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黑色大理石短剑配什么手套

发布时间: 2023-02-16 02:59:44

⑴ 现在Dnf平民剑圣的左右槽用什么60的粉暴怒短剑的价格估计是多少平民价格的装备

左槽带70级的封印手套,右槽沉碧石,暴怒感觉没破碎好,去领主做一把吧。暴怒大概1000w+。

⑵ 短剑的英雄联盟物品

网络游戏《英雄联盟》中基本的物品,主要用来合成高阶的攻速装备。
【国服名称】:短剑
【美服名称】:Dagger 【购买价格】:450
【回收价格】:315
【物品代码】:1042
【物品属性】:+15%攻击速度
【可合成物品】:
(S3前)狂战士胫甲、黑色切割者、腐蚀之刃(已移除)、斗篷与短刀(已移除)、蜂刺 、幻影之舞、狂热、基克的使徒
(S3后)狂战士胫甲、腐蚀之刃(已移除)、幻影之舞、卢安娜的飓风、蜂刺、狂热、神圣之剑
【对应版本】:V4.10 GAT-01A1 Dagger泛用量产型多模式MS。
若要问地球联合最初的量产MS是什么的话,回答是GAT-01 Strike Dagger“强袭短剑”的只能算是答对了一半,“强袭短剑”和“短剑”两部机体才是正确答案。
在C.E.71年5月25日进行的巴拿马攻防战时,初次投入实战的“强袭短剑”属于战时简易量产型机体,正式作为主力制式MS而量产的则是“短剑”。
作为简易量产型机体,“强袭短剑”的对EMP装备并不完备,其结果便是在战斗中大量机体无法行动,被扎夫特军的“贡格尼尔”击破,其惨状令人记忆犹新。
一般来说,“短剑”多被称为“105短剑”。这个“俗名”是因为本机具有使用“强袭背包”的能力、可模仿原型机“强袭高达”而被赋予的。另外,因为rollout时期前后,无法装备“强袭背包”的“强袭短剑”也被冠以“Strike”的名称,报道及文献之类中混乱的记述也可以看到不少。
如上所述,本机的最大特征是可对应战况而换装“强袭背包”。其他方面,与“强袭短剑”的不同之处还有:本机头部的探测器群是可以换装成拥有和“强袭高达”同等规格的高性能类型。同时,头部的自动机关炮也变成口径40mm的左右一对。作为在联合、扎夫特双方的MS上从来没有见过的新机轴的武装,技术人员在机体两脚的装甲的部分初次装备50口径(12.5mm)作为对步兵用火器的机关炮,这点值得特书一笔。另外,技术人员还在左右腰部装备了光束剑,而“强袭高达”所装备的格斗用刀则被省略。
为了降低生产成本,本机没有采用PS/TP装甲。取而代之,本机的Vital Area防御配备了宇宙船之类突入大气层之际使用的耐热用融除材GEL DPX-M30的改良型层装甲。因此,预测本机抗热能兵器的能力将大幅度提升。
能够确认的“短剑”的战时生产数量仅为23台。其中包括系统实证机1台、试作型2台。然而,由于本机在C.E.71 9月27日的战斗终结后仍然继续生产,可想而知现在的生产机数(未公开)还在大幅增加中。并且在rollout以后,还进行了数次调整,现行生产机正往7区移行中。
本次大战末期,搭载了有线制导炮背包的本机参加了博亚兹攻防战,其机师是以“月下的狂犬”之名而令人生畏的摩根·修巴利艾上尉。修巴利艾其人是在军事系统中把MS运用主义体系化、确认对新人机师教育方式、建立地球联合军的MS战术·战技研究基础的人物,他驾驶本机在这场战斗中所取得的战果虽然被广泛流传着,但详细情况却并不为人所知。
机体番号: GAT-01A1
日文: ダガー
英文: Dagger
中文: 短剑
出现作品: MSV(Mobile Suit Variations)
机体类型: 泛用量产型多模式MS
制造商: 地球联合军
所属: 地球联合军
初次配备: C.E.71
内部环境: 标准式驾驶舱
