1. 植物大战僵尸全攻略
提示一下几个重点
第一个池塘旁边两排是不会有僵尸走的过去的摸不到冰冻西瓜就会死
除非你没有补南瓜,中间的蘑菰被打爆了
所以,最需要担心的是上下两排 如果用玉米飞弹加上五支连发四颗的
可以击毙怪物,包含红眼 (用飞弹清除大群小怪让他有足够时间打红眼)
可是会被红眼丢出的小人跟爬到后面的矿工打 南瓜回复速度会不足以应付f且阳光的流失 也会异常的快 无法保持接近满档 连续几关将会耗尽阳光
第二个是玉米飞弹可以打九宫格所以一定要打在靠池塘旁边的那排的第二格
可以在听到海豚喊叫的时候的一两秒之后 也就是海豚僵尸走到岸边时候发射玉米飞弹 如此可以顺便清除海豚减少南瓜消耗
第三个上下两排改成此阵型 攻击力有削弱了 所以如果大群杂怪
像是铁桶僵尸卡在红眼之前一整群一定要用玉米飞弹炸掉(连同海豚僵尸时间算好 同时清除)
第四个有些关卡的红眼数量异常多的时候 要配合各种炸弹跟冰冻蘑菰配合
如此可顺利通关 如果能做到控制好玉米飞弹跟炸弹的节奏 想打几百关都不是难事 大概就是平均分配吧 他们冷却时间 平均分配好是最佳的 在因应状况不同下去炸 炸的目的并非炸死红眼之类的怪物 而是帮他们清除杂兵
多半遇到不是红眼的巨型怪物 是一发ok 所以会非常容易
但是爆量的红眼,玉米炸弹跟各种炸弹的搭配就异常重要 红眼超级多量的时候 要两发才能顺利让上下的四排连射将爆量的红眼击毙
但是后面又有红眼
所以时间掌握非常重要
第五个就是要随时注意最后一排跟倒数第三排的还有前面数来第三排的南瓜
是否鼻子的地方跟南瓜上缘已经破损成一块 到这情况就要立即更换 除非已经玩到熟悉到不能再熟悉 有空等他真的被打破了在补 不然此时更换是最佳时机
以上,个人经过超多练习以及各种排法实地测试的结果 如果不喜欢..请见谅..
测试包含全部冰冻西瓜 六个四连射炮+1火盆不冰冻 五个四射连射炮+1冰冻不火盆 五个四连射炮+火盆+冰冻西瓜
发掘越往前推会愈忙乱且阳光消耗量 不足以支撑 到最后会一直打赢直到没有阳光可以种新的植物
大致上这样很迷,也迷完了 分享给现在很迷的人
(刚想到 补充一下 第一关我用地鼠炸弹 冬瓜跟炸药 其他全部都是向日葵 这样第一关可以赚满阳光
第二关我才开始盖不过也几乎保持接近满档 不过这样技巧性 专注例 要很高就是了 请小心服用)
【游戏简介】
可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸 ('Plants vs. Zombies' )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。
特点:
独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式
多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。
通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。
无限次重玩,不会经历两次同样的事件,随时给最新鲜的游戏体验
晕死,这个小游戏居然是我这2年玩过的最棒的游戏,喷血中...一连打了10+个小时...
疯戴夫的语音跟对话直接把我笑翻了,通关后那首“你家草坪上的僵尸”果然把我感动得不知如何是好...
