‘壹’ 弈仙牌剑宗玩法详解剑宗怎么玩
弈仙牌剑宗怎么玩?部分玩家可能还不太清楚,下面给大家分享一下弈仙牌剑宗玩法详解,希望可以帮助到各位玩家。
弈仙牌剑宗玩法详解
首先要说的就是,
1.桌面准备一个计算器(多功能语音计算器你值得拥有,不是广告)!后期时间多到爆炸,我们慢慢算伤害好吧。前期算伤害对位,更卷。
2.最后一回合或者自己快死的时候记得不要留牌!卖光手上所有牌拼了,不要留牌!都快凉了不管手上剩的牌等着合还是什么的,伍羡不要不要留牌!不要!对位能管就管,场上只剩能打够血的牌。
楼主最开始玩的时候,前2500分选的男剑,无脑莽剑意,这个段位的人对位强的很少,莽子几乎把把第一第二,也有打不过的时候,但是上分很快。
三回合梅开三级金蝉,剑意就怕这个,改版前的扣血直接暴毙。
男剑的优势是自带天赋每回合换牌,前期容错率很高,命元稳得住,其他的天赋几乎用不上,我最多在化神其他天赋差了点个云泉道茶(所以飞灵和流云乱剑升级有保障),天赋除了加剑意,就是朝着加修为加牌的选,剑韵修炼顿悟=雷劫其他加牌的加生命上限其他。
男剑大概是在第11到13回合成型,直接开启秒秒秒状态,带走一片人,就按照(云舞决、凝意决、剑挡、剑劈)其中两件凑够剑意就行+双剑意激荡+飞灵闪影剑或流云乱剑。
计算器拿出来,看看对面的生命值精准打击。
有两张机缘牌拿了剑意天烂御胡,一张影枭兔,一张剑意流转。兔子三回合秒人,剑意流转是元婴秘术卡,剑意流转这张卡特意说一下,拿了之后飞牙剑能返还100%剑意加在下回合,相当于一张2级剑意激荡,后期出两张饥橘岩剑意激荡之后下了飞牙剑,可以上游龙加飞灵剑,可以最多打10段伤害,可以说有了这张卡,除非其他流派胡穿,不管多少分我都会玩剑意。
剑意流转,对面很果断,龙鳞62血直接退了。
大概30多把之后,2500+我发现男剑意稍微有点吃力,玩了几把女奶琴,发现自己猪脑过载,连输了7盘,就开始用丹药炎雪。
版本更新之后的云剑稍显吃力,纯云剑不是天胡必拿崩雪,天胡加拿了崩雪也不一定能打过别人。
楼主主要用的是云剑起手加狂剑这套,不D机缘卡,在其他流派削弱之后,狂剑也有了一席之地,上4000分的路上,因为炎雪没有换牌天赋,所以经常前期扣血,前期需要对位,大前期后手防御别人的伤害,前中期牌和天赋(因为我这个角色等级低。第一个天赋我几乎都是选自己的被动天赋,第二个看情况,第三张崩雪暂时苟住,第四张狂剑),所以我几乎前中期都是被按着打,当然血少了自己可以拿牌加修为,所谓越残越强,丹药加命元,加修为都吃,加生命上限换牌数量少就吃。
自作聪明放了一张游龙,被断了输了,就差一点修为,不管是卖了游龙还是下游龙都还波都能打。所以,计算器显得尤为重要!有了计算器,我的分数蹭蹭的上涨。
这套狂剑就是一般的游龙+月影+闪风+狂剑1+狂剑炎舞+狂剑2+狂剑2+随便,天赋有加次数的,炎舞放第一位也能触发再动,元婴期和化神期如果能随机到狂剑天赋直接选,多一个次数很强,基本奠定大优势。
两个狂剑天赋,胡穿了,这里要说的是,炼气金丹的天赋只送狂剑1,元婴和化神送狂剑2。
打到最后都没有狂剑2,剑意也不够秒人,猪脑过载,老八抬走扣了110心疼。
把把第一都是吹牛逼,少动脑+计算器,稳定上分还是行的,60把老八暴毙了两次。
所有还是逐渐留意其他套路,剑意天赋来了就留,灵气天赋来了也留,增加容错,但80%+还是狂剑上分。
100多把中只玩过一把灵剑,因为一直来牌,化神狂剑天赋都来了,但最后还是灵剑了。
继续说狂剑流,遇到纯奶琴(暴揍3级梅开金蝉,奶加枯木,图都不想放了),毒奶,算卦都很好打。
遇到纯反伤奶,难受,但是一级乱心曲+3级金蝉也有一战之力,2回合伤害够就行。
如果对面巨硬,三级乱心,梅开三级龟壳,直接打出GG,只能祈祷他没成型,或者被毒带走了。
困仙曲对狂剑没什么用,一般对面第二回合用,我们修为高,可以再动两次,一般对面用这张卡占了他的格子和灵气,我们就会变得很好打。
下面再补充说说丹炎雪的优势和打法
