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有了眠火手套用什么天赋

发布时间: 2023-02-23 06:33:50

㈠ 魔兽世界猎人的宠物有几种天赋,每种天赋的作用是什么,怎么加点

宠物就是狂野,坚韧和狡诈系,坚韧就是抗的,狡诈和狂野差不多,都是输出的,加点如图

㈡ 3.13 盗贼PVP PVE 各用什么天赋最好 还请资深盗贼指点~

现在这个JX版本导致贼们PVE天赋2极化:剑专和爪精。两种的侧重点不同:能把剑专DPS最大化的当然是双蛋刀,走急速流(这个我就不用说装备配置了吧)。如果没这两把蛋疼的剑,你应该打不过那些爪锤破甲流;爪精,是走破甲流,和急速流一样需要装备配置,至少破甲等级125以上(最好配置:T6肩,刀锋胸,159PVP披风,SW双爪,永恒裤子,永生手套,D戒,灾难戒),天赋什么的就不用我说了吧。然而PVP也是差不多,敏锐(匕首)现在是主流然后就是双刀战斗天赋,同样,天赋什么的就不用说了吧。其实无论玩什么,自己能专研出新的好的东西才会有兴趣。

㈢ 《倩女幽魂手游》全民争霸赛攻略 甲士篇 详解怎么玩

甲士篇

甲士vs魅者:对局43场,胜15,负28,胜率34.9%

装备:

除武器更换为七绝克魅,护腕更改为六绝双大幅,法宝切换法宝栏二,其余不变

推荐祈福:

地格:增加混乱抗

天格:物理命中

人格:贯锁擒

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双+天寿忍

推荐天赋:华盖定(满)+垒壁损(满)+天渊劫(满)+霹雳杀

推荐灵兽性格:不带灵兽

打法技巧:

如果魅者四边过来,就在四边快接近时开轩辕守,然后冲过去开河谷震,如果魅者没隐身就挂司怪,如果隐身了就等机会贯锁擒拉过来挂司怪。之后就是漫长的控制等待时间,打魅者主要输出技能实际是垒壁损,或者说,几乎所有输出都要靠垒壁损打出,期间就疯狂摁轩辕守,天寿忍,贯锁擒,司怪困等技能,尽量减少自身受到攻击,甲士会反弹魅者和灵兽造成的伤害,反弹伤害大于魅者造成伤害就赢,被黄鹤了疯狂摁滑轮和无敌,只要不被秒抗住黄鹤就好,黄鹤的伤害可以靠青龙灭补上来。有点输赢全靠魅者发挥的感觉,挺绝望。赢的很多局都是因为魅者操作比较弱。

甲士vs甲士(内战):对局10场,胜9,负1,胜率90%

装备:

除武器更换为七绝克甲,法宝干坤位更改为克甲,其余不变(一般情况换不了,就直接打也行)

推荐祈福:

地格:增加晕抗

天格:物理命中

人格:贯索擒

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双

推荐天赋:禄存·佑(满)+垒壁损(满)+屠肆狂(10)+霹雳杀(30)

推荐灵兽性格:谨慎智力宠或谨慎敏捷宠

Ps:负1场对面甲士带一身克甲蛮力法宝,武器七绝克甲

打法技巧:

优先杀死灵兽触发屠肆狂BUFF(10秒内增加自身物理攻击),开局一般镜像开局,虎贲冲接河鼓震接贯锁擒然后贪狼双输出,这时候双防一般都会开轩辕守清空河鼓震debuff,开轩辕守之后就输出对方灵兽,砍死后基本3秒无敌时间到然后挂司怪困贪狼双输出,对方灵兽复活了就砍灵兽刷新屠肆狂BUFF,有了屠肆狂并且灵兽给对方挂上了蚀甲且对方刚释放完司怪困,这时候开轩辕守清空司怪困减攻击BUFF,然后青龙灭疯狂输出。最后凭借伤害量获胜。

甲士vs侠客:对局24场,胜13,负11,胜率54.2%

推荐装备、法宝:

除武器更换为七绝克侠,法宝干坤位更改为克侠,其余不变(一般情况换不了,就直接打也行)

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双

推荐天赋:禄存佑(30)+垒壁损(20)+天关固(满)+霹雳杀(30)

推荐灵兽:智力谨慎或智力聪慧

打法技巧:

是时候拼一波格挡了,一般来说侠客打甲士都是吊打,不过如果一直吃药其实侠客也打不死甲士,这时候就可以在输出量上做一些文章了,之前在和侠客打没找到窍门,一直是被花式吊打,后来摸到了些门道。和打其他职业不同,由于适当的怼了一些眩晕抗性,导致侠客眩晕时间不是那么场,这就有打赢的基础,其次,是把法系输出灵兽作为威慑,只要对方敢开避实就虚,灵兽的伤害会让侠客吃不消。在对局侠客的时候,攻击目标顺序应该是旗子>灵兽>侠客本体,柿子挑软的捏,以此来刷高输出量。只要侠客不开无敌就不开青龙灭,轩辕守一般是在侠客砍出束缚或者侠客灵兽给甲士挂上了蚀甲等DEBUFF时开启。一旦侠客交了无敌就跑开,尽量减少自己所受攻击。等无敌结束就用青龙灭打回来。最终凭借伤害量取胜。和侠客对局不要太过在乎司怪困和河鼓震,这两个buff都会被不药而愈轻松解掉。对局终究是劣势对局。刚正面基本没有胜算,只能靠输出量取胜。

甲士VS偃师:对局32场,胜30,负2,胜率93.75%

推荐装备、法宝:

除武器更换为七绝克偃,法宝干坤位更改为克偃,其余不变(一般情况换不了,就直接打也行)

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双+天寿忍

推荐天赋:禄存佑(39)+天厩囚(满)+天关固(满)+霹雳杀(1)

推荐灵兽:智力谨慎或智力聪慧

打法技巧:

只要认识到偃师什么时候最强,然后做以规避,就不难打。偃师强势在于绝技化地之能下多个连击点的魂锁灵丝+天罗刀气(刻骨针)+穿云手,只要扛过这一波就赢,抗不过就输。一般情况下,偃师如果召唤了化地之能,这时候释放河鼓震可以减少偃师伤害,期间保持偃师身上司怪困状态不断,在和偃师对局时,要尽量数清化地这波偃师的连击点数量,然后利用天寿忍的减攻击增防BUFF扛过两拨穿云手后基本赢下这局不成问题。中途如果被天罗刀气(刻骨针)束缚不要犹豫直接交出轩辕守清状态。在和偃师PK中尽量在擂台上,偃师打不过会大跳逃脱补血,这时候你站在擂台上就可以把逃走的偃师拉回来,之后持续输出压制血线,等偃师吃完半天雷,没有血精煞且血量在50%左右,就可以青龙灭斩杀了。

甲士VS异人:对局23场,胜17,负6,胜率73.9%

推荐装备、法宝:

除武器更换为七绝克异,法宝干坤位更改为克异,其余不变(一般情况换不了,就直接打也行)

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双+天寿忍

推荐天赋:华盖定(39)+垒壁损(满)+天渊劫(10)+司命斩(30)

推荐灵兽:力量谨慎或根骨谨慎

打法技巧:

