1. 怀旧服,匕首贼要拿T2手吗,为什么
有必要啊,凑一套血牙套装多好。血牙套装,是属于盗贼的经典的套装,出处也非常简单黑翼之巢有6件,其余熔火之心1件,奥妮克希亚的巢穴1件。
8、血牙肩甲:紫色品质皮甲肩部,出自黑翼之巢副本克洛玛古斯掉落。
属性:169护甲,+25敏捷,+17耐力,+6力量,+10火焰抗性,装备效果使你躲闪攻击的几率提高1%。
血牙套装效果一览
(3) 套装: 使你的毒药令目标中毒的几率提高5%。
(5) 套装: 使佯攻技能减少威胁值的效果提高25%。
(8) 套装: 使盗贼有一定几率在使用近战武器击中目标后对其造成283 to 318点伤害,并每1秒回复50点生命值,持续6 sec。
2. 怀旧服,匕首贼要拿T2手吗,为什么
有必要啊,凑一套血牙套装多好。血牙套装,是属于盗贼的经典的套装,出处也非常简单黑翼之巢有6件,其余熔火之心1件,奥妮克希亚的巢穴1件。
1、血牙腰带:紫色品质皮甲腰带,出自黑翼之巢副本堕落的瓦拉斯塔兹掉落。
属性:126护甲,+20敏捷,+15耐力,+13力量,+10暗影抗性,装备效果使你造成致命一击的几率提高1%。
2、血牙长靴:紫色品质皮甲脚部,出自黑翼之巢副本勒西雷尔掉落。
属性:154护甲,+25敏捷,+17耐力,+6力量,+10火焰抗性,装备效果使你躲闪攻击的几率提高1%。
3、血牙护腕:紫色品质皮甲护腕,出自黑翼之巢副本狂野的拉佐格尔掉落。
属性:98护甲,+23敏捷,+13耐力,装备效果使你击中目标的几率提高1%。
4、血牙胸甲:紫色品质皮甲上衣,出自黑翼之巢副本奈法利安掉落。
属性:225护甲,+26敏捷,+17耐力,+12力量,+10火焰抗性,+10自然抗性,装备效果使你造成致命一击的几率提高1%,使你击中目标的几率提高2%。
5、血牙手套:紫色品质皮甲护腕,出自黑翼之巢副本埃博诺克、弗莱格尔、费尔默均可掉落。
属性:140护甲,+20敏捷,+20耐力,+19力量,+10暗影抗性,装备效果免疫缴械。
6、血牙头巾:紫色品质皮甲头部,出自奥妮克希亚掉落。
属性:183护甲,+27敏捷,+25耐力,+19力量,+10冰霜抗性,+10暗影抗性,装备效果使你造成致命一击的几率提高1%。
7、血牙短裤:紫色品质皮甲腿部,出自熔火之心副本拉格纳罗斯掉落。
属性:197护甲,+37敏捷,+17耐力,+11力量,+10火焰抗性,+10奥术抗性,装备效果使你造成致命一击的几率提高1%。
8、血牙肩甲:紫色品质皮甲肩部,出自黑翼之巢副本克洛玛古斯掉落。
属性:169护甲,+25敏捷,+17耐力,+6力量,+10火焰抗性,装备效果使你躲闪攻击的几率提高1%。
血牙套装效果一览
(3) 套装: 使你的毒药令目标中毒的几率提高5%。
(5) 套装: 使佯攻技能减少威胁值的效果提高25%。
(8) 套装: 使盗贼有一定几率在使用近战武器击中目标后对其造成283 to 318点伤害,并每1秒回复50点生命值,持续6 sec。
