1. 魔兽怀旧服:DPS野性德鲁伊PVE大型百科
大家好,这里是怀旧服PVE大型指南的第三篇,主要将会介绍猫德在怀旧服中的天赋、消耗品、技能使用、属性偏好以及初级的蓝绿装推荐等事项。
还是老样子,不谈紫装、团本装备以及厄运之槌出产的装备(厄运之槌在怀旧服第一阶段不会开启),因为我相信正常玩家是没有办法在开服之后就直接一套团本紫装毕业的, 游戏 要慢慢玩,装备也要慢慢积累,怀旧服装备的积累过程会让你感到漫长,而不像《争霸艾泽拉斯》这样迅速,很多蓝绿装备会陪伴你很久。
在正式开始之前需要说明一下,怀旧服采用的是1.12版本,德鲁伊的野性天赋已经被重做过,所以深层野性天赋玩猫德打本是可行的,不要上来就说猫德进不去本。现在的玩家不管怎么说,对职业的包容心肯定是比十多年前要强的,再者,如果真有了作为猫德进本的机会,是不是应该好好表现,然后把自己的地位打出来呢?
由于部落只有牛头人,联盟只有夜精灵可选德鲁伊,所以就直接略过种族选择部分,直接进入猫德的属性偏重部分。
怀旧服的属性种类非常匮乏,没有精通、急速、全能、溅射、破甲、精准等等,所以属性选择相比现在版本来说更加简单粗暴,配装的烦恼会免去不少。猫德在怀旧服的属性优先级如下:
命中(9%以前)>敏捷>力量>暴击率>攻击强度>智力
野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率, 但很可惜的是,怀旧服野德从装备中得到的成长性不如盗贼,战士这样的近战职业。
造成这种情况的理由有两个。 第一,野德在怀旧服为了打出合适的DPS,必须锁定“狼头”和“手动惩戒器”两个低级蓝装 ,因为这两件装备的特效实在过于优秀,但它们并不能给野德提供较高的属性加成; 第二,与某些职业不同,野德无法从一点敏捷中收获2点攻强加成,而在60版本的后期,大多数皮甲都含有敏捷属性,这就会造成野德的攻强落后。 虽然野德可以从每点力量中得到2点攻强,但问题在于后续大多数皮甲都不加力量属性。
关于命中,我们再来回顾一下。对抗同等级的目标你有5%的miss率,而由于副本中的BOSS怪默认比你高3级,所以你的miss率会高达8.6%,野德在当时的输出循环节奏很快,也很繁琐,如果你打空一个技能的话可能导致整个循环全盘出错,由此产生的蝴蝶效应会让你浪费大量的时间。 所以你需要优先把命中率堆叠到9%,确保黄字技能的命中,让自己的循环能够正常进行。
然后是关于暴击 ,由于天赋“血之狂暴”的作用,野德可以从暴击中得到比很多职业更多的收益,攒星技能打出更多暴击也就意味着野德可以使用更多次的凶猛撕咬,
但由于DPS野德天生高暴击的机制,所以必须聊一下关于“暴击软上限”的问题。由于60级版本还在采用“圆桌理论”,也就是每次近战自动攻击可能会产生5种结果:
(1)被躲闪;
(2)未命中;
(3)暴击(54%以前);
(4)伤害修正(造成伤害减少30%)
(5)普通命中
而近战技能将会有4种情况,也就是上述情况除去“伤害修正”的其它几种。
虽然你可以堆叠命中率减少攻击miss的概率,但问题在于,伤害修正和被躲闪的几率并不会被降低,同时还要注意,伤害修正的攻击是不能暴击的,因此,就算面板暴击数值是100%,但实战中也无法实现所有攻击都爆。那么结论就很明显了,野德的暴击软上限应该等于100%-(攻击被躲闪概率+伤害修正概率),最后得到的数值为54.4%, 也就是说在怀旧服,54.4%的暴击率是野德的暴击软上限。
野德可以从每点敏捷中获取1点攻强+0.05%暴击率。 在暴击率达到软上限之前,敏捷由于可以提供暴击率所以相比力量更加优秀,但是当你达到了暴击软上限之后,敏捷的价值就会下降,优先度低于力量。但实际上,就算在达到暴击软上限之前,敏捷和力量的差距也并不大,所以不要过于纠结。