之前和异人打连输4局,每次都是差一丢丢赢但是被碧血诀翻盘。后来找到了一些窍门。异人的爆发在很大程度上依赖冥凤,既然这样,那就优先限制住冥凤即可。异人打甲士基本是一个套路,召唤新出生的大鸟带血饲用碧血诀和甲士站撸。可以再这个时候司怪困+河鼓震限制住冥凤的输出,然后用天寿忍和轩辕守分两次清除身上携带的罗衫渐阔DEBUFF,在这期间砍死冥凤,没了冥凤的异人就无法构成威胁了。即使异人使用石化的套路,鬼灵打你的伤害一般只有强制扣血的1点,但是垒壁损对鬼灵的伤害可就不止这些了。这个伤害量是远远超过的异人的。

甲士VS刀客:对局31场,胜2,负29场,胜率6.5%

推荐装备、法宝:

武器换为七绝克刀,法宝换为清逸克刀

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双+天寿忍

推荐天赋:禄存佑(39)+天厩囚(满)+天关固(满)+霹雳杀(1)

推荐灵兽:智力谨慎或智力聪慧

打法技巧:

很不幸和强晕刀打基本没什么希望,赢的两局是和带仙家法宝的刀客对决,并且用轩辕守挡掉了完整的怒龙爪然后打赢了,纯靠运气。试过一身晕抗和刀客单挑,但是刀客可以在眩晕结束后减速接睡眠陷阱等眩晕陷阱和芒刺在背的CD时间,基本没得打。因为和我PK的小伙伴操作比较好,如果遇到操作一般的刀客,可以绕场跑动,等狡兔三窟消失然后再打,适时用轩辕守解掉高级心魔并且延缓流血伤害,然后配合青龙灭投机杀死,大劣势对局。

甲士VS射手/方士:对局9场,胜9,负0,胜率100%

推荐装备、法宝:

随意

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双+天寿忍

推荐天赋:禄存佑(40)(华盖定)+天厩囚(满)+天关固(15)+霹雳杀(25)

推荐灵兽:智力谨慎或智力聪慧

打法技巧:

冲上去司怪河鼓然后追着打,被定身了天寿忍或轩辕守,追着砍死就好,活动范围尽量在擂台上,优先拆箭塔。打方士最好跑动近身,逍遥游了就虎贲冲追上去,被定身了就贯锁擒拉回来,把握住“粘”字诀,生生粘死就好。

㈣ 魔兽世界战士输出用什么天赋

第一节:天赋相关
1.1天赋争议
目前存在3种主流战士输出天赋,深武器,重伤/狂暴和53/8TG。很遗憾的说,后两种都是70级天赋不够时候的半成品。在输出方式和伤害构成上,双持重伤狂暴应该是最接近80级狂暴天赋的。
3种天赋很难简单的说哪个更好,大家也在为此争论不休,主要两派,深武器和重伤狂暴的支持者,都努力的用高dps来捍卫自己的观点。相对来说TG则明显偏弱。
因为装备以及个人习惯的原因,我选择了重伤狂暴输出,这里也重点对这个进行探讨。1.2重伤狂暴天赋配点
重伤狂暴的两种主流配点:15/46和16/45。两个基本差不多,主要区别是武器天赋里的愤怒掌控(3秒+1怒气)是否值得出。我个人倾向于15/46,因为3秒+1怒气相当于1分钟20点怒气,在可以保证技能输出循环前提下,多出的20点怒气仅仅能多用几次英勇打击。考虑到英勇打击本身占用一次平砍怒气,以及雕文返回10怒气,大致消耗在8-10点,因此20点怒气的作用是将2个主手平砍换成2个英勇打击。
1.2天赋的加法和评价
武器15点,出到3点重伤即可。
狂暴46点:全副武装3,残忍5,怒不可遏5,双武器专精5,死亡之愿1,乱舞5,嗜血1,旋风斩2,强化狂暴姿态5,这32点应该没有疑义。
剩下的14点我投入到了精确2点,武器掌握2点,怒发冲冠3点,血涌3点,无尽狂怒1点。另外点了几点过度天赋(比如统御之力2,激怒1),不是太重要。其它的做个简单评价:
天赋的配法,主要是根据BLZ曾经提到的每一点天赋对应1%dps提升,实际上不可能真的刚好是1%,超过1%的每一点天赋都是超值收益,必须点。低于1%的是收益较低,视情况进行选择。
武器掌握2点,应该是天赋中收益很高的,这两点降低目标躲闪几率2%,不但直接提高有效伤害,还由于怒气更不容易中断,实际1点天赋>1%。
精确2点,提高2%命中,虽然命中对于狂暴战士的收益不是很高,但还是有价值的,1点天赋约0.5%。点满3点也可以。
怒发冲冠的3点最大的好处是将死亡之愿从3分钟降低到2.01分钟,原来的价值是3分钟20%持续30秒,也就是30/180×20%=3.33%的伤害提升。强化以后,30/121×20%=4.96%,近似认为3点天赋提升了1.63%的dps,1点天赋约0.55%。
血涌的3点将会带来约3-5%的猛击伤害,但这样势必增加怒气消耗,留给英勇打击的就少了,实际价值低于3%,但还是值得点的,1点天赋略低于1%。
无尽狂怒1点提升旋风斩和嗜血2%,实际上嗜血和旋风斩的合计占比也只有20%上下,这1点天赋仅仅提升0.4%伤害,价值较小,只是有野D了不需要暴怒才点这个。没有野D也可以考虑点暴怒,差别不大。
1.3雕文选择
雕文选择:英勇打击雕文,斩杀雕文,这应该没有疑义。

第二节:属性评价
2.1评分
评分很难,也见仁见智,不敢说我的就是最精确的。这里简单的写一下,打算另外找机会发贴专门计算属性评分。
2.1.1计算模型(这一节可以略过,直接看结果2.1.2)
分析了不少狂暴战士的伤害构成,在一个boss战中,大致伤害构成比例:
普通攻击(白字)约21-24%
重伤,18-24%(暴击率越高重伤占比也越高)
英勇打击,18-21%
嗜血,14-15%
斩杀,11-15%
旋风斩,5-8%
猛击,3-5%

现在我们取其中一个常见值,3000dps基数的狂暴战士,50%暴击几率,在100000伤害中:
白字非暴击伤害7800,白字暴击伤害15600,一共23400,占比23.4%
英勇打击非暴击伤害5500,暴击伤害13200,一共18700,占比18.7%
各种技能一共非暴击伤害11150,暴击伤害26750,一共37900,占比37.9%
重伤20000,占比20%
急速:在0急速基础上,继续增加1%急速,由于只是加快了速度,对于暴击几率不发生影响,可以得到除了技能之外其他伤害的接近1%提升(提升比例视原装备急速等级而定),约480伤害的提升,1%急速=15.77急速等级,得到1急速等级=480/15.77=30.44,也就是dps提高0.913,考虑到急速带来的怒气获取速度加快,消耗没有同步增加,对这个数值进行修正,定为1急速=1dps。急速是线性提升的。
暴击:增加1%暴击,由于圆桌理论,是将1%的白字伤害变成了1%的暴击伤害,那么会出现:白字和各类技能伤害一共降低496,而暴击伤害增加了1110,重伤伤害增加了400(1%=400,50%=20000),其中白字暴击是200%伤害,技能是240%伤害(有测试数据证明,此处略),导致最终伤害提升1015。也就是1暴击等级=1015/22=46.14,dps提高1.384。当人物暴击超过50%时这个数字会有所降低,记为1暴击=1.35dps。