关于赚金币,生产金币的金盏花我每关至少种2排,这样一关算下来至少多收1千,时间拖得越久刷得越多,生存模式尤其好刷,通过一次关后难度增加,很多关都无法带“摇钱树”了;商店的盆栽植物一定要买,买了放花园养着,过几关又回来照料2下,养成了卖戴夫每盆能赚好几千块,养的过程中有些还能再收几千,何乐而不为?再狗屎运点拣到盆栽那更是无本生意,一盆净利就上万....几百块的肥料杀虫剂随便买,手套水壶蜗牛跟唱片机就免了,太贵,而且并非必须(我都买了,超后悔...尤其是蜗牛,美其名曰帮你收拾花园里的金币,可实际每次去花园都会发现它在睡觉,非点它一下才动,而且是以它特有的速率,有这工夫我自己动鼠标把金币点起来不是更好?说白了这只虫除了吃你的巧克力之外再无一技之长。这时候某人就会发觉戴夫其实不是最白痴的...)。
我通关后生存模式又刷了 1关,然后“中等难度”到2-7了,现在种子携带数9,能买的道具都买完了,高级植物差2个没买,树那栏完全没理(明显是在骗钱,我敢打赌等把树养得“足够高”之后它告诉你的秘密将是:“U are crary”,我才不愿意花几万金把自己跟戴夫扯平...)。
高级植物感觉不是很实用,没什么效果特别好的,不如早点攒钱多带几种植物上场,30000金的那个镜像倒是有点意思:让你可以带2种一样的植物上场,等于栽种CD减半。
1.双头向日葵:花150使向日葵收入翻倍,性价比下降了,如果不是要腾出地方来种金盏花,真的可以考虑不买。
2. 机枪豆一次发4弹好是好,可要在200块的连发豆身上再花245升级,除了在低难度的关卡配合火盆虐僵尸外我几乎用不上(话说有一关我创造性思维拿冰豆荚 +火盆想射出威力加强的减速弹,结果花175急冻后再花175烘烤得到的豆子跟最原始的100块豆荚射出来的豆子完全一样,甚至还不如人家的新鲜— —"...)。
3.吐泡蕈是用来穿门板僵尸的,本来就嫌射程不够,升级后简直就是近战了,一条线上隔着墙只有一个喷气蕈能够到敌人,虽然射速很快能打周围一圈,还是很不好用,尤其蘑菇白天都睡觉,要多花75吃颗咖啡豆才能醒过来,成本飙升T_T...
4. 高级“地刺”,种下之后想再栽第2棵的冷却时间实在是太长了,约等于被它白占一个“种子位”,地刺一般总是跟“墙”配合,1个墙+1个地刺放到尽头,僵尸出来就乖乖站在地刺上啃墙,地刺升级后只不过攻击加一倍,带个南瓜往墙上一套,延长墙的寿命其实也一样,而且不容易出墙突然被啃光漏过去的毛病(我后面可都是手无寸铁之花啊),相比之下南瓜又便宜冷却又快还能套别的植物最最重要还不用去商店买。
5.吸金石我没买,因为吸铁石就从不用,感觉(吸走铁质防具梯子等的)效果用处不是很大,布局合理的话火力足够,BOSS跟漏网之鱼有各色“手雷”等着呢。而吸金币更是用不上,从来都是手捡,以前玩Pop Cop的“怪怪水族馆”算是练过。
6.冰镇西瓜也没买,1棵西瓜就300哪还有钱“冰镇”啊,况且西瓜+冰豆荚也能达到差不多的效果,还能省下种子钱。再者我觉得与减速比,西瓜还是跟墙搭配效果更好些(直接堵住,僵尸一出来就聚堆了)。
7.玉米攻城炮倒是买了,结果一看造价直接给雷死了,500大洋,而且前提是前后相连的2棵玉米,组合后的变形金刚倒是相当华丽,手动指挥释放的玉米飞弹完全可以替代草莓:相同的威力,不花钱,无需空地放置,冷却还快。如果不种摇钱树的话,肯定要种这个吧?
