‘壹’ 反伤甲的克制
首先说下护甲的计算方式:
护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):
1:护甲减免百分比(好像猴子是这个)
2:普通护甲减免(类似黑色切割者)
3:普通护甲穿透(类似神圣之剑的主动效果)
4:护甲穿透百分比(类似最后的耳语)
最后设护甲是x,那么你实际减免了 x/x+100 百分比的伤害
0护甲不裂吵祥减伤 100护甲减一半伤害 200护甲减2/3 300护甲减3/4 基本上护甲堆到150左右就不该再堆了,所以轻语一般不会轻易出
护甲减免就是减对手对少护甲,大家打那个人都按那个护甲计算
护甲穿透就是你一个人打人的时候忽视对方40%的护甲
由于轻语是在黑切之后计算的,所以出了黑切再出轻语略显不值
但是减甲是大家都受益的,所以有时比甲穿要好
其次是你实际伤害的计算方式,由于我没看过代码,资料也是查的,可能有偏差,但是大体意思应该还是正确的,
你实际造成多少伤害和能吸多少血与许多东西有关,包括
输出方面的,一刀的伤害(将暴击折合进去),能砍几刀,有没有甲穿、减甲等
对方防御方面的,护甲多少,反伤多少,伤害减免有没有
吸肆搏血方面的 还有 双方血量比
实际和木桶原理一样,不一定在乎那块板子最长,但只要有一块板子短了,综合生命力就不会强
假设你暴一刀1000左右,反伤甲30%,反伤300的魔法伤害,你的魔抗按80-90算,吸收小一半伤害,实际反伤150+,对面护甲按200算,实际伤害是1000-1000*200/(200+100)=333,吸血按15%算,一刀吸50左右
假设你暴一刀700左右,但是你出了轻语和减甲斧,反伤如上计算,实际反105左右,对面护甲200,黑切先减甲15*3次,轻语再忽视40%,实际折算护甲为不到100点,实际伤害350左右,吸血50+
两者一比较,就会发现,不一定你的攻击有多高,两者伤害都330+差不多,吸血也都50左右,但是前者反伤比后者多了碰旅50,当然也就多了50左右,结论是有减甲效果的受伤反而小,还能给团队提供减甲效果,比单纯堆攻击力要好得多。
然后根据你这盘的记录来看,首先明确几点,
1对面只有两人出了反伤甲,大部分人都在对狂徒,
2对面护甲估计没有上200的,也没有龙龟那样反伤特别疯狂地
3对面有一控一法师,他们的控制是你最怕的,当然还有盖伦的大
而你的装备有几点是有问题的,尽管在大多数人眼里你的装备很华丽,但是
1无尽的唯一属性不叠加
2饮血是个不稳定的道具,看你杀了很多人但是死的也最多,不敢去想你饮血有多少攻击力
3红X是个没有唯一属性的道具,出一件是为了弥补移速上的不足,第二件就占了格子,让你少出了个唯一被动,相当于少了个技能
4绿爪和无尽完全不是一个套路的,不该同时出现在物品栏里。前者只需要撑攻速,而且带出来的是魔法伤害,4000血的4%经过一半的法抗减伤也就80的伤害,
而暴击是另一条路线,不仅要求攻击力,暴击伤害要高,攻速也需要,你不是法师,不该出带法伤的东西
总体来说,这盘推荐的出装是,
如果要追求减甲的,由于对面没有护甲特高的,出减甲斧就好,轻语就算了,最后的大件是
无尽、减甲斧、XXX的狂热(吸血带减甲光环的)、红X、狂徒、冰锤
当然冰锤换成粪叉(2%血量上限化为攻击力)也可以,多出来的钱不如去买真视和各种药,排掉对面眼比一个小件要好得多
最后回答两个问题
1是吸血永远比反伤掉的多,不用去考虑怎么吸回来了,lol就是这么设定比例的,就算你出n把饮血,真的吸回来了也无意义,因为真正让你伤的是对面5人团抓你,我相信蛮子单挑的话逃生还是没什么问题的,所以不该纠结到吸血上来
2一分钱一分货,几分钱几分货,大体来说3000块的装备都差不多的,饮血、黑切、红X,这些东西在不考虑对某些英雄有巨大影响的情况下,提供的都是3000那个档次的属性,玩多了你就会发现与其去抠这些属性,不如多打点钱,这些问题不该现在考虑
3反伤甲作为一个2000出头的道具,没有你想想的那么imba,反的伤是法伤,而且是按照攻击力反伤的,大部分英雄不是纯堆攻击的英雄,且反伤是唯一属性
4克制反伤有许多方法,许多英雄有减抗效果,比如天使出了黑切个腐蚀之刃,团战扇5下,对面全体降双抗一半,这个是对付撑抗性的好方法,许多法师又按比例掉血的技能,虚空先知、大嘴等等
5绿爪一直是我不看好的东西,因为这个东西只需要堆攻速,有悖于木桶理论,而当你攻速起来了,你砍法师也是那么多下,缺少秒人的能力,当然你这局其实出绿爪也是不错的选择,不过出装套路就要换下了,神圣之剑、减甲斧、魔法末日之刃、腐蚀之刃等,这些加攻速的道具,一般都加一些很鸡肋的唯一被动,真心不该是蛮子该出的,所以还是不推荐绿爪路线
就打这么多吧,希望有所帮助!