其他属性参照类似方式进行计算,特别指出的是命中的计算过程非常复杂(我也算不出满意结果来)。这里都略过了,只提一个大致结果,而且不一定完全符合事实。有机会我想单独的开贴详细进行属性计算评分。

2.1.2属性分值
BLZ的物品等级1力=1敏=1暴=1命中=1急速=1破甲=2AP,这个公式显然不适合我们,具体在战斗中各属性的价值相差是很大的。
对于一个SW级狂暴战士来说,我个人给出的各属性的相对价值得分:
1护甲=0.01,1力量=1.35,1敏捷=0.98,1强度=0.62,1命中=0.73,1暴击=1.35,1急速=1.00,1精准=1.82,1破甲等级=0.88

上述可以近似认为以dps为单位。实际上对于不同的状态,不同属性有不同收益(比如3000AP下的1暴和4000AP下的1暴就不同),以上仅仅是一个sw raid中的大约值(到了sw farm阶段,AP和暴的差异不至于太大,因此误差在可以接受的范围)。那么如何选装备,宝石以及附魔也应该清楚了。
精准在没有溢出(26精准)之前,是收益最高的属性。力量和暴击难分高下,如果暴击感觉不够就插暴的宝石,否则插力量宝石吧。而破甲和命中是相对收益较低的属性,但不等于没用,还是需要考虑的。

2.2装备选取:
以下是我目前使用的装备:
SW的新3T6,双刀,外加
帽子:萨格拉斯的诅咒视界
项链:无尽梦魇项圈
肩膀:T6 dps肩
披风:角斗士的决心
衣服:鲁莽怒火
手套:永生幽暗手套
裤子:魔怒腿铠
戒指:凶猛进攻指环+灾难
饰品:耻辱碎片+背叛者的疯狂
远程:无情打击之弩
应该说我这些装备还有较大提升余地,有好几件不是顶级装备。

我认为目前顶级以及次级(最好的两件)的重伤狂暴dps装如下(更详细列表由于篇幅原因不列举了):
护腕腰带鞋子,选T6,不考虑其它
帽子:首选安纳斯特里亚的王冠,次选狡诈头盔(皮的)(工程头和鸡蛋头评分差不多,各有所长,比狡诈略好,工程的也可以选它,感谢回帖的朋友指正)
项链:首选硬化氪金,次选无尽梦魇项圈或者终结项链
肩膀:首选狂暴肩铠,没有次选,其他跟这个差距都比较大,我用T6肩是因为凑4T6
衣服:硬化氪金和鲁莽怒火相差微乎其微,随便选一个
手套:首选边疆,次选永生幽暗
裤子:首选魔怒腿,次选永恒长夜(非米丝掉的皮裤子)
戒指:首选灾难+硬化氪金,次选凶猛进攻和永恒勇士
饰品:一个是耻辱,另一个首选muru掉的薄片,次选龙脊或者狂暴者的召唤(可惜这3个我一个都没有。。。)
披风:首选原罪披风,次选血魔的披风
武器:首选双刀,次选欺诈者之手+复仇
远程:视自己命中和急速情况选择死亡飞刀或者牌子弩就可以了。(虽然橙弓和金弓很不错,不过还是给猎人吧,远程对战士提升很微小)

第三节,细节手法
狂暴战士的常见输出循环这里略过,说一下一些细节。
2.1开局的处理
可以考虑先上破甲。没错,一般战士MT是会破甲,但是在目前版本下,毁灭打击的次数比2.4时代显着减少,因此破甲上的速度不快,或许5破需要20秒才能上满。作为一个dps战士,这时候利用技能空隙补破甲是不错的,也不用太多,基本补2个就差不多了,配合MT的毁灭打击,可以较快的达到5破。
假如碰到的是熊D,骑士MT,那破甲也是必不可少的,当然也还可以跟团里的盗贼商量。。。
2.2战斗时间的预估以及相应安排
战斗之前应该对当前boss的战斗时间做一个预估计,以便于安排死亡之愿的时间。
比如说一般BT boss我们团的时间在1分到2分之间,那么必然可以有而且只能有一次死亡之愿。我会把它留给斩杀阶段。但是这还不够,我们需要进一步估算到底是1分,1分30秒还是2分?这涉及到“掐时间”开死亡之愿。
假如我预计boss是1分20秒的战斗,那么我会在40%左右开死亡之愿,在到达20%时候吃加速药水,斩杀。
如果预计boss是2分钟的战斗,那么应该在25%开死亡之愿,并且在将到未到20%时候开鲁莽,带进斩杀阶段,同时吃加速药水。
超过2分30秒的战斗,可以安排2次死亡之愿,第一次在4破-5破就可以开。第2次留到斩杀阶段。
预估虽然比较麻烦的,但是对于自己raid团队的dps能力,应该会有一个大致了解,还是可以做到的,这有利于充分控制时间使用技能。
2.3仇恨控制
虽然说现在的T仇恨提升了很多,大多数情况下不担心ot问题,但是在dps提升到很高以后仇恨也会很高,另一方面英勇打击存在额外仇恨,导致dps战士的仇恨要超出其他dps职业。在一个追求极限dps的战斗中,仇恨成为不得不考虑的因素。
看着omen打,将仇恨压制在MT之下是必须的。假如比较危险,可以预先和骑士联系拯救之手。
暗夜精灵可以在途中使用影遁,这是很好的技能。影遁使用以后会自动停止攻击目标,因此最好在上一个技能用完,下一个技能刚好快冷却完毕时候影遁,然后用嗜血之类的瞬发技能快速的回到战斗中,减少中间的浪费。

第四节:附魔,buff和药水使用细节
常规团队buff不再提及。主要是个人方面的:
4.1附魔和磨刀石
附魔没有太多选择余地,大多数都只有一种可选。主要争议在斩杀和猫釉的区别。在3.05版本斩杀的效果还是固定840护甲,而不是破甲等级,这一点还算不错。但是即使如此,个人认为斩杀的效果还是不如猫釉,因为已经无法将目标护甲降低到一个极端低的程度了。同样840,在1000护甲和3000护甲下的收益是不同的。建议双猫釉。
磨刀石方面,可以选择的有元素磨刀石,精金磨刀石(平衡石),正义武器涂层,还有一个奢侈品是60级时候的对亡灵专用神圣磨刀石,由于目前亡灵boss不多,暂时忽略这个。
曾经看到过评论说元素磨刀石最佳,但个人体验以后(没详细测试,只有简单体验),感觉元素磨刀石不如精金磨刀石。精金磨刀石的+12伤害,是同时作用于主手和副手的,如果是双精金,就是主手副手都+24伤害,这个效果要超出元素磨刀石的暴击收益。
假如在SW中,个人推荐精金磨刀石(平衡石)+正义涂层,至于主磨刀石+副手油,还是主油副手磨刀石,区别很小,随个人喜好就可以。
因为磨刀石无论在哪个手,都同时作用于主副手。而正义涂层是45秒内置CD,用快速武器也不能触发更多。
4.2药水的使用细节
常规药剂药水:无情突袭合剂,屠魔药剂(恶魔专用),加速药水。
食物选择20力量的烧烤裂蹄牛,我见过有些人吃塔布羊排(20命中)的,不过战士命中不够的情况应该不多见,只要保证了技能命中以后,20力应该是最佳食物。
特殊药水:包括防御药剂,和铁盾药水。由于全副武装天赋的影响,铁盾药水大概能带来41AP的增加,防御药剂可以+9AP。
防御药剂可以和屠魔一起吃,但是跟无情突袭合剂冲突,吃合剂就不能吃防御药剂了。550护甲的特效防御药剂大概能带来9AP的提升。
铁盾药水,由于药水在战斗中无法冷却,所以铁盾必须在战斗前喝下,这样可以保证后面还能吃加速。铁盾在持续时间内能增加41AP,不过要注意的是,它在刚吃下的时候是没有反应的,必须过几秒才会变化。
卷轴:目前任何卷轴在raid中都失去了意义,力量/敏捷和大地之力图腾冲突,护甲和虔诚光环/石肤图腾冲突,所以大家不用再考虑卷轴了。