8. 差点忘了还有香蒲,必须放置在荷叶上。这种植物的种子在普通难度是最贵的,买得晚的话关卡里就没有池塘了。像我就是,稀里糊涂花了10000金币结果到现在连1棵都没有种过。看介绍的话效果还是不错的,能够攻击任何一路,而且能拉下空中单位,就不知造价跟实际效果如何,下次选带池塘的生存模式耍耍看。
估计通了“中等难度”之后还有新植物,很期待哦~
植物大战僵尸全攻略
详解:冰西瓜:作用主要为减速,不是主战火力,所以不要多,虽然在第2排和第5排放2个冰西瓜便可冰6路,但考虑到特殊情况建议如图放4个。位置可于陆上第3列向日葵互换(个人感觉还是在最后面保险)
蘑菇升级版:就是图上2-2和5-2位置上的2个紫色类似章鱼的东西(8个屁眼的东西),这个东西可以说是我这个布局的精髓,同时攻击周围8个方向的敌人,攻击具有穿透性(也就是说不论周围同时出现多少怪,他都能同时攻击到。)
作用:对付钻地僵尸和巨人僵尸丢出来的小僵尸。没有磁铁的情况下钻地僵尸100%从最后列出现,而巨人丢的小僵尸主要会在第3列,这样,一个8屁眼章鱼就全全搞定了,不用浪费玉米炮打这些杂碎,特别在后期,效果明显好过双头豆子和星星~~
保护散:1-2 6-2 2-6 5-6上的那几个萝卜,作用:保护周围8格包括自己不被蹦级僵尸抓走,注:蹦级僵尸不会抓玉米炮~~~~,有把握的玩家可以造别的,利用冰蘑菇对付蹦级僵尸,我是这么造的,为了减少操作,而且保护的都是升级过的单位,在ENDLESS中升级单位的价格会越来越贵。
地刺:主要作用是拖延巨人僵尸前进,(巨人僵尸打什么都是一下,就打升级版的地刺要打N下),升级版地刺后期价格很贵,建议只在陆上第7列放一排就够了,放的靠前容易被车子消耗掉。
大石头:水上最前排的2个东西,作用,阻挡水海豚,基本这2石头不倒,水上的玉米炮都很安全,放在第9列的话反而无法阻挡海豚。
吸金磁铁:3-7,吸钱用的,我玩了也才不到1周,没钱~~~又不想用修改,所以每此搞挑战我都造这个~~~,不需要钱的玩家可以改造别的,如双头向日葵
小猫:4-7,作用,打气球,其实对操作有把握的的玩家也可改造别的,有冰西瓜减速,气球飞不快。另小猫和磁铁的位置都可作为预留位置放冰蘑菇。
注意事项:一 水上后面的4个玉米炮是最安全的,其他4个都不安全,每3波水上会突然冒出僵尸来,位置在3-6到3-9,4-6到4-9,容易吃掉最前排2个玉米炮,而玉米炮后期价格几乎都上千。
解决方法 :1 用玉米炮打提前量,看到再打肯定来不及,提前量的时间基本在那排红字消失的时候发射
2 在3-7 4-7预留位置,怪出现的时候放樱桃(一次性爆炸)或放冰蘑菇,在怪出现的时候用咖啡豆激活
注意事项:二 陆上4个玉米炮容易被巨人丢的小巨人吃掉,主要是玉米炮炸巨人炸的太早,巨人会把小僵尸丢在第4列,因次,控制玉米炮落弹点很重要,可以这么说,玉米炮的落单点永远是在2-8和5-8的位置(除每3泼防御水中的那一炮提前量),可以稍微再偏左一点,保证不要过早的打到巨人,这样小巨人都会丢在第3列,千万不要用玉米炮向后打钻地僵尸和小僵尸,后面都让8个屁眼搞定,节约炮弹打前面的。
注意事项:三 不停的给单个位置建筑更新南瓜罩,我一般带一个复制一个南瓜罩,主要给第1列冰西瓜,第3列向日葵,水上2石头更新,南瓜罩一但稍有损坏,便可以套个新的,不要等到没了再补,肯定来不及。而且南瓜罩可以说是图上唯一价格不会增长的建筑,100块,几个双头向日葵便可支撑住其花费。