我们天赋高(男女法都很喜欢选自己的天赋,女法每7张炼卡多抽一张,每回合抽3张卡,15回合的卡全炼了加6张卡,然而加上场上的8张牌,减去初始牌,手上不留牌的情况下要16回合才能多6张卡,绝战一般在第十九回合左右,也就是说奶琴最后靠被动天赋能抽的就是多7修为,我们卖血吃丹基本能持平,加上天赋选的,后期天赋一般会更高),这个时候对位都不管,直接莽过去就完事了,对面成型才和我们有一战之力,然而对面成型需要的金卡远比我们多,唯一怕的就是反伤奶,但是他被其他人抬走了。
其他角色的云剑、剑意、灵剑打,就是抢先手,我们挨打加炼丹,后期修为比其他剑宗高一些(男剑天赋修为拉垮,龙女一般会选破防和龙鳞,我们可以选加修为加牌的天赋)。
同角色的云剑、剑意、灵剑,因为现在琴变多了,云剑被困仙曲克得死死的,一般他打不过其他人,剑意也被金蝉克得头皮发麻,灵剑稀少。
同角色内战,可能是大家看不起狂剑我遇到的内战很少,对面就算狂剑也可能是狂剑牌太多了逼不得已,一般没有狂剑天赋。
最后真遇到和自己一模一样的对手决战,证明这个套路变强了。
‘贰’ dnf剑宗暗帝卢克手法技巧
dnf剑宗和暗帝如何打卢克?卢克raid已经上线半年多了,很多玩家对卢克中各怪举册物的打法都已熟悉,不过呢对于一些萌新来说还是避免不了炸团。今天特地分享下剑宗和暗帝打卢克的一些小技巧,帮助大家提高攻坚速度。
1阶段:
哈布
剑宗:走到地图中间三段过去刚好贴着炉子飓风即可抓住,,破剑三绝1觉2觉旋舞这样很稳(其实还有很多方法但是这个方法对攻速慢的比较友好)
暗帝:走到地图中间三段过去刚好贴着炉子拔刀大师球镜子盛宴2觉,攻速快可以另行加菜
2阶段:
一、光之路线
量产的贝奇
剑宗:三段穿云接2觉接飓风一套柔化保证伤害全中。避免蛇皮队友弄飞~~~如果你伤害足够,破军即可
暗帝:直接缠袭,接穿刺骗出无敌,镜子等她跳3下之后大师球控住任君蹂躏,我是接2觉
叹息的兰帕德
剑宗:用飓风黏住直接用墨迹斩打破招
暗帝:缠袭控住用镜子框起来放掉缠袭盛宴或者1觉之类即可打全破招
光之偶像
暗帝:三段过去镜子框柱等他前冲的时候大宝剑激光盛宴即可打破招(如果打掉了2/3血立马缠袭)控起来打
剑宗:进图等他前冲破剑阵柔化原地恶即斩(记得按普攻加打击次数),等血掉了接近2/3立马飓风冰冻他。防止狂暴
稳控红色小丑
剑宗:切子午佩鲁斯站在第一个小丑身上面对第二个小丑放冰飓风即可完美控住2个小丑
暗帝:读秒到4的时候放缠袭,吃一个世界仪防止被晕读秒到1的时候放狂怒(被晕你就i完了)
占星师:
剑宗:进图立马三段接穿云2觉,然后飓风柔滑打一套,不然有猪皮队友把占星师弄到太阳外面。
暗帝:进图立马大师球。不然有猪皮队友把占星师弄到太阳外面。
二、暗之路线
超高速
剑宗:前冲的时候拔刀/提前1觉都可以伤害不够可以试试破剑阵+拔刀,,还有个技巧~进图秒2觉能秒破防,但是容易触发BUG
暗帝:前冲的时候缠袭+大宝剑,伤害够能秒,如果没秒掉也能破无敌。
噩梦之内贝贝
剑宗:进图立马三段过去柔化飓风黏住柔化2觉,马上柔化破剑阵加三绝斩/拔刀,打出雷霆爆发伤害秒杀
暗帝:进图缠袭控住打一套,(如果有天域队友3秒后放掉缠袭),等他说无法离开后放个镜子框住内尔贝避免蛇皮队友出罩子
净化之施内德
剑宗:穿云+2觉柔化破剑阵柔化飓风然后柔化幻剑阵跑都别想跑
暗帝:单人大师球起手组队镜子+大师球起手,盛宴伺候,然后缠袭激光宝剑2觉
月光
剑宗:等他挥刀结束后2秒跟他重叠站提前放2觉然后三段往游困屏幕右边跑,即可全屏破招2觉的效果
暗帝:还是跟等他挥刀结束后2秒,他重叠站变桩以后破招输出打3秒,缠袭接2觉延长输出时间。
布冯
暗帝:镜子激光破罩回旋反击盛宴。伤害不够自行猴戏
剑宗:飓风1觉炸不死的话,回旋反击破剑阵进去柔化墨迹斩(回旋反击后破剑阵2觉也行)
三、能源正磨宏
小能源机械龙
剑宗:进图秒放1觉然后2觉。三段过去破剑阵。无控状态下应该是不起飞前的最高伤害
暗帝:缠袭3秒后大师球秒解缠袭-这很关键。2秒5左右2觉
小能源全金属
剑宗:伤害不够的话先站着不动等他冲过来停住以后雷鸣三绝斩接飓风黏住恶即斩,感觉他快死了马上破剑阵柔旋舞,这样他不会震飞你。
暗帝:伤害不够的话先站着不动等他冲过来停住以后打一些血量别到半血,骗出机枪立马用献祭减速可以破招输出一轮。本文底部有视频
那边的光兵给我放个分身我攒100个魂秒他!