德鲁伊可以从每点力量中得到2点攻强,但由于我们是野德,因为“野性之心”天赋实际上从每点力量中获得的攻强是2.4点。 堆力量是野德提升攻强最快的途径,这可以增加你所有的肉搏伤害。但是由于刚才提过,在暴击到达软上限之前野德能从中获益更多,所以前期力量的收益不如敏捷。在后期到达暴击软上限之后,力量将会成为DPS野德最好的属性,但是请注意,带有力量属性的皮甲在 游戏 里实属罕见。
攻强对于野德来说有很特殊的意义,因为 怀旧服野德猫形态下平A伤害跟武器伤害无关,每一次平A都是基于攻击强度进行计算。 然而通常单独提升攻强的装备并不会受到野德的青睐,因为不管是敏捷还是力量,收益都比单纯的攻强来的要高。
这里为大家准备了两组怀旧服1.12版本野德的常用天赋树,一组是最大化DPS能力的“纯猫天赋”;另一组是可以稍微客串一下坦克的“猫熊混合天赋”。通常情况下选择“纯猫天赋”较好。
和大多数别的DPS不同,追求最大化DPS时野德的天赋树可以挪动的点数不多,因为有太多意义很大的天赋必点。首先你必须在野性天赋中投入31点把“兽群领袖”出出来,这对你和其他的近战都是非常强大的增益。恢复系的“激怒”也是必点的,如果不点满的话你连基本的输出循环都跑不通畅,那个时候实在是太缺能量了。平衡系里也有11点是被“锁定”的天赋,无论“自然武器”还是“清晰预兆”对于野德都必不可少,于是你可以自由支配的天赋点数进一步被削减。
在这种天赋下,野德的优势体现出来——坦克和DPS被放到了同一系天赋。但如果要兼顾的话必然无法做到“专精”,每一方面都会有所牺牲,但确实能让你在熊和猫之间做切换,某些时候会帮助队伍渡过难关。
和纯粹的DPS野德build方法不同,这个build给了你较多的天赋点数自由支配,这取决于你是更加偏重猫还是熊。
前几层中,“野性本能”“厚皮”和“野性侵略”之间你可以自己做出取舍,图中的天赋选择了偏重熊形态,略微舍弃猫形态。除此之外,3点的“自然变形”,2点的“原始狂怒”以及“精灵之火”这些点数也是可以随意支配的点数 ,具体取决于你想要什么样的 游戏 玩法。
刚才已经提到过,猫德的手法非常繁琐,输出节奏相比其他很多DPS也更快,而且这种输出手法有时候会让你看上去像整个艾泽拉斯最蠢的人……
由于敌对目标身上debuff数量限制在16个,所以 野德很多时候并不能在团本中使用“掠斜”和“割裂”两个出血技能 ,好在当时没有血爪和精通,也没有太多和流血技能联动的天赋,所以不使用流血也并不用太心疼。作为DPS野德(猫德), 副本中使用频率最高的三个技能是:凶猛撕咬,撕碎以及切换形态(人和猫形态来回切换)。
接下来要说的就是为什么怀旧服版本猫德输出循环中要不停在猫和人形态之间进行切换 ,是的,刚才说的让你看上去最蠢的就是这一点,不过经过大量的人测试,那个版本猫德要打出最高的输出必须这么做。
因为和《争霸艾泽拉斯》不同, 60年代猫德的能量恢复是固定的每2秒恢复20点。 然后……这种能量恢复方式只能够在猫形态下完成, 但是切出猫形态之后依然会延续2秒钟这种能量恢复机制(注意,不是延续一跳能量恢复,而是把这种恢复机制延续2秒钟) ,这就构成了当时猫德输出的第一个细节——形态切换回能。如果没有把握好那两秒钟的回能窗口期的话,就算配合神器“狼头”,每次形态切换也只能为你恢复60点能量,但是如果会卡回能窗口期,那么每次切换形态可以恢复80点能量,这也是怀旧服老手猫德和新手猫德的主要差距。
你需要做的是使用像是“撕碎”这样的技能(有时候甚至需要用爪击来凑一下能量)把能量打到0或者接近0,然后在下一个2秒的能量恢复节点之前进行形态切换,可以保证能量的最大化利用 ,这个手法也必然会是怀旧服中猫德输出技巧里最难的一个部分(不过到时候会有相关的计数插件,各位根据插件来操作难度会下降很多)。
猛虎之怒相比正式服版本价值小了太多 ,因为正式服的猛虎之怒提升伤害并且能够给你恢复大量的能量,然而怀旧服的猛虎之怒却要消耗能量,所以大多数时候猛虎之怒是不使用的。 但也有一些情况下我们会使用猛虎之怒:
(1)能量到达100并且下一个2秒回能即将到来;
