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流放之路药剂师手套什么流派的

发布时间: 2022-09-11 06:50:42

⑴ 流放之路装备势力有哪几种

流放之路装备势力有:

POE中出现的民族有瓦尔人Vaal,阿兹莫里人Azmeri,艾兹麦人Ezomytes,卡鲁人Karui,马拉克斯人Maraketh。势力有永恒帝国Eternal Empire,奇术师Thaumaturgist,古灵使徒军团Gemling Legion,奥瑞亚Oriath,圣堂教团Templar,乌旗守卫军团Ebony Legion,邪兽Beast,超越恶魔Beyond Demon,流亡者Exile,军团Warband。

此外在瓦尔克拉斯有四个军团,为当地人在浩劫后为自卫组织起来,并对抗外来的流放者和奥瑞亚圣堂教团,以属性分别对应三个民族。

红刃军团属火系:军团长都是卡鲁人民,职业是战士,为T13孤岛灯塔boss。

哑风军团属冷系:军团长日式人名,职业是雪地猎手,为T13填埋场boss。军团名Mutewind是无语的风声,意为狩猎时的隐蔽。

布琳洛特军团属闪系:军团长欧式人名,职业是水手,为T12炽炎船坞boss。军团名Brinerot为腌制和腐烂两词合成,源自北欧特产鲱鱼罐头,军团长的外号也是叫各种臭。

此外还有混沌军团,实际名为背叛者Renegades,并非专门的混沌伤害,而是由各军团的反叛者组成,是T15长草遗迹boss。每个军团都有三个专属暗金,反映了他们原来的职业。

装备系统详解:

(1)装备等级,分为普通装备(白色)、魔法装备(蓝色)、稀有装备(金色)、传奇装备(暗金)四个品级等阶。

还细分为:

双手类:双手剑、双手斧、双手鎚、长杖、弓箭。

单手类:单手剑、单手斧、单手锤、爪类、匕首、法杖、权杖

防具类:护甲、盾牌、鞋子、手套、头盔。

其他类:项练、戒子、腰带、箭袋

流放之路,这里的装备还分为装备等级和物品等级。(按下ALT点选装备可以看到装备等级,装备等级影响数值上限)

物品等级:影响该物品的随机词缀的数值波动区间。

当你发现有5孔或6孔都有相连在一起,属性又很不错的话,获得了一件不错的装备。

(2)装备插槽

头部/手套/鞋子最多四插槽,单手武器和盾牌,最多三插槽,双手武器和身体护甲最多六插槽。

(3)链接:孔的链接则表现为技能的连锁,有6个相连的宝石孔的装备那是相当珍贵啊。

⑵ 流放之路药剂怎么附魔

附魔方法操作:

流放之路要附魔的话,就必须要去试炼迷宫。去之前,最好把预言两次附魔加上,可以少跑一次路。附魔的话可以分三种,一种是鞋子,一种是手套,一种是头盔。一般来说,手套的附魔要求没有那么高,随便一个击中释放之类的都可以,不碍事。鞋子附魔一般选择加攻击的,也就是击败加攻击速度这些都可以,偏攻击向是最好的。头盔要求就比较高了,一般要选择自己对应职业的技能是最佳的。概率很低,所以一般都是去集市搜索购买,而且有很多的那种专去附魔的商人。

⑶ 流放之路的所有出售物品配方

一、装备制作

锻铁戒指x1力量宝石x1→→红玉戒指x1

锻铁戒指x1敏捷宝石x1→→黄玉戒指x1

锻铁戒指x1智慧宝石x1→→蓝玉戒指x1

双玉戒指(火冰)x1双玉戒指(火电)x1双玉戒指(冰电)x1成品的上词缀数值会因戒指不同而变动→→三相戒指x1

锻铁戒指x7珊瑚戒指(黄装)x1成品的物品等级只看珊瑚戒指的物品等级→→珊瑚护身符x1(黄装)

锻铁戒指x7海灵戒指(黄装)x1成品的物品等级只看海灵戒指的物品等级→→海灵护身符x1(黄装)

任意项鍊x1力量宝石x1敏捷宝石x1智慧宝石x1成品的上词缀数值会因宝石与项鍊的不同而变动→→黑曜护身符x1(白装)

琥珀护身符x1翠玉护身符x1蜕变石x1→→黄晶护身符x1

翠玉护身符x1海玉护身符x1蜕变石x1→→青玉护身符x1

琥珀护身符x1海玉护身符x1蜕变石x1→→玛瑙护身符x1

相同基本物品的蓝装x5例如:五个珊瑚戒指换一个珊瑚戒指→→相同基本物品蓝装x1(未鉴定)

相同基本物品的黄装x5→→相同基本物品黄装x1(未鉴定)