‘贰’ 英雄联盟那些个术语都指什么比如绿抓、黄叉等等之类的!
绿爪就是裂血手套 ,附带一个4%最大生命值的攻击
黄叉就是狂热
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造雀数山成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
毕渣眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄顷中普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了受到的伤害值和伤害来源。
‘叁’ 跪求lol被删掉的装备 要10个以上啊!急用
蓝药丸(Blue Pill)
售价:-- 属性--
传送回基地,重做成技能:回城
兴奋坠饰(Innervating Locket)合成费用:450G 总价:2250g
+430生命值
+450法力值
光环:附近的盟友每5秒会回复20点生命值和9点法力值
唯一被动:减少技能CD10%
唯一被动:每当你使用技能,你会在2秒内回复50点生命值和20点法力值,这个效果有3秒的CD
合成:催化神石+御魔之器+450G
贤者之戒(Sage's Ring) 975G
+500法力值
后续合成:冰霜之心和中娅之戒
神圣之剑(Sword of the Divine) 总价:1970G(不是现在的神圣之剑)
合成费用:500G +60%攻速 唯一被动:每攻击4下,你的下一次攻击会造成100点额外的魔法伤害
唯一主动:使用:在8秒内你获得额外的30点护甲穿透,并且你的攻击不能被躲闪,40秒CD
合成:反曲之弓+短猜答剑+500G
重做成:离子火花 (也删掉了,变电刀了)
普利斯拉的祝福( Priscilla's Blessing) 总价:1600G
合成价格:1100G 回复25点生命/5秒 唯一被动:增加15%据点占据速度(不与其他增加据点占据速度的装备叠加)
唯一主动:使用:在2秒内增加60%的移动速度,60秒CD
合成:回复念珠+回复念珠+1100G
中娅之戒(Zhongya's Ring) 总价:3460G
合成价格:1000G +120法术强度 唯一被动:增加25%法术强度
唯一主动:使用:放逐自己2秒,放逐期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作,90秒CD
合成:无用大棒+爆裂魔杖+1000G
重做成:灭世者的死亡之帽和中亚沙漏(中亚主动才60秒,⊙﹏⊙b汗)
斯塔克的狂热(Stark's Fervor) 总价:2550G
合成价格:700G +20%攻速 光环:附近的盟友获得20%生命偷取和20%攻击速度,并且每5秒回复30点生命值,并减少附近敌方英雄20点护甲
合成:反曲之弓+英勇徽章+700G
重做成:基克的使徒和钢铁烈阳之匣
传送卷轴(Scroll of Teleportation) N/A N/A 在吟唱4秒后,传送到指定的友方建筑
重做成召唤师技能:传送(居然不用钱!)
PS:原先没有传送,闪现,回城之类的,和DOTA比较像。但是现在是两个谈碧游戏
约德尔践踏者(Yourdle Stompers) 1400G 增加2级移速 唯一主动:使你的英雄闪现到指定区域,240秒CD(才240秒!)