(2)向BOSS移动的时候你可以提前开启,比如你被恐惧然后要返回BOSS身边的时候。
接下来是各位最关心的东西,输出循环模板,大致如下:
撕碎—撕碎—形态切换—撕碎—撕碎—形态切换—撕碎—凶猛撕咬—形态切换
如果撕碎一个都不暴击的话,那么循环就会像上面这样进行。
首先,撕碎X2然后切形态回能,这是基本的模板,为了达到最佳的能量状态,你需要经常查看2秒的回能计时,到时候需要借助插件。通常,你需要60点保底能量进入这个输出循环,然后在你施放撕碎的时候,每放一次,你都需要等待一秒钟,然后当下一个20能量恢复生效的时候,再施放下一个撕碎,这样的节奏可以让你打完2个撕碎之后能量接近0点,然后此时你要在下一个20能量到来之前切换形态,这个时候就算你没有狼头,你也可以通过“激怒”天赋和卡恢复节点得到60点能量,于是你会继续开始输出循环。
由于野性天赋的支持,一个撕碎只需要48点能量,所以我们要做的工作更细化一点是下面这样:
a.确认自己有至少60点能量,然后开始平A,此时等待下一个20能量到来;
b.等到80能量之后,放出一个撕碎,此时能量降到32;
c.等待再一次的能量恢复,此时能量值为52,然后立刻放出下一个撕碎,此时能量降到4;
d.在放出第二个撕碎以后,立刻切回人形态,然后尽早切回猫形态,此时你的能量因为“激怒”天赋会被重置为40,但是由于你卡了能量恢复的窗口期,所以立刻会涨到60,循环得以重新开始。
如果你拥有了60版本猫德的究极装备——狼头头盔的话,输出循环的节奏会有一些变化。当你从人形态切换回猫形态之后,会额外得到20能量,这意味着你在切换回猫形态以后等待能量的时间会大大减少,循环节奏会被加快,就算不卡能量恢复窗口期,你也会得到60点能量,如果卡了就会得到80能量。所以说狼头头盔是猫德在60年代最重要的一件装备,别的任何装备都无法将之替代。
接下来聊聊终结技“凶猛撕咬”。 凶猛撕咬的大头伤害还是来自于它的基础伤害,虽然技能说明上说它可以把你的剩余能量值拿来提升伤害,但这种转化率非常低下,反而应该尽量避免,也就是说,你总是应该在35能量作用的时候施放凶猛撕咬。如果你的能量在60以上,那么就算已经5星,在打出凶猛撕咬之前再打一个撕碎泄能也是值得的。另外,在清晰预兆状态下,你永远不应该使用凶猛撕咬。
最后,稍微说一下“爪击”这个技能, 通常来说,爪击并不在猫德的输出循环中,但有时候打爪击效果其实还不错。一种是找不到背,被迫打爪击;还有一种情况是,你发现你的切换形态无法在下一次20能量恢复之前做完卡出20回能效果(因为有GCD),而此时你有21-27点的能量,就应该打一发爪击,然后再恢复正常循环。
还是跟之前的攻略一样,我们不谈紫装和任何团本装备,带着大家一起来看看怀旧服第一阶段野德有哪些值得入手的蓝绿装备, 比较遗憾的是,头盔和武器部分基本被定死,这也导致野德装备选取的范围比其他职业要小。
头盔
狼头之盔
制皮制造(部族制皮)。之前提到过,60版本猫德唯一指定头盔,别的头盔与之相比都是臭鱼烂虾级别。
手套
魔暴龙皮手套
制皮制造。虽然没有力量和敏捷,但攻强+暴击率的组合也还算不错,两件套的效果是+2%命中,值得一出。
裤子
魔暴龙皮护腿
制皮制造。同样是攻强+暴击的属性,和手套组成两件套有2%的命中加成。
斗篷
黑爵士的斗篷
斯坦索姆出品。15敏捷和20攻强在同期斗篷中是非常适合猫德的了。
护腕
深怒护腕
世界掉落。15敏捷+4力量的属性对于猫德来说比较优秀,到时候拍卖行可以买到,价格应该不贵。
肩膀
强击护肩
黑石塔上层出品,24攻强+2%命中率让很多人觉得这是一件“神装”,既然这个肩膀的评价如此之高,那么自然而然它的竞争也会非常激烈。
衣服
苍白护甲
通灵学院出品。属性在同期胸甲中对于野德来说算是比较优秀。
鞋子
迅捷长靴
黑石深渊出品的鞋子,21敏捷和4力量让它成为不错的野德过度蓝装。
腰带
野兽怒气腰带