固定武装: 头部40mm对空火神炮×2;脚部12.5mm机关炮×2;专用盾牌;光束剑×2;强袭背包(含机动战型、炮战型、格斗战型及IWSP型等类型,不同类型可对应使用不同的武器) GAT-01 Strike Dagger泛用量产型MS。本机是地球联合军在得到“强袭高达”的战斗数据之后,设计开发出来的联合军最初的泛用量产型MS,在对扎夫特及奥布的战斗中发挥了很大的作用。标准的武器配置是:头部左侧的火神炮一门、背部的光束剑一柄,以及一柄带榴弹发射器的光束步枪和一面专用盾牌。本机首次登场于巴拿马攻防战。
机体番号: GAT-01
日文: ストライク·ダガー
英文: Strike Dagger
中文: 强袭短剑
出现作品: 机动战士高达 SEED
机体类型: 泛用量产型MS
制造商: 地球联合军
所属: 地球联合军
初次配备: C.E.71
内部环境: 标准式驾驶舱
尺寸: 头顶高:18.02米
重量: 重量:55.31吨
固定武装: 头部75mm火神炮;ES01型光束剑
选用手部武器: 光束步枪(带榴弹发射器);专用盾牌 GAT/A-01E2 Buster Dagger改良型MS。与作为“强袭短剑”的上位性能机而设计的“决斗短剑”相对应,“105短剑”也有参考了“风暴高达”搭载“强袭背包”强化炮击战性能的机体。但在设计阶段不仅考虑到可以对应背包的换装,还对本体进行了改良。武装有两枚220mm口径3连装导弹荚舱、一枚350mm发射器和一支94mm高能收束火线步枪。
机体番号: GAT/A-01E2
日文: バスターダガー
英文: Buster Dagger
中文: 风暴短剑
出现作品: MSV(Mobile Suit Variations)
机体类型: 改良型MS
制造商: 地球联合军
所属: 地球联合军
初次配备: C.E.71
内部环境: 标准式驾驶舱
尺寸: 全高:17.81米
重量: 重量:80.7吨
装甲材料及结构: 层装甲
固定武装: 220mm口径3连装导弹荚舱×2;350mm发射器;94mm高能收束火线步枪 GAT-01D1 Duel Dagger泛用量产型MS。本机是地球联合军专为自然人而开发的机体。虽然“长剑”是基于强化人驾驶为前提而开发的机体,但由于其具有相当高的性能,所以联合军专门开发出了自然人用的操作系统与机体配合,将其作为王牌机生产并配备到了部队之中,并给予其“决斗短剑”这个名字。另外,本机亦可追加名为“Fortrestra”的附加装备,以此来提高机体的攻击力、推进力和防御力。武装为两柄光束剑、一幅左肩导弹荚舱、一门右肩加农炮、一面专用盾牌和一支光束步枪。
机体番号: GAT-01D1
日文: デュエルダガー
英文: Duel Dagger
中文: 决斗短剑
出现作品: MSV(Mobile Suit Variations)
机体类型: 泛用量产型MS
制造商: 地球联合军
所属: 地球联合军
初次配备: C.E.71
内部环境: 标准式驾驶舱
固定武装: 光束剑×2
选用武装: 左肩导弹荚舱;右肩加农炮
选用手部武器: 盾牌;光束步枪 GAT-01A1 105 Dagger Gunbarrel改良型MS。“有线诱导短剑”是采用了有线式荚舱背包的“短剑”的衍生机型,这个有线式荚舱背包与其他类型的背包最大的不同点是可以作为单独的MA来使用。本机原本预定在阿拉斯加战役之后交由有着“安迪米翁之鹰”之名的联合军王牌机师穆·拉·弗拉达驾驶,但最终由于穆随同“大天使号”的叛逃未能得以实现。
机体番号: GAT-01A1
日文: 105ダガーガンバレル
英文: 105 Dagger Gunbarrel
中文: 105有线诱导短剑
出现作品: MSV(Mobile Suit Variations)
机体类型: 改良型MS
制造商: 地球联合军
所属: 地球联合军
初次配备: C.E.71
内部环境: 标准式驾驶舱
固定武装: 头部40mm对空火神炮×2;光束剑×2;脚部对步兵用12.5mm机关炮×2
选用手部武器: 光束步枪
远程武器: 有线式荚舱×4 GAT-01A2R 105 Slaughter Dagger泛用量产型多模式MS。“屠杀短剑”是地球联合军的非正规部队——第81独立机动群Phantom Pain的制式主力MS。它的原型是联合军的量产型主力机“短剑”。虽然在地球联合军的组织内,但直属于LOGOS而并非属于正规军的指挥系统的Phantom Pain在兵器的选定方面有着独自的选择基准,其结果便是Phantom Pain在正规军主力机“温达姆”之外亦采用了“屠杀短剑”。