第五节:具体的几个boss细节
主要介绍几个木桩boss,一些复杂boss存在太多小怪或者太多技能,就难以简单的评价。
布胖:
是一个最好的木桩测试boss,并没有太多值得注意的地方,由于一般团队战斗时间都超过2分钟甚至3分钟,因此有2次死亡之愿可以用(强化到2.01分钟CD),这些大家都知道不多说了。这是最近的一个布胖wmo:
[ http://wmo.178.com/combat/detail/62835407#damageout ]
4551(4617)DPS,暂时排在第一,也是除了尊严贼之外包括各职业在内的布胖最高dps。
由于我们服务器最近一直比较卡,这次很难得的碰上了一次不卡的情况。
基尔加丹:
保持合适的位置,减少各种伤害导致的死亡可能。千魂的时候,由于护盾里面能造成的伤害降低90%,因此可以考虑减少技能使用,保持接近满怒气等到出来(当然如果怒气溢出还是可以用掉的),在护盾里面还可以补破甲,假如没有其它专人负责破甲的话。基尔加丹战斗较长,即使是最后20%斩杀阶段,也会超过30秒,因此可以将一个完整的死亡之愿留到斩杀阶段。鲁莽可以早些时候开一次,3分钟CD,基本后面也来得及。
还有一个特点就是boss经常在施法状态,施法状态是没有躲闪和招架的,因此基尔加丹战斗的精准收益降低,可以考虑堆更多的AP和暴击。
这是我的wmo:
[ http://wmo.178.com/combat/detail/58980808#damageout ]
只有4363(4398)DPS,主要是负责破甲影响了dps,尤其是斩杀阶段要补破甲影响极大。并且团队buff不全(没惩戒骑,鸟D光环有时候超出范围),以及中间精灵火断了,造成了一些影响,并且由于团队总体打的不够快,跑了好几次千魂浪费了一点时间。如果以上因素都可以改善,我相信应该在4700-4800左右dps。
双子:压住仇恨,保持在不超过2个T仇恨下尽量输出。由于为了避免点燃害人,我一般带徽章,占用了一个饰品位置,人类在这里比较有利,可以直接用dps饰品。不过总的来说双子不是一个能很舒服的输出的boss。
[ http://wmo.178.com/combat/detail/58980756#damageout ]
血魔:最近一直没能好好打过血魔,往往卡到只能打1000多dps,刚开3.0那会还不是很卡的时候打过,还是比较“环保”的装备,3400dps。最简单的boss,没什么注意要点,预计好战斗时间,将死亡之愿留在最后30秒就可以了。
主母:自从3.0以后大家都不用暗抗打主母了,她也成了一个很不错的木桩boss。特点是由于群体伤害,怒气较高,主母很容易打出较高的dps来,手法上可以考虑使用更多的英勇打击。适当注意下仇恨。
这是以前我没拿到双刀时候打的一次,3833(4621),由于boss开局路上跑很久,浪费了很多时间,导致全程dps和战斗dps差异巨大,战斗dps或许更接近实际情况。
[ http://wmo.178.com/combat/detail/47763711#damageout ]
血沸:除了仇恨控制以外,特别注意血沸在P2阶段,会回头喷近战,非常容易导致被秒杀。P2应该站在侧面打,降低被boss喷的可能性,同时随时准备好吃糖,红,甚至切防御姿态以渡过危机。[ http://wmo.178.com/combat/detail/54551419#damageout ]
海山我们很久没打了,这是以前打的一个冬寒:
[ http://wmo.178.com/combat/detail/37391126#damageout ]
当时基本是BT装备+2个新T6,没其他sw装,没双刀,3800+dps。由于冬寒经常施法(施法就没躲闪和招架,和基尔加丹类似),而且护甲低,非常利于近战发挥。
另外安纳塞隆出地狱火时不要用旋风斩,以免add到,虽然这样可以增加dps,但会给团队造成困扰。基尔加丹的镜像也同样需要避免防止旋风斩add,可以打镜像,但是要等Tank先拉到位。各种boss的处理这里就不再一一列举了,那样篇幅会太多。

结束与展望
以上算是一些粗浅的心得和一些探讨吧,抛砖引玉。
由于我所在团队的总dps不是很强,战斗时间较长,不利于发挥极限dps,同时也有SM开英勇时间没有和我的死亡之愿匹配,buff不全等因素,还有就是装备目前离顶级装备还有一些差距。
如果算上这些因素,就目前来说,布胖可以再增加200-300的dps,JD就更说不准了,或许能提高更多。这样的话就可能达到布胖4800左右而JD接近5000——虽然这只是假设

㈤ 魔兽世界里有没有红颜色的布甲手套

刀锋山有个什么任务送的手套就是红色的
貌似叫xx红手
阳炎手也是红色的
地球时代MC9号箱子出品的眠火手也是红色的

㈥ WOW MS PVP用什么天赋专职PVP该学什么副职对PVP有帮助

见到的
职业PVP的
MS
都是
S4
套的
戒律M
具体天赋可以
去主城PK
决斗的地方
看看别的
JJC装备好的MS
的天赋
副职
会附魔
可以给戒指上附属性
会炼金可以带做的饰品
有喝药加成

㈦ 魔兽世界圣骑士问题!

骑士的优势

1.魔力稳定

高魔力等于高稳定的职业,同时回魔手段非常多:1分1次的祈求、启发,3分一次的神圣启发(降魔耗),圣光闪现又是耗魔最少的治疗法术,可以说神圣骑很不容易干。

2.优秀的单体治疗能力

“神圣骑士的魔还没干就不该倒T。”这是我们会长对神圣骑士的看法。

手段虽然不多,但是,圣骑士的加血——信标、圣闪、圣光术、神圣震击、神恩术、圣疗可以在短时间内将一个T自危难边缘拉回来。团队里面,一个神圣骑士可以担任两个T的主治疗角色,这是其他治疗难以做到的。

3.信标带来的{伪}群补能力

实际上,因为信标百分百的转移治疗,可以说:在单T或者神圣骑士只顾着一个坦克的情况下,神圣骑可以在群刷的同时又能够很好的治疗MT,是其他治疗一样难以做到的事情。

4.最硬的治疗

高护甲带来的是:圣骑士作为一个治疗,比起其他治疗要来的容错率大些。同时无敌、保护祝福等等,使的圣骑士比起其他治疗更容易存活下来。在RAID中,存活下来比啥都重要。

5.多样性的BUFF

常规类不可缺少的祝福有:力量 智慧 王者 这保证了圣骑的三个出团名额(大误);

