
三.头盔
头盔的词缀里最值得一提的就是+2召唤物等级,这是头盔部位的专有词缀。
此外头盔上的命中值(注意不是百分比命中值)词缀也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在头盔手套和首饰上找命中。
因此一个高roll(300+)的命中值能极大增加头盔的价值。
血量流:
优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召唤物等级
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
和鞋子一样,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。
能量护盾流:
优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
头盔也是一个提供es的部位,一般来说后期的es头盔最少需要400+的es。
如果有特别优秀的命中/抗性等副属性也需要起码300+的es,再低则只能当过渡装备了。
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),命中值,混沌抗性,+2召唤物等级,增加物品稀有度
四.手套
对于攻击流派来说手套基本定位是一个伤害位,因为只有手套上能有高攻速词缀(14%-16%攻速)。
戒指上也能roll出攻速,但数值太低一般不会在戒指上找攻速。
此外和头盔一样,高命中值也是很好的词缀。
而对非攻击流派来说基本上手套是防御位,提供血抗es。
血量流:
优先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命
如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。
此外,以前版本曾经流行在手套(或戒指)上找物理吸蓝解决攻击流派的蓝耗问题。
但随着版本变更,现在除了极少数特殊的流派以外基本都可以用天赋双吸解决了,手套的物理吸蓝吸血很少人再需要。
能量护盾流:
优先:攻速,命中值,智慧,最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
和鞋子一样,由于手套底板的es不高,因此顶级es手套和一般手套的差距不大。
在es过得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副属性更为重要。
一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命
五.盾牌
盾牌大体是定位为防御位,提供血抗es和格挡。
但是纯es底板的盾牌可以roll出很高的法术伤害和法术暴击几率,对法术流派来说是非常好的伤害来源。
此外大师附魔可以为盾牌提供一些特有词缀,其中最常用的是施法速度(亡灵大师附魔)和物理点伤(护甲大师附魔)。
血量流:
优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),法术伤害,法术暴击几率,混沌抗性,力量,额外格挡几率
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,
能量护盾流:
优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
对es流来说盾牌是仅次于胸甲的第二大es来源,es是最重要的属性。
一般来说后期需要400+的es,如果法伤法爆抗性等副属性特别出色的话那么300+的盾也堪用。
一般:法术伤害,法术暴击几率,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),智慧,混沌抗性
六.腰带
腰带基本上定位是防御位,优先需求血抗es。
唯二的例外是武器元素攻击词缀(武器攻击增加火焰冰霜闪电伤害)和素布腰带底材(增加物理伤害),相应流派可以在腰带上找到不错的伤害。
另外腰带上有3个独有词缀:减少药剂充能使用,增加药剂作用时间,增加药剂充能获取。
对于寻猎者这样非常依赖药剂的流派来说是很好的词缀。
腰带的大师附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷伤害。
血量流:
优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间
一般: 力量,护甲,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间
能量护盾流:
优先:最大能量护盾,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间
要注意的是es流后期基本都会使用水晶腰带(底材提供60-80的es)。
一般:混沌抗性,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间
七.项链
项链位可以同时提供最强的防御词缀(80+最大生命,20%+最大能量护盾)和攻击词缀(物理点伤,暴击几率,暴击伤害,武器元素攻击伤害,命中值等),但相对来说定义还是更偏伤害位。另外对于一些缺乏基本属性的BD来说,项链也是一个补属性的好选择。
常用的项链大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾)和混沌点伤(攻击附加混沌伤害)。
血量流:
优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般: 增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,力量,敏捷,智慧,全属性,增加物品稀有度
能量护盾流:
优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,增加能量护盾%,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般:增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全属性
八.戒指
戒指的定义和项链类似,可以同时提供优秀的攻击和防御词缀,但总体来说对大部分流派而言还是更偏伤害位。
要注意的是戒指的底材十分关键,基本后期要追求极限伤害都会用高级底材戒指(蛋白石戒指,钻石戒指,钢铁戒指)。
另外由于戒指上的攻速法速和元素伤数值很低,因此一般不会特意在戒指位上找这些词缀。
常用的戒指大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾),混沌点伤(攻击附加混沌伤害),更快开始能量护盾回复。
血量流:
优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性
一般: 增加魔力回复速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度
能量护盾流:
优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般:增加魔力回复速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷
九.双手武器
长杖:现在一般只需求+3杖(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的火焰/冰霜/闪电宝石等级+2)。+3火杖因为可以用在召唤愤怒火灵上所以需求量比较高。由于对应位置的暗金装备性价比太高,纯法系的长杖非常少人用,而物理系的长杖要非常完美的词缀才能超过暗金。
弓:和长杖类似,最大的需求是+3弓(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的弓宝石等级+2)。2.5版本由于议会之触的强势,金物爆弓也很难超过暗金,+3长杖和弓都可以用精髓+大师定制。
双手剑/斧/锤:金色装备最重要的是物理伤害和攻速,但和长杖与弓一样,由于存在对应位置的高性价比暗金,金装已经没什么人用了。
十.单手武器
法杖:
法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害 /攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
匕首:
法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
爪/剑/斧/锤:
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害