血牙套它不香吗?哈哈。
现在可以先混混,将来还是要拿的。。。至于一些人说t1要五件套,其实我个人认为真没必要。。。就多了10能量,在战斗中能量不可能溢出的,也就是说总共也就多了10能量,跟基础属性的提升比,简直是鸡肋。。所以,不要太看中5件套效果
盗贼T2先拿胸,其他的还是T1。5+3还是不错的
G团的话先拿T2防具吧。能拿什么拿什么。匕首贼的话 应该是 衣服 腰带 头 裤子 肩膀 护腕 手套应该是狗牙手套。 匕首贼不需要凑齐T2 8件 剑贼的话要!但是如果你不是人类剑贼,那你付出的成本高收益还不如匕首贼(PVE) 匕首贼装备好拿且成型快还不需要跟战士猎人抢装备。 DKP的话能混!就一定要存DKP梭哈 龙牙饰物,火候披风,烈焰长靴 ,抢到就是赚到_(:з” )_
盗贼T2收益最大的是衣服鞋子和护腕,拿着三个配五件夜幕最实用不论PVP还是pve
匕首贼t2手是必拿,不过不用高价拿。开始用熔犬手套,所以不用高价拿。等到p5开了,拿到死亡之钉之后,熔犬手套就失去价值,如果想要追求bis装会用强制手套,不过考虑2.5的裤子和t2裤子相比差距不大,还要重新附魔,2.5鞋子和烈焰长靴差不多,2.5的5件套对匕首贼又没什么用。考虑性价比的情况下,综合p6配装,无尽腰带要拿,2.5只拿头,肩膀,胸,鞋子还用烈焰长靴,手腕、手套、裤子用t2套出套装效果,在taq里面上毒药的提升绝对超过那几点敏捷的的提升了,所以从这个角度讲,t2手套是必拿的。由于在拿到死亡之钉以后才会t2手才有用,所以不急,捡漏就好。
匕首3T2足矣,胸 手腕必备,其次剩下一个腿或者腰带都行,或者2T2 皮手 5T1,前期5T1划算,后期有8T2就换8T2,5T2意义不大
为什么不拿?拿了收藏换洗不香吗...常规战匕5T2+狗皮手,大便鞋,T1肩。备用8T2美滋滋...还可以随时转战剑多好呀
龙牙龙牙
剑贼8T2甚至大于龙牙加项链和披风的提升。匕首贼,狗皮手套,暗影烈焰长靴,3T2(胸,手腕,裤子),3T1(肩膀,头,腰带)。这是pve最强,不考虑外观。
建议DKP匕首优先拿散件,剑贼优先武器和T2
3. 魔兽赛季服欧皇盗贼玩家,8件迅影已经到手,P1毕业装备分析
魔兽世界赛季服的玩家也逐渐升到了60级,开始闯荡三大副本,获取初始的蓝色套装,经典旧世的玩家或许会瞧不上T0套装,这一身装备相比MC的T1差距不小,但是赛季服的玩家,特别是盗贼玩家必须去3大本获取迅影/暗幕套装,这有两个原因。
第一,赛季服的团本难度大增,想要像经典旧世一样一身蓝绿就轻松全通MC难度不小,玩家升满级最好先去3打本提升一下,最起码要保证基础的血量,不要被MC中BOSS和小怪的技能直接秒杀。