由于是在原型的“短剑”基础上Phantom Pain自行做了改良处理的机体,AQM/E-X01机动战型“强袭背包”作为标准武装与本体结合在一起。为中距离机动战斗而开发的机动战型“强袭背包”是联合军最初的MS——因王牌机师基拉·大和的活跃而装备到战斗队伍之中,该机动战型“强袭背包”与“短剑”母体机的结合,可以说是实绩、泛用性和依靠性都非常高的战斗系统构成。除此之外,“屠杀短剑”还携带有一支MX703G型光束步枪。
机体番号: GAT-01A2R
日文: 105スローターダガー
英文: 105 Slaughter Dagger
中文: 105屠杀短剑
出现作品: C.E.73 观星者
机体类型: 泛用量产型多模式MS
制造商: 地球联合军
所属: 地球联合军
尺寸: 全高:18.00米
重量: 重量:77.35吨
固定武装: 头部40mmCIWS×2;光束剑×2;脚部12.5mm对步兵用枪×2;盾牌;机动战型强袭背包内藏光束剑×2
选用武装: 各种强袭背包
选用手部武器: MX703G型光束步枪 GAT-02L2 Dagger L泛用量产型MS。“短剑L”是地球联合军新一代的量产型MS,也是“短剑”的改良型,在武器等方面都有所强化,装备有一支M703K型光束枪、两柄ES04B型光束剑、两门头部M2M5型12.5mm机关炮、两门胸部M2M5型12.5mm机关炮、两枚Mk315型投掷喷射彻甲弹、一面专用盾牌、一门AQM/E-M11型连装无后座力炮、一门Mk39型低后座力火箭炮。另外,还能够搭载AQM/E-A4E1喷气式强袭背包,能够令机体具备在大气圈内进行飞行的能力,其翼下可以安装各种武器,包括数枚空对地导弹、一幅Mk1323型无诱导火箭弹荚舱、一幅Mk438型3连装空对空导弹荚舱和一支M703K型光束卡宾枪。
机体番号: GAT-02L2
日文: ダガーL
英文: Dagger L
中文: 短剑L
出现作品: SEED DESTINY
机体类型: 泛用量产型MS
制造商: 地球联合军
所属: 地球联合军
尺寸: 全高:18.40米
重量: 重量:55.05吨
固定武装: M703K型光束枪;ES04B型光束剑×2;头部M2M5型12.5mm机关炮×2;胸部M2M5型12.5mm机关炮×2;Mk315型投掷喷射彻甲弹×2;专用盾牌
选用武装: AQM/E-M11型连装无后座力炮;Mk39型低后座力火箭炮 GAT-SO2R N Dagger N特殊战用强袭MS。“N短剑N”是地球联合军以“短剑”(通称“105短剑”)为基础开发的用于特殊战的衍生机。机体番号中的SO为“Special Operation”(特殊战)的缩写。本机主要用于破坏敌防卫据点及前线后方的设施、索敌以及绑架或暗杀重要人士等,是以非常规战为目的而开发的MS。
“N短剑N”的最大特征是搭载了“海市蜃楼系统”,因而使机体具有了电磁光学迷彩机能。该技术最初成功实用化运用于“迅雷高达”,因此本机虽然是以“短剑”为母机开发的,但在外观上却与“迅雷高达”有很多相似之处。一般认为,“迅雷高达”在完成之后就被扎夫特军夺走了,联合方面并未得到充分的实战数据。但是,其实在被夺走的机体之外,还有数架实验机存在,对于取得数据而言并无大的困难。
“N短剑N”由于搭载了反中子干扰装置而使用核引擎作为动力源,这是因为“海市蜃楼系统”的电场控制需要大量的电力。与“迅雷高达”相比,本机在使用“海市蜃楼系统”的状况下活动时间大为延长,几乎没有限制。在能量补充受到严格限制的特殊战中,这一点无疑是极其有利的。