黑石深渊出品。虽然没有敏捷属性,而是8点力量,但别忘了之前提到过,力量对于野德来说同样有用,更何况还有30点攻强。
武器
手动惩戒器
诺莫瑞根出品。 别看这是30多级副本掉的蓝装,但这是第二件和野德“绑定”的武器 ,16力量和5敏捷属性不错,并且有十分强力的特效。因为之前说过,野德的伤害在怀旧服与武器伤害无关,所以这把武器将会陪伴野德度过几乎整个60级时代。 属于消耗品,你要不停去诺莫瑞根刷这玩意儿。
欧莫克之拳
黑石塔下层出品。这把武器相比上面的手动惩戒器就逊色太多,如果你没有刷到手动惩戒器的话才选择这把武器作为备胎。
项链
弗丁印记
“爱与家庭”系列任务的奖励。1%暴击率和26攻击强度是命中充足时的良好选择。
迅捷坠饰
黑石塔上层隐藏boss掉落的项链,补命中的优秀选择,召唤BOSS的方法在之前猎人攻略里面有提过,在此不再赘述。
戒指
痛苦指环
黑石塔达基萨斯将军掉落。暴击率和攻强都是你所需要的属性。
黑石戒指
玛拉顿公主掉落。补命中用的一个戒指。
饰品
正义之手
黑石深渊出品的饰品。名气很大,性能也确实配得上它的名气,值得一刷的饰品。
卫兵队长符文
辛特兰任务的奖励。前期补命中最好的饰品。
黑手饰物
黑石塔系列任务的奖励,效果简单粗暴,需要堆暴击率的话选择这个不错。
还是先说附魔。
斗篷附魔——3敏捷
胸甲附魔——4全属性
护腕附魔——1敏捷
手套附魔——7敏捷
鞋子附魔——7敏捷
近战武器——25敏捷(双手)
然后作为近战,别忘了磨刀石,请认准下面这一款“元素磨刀石”
其次是DPS野德打本必备的猫鼬药。
最后是打本需要的食物——鱿鱼。
火抗药,血药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。
以上就是怀旧服DPS野德在PVE方面的全部内容,希望对各位有所帮助。
2. 暗黑德鲁伊的终极装备
1速龙版火召德
技能点:狼獾20,狂狼20,熊20,焰爪20,震波1,变形1,其余路过,元素不加。原因:1)pvc一般要求70多级成型,这样的加点符合要求。2)武器对焰爪伤害的影响很大,成型后副手拿破骨不用火系加成单焰爪就有1k多~4k多的伤害(算狼獾),如果单机不出破骨,小野的锤子也有将1k多 ~近3k的伤害,破物免足够了。
如果余点看你的喜好加火系或灵狼
力量,敏捷按装备,余加血。
装备:头-加尔/盔甲-督壳(或海蛇皮)/腰带-雷神(技能腰带)/手套-法师拳/鞋子-艾尔多
主武器-暗族(或精神,单机橡树基本不可能)/盾-精神(做不了精神用技能盾)
副手-即破物免之用有以下几种选择:
破骨(个人感觉容易出伤害又高)/小野的锤子(地狱小怪都能掉)/丧钟(优先小强用,你要用找拉苏克后in个13号)/风之锤(50%cb)/血树残株(退而求其次)/盗墓者……不用说了。有以上的装备合理加点焰爪的最高伤害都超过2.5k,物免不成问题。有盗墓者的话,呵呵,随时可以充当主力。
如果以上都没出一个了,首先要说说你的rp,然后建议到商店去找个急速武器,把焰爪撑到1.5k凑合吧。
首饰:马拉/乌鸦/矮人(或技能戒指)
pet主流的就用力量吧。推荐sz/羊毛/绿脸(单机不一定有),由于没有破物免任务,装备也可以视情况而定。
如有以上装备~29级焰爪~30级召唤,其实解决好破物免问题技能撑到26过地狱够了,反正纯召德光膀子都能用2红2兰k死3bb,大不了多召几个,又不缺那点兰。
2本文算是对110火系里炎爪熊德的再编及整理,以适应111的路子。主要为
A.111,物品上CHARGED SKILL加成BUG消失,意味着原双修方案,及通过RW STONE为基础打造的炎爪毒狼,炎爪熊彻底消失。
B.响应的,BLZ增加诸如ULC,NEW RW等一系列强力装备,改善改良原版本人物BULID
关于熊德的基础,及相关优劣,请参考DRU区FAQ,及JOE版打造一只狂野的熊中“献给熊德爱好者”部分,和暴风版的[转帖]熊德之二
属性点:
STR:54
DEX:66