四、王座
技巧:剑宗穿云和暗帝狂怒可以让卢克跳过一个阶段
能跳过反弹/下雨阶段
这个比较讲究2个队伍之间的配合,变数比较多,建议多看看视频。
‘叁’ dnf剑宗怎么玩 2022剑宗连招思路及职业详解
dnf剑宗一二觉数据偏弱,三觉的引入又极大延长了觉醒演出时间,该职业根据不同的装备搭配可适应爆发环境亦可适应续航环境,职业性能较综合,但两面都没做到极致也意味着综合而并不顶级。
一、职业概述
剑皇,或者大多简扮数的人更喜欢称之为“剑宗”,由女鬼剑中的驭御咐李剑士通过一、二次觉醒而来,同时是第一批三次觉醒的职业,职业定位为物理百分比的纯c职业,虽然是近战职业但范围技能特别多,而且因为被动一一驭剑术的存在所以爆发能力处于全职业上游水准,机动性在全职业中也是名列前茅,技能形态优秀。
重点涉及的基本属性为物理攻击、力量、属性强化以及其他加成,暗降临和冰降临的三绝斩涉及独立攻击。三觉之后处于一线程度,职业本身拥有四种武器精通,这意味着职业的玩法充满多样性,上手难度也较低,爆发速度快。现在是非常推荐新人入手的职业,也是非常推荐新人入坑的版本。
职业名及别称: 剑宗,又称肥鲸
武器类型: 巨剑、钝器、太刀、短剑,推荐巨剑
防具精通: 轻甲
攻击类型: 物理百分比
职业定位: 纯C
输出能力:
巨剑: 爆发强,续航弱,攻击范围大,连击能力低,机动性弱
钝器: 爆发强,续航弱,攻击范围中,连击能力中,机动性中
太刀: 爆发弱,续航强,攻击范围小,连击能力高,机动性强
短剑: 爆发中,续航强,攻击范围小,连击能力高,机动性中
输出环境: 四流派中巨剑的技能形态是最符合目前副本环境的,可以走爆发和怪物拼个你死我活,也可以通过歧路等CD套增强续航能力和怪物游斗,而且攻击范围大也不用担心空技能的问题。
其他优劣势:整体处于全职业一线水准,职业本身拥有四种武器精通,这意味着职业的玩法充满多样性,上手难度也较低,爆发速度快。
二、操作上手
1、上手难度:
这个职业虽然有柔化,但是整体上是操作非常简单的职业,乍看之下设计上非常快餐化,技能都是简单粗暴一板一眼,在全职业里的操作复杂程度基本就是垫底水平,没有什么讲究,技能都是大范围,大招动不动就是全屏爆炸还自带控制,想空技能都很难。
但是其实剑宗的武器精通设计是整个职业设计的精髓,理论上4个武器流派各有特色而且输出风格是完全不同!但是由于版本的变化,现在是主要还是主打巨剑和短剑,巨剑其实就是滚键盘,如何在短时间把所有技能丢出去,短剑类似,但是要注意保证同样时间有更多的hit数来保证奥义的伤害
2、输出准备:
首先要搞清楚剑宗的各种增伤机制,除开那种不需要触发的被动以外,主要在输出前触发的主要集中在几个武器精通上。
对于巨剑,输出前要用帝国剑术蓄力攻击一次,触发巨剑精通buff,其次蓄力破军炫舞斩和蓄力恶即斩也可以触发巨剑精通buff,所以巨宗尽量不要开帝国剑术连发;
对于太刀,柔化后释放的下一个技能有增伤,所以大技能尽量在帝国剑术等一些小技能释放过程中或其他输出技能释放完的后摇中柔化释放出来;
对于钝器,需要用穿云破空剑、幻剑术、雷鸣千军破技能的冲击波击中"目标"来触发buff(注意,帝国剑术的冲击波没用),所以最好提前用上述技能的冲击波打中任何东西(桶、柱子都行);
对于短剑,释放魔剑降临后要再放一次来降临第二把魔剑。
3、职业技巧:
活用驭剑术,如破剑阵柔化技能可以瞬间爆炸镇迟,装有斩恶者护石的恶即斩可以在连续斩击结束后立刻柔化其他技能,幻剑阵注意柔化速度防止把技能柔化没,破军炫舞斩不用等到旋转结束等等。