本机的标准武装全部是内装于机体的固定装备。除了两门CIWS机关炮外,在与“迅雷高达”的共同点中,这一点也十分明显。作为主武器的右手部的70mm攻盾系统内装了高能等离子,左手部装备了3连钩爪,其他武器还有左腰部的对装甲刀(一大一小,类似于日本武士的太刀和小太刀)、右腰部的Mk315投掷喷进对装甲贯入弹。本机的对装甲刀是在“强袭高达”的实战数据中被证明有效的对装甲战斗小刀的发展型。其他还有机体各部合计多达17处均安装了多目的发射荚舱,在标准装备状态下,这个荚舱中收纳了装备高分子线轴的火箭锚。
由于尤尼乌斯条约的缔结,搭载核动力引擎及“海市蜃楼系统”的机体、舰艇的开发、制造及使用被严格限制起来。因此,本来隐秘性就极高的“N短剑N”的存在在条约生效后更是完全被隐藏起来了。在表面上,“N短剑N”的开发计划被停止了,开发小组也被解散。但这只是表面上的处理,实际上在极机密的情况下本机被继续开发下去。开发队伍采取了自发的形式,表面上军队及厂商均未参加。因此负责开发本机的技术者们也自我揶揄为影子般的存在,自称为“忍者机关”。“N短剑N”名称中的“N”之一为中子的首字母,另外的一个“N”则被认为是“忍者”这个单词的首字母,就是这个原因。
关于“N短剑N”的机密并未被解除,因此本机的存在可以说是公然的秘密。联合军虽然将“N短剑N”投入了实战中,但并不承认它的存在。
机体番号: GAT-SO2R
日文: NダガーN
英文: N Dagger N
中文: N短剑N
出现作品: MSV(Mobile Suit Variations)
机体类型: 特殊战用强袭MS
制造商: 地球联合军
所属: 地球联合军
装备及设计特征: 搭载海市蜃楼系统
固定武装: CIWS×2;右手部70mm攻盾系统;左手部3连钩爪;左腰部对装甲刀×2;右腰部Mk315投掷喷进对装甲贯入弹;多目的荚舱×17;专用盾牌 GAT-X399/Q Wild Dagger试作型可变MS。“狂剑”是地球联合军以“短剑L”为基础开发的可变MS的试作机,其3开头的番号表示该机与“圣盾高达”和“急袭高达”一样采用了可变框架。
地球联合军在崎岖地带的战斗中,经常因为扎夫特军的四脚兽型MS“巴库”和“拉寇”令人惊异的性能而陷入苦战。“狂剑”就是为了和扎夫特军的四脚兽型MS对抗而开发的,其番号末尾的“Q”是“Quadruped”的缩写,意即“四脚兽”。但在开发时,由于经费的膨胀,更因为地球和PLANT两大阵营的停战,直接导致了“狂剑”开发计划的冻结。直到以尤尼乌斯7下落为契机的再开战之前,联合军的特务小队秘密夺取了扎夫特军的新锐四脚兽型MS“盖亚高达”,在对其进行构造解析之后,“狂剑”的开发计划终于再度展开,这也是本机由最初的纯粹的四脚兽形态转向具备二足/四足迁移机能可变机的原因。由于是以“短剑L”为基础开发,并采用了大量的共通部件,这使得作为新锐机的本机的制造成本相当之低。
在第二次大战中,地球联合军的性质逐渐转变成“对内镇压军”,其反映便是与对MS战相比,“狂剑”更注重对COIN(Counter Insurgency,意即对游击、对暴徒)战,四脚兽形态时位于头部的对地用46mm6连装格林机关炮即为其特征。背部的回转装置由于实现了规格通用化,使得机体可以搭载实体炮、光束炮、导弹发射器等多种装备。此外,倾斜装备于腰部的光束剑在四脚兽形态时可以自侧翼展开,在机体整体移动时将目标切断。本机的尾部还搭载了175mm多目的滑膛炮,这令本机在前后倒置时,可以通过调整四脚来控制仰角/俯角进行精密射击。由于这门炮在四脚移动时也可以射击,使得本机在撤退时也可以有效击破追击的敌人。另外,由于保留了“短剑L”的腕部悬挂点,令本机可以搭载盾牌。
虽然是试作机,但“狂剑”的订货数量却达到了72架之多,并最终制造了70架。在以镇压反联合势力为主的COIN战中,“狂剑”给予敌人心理的威压效果,要远高于其实际的机动性能。
机体番号: GAT-X399/Q
日文: ワイルドダガー
英文: Wild Dagger
中文: 狂剑
出现作品: MSV(Mobile Suit Variations)
机体类型: 试作型可变MS
制造商: 地球联合军
所属: 地球联合军
初次配备: C.E.73
固定武装: 光束剑×2;背部46mm6连装格林机关炮;CIWS×2;尾部175mm多目的滑膛炮
选用手部武器: 盾牌