常规类不可缺少的光环有:虔诚 专注 抗性环;

同时还有各种圣域带来的增强效果,包括解定缓的自由 挡物伤的保护 降仇恨的拯救 跟转移伤害的牺牲;

同时还有战略性技能团体盾墙 精通光环等等;

圣骑的BUFF多样性决定了他在团体内的重要位置。
骑士的劣势

1.群刷能力较为低下

就算有信标,圣骑士的群刷原理仍然不同于其他3大治疗职业。他只是能群刷,而不是一个优秀的团补者。比起牧师的轮,萨满的链,小D的花,还是不那样足够。

2.没有主动的HOT

神盾的那个HOT说实在让人很无力。HOT以可控为最优。HOT的重要性不用多说,经常BOSS战中是依靠HOT来挽救局势的。同时HOT也可以最为优秀的群刷手段,具体参考XD。

3.治疗并没有附带的BUFF

圣骑士的治疗?就是治疗了。除了放盾的目标有个山寨HOT,就啥都没有了。不用说圣疗的那个加物理减伤了,CD太长,时间又巨短的技能只能用在特殊场合。一般团队会为考虑硬度带个有灵感或着先祖的牧师/萨满,而为了高吸收则会带一个戒牧,但是不会想到圣骑士。

4.治疗手段单一

优点也是缺点。比起其他治疗,圣骑士手段就来回三招,可以说就这咬金三版斧了。三招能救起来的人有限了,所以在团队大失血的情况下会远不如其他治疗。
圣骑士的治疗其实很无聊( 这句话很奇怪吗?我只是想表达圣骑士治疗手段比较单一,缺乏变化性罢了) 。

一般状况:

在保持光明赐福的情况下,狂刷闪。

主要顺序可以分成:开始 给T信标>给另一个目标上套奶盾>第一次审判>第一口大圣光>闪*5-6>补一口>>>>>>>>>>结束

高端副本战斗,T血量长期危险的状况:

给T信标>给另一个T上奶盾>补闪现HOT>刷大光约10秒左右>再补一次>>>>循环>>>>>结束

危急状况:

神恩>震击>神闪>拉一口大光 然后继续回到正常循环

以下引用自玩家baal33:

圣闪速度快,耗蓝低,并且震击暴击后可以瞬发,所以raid中一定不能放弃使用这个技能,是个救场,节蓝的好技能,BOSS战一般需要全程顶大光的不多,穿插圣闪可以有效的保证回蓝。瞬发救人也能起到很好的作用。

高耗魔状况:

开启发后 刷大光-.- 刷到启发结束

绿龙战斗:

看团队配置。一般是第五次出门或第四次出门定点把血刷爆。

因此搭配2T10,在你们团队指定出门刷血的那次,配合英勇,打开启发跟翅膀,信标绿龙,对团队里有被治疗增幅的职业(比如毁伤贼)狂刷大光。

主要的思路:在保持光明赐福时间BUFF需要全程覆盖,并且善用圣光灌注,或者保持闪+奶盾的HOT后全程大光。同时要保持审判BUFF全程覆盖,达到高加速的效果。在非危难跟续BUFF的时间段,尽量不要用闪以外的治疗技能,达到节约魔力的效果。

续航状况:(蓝不够的看这里)

方法一:首先最好有个主动使用的饰品,如果没有的可以搭配工程手套跟2T10。神性祈求是圣骑士称智力的两大理由,因此要善用这个一分CD、持续15秒的高额回蓝技能。

一般我是在总蓝量百分之80开第一次,第一次搭配饰品(或工程手套) ,第二次搭配启发+2T10,第三次搭配翅膀,第四次搭配饰品(或工程手套) ,然后第5次又可以搭配启发开了。蓝不够一般都是不舍得开这个技能。

方法二:如果在可以近战的王,必然要贴上去,在空闲时间用智慧圣印K它几下,马上就回满了。

另外要记得圣骑士的4种圣御(手):拯救、自由、保护、牺牲的使用时机。

拯救如同道理是用在DPS即将OT的时候,但是如果能够事先预知的话(比如战斗中有特殊BUFF的对象),那提前给也是不错的选择。由于有天赋的强化,神圣骑士的拯救是比较划算的。

自由自然是在被定缓的场合。也因为天赋的强化,因此持续时间较久。像H阿努巴场合中就要善用来达到稳定的效果。

保护是一般用在OT、解除流血跟物理DEBUFF使用的。特殊场合H阿努巴也有其高效用。

牺牲是类似转移伤害,虽然有天赋的加强很棒,但是仍要注意这个使用搭配无敌,或者保证自己不会转移伤害喷光血后被AE或者BOSS的特殊技能补刀——要不转着把自己转死了可是绝对不划算的(补充一下:是不可能单靠转移伤害把自己弄死的,因为会有转移上限,但是会因为血少而易死,因此要慎用)。

群体盾墙的使用时机:一般更多的是给团队那6秒强化的群体减伤小盾墙。吸收方面因神圣骑士的血量不高,能吸的有限。但是仍然是一个优秀的天赋,跟牺牲一样是要抓准使用时机的东西。或者搭配无敌开,一般要在团队配置下指定的大喷血阶段使用,达到减伤链的效果。
1.装备选择取向:

智力流控,因此黄槽是最佳的。智力外的话就要加速。加速/爆击 跟 加速/MP5是目前较好的选择。

2.4T10的选择:
头/胸/肩,T10 手跟腿选一个换散件。一般我是选手套用冰霜章的,因为裤子制作价格不斐。但是如果你说“我很有钱”的话,做裤子比较好。因为裤子本身略为优秀,而且可以减少你冰霜章的消耗,使你更快出4T10。
冰冠城塞25普通难度治疗策略
玛洛加尔领主:
--治疗谁?

答:给主坦克信标,去治疗副坦克们。你应该有足够的时间去治疗被军刀或者骨刺的团队成员。在骸骨风暴的时候治疗任何需要治疗的人。利用你信标的长距离治疗来保证坦克的存活。

--神圣祈求何时开?

答:战斗时间很短你几乎不会需要用到神圣祈求,但是如果你需要它的话,保证坦克有CD技能,或者在旋风的时候开。

--必须注意什么?

答:骸骨风暴结束之后不要和坦克站在一起。

--有用的小技巧

答:在骸骨风暴的时候精通光环开启冰抗效果(那些火都是冰霜伤害)。平时站在BOSS的模型之内,这样你就不用移动了。在你回到原位的时候开启神圣守护,因为此时坦克可能存在站位叠加不好的问题。

亡语者女士:
--治疗谁?

答:信标给一个小怪的坦克,然后治疗整个团队,在P2,在坦克交接后更换信标,来治疗团队受到的鬼魂和冰霜伤害。保证P2全团满血。

--神圣祈求何时开?

答:在大部分或者全部小怪被干掉的时候。

--必须注意什么?

答:死亡凋零是随机释放的,躲开它。

--有用的小技巧

答:在群体寒冰箭施法的时候开启冰抗+专精。用制裁帮助控制被BOSS精神控制的倒霉孩子。
炮艇战:
--治疗谁?

答:当然是坦克。

--神圣祈求何时开?

答:你不会需要用到它……

--必须注意什么?

答:随着DEBUFF的增多坦克的压力会变大,你也许会需要用到CD技能。

--有用的小技巧

答:你可以用火箭包的减速效果来降低攻击者的攻速。

死亡使者萨鲁法尔:
--治疗谁?