二、药剂制作

生命药剂x1魔力药剂x1链结石x1→→复合药剂x1

相同稀有度、同等级生命药剂x3成品稀有度等于材料稀有度→→提升一阶级

生命药剂x1相同稀有度、同等级魔力药剂x3成品稀有度等于材料稀有度→→提升一阶级

魔力药剂x1同等级复合药剂x3其中一件一定要白装药剂,不可三件都蓝装→→提升一阶级

复合药剂x1红玉药剂x1蓝玉药剂x1黄玉药剂x1三个药水都要有药剂效果期间增加回避值%的词缀→→翠玉药剂x1

红玉药剂x1蓝玉药剂x1黄玉药剂x1三个药水都要有药剂效果期间增加护甲值%的词缀→→坚岩药剂x1

三、装备词缀制作

任意白色鞋子x1水银药剂x1增幅石x1→→附加移动速度+10%

有移动速度+N%词缀的鞋子(魔法物品)x1水银药剂x1增幅石x1→→帮原有速度+5%最高可到30%

任意武器x1增幅石x1坚岩药剂x1成品是一个词缀的魔法物品获得数据会因物品等级有所差异→→附加物理点伤词缀

任意武器x1增幅石x1红玉药剂x1成品是一个词缀的魔法物品获得数据会因物品等级有所差异→→附加火焰点伤词缀

任意武器x1增幅石x1蓝玉药剂x1成品是一个词缀的魔法物品获得数据会因物品等级有所差异→→附加冰冷点伤词缀

任意武器x1增幅石x1黄玉药剂x1成品是一个词缀的魔法物品获得数据会因物品等级有所差异→→附加闪电点伤词缀

任意戒指或项鍊x1紫晶药剂x1增幅石x1成品是一个词缀的魔法物品→→附加混沌抗性+%

权杖或法杖(魔法物品)x1红玉戒指x1改造石x1成品是一个词缀的魔法物品→→附加+1火焰宝石等级词缀

权杖或法杖(魔法物品)x1蓝玉戒指x1改造石x1成品是一个词缀的魔法物品→→附加+1冰冷宝石等级词缀

权杖或法杖(魔法物品)x1黄玉戒指x1改造石x1成品是一个词缀的魔法物品→→附加+1闪电宝石等级词缀

武器(白或蓝)x1素布腰带(蓝或黄)x1磨刀石x1成品是一个词缀的魔法物品→→附加提升物理伤害%词缀蓝腰带提升40~49%黄腰带提升50~59%

匕首、权杖、长杖、法杖(白或蓝)x1扣链腰带(蓝或黄)x1磨刀石x1成品是一个词缀的魔法物品→→附加提升法术伤害%词缀蓝腰带提升10~19%黄腰带提升20~29%

头盔(魔法物品)x1改造石x1附有一定比例回复召唤物%词缀的生命药剂→→附加+1召唤物宝石等级词缀

四、传奇物品缀制作

任一红玉戒指,任一带有免疫沉默瓦尔词缀的赤红珠宝任一传奇帝金护身符→→→→瓦尔克拉斯之星

20%品质三洞女神的怒炎x1,20%品质三洞权贵之剑x1,20%品质(女神的怒炎与权贵之剑洞色要完全相同)六洞细刃(洞色要跟上方两把武器总合相同)x1增加暴击机率(品质+等级数字等于33)x1附加火焰伤害(品质+等级数字等于33)x1致盲(品质+等级数字等于33)x1链结石x3祝福石x3神圣石x3→→→→女神的束缚x1

(20%品质)女神的灵缚x1(20%品质)贵族之剑x1以上两把武器要有相同的洞数洞色与连结(1%以上品质)机率点燃宝石x1链结石x1→→女神的怒炎x1

贝雷克的冰与火之歌x1贝雷克的冰与雷之曲x1贝雷克的火与雷之乐x1→→→→元素之章x1

(一般)鲨齿箭袋x1(稀有)黑曜护身符x1(1%以上品质)箭雨x1机会石x1→→→→西里的嗜血之矢x1

裂心刃x1+开膛斧x1+链结石x1→→→→王者之刃x1

东方雷霆圣杖x1南方雷霆圣杖x1西方雷霆圣杖x1北方雷霆圣杖x1→→→→维克塔广场x1

(3)流放之路药剂师手套什么流派的扩展阅读

流放之路新人技巧:

一. 游戏初步玩法说明

此游戏类似于暗黑3的玩法,但职业的可塑性及玩法比暗黑三要强大多了,主要是PVE体验,PVP目前台服看到的并不多.游戏可塑性非常高,所以职业选择也很灵活,大体上也就是分几大流派:

1、召唤流派 分为召唤宠物和召唤图腾 -->对应选择召唤BD,各类图腾BD

2、法术流派 就是传统的偏向法师类型,放冰火雷电技能---->对应元素冰火雨BD,冰球,冰剑等BD

3、近战流派 就是依靠近战群攻技能,凭借攻速,爆击----->对应双持,匕首冰刃,刀阵等BD

4、远程物理攻击流派. 类似于传统的弓箭类型----->对应弓中毒陷阱,箭雨等BD

二. 装备及技能,天赋体系,流通货币体系

1、装备体系其实类似于暗黑一样有强大的属性库,装备颜色分为白装,蓝装,黄装,橙装, 橙装属于传奇装备掉落很少,装备上还有另外一个属性就是带孔,目前精髓联盟这个版本,其实前期装备主要是看孔的数量及连接, 不要小看白装如有5孔,6孔相连也是极品啊.因为这个版本的精髓怪掉落精髓物品,直接用精髓物品升级白装就成黄装了,还带固定属性。


2、技能体系本游戏最大的特色之一,技能并没限定职业使用,造就了各类各样的玩法,但是技能有角色属性的限制,一般来说蓝色属于法术类技能,要求智力属性限制,红色是近战类技能,要求力量属性限制,绿色是刺客及弓箭类技能,要求敏捷属性限制。

技能宝石只要放入装备的孔里就可以使用 。另外一个是技能有辅助技能,辅助技能是单独使用无法生效,必须与主技能宝石搭配并且孔连线才能有效果。所以很多新手玩家误以为只要以为放进孔里就有效果,另外辅助技能宝石只对你本装备连线的主技能才有效果,这也是必须了解的。

另外需要知道的是光环类技能是可以叠加的,也就是你可以同时开抗性光环跟迅捷光环,开了光环后魔法值上限会降低一定的比例。还有部分法术类技能是可以通过法术图腾辅助释放的,比如召唤骷髅,,,你可以与法术图腾辅助连线,就不会太累、


3、天赋体系

本游戏的天赋体系非常多,让你眼花缭乱。升一级会得一点天赋技能,部分任务也会奖励天赋点。天赋走向主要是跟你所玩流派及技能所决定,此部分大家可以参考相关BD 。请注意天赋技能可以洗点,洗点可由部分任务及官方的活动以及游戏兑换后悔石。


4、游戏通货系统

此游戏通货不是同于一般游戏的金币,元宝之类 。所有通货为升级及提升物品装备属性 的各类宝石 。大约分为以下几种:

增幅石 增加蓝色物品一条属性

蜕变石将白色物品升级成蓝色3. 改造石重置蓝色物品属性

机会石有机会将白色物品升级成蓝色,黄色,橙色5. 点金石白色物品升级成黄色

混沌石重置黄色物品属性

富豪石 将蓝色物品升级成黄色

重铸石 去掉物品所有属性

崇高石 为黄色物品增加属性

神圣石 重置物品属性的数值

祝福石重置物品固定属性

幻色石改变孔的颜色

链接石 改变孔的连接目前最值钱的应该是崇高和混沌石 ,神圣石,另外可以将装备出售给商店可以换取以上的部分流通石头。

⑷ 《流放之路》3.0游侠侠客冰霜弓BD怎么搭配 冰霜弓BD推荐

装备配置
武器:狮眼弓,或者你命中够的情况下选择打脸弓也行
箭袋:血量+抗性+元素伤害+攻速
头盔:有条件的选择弹幕+2头,不然还是血量+抗性
手套:可以用冰冷之眼,羊皮手套或者找血量+抗性+攻速的手套
鞋子:绑定暗雷,龙鳞长靴,有条件的可以买一个瓦出+1狂怒球的,没条件的影响也不大
戒指:血量+抗性+元素伤害
项链:血量+元素伤害
腰带:血量+抗性+元素伤害
胸甲:最好用兽腹,连身龙鳞战甲,感觉完美姿态,星辰皮甲可以免费用一个极地也不错
西里的战衣,星辰皮甲双闪+10%很棒,外加配合冰霜射击的
当然没上述装备以前就买血量+抗性的6L黄色胸甲就行,也就几十C
反正就是根据你自己的装备自由搭配抗性,建议多找点血量,和元素伤害
珠宝:感觉可以用1-2颗风之启示,翠绿珠宝,加强冰霜射击
或者用冰冷伤害+血量+抗性的珠宝
技能连法
冰霜射击+冰咬+附加冰冷伤害+高阶多重投射+攻击元素伤害(5L)+冰冷穿透(6L)
弹幕+冰咬+附加冰冷伤害+高阶多重投射+攻击元素伤害(5L)+元素聚焦(6L)
受伤释放-不朽怒嚎-督军印记-持续时间延长
启蒙-极地装甲-寒冰之捷-冰冷伤害光环(看情况选择)
寒霜爆(打怪丢一个减冰抗)
诅咒光环-霜冻诅咒(常驻减冰抗)
闪电魔像
闪现射击
一般是开极地+冰手+诅咒光环,但由于我傻逼买了个蠢连+1绿球暗雷鞋,自己连得乱七八糟的...
药剂选择
当然是有条件的上逝日,红玉药剂啦
当然我们没条件的可以选择聪明的欧克,灰岩药剂来点抗性和穿透
当然女王水的吸血和增伤都不错,重要的是:便宜
同时选择其他药剂:红药水、跑速水、闪避水(石英药剂)洗出解除冰缓、流血、诅咒