第二、经典的T0.5任务链已经提前到P1阶段,T0.5是暴雪在60年代后期设计的装备,虽然装等不高,但是几乎没有浪费的属性,实际战斗力甚至能超越T1。而对于盗贼来说T0.5更是必刷装备,它的4件套效果有几率恢复盗贼35点能量值,这可能是盗贼在60年代可以获得的最强套装属性,如果使用得当,对盗贼的整体DPS提升在5%以上。
有不少盗贼玩家满级后已经开始刷T0,并且开始T0.5的升级之旅,有一位盗贼玩家非常幸运,仅仅花费了一个CD的时候,就获取了全套的T0套装。
可以看到该玩家甚至已经完成了部分升级任务链,护腕、手套和腰带已经升级成了暗幕套,再完成一段任务就可以获取强大的4件套属性了。注意这位玩家已经入手了正义之手,这个道具已经被修改到深渊大帝才会掉落,而且掉落极低,能一两次就入手的玩家都是真正的欧皇。
其实T0的获取难度也非常大,由于BOSS会掉落9大职业的套件,导致玩家可以顺利入手的几率很低,为了提高成功率,小探推荐大家组成“8职业队”,这样不论BOSS掉落哪个职业的套装也不至于浪费。
回归正题,既然盗贼非常需要T0~T0.5套,那么到底怎么搭配最好呢?我们可以参考窝窝头给出的赛季服盗贼BIS配装。
这是P1的盗贼最终配装表,注意这个配装是综合了实际战斗力和入手难度考虑的,部分较难入手的装备并没有列入。
可以看到整机配装思路为战斗匕首贼,使用狗皮手套提供武器技能,双匕首选择毁灭+狗牙,这都是非常经典的搭配。装备上选用了暗牧头、胸、鞋子和护腕出回能特效,如果玩家暂时没有入手T0.5,就一定要先使用6件T0过渡,保证回能特效。
饰品使用正义之手和黑手饰物,注意赛季服已经修改了法术批处理时间,因此正义之手的部分触发特效不再被系统吃掉,实际触发几率已经从1%提升到2%左右,成为了一件可以媲美龙牙饰物的顶级装备,有时间的盗贼玩家一定要去黑石深渊刷一个。
另外P1最强武器其实是R14军装武器,在BIS配装表中没有列出主要是考虑到它的入手难度。
不过小探倒是强烈建议盗贼玩家刷一身R14,由于赛季服荣誉点数获取翻倍,很多玩家仅仅花费2个CD就升到了R12,照这个节奏仅仅一个半月就能升到大元帅/高阶督军,拿着R14装备去打本才是顶级享受。
好了,关于盗贼玩家在赛季服P1阶段的BIS配装就给大家介绍到这里,希望对大家闯荡赛季服有所帮助。
4. 盗贼匕首技能+5意味着什么~~~
对答最后一个问题:对于战斗匕首贼,当匕首技能到了315,那技能点上面的要求就完成了,于是,狗皮手套的价值就在这里体现。
5. 魔兽怀旧服P5阶段盗贼应该怎么配装
安其拉开放后,对盗贼玩家可以说是不幸的,但也可以说是幸运的,不幸的是,又要花大钱了,因为在P5阶段BWL阶段的一身装备几乎都要全部换完,而幸运的是,无论是剑盗贼还是匕首贼,是9大职业中,是唯二需要穿齐5件T2.5套装的职业,另一个是法伤惩戒骑,T2.5可谓是为盗贼量身打造,没有半点垃圾属性。
T2.5五件套
头、肩、胸、腿、鞋5个部位,不用赘述,无论是剑贼还是匕首贼,均全穿T2.5套装,可直接用到P6阶段换8T3.