注意事项:四 前期不要过早完成如图布置,漫漫更新,前期8个玉米就够用,攒足9990再把所有的更新好,我打到49钱还是9990,不过50波严重失误,炸的靠前了, 4个玉米炮被大僵尸丢的小僵尸吃掉,51波全线崩溃~~,个人感觉此阵容控制的好完全有望突破60甚至更高。
注意事项:五 多用一次性消耗物保护地刺,反正一次性物品不会长价。
注意事项: 六 及时补充第7列被打掉的升级版地刺
注意事项: 七 玉米炮不要见怪就炸,特别是巨人,关键要掌握节奏,10个玉米炮,主要炸小怪,有西瓜减速,基本巨人走到第7列的时候也被玉米炮扎小怪给带死了。
[游戏菜单]
游戏菜单
一个看似简单实则极富策略性的小游戏.可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。
本作集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、
游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。
植物大战僵尸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,
关于战术
有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
关于操作
操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。
提升速度,首先就是换一套好的鼠标。全程鼠标操作,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法,
作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。
而随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联,这款游戏绝不是一款将冒险模式打穿之后就会让人感到索然无味的游戏。
2. dnf最佳球手套怎么搭配 dnf最佳球手套搭配攻略
DNF90级版本开放后,再加上春节礼包的活动,很多小伙伴4=1的号基本上都已经毕业了,那么如果没有刷出主流SS套,魔战、天御这种(不谈90的),只刷出了球手套,该怎么办,下面就给大家介绍一下DNF最佳球手套的搭配技巧,快一起来看看吧!
1. 球手套的简介
那么这次讲解是的85SS套的轻甲套,最佳球手的绝杀套装。由于剑宗自身就是轻甲精通,以及球手套的不俗属性,从而诞生出了一批球手鯮。球手套在其他的85SS套里面也算是比较强势的了(不过我真的没怎么见过其他职业穿),与剑宗的相容性也比较好。在这里我也不十分详细地与其他套装比较了,仁者见仁,智者见智,毕竟有什么穿什么,不是每个人都能图鉴全开的。所以这次我就给选择了球手之路的鯮们提供一下我自己力所能及的帮助吧。
2.球手套的部件与套装属性解剖
先从每个部位开始看吧。
很简单的文字理解,受身起来霸体5秒,然后在前前时会产生霸体,这个霸体是只要你还在前冲,就会一直在,然后跑得贼快。
3. 哪些装备冲突 DNF最佳球手套效果
兄弟,不是冲突,是取最高值,球手上衣是18%的黄字,身上若是有其他黄字装备。嫌闭18%会被覆盖,下装是18%的爆伤谈者尘,含禅同理。
4. 瞎子哪些攻击适用球手套6倍攻击
dnf红眼穿最佳滑伍拿球手套有用哦,可以提高输出哦,祝你游戏愉快
看套装效信搭果,前冲,比如乌鸡橘昌大脚。不知道你是啥职业
5. dnf红眼PK装备最佳搭配
