当前位置:首页 » 手套类别 » 暗黑二白色的吸血鬼手套有什么用
扩展阅读
11块的童装套装怎么做 2025-08-28 20:07:03
运输皮带生锈怎么除 2025-08-28 19:49:58

暗黑二白色的吸血鬼手套有什么用

发布时间: 2022-09-18 06:00:47

Ⅰ 暗黑吸魂者手套远程攻击的问题

你好!!

十分适合,这件装备有ll和ml,而且都不低,同时又减防(虽然效果不大),还有削弱,这都是亚马逊需要的。那些属性都能施展。
不过如果是标枪型亚马逊,本人偏好用高级的黄金手套。(加技能,ar)

谢谢!!

Ⅱ 暗黑破坏神2 pg有什么用

楼上几位要不回答是错的 要不就是回答的只会从网上复制一些公式 还是不完全的 公式的作用也没详细说明 完全是敷衍一下子 根本没解决楼主的问题

下面我来说下 pg 和骷髅的作用 主要就是2中作用
1 打孔 这个是给白色装备打孔(不能是超强 不能其他颜色)也就是符文之语装备的底料
2 洗橙色装备 也就是手工艺品的装备

下面详细说下公式

1 打孔公式

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型的打孔盾牌

2)橙色物品(手工艺品装备)公式

一、洗戒指
合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
+(1-5)强壮
+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等
一般要求:
1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;
如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;
如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

二、洗项链

(一)Blood类
合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)
+(1-4)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

(二)Caster类
合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

三、洗手套

(一)Blood类
合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 压碎性打击(CB)
(1-3)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等
一般要求:
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物级别≥66

(二)Hit Power类
合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝
固定属性:
击退
被击中时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害 3-7
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套
2.人物级别≥66

四、洗腰带
合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
+(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)
2.人物级别≥68

通过一上公示不难看出 不管是打孔 还是洗戒指项链 都是完美红宝石 和完美紫宝石用量大 所以一般卖pg 这2终都是分开来卖的 价格会稍微高一些 就是这个道理了 而至于其他的宝石 只能洗头盔 盾牌 而这些装备洗出来 也没有符文至于装备或者暗金装备属性好 所以没有人会去洗- -

以上回答已经十分详细 希望可以帮助到你 如果还有疑问请继续问我 最后祝你游戏愉快~

Ⅲ 关于暗黑破坏神2里面的 亮金物品

楼主所说的亮金装备也就是长说的橙色装备,你说的就是橙色装备。
手工(橙色)装备 Crafted Items
橙色装备就是手工装备,按照公式用特定蓝色装备合成而来,有吸血系装备、施展系装备、重击系装备、安全系装备四个系列,可以具备一些其他装备没有的魔法词缀,极品的是少数,如2亚马逊某系技能手套、2某角色技能项链等。

橙色手工装备合成公式 Crafted Items

魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝

吸血系装备 Blood Items

头盔/无颊头盔/活动头盔+拉尔Ral(8#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%双倍打击出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+书尔Thul(10#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-3)生命在杀死一个敌人时,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+伊司Ith(6#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(4-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

扣带/织网腰带/秘银腰带+塔尔Tal(7#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%撕裂伤口出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+那夫Nef(4#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%压碎性打击出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+爱司Eth(5#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)生命回复,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

项链+安姆Amn(11#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%行走/跑步速度,+(1-4)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

戒指+索尔Sol(12#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-5)力量,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

所有单手斧头、双手斧头、飞斧+欧特Ort(9#)+完美的红宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(35-60)%伤害,+(1-4)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

施展系装备 Caster Items

面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+那夫Nef(4#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-4)%偷取法力在击中敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+塔尔Tal(7#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-3)法力在杀死一个敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+爱司Eth(5#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%盾牌格挡几率,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+伊司Ith(6#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%法术施展速度,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+欧特Ort(9#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-3)法力在杀死一个敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+书尔Thul(10#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(2-5)%法力最大值,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

项链+拉尔Ral(8#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%法术施展速度,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

戒指+安姆Amn(11#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-5)精力,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

所有权杖、单手法杖、双手法杖+特尔Tir(3#)+完美的紫宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-5)%法力最大值,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