重做成召唤师技能:闪现
古代怀表(Ancient Pocket Watch) 1050G +5%移速 唯一主动:使用:将英雄传送到指定的地点,2分钟冷却.(又见传送)
重做成召唤师技能:传送
茶包(Bag of Tea) N/A N/A 主动使用:在10秒内恢复400点生命值和200点魔法值,只能在杀死一名敌方英雄后使用(貌似很好)
气息穗侍慧窃取者(Breathstealer) 总价:3600G
合成费用:1300G +95法术强度
+70护甲 唯一被动:减少技能CD15%
唯一主动:使用:减少一名敌方英雄70%的法术强度和攻击强度,持续4秒(600范围),CD90秒
合成:锁子甲+无用大棒+1300G
=======================当年对付法师用的...当时比中亚都还好用,都是加护甲法强,对拼套上主动,法师没有伤害了。PS:当年的法术暴击简直...
海克斯饮魔刀:旧版(Hexdrinker:old) N/A +20攻击
+30魔抗 唯一被动:在受到魔法伤害后你会获得额外的攻击强度,持续8秒,最多增加25点攻击强度(在受到600点魔法伤害后) (这货貌似是卡萨丁被动)
旧版本是收到魔法伤害加强攻击,新版和HP有关,和蛮子机制很像
神射手的步枪(Marksman's Rifle) N/A +35点攻击+20%暴击几率 被动:你的攻击有25%几率使你的目标无所遁形,获得他的视野,并且使他无法闪避攻击和减少20点护甲,持续4秒
隐身?不存在!(当时有闪避符文,呵呵)
先知兜帽(Oracle's Hood) 总价:2255G
合成费用:450G +25%暴击几率
+500魔法值 唯一被动:你的魔法伤害有一定几率(基于你的暴击率)造成额外的25%真实伤害
合成:暴击斗篷+贤者之戒+450G
这件装备简直....
Zephiris的坠饰(Pendant of Zephiris) N/A N/A 唯一光环:附近的盟友获得25点护甲和30点魔抗
是旧版军团圣盾的合成装
回春药(Rejuvenation Potion) N/A N/A 使用:回复175点生命值和150点法力值(好吧真的有绿药)
契约之袍(Renewal Tunic) N/A +24护甲
回复10点生命值/5秒 唯一被动:受到攻击后在5秒内回复20点生命值,该效果不会叠加
这货的图标就是龟壳,现在龟壳都被删了
凿击之刃(Gouging Blade) N/A +25%攻速
回复25点生命值/5秒 唯一被动:每次攻击都有一定几率使目标流血,在10秒内每秒受到10点伤害,在这段时间内目标无法回复生命值
这货价格,图标因为年代久远已经不可考察
光明切割者(Lightslicer) N/A +45%攻速+12%暴击几率 被动:每攻击三次后,下次攻击必中,并且造成75点额外的魔法伤害
图标,价格不可考察
魔力电池(Mana Battery) N/A +300生命值
+25法术强度 唯一被动:你的攻击有20%几率使你的下一个法术获得额外的100点法伤加成
不可考场
哀悼之刃(Mournblade) N/A +15%生命偷取 被动:每杀死一个单位获得50点生命值(类似多兰)
奥本的剃刀(Oponn's Razor) N/A +15%生命偷取
+40%攻击速度 唯一被动:你的攻击有30%几率使目标获得易伤的debuff,在受到敌方英雄(不知是不是打错)攻击时会额外受到8点魔法伤害,持续8秒,这个debuff最多叠加6次
寄生反曲弓(Parasitic Recurve Bow) N/A +10%生命偷取
+40%攻击速度 被动:5%法力吸取 (吸蓝······)
对!你没看错,法力吸取!!让我们来虐翻冰鸟吧!!
