❶ 暗黑破坏神3怎么打孔
1、在城里找到工匠,暗黑3每个城镇的地图里,都有这几个NPC,一些装备附魔或者打孔都需要这个NPC才可以进行;
❷ 暗黑2怎么给装备打孔
综述:用盒子打孔。
打孔的方法就是用盒子打孔。常用的打孔的公式有4个,一般如下:
盔甲:7号+10号+1完美黄宝石+盔甲、武器:8号+11号+1完美紫宝石+武器、头盔:8号+10号+1完美蓝宝石+头盔、盾牌:7号+11号+1完美红宝石+盾牌。4个公式用于给非超强、非劣质、无孔的白色装备打孔,打出的孔数在装备最大孔数内随机。
暗黑2简介:
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
❸ 暗黑2装备怎么打孔
其实战网上面也就是用用bug打孔和任务打孔任务打孔是打的物品等级的最大孔x0dx0a3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)x0dx0a这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,属性也将会改变。孔数为随机1~2孔。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。x0dx0ax0dx0a3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器x0dx0a给普通蓝色武器打孔,孔数为随机1~2孔。属性将会完全改变。.x0dx0ax0dx0a1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌x0dx0a插孔数会随机变化.
❹ 暗黑破坏神2里面如何给装备打孔
游戏正常的打孔方式有两种:1.公式打孔;2.任务打孔。非正常打孔方式就是修改了,可以通过暗黑通、udietoo、单机测试辅助工具JP11X来打孔。x0dx0a1、利用公式打孔,把东西放进赫拉迪姆方块里合成。x0dx0a公式如下:x0dx0a3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)x0dx0a这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。x0dx0a3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器x0dx0a给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.x0dx0ax0dx0a1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0a3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品x0dx0a物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.x0dx0ax0dx0a三个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备+StoneofJordan->为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔x0dx0ax0dx0a2、去第5关拉苏克那里做打孔任务x0dx0a第五关的打孔任务x0dx0ax0dx0a不能带孔的物品不能打孔;有孔物品不能打孔;白色物品必定打出最打孔数;蓝色物品随机打1-2个孔;亮金,绿色,暗金装备只能打一个孔.
❺ 暗黑破坏神2里 如何给暗金装备打孔
1、首先,玩家需要在游戏中找到一个NPC——工匠。
❻ 暗黑中怎么给装备打孔
打孔有两个途径,一是通过公式用赫拉迪克方块合成,二是完成第五幕第一个任务后找拉苏克打孔。
要注意,任何已经有孔的装备都不能再打孔。
白色、灰色、蓝色、黄色装备打孔公式
拉尔Ral(8#)+书尔Thul(10#)+完美的蓝宝石+无前缀白色头盔或无前缀灰色无孔头盔=灰色有孔头盔
这个公式可以为无前缀白色头盔或无前缀灰色无孔头盔打孔,头盔类型不变,孔数随机变化,但不会超过该头盔类型的最大孔数。
塔尔Tal(7#)+书尔Thul(10#)+完美的黄宝石+无前缀白色铠甲或无前缀灰色无孔铠甲=灰色有孔铠甲
这个公式可以为无前缀白色铠甲或无前缀灰色无孔铠甲打孔,铠甲类型不变,孔数随机变化,但不会超过该铠甲类型的最大孔数。
拉尔Ral(8#)+安姆Amn(11#)+完美的紫宝石+无前缀白色武器或无前缀灰色无孔武器=灰色有孔武器
这个公式可以为无前缀白色武器或无前缀灰色无孔武器打孔,武器类型不变,孔数随机变化,但不会超过该武器类型的最大孔数。
塔尔Tal(7#)+安姆Amn(11#)+完美的红宝石+无前缀白色盾牌或无前缀灰色无孔盾牌=灰色有孔盾牌
这个公式可以为无前缀白色盾牌或无前缀灰色无孔盾牌打孔,盾牌类型不变,孔数随机变化,但不会超过该盾牌类型的最大孔数。
❼ 暗黑2如何给装备打孔
1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲,孔数随机。
2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔,孔数随机。
3、Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌,孔数随机。
4、1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定。
5、1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定。
(7)暗黑手套怎么打孔扩展阅读:
1、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;
2、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;
3、打孔的装备本身是没有孔的。
4、白色装备可以打出最大孔数(比如最大可以打6孔,那么打出来的就是6孔)。
5、蓝色的装备是随机打出来,或者是1孔或者是2孔,也可能会受到装备最大孔的限制,比如手里的装备只能打出1孔,那么就只会打出1孔。
6、其他颜色的装备,黄色、绿色和暗金色装备只能打出1孔。
❽ 《暗黑破坏神2》里的任何物品怎样打6个孔
简单回答:任务打孔就可以了
详细回答:楼主要清楚几个问题
1.暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的
2.在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个
3.在武器里也不是所有的武器都能打6个孔,只有下列武器可以
【普通】——【扩展】——【精华】
卓越之剑——死刑之剑——巨神之刃
长戟 ——双锋战戟——巨长斧
长巨战弓——哥德弓 ——九头蛇弓
长战斗弓——长攻城弓——十字军之弓
水晶剑 ——空间之刃——幻化之刃
卓越之斧——哥德之斧——豪杰斧
巨战镰刀——残酷镰刀——鲛尾巨斧
矛 —— 长枪 —— 战枪
巨战斧 —— 纳卡 ——狂战士斧
大木棍 ——巨战木棍——食人魔之锤
军用锹 —— 噱钳 —— 战刺
…………大概有这些吧
如果要想打出6个孔,那除了是上述武器以外,还得这些武器是没有带魔法属性(就是不能是蓝色、金色、绿色、暗金色的)且不能已经有孔的装备。就是说只有白色的装备才能打出6个孔
具体的方法有两种:
一、任务打孔,就是完成ACT V第一个任务杀死督军山克,到村子里找铁匠,他可以给你打孔,通过这个方式打孔,装备的孔数一定是最大孔数。也就是说如果你拿上述白色或者超强的武器去打孔,那一定能打6个孔。这个方式可以给带魔法的装备打孔
二、公式打孔,在盒子的公式里有下列公式可以用于打孔,打孔的装备必须是白色的普通装备,不能是超强的,不能给带魔法的装备打孔,具体公式如下:
符文07+符文10+完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲
符文08+符文11+完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器
符文08+符文10+完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔
符文07+符文11+完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌
通过这种方式打孔,得到的孔数是随机的,即1-最大孔数
PS:如果你是玩IMPK,可以带你PASS
❾ 暗黑2如何给装备打孔
完成暗黑2第五幕第一个任务,杀了督军山克,回城找苏珊克就能给你打孔了。
利用公式打孔,把东西放进盒子里合成。
公式如下:
3个普通宝石
+
1个带孔武器
(任何类型)
=
1个带孔魔法武器
(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3个无瑕疵宝石
+
1个魔法武器
=
带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
❿ 求暗黑2给武器打孔公式
打孔公式
1、1拉尔(8#) + 1书尔(10#) +1完美的蓝宝石+普通级头盔=同样类型有凹槽的头盔。
2、1塔尔(7#)+1安姆(11#)+ 1完美的红宝石+普通级盾牌=同样类型有凹槽的盾牌。
3、1拉尔(8#)+1安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通级武器=同样类型有凹槽的武器。
4、1塔尔(7#)+ 1书尔(10#)+ 1完美的黄宝石+普通级盔甲=同样类型有凹槽的盔甲。
5、3无瑕疵的宝石+ 1魔法武器=有凹槽的魔法武器。
装备分类
游戏中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。
与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了弹药概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。