风剑
等到了P6阶段,武器的选择较多,但终极毕业武器无疑是毁灭+饥饿之寒。这是剑贼60级版本的终极形态。
毁灭+饥饿之寒
另外,在P5阶段匕首贼的9级技能书背刺将在安其拉废墟出产,匕首贼将有很大提升,而剑贼的刺骨技能也得到了T2.5套装的加强。
背刺
剑贼和匕首贼哪个好玩呢,这主要取决于你所在的团队和个人爱好,但无论如何,盗贼都是处在第一梯队的玩家,拥有着大量的土豪玩家。
6. 魔兽怀旧服:死钉不是匕首吗,为什么战士也想需求这把武器
根据暴雪的时间安排,怀旧服P5已经在美服测试服压力测试,也就是说大概9月中期安其拉开门剧情就将上线。作为魔兽香草年代最为宏大、同时也是世界 游戏 史上屈指可数地一次全服参与事件,安其拉开门本身就拥有非常浓厚地史诗感,而由其带来的团队副本安其拉神殿(TAQ)同样也是P5阶段的重头戏。TAQ的尾王古神克苏恩可谓是魔兽 历史 上第一个按照暴雪沿用至今地守关boss难度标准设计地尾王,按副本开放时间来算是魔兽 历史 上存活时间最长的boss(80天)。15年前很多老玩家在下个团本NAXX开放后也没有机会击杀克苏恩,而且与NAXX大部分人被卡在4DK、电男等根本没机会见到克尔苏加德的庐山真面目不同,克苏恩之前的boss并没有相应的难度,因此拿下克苏恩成了很多玩家心中看的见却摸不着的梦魇。
与难度同样成正比的,是克苏恩极品的掉落。这其中最为引人注目的便是这把武器——死亡之钉。死亡之钉是匕首贼在整个60级的bis,P5是最强主手搭配神圣奇拉短剑,P6放副手搭配帝陨。因为P2、P3、P4都没有更好的武器进行替换,所以匕首贼直到进军安其拉手上拿的还是MC掉落的毁灭和狗牙。而TAQ最快也要今年9月开放,距离MC开放已经足足一年了。此时再传出战士也需要这把武器,同时又有传闻说它的掉率只有2%,盗贼们因此而生气也是情有可原的。
为什么战士需求这把武器?从属性上看,死亡之钉的输出非常高,作为一把匕首66.4的dps是P5所有单手武器里最高的。同时附带的3点匕首技能更是很珍贵,大家都知道面对63级boss时近战dps需要308点武器技能才能最大化输出,3点匕首技能配合狗皮手套的5点匕首技能正好能达到308点武器技能,可以最大化输出。而这正是狂暴战在P5前都较少选择匕首作为武器的原因,无论是带狗皮手套还是剑师护手都无法达到308点武器技能。
现阶段兽人狂暴战的bis是奈斧和死召,联盟狂暴战的bis是多彩+符文,在属性上和死钉的差距都有很大差距。而P5开放后如果不拿死钉,联盟狂暴战要双持上古奇拉撕裂者,部落则还是拿奈斧。部落还好说,联盟狂暴战双持的上古奇拉撕裂者属性如下,盗贼们可以看下这属性和P1的毁灭都差不多。在这种畸形的装备设计下,也难怪狂暴战纷纷宣称自己也需要死钉了。
最后,很多玩家也是被死亡之钉所谓2%的掉率迷惑了,认为如果狂暴战也需求,可能很长时间都拿不到这把武器。与死钉同级别的武器掉落都是15左右,为什么只有它会特殊呢?当年打通TAQ的玩家极少,插件能统计到的掉率更是不准确,BWL开放之前也是炒作奈泪的掉落只有5%、打了一年不一定能见到一个之类的,现在过了4个月相信大家对掉落已经有自己的体会了吧?因此,我们应相信通过 游戏 内数据挖掘得出的结论,死亡之钉的掉率远没有2%那么低,对于稳定团队来说在NAXX开放前让所有近战都拿上死钉问题应该问题不大。
只要能装备,谁拿什么装备都没什么不对的地方。 可做人不能太自私,团队是40人的团队,你搜肠刮肚想的都是拿装备的理由,想没想过不拿的理由?想没想过多少装备才能满足自己的贪念?想没想过这件装备在你手里能发挥多大作用,能存在多长时间不变水晶?一件装备总有最适合它的职业,什么装备适合自己都不知道的人拿了好东西有什么用?
怀旧服的P5阶段也快要到了,作为其中的重头戏,TAQ副本也将要开放。而作为TAQ的守关BOSS,古神克苏恩曾经是当年正式服许多玩家可望而不可及的目标,它本身难度过大,被公认为是香草时代难度最大的BOSS,但是BOSS掉落却又非常超值,可以与NAXX的克尔苏加德掉落相提并论。他的掉落中有一把武器,死亡之钉,作为一把匕首,一般默认为是最适合盗贼使用的武器,但是却也有不少战士表达出需求的意愿,为什么会产生这种情况呢?