Razzle之傲(Razzle's Pride) N/A +550点生命值
+50点护甲 唯一主动:为你的英雄套上护盾,吸收250+0.8AP点伤害(25秒CD)(AP神器啊)
符文吞噬者(Runegorger) N/A +50点攻击强度
+40魔法抗性
+16%生命偷取 唯一被动:在受到魔法伤害后你会获得额外的攻击强度和魔法抗性,持续8秒,最多增加50点攻击强度和50点魔法抗性(在受到800点魔法伤害后)
学者之石(Savant's Stone) N/A 回复25点生命值/5秒
每回复12点法力值/5秒 团队被动:魔法抑制-减少20%范围伤害(团队被动,呵呵,全队······)
灵魂水晶(Soul Crystal) N/A +30法术强度
+300生命值 唯一光环:使你和附近的盟友获得20点法术强度和200点生命值(辅助必出啊)
玫瑰之傲(Rose's Pride) N/A +52法术强度
+64护甲 唯一主动:为你的英雄套上护盾,吸收200+1.5AP点伤害,持续4秒(45秒CD)(好屌)
巫师的勋章( Wizard's Regalia) N/A +25法术强度
+54护甲 唯一被动:+25点法术强度和60点护甲
唯一被动:每受到一次攻击或者法术伤害,你的所有技能CD就会减少0.4秒,并且恢复20点法力值(一秒内最多只能触发一次效果)
-----------------------------------这个装备在瑞兹改版前消失的,如果是在瑞兹改版后.............
怒火之链(Wrathfire Bracelet) N/A +70法术强度
+30魔法抗性 被动:每次施放法术,你都会对附近的敌人造成他们目前生命值8%的魔法伤害(4秒CD)
麦瑞德裂血手套
+40攻击
+40%攻击速度
+25护甲
被动〔唯一〕
物理攻击会造成目标最大生命值4%的法术伤害(曾经的绿爪)
自然之力
+76点法术抗性
+40生命值/5秒
+8%移动速度
被动〔唯一〕
每秒回复你的英雄+0.35%最大生命值的生命(打AP神器)
斗篷与短刀
+20%攻击速度
+20%暴击率
+35点韧性
梅吉坠饰
+7法力回复/5秒
再生坠饰
+15生命回复/5秒(合狂徒的)
灵魂法衣
+520最大生命值
唯一光环
周围友军增加+12法力回复/5秒和+10%冷却缩短
离子火花
+50%攻击速度
+250生命值
被动〔唯一〕
每4次攻击释放连锁闪电,对最多4个目标造成125法术伤害(ADC神器)
黄金之心
龟壳不想多说
闪避靴
被改版成了护甲靴子
区别是唯一被动原来是加百分之12的闪避率
还有腐蚀之刃
不想多说了。
来源于:http://tieba..com/p/2460423890?pn=3
‘肆’ lol大圣怎么出装!!!!!!!!!!!急急急急急急!!!!!!!!!!
大圣主要以肉装为主,因为就算出肉装,他的技能也能让你在团战中输出成吨的伤害。虽然出AD装能让输出更加凶猛,但是那会让你变得极脆,而猴子团战中主要是靠大招输出的,站不住就等于没有输出,所以最好出肉装。出装:忍者足差桐具/水银鞋+三项之力+狂徒之甲+日炎斗篷+反伤甲+春哥(兰顿) 偏激进半肉:忍者衫正足具/水银鞋+三项之力+残暴之力(幽梦之灵)+最后的轻语+狂徒+日炎斗篷(兰顿/春哥/反伤),哈哈,在S3中,黑切相当的凶残,试试虚塌坦出一个应该效果也不错。
‘伍’ 英雄联盟中的打野
T:TANK(坦克),肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second(每秒造成的伤害),特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
S: support(支撑),指在游戏中辅助DPS的英雄.
控:能给对方带来沉默、眩晕等负面效果的英雄.
AD:attack damage(物理输出),物理系的英雄.
AP: attack Power (法力输出),法术系的英雄.
C:carry,核心输出.
ADC:Cattack damage carry (也就是AD+C),物理核心输出.
APC:attack Power carry (也就是AP+C),法伤核心输出.
定位我们就讲到这里,接下来是游戏中的一些术语.
FB:first blood(第一滴血),指第一个击杀的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300).
Gank:gank kill(从几个方向围攻),游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:kill stolen,抢人头.
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱.
farm:打兵赚钱
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
GG: Good Game,大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
feed: 送人头.
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少.
小龙:龙,游戏中的一个中立生物.击杀后,全队每人获得190金币,击杀者额外增加25金币.
大龙:纳什男爵,游戏中的一个中立生物.击杀后全队获得900经验,300金币(击杀者额外获得25金币),获得BUFF增益.