--------------------------------------------------------------------------------
红眼终极PK装备 !1、磷岩肩膀3攻速 2、樊风衣3攻速3移速 3、斩重下三件3攻速1移速(只追求移动能换加6移速和跳跃的鞋子,这种鞋子市面上很多铅皮轮也不贵的,不过一般都是布甲或者皮甲)。我个人推荐还是穿斩重鞋子!4、武器首选:裂风(移速+1.5 攻速+5攻击时百分之三出状态 +16的移速和攻速)5、手镯首选墨竹6、项链首选(疯狂伊凡的召唤+移速2 HP少于百分之10时被攻击后百分百召唤出疯狂的伊凡) 本握野人强烈推荐此项链!比王者牛逼多了!但是前提是:1.必须满槐信级 2.放弃逆转反击和格挡 3.加满死亡抗拒!!!!一句话!很好很强大!7、戒指首选窒息的悲鸣戒指(攻速+2移速+2释放+2)8、称号首选:海之勇者-鲨鱼 攻速2移速2暴击2还加别的什么的。。(被攻击时有百分之3的多少率增加10的攻速和移速)本人强烈推荐此称号!有人肯定说太被动了吧。是的,没错!但是状态很好很强大!因为它能和咱们的武器裂风属性重叠!武器攻击多少率出状态+称号被击多少率出状态===好多攻速和移速呢??稍等!本人马上计算我的终极攻速和移速!以下是本人的装备: 装备名称 攻速增加数 移速增加数 磷岩肩膀 3 樊风衣 3 3 斩重下三件 3 5 墨竹 3疯狂伊凡的召唤 2窒息的悲鸣戒指 2 2 裂风 21 17.5鲨鱼称号 12 12天空套 15 9总计 59 53.5
6. dnf剑神我觉得最佳球手套对他很不错了!!可是为啥还有人说天御套最屌呢
因为特效啊,多少人是因为特效才坚持刷全的
7. DNF手游红眼史诗改版套装结论
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游红眼史诗改版套装结论,史诗改版后,红眼对于史诗的选择有很多,很多兄弟不知道到底该用什么,这里给大家核渣分享一下我自己的观点。
第一:图太多。切记以下 是以职业为红眼作为基础
各改罩悄位兄弟,看清楚。说下 首饰部分的搭配:
分别用冰雪首饰 对比了 皇姑手+魂链+暴击戒指
除了我没有大贪食以外,首饰我都齐全
武器统一是皇姑钝器。
在属性不足的情况下 我都使用了修练场数值做了弥补,几乎可以说 属性都是按照顶级附魔这样来计算的。
技能宝珠我全部附魔的国庆的宝珠,除了 天劫套。
以下伤害都是以红眼的1套输出作为总和也就是10秒内你能全部放出去的,不包括一觉,都不考虑奶爸的部分。只说修练场
然后我还把右边全部拿掉。左右拿掉,就只用皇姑武器+桃园分别测试了下。
眼睛都看花了。以下伤害都是以红眼的1套输出作为总和也就是10秒内你能全部放出去的,不包括一觉。
结论1: 手铐与精炼手(在不考虑冲突的情况下) 差距很小。在不吃暴击药的情况下,人物如果没有满暴击。那么他们是相等的)
结论2: 在千蛛套的情况下,冰雪套+冰强右槽。 对比 全属强右槽+暴击戒指+魂链+手铐(因为贪食冲突) 后者》前者约等于百分之10左右不到。
结论3:在穿天域套的情况下,冰雪套+冰强右槽。对比 全属强右槽+暴击戒指+魂链+贪食手 按照全部附魔全属强 2者对比。
(不知道是我不是我眼花我特意还多测试了2次,) 冰雪套要大于后面的散件搭配。也许可能是抗性等等目前是这样的。2者相差也比较小,百分之10内。
结论4: 千蛛套 对比 天域套。 到底谁更好 (首饰在冰雪套和散件搭配下 各种混搭我 都试了试)