重击系装备 Hit Power Items

高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+伊司Ith(6#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(25-50)远程攻击防御,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时

实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+那夫Nef(4#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(10-20)%打击回复速度,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时

哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+爱司Eth(5#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%盾牌格挡几率,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时

重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+塔尔Tal(7#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:(5-10)%受到的伤害转移至增加法力,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时

锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+欧特Ort(9#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:击退敌人,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时

锁链靴/织网之靴/骸骨靴+拉尔Ral(8#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(25-50)远程攻击防御,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时

项链+书尔Thul(10#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:击中使怪物恐惧(3-11)%,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时

戒指+安姆Amn(11#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-5)敏捷,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-6)敌人受到的伤害在敌人击中你时

所有单手钉锤、双手钉锤、棍棒、连枷、权杖、单手法杖、双手法杖+特尔Tir(3#)+完美的蓝宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(35-60)%伤害,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时

安全系装备 Safety Items

皇冠/巨皇冠/头冠+伊司Ith(6#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%闪电抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+爱司Eth(5#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(10-30)%防御,被冰冻时间减半,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

轻盾/龙盾/统治者大盾+那夫Nef(4#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%魔法抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

饰带/魔皮动带/蛛网腰带+塔尔Tal(7#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%毒素抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+拉尔Ral(8#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%冰冻抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

护胫/巨战之靴/极速靴+欧特Ort(9#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%火焰抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

项链+书尔Thul(10#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-10)%盾牌格挡几率,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

戒指+安姆Amn(11#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(1-5)体力,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

所有长矛、亚马逊专用长矛、标枪、亚马逊专用标枪+索尔Sol(12#)+完美的绿宝石+任何珠宝
固定魔法属性:+(5-10)%防御,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

注意,上述合成公式中提到的所有装备都是指蓝色装备,其他颜色的装备都不可以。

橙色装备一律不可以升级,在合成橙色装备之前就应该选好材料。

橙色装备和暗金、黄金装备比有什么优缺点?装备的好坏绝不可以用颜色来判断,必须看每一件装备的具体属性和适配性。任何颜色的装备都会有极品,而更多的则是垃圾。
某个装备+某个完美宝石+宝石+某个神符。这个公式合成的装备就是橙色的,它是橙色的装备马?
是的。只要名字是橙色的,就是橙色装备。

能对他进行升级扩展吗?
不能。

他和暗金、黄金装备比有什么有什么优缺点?
因为合成橙色装备后附加一些属性,所以没有可比性。即橙色装备不一定比暗金、黄金装备好,也不一定比暗金、黄金装备差。

Ⅳ 暗黑破坏神2里刺客的2个影子在使用上有什么不同

18级的 影子战士 使用的技能与角色当前技能 相同
30级的 影子大师 可以使用所用刺客技能,即使你没有学
两者使用的技能等级 与自身等级以及你学习此技能的等级有关
例如:影子战士18级 影子大师18级 毒牙10级 亡灵守卫0级
影子战士使用毒牙的等级=18/3+10/2=11 亡灵守卫等级=18/3+0/2=6
影子大师使用毒牙的等级=18/2+10/2=14 亡灵守卫等级=18/2+0/2=9

下面是两个影子的具体资料:其中Char_lvl=角色技能等级 Slvl=影子等级
影子战士左手使用蓝色的刃爪,右手使用蓝色的腰刀。头盔和衣服的类型同asn本身的对应装备相同,仍然是蓝色装备。物品级别为2*(Slvl+8)
施法延迟:6秒
生命值:376*(1+15%*Slvl)
防御值:196*(1+12%*Slvl)
伤害:取决于生成的武器属性。
攻击准确率:BaseAR+40*Slvl
普通攻击速度:{256*2/[(100+Skill_IAS)*256/100]}-1
AI Delay:15F
打击恢复:{256*2/[(50+[FHR*120/(FHR+120)])*256/100]}-1
抗性
冰火电毒抗性=min(4*Slvl,75)
DR=40,MR=0
生命恢复因子:3
力量:10*Slvl
敏捷:10*Slvl
影子战士自身使用的技能等级:[Char_lv/2]+[Slvl/3]
以上各数据均非最终结果,需要加上影子战士的装备所提供的额外属性。
名词解释
BaseAR=普通163/噩梦243/地狱323为影子战士的基础攻击准确率;AI Delay为每两次攻击动作间的停顿时间;Slvl为算上装备的影子战士技能级别;Skill_IAS为光环所提供的攻击速度,例如狂热光环。

