㈠ 求钢铁侠手套精细纸模图纸
file:///C:/Users/Administrator/Desktop/10456%20gangtiexiashoutao/left_hand_single_dali.pdf
file:///C:/Users/Administrator/Desktop/10456%20gangtiexiashoutao/right_hand_single_dali.pdf
㈡ 钢铁侠的盔甲是用什么材料做的
最早一代、二代是普通合金钢,后来3代开始以金钛合金为主。
相关介绍:
在第一部《钢铁侠》电影中,被恐怖分子袭击被抓的托尼,在山洞里制造了马克1代,这套战衣只是使用了普通合金钢材制作的,后来依靠马克1盔甲逃出后,创造了纯银色的马克2代,依旧也是使用普通的合金钢的材料。
在试飞过程中,托尼挑战盔甲的战衣强度,但是上升到一定高度后,全身结冰的问题突出明显,所以从马克3代开始,盔甲的材料换成了金钛合金为主,一个是为了防冰冻,其次是相对前两代加强了盔甲的防护能力。
(2)钢铁侠的工程机驾驶手套怎么做扩展阅读
Mark 50(马克50)号是托尼·斯塔克创造的第50套战衣,出现在漫威电影《复仇者联盟3:无限战争》(Avengers:infinity war)中。
纳米粒子平时储存在胸前的储存器中。此套战衣可以跟具战斗需要可以转换出长盾、圆盾、小型手炮、大型脉冲电磁手炮、尾翼、长剑、脚锤、小型手锤、大型手锤、四角脚扣、手套等武器,还配备了导弹、掌心弧脉冲炮、炮弹等基本武器。斯塔克用小型手锤对灭霸造成有效伤害。
㈢ 灭霸的无限手套怎么做
简单的也许纸折折,泥掼掼就可以,复杂的也许要有生产线
㈣ 《钢铁侠》里的托尼要制作一套钢铁侠,要具备哪些知识麻烦一条条列出来,谢谢
机械工程+(各种,如流体)力学+人体结构+电子技术+系统编程(相比初版,后面的设计都是叫机械人帮忙做的,如涂漆)+材料应用
基本这些...
㈤ 《钢铁侠》打造的“无限手套”与矮人族打造的无限手套有什么区别
在漫威新出的影片复联四当中,有非常多精彩的故事情节,当小编在24日当天看过之后,其实一直就想要跟大家分享里面的剧情,但是由于不想太早剧透,所以说就等到了今天。那截止目前为止,相信很多小伙伴们都已经看过这个影片了。
而当钢铁侠打完响指之后,整个人的身体生命机能非常微弱,这一天点跟他并没有带上自己之前特作的无限手套打响指有关,毕竟从剧中我们可以看得出来,钢铁侠只是把无限宝石给换了过来,并没有取下手套!
㈥ 求钢铁侠盔甲制作详细过程以及材料获得方法,自己做咋做
用KT板 优势:加工简单,成本便宜 劣势:不经用,容易坏
2.钢丝搭骨架蒙皮 优势:好塑型,成本也便宜 劣势:容易变形...容易坏...