答:在第一个堕落勇士印记出现之前治疗坦克,出现后给印记者信标然后继续治疗坦克。第二个印记出现后你可以分心同时治疗坦克和印记,也可以专注于治疗一个。这取决于你们的分配。

--神圣祈求何时开?

答:在战斗到达末期之前,伤害是相对轻微的。用圣闪来节省一点蓝,在印记出来之后消耗。这样你应该可以不用祈求来干掉他。

--必须注意什么?

答:如果你开着正义之怒,那么你很有可能会吸引到血兽的第一仇恨,用圣盾术,保护之手,或者制裁之锤保证你不会被打中。

--有用的小技巧

答:如果血兽快要打到远程的话,用嘲讽拉回来,它们一般会在摸到你之前被打死。注意不要嘲讽到BOSS了。当有人中了沸血术给他们保护之手。

烂肠:
--治疗谁?

答:给当前坦克信标。治疗特别是中了毒气或者是孢子的团队成员。当坦克交接稳定之后,将圣光术和信标的目标交换。

--神圣祈求何时开?

答:在每次吐气之后坦克受到的伤害是最小的。而在2-3层吸取之后使用祈求可能会使得坦克有生命危险。

--必须注意什么?

答:保持主坦克在3层吸取后的生命,安排对坦克和其他技能好技能的顺序(牺牲之手,强化圣疗术,神圣守护)。

--有用的小技巧

答:站在近战挂智慧砍BOSS是相对安全的。

腐脸:
--治疗谁?

答:给主坦克信标,治疗中了异变注射并且被粘液喷吐的目标(异变注射会降低治疗效果)。

--神圣祈求何时开?

答:尽早使用,在小软叠加层数较少的时候。

--必须注意什么?

答:风筝大软的坦克可能在行进路线上有软泥的时候需要自由之手。当大软读条4秒后注意躲开爆炸。大部分的工会都安排一个专门处理变异注射的治疗。圣骑士可以在中疾病的人靠近大软的时候清洁术他们。战斗末期,当有多个疾病出现,优先解掉靠近大软的人身上的疾病,这样新的小软会很快的聚合。这样会减少场面上同时出现2个大软的危险。

--有用的小技巧

答:因为大部分的伤害是自然伤害,精通光环作用有限。站在近战范围用平砍回蓝吧。

普崔希德教授:
--治疗谁?

答:信标坦克,治疗团队。特别是被毒气云和软泥盯上的人。记住信标有60码,所以坦克依旧可以在你治疗他人的时候受益。在P3的时候移动战如果需要就用神圣震击治疗,

--神圣祈求何时开?

答:当80%/35%催泪瓦斯的时候开。以及任何团队状况良好,没有邪恶实验施放的时候。

--必须注意什么?

答:小心延展软泥(绿色的跳蛋)。它能给你-200%加速的Debuff。这使得你在15秒内除了震击和圣疗啥都不能用。

--有用的小技巧

答:保护之手可以强制绿软换目标。当你躲开软泥/绿水/弹弹球并且靠近BOSS的时候挂着智慧砍他回点蓝。在P3坦克受到3层以上异变瘟疫的时候就开精通暗影光环。
血亲王议会:
--治疗谁?

答:信标3个坦克之一,治疗全团。确定你身上有火炕光环。

--神圣祈求何时开?

答:在强力震击漩涡后视情况而定。

--必须注意什么?

答:震击漩涡,强力震击漩涡,躲开火王的大火球。

--有用的小技巧

答:在强力震击漩涡的时候开启神圣守护来为团队减伤。当强力烈焰靠近某个队员的时候开启火炕专精来帮助减伤。

鲜血女王拉娜瑟尔:
--治疗谁?

答:治疗主坦,信标副坦。

--神圣祈求何时开?

答:在战斗末期使用祈求,在连线技能CD而且在嗜血/英勇术的时候开。

--必须注意什么?

答:中连线跑中间,中紫火移动。灭团不要干涉。BOSS刷新的非常快。(其实没必要,还是来得及跑的……)

--有用的小技巧

答:在群聚暗影的时候开启暗抗光环专精,剩余的暗影伤害不能被抵抗。空中阶段开启神圣守护。恐惧的时候无敌/自利会很好。
--治疗谁?

答:治疗主坦,信标副坦。

--神圣祈求何时开?

答:在战斗末期使用祈求,在连线技能CD而且在嗜血/英勇术的时候开。

--必须注意什么?

答:中连线跑中间,中紫火移动。灭团不要干涉。BOSS刷新的非常快。(其实没必要,还是来得及跑的……)

--有用的小技巧

答:在群聚暗影的时候开启暗抗光环专精,剩余的暗影伤害不能被抵抗。空中阶段开启神圣守护。恐惧的时候无敌/自利会很好。
--治疗谁?

答:信标瓦莉瑟里亚治疗你自己,站在绿龙的模型内,这样圣光术雕文在加成后能够带来大量的治疗。用光明圣印雕文,245牌子的圣契,51/5/15是很好的治疗天赋。当然这一切的前提就是你被安排进门。

--神圣祈求何时开?

答:进门之后开……实际上你一般来讲不需要用祈求。

--必须注意什么?

答:记得进门来获得治疗/Mp5的BUFF。和其他治疗协商好,试着让每一个治疗都进门来获得最大的收益。

--有用的小技巧

答:依靠进门来刷新效果。如果你有30+层效果,向神牧要个守护圣灵给BOSS并且要求开嗜血。同时开翅膀和神启(如果你有T10两件套效果),然后不停地圣光术。当燃烧的骸骨出现开始AOE 的时候开火炕精通光环。如果冰巫妖被打断的慢了注意开启冰抗精通光环。

辛德拉苟萨:
--治疗谁?

答:信标坦克,治疗全团。在P3,随着DEBUFF的叠加,坦克的压力将变得巨大。信标需要视野才能起作用。而你有时候会需要在冰块后消除秘法打击的Debuff。

--神圣祈求何时开?

答:在你被寒霜之握拉到身边,或者P2被点进冰箱之前开启,如果需要随时取消它。

--必须注意什么?

答:注意你的无缚魔法效果,不能叠加超过5层。

--有用的小技巧

答:这场战斗的走向会随着你在P3输出了多少有效治疗而发生变化。留着你的圣盾术在P3,在你的坦克将受到大量伤害而你的秘法打击DEBUFF超过5层的时候使用。冰抗光环专精在任何时候都很有用。
巫妖王阿尔萨斯:
--治疗谁?

答:给副坦克信标,治疗主坦克。只有在确信坦克没有危险的时候再帮助全团治疗寄生的伤害。如果你被吸到霜之哀伤里面,确保你的友方NPC(国王)满血,并且在敌人施法的时候制裁它。

--神圣祈求何时开?

答:(原文没写……估计是呜喵王全程压力都很大……)

--必须注意什么?