影子大师
施法延迟:6秒
生命值:376*(1+15%*Slvl)
防御值:196
伤害:取决于生成的武器属性。
攻击准确率:BaseAR+40*Slvl
普通攻击速度:{256*2/[(100+Skill_IAS)*256/100]}-1
AI Delay:15F
打击恢复:{256*2/[(50+[FHR*120/(FHR+120)])*256/100]}-1
抗性
冰火电毒抗性=[165*lvl/(2*(lvl+6))+5]%
DR=40,MR=0
生命恢复因子:2
力量:10*Slvl
敏捷:10*Slvl
影子大师自身使用的技能等级:[Char_lv/2]+[Slvl/2]
以上各数据均非最终结果,需要加上影子大师的装备所提供的额外属性。
名词解释
BaseAR=普通163/噩梦243/地狱323为影子大师的基础攻击准确率;AI Delay为每两次攻击动作间的停顿时间;Slvl为算上装备的影子大师技能级别;Skill_IAS为光环所提供的攻击速度,例如狂热光环。

影子大师拥有的物品(物品等级为3*(Slvl+7))
等级17 稀有的 项链
等级13 稀有的 戒指(左)
等级11 稀有的 近身刃, 战拳或者近身剪(右)
等级11 稀有的 斗腰刀, 符纹爪或者近身剪(左)
等级11 稀有的 吸血鬼手套或者食人魔铁手套
等级11 稀有的 戒指(右)
等级11 稀有的 盔甲; 和你的装备类型相同
等级11 稀有的 头盔; 和你的装备类型相同
等级9 魔法的 戒指(右)
等级6 魔法的 近身刃, 战拳或者 近身剪(右)
等级6 魔法的 斗腰刀, 符纹爪 或者 近身剪(左)
等级6 魔法的 荆棘连指手套 或者吸血鬼手套
等级6 魔法的 盔甲; 和你的装备类型相同
等级6 魔法的 头盔; 和你的装备类型相同
等级5 超强的 荆棘连指手套, 吸血鬼手套或者食人魔铁手套
等级1 超强的 近身刃, 战拳或者近身剪(右)
等级1 超强的 斗腰刀, 符纹爪或者近身剪(左)
等级1 超强的 盔甲; 和你的装备类型相同
等级1 超强的 头盔; 和你的装备类型相同

Ⅳ 吸血鬼套装有什么用

有几率 5件套比3件套号是20% 在战斗时可以变身 具有夜战效果

Ⅵ 暗黑朋友们帮我看看这两种手套能不能和成吸血型的

手套:

锁链手套+珠宝+蓝宝石+“欧特”ORT(9号符文)
一般认为是最有用的公式,其固定属性中有“击退”

重手套+珠宝+红宝石+“那夫”NEF(4)
固定属性是5-10%的压碎性打击+1-3%吸血+10-20生命

手套类随机属性中都有可能出现+2 弓系和十字弓系/被动和魔法系/武学技能
20%增加准确率(20%攻击加速),双吸,30%MF。
还有可能出现些别的,比如加1*的力量、2种属性防御各2*%,附有传送、多重箭、白热等有用的技能,打击时出现九头蛇之类,也都有实用价值
当然,每次出的随机属性是有最大上限的,至于出什么能力就要看你的级别和运气了

(一)吸血类
合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 压碎性打击(CB)
(1-3)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等
一般要求:
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物级别≥66

(二)击退类
合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort(9#)?+ 完美蓝宝石?? + 珠宝
固定属性:
击退
被击中时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害 3-7
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套
2.人物级别≥66

呵呵,估计又是白忙乎一场

Ⅶ 卓古拉和吸魂者吸血鬼手套,野蛮人用哪个好

绝对的卓古拉,卓古拉带有的触发吸血诅咒效果,还有本身带有的攻击吸血,25%撕开敌人伤口几率,还加不少力量,都是好属性,吸血诅咒一出效果,就算百十只怪围着你,只要你攻击速度够快,照样全身而退,撕开伤口是防止怪物自疗的有效属性,还能加十几点力量,直接秒杀吸魂者几条大街