3.玻璃钢中空铸模 优势:完美塑性,重量轻,坚固耐用 劣势:较贵,难加工,入门者不推荐
PS.关于玻璃钢,广州已经有多组成功案例,本年度杭州动漫节COS冠军 TB 道具大部分是玻璃钢制作,华丽程度大家也已经看见了,但这个材料目前99还在技术开发中,最主要的困难是没有太多的塑型师(制作流程是先用1:1比例把道具泥模先制作出来再翻模注型),所以材料方面是很便宜的,最大的问题是手工活~~要好~~最好有雕塑基础~~ 需要道具部的人来用油泥制作泥模,塑型可以丢到店里做关于材质上色,关系到观众的第一印象,一个道具的形状做的再精美,色上的烂,材质差,都非常影响观众的信服度,道具颜色的问题似乎在我们社团并没有受到太大的重视或者说在整个COS界都不是很受重视,但其实这是一个相当重要又经常被遗漏的环节。
基础教程(一)
准备篇(本篇主题:工欲善其事,必先利其器 心理准备 其实这道具吧……挺简单的,好多人和我说:做点东西多难啊~其实非也,关键是看你有没这个决心~ 等你有了“做”这个东西的决心要着手去做了,才有评论自己到底有没有这个能力的资格,不然不去做就说不会的人,照我看连说自己不会做的资格也没有(等你做了再说不会) 还有的人吧……说这玩意忒费钱,忒专业,其实也非也,有些东西家里就很好找的……例如剪刀,锤子……这些东西用好了都能成道具制作的利器啊……(所谓高人,就是能用锤子做锤子的人) 物质准备 古话说的好,工欲善其事,必先利其器,所以教程先从工具开始……
(1)切割用: 代表“锯”这个大家都不会陌生,鲁班老爷子的传世发明,对于一个初级的COSPLAY道具制作者来说,手锯就可以胜任你手头大多工作 就是这个。 手锯 例如把一个东西切成2半……3半……或者更多,不过要注意不要把自己切成2半……或者3半,我们不是蚯蚓! 在制作上,尤其是切割一类的制作上,最好能做到少切,因为切开容易,但是在联起来就困难了,正确的切割方法是沿需要切割物体边缘1~2MM处进行切割
(2)打孔用:代表“钻”这个大家同样不会陌生……谁发明的我忘记了,不过发明这个的人相当有才啊,对于一个初级COSPLAY道具制作者来说,钻孔是一个不简单的工作,如果是材质比较软的材料,例如塑料,薄木版一类的,手钻就完全可以胜任了,但是如果材料较硬,或者是很厚的材料,手钻就要把人累死了,这个时候大家可以选用电钻 手钻 电钻 使用钻类工具的时候(尤其是电钻)大家千万要注意安全,因为钻头工作的时候是飞速旋转的,如果遇到受力不平横或者RP不好,钻头容易断裂(不是吓唬人,真的发生过),断裂的钻头飞速旋转着插进肉里感觉不太好……插进眼睛里嘛……恩……还是不要说了,总之大家要当心就是了当有一些特殊需要~钻特殊的孔洞时,或者希望能钻出与材料某边垂直,水平的孔洞,要用到一切其他配备,在下面的其他中将说明
(3)打磨用: 代表“锉”“砂纸”这个是最常用的,技术和耐心都在这里面,对有些材料来讲,如果希望道具做出来的效果能达到期望值,4到5成的关键都在这里,我们管这个步骤叫做打磨,让物体的表面光滑,在你的能力不允许做曲面时用打磨代替,这都是打磨的用处,但是这个步骤也有它的缺点—太不环保了,打磨会造成许多粉尘,容易吸进肺里……拿我来说我已经不知道吸了多少了……而且有些材料的粉尘对人的皮肤也不好,话说回来……想做成一件事,不付出怎么能行呢! 打磨是个技术活,只有在你有一定的经验的情况下,才能掌握一定的打磨火候,哪里轻,哪里重(所谓之手感) 锉刀