⑸ 流放之路什么职业好玩

流放之路最强职业选择推荐
首先我们来看看每个职业的官方介绍,一共有7个职业,他们分别是女巫、野蛮人、圣堂武僧、游侠、决斗者、暗影刺客,还有一个隐藏职业,在最终头目前不远处解救贵族之后,就可以选择隐藏职业“贵族”了。
第一个介绍的职业是女巫,也就是大家常说的法爷。
女巫:
女巫这个职业有三个分支,第一个分支是元素师,就是暴力法师的代表了。比较热门的BD有五火球毁天灭地大神教,咳咳,简单点说就是火球+高等多重投射物+法术回响+集中效应+虚空操纵+快速释放。优点是攻击高,刷怪快,个人感觉还不错。
第二个分支是死灵师,就是传说中的召唤师了。这个职业应该比较热门,个人评价是开荒比较累,但是后期最安逸的职业。
召唤玩法很多,有半召唤的,辅助以冰系或者电系输出,火系的似乎还没见过,初期倒是大家都用火雨辅助输出....个人感觉还是比较厉害的,有肉盾输出也不错,缺点是对装备需求非常高,成型也很晚,而且没有单纯的召唤硬,手残党后期死一次可是好几张地图,并不是很建议大家玩,玩召唤还是纯召唤流比较好。纯召唤流几个流派的区别就在于召唤物的选择上,这个可以自己研究,每种都试一次基本就是选出自己最适合的。
第三个分支是秘术师,也可以说是诅咒师吧。冰雨什么的都还不错,比较热门的职业,但是我没玩过这个BD,就不多做介绍了。
暗影刺客
第二个介绍的职业是暗影。
暗影有三个分支,第一个分支是刺客,一个暴击非常高的职业,被宰过但是依旧比较坚挺的职业。BD,物品灵投什么的还是很好玩的。我在台服玩过一个,但是没完全成型,刷怪速度还是很快的,比较推荐。
第二个分支是破坏者,这个职业就是陷阱流的大师了,很热门的一个职业,新出的冰陷阱就不错,很推荐大家上手,具体BD是冰陷阱+群聚陷阱+增加陷阱和地雷伤害+精准破坏+增加暴击几率+增加暴击伤害。
第三个分支是欺诈者,特点是位移不消耗魔力,外号闪现王,作者玩过,各种闪烁,眼神不太好的朋友还是别玩了,喜欢跳脱的朋友还是可以选择的。
游侠
第三个职业是游侠
第一个分支是锐眼,有个很热门的BD混沌弓+闪电箭。
这个BD具体是闪电箭矢+高等多重投射+武器元素伤害+穿透+增加闪电伤害+虚空操纵,伤害很爆炸的一个流派,强烈推荐。
第二个分支是探险者,说的好听点叫药剂大师,又称药不能停系列,俗称药侠。算是比较强力的一个流派,喜欢的朋友可以试试。但是作者没玩过,就不深做介绍了。
第三个分支是掠夺者,比较冷门的一个流派,作者也没玩过,所以,咳咳,怎么说的,游侠这个职业还是比较推荐锐眼和药侠吧,喜欢挑战的朋友可以试试这个。
决斗者
第四个职业是决斗
第一个分支是处决者,地震流,地震流,地震流,重要的事情说三遍,很暴力的一个BD,具体BD是地震+减少持续时间+武器物理伤害+增加火焰伤害+扩大范围+护体,没玩过,看别人直播玩过,很不错的一个BD,喜欢战士的朋友可以试试。
第二个分支是冠军。比较热门的BD是万能剑+冲击波,具体BD是冲击波+多重打击+武器物理伤害+增加火焰伤害+快速攻击+扩大范围。这个BD我的感觉是要完全成型之后才能显现出威力,还算不错的BD。
第三个分支是角斗士。很不错的一个适合格挡BD的职业,很多人玩的BD是万能剑+大地震击。个人感觉还不错吧,推荐度不高不低,能用但是也不算特别厉害的一个BD。
野蛮人
第五个职业是野蛮人。
第一个分支是主宰,一个不算特别厉害的流派,但是却有这个游戏最有代表性的一个BD雷锤,不用点太多的进攻天赋就能有不错的输出,很适合新人。BD是电弧+解放+吸血,作者台服就玩的这个BD,比较不错的一个BD吧,比较省事。
第二个分支是暴徒,很不错的一个流派,比较热门的BD推荐空手+寒冰冲击,具体BD是寒冰冲击+快速攻击+武器物理伤害+增加火焰伤害+扩大范围+护体。很暴力的一个BD,犹豫不决又喜欢野蛮人这个职业的朋友强烈推荐。
第三个分支是酋长,最流行的流派是双图腾,简单点说就是各种棒子插插,比较无聊的一个BD,作者没玩过就不多说了。
圣堂武僧
第六个职业是圣堂。
第一个分支是审判者,很适合各种类型的元素BD,很热门的一个BD介绍给大家是电火花BD,具体是电火花+法术回响+穿透+投射物加速+闪电穿透+增加暴击几率,攻击很强大的一个BD。
第二个分支是圣职者,这个流派作者没玩过,但有个台服的朋友玩的这个流派,我借着他的号玩过,他用的BD是星杖+火舌图腾,简直暴力的不要不要的,强力推荐,具体BD是火舌图腾+火焰穿透+投射物加速+赋予+增加混沌伤害+快速施法。很暴力很强大的一个BD,满分推荐。
第三个分支是守护者,怎么说呢,算是POE里的辅助之王吧。如果你和朋友一起玩,可以练个玩玩,其他人最好别碰,因为你打不死怪,是的,打不死怪。、
圣堂武僧的属性是力量智慧,国服应该是翻译错误写成了力量敏捷,他是个偏元素系的职业,可元素法系可元素攻击系也可元素图腾系。
游侠
标准的肉盾型输出,坦克般的碾压快感,缺点自然是输出略有不足,适合新手上去怼怪,也有不少玩元素图腾的。
暗影刺客
这个就是传统意义上的法师职业,虽然脆皮但是群攻多伤害高,新手用起来其实不错。
游侠
敏捷型远程DPS,虽然官方显示容易上手,但是我觉得并不容易上手,因为前期伤害低还不是群攻,又特别脆皮。
决斗者
决斗者是一个半肉的近战DPS,类似于剑客、剑士之类的职业,(不是游戏王的决斗者哦)。
敏捷智力型近战DPS,在使用突进技能闪来闪去的时候兼用一些陷阱类技能,比较适合喜欢猥琐飘逸的玩家,比如我。
这个职业介绍只是针对新手的,后期你想怎么玩都可以,没有定性,但是作为新手主要是要打怪练级做任务,所以第一个号就用最常规的点法就好了,玩废了也不要紧重练一个很快的。
隐藏职业贵族他需要打到第三章30多级救完贵族才能解锁,这个职业是一个很全面的职业,而且长得很好看,(由于还没人拿到所以暂时没有图)。当你解锁这个职业后,相信你对各个职业的了解已经很深刻了。贵族既然是隐藏职业肯定是比较厉害的,喜欢贵族的玩家快点去通关解锁吧!
贵族
第七个职业是贵族,这个职业只有一个分支,然后作者没有玩过,听说是可以获得其他职业的简陋版天赋,就不多说了,因为作者对这个职业实在不了解,就不误导大家了。

⑹ 流放之路药剂怎么附魔

附魔方法操作:
流放之路要附魔的话,就必须要去试炼迷宫。去之前,最好把预言两次附魔加上,可以少跑一次路。附魔的话可以分三种,一种是鞋子,一种是手套,一种是头盔。一般来说,手套的附魔要求没有那么高,随便一个击中释放之类的都可以,不碍事。鞋子附魔一般选择加攻击的,也就是击败加攻击速度这些都可以,偏攻击向是最好的。头盔要求就比较高了,一般要选择自己对应职业的技能是最佳的。概率很低,所以一般都是去集市搜索购买,而且有很多的那种专去附魔的商人。

⑺ 流放之路3.0贵族职业介绍那个视屏里的用黄色回旋镖的是什么流派

这个技能是灵体投掷。

⑻ 流放之路装备有哪些词缀

今天小编为大家带来的是流放之路装备词缀图文介绍,本文会介绍一些流放之路游戏中判断各部位装备词缀价值的基础知识,由于是入门性的内容,因此只限于稀有装备而不会涉及暗金装备,同时也不会涉及装备制作。由于不同流派对属性的需求不同,每个部位的解说都会分成血量和能量护盾(ES)2个版本。

流放之路攻略目录 胸甲 鞋子 头盔 手套 盾牌 腰带 项链 戒指 双手武器 单手武器

装备词缀图文介绍

POE的装备系统是需要了解一下的。例如同样的高血量+高抗性词缀组合,如果是头盔或者戒指,能卖出不错的价钱,

但如果是没有跑速的血抗鞋,则非常不值钱。原因在于跑速词缀只能在鞋子上找到(限蓝金装),而跑速对游戏体验影响非常大,因此没有高跑速的鞋子哪怕其他属性再好也很少人用。

词缀——决定了装备的属性

上图中的5行文字,叫做5条词缀

胸甲

胸甲一般来说定位是防御性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量护盾这些防御属性。

血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量

血量和抗性的用处不用多说,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近战物理伤害(5力量增加1%)。

因此高血抗的胸甲如果同时有高力量的话是一个不错的加分项。

注意在不使用精髓和大师的情况下,力量词缀只会在有护甲的底板上出现。

一般:护甲,闪避,敏捷,智慧

由于现在版本闪避和护甲流派弱势,游戏后期闪避和护甲减伤效率不高,因此专门堆高闪避护甲的BD很少。

敏捷增加命中值(2敏捷=1点命中)和闪避(5敏捷=1%闪避)。

智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量护盾(5智慧=1%能量护盾),对大部分血量BD来说意义不大。