Ⅷ 暗黑破坏神2重制版吸血鬼手套在哪刷

暗黑破坏神2重制版吸血鬼手套两个地方有,一是吸血鬼城堡,二是化妆成旅行者的吸血鬼,或者干脆走吸血鬼线掏钱买。
《暗黑破坏神 II:狱火重生》是经典动作角色扮演游戏《暗黑破坏神II》的重制版本。追杀神秘的黑暗流浪者、迎战地狱的爪牙,并揭开三大罪恶之源迪亚布罗、墨菲斯托和巴尔的命运。
《暗黑破坏神 II:狱火重生》包括所有来自《暗黑破坏神 II》及其史诗级资料片《暗黑破坏神 II:毁灭之王_》的游戏内容。在寒气逼人的洞穴、不死怪物肆虐的恐怖墓穴、亚瑞特山凛冽高峰的冰封废土等地方浴血奋战,并阻止毁灭之王巴尔的邪恶计画。扮演阴险狡诈的刺客和凶猛残暴的德鲁伊这两个《毁灭之王》职业,发动无情攻势_平敌军。刺客是使用陷阱和暗影修行的大师;而德鲁伊则是强劲的变形者和召唤者,可以发动原始的元素魔法。

Ⅸ 暗黑破坏神手套的问题

以下是最有实用价值的手套以及相适合的角色,当然不是绝对的,卓古拉的好处在于吸血,这个对近战角色很重要。

+2弓系技能/20%提升攻击速度/击退的橙色或亮金手套(弓亚马逊)
+2标枪技能/20%提升攻击速度/吸法的橙色或亮金手套(标枪亚马逊)
+2被动技能/20%提升攻击速度/吸法的橙色或亮金手套(亚马逊)
剧毒之抓魔皮手套(追求毒牙伤害的武学/旋风刺客)
卓古拉之握吸血鬼骸骨手套(武学/旋风刺客、旋风/专心/狂战士/狂乱/投掷野蛮人、白热/复仇/盾击/冲锋圣骑士、狼/熊德)
运气守护锁链手套(mf法师)
法师之拳轻型铁手套(祝福之锤圣骑士、火/冰/电法、风德)
霜燃铁手套(陷阱刺客、天堂拳圣骑士)
手掌的安置荆棘连指手套(kboss盾击圣骑士)
克雷德劳之钳锁链手套(pk旋风野蛮人、pk盾击/冲锋圣骑士)
塔格奥之手重型手镯(毒/骨/召唤死灵、追求毒牙伤害的武学/旋风刺客)

Ⅹ 关于暗黑2洗手套的问题

1:物品等级和人物等级不一定要按照固定等级,如你举的例子它推荐的是可以出好属性的等级,(76+66)÷2=71,取的是平均等级,如果你人物等级有90级,那么用52级以上的手套也可以的。其他合成也如此,项链一般要求平均90级才能出所有的好属性。

合成物品用到的材料一般是赌博比较方便,在商人那里赌博可以随机出现人物等级+3和-3的物品,90级的去赌可能赌出87-93级的物品,93级的必定出90级及以上的材料。使用HACKMAP后可以看到物品的等级,吸血鬼手套Vambraces(82)中的82就是那个手套的等级。不少合成公式要求的平均等级都较高,最好把人物等级练高点。

2:是这种珠宝,只有蓝色带有魔法词缀的可以用,白色、绿色、金色、暗金的物品不能用来合成。所有要合成的材料应该都要辨识过,毕竟不会有人拿没辨识过的去合成。

3:你用错了材料,那个公式要求的是“吸血鬼骸骨手套(Vampirebone Gloves)”,和重手套一个类型,而你用的是“吸血鬼手套(Vambraces)”,那种是锁链手套类型的。

补充:没什么关系,只要你会分辨词缀就可以了,魔法物品(蓝色)词缀分为前缀和后缀,如“残忍之迅速”,用来形容相应的属性,可以轻易分出来,属性也不多。黄金装备的词缀比较抽象,一般对应多个属性,如“小恶魔之酒吧”,属性一般会超过三个。暗金和绿色装备都有独特的名字,很容易区分。这些在游戏中多遇到都能学会的。