VIT:剩下的都投资这里
ENG:不加
注意
A.以上是人物光身时的状态
B.这里的属性点是根据JP USC ULC为基础,如果USC ULC上提供的STATS不满20,请根据实际情况增加投资
技能点:
火风暴 Firestorm:1点过路
熔浆巨岩 Molten Boulder:1-MAX(示等级高低,最后+这里)
火山 Volcano:MAX
狼人变化 Werewolf:1点过路
熊人变化 Werebear:1点
撞槌 Maul:1点过路
野性狂暴 Feral Rage:1点过路
焰爪 Fire Claws:MAX
震波 Shock Wave:1点,或者不加
召唤乌鸦 Raven:1点过路
橡树智者 Oak Sage:1点
召唤灵狼 Summon Spirit Wolf:1点过路
召唤狂狼 Summon Dire Wolf:1点过路
召唤灰熊 Summon Grizzly:1点
投资紧凑,且99LV的状态下,撇开震波,并MAX熔浆巨岩为本文BUILD的示范例子。玩家可以根据自己需要,等级来选择投资。
装备选择:
头盔
加尔的长发 5/5火JEW IN:
要技能有技能,要FHR%有FHR%,有STATS,有RES,还有20%AR BOUNS,无论怎么看,都是变形DRU的第一选择。如果不在乎自己的STATS投资,可以选择天空之灵,但不推荐,此头盔除了-15~20%火抗,PVC及PVP性能极差
武器
RW 正义之手 幻化底材 [SUR CHAM AMN LO]:
为了追求速度及性能的平衡点,只有选择PB做RW正义之手来兼顾,且炎爪挥舞速度在本BUILD中为7F。选择正义之手,不仅因为其提供-20% 火抗,同时对于PVC来说,还有及为有用的无视对方防御属性,对于MELEE来说,极大缓解了AR需求。当然,最重要的是有16LV圣火,这圣火单列出来,将会无比垃圾,但通过和盔甲的搭配,不但范围增大大,火伤害加成也十分可观,对于主攻火系的熊德来说,至少现在是最合适的了
副手:RW 战争召唤 [AMN RAL MAL IST OHM]
D2中没有嫌LIFE多的人在
盾牌
RW 凤凰 统盾底材 [VEX VEX LO JAH]:
400% ED为使用撞锤时提供大量物理伤害加成,13LV的救赎灵气,使得基本不再需要LIFE/MANA的补给,最重要的是,-28%对方火抗。熊得的FBR是个大问题,所以在DEX满足武器需求后,一点都不要再投资,我们不需要频繁的各挡,只需要残忍而快速地拍翻怪物或者对方。
副手:RW 精神 [TAL THUL ORT AMN]
2SKILL,继续为CTA上的BO加成,血多的关键
盔甲
RW 飞龙 [SUR LO SOL]:
自身提供14LV的圣火,有5ALL STATS,及随级别增加STR的好MOD,无论如何,单独看的话是怎么不起眼的RW,但配合武器正义之手,实现双光环叠加,既30LV的圣火,美丽且个性着
另外的好选择:
RW 荣耀之链[Dol Um Ber Ist]
RW 谜 [JAH ITH BER]
UNI 09物免+
手套
UNI 熔岩角羊:
不要以为带熔岩2字就合乎主题而选择他,而是因为20%IAS,正好在使用PB 正义的情况达到7F的炎爪速度,其外,就是2%的几率在命中目标时触发10LV的强化,又是对火焰伤害及AR的极大补充,不用这个,就没的手套用了
要带
UNI 唯尔格登的心结:
40VIT,10%FHR,15%DR,已经说明了这是一条最值得用的要带,当然,你还可以选择其他的,比如长串之耳,雷神之力,雪之冲突等更适合特定环境需要的要带
鞋子
IK SET 不朽王:
40%高跑,能被BO放大的LIFE,还有110AR,唯一选择这个而不是DRU SET,是因为我更倾向于PVP这种需要AR场合。各位也可以选择带有FR%,基本相差不大的DRU SET鞋
项链
UNI 玛拉万花筒:
2SKILL,5 STATS,30RES。你还想要