伤害: 2者 差异在百分之15, 有运气成分在内。 所以我个人是觉得伤害上 千蛛要大于天域套, 但是如果运气不好没触发2个状态,1.减防,2,出血,那么不如天域
但是2者都有致命的弱点。 1.天域 真的卡,(自己不卡会影响队友如果你要喘气打团本的情况下) 2. 千蛛在流畅度上 要弱过与天域
3:如果考虑团队贡献的部分,千蛛有点微弱的优势。 PS:我自己的电脑配置很牛逼,但是你保证不了你的队友和你一样的网络环境和配置。毕竟你还是要组队的。
结论5: 我个人比较倾向天域,在心中他们的地位是相等的和千蛛都不是啥完美的套装、
结论6: 魔战套在流畅度上是最爽的, 完美,唯一弱点就是伤害。如果不是团队本为了追通关速度,我会使用魔战。
结论7: 鲅鱼套,球手闷弊套,幽魂套,杀意套,战术套。。等 对于红眼来说 相差都不是很大,没有谁有绝对的优势 或者之间拉开很大的差距
差距都比较小(我个人以为百分之10以内的波动,都是可以接受的。强迫症除外)
结论8: 唯一的胜负手,在于角色你是否拥有 的首饰与左右槽 上面体现差距, 也就是说。在不考虑冲突的情况下,。这几套真的。。没什么太大的差异。
插播下:上面没提到的 深海,这个誓血之盟套装,我单独说下。真的比较咸鱼,。
而深海如果是完美搭配, 首饰,追极限火或者。 与现在已经削弱的幽魂套对比 在此基础上再砍百分之20 差不多和深海的一致。
结论9: 好TMD累啊,你们别撕 这几个套装了,我个人觉得
已经成型的幽魂例如红字附魔都顶级的,没必要更换
有强迫症的,慢慢去用你的调级箱先把天域的5个部位调好。
千蛛在红眼穿的情况下,吃超速药水+暴走+唤醒 攻速差没你们想象那么大。
最后首饰搭配上,到底冰雪套与散件之间的差异。
我得到的结论是。在没有双无尽的情况下,感觉不到明显的差异。
如果你是堆极限技能,你完全可以只使用,红眼的2觉 和 血爆
2觉目前可以堆到8级。。血爆可以16级,然后堆上你独立 去放
但是我TMD觉得你猴戏半天等你准备好。我都打2套军体拳了。
8. dnf球手套适合哪个职
球手来套具有爆伤,黄字伤害,单单看跑鞋的话适合刺客,护肩又具有高力量,源智力,所以球手套比较适合固伤职业,比如剑宗。
85SS套的轻甲套,最佳球手的绝杀套装。由于剑宗自身就是轻甲精通,以及球手套的不俗属性,从而诞生出了一批球手鯮。球手套在其他的85SS套里面也算是比较强势的,与剑宗的相容性也比较好。
(8)最佳球手套红眼怎么用扩展阅读:
在游戏中,有一套85级史诗,堪称瞎子的“神装”,发挥的比较好,就能让这个职业成为超幻神。而这套85级史诗,都比较的熟悉,它就是“球手套”。瞎子是唯一的一个职业,能和“球手套”完美契合,触发600%的伤害。
有一位瞎子,就熟练的运用“球手套”,征战各大副本。漩涡已经无法满足,开眼一个技能就可秒罗什,一点难度都没有。“球手套”的触发条件比较苛刻,施放后跳技能后,下一个前冲攻击伤害增加600%,稍微不留神就很难把握。
9. 悠悠球五指手套如何戴
跟戴平时的手套一样,只是悠悠球的手套一般都是只有三个手指的。也就是说只用戴大拇指,食指和中指。
玩悠悠球除了软件设备,还要注重实力,接下来简单介绍悠悠球基本六招:
第一级 劲力旋风。
抬起手臂,用腕力把悠悠球向下掷出。 注意:手心是向上的!悠悠球抛出后,手保持水平,手心向下。悠悠球便在绳头处不断转动(Spinning)。(如想悠悠球转得更久,可以作45度向下抛出!) 手掌向上轻拉,悠悠球便自动回转。这是所有招式的基础,要多多练习!