答:P1,在亡域瘟疫持续3-4秒的时候驱散它们。P2,如果你中了亵渎技能,并且看到了那摊黑水,跑得越快越好。在P1转P2和P3转P4的时候开启神圣守护和神圣牺牲来减轻团队在跑道战斗场地边缘时受到的无尽凛冬伤害。给被灵魂收割的目标圣光术治疗。

--有用的小技巧

答:暗影光环专精可以减轻呜喵王那多种多样的暗影伤害。在阶段转换的时候用神圣守护和冰抗专精来保证团队存活。在P1,可以每10秒交替给蹒跚的恐兽和呜喵王上光明审判,来顺手获得一些额外的法力。在最后的阶段换正义圣印来增加一些伤害。

宝石插法

总的来说,我发现圣光术向的装备是最适合使用全智力的宝石+梦魇之泪的,而圣光闪现向的装备最适合出插槽奖励的插法。

多彩

[洞察之大地侵攻钻石]

21智力
5%几率回复600法力值(15秒内置CD)这个效果接近于70点Mp5……这取决于你圣光闪现和圣光术的比例。 这是你最适合使用的多彩宝石。

[灰烬之天焰钻石]

虽然表面上看起来很不错,但是你会发觉你需要足够的智力才能让它的效果比得上洞察之大地侵攻钻石。而这个智力值是5725。

黄槽- 对于圣光术向的装备选择[闪耀王者琥珀],对于圣光闪向的装备选择[辉光紫黄晶]

红槽- 对于圣光术向的装备选择[辉光紫黄晶]除非你想要插槽奖励或者激活多彩。对于圣光闪向的装备选择[符文赤玉石]

蓝槽- [炫光祖尔之眼]是圣光术向骑士插槽奖励或者激活多彩的最好选择。对于圣光闪向的圣骑士推荐使用[皇家恐惧石]。

棱彩- [梦魇之泪]-是一个装备唯一的宝石,它属于任何一种颜色,并且带给你10点全部属性,如果你想要全身插满20智力的宝石还能激活多彩的话最好留一个插槽给它。
圣光术与圣光闪现:

圣光术向

优点:能够经受大量的耗蓝,当你有245级别全智力宝石的装备后你将有40K+的法力值。能够没有外力帮助连续不断施放圣光术2-4分钟。神圣祈求能够回复大量的法力值。一般有10K多。当有圣光信标或者你专注于一个目标的治疗时将会很容易。

缺点:施法时间略长。崇圣护盾吸收量减少。圣光闪现的持续治疗效果在圣光术使用中并不那么有用。

圣光闪向

优点:法能宝石越多,你的所有治疗的治疗量都会相当大。崇圣护盾的吸收量变多,圣光闪现的持续治疗将会足够强大,从而成为有力的武器,。圣光闪现能够提升一个神圣骑士快速抬起全团血量的能力。

缺点:将会比圣光术向的装备少接近10K的Mp。如果你大部分时间不使用圣光闪现那么你的法力值会下降的十分快。神圣祈求回复的法力值减少。需要保持4T9效果来获得圣光闪现HoT的额外提升。这个治疗策略在团队里只有一个神圣骑士的情况下并不是好主意,因为你必须立刻治疗目标,来应付你比较低的HPS,所以审判的Debuff存在时间将会受到制约。

㈧ 魔兽世界怀旧服攻略:火毁术士PVE实测 内含装备推荐

作者:NGA-troyo

经过一周测试,研究出一套火毁PVE的天赋--MC打法--推荐装备--实测输出环境与ranking有改进意见的可以一起讨论~

天赋

天赋0-21-30 牺牲火毁 不点出 烧尽 燃烧技能(考虑到只PVE)
恶魔牺牲小鬼+15%火焰伤害,毁灭系点出5点琥珀风暴+10%火焰伤害
这样天赋加成有25%的火焰伤害 如果有个火法的灼烧buff 再加15%(想得太美了)

关于强化暗影箭的问题,下文中会提到,打个别火免疫boss时还是会读暗影箭,为了团队可以点5点,如果无所谓,那么建议5点灾变 虽然5%省蓝微乎其微

关于强化灼热之痛和强化献祭的问题,因为楼主采用主灼热的输出手法 所以采用5点强化灼热之痛,实测+2%灼热暴击>+5%献祭初始伤害

关于强化腐蚀术的问题,大家都知道共CD1.5秒 普通腐蚀术2秒,其实真正读腐蚀术也只浪费0.5秒时间 火毁本身不依赖腐蚀术 下面输出手法中会讲到腐蚀术的用法

火焰惩戒者

以下是推荐的火毁PVE 蓝绿装&紫装
脑袋:烈焰之眼+43火伤 or 火焰惩戒+39火伤 or 复仇骨帽(黑龙MM)or R10军装(2件套)

手套:地狱火手套+33火伤 (裁缝)or 眠火手套(MC掉落)
腰带:火焰惩戒之XXX +30火伤 or 燃魔腰带(真香 MC掉落)
裤子:天空护腿(黑上欧莫克单刷即可,不会的可以看我的单刷教程2333)or 复仇护腿(大螺丝掉落)
鞋子:全法长靴(楼主之前把全法长靴卖了所以暂时穿个绿装 别问为什么 问就是懒)or 恶魔之心便鞋(MC)
戒指:雄鹰之喷焰指环 +6智6耐 +24火伤(黑上老1掉落 随机附魔 楼主的是加精神的) 奥格瑞玛之眼(为了部落 )or 2个法术能量之戒(MC)
饰品:石楠之环(黑上杰德) 艾雷萨拉斯皇家印记(厄运任务)or 短暂能量护符 (MC)
魔杖:噬骨铁针(通灵-黑暗院长加丁) or 火焰惩戒之xx
武器:食人魔帐(厄运北开箱子)or 碧空之歌(MC掉落)
副手:强效火焰石(是不是都快忘了这个技能了)or 火焰惩戒之火石 火伤随机附魔(神庙 可配合一个法师效率双刷) or 奥山崇拜的火伤副手
护腕:火焰惩戒之XXXX +21火伤绿装 or 恶魔心
胸甲:虚空法袍 or 波动长袍(MC) 楼主比较喜欢暴击流(OT流)比较有趣 所以本身堆得暴击很高 其实主要堆法伤是最重要的!(因为这版本SS命中没法达标)
披风:法师烈焰披风 +21火伤 or 火焰惩戒之XXX +21火伤 or 萨菲隆披风(黑龙MM掉落)
肩膀:葬礼披风(通灵)or R10军装
项链:秘术之星(stsm)or 暴雨护符(厄运东)or 火焰之王的圈(大螺丝掉落)

以下是楼主无BUFF的装备属性图,截到右上角无BUFF 仅供看看 楼主带的暴击流 比斯巨兽之眼2%爆 大部分是蓝装(团黑) 但不会很影响太多伤害 这个版本术士对于紫装的需求并不是很高

输出手法以及DPS Ranking

献祭>灼热之痛>腐蚀术=灵魂之火
保证献祭dot一直在,一直读灼热,读到仇恨高于了60-%就读腐蚀术然后读2次生命分流(基本上这时候仇恨会下来)打小怪的时候控制一点读灼热之痛,不然容易OT,BOSS怪多的时候 (3个以上)可以尽情自焚(地狱烈焰)有了火伤加成 伤害恐怖