(4)其他装备:台钳:用来夹住要进行制作的材料,比人手好用,因为它不会乱晃~打孔的时候,用来夹住被钻的物体,能让钻出来的孔与材料某边垂直,水平(例如枪管,权仗),可以说是十分有用但初级制作者无须必备的。尺子:这个东西……不用多说了吧,不过如果您是个跟着感觉走的道具师,不用也罢~ (最好是钢尺,还得拿支铅笔,不要自动的,要那种中华木铅笔,别的不说起码做道具的气氛有了) 线:怎么说呢,这个东西有时候比尺子的应用范围要大,作用不禁相同。墨线:……这个 带墨的线,一弹就能在物体上留下直线,不过弹需要高超的技术锤子:小心不要砸到手,能轻易的改变金属系物体形状,配合钉子能轻松穿透木系材料……最好有一把
基础教程(二)材料篇从简到难
(1)低硬度
1.纸:这个东西嘛……不好评论,新手可能第一个想到的就是这个了,因为纸这玩意好塑性,制作工具也好找,但是同志们……这东西忒软了啊,可能不小心一压就成片了。 纸分好几种,我认为一般用纸是不能拿来做道具的,因为软出边了卡纸是一种使用广泛的COS道具用纸,我也用过,不过我是用来做外型的,最后强度方面还是用的其他材料 至于其他更硬的纸,使用的时候会在弯折上面出现问题,因为硬纸的弯折不好掌握尺度~但是纸的确是一种适合大部分人的材料
2.泥:我不喜欢用的好东西,泥干了或者加温以后,会变的很坚硬以至于不好再改变外型,所以用这个东西一定要在定型前把外型啥的都弄好,而且泥这万一少量还好,如果是大量的话,价格和制作时间都不能保证适合所有人(总之我是不喜欢软了吧唧的材料)
(2)中硬度
1.塑料:这个东西好用的很,而且分很多种,质地和制作方法各不相同,大家熟知的PVC什么的,都算是塑料家族的成员,具体情报收集中……
2.木料:这个东西可以说是返用性啦,在COSPLAY道具的制作中,分量可是很高的,但是木料的种类也很多,各种木料的质量,适用范围和硬度不禁相同,薄到木版厚到实木块,具体情报收集中……
(3)高硬度
1.金属:金属分很多种,先给大家介绍3种 ——白铁皮:最薄的一种金属材料,很容易就可以折叠(甚至用手就可以办得到),延展性不是很好,老折叠容易断裂,表面一般呈现闪亮的银白色,不过如果材料表面不平整,在光的照耀下是会很难看的,另外这个东西很容易把手划伤……使用要小心(一划就是一个血肉横飞的口子) ——合金铝:这3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有专业知识的人进行+工,价格偏高,但是效果一流,重量也不是很沉,男孩子和一般的女孩子都拿的动,要是体质虚弱或者娇小的女孩子……恐怕悬了,外表也有闪亮的感觉,但是没有白铁皮闪亮(使用时同样小心边缘,钻孔时小心金属碎屑的横飞) ——钢材:NB的一流材料,在下之大爱,用来做刀简直无敌了,缺点是很难加工,重量沉,找冷轧机或者车床的话,那加工这个很容易,要是手工的话,薄钢板还好,厚的就会郁闷的,想当年,咱拿钢造武器的时候……哪个感觉……诶呀……不过还真亏了我小叔的工厂有机床…… (被打)这个东西推荐用来做小件,或者用在关键部位用以加强强度,不推荐和我一样全身用钢
2.类混凝土材质:这个东西是个很BT的东西,混凝土大家都知道吧?是一种石子,沙砾什么的混在一起,其坚固程度可想而知,这个虽然不是石子沙砾的混合物,但是它把精髓继承了下来,一般的类混凝土材料都是一些硬纸壳,塑料编制带,电线皮什么的,然后用石膏搀和在一起,压制成扳子,这种东西看似是垃圾构成的,但是其硬无比,可以用来做承重件,缺点是不好加工,有的时候会很脆,建议不对其进行外型上的雕琢,直接用来加强部件(例如盾牌,铠甲)
(4)其他类别
1.树脂:论桶卖,便宜无好货,这玩意不便宜,说名它当材料是不错的选择,是液体+固化剂 ,用来塑型是很容易的(模具),但是气味可能有人很难接受,而且价格和使用方法也并不适用新手,新手不推荐使用