先来看看死亡之钉的属性
死亡之钉:95-144伤害(66.4每秒伤害) 速度:1.8 +10耐力
装备:+38攻击强度 匕首技能提高3点
可以看到这是一把高攻的武器,同时因为其独有的加3点匕首技能,对于副本玩家来说,需要凑够308点武器技能也是很好的补充。因此,这把武器会被视为P5阶段最好的单手物理武器。但是其掉率只有2%,堪堪与风脸相同,而当年克苏恩只有很少团队能够攻略,无疑能拿到它的玩家也是凤毛麟角。
死钉因为其特有的加武器技能属性而引起了需求的矛盾
按照一般的观点,盗贼分为匕首贼和剑贼,这把匕首除了稍微逊色于最后的帝陨,基本就是匕首贼的毕业武器。而对于战士来说,看习惯了拿剑锤斧,其实他们也可以装备匕首的,而人类有剑专精加5点剑的技能,兽人有斧类武器专精,相对的也就是人类会优先选择剑,兽人会优先选择斧头。而对于其他种族的战士来说,没有类似人类和兽人这种武器专精天赋,于是拿什么武器更在于自己的选择和装备的搭配,这样对于他们来说,匕首也成为了选择之一。也正因为这样,造成了战士和盗贼的需求矛盾。
在P5阶段,这把武器实际并不会造成团队内部矛盾
前面已经讲过,克苏恩的难度非常大,能顺利攻略它的毫无疑问都是有一定实力的团队,而这种团队肯定本身也都有一套行之有效的规定。目前主流两种团队,金团毫无疑问金币说话,别说是战士需求,就是法师、术士需求,盗贼也不可能说什么。而公会DKP团呢,因为人员比较固定,公会一定会尽量让装备收益最大化,其主要含义就是一人选定一种武器方向发展,比如说剑贼就只会让拿剑不会让优先匕首,匕首贼就不会优先单手剑,而对于战士来说,往往只会让他们在剑或者斧头之中进行选择,而不会让他们优先匕首。当然,有些好事者会说,你可以不让我优先匕首,但是不能剥夺我需求匕首的权利,但是实际上,公会团队必然已经对掉落事先进行了沟通,并不会在真出了之后才进行协调,会提出质疑的并不会是这种团队的玩家,更多的是没有机会攻略克苏恩的玩家才会来质疑。
实际上,死亡之钉这种武器需求的矛盾是一种伪命题,虽然看起来盗贼和战士都有需求,但是实际上就如先前所分析的,不管哪种团队,武器实际事先已经是有了明确的分配,不可能临时抱佛脚才想起来。而更加浮云的是,死亡之钉本身只有2%的掉率,类比的风剑,哪怕是从开服到现在也没有到泛滥的地步,而TAQ作为一个阶段性副本,首先因为其收益和难度不成正比,有长期意愿打克苏恩的团队就非常少;其次NAXX开放后还有意愿继续FARM克苏恩的团队也肯定少,所以死钉注定只会是很少能看到掉落的一把武器,自然会产生矛盾的几率也就更小。小伙伴们,你们觉得呢?
多彩剑,符文剑,不都是剑吗?为什么盗贼要跟战士抢剑?
为什么,因为节奏带的好啊,就和当初炒毁灭一样,你看现在那个战士带毁灭打dps,这不好吗,我玩贼我都觉得挺好,zs能抢的都是钱多的主,多分g他不香吗
攻速快,可以更加迅速积攒怒气。尤其是防战和狂暴战用这种攻速快的武器可以更好发挥战斗力。
没错,死钉是匕首,但它同时也是武器!战士拿,其实没毛病的!配合帝陨,可以打出成吨的伤害!我的战士就是死钉 帝陨,攻速快,从来不缺怒气,整体伤害,一点不比王剑差!特别在斩杀阶段,那真的是爽到极点!不管是目前任何一个版本,我伤害都是前三!有兴趣的朋友,可以试试这个组合,很强!