⑶ 永恒之塔 1.2版以后杀星双持的攻速问题以及双手武器搭配问题

简明扼要,双持剑星和杀星(弓手除外)是双持单手武器的两种职业。而主副手该怎么拿武器不少新手都在误区中。

首先有以下几种搭配:1,右手匕首左手长剑。2,双手匕首。3,双手长剑。4,右手长剑左手匕首

而究竟该怎么选武器,对砍怪杀人的效率有着很致命的影响。

就杀星而言,不管前期还是后期,主手也就是右手一定要是匕首。为什么?因为攻击速度,这里我要说明一下攻击速度是怎么算的,1,如果是双手匕首的话,攻击速度是1.5(无其他攻速增益技能和装备的情况下)单匕首的攻速是1.2两把匕首是1.5 2,如果是双手长剑的话,攻击速度是1.8,单长剑攻速是1.4双长剑是1.8 3,右手长剑左手匕首的攻速是1.7

也就是说对于杀星来说右手拿匕首队伍攻击速度有着决定性的影响,左手长剑或匕首都没关系,因为爽匕首和右手匕首左手长剑的攻击速度是一样的。

另一个问题我要说的就是,技能的输出伤害是看右手的攻击,左手的武器随机属性给会加到右手上。举个列子,取两把随机属性都不加攻击不加暴击的武器,只拿一把,技能输出和拿两把武器的技能输出是一样的。其实只拿一把武器技能释放速度还比拿两把武器来的要快。因为攻击速度快。 有些人呀问了,那为什么不只拿一把武器呢? 为了左手武器的随机属性。所以左手武器一定也要拿好的,加攻击加暴击是最好的选择。

匕首的暴击伤害应该是2.5倍,不是有些人说的3倍吧? 很明显我不出爆技能打800-1000左右,出暴击伤害从来没超过2800。 长剑的暴击伤害应该是2.2-2.3倍这样子。也就是说左后拿匕首还是长剑要取决于后期平砍的出爆情况下是短剑爆的高还是长剑爆的高,以后杀星暴击都很高加个寻找空挡可以达到60%以上出爆。

剑星我没玩过,不知道怎么样陪武器才最有效率,我只是单把几种武器搭配的攻击速度些出来,供大家参考。而对于很多新手杀星右手拿长剑左手拿匕首来说,完全是没有效率的。

有说错的地方,大家指出。

17173上找的,lz可以去那看看

首先,先分析杀星那两短。两短的 话,原始暴击是比两长高,但是攻击力低。有 人说,杀星的 暴击已经很高了,不必在乎那 50点。但是,我不 同意这种观点。试问,谁会嫌自己的 暴击高呢 ?我 认为杀星是要保持在 最高暴击的 情况下才去 考虑攻击力。当你只拿一把匕首,你会发现,你的攻速是 1.2,但是你拿两把匕首的 时候,攻速显示却是1.5.难道没人感觉奇怪吗?我 看了网上高人给的 攻速计算公式。攻速=主手速度+副手速度除4,比如你拿两把匕首,攻速=1.2+1.2除4=1.5 当你拿两把长剑时,攻速=1.4+1.4除4=1.75,但是系统显示1.8,也许是 四舍五入吧。。。。。。

下面我来揭示一 个奇怪的 现象。 首先你主手拿匕首副手拿长剑,去 看攻速显示栏。然后你主手拿剑副手拿匕首看攻速栏。你会怀疑是不 是系统出错了?前者显示1.5,后者显示1.7 不相信的 朋友可以 自己去看!