钝器流的幻剑术注意本体打到敌人,不然伤害会低很多。
穿云破空剑可以用来控制敌人走位,位移敌人,也可进入无敌状态来躲怪物技能。
一觉伤害拥有延迟判定,可以预判怪物行动来释放。二觉也可以预判怪物行动来提前释放。
短剑流尽量使用多段攻击来保证魔剑奥义的触发数。
‘肆’ DNF普雷版本剑宗怎么玩DNF剑宗装备选择及玩法技巧
如今DNF这款游戏也是迎来了普雷版本大更新,剑宗作为一个女鬼剑当中输出非常不俗的职业,自然也让大家特别喜欢。那么普雷版本剑宗怎么玩呢?下面一起来看看DNF剑宗装备选择及玩法技巧攻略吧。
首先要说哗茄的就是一套推荐的技能加点了,需要提醒大家一点的是,每个人的操作习惯都是不同的,整体来说,除了几个必须要点满的核心的输出技能之外,我们最好还是根据自己的喜好来进行选择。在技能加点上大家最好仅以参考为主最好。
首先TP技能自然要优先加满呼啦圈以及恶疾斩、幻剑阵,剩下的也就可以根据我们自己的喜好来进行选择了。这三个技能相对来说还是比较适用的,也是它输出比缺芦握较核心的几大技能了,点满最好。
另一点要说的就是装备的选择了,一般情况下来讲的话,我们都是选择短宗的,既然这样选择的话,自然也就是搭配着皮甲的话可以让短剑精通达到一个非常理想的一个数值,目前在韩服游戏中我们就能够发现,短宗的玩家还是相对来说要多出许多的。
相比较来看,巨宗考虑的主要也是打爆发伤害,巨宗自然也是选择轻甲的话最为理想的了。我们在模拟普雷的时候,毕业的巨宗20打桩环境当中轻甲的510亿要高出重甲的492亿不少,之后还要大于板甲的491亿以及布甲的475亿,皮甲则仅有468亿。
巨宗的玩家可以进行极限打造的话,轻甲在国服当中确实要更加强势一些,普通的玩家则可以在重甲以及板甲上进行一个选择。集齐的是一套皮甲,自然也就建议大家去玩短宗最为合适了。
最后就是玩法技巧了,我们只需要注意巨宗玩家的巨剑精通需要蓄力攻击一次才能够触发的,在连招之前最好用帝国剑术进行蓄力一次来帮助触发。另一点就是技能的柔化,一般太宗选择这一点,巨宗也是需要合理利用的来减少技能后摇的。
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DNF90级版本开放后,再加上春节礼包的活动,很多小伙伴4=1的号基本上都已经毕业了,那么如果没有刷出主流SS套,魔战、天御这种(不谈90的),只刷出了球手套,该怎么办,下面就给大家介绍一下DNF最佳球手套的搭配技巧,快一起来看看吧!
1. 球手套的简介
那么这次讲解是的85SS套的轻甲套,最佳球手的绝杀套装。由于剑宗自身就是轻甲精通,以及球手套的不俗属性,从而诞生出了一批球手鯮。球手套在其他的85SS套里面也算是比较强势的了(不过我真的没怎么见过其他职业穿),与剑宗的相容性也比较好。在这里我也不十分详细地与其他套装比较了,仁者见仁,智者见智,毕竟有什么穿什么,不是每个人都能图鉴全开的。所以这次我就给选择了球手之路的鯮们提供一下我自己力所能及的帮助吧。
2.球手套的部件与套装属性解剖
先从每个部位开始看吧。
很简单的文字理解,受身起来霸体5秒,然后在前前时会产生霸体,这个霸体是只要你还在前冲,就会一直在,然后跑得贼快。
‘陆’ DNF最佳球手套怎么搭配 最佳球手套搭配技巧
球手套自带黄爆,右边带冰雪或者天空的引路人。左右槽耳环三神器,或者有啥带啥。武器看职业,也是有啥带啥吧。
‘柒’ dnf女鬼剑剑宗技能介绍,文字版的!