2.玻璃钢:液体钢材,这个评价足以说明它是多么好用的材料了,是一种液体,可以涂抹也可以浇注,干了以后很坚固,可塑性好,而且重量轻,缺点是价格……气味……和打磨时的空气对身体危害度高,而且如果沾在了手上就会深入到皮肤的纹路里,很痒……还不能抓……越抓越深入……越深入越痒(可怕,不过可以用这种方法练习忍耐)新手不推荐使用
3.石膏:石膏……不用多说了,肯定适合新手使用,用法也很简单
4.原子灰:也有气味~效果相对于玻璃钢要略逊一筹
5.复合材料小解:配对的种类相当的多…具体情报收集中……
㈦ 如何做钢铁侠手套
首先,分纸模型和EVA模型。贴吧有图纸。做好了大概形状,固化,喷漆,OK!本人正在全身盔甲制作中。
㈧ 在钢铁侠3中,斯塔克去商店买的什么做出了那些武器,怎么做
貌似是用化肥做了小球炸弹,用打钉枪之类的发射麻醉针筒,电击手套就不说了
㈨ 怎么做钢铁侠的手,求过程
图纸在铁人吧里都有,甚至是全身的图纸,画好图纸,然后根据图纸把eva裁剪下来,然后用三秒胶粘住,事实上,eva的硬度已经不需要加强了,用55度的就ok。ps:裁剪的时候,切面最好弄成斜的,容易粘。
㈩ 想要制造出钢铁侠这样的机械,我该读什么专业。
机械自动化(液压方面),电器自动化,模具设计方面也要懂一些,这些知识应该可以打造雏形了,雏形搞得好会有国家支持你。
在不考虑能源的情况下,这样的盔甲的骨骼结构和精密程度上的要求也很高,从脚部踝关节开始要有很很强大的旋转液压系统来支撑人体和整套金属部件的重量,然后是膝关节、髋关节,肩关节,尤其是脊椎和颈部的金属骨骼,不但要做到承重,还要节省空间,同时还要注意限位的设置,比如说,金属骨骼可以瞬间做到一字马动作,而驾驶员可能会疼,金属骨骼可以回头180度,而驾驶员可能会丧命。
接下来要考虑到的是减震效果,这个减震不是飞行着陆的减震,而是抵抗外力击打的减震,金属外壳能够抵御枪弹,但是如何化解强烈的撞击,就像穿板甲的战士,刀剑砍不破,一大锤砸下去,心脏碎了,这也是在节省空间的条件下所遇到的大问题。这些问题解决后可以考虑金属外壳了,除了外壳性能和材料,在外壳造型衔接方面对我们的技术宅来说应该不是什么难事。
然后是它的操作系统,全智能是一方面,另一方面,还要能抵御电磁雾干扰和病毒攻击,我这种打超级玛丽得选手一窍不通。在飞行方面,实在不懂应该采用什么样的技术来把燃料提纯压缩并储存,个人觉得手脚喷火还没有涡轮喷气飞行来得实际。
最后是能源,钯元素的熔点很高,电影里用坩埚在炉火中溶解金属钯然后重铸成圆环这种事情能否做到?我觉得就算可以,人家也不会拿钯来拍电影,至于钯元素的微型反应堆,我宁愿相信是用来做阴极电解液,大家不应该纠结在钯元素上。
老实说,看钢铁侠1我是听朋友说的,看钢铁侠2是因为钢铁侠1没看够,但是仍然没有打造钢铁战衣的想法,而期待钢铁侠3完全是因为想看斯嘉丽·约翰逊。然后,又在复仇者联盟中再度重逢斯嘉丽,尼玛竟和鹰眼搞暧昧。就在昨天晚上,我想寻找小罗伯特唐尼的风骚电影,结果找到了热带惊雷,这部片子以前没看过,可我看了10分钟就看不下去了。
为什么看不下去了呢,他们在拍电影的剧情中,因为战争,一个大兵的肚子被刺刀剖开,肠子留了一地,他想活,他想把肠子塞回去可是无能为力,那种等待死亡的恐惧感同身受,就在这里,我终于萌生了打造这件钢铁战衣的想法,每个人都会觉得幼稚,我也觉得幼稚,我们的社会很和平。
但是,打造钢铁战衣对每个男人来说,都是一件非常浪漫的事,它为和平而生,打造它是为了守护爱你和你爱的人,在这里我想说,请不要嘲笑和打击那些有制作钢铁战衣想法的人,虽然他不是托尼•斯达克,但他可以是张三•斯达克OR李四•斯达克,我希望真正的战衣能够面世,更希望能够见证它的面世,有梦想的人,加油干!!