‘壹’ 盗贼是双手都附“猫鼬”,还是主手附“猫鼬”,副手附别的
这主要看你平时做什么?是PVP竞技场,战场还是PVE副本,
先说武器触发,过去玩贼的都知道一个现象,就是你同时抹的都要,主手的都总是先于副手的毒消失,这和武器的速度倒是没多大关系,哪怕你副手拿的是1.3的快速匕首也是如此。当然现在的毒要比以前人性的多持续一小时,不受次数限制。这就是主手武器触发特效的现在。
PVP选择主斩杀副猫鼬是比较合理的搭配,主手触发斩杀特效,减对方800点护甲持续15秒,副手猫鼬触发了加敏捷和攻击速度。
PVE选择双猫鼬双触发闪电之速加上饰品可以让你的DPS在短时间内达到一个小的高峰,而此时若用斩杀,效果将会降低很多,且说触发了斩杀,在战士破甲面前也没多大的意义。而副手触发猫鼬的状况,你副过副手的触发类附魔可以试试看它的触发几率。
‘贰’ z7招财猫配什么颜色手套
绿色。z7招财猫是SHOEI摩托车骑行的装备,颜色是花色,与绿色搭配正好合适,能够增加亮度。在视觉上也能够给人一种舒适新颖的感觉,非常的好看,多数骑手都会选择它。
‘叁’ ff14战士猫男空贼套配什么手好看
选哪个种族对属性影响很小。
无所谓的其实。
目前一共6个种族。
人类:接近现实人类的身高。玩T的话相当帅。
精灵:非常高,最矮也有190.整个人细长。略妖魅,有种吸血鬼的FEEL,玩黑魔和诗人相当帅。
猫魅:比人类偏爱。猫男猫女都受女生欢迎。俏皮甜美。玩什么职业都是萌系。
拉拉菲尔:非常矮。圆乎乎的小精灵。绝对的萌系。经常被调侃为食材。
鲁加:比较粗犷巨人。女性十分御姐。适合T和近战,玩法师和奶有点违和。
傲龙:头上有角,身上有鳞片,后面有尾巴。男性很高,霸气野性。女性和猫魅差不多身高,长相非常优雅贤淑。
然后每个种族有2个部族,外貌有一点点不同,看个人喜好。
比如猫魅的日族是一字型猫眼,月族是圆的猫眼。然后脸上的花纹有点点不同。
男角色里受女生欢迎的大概是:龙男、猫男、人类
女角色里受男生欢迎的大概是:猫女、龙女、拉拉女
‘肆’ ff14幻化泳装怎么搭配手套和鞋子
可以试试鞣革手箍和鞣革凉鞋,主城商店就有卖,根据需要染一染色
‘伍’ WOWU49盗贼附魔问题
首先 我给你提供几个你认为部位垃圾的装备: 手可以是深海护手
装备后绑定
手 皮甲
85 护甲
+14 敏捷
+13 耐力
耐久度 35/35
需要等级 41
使用: 治疗目标,恢复300到500点生命值。(制皮可以做)
肩膀:蝎虫护肩
披风:黑钢斗篷(掉率很低)
附魔的话: 手套15敏 手腕如果堆血12耐 暴力的话26ap 胸6属性 鞋子灵巧或者稳固 裤子就是虚空的两种护甲片看你喜欢 武器建议双猫鼬
天赋 可以是8/0/32
刺杀: 恶意5 强化剔骨3
敏锐: 无情打击5 欺诈高手3 伺机而动2 邪恶计谋2 伪装3 锯齿利刃3 先发制人3 强化伏击2 察觉2 伺机待发1 预谋1 卑鄙2 致命1
这天赋 加出伺机可以出发2套 PK保命还是可以的
我写的就这么多了 希望或多或少对你有点帮助
‘陆’ 魔兽世界6.0盗贼附魔什么属性
魔兽世界6.0盗贼宝石附魔搭配:
1.FM类: 战斗贼手套FM急速 刺杀贼手套FM精通 其他没变化。
2.宝石类: 本页,先以刺杀为主。
先说刺杀:宝石,红色,10急速,10暴击,[精准黄紫晶];黄色,20暴,[圆润日曜石];蓝色,20暴,[刚硬河心石];详情可见帖子下面我的英雄榜。
3.装备问题:有些SOO装备属性发生了变化,我以我有的装备为例,3号的戒指。由于命中转急速的关系,此戒指为战斗贼最好戒指,见图。
盗贼套装头、手、胸均为急速、精通。 唯独肩膀跟腿是暴击、急速。
这里建议是4+1老7腿或6号肩膀,个中缘由请打开地下城手册自行对比。
饰品问题:
护符很平稳,而且输出节奏可控,雷管不可控,倒是也不错。
第一层天赋问题:
暗影集中:加这个在潜行状态下,速度爆发天赋耗能使8点。
而且有暗影集中,也就是潜行状态下的毁伤只需要14点能量,毁伤有30%的几率触发斩击。
还要说一下刀扇这个技能,在技能栏里,需要重新拉出来,伤害已经改的特别高了,能打900-2100,毁伤才打3000多伤害,非常好用的技能,耗能低。
前夕版本关于决战奥格瑞玛史诗难度的一些事:
20人史诗难度掉落装备为 0/4,升级以前玩家的25H装备为2/6 可升级。
BOSS以及小怪血量大幅度减少,以前需要很多波打死的BOSS现在都可以很快结束战斗。