以上这些属于有固然好,没有也影响不大。

能量护盾流

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)

对能量护盾(es)流派 来说,胸甲是最大的es来源。

一个好的es胸甲能够轻松提供3000-4000的es,因此判断es胸甲的价值首先就要看总es值。

现在版本大约可按如下标准判断:

600+ es(开荒堪用)

700+ es(开荒神装)

800+ es(中期神装)

900+ es(神装)

1000+ es(全服只有个位数原版的镜子装)

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

注意对于es流派来说智慧提供的能量护盾相当可观,顶级智慧词缀几乎相当于2点天赋点的加成,因此es衣服上高智慧词缀的价值非常高。

由于点了灵异之体(CI)直接混沌伤害免疫,所以混沌抗性只对低血流派有用。

而低血基本不会用金装es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性价值不高。

流放之路热门攻略 游戏小技巧 瓦尔系统 激活码 预言列表 精髓大全 商店配方 商店宝石 装备大全 装备简称 技能宝石 职业介绍 配置要求 异界图鉴 流放之路职业天赋BD 贵族 圣堂武僧 游侠 野蛮人 刺客 女巫 决斗者 流放之路攻略目录 胸甲 鞋子 头盔 手套 盾牌 腰带 项链 戒指 双手武器 单手武器

鞋子

鞋子上最有价值的词缀是专有词缀的跑速。除极少数BD以外,后期几乎所有人都需要穿一双起码25%+跑速的鞋子。如果没有起码20%的跑速,哪怕其他属性再好很少人会用。

在保证跑速的前提下,鞋子一般也是用来提供血es和抗性的部位。

血量流

优先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量。

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度。

值得注意是,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+)加跑速,那么也许会有MF流派的人需要。

能量护盾流

优先:跑速

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),混沌抗性

由于鞋子能提供的es有限,最顶级词缀的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧词缀更加重要。

流放之路攻略目录 胸甲 鞋子 头盔 手套 盾牌 腰带 项链 戒指 双手武器 单手武器

头盔

头盔的词缀里最值得一提的就是+2召唤物等级,这是头盔部位的专有词缀。

此外头盔上的命中值(注意不是百分比命中值)词缀也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在头盔手套和首饰上找命中。

因此一个高roll(300+)的命中值能极大增加头盔的价值。

血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召唤物等级。

一般:护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度。

和鞋子一样,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。

能量护盾流

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)

头盔也是一个提供es的部位,一般来说后期的es头盔最少需要400+的es。

如果有特别优秀的命中/抗性等副属性也需要起码300+的es,再低则只能当过渡装备了。

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),命中值,混沌抗性,+2召唤物等级,增加物品稀有度

流放之路攻略目录 胸甲 鞋子 头盔 手套 盾牌 腰带 项链 戒指 双手武器 单手武器

手套

对于攻击流派来说手套基本定位是一个伤害位,因为只有手套上能有高攻速词缀(14%-16%攻速)。

戒指上也能roll出攻速,但数值太低一般不会在戒指上找攻速。

此外和头盔一样,高命中值也是很好的词缀。

而对非攻击流派来说基本上手套是防御位,提供血抗es。

血量流

优先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命

如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。

此外,以前版本曾经流行在手套(或戒指)上找物理吸蓝解决攻击流派的蓝耗问题。

但随着版本变更,现在除了极少数特殊的流派以外基本都可以用天赋双吸解决了,手套的物理吸蓝吸血很少人再需要。

能量护盾流

优先:攻速,命中值,智慧,最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

和鞋子一样,由于手套底板的es不高,因此顶级es手套和一般手套的差距不大。

在es过得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副属性更为重要。

一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命。

流放之路攻略目录 胸甲 鞋子 头盔 手套 盾牌 腰带 项链 戒指 双手武器 单手武器

盾牌

盾牌大体是定位为防御位,提供血抗es和格挡。

但是纯es底板的盾牌可以roll出很高的法术伤害和法术暴击几率,对法术流派来说是非常好的伤害来源。

此外大师附魔可以为盾牌提供一些特有词缀,其中最常用的是施法速度(亡灵大师附魔)和物理点伤(护甲大师附魔)。

血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),法术伤害,法术暴击几率,混沌抗性,力量,额外格挡几率

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,

能量护盾流

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)

对es流来说盾牌是仅次于胸甲的第二大es来源,es是最重要的属性。

一般来说后期需要400+的es,如果法伤法爆抗性等副属性特别出色的话那么300+的盾也堪用。

一般:法术伤害,法术暴击几率,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),智慧,混沌抗性

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腰带

腰带基本上定位是防御位,优先需求血抗es。

唯二的例外是武器元素攻击词缀(武器攻击增加火焰冰霜闪电伤害)和素布腰带底材(增加物理伤害),相应流派可以在腰带上找到不错的伤害。

另外腰带上有3个独有词缀:减少药剂充能使用,增加药剂作用时间,增加药剂充能获取。

对于寻猎者这样非常依赖药剂的流派来说是很好的词缀。

腰带的大师附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷伤害。

血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间。

一般: 力量,护甲,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间。

能量护盾流

优先:最大能量护盾,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间

要注意的是es流后期基本都会使用水晶腰带(底材提供60-80的es)。

一般:混沌抗性,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间。

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项链

项链位可以同时提供最强的防御词缀(80+最大生命,20%+最大能量护盾)和攻击词缀(物理点伤,暴击几率,暴击伤害,武器元素攻击伤害,命中值等),但相对来说定义还是更偏伤害位。另外对于一些缺乏基本属性的BD来说,项链也是一个补属性的好选择。

常用的项链大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾)和混沌点伤(攻击附加混沌伤害)。

血量流

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

一般: 增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,力量,敏捷,智慧,全属性,增加物品稀有度。

能量护盾流

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,增加能量护盾%,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