在谈2个职业的技能之前女鬼剑有个通用被动技能(就像男法的不死一样)贺伏
有个叫致死的被动技能:
属性如下:目标血量高于基准HP时减少束缚的几率,低于基准HP则增加束缚的几率
目标血量高于基准HP时减少一击必杀的几率,低于基准HP则增加一击必杀的几率
束缚目标的基准HP:目标血量上限的40%
束缚几率:一般怪物50%,精英怪物40%,绿名怪物30%,领主怪物(就是BOSS)10%
致死触发的基准HP:目标血量上限的5%
致死几率:一般怪物30%,精英怪物20%,绿名怪物10%,领主怪物(就是BOSS)5%
致死和束缚效果的内置CD:5秒
(枪神泪流满面,当年的致死被NX砍走然后拿到了个死亡标记这种不伦不类的垃圾被动...NX果然有宁教我负天下职业,休叫天下职业负我女儿的气势。)
这个是女鬼剑士通用被动,就是说剑宗和恶魔猎手均可以使用此技能,当然以后出女鬼剑的另外2个转职也会享受这个逆天的被动。
剑宗的技能评测:剑宗这个职业拥有快速攻击能力攻击技能均为多段伤害,主要以连招和快速连续的攻击来输出,缺点是没有控制力和聚怪能力差,并且没有单次高伤害技能来追求瞬杀跳过某些BOSS的恶心阶段等。
总体感觉和现今的漫游差不多,至于跟现今的刺客比,明显差了一点,因为少刺客那种禅卜携抓取控制力和聚怪能力,刺客有单发高伤害爆发,但这个职业缺乏...所以跟国服现今的漫游差不多的机制和输出原理。
连环击(对应鬼剑的三段斩)女鬼的突进类技能,但可以打4次。(跟男鬼剑不同的是最后一击没有浮空效果,而且4次都是同一个百分比)
冷却时间:11.5秒
物理攻击力:915%+8100(这里是60级人物的数据,85级更高几乎翻一番)
最大攻击次数:4次
升天击(对应剑魂的破军升龙击)冷却时间:8.8秒
冲击次数:4次
冲击物理攻击力:447%
上斩物理攻击力:412%(这里是60级人物的数据,85级更高几乎翻一番)
用肩膀冲击前方目标后再用手上的武器强力挥出一击使其浮空(视频里说因为打洛兰秒杀怪物所以不能挑起来,如果是同级怪,最后一击可使其浮空)
可以按照指定攻击次数来攻击,而且可以用方向键控制突进方
半月斩(对应剑魂的流心冲)冷却时间16.5秒
消耗1个无色小晶块
斩击物弊闷理攻击力:1188%
蓄力时间:1.3秒(这里是60级人物的数据,85级更高)
向前冲刺并旋转斩击前方目标,按蓄力时间长短可以使冲刺距离变长,并且可以控制冲刺的方向(原地,前方,对角线)
方向键可以决定冲刺方向。
打不下了 你追问。。。
‘捌’ DNF剑宗装备选择求助,一直想玩短宗目前装备 (龙神决,3件天域,球手
短宗流以魔剑奥义百
魔剑降临为主导
所以短剑精通等级影响直接伤害
需要打宝珠徽章宠物等
按照你说的装备来看(项链戒指没说具体哪件
先不考虑了)
如果转魔掌9
只有球手上衣或遗迹手能配一起(二选一)
球手衣黄字度
遗迹手黄字爆伤
其他装备均以触发特效为主
对提升短宗流伤害没帮助
异界套问短宗伤害其实已经是过去式了(想玩好需要投入很多东西)
巨宗暂时不要转
首先阳剑附加属性需要组队
其次需要堆极限火强(你目前的装备
火强一般
追求答火强会导致放弃一部分装备)
完全不值得因为一把综合收益不高的武器
转流派
目前就你的史诗装来看
天域3=2
怀表空城泪都可以带
如果有能力
就继续刷深渊
SS成套效果比魔掌9爆炸的多(现版本SS是有史以来最强的
所以即便没版有异界套的特殊效果
一样玩转各种流派)
如果能力一般
但能权打宝珠徽章买礼包就选魔掌9(需要投入时间和钱才能撑得起伤害)
纯手打
望采纳\(^o^)/~
‘玖’ dnf求剑宗主要输出技能和buff技能分析,本人新手求详解
当时我们在制作剑宗网络的时候,是在国服并未三改,而以体验服数据为准的条件下制作的,因为缺乏必要的装备所以实战方面的体验其实基本为0,所以加点的上面实际上是有一定偏差的,也间接导致了在后面三改后贴吧吧友们对剑宗一些技能的取舍产生了很大的争论,在三改后的二周内,我们重新论证了很多技能并闷轿的特点和必要性,所以重新发布一个加点指南,作为对网络的补充说明。技能的说明部分:
必满部分:
1
人剑合一必满
剑宗的buff技能,可以提供相当高的暴击率加成以保证进图后的满暴击率状态,同时提供了巨额的暴击伤害加成,这个加成是和所有其他加成方式乘算。
单纯点满级状态下,可以提供20%的暴击率和20%的暴击伤害。
而完美情况下,可以提供41%暴击率和60%暴击伤害。
具体堆完美的办法,可以参考网络贴。
2
驭剑术必满
提供剑宗一定次数的中断当前技能并立即释放下一技能的能力,可以用来取消很多技能的施法后摇,是剑宗快速投放技能的关键所在。
当学习太刀精通并使用太刀时,甚至可以为中断后释放的下一个技能增加技能攻击力。
特别说明:很多人可能会说除了太宗不需要满驭剑术,实际上你点少了就只能柔化那么一两次,绝肆恢复时间还特别长,在高端副本中需要快速丢出大量技能的环境下,绝对是不够用的,强烈建议必须点满!