这是 为什么呢?不 是 很奇怪吗 ?当你用我 上面给出的 攻速公式算下就知道了。前者是1.2+1.4除4,后者是1.4+1.2除4.

从我列出的两个式子,不 难看出,攻速决定的 主要原因是主手,副手只会减慢攻速。就算你副手攻速是0.0001秒,也 会减慢整体攻速,除非你 副手攻速为零,哪 也 就 等于你副手别 装备东西了。。。。这样就 不会去 减慢整体攻速了。

而且我 想说明一个最重要的一点!匕首平砍的 话,一 下一 个数字。但是,剑平砍的 话有一定几率,砍一下出3个数字。也 就是说剑有震荡效果。不 信的 朋友可以 自己去 尝试下。

既然剑攻击高,有附带震荡效果,那杀星去 损失那微不足道的50点暴击应该值得啊。

的确,不得不 承认剑的 优势远远高于匕首,但是我 们游戏讲究的 是 秒伤,也 就 是 在最短时间内最大输出。

所以攻速又是个问题了,必须保持高暴击,高 攻速,的 情况下去 用剑,去 体会它的 高攻击力,和完美的震荡效果。

怎样去选择武器才能做到以上我 所说的呢?

你如果灵活运用攻速换算公式的 话,会发现,双拿匕首的 攻速是1.5,主手匕首,副手长剑的 攻速是1.55

1.55和1.5几乎没 什么 差别,系统显示都是1.5,不 相信自己去 看,但是,千万别主手长剑,副手匕首,这样你 会发现攻速直接跳到1.7.

我之所以选择主匕首,副长剑的原因,一方面是 攻速,另一 方面是致命问题。

你平砍怪看 看,你 会发现,只要主手是暴击,副手也 必定是 暴击,也 就是说,左右手的暴击是 成双出现的。

假设,主手暴击是 500,副手暴击是100,当主手出暴击后,副手也 会强制出暴击,也 就是 说,你 副手暴击再低,只要主手够高,暴击一样高,其实暴击完全是由主手所 影响的 ,副手暴击再低也 无所谓!

主手拿匕首副手那长剑,即不 影响攻速又不影响暴击,然而攻击上去了,又有震荡效果!这样还不 去利用的 话,那我也无话可言 说的了。

为什么不考虑双长剑呢?还是 攻速的 问题。40以前貌似没有加攻速的武器,所以攻速很重要。杀星不 就是靠速度和 暴击吃饭吗?如果你有 两把加攻速的长剑的 话,也 可以 考虑双长剑路线,不 过主手暴击要 损失50点了!到底DPS高不 高,自己去 尝试吧!

PS——本人第一次写文章,完全是 由于对游戏的 热爱和尽量的 想把自己研究出来 的游戏经验和大家总结!如果写的不 好,或者误导道 各位了,还请见谅,毕竟第一次写嘛! 取我之精华,去我之糟粕的 方法来 看我 的文章吧!

都是17173上的,具体还见过一个韩服的确切数据统计,确切的数据表明主匕副剑和双匕二者长时间下积累攻击基本相等。主要看lz选择了,个人建议还是双匕吧,杀星就是一个高dps职业,短时间内给与敌人痛击,十步杀一人,千里不留行。尤其到了obs杀星的偷袭时间往往只有几秒,选双长还不如玩剑星呢。韩服的具体统计数据找不到了,记得像是在17173上,3、4月份的,有兴趣的话lz可以找找。

⑷ 短剑的黑色血技【Ⅳ】地狱の螺旋怎么刷出来要求是什么

是要上一层的那个第五击△触发蓄力后突刺的血技IV命中来获取经验的,上述血技的低等级版和其他动作都基本不加经验的。觉醒以后是30%以下可以使用,连打△可以一直连击,每次都要扣HP,连击中HP上升至30%以上自动终止。另外,HP扣到1就不会再扣下去了,可以免费使用了,不会扣死的。

⑸ 神泣光明战1贵重闪光短剑

接任务NPC:穆斯廷
交任务NPC:穆斯廷
等级限制 :8~60
奖励经验 :
奖励金钱 :
职业限制 :
奖励物品 :无
后续任务 :被抢的矿山(2)