一般:增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全属性。

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戒指

戒指的定义和项链类似,可以同时提供优秀的攻击和防御词缀,但总体来说对大部分流派而言还是更偏伤害位。

要注意的是戒指的底材十分关键,基本后期要追求极限伤害都会用高级底材戒指(蛋白石戒指,钻石戒指,钢铁戒指)。

另外由于戒指上的攻速法速和元素伤数值很低,因此一般不会特意在戒指位上找这些词缀。

常用的戒指大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾),混沌点伤(攻击附加混沌伤害),更快开始能量护盾回复。

血量流

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性。

一般: 增加魔力回复速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度。

能量护盾流

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

一般:增加魔力回复速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷。

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双手武器

长杖:现在一般只需求+3杖(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的火焰/冰霜/闪电宝石等级+2)。+3火杖因为可以用在召唤愤怒火灵上所以需求量比较高。

由于对应位置的暗金装备性价比太高,纯法系的长杖非常少人用,而物理系的长杖要非常完美的词缀才能超过暗金。

弓:和长杖类似,最大的需求是+3弓(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的弓宝石等级+2)。

2.5版本由于议会之触的强势,金物爆弓也很难超过暗金。

双手剑/斧/锤:金色装备最重要的是物理伤害和攻速,但和长杖与弓一样,由于存在对应位置的高性价比暗金,金装已经没什么人用了。

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单手武器

法杖:

法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害。

物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害 /攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

匕首:

法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害。

物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

爪/剑/斧/锤:

物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

看了上文铁骨小编带来的流放之路装备词缀图文一览,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

⑼ 流放之路什么装备值钱 流放之路装备词缀解析一览

前言
POE的装备系统是需要了解一下的。流放之路如何通过词缀辨别装备好坏?例如同样的高血量+高抗性词缀组合,如果是头盔或者戒指,能卖出不错的价钱,但如果是没有跑速的血抗鞋,则非常不值钱。原因在于跑速词缀只能在鞋子上找到(限蓝金装),而跑速对游戏体验影响非常大,因此没有高跑速的鞋子哪怕其他属性再好也很少人用。
词缀——决定了装备的属性

上图中的5行文字,叫做5条词缀
一.胸甲
胸甲一般来说定位是防御性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量护盾这些防御属性。
血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量
血量和抗性的用处不用多说,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近战物理伤害(5力量增加1%)。
因此高血抗的胸甲如果同时有高力量的话是一个不错的加分项。
注意在不使用精髓和大师的情况下,力量词缀只会在有护甲的底板上出现。
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧
由于现在版本闪避和护甲流派弱势,游戏后期闪避和护甲减伤效率不高,因此专门堆高闪避护甲的BD很少。
敏捷增加命中值(2敏捷=1点命中)和闪避(5敏捷=1%闪避)。
智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量护盾(5智慧=1%能量护盾),对大部分血量BD来说意义不大。
以上这些属于有固然好,没有也影响不大。
能量护盾流:

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
对能量护盾(es)流派 来说,胸甲是最大的es来源。
一个好的es胸甲能够轻松提供3000-4000的es,因此判断es胸甲的价值首先就要看总es值。
现在版本大约可按如下标准判断:
600+ es(开荒堪用)
700+ es(开荒神装)
800+ es(中期神装)
900+ es(神装)
1000+ es(全服只有个位数原版的镜子装)
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
注意对于es流派来说智慧提供的能量护盾相当可观,顶级智慧词缀几乎相当于2点天赋点的加成,因此es衣服上高智慧词缀的价值非常高。
由于点了灵异之体(CI)直接混沌伤害免疫,所以混沌抗性只对低血流派有用。
而低血基本不会用金装es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性价值不高。
二.鞋子
鞋子上最有价值的词缀是专有词缀的跑速。除极少数BD以外,后期几乎所有人都需要穿一双起码25%+跑速的鞋子。如果没有起码20%的跑速,哪怕其他属性再好很少人会用。
在保证跑速的前提下,鞋子一般也是用来提供血es和抗性的部位。
血量流:

优先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
值得注意是,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+)加跑速,那么也许会有MF流派的人需要。
能量护盾流:

优先:跑速
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),混沌抗性
由于鞋子能提供的es有限,最顶级词缀的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧词缀更加重要。
三.头盔
头盔的词缀里最值得一提的就是+2召唤物等级,这是头盔部位的专有词缀。
此外头盔上的命中值(注意不是百分比命中值)词缀也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在头盔手套和首饰上找命中。
因此一个高roll(300+)的命中值能极大增加头盔的价值。
血量流:

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召唤物等级
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
和鞋子一样,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。
能量护盾流:

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
头盔也是一个提供es的部位,一般来说后期的es头盔最少需要400+的es。
如果有特别优秀的命中/抗性等副属性也需要起码300+的es,再低则只能当过渡装备了。
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),命中值,混沌抗性,+2召唤物等级,增加物品稀有度
四.手套
对于攻击流派来说手套基本定位是一个伤害位,因为只有手套上能有高攻速词缀(14%-16%攻速)。
戒指上也能roll出攻速,但数值太低一般不会在戒指上找攻速。
此外和头盔一样,高命中值也是很好的词缀。
而对非攻击流派来说基本上手套是防御位,提供血抗es。
血量流:

优先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命
如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。
此外,以前版本曾经流行在手套(或戒指)上找物理吸蓝解决攻击流派的蓝耗问题。
但随着版本变更,现在除了极少数特殊的流派以外基本都可以用天赋双吸解决了,手套的物理吸蓝吸血很少人再需要。
能量护盾流:

优先:攻速,命中值,智慧,最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
和鞋子一样,由于手套底板的es不高,因此顶级es手套和一般手套的差距不大。
在es过得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副属性更为重要。
一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命
五.盾牌
盾牌大体是定位为防御位,提供血抗es和格挡。
但是纯es底板的盾牌可以roll出很高的法术伤害和法术暴击几率,对法术流派来说是非常好的伤害来源。
此外大师附魔可以为盾牌提供一些特有词缀,其中最常用的是施法速度(亡灵大师附魔)和物理点伤(护甲大师附魔)。
血量流:

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),法术伤害,法术暴击几率,混沌抗性,力量,额外格挡几率
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,
能量护盾流:

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
对es流来说盾牌是仅次于胸甲的第二大es来源,es是最重要的属性。
一般来说后期需要400+的es,如果法伤法爆抗性等副属性特别出色的话那么300+的盾也堪用。
一般:法术伤害,法术暴击几率,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),智慧,混沌抗性
六.腰带
腰带基本上定位是防御位,优先需求血抗es。
唯二的例外是武器元素攻击词缀(武器攻击增加火焰冰霜闪电伤害)和素布腰带底材(增加物理伤害),相应流派可以在腰带上找到不错的伤害。
另外腰带上有3个独有词缀:减少药剂充能使用,增加药剂作用时间,增加药剂充能获取。
对于寻猎者这样非常依赖药剂的流派来说是很好的词缀。
腰带的大师附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷伤害。
血量流:

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间
一般: 力量,护甲,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间
能量护盾流:

优先:最大能量护盾,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间
要注意的是es流后期基本都会使用水晶腰带(底材提供60-80的es)。
一般:混沌抗性,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间
七.项链
项链位可以同时提供最强的防御词缀(80+最大生命,20%+最大能量护盾)和攻击词缀(物理点伤,暴击几率,暴击伤害,武器元素攻击伤害,命中值等),但相对来说定义还是更偏伤害位。另外对于一些缺乏基本属性的BD来说,项链也是一个补属性的好选择。
常用的项链大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾)和混沌点伤(攻击附加混沌伤害)。
血量流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般: 增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,力量,敏捷,智慧,全属性,增加物品稀有度
能量护盾流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,增加能量护盾%,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般:增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全属性
八.戒指
戒指的定义和项链类似,可以同时提供优秀的攻击和防御词缀,但总体来说对大部分流派而言还是更偏伤害位。
要注意的是戒指的底材十分关键,基本后期要追求极限伤害都会用高级底材戒指(蛋白石戒指,钻石戒指,钢铁戒指)。
另外由于戒指上的攻速法速和元素伤数值很低,因此一般不会特意在戒指位上找这些词缀。
常用的戒指大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾),混沌点伤(攻击附加混沌伤害),更快开始能量护盾回复。
血量流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性
一般: 增加魔力回复速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度
能量护盾流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般:增加魔力回复速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷
九.双手武器

长杖:现在一般只需求+3杖(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的火焰/冰霜/闪电宝石等级+2)。+3火杖因为可以用在召唤愤怒火灵上所以需求量比较高。由于对应位置的暗金装备性价比太高,纯法系的长杖非常少人用,而物理系的长杖要非常完美的词缀才能超过暗金。
弓:和长杖类似,最大的需求是+3弓(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的弓宝石等级+2)。2.5版本由于议会之触的强势,金物爆弓也很难超过暗金,+3长杖和弓都可以用精髓+大师定制。
双手剑/斧/锤:金色装备最重要的是物理伤害和攻速,但和长杖与弓一样,由于存在对应位置的高性价比暗金,金装已经没什么人用了。
十.单手武器
法杖:

法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害 /攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
匕首:

法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
爪/剑/斧/锤:
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害

⑽ 流放之路野兽药剂后缀

流放之路药剂是游戏中的重要装备道具,药剂有什么用?药剂怎么做?下面给大家分享一个流放之路S18赛季3.17版本药剂制作指南
生命药剂
救命用的玩意当然最先讲。
最简单的方式:
1.拾取或购买 “不朽生命药剂”,60级可用
-物品等级越高越好,按alt可以查看,最好是84级
-在白装状态下使用 4个 玻璃弹珠 可以打满品质,回复更多
2.使用 改造石 洗出前缀:
“低血时瞬间恢复”
“恢复效果在低血状态下使用时总增”
“回复速度提高”
这三条都可用。
3.调整后缀:
如果后缀同时有“在流血时使用可以在接下来 x 秒免疫流血”,直接用。
如果无后缀,去兽栏找 野兽工艺台 ,三只任意黄野兽可以制作“封闭之”移除流血。
如果后缀词缀不对,则根据 剥离石 物价决定是否使用 剥离石 ,剥离石太贵就重新改造。50%几率会留下有用前缀,回到上边的步骤。
解析:生命药剂是巨大部份血量流派最常用的药剂,占你一个药剂位的东西当然得能救命,
这里着重选择 提高恢复速度 和 解除流血 ,这版本免冰冻是万神殿白送的,血药拿来解决更致命的流血更好。
衍生
元打哥 [@nikezxy] 有个非常有趣的思路,是用来应对本版本巨量持续伤的:
1.用65级 永恒生命药剂
2.改造石 洗出 “回复量提高 x,回复速度降低 x”
3.后缀仍然调整为 “解除流血”
4.在你的位移技能、需要时常使用的技能上连接 赤练(lifetap、血魔法)辅助,1级不需要升级
例如:闪电箭bd可以在击中附加印记-狙击之印-赤练,召唤使用召回-赤练
解析:
即使慢回词缀,65级药还是比白板60级回的快,这版本的持续伤一个比一个疼,配合赤练辅助所给予的“生命药剂增加恢复效果”增益可以顶得住不少持续伤,非常适合害怕持续伤害的bd。
魔力药剂
后期你会想方设法的把它扔掉,但前头该用还得用,缺蓝你总得喝。
最简单的方式:
1.拾取或购买 “不朽魔力药剂” 或 “永恒魔力药剂”,60-65级可用
-物品等级越高越好,按alt可以查看,最好是84级
-在白装状态下使用 4个 玻璃弹珠 可以打满品质,回复更多
2.使用 改造石 洗出前缀:
未保留的魔力全满时不会移除药剂效果,药剂效果没有伫列
不建议大部分bd使用其他词缀。
3.调整后缀:
-前缀权重小于1/12,洗出来了可以不急着加工。
-如果后缀同时有“中毒时使用可以在接下来 x 秒免疫中毒”,直接用。
如果无后缀,去兽栏找 野兽工艺台 ,三只任意黄野兽可以制作“抗毒素之”移除中毒。
如果后缀词缀不对,则根据 剥离石 物价决定是否使用 剥离石 ,剥离石太贵就重新改造,回到第一步。50%几率会留下有用前缀,回到上边的步骤。
解析汗衍生:
-不断蓝蓝药是目前绝大部分bd解决蓝耗的首选方式。
-“不朽魔力药剂” 和 “永恒魔力药剂”的区别在于回复速度,永恒药剂持续更长一般更推荐,但回复速度较慢,如果供应不上只能使用不朽魔力药剂。
-中毒是当前版本第一恶心异常,如果你的混抗足够也可以选用解除感电等手段。
-如果你用启迪(辅)、戒指减少魔力消耗附魔、清晰光环解决了蓝耗问题,建议尽快下掉蓝药。
-如果你是魔力类bd,可以考虑使用“药剂效果结束时,立刻触发魔力回复”词缀,带两瓶狂喝。
功能药剂
这里才是重头戏,请勿轻易跳过此部分。
药剂选择
最简单的方式:
如果你不知道带什么药,翠玉药剂+坚岩药剂+水银药剂的组合一定不会错。
当前版本除了特定bd,如蜘蛛bd必须带蠕虫之罐,不推荐在开荒期使用任何暗金药剂。
已经看烦了大家身上带的什么
非遗产版本 阿兹里的诺言 、卡鲁之血 、德瑞的妙药、狮吼精华、聪明的欧克、灰烬之瓮 ,
点名这几个废物药剂,不要带!
后期有余力,可以使用 瓶中信仰 、 逝日 等药剂进行增伤。
生存药剂:
说回来正题,按推荐程度排序:
坚岩药剂、翠玉药剂、石英药剂、三种抗性药剂及紫晶药剂、石化药剂、迷雾药剂、灰岩药剂、刚玉药剂,
在这里统称为“生存药剂”。 其中坚岩对生存的提升立竿见影,并且可以配合防卫技能 “熔岩护盾”,可以说是人均必带。
最简单的方式:
1.拾取或购买以上生存药剂 ,第五章主线会送一瓶坚岩。
底材要求同之前一致。
2.使用 改造石 洗出前缀: “你被敌人击中时获得 x 次充能”
-x越高越好,中后期最好不要低于5,高于5的权重不高,约7.5%。
3.由于被击中回复词缀权重问题,后缀只要不是“ 持续时间总降 x%”就可以使用。
4.把药剂扔上藏身处内的附魔工艺台,附魔 “充能满时自动使用”。
-如果没有解锁该配方,请先通关剧情部分。
该配方位于卡鲁海滩最开始的地方,你可以在小地图上找到。
配方花费 5x 灌顶石 5x 玻璃弹珠
再进一步:
使用庄园工艺中的“更多防御词缀”,洗出任意一条:
“药剂持续期间,护甲提高 x%”
“药剂持续期间,闪避值提高 x%”
如果前缀同时有 “你被敌人击中时获得 x 次充能”,直接用。
如果无前缀,使用 增幅石 得到 “你被敌人击中时获得 x 次充能”,概率约12.5%。
如果前缀词缀不对,则根据 剥离石 物价决定是否使用 剥离石 ,剥离石太贵就重新改造,回到第一步。50%几率会留下有用前缀,回到上边的步骤。