3
魔剑奥义必满
释放技能时可以触发的特罩绝效附加攻击,因魔剑降临选择的属性不同会有不同的触发效果,存在一个基本触发冷却,且不会被绝大多数削减冷却时间的装备所影响。
短剑精通可以大幅度降低其冷却,所以是短剑流的核心输出技能之一。
本身自己可以储存在飓风魔剑的蓄能之中,来为飓风魔剑增加伤害,最大储存量为5层,储存间隔又魔剑奥义本身的触发冷却时间决定。
特别说明:奥义并不是短剑需要满的专利,由于对钻头这个短cd高伤害超强打击僵直的技能实在是太过重要了,所以增加钻头伤害的奥义其实是一种被钻头的捆绑,无法放弃钻头,那奥义就绝对要满。
4
斩魂术必满
击杀带有标记的敌人在一定时间内可以获得增加技能伤害的buff。
附加给敌人标记的间隔很短基本可以忽略。
契约满级时可以提供31.5%的技能攻击力加成。
特别说明:这个技能目前是有bug的,就是强退后如果快速重新进图会导致半分钟内不生效,要特别注意一下。
5
帝皇盟约必满
直接增加一定比率的物理攻击力和武器无视防御物理攻击力,是剑宗超高面板的根源所在,增加的物理攻击力属于对基础物理攻击的提升,而增加的无视防御物理攻击则是对武器强化带来的无视防御物理攻击力的提升。
契约满级时,除了巨剑为42%的加成比率,其他武器均为45%左右。
特别说明:盟约的技能成长其实算很低了现在,时装上衣在不够量的情况下,可以优先选择二觉。
6
血影之太刀精通(太刀流)必满
全面强化太刀流的特色技能,主要表现在大幅度增加太刀攻击力和帝国剑术伤害,强制中断技能时减少被中断技能冷却时间,并增加随后释放技能的攻击力,此外,还表现在对瞬影三绝斩的增加剑气数量,去除技能的蓄力效果等。
7
毁灭之巨剑精通(巨剑流)必满
全面强化巨剑流的特色技能,主要表现在赋予了很多技能霸体状态,并提供了一个技能蓄力时可以触发的全技能增加伤害的buff。并大幅度提高了破军旋舞斩、恶即斩、帝国剑术的蓄力伤害,给予了巨剑极高的物理攻击加成。
8
魔性之短剑精通(短剑流)必满
全面强化短剑流的特色技能,主要表现在可以允许双降临的存在,在这种情况下,赋予了一个常驻的增加技能攻击力的buff,然后增加短剑物理攻击力,并大幅度降低了魔剑奥义的触发冷却,极高地提升了魔剑奥义的地位。
9
波动之钝器精通(钝器流)必满
全面强化钝器流的特色技能,主要表现在赋予了幻剑术、雷鸣千军破、跃空斩等技能冲击波效果,并增加了各种技能冲击波的范围和伤害。当冲击波命中时可以激活一个一定时间内的技能增加伤害的buff,同样也提高了钝器的物理攻击力。
10
破军旋舞斩必满
拔刀斩击一圈,过程中可以控制滑行方向,伤害很高,冷却时间中等,属于剑宗的主要输出技能之一。使用巨剑时释放需要蓄力,过程中霸体。
11
瞬影三绝斩必满
向前释放数道剑气,范围随距离扩散,因魔剑降临属性的不同可以附加不同的异常状态,释放时有一个不可缩减的长时间准备动作,技能整体伤害较高,巨剑释放时霸体,太刀可以增加剑气数量。
特别说明:居然会有人觉得三绝斩不用点,这个技能如果大家都不算精通的加成什么的,百分比会比旋舞还要高,剑宗有几个这样的高百分比技能可以放弃?
12
帝国剑术必满
赋予剑宗独特的普通攻击方式,会因携带武器的不同而不同,属于优秀的补刀和拖冷却时间的技能,该技能不存在冷却时间,可以无限使用,使用太刀时拥有极高的持续伤害。
特别说明:帝国剑术是存在百分比的,可以查看网络了解具体的论证过程。
13
恶即斩必满
蓄力后可以释放出强力的多段斩击,伤害非常高,释放过程中全程霸体,准备和释放时间都较长,巨剑可以对该技能极端强化伤害。
特别说明:恶即斩在斩击时如果狂按攻击键x,那么就可以增加斩击数量。
14
极驭剑术:时空斩必满
释放一个全屏多段斩杀,释放过程中强制全屏控制,所有被影响的非无敌怪物无法行动,伤害属于剑宗单技能之最,自带控制所以可以保证命中,释放过程中角色本身无敌。释放后还能增加驭剑术、斩魂术等级,减少技能冷却时间。
特别说明:该技能释放过程中其实是一个持续性控制,所有可以抓到很多转瞬即逝的机会,再加上最后一刀后会有一个较长的延迟判定,如果这个时候有怪蹭到了,一样会受到伤害,这就是强杀火山擎天boss的原理。
15
飓风魔剑必满
释放一个缓慢移动的剑气风暴,单位时间有极高的攻击段数,可以使怪物出现很高的僵直状态,伤害很高,并且可以通过储存的魔剑奥义来增加伤害,属于剑宗爆发最高的技能之一,且冷却时间非常短。
16
极·驭剑术(破剑阵)必满