MC第二周实测

火毁输出高于暗毁的BOSS:奥爆男
迦顿男爵&焚化者古雷曼格&大螺丝&黑龙MM打法:因为火焰伤害免疫(古雷曼格火抗过高),打这几个boss的时候需要切成暗影: 召唤出魅魔牺牲,然后换上暗伤装备即可客串正常的牺牲毁(主暗影箭),实测伤害并不低纯牺牲毁低(第二周大螺丝也打出了紫色ranking),个别BOSS可以毛伤害,这不是火毁的主要输出手法,但是能提高很多伤害(给多个目标上痛苦诅咒&末日诅咒,只要怪够多 毛到第一不是问题233)。现阶段老团队的MT估计也都快毕业了,所以仇恨不是大问题(况且联盟有拯救祝福)(部落呢控制不好就躺地板吧),debuff元素or暗影诅咒根据团队分配上

萨弗隆先驱者输出技能图:

超强能量

总结:
优点:好玩

且如果能有火法的buff 输出可以赶上暗毁
缺点:仇恨巨高&个别火抗高的boss要切回牺牲暗毁
彩蛋

第二周作为副坦的死亡数据

㈨ 魔兽世界80级副本

如果只打5人副本,建议用深冰天赋(几乎都在ae下暴风雪),王只有82级,命中158即可无miss,若有点+3%命中天赋,命中79就够了。
如果要打10人副本,建议用霜火天赋(0/53/18),门槛为法伤1400+、爆击30%+(含火甲,致命约570)、加速200+、命中250+ (霜火球目前+6%命中,100%命中需要289--->即将改成3%)
80级时面对83级的怪,基础命中为83%,若以100%为目标,命中需要多少,还要看有哪些队友。
没有任何的命中率加成0%------------------>83%------>需17%=446命中
有点冰天赋的元素精确+3%---------------->86%------>需14%=368命中
队友有暗牧点"苦难"天赋+3%或是有鸟d点"强化精灵之火"天赋+3% (暗牧和鸟d的会互相盖过,无法累加)
-------------------->累积成6%----------------->89%----->需11%=289命中
队友也有德莱尼+1%--->7%----------------->90%----->需10%=263命中
一到80级就可以去刷简单的盂副本,包括紫罗兰堡、俄特加德要塞、奥核之心、刚德拉克。
记得先去买祈伦托外袍,打所有80级副本都可以增加声望,等崇敬(买匕首)或崇拜(买加速胸衣)之后,改穿龙眠协调者外袍冲到崇拜(买加速鞋子)。其他声望对法师来讲都不重要,除了霍迪尔之子崇拜后可以附魔肩膀。
英雄副本的王所掉的英雄纹章(俗称便当)值得换的装备与顺序建议如下:
1.饰品(40个英雄纹章)(致命)------------------------流亡日晷
2.t7手(60个英雄纹章)(致命,命中)(10人黑曜也会掉) --t7英雄霜火手套
3.t7胸(80个英雄纹章)(致命)(10人冬握湖也会掉)------t7英雄霜火长袍
4.腰带(40个英雄纹章)(命中,加速)-------------------古斯巴厚绒束带 (如果放最后)
5.副手(25个英雄纹章)(致命,命中)-------------------紫罗兰城塞御符
6.项鍊(25个英雄纹章)(致命)--------------------------旋绕圣光颈饰
(t7两件的特效:法力宝石效果增加40%,并增加225法伤10秒, t7四件的特效是你的所有主动伤害法术暴击伤害加成增加5%
先用便当换"失落镇压者xx",再拿到对面的裁缝店换成t7装)
装备名称--xx耐xx智xx法伤xx命中xx致命xx加速xx其它,宝石(插对颜色加的属性),来源
紫色=25人副本,蓝色=10人副本,红色是10人副本前的最佳选择
h=英雄副本,naxx=纳克萨玛斯,回魔=每5秒回复的法力=mp5,ah=拍卖场
这份资料虽说是大全,但是属性比较差的,或是只加精神/mp5那种明显给补师的,有些没列出来
任务等级的前两级通常就可以接那个任务了,几乎都有前置,请到
http://wowbox.tw
查询详细资料
专业技能制造出来的物品基本上都是装绑,可以请人帮做,若是拾绑会特别注明
■主手武器:
逆潮--------36耐50智520法伤37致命48加速,naxx.25科尔苏加德
生与死-------42耐44智461法伤42致命29加速,naxx.25随机喷
狩猎呼唤------40耐41智23精461法伤45命中,naxx.25小兵
灵魂之刃------39耐44智42精461法伤30命中,naxx.10科尔苏加德
■副手:
餹肢之书------55耐38智65法伤41加速32命中,naxx.25憎恶1
族母育卵------42耐41智43精66法伤32加速,naxx.25
厄运之脊------42耐41智32精65法伤43致命,naxx.25瘟疫1
失落记忆骨灰坛---42耐32智66法伤47致命11回魔,naxx.10古鲁斯
呢喃灵魂权杖----36耐34智59法伤38致命13回魔,naxx.10死骑1
不眠之眼------37耐38智36精59法伤28命中,naxx.10蜘蛛2
紫罗兰城塞御符---49耐34智59法伤25致命38命中,英雄纹章25个
不明药物手册----43耐36智38精59法伤25加速,英雄纹章25个
特雷斯翠日记----69耐24智43精50法伤39命中,奥核之心h:特雷斯翠
神殿水晶碎片----37耐31智51法伤42加速,德拉克要塞h:沃诺斯
沃尔加德徽印----16耐35智44法伤38加速,俄特加德之巅:戈托克
监狱名册------33耐42智34精51法伤,紫罗兰堡h掉落,ah可买
镶铁书册------45耐62法伤16致命,铭文425拾绑(77级)
末日万象------32智32精39法伤32致命,铭文425拾绑(77级)
塞欧朗姆之书----21耐19智46法伤38致命,斯坦索姆:塞欧朗姆
骸骨法师的终卷---28耐34智40法伤28致命,任务:[80g5]女妖的复仇(寒冰皇冠)
■双手法杖:
建议一到75级就先去打祖尔德拉克的"苦痛露天竞技场"团体任务系列,
寒唾敲击者可以用到80级,直到祈伦托声望崇敬再换法伤355的匕首"烈焰之心剖法刀"
抑制法杖------85耐108智84精461法伤68致命,黑曜圣所.25
日落之尖------87耐101智461法伤99加速23回魔,naxx.25泰迪斯
灾罚------- 111耐 86智85精408法伤91致命,naxx.25四骑士
魅惑烛杖------67耐 68智90精408法伤89加速,naxx.25掉落
奥核巨根----- 101耐 77智408法伤 104加速95命中,永恒之眼.10
萨弗护杖------90耐 90智89精408法伤59命中,naxx.10憎恨者
龙人战斗法杖----67耐 90智69精408法伤88加速,奥核之眼h:4王伊瑞苟斯
不祥之爪法杖----76耐 77智51精355法伤78加速,古王国h:信使沃菈齐
游荡主义法杖----67耐 77智56精355法伤78加速,俄特加德之巅h:斯卡迪
恒久法杖------51耐 68智53精314法伤68致命,斯坦索姆:纪元时间领主
玛里苟斯之眷----61耐 55智95精314法伤,奥核之眼:伊瑞苟斯
除了在魔兽世界80级副本中可以获得好的装备以外,锻造
裁缝
植皮等商业技能也有很不错的东西,上边介绍的武器都是魔兽世界80级副本中掉落极品,武器对于各个职业的属性提升都是很大的,相信玩家门也有此体会,介绍了这么多关于魔兽世界80级副本的掉落就是想让我们能作好准备来迎接魔兽世界80级的开放,我们魔兽迷也能更好的体验魔兽带来的快感。