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
推塔:摧毁对方的防御塔
偷塔:在队友与对方团战的时候,摧毁对方的防御塔 .
CD:Cool down(技能冷却时间),技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,并正可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
双抗:物理防御和魔法防御。
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死了很多次
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
游戏中的术语讲解完后,我们来讲解一下装备简称.(由于简称太多,我就只列举一下热门的)
红叉:幻影之舞.
黄叉:狂热.
粪叉:阿塔玛之戟
攻速鞋:狂战士胫甲
三速鞋:轻灵之靴
五速鞋:疾行之靴
绿爪:迈瑞的烈血手套
红爪:麦瑞德之爪
龟壳:黄金之心
羊刀 :鬼索的狂暴之刃
春哥甲:守护天使
帽子 :灭世者帽子
冰杖 : 瑞莱的冰晶节杖
吸血枪辩蔽羡:海克斯左轮手枪
饭盒 : 催携拍化神石
蓝刀 :耀光
蓝盾 :兰顿之兆
杀人书:梅贾的窃魂卷
杀人刀:神秘之剑
灯笼 :瑞格之
‘陆’ 我想问一下LOL 武器 和 人物 都有什么外号。
羊刀:鬼索狂暴之刃 红叉:幻影之舞 黄叉:狂热 帽子:灭世者死亡之帽 法穿棒:虚空法杖 粪叉:阿塔玛之戟 红爪:麦瑞德之爪 绿爪:麦瑞德裂血手套 灯笼:瑞格之灯 饭盒:催化神石 冰杖:瑞来的冰晶节杖 龟壳:黄金之心 反伤:荆棘之甲 沙漏:中亚沙漏 杀人书:梅佳的窃魂书 杀握谨人剑:神秘之剑 杀人甲(不常见):利坦维斯之甲 3速鞋:轻灵之鞋 5速鞋:疾行之靴CD鞋:明析之鞋 春哥甲:守护天使
英雄简称:猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)战争女神 希维尔 (轮子妈)祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)扭曲清野树精 茂凯 (树人)战争之王 潘森 (斯巴达)钢铁大使 波比 (波比)光辉女郎 拉克丝 (还没出来)众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)琴瑟仙女 娑娜 (SONA)探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)无极剑圣 易 (易大师)德邦总管 赵信 (赵信)狂野女猎手 奈德丽 (豹女)牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)首领之傲 厄加特 (螃蟹)暮光之眼 慎 (shen)流浪法师 瑞兹 (瑞兹)冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰) 不祥之刃 卡特琳娜 (卡特)野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)瘟疫之源 图奇 (老鼠)审判天使 凯尔 (天使)虚空恐惧 科'加斯 (虫子)狂战士 奥拉夫 (狂战)殇之木乃伊 阿木木 (木木)哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)蒸汽机器人 布里茨 (机器人)大发明家 黑默丁格 (大头)卡牌大师 崔斯特 (卡牌) 熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)沙漠死神 内瑟斯 (狗头)
暗夜猎手 薇恩 (VN)堕落天使 莫甘娜 (堕天使)虚空先知 玛尔扎哈 (先知)时光守护者 基兰 (时光老头)机械公敌 兰博 (喷火娃)诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)炼金术士 辛吉德 (炼金)策士统领 斯维因 (乌鸦)魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)黑暗之女 安妮 (萝莉)皮城女警 凯特琳 (女警)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)刀锋意志 艾瑞莉娅 (男刀)嗜血猎手 沃里克 (狼人)赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)英勇投弹手 库奇 (飞机或F22)复仇焰魂 布兰德 (火人)暗影之拳 阿卡丽 (Akali)天启者 卡尔玛 (阿三)盲僧 李青 (瞎子)狂暴之心 凯南 (电猫)玛西亚之力 盖伦答皮喊 (盖伦)寒冰射手 艾希 (爱射)
末日使者 费德提克 (稻草人)荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)酒桶 古拉加斯 (酒桶)虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)风暴之怒 迦娜 (风女)迅捷斥候 提莫 (提莫)发条魔灵 奥莉安娜 (发条)德玛西亚皇子 嘉文四世 (周杰伦)金属大师 莫德凯撒 (铁男)雪人骑士 努努 (NUNU)海洋之灾 普朗克 (船长)
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