第二级 溜狗。
先大力使出睡眠,慢慢将悠悠贴近地面。 悠悠便会向前走。在悠悠将近停止转动时,手一拉将悠悠收回。
第三级 爬行。
先用力使出"劲力旋风",慢慢将悠悠球贴近地面。悠悠球便会向前走。身体同时蹲下,让悠悠球向前滚动。待悠悠球将绳子拉劲时,手一拉将悠悠球收回。
第四级 前抛(瞬雷出击) 。
手垂直,手掌朝向后上方握住悠悠球 用力将悠悠球向前抛出。悠悠球会自动收回,手掌向上接住。
第五级 逃脱(旋风扫落叶)。
这是一个横面花式的基础动作。抬起右手,将悠悠球放在约肩膀位置前。挥手将悠悠球向右抛出,同时伸直手臂以离心力将悠悠球从右边带向左边。当悠悠球横过身体,到达左肩的水平位置,便可拉绳将球收回。
第六级 摇篮 Rock The Baby
使出"劲力旋风",在面前,右手向前移动将绳子绕过左手手掌,右手捉住悠悠球绳上10cm的位置。右手升起,左手手掌张开向下,让绳子形成一个三角形。右手将悠悠球前后摆动。
10. 红眼都适合带85级的防具都有那些ss
适合红眼的85SS套大多很强,少数80SS套仍能一战:
战术之王:
自带76+76+67+58+58=335力量
总收益:955力量+80独立+20属强+55白字(单人40白字)
力量提升:23.58% / 21.46% / 19.69%
独立提升:3.64% / 3.33% / 3.08%
属强提升:5% / 4.76% / 4.55%
白字递减后提升:45.08%
总提升:195.11% / 190.75% / 187.14%
评价:4颗星,作为一套图腾套,加成的力量居然和之后要讲的千猪接近,除了混元之外提升白字最高的一套也是非常大的提升,更为优秀的是,人柱力!加成所有队友(这点其实很弱智,心机BOY不适合用这套,战术作为白字高,给队友带来提升的套装,将会在TGP中的DPS被队友碾压),毫无冲突的套装可以在安图或卢克任意驰骋,吃奶率并不太高,提升率还不错,接近幽魂!杀意决:
自带92+92+67+58+58=367力量
总收益:492力量+18黄字+15爆伤+100独立+10%力量(405/445/485)+平均37白字
力量提升:22.15% / 21.06% / 20.14%
独立提升:4.55% / 4.17% / 3.85%
白字递减后提升:30.33%
总提升:225.86% / 222.47% / 220.66%
评价:4颗星,为何杀意套在这里突然爆炸了?从来不见红眼带过的一套SS套,提升率碾压了幽魂,具体原因是这里格外冲突的18黄字和15爆伤,而我们这里仅仅讨论了防具带来的提升,未考虑什么冲突,所以提升饥睁如此之大也是情理之中了。最佳球手:
自带51+51+31+31+371=535力量
总收益:18黄字+15爆伤+685力量+40%独立攻击力+1W减防 独立具体提升量700/780/860
力量提升:16.91% / 15.39% / 14.12%
独立提升:31.81% / 32.5% / 33.08%
减防提升算5%
总提升:219.57% / 217.85% / 216.39%
评价:4颗星,该套改版后突然开始模仿杀意上下装,不过看起来至少有一些触发条件比起杀意来要逊色一些,不过加成依然是非常恐怖,原因请参照杀意套,不作过多评价。天御之灾
自带51+51+41+31+31=205力量
总收益:370独立+205力量+88全属强+(45白字~25%属性附加)
力量提升:5.06% / 4.61% / 4.23%
独立提升:16.82% / 15.42% / 14.23%
属强提升:22% / 20.95% / 20%
属性白字:主属强提升:55.45% / 45% / 46.93% 平均白字:48.25% -递减:39.55% / 39.92% / 41.29% 总提升:208.95% / 204.33% / 201.87%
评价:4星半,天御之灾作为下版本强势崛起的85SS套,也是代表了大多数职业改版后第一SS套的称谓,巨额的独立增幅和不错的属强,再加高白字提升,可以看出这套是无冲突套装里提升最为恐怖的一套,特别在卢克本里将非常适合,触发条件和卡顿的缺陷依然挡不住天御成为超一线SS套的脚步,强无敌!千蛛碎影
自带200+200+147+138+138=823力量
总收益:823力量+独立12%+45黄字+减防 独立提升量:210 / 234 / 258
力量提升:20.32% / 18.49% / 16.97%
独立提升:9.55% / 9.75% / 9.92%
基本烂蚂岁提升:191.13% / 188.56% / 186.43%
如果减防提升30%:(这里假定3W6的减防,提升的30%是个相对模糊且不精确的概念,但是大概这个值是可以理解和接受的,相信大家修炼场以前都用过斩铁兵来装逼,那时候23级斩铁兵的减防就是3W6附带一点百分比减防,而且在安徒里各类减防职业之间的叠加也非常难以计算,30%的提升我认为不会低估千猪,物芦更不会高估千猪)
总提升:248.47% / 245.13% / 242.36%