在一定范围内造成多段攻击,释放过程中角色强制跟随移动,可以通过驭剑术来强制中断,中断后可以释放瞬间爆炸并重新取得角色的控制权,该技能释放过程中不无敌。
17
誓约之剑:雷沃丁必满
对全图进行一次超高伤害的斩击,准备释放的瞬间会强制锁怪,使所有非无敌怪物进入控制状态不可行动,并且角色本身会进入无敌状态。是剑宗的灵魂技能之一。
特别说明:目前这个技能百分比实在是改得非常可怕,3级的时候106656%的百分比,而每成长1级提升率在20%以上,我个人认为现在的2觉换装套是完全值得去做的。
18
强化-破军旋舞斩必满
直接增加技能本体的伤害。
19
强化-恶即斩必满
直接增加技能本体的伤害
推荐部分:
20
穿云破空剑-推荐
强制控制一个怪物一段时间给予连续斩击,释放过程中本体无敌,多作为打断技能和无敌技能存在,伤害并不出众,根据需要选择是否点满。
特别说明:其实点满了也有1.6w以上的百分比,作为小技能是可以的,只是范围小了点。
21
雷鸣千军破-推荐
对一个范围内敌人持续打击,钝器使用可以瞬间爆炸,本版本大幅度削弱了该技能伤害导致地位下滑,但依然是优秀的割草技能,根据清怪的需要程度选择是否点满。
特别说明:雷鸣确实衰落了,现在的雷鸣属于擦到就能吃全的类型,所有钝精的减范围我甚至认为是一种“不利”属性,雷鸣伤害不高,但是作为一个割草和持续压制技能,完全有在剑宗技能体系中存在的必要,何况他还能在卢克发动禁锢时自救,我个人的建议是雷鸣依然要点满,否则在高端副本中很容易出现无技能可用的情况,这个技能不强,但是还不到放弃的程度,相比之下其他的替代选择没有任何一个技能可以达到雷鸣的范围和效率。
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升龙剑-推荐
击退后挑飞敌人,形态上不够出彩,伤害也没有力压群雄,有需要的情况下可以点。
23
极驭剑术:幻剑阵-推荐
对可浮空的怪物进行浮空控制,然后发动多段斩击,释放过程中角色无敌,且只有刚开始准备阶段可以强制中断,点满了伤害较高,但是该技能功能性强于输出能力,根据sp的盈余情况选择是否点满。
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裂刃天冲-推荐
发动一个由下至上又最终砸向地面的攻击,伤害尚可,但是形态不出众,点满需要大量的sp,性价比不够优秀,可根据其他技能的取舍情况选择是否点满。
特别说明:这个技能是可以考虑满的,点满了有近3w的百分比,就是机动性差了点,释放速度慢了点。
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招架-推荐
格挡前方伤害并降低一部分受到伤害,实际上不是单纯的格挡,而是可以挡住任何有来自前方有判定点的攻击,理论上来说,只要不是状态性掉血,都可以挡住,操作得当会非常强大。请根据自身的操作能力来选择是否点满这个技能。
特别说明:招架用好了是非常imba的一个技能,他可以让你在很多情况下让你持有“免死金牌”,只要不是强制扣血并来自前方的伤害,无论是怪打出的还是地图上的范围秒杀,都能挡,在自己操作得过来的情况下强烈建议点满后训练招架使用的手感。
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强化-雷鸣千军破
推荐
增加技能本体的伤害,由于雷鸣的削弱,请根据实际需要选择是否点满这个技能。
27
强化-瞬影三绝斩
推荐
增加技能本体的伤害,由于tp点的紧张,请根据需要选择是否点满该技能。
28
强化-魔剑奥义
推荐
减少魔剑奥义的触发冷却时间,短剑流必满,而对于其他流派来说,意味着更快攒满5层飓风魔剑蓄力,请根据对飓风魔剑的定位来选择是否点满。
29
强化-招架
推荐
进一步提升招架的减伤率,点满后可以达到100%以上的减伤,即绝大多数情况下的对前方无敌状态,如果选择点满了招架,请务必点满该技能以达到最优的战术效果。
30
强化-基础精通
推荐
显着提升帝国剑术的伤害,在帝国剑术使用频率较高的情况下可以点。
特别说明:一般来说吗魔战套的太宗会选择把这个技能点满,而对于其他流派来说,实际上几乎没有多余的tp可以分配在这个技能,好在tp消耗是1,多余的tp可以点在上面免得浪费。
1级部分:
31
魔剑降临
1级即可
可以自由切换火冰光暗4种属性,攻击时附带相应的属性效果,并在一定程度上影响其他技能的属性和特效。
仅作为转换武器属性来达到获得相应魔剑技能效果的存在。点1即可。
32
幻剑术