7. 怀旧服盗贼需要多少命中
《魔兽世界怀旧服》里的盗贼是怀旧服内的热门职业,由于其职业特性,命中对于盗贼来说是非常重要的一个属性,那么作为盗贼,命中要堆到多少才能达标呢?
现在有两种比较靠谱,而且都言之凿凿的说法。
第一,天赋五点加装备四点,技能不miss,其余优先暴击。
第二,天赋五点加装备8点,但是这样的搭配,暴击会很少少,特别打mc的boss,很少跳大字。
此版本的盗贼,命中优先任何!
因为魔兽机制是物理单持武器有5%的命中惩罚,简单理解为单武器怎么堆命中最高也只有95%,双持平砍的命中惩罚是24%,也就是说只有71%的命中。
很多贴对战斗贼建议是要堆13%命中的,加上天赋和命中装双持平砍90%命中率,才能有效保证白字伤害。
而官方认为不带天赋下至少达到双持80%命中你才称得上能打副本,低于这个就是装备不及格。
但因为60年代堆命中装不容易,特别现阶段以及马上要开放的第二阶段,命中堆高了就要牺牲掉AP和暴击,所以一般建议有个10命中+天赋,达到85%以上平砍,就算合格输出装。
另外补充一下,主动技能不受双持命中惩罚,也就是说影袭剔骨伏击背刺这类技能攻击都是默认95%命中,所以出血贼啊战匕贼什么的这种靠技能输出的天赋,命中要求可以比战斗贼低一些,战斗贼靠平砍打白字,命中要求要高于其他天赋!
部分转载,非喜勿喷!
看图就行了。
因为魔兽机制是物理单持武器有5%的命中惩罚,简单理解为单武器怎么堆命中最高也只有95%,双持平砍的命中惩罚是24%,也就是说只有71%的命中。
正常你要堆24%才行,但是你装备命中多了的话,暴击必定减少!暴击少,输出的时候跳大字就少,输出就相对弱,DPS打不起来。
所以建议你平衡选择命中和暴击。
个人建议天赋5点 ,装备上加8点命中就可以了,总共13%命中就可以了,这样平砍的命中达到84%,其他的加暴击!MISS还是多的话在上调1点。
战匕贼带狗皮手套,保证310技能等级,命中在9-12左右浮动,暴击buff后在30-35浮动,基本输出能进第一梯队。人类战剑混穿套装命中在13-14,暴击在25-30,比战匕略差一些但也能进第一梯队
现在关于盗贼的命中基本上有两种观点。一是命中9技能不会出现未命中。另外一种就是现在好多人都在说的14命中。作为一个玩了好多年盗贼的我更倾向于第一种观点。但是这里有一个提示,不论匕首贼和剑贼,都需要在BOSS背后输出才会使技能不会出现未命中。可以试一下我的建议。
我是一个萌新盗贼。我之前看过一个大佬专业测试。剑贼你只需要1点命中就可以保证技能不miss(308) 当然我知道命中这个东西随便一堆都会有很对。 所以我想说之后这点。 你的暴击减去39.5 就是你需要的命中。你暴击越高需要的命中越多。 如果你只是打普通副本的话其实无所谓,打团本装备有个4/5点命中+上天赋5点命中也基本够用了
5t2,t1肩,狗皮手,大便鞋,黑龙项链,dk披风,艾古加龙头戒,龙牙加黑手,面板18%命中,昨天黑翼特地看了下details统计,平砍未命中只有百分之5点几
9命中(含天赋)走遍天下,别听那些要堆到10几的,就算你是战斗贼,白字暴击的收益也高于命中,P6前暴击是达不到阈值的