接任务NPC:穆斯廷
交任务NPC:穆斯廷
等级限制 :8~60
奖励经验 :
奖励金钱 :
职业限制 :
奖励物品 :三选一 贵重 作战权杖 贵重 银制双剑 贵重 闪光短剑
前置任务 :被抢的矿山(1)

坐标 X=338 Y=1589

⑹ 梦幻西游100级双短剑那个好看

紫电青雷,轻巧实用10龙凤双剑双剑剑身一刻龙纹一刻凤饰,可同入一鞘20竹节双剑精钢制成,剑身似竹节般伸长30狼牙双剑剑身向前方密布粗长的狼牙锯齿,令人胆寒40鱼骨双剑剑身似鱼骨,长满倒钩刺50赤焰双剑剑身赤红,齿如焰苗窜动,有一股刚烈之势60墨玉双剑体采寒冰墨玉所制,暗光流动70梅花双剑千年古木所制,剑似梅枝80阴阳赤阳之铁成阳,玄冰之玉成阴,两仪相生,气韵非凡90以上月光皎洁如白玉,清明如月光90以上灵蛇采千年寒冰碧玉制成,通体碧绿,剑出似灵蛇出洞90以上

⑺ 鬼泣带100级短剑、战场的热血用打暗属性宝珠吗有哪些攻略推荐

鬼泣的技能除了冰阵是冰暗双属性攻击,其他技能都是附带暗属性的。

然后在开了BUFF铠甲的情况下,普通攻击也会附带暗属性,包括连突刺,上挑等原本无属性攻击也会附带上暗属性。所以鬼泣的武器不需要特意去附魔暗属性攻击的宝珠,直接打上12属强或者15属强的附魔宝珠即可。

你好,我是阿恒。

首先鬼泣是一个百分比职业,带锻炼也是非常厉害的,而本身鬼泣就自带暗属性攻击。恰恰战场的热血这把短剑武器虽然本身带火属性攻击,但对鬼泣不会有丝毫影响。

所以,对于鬼泣武器附魔可以用12暗强或者15暗强,当然顶级武器毕业宝珠还是格林布拉德,现在的价格是非常昂贵,看自身的经济条件而论,最后祝大家能多多爆神话装备。

鬼泣自带暗属性攻击

我也是鬼泣,有金体契约的话不用打属性宝珠,用黑色小可以附带暗属性攻击,打15暗强或是12暗强即可。

⑻ 短剑无涂装配什么手套

如下:
原版短剑的话就西装革履绝配,或者夜行衣,或者小心烟雾弹也可以。
800应该是只能推荐一下裹手或者血猎,九头蛇这种露手指的手套了。
好磨的月色织物,梅毒,玳瑁,超越就这几个也可以的,但是露指是不太推荐的。

⑼ 彩虹岛 匕首神射手加点和装备。。。

匕首神射加点,推荐3熟练(匕首,弓,弩熟练的4级都点满),可以叠加的,766有专贴,可以去看看。漫天花雨II和无影飞雪II点满,其他技能点2级即可,2个砸钱的加满,爆裂飞刃II可以不点,废柴技能。http://chd.766.com/wzgx_1903/jyxd_1904/zs_1909/2010/11-11/920671.shtml

装备么。斗兽体力套,如果砸双9,推荐上衣头盔下衣砸体力+幸运,手套砸暴击命中,鞋子砸回避速度。耳环用凤凰耳坠,戒指可以考虑虎戒(3%暴击),袜子用黄金丝袜(同样3%暴击,现在可交易的也有很多),精灵石推荐左翼的狂暴石,武器自然是斗兽场糖果短剑,高级斗兽场芭比防护(+10~+20之间都可以,看经济实力做)结晶用暴击+4,翅膀用恶魔+4,短剑披风+4(比黄金披风的属性好),二段精灵石,星座守护如果用39的话,建议砸最大,命中,速度。称号么,黄金原住民不错,只要一个彩虹宝石就可以换到的(30幸运,30体力,很不错)。

以上点好,弄好,你到200单挂高斗不成问题。也是目前匕首的主流加点和出装。