但是打法回归到了开荒时候的样子,BOSS技能必须躲,伤害特别高,治疗不再像以前那样可以硬刷住,吃各种AOE、DOT之类的DPS玩家。例如,一号BOSS的黑水,脚下出了必须躲,近战职业打多了自身的DOT层数需要消,福音是老一的小软血量特别少一个毁伤下去小软就剩30%血了。
总结一句话,开荒躲什么现在躲什么,开荒时候怎么打现在怎么打。
身为DZ打一号,切忌贪DPS。
火线 齿轮 在这个没有DBM的时候显的尤为重要 可能会因为这个灭团 但是 跟DZ没关系,出地雷的时候,如果恰巧你在输出BOSS 地雷又没有点 请转火地雷。连击点数挂在自己身上的DZ,没有比这个职业更适合干这个活的了,所以传送带任务完成后 请做好这份辅助工作,然后是打BOSS。 大约在第6轮传送带打完 BOSS死亡,此BOSS终结。
卡拉克西英杰:现在的英杰是哪个下来 哪个死 BOSS掉血速度比以前快太多太多,击杀顺序仍然不变,这里要说的。
(1).连线请一定开斗篷,减少治疗压力。(2).被冲锋到请要盾。(3).音波比以前慢了,所以出音波的时候注意躲开。 只要你的团队琥珀扔的没问题这个BOSS就不会有其他问题,注意坦克血,现在容易倒T。
加尔鲁什 地狱咆哮:DZ仍然是打工程师,我是刺杀贼,在团队扔完1亵渎完事,潜行、暗影步工程师,毁伤、切割2毁1毒输出,不挂割裂,这里要说一下,如果脸黑,工程师50%血之前没有触发哪怕1个免费的斩击或者只触发了一个首饰,请喝兔妖药水,否则打不掉。不要开仇杀,原因是仇杀占公共CD,而且没必要不如仍在BOSS身上值,打死后疾跑佯攻回大团大雨范围内。斩击输出BOSS,工程师现在只需要打一次就可了。
P2,青龙寺,刀扇几下小怪就死了单个的单点。小怪基本不会读条了,也有个别例外,但是AOE伤害很低了,还是请注意打断优先。不管吃没吃到BUFF,全程佯攻不要断,这里交减伤治疗依然有压力。
主要说下P3 BOSS转阶段旋风 出小怪的时候 停手 去远程那里 不要把小怪放在T身边 也不要贪输出 橙披风A到小怪 坦克现在的仇恨是拉不走的 而且都是1T 也没有拉小怪的坦克 法系也一样停手 特别是法师 活体炸弹 虚空风暴 不稳定的魔法 都会A到小怪 小怪血量又特别低 A2下就死了合体了 切记 切记 这是这个BOSS的主要2个灭团点之一。
P4,进场后,恶意 1-2 正常分担,恶意2 留下的人为法师,如果恶意点名法师 或者法师X没有冰箱 DZ 替补。 看清楚。DZ替补 分担任务。因为现在的恶意伤害特别高 1层没啥2层直接出假死。 要法系分担也是直接在里面冰箱 按照以前的分担恶意方法 1层吃糖2层斗篷 你会出假死。 至少目前版本DZ是辅助 不要逞强 按RL分配做好该做的事。而且P4阶段无脑斩击 带来的团队收益远超分摊恶意任务的存在感。 恶意2请按其他人那样 跑好位 替好补。
如果20人大号打 不会出球 直接撸死 如果15带5 需要带一次球 这是BOSS灭团点 2。跟以前一样 唯独恶意2分担好 就没问题了。
最后的结束语:
刺杀贼起手不再能打过战斗,但是后期能持平甚至可能更高。
无论刺杀 战斗,宝石堆暴击,堆敏捷堆急速任何堆法,目前来说 没什么区别都是1W5-1W7的木桩秒伤,如果不出补丁的话应该一直持续下去。(我这两天光改宝石FM 天赋 花了小5000G,泪奔),
DZ团队地位不再是主要输出 而是完美辅助。请记住这一点 至少目前是这样。一个合格的DZ可以胜任 任何任务 例如传送带 工程师不依靠术士传送门。以及接受前夕版本的辅助身份。
如果接受不了 RL分分钟可能替换成一位狂暴战士 恶魔术士 火法。在这个20人团只需要1-2个贼的情况下吃饭要靠本事。带来的靓点RL会看到团队的稳定靠山,感觉也还不错,
敏捷收益现在不太高 因为1敏捷提供1点攻击强度(敏锐除外 敏锐3敏捷提供5点收益)。红色宝石提供10敏,而辅属性宝石提供,10急速,10暴击大约各占比例的0.2%提升(0.2暴+0.2急速 暂且按总0.4%提升来算)。堆敏捷等于每下打的都疼,而暴击急速的提高意味着一些其他技能的额外触发。 (这方面我觉得很有前景。这是为什么楼主选择堆辅属性而不插敏捷宝石的原因。)
例如刺杀贼的每个毁伤有30几率触发斩击,高急速毁伤打的也就多,斩击也就触发的更多,战斗贼也是,要害打击下影袭的暴击,也是奖励2个连击点。 所以无论战斗 刺杀 辅属性已经完爆主属性。
只是现在数值变低,导致,看起来区别也不大。