1级即可
一般多作为触发手段或者衔接手段存在,本身不具备优良的技能形态和伤害,点1即可。
特别说明:钝器是可以满的,在有冲击波的情况下压制力还不错,不过cd时间还是偏长了一点,百分比也有1w以上,其他流派实用性非常一般,对怪不存在任何滞留能力,而输出却要一定时间才能打全,基本上来说,作为压起身和快速触发三神器之类的附带技能会多一点。
33
极影斩
1级即可
跑路技能,点1即可。
特别说明:很多人说可以把这个点满,实际上一个点满了没有1w百分比,cd时间缺高达7秒,每次使用必须承担位移带来的节奏混乱的技能,我个人觉得,跑图意义大于输出意义,僵直控制的功能意义大于输出意义,这个技能设计出来绝对不是给你输出的。
34
跃空斩
1级即可
作为钝器的buff触发伤害手段和空中迅速降落的手段,点1即可。
35
连环斩
1级即可
跑路技能,点1即可。
36
回旋反击
1级即可
被攻击时可以霸体脱离僵直状态,功能性技能,点1即可。
不点部分:
37
招架反击-不点
反击会取消招架的免伤,使招架丧失战术效果,不点。
38
强化-升龙剑-不点
增加本身技能伤害。即便是满升龙的情况下,tp也应该分配给其他大招,不点。
39
强化-穿云破空剑-不点
增加本身技能斩击次数。客观上是可以增加无敌时间,但是tp应该分配给大招,不点。加点总结
必满
1、人剑合一
2、驭剑术
3、魔剑奥义
4、斩魂术
5、帝皇盟约
6~9、血影之太刀精通/毁灭之巨剑精通/魔性之短剑精通/波动之钝器精通 选适合自己流派的武器精通
10、破军旋舞斩
11、瞬影三绝斩
12、帝国剑术
13、恶即斩
14、极驭剑术:时空斩
15、飓风魔剑
16、极·驭剑术(破剑阵)
17、誓约之剑:雷沃丁
18、强化-破军旋舞斩
19、强化-恶即斩
推荐技能:
20、穿云破空剑
21、雷鸣千军破
22、升龙剑
23、极驭剑术:幻剑阵
24、裂刃天冲
25、招架
26、强化-雷鸣千军破
27、强化-瞬影三绝斩
28、强化-魔剑奥义
29、强化-招架
30、强化-基础精通
1级技能:
31、魔剑降临
32、幻剑术
33、极影斩
34、跃空斩
35、连环斩
36、回旋反击
不加技能:
37、招架反击
38、强化-升龙剑
39、强化-穿云破空剑最终加点剑宗整体来说,sp不紧张,而tp非常紧张,sp方面加满必满技能后可以根据自己的操作习惯来自由分配,但是tp请尽可能地分配在无色大招上。
白图搬砖向加点:
白图搬砖主要使用范围大、冷却快,续航力足够强的技能组合,使用任一流派选择武器精通都可以接受,推荐技能方面就尽可能选择“雷鸣千军破”和“极驭剑术:幻剑阵”这样的大范围割草性技能,也可以加高“极影斩”和“连环斩”来增加跑图效率。
高端副本向加点:
高端副本请尽可能选择巨剑作为精通,充分发挥巨剑技能伤害高范围大的效果,当然,太刀、钝器和短剑也未尝不可,不过效果不如巨剑那么适合版本。技能除了必满外,推荐里无论如何“极驭剑术:幻剑阵”也要点1,剩下的sp可以允许在3个无色技能(雷鸣千军破、极驭剑术:幻剑阵、裂刃天冲)里选择2个加满,主要看自己习惯和兴趣。
实际上来说,现在4大流派的加点基本上是大同小异的,思路都是把被动点满,然后尽可能去点满形态优秀、百分比较高的大招,然后在小技能力选择冷却时间段,成长较好的技能点满,剑宗单修不缺sp但是缺tp,tp几乎让你没有选择,3个大招+1个奥义,就可以用完你的tp,所以其实争议是不大的,问题主要出在小技能的sp取舍,这个,我已经该说明的都说明了,看个人习惯,没有完全正确的加点,只有适合自己的加点。
‘拾’ dnf球手套适合哪个职
球手来套具有爆伤,黄字伤害,单单看跑鞋的话适合刺客,护肩又具有高力量,源智力,所以球手套比较适合固伤职业,比如剑宗。
85SS套的轻甲套,最佳球手的绝杀套装。由于剑宗自身就是轻甲精通,以及球手套的不俗属性,从而诞生出了一批球手鯮。球手套在其他的85SS套里面也算是比较强势的,与剑宗的相容性也比较好。
(10)剑宗怎么触发球手套扩展阅读:
在游戏中,有一套85级史诗,堪称瞎子的“神装”,发挥的比较好,就能让这个职业成为超幻神。而这套85级史诗,都比较的熟悉,它就是“球手套”。瞎子是唯一的一个职业,能和“球手套”完美契合,触发600%的伤害。
有一位瞎子,就熟练的运用“球手套”,征战各大副本。漩涡已经无法满足,开眼一个技能就可秒罗什,一点难度都没有。“球手套”的触发条件比较苛刻,施放后跳技能后,下一个前冲攻击伤害增加600%,稍微不留神就很难把握。