使用改造石,洗出以下任意一条,你可以通过仓库页面的搜索框添加关键词来高亮你所需要的词缀:
“你被敌人击中时获得 x 次充能”
“药剂持续期间,护甲提高 x%”
“药剂持续期间,闪避值提高 x%”
与以上操作相同,出前洗后,出后洗前,炸了重来。
完成后,别忘了也打上“充能满时自动使用”。
解析:
-功能药水的解除异常状态负面效果过于致命,一般是配合特定场合使用,请看下文“衍生”部分。
-“充能满时自动使用”配合“你被敌人击中时获得 x 次充能”,能够让你在被小怪群殴之类最危险的时候常驻生存药剂。
-多瓶药剂的同类词缀不叠加:
你有三瓶坚岩药剂,都洗出护甲提高%,一块喝也只有一瓶坚岩药剂的效果。
你有坚岩药剂和翠玉药剂,都洗出护甲提高%,一块喝同时有坚岩药剂和翠玉药剂的效果,但只享受一次护甲提高%。
所以你可以在这两瓶药的任意一瓶里找到护甲提高%和闪避提高%。
同样的,你也可以在生存药上找出攻速暴击之类的输出词缀,在输出药水上找闪避护甲之类的词缀,只要你有办法常驻他们。
-暴击概率足够的情况下可以使用“你造成暴击时有 x% 的几率获得一次药剂充能”,但不是很推荐,生存药剂上这个容易断。
-如果是 追猎者升华 ,或者是 贵族追猎者升华 等自带回复充能方式的bd,可以选择:
“充能回复量提高 x%”
“充能次数按照每次使用降低 x%”
“生效时间延长 x%”
衍生:
-生存药剂解除特定异常在某些场合非常有用:
阿兹里女王boss:红玉药剂,被击回复,解除点燃,被点燃时自动使用。
梦魇拟像boss天启:黄玉药剂,被击回复,解除感电,被感电时自动使用。
以此类推。
-速刷bd可以带两瓶水银药剂,都使用 启明石 洗出 “药剂效果提高 x%”,追求最快的跑速。
如果只有一瓶水银则不推荐这么做。
输出药剂:
宝钻药剂、真银药剂、硫磺药剂。
-注意,元素超载、技艺精湛 等不需要太多暴击率的bd不用带宝钻药剂。
-点燃等bd也不需要真银药剂。
-硫磺药剂对大多数bd来说给的太少了。
结合以上所述,可能你根本不需要带任何输出药剂。
词缀选择:
宝钻药剂,底材要求同之前一致。
-前缀使用 改造石 ,洗出:
“你造成暴击时x% 的几率获得一次药剂充能”
-后缀使用增幅石,洗出:
“药剂生效期间,暴击率提高 x%”
“药剂持续期间,攻击/施法速度提高 x%”
最后,工艺台附魔“持续时间结束时自动使用”

庄园工艺
“更多暴击词缀”
非常容易得到暴击充能加暴击的宝钻。
“更多速度词缀”
比较容易获得攻击速度、施法速度、移动速度。
解析:
-暴击时释放(COC)bd非常容易常驻暴击充能的宝钻药剂,因为其触发频率足够快。
-暴击得充能有0.1秒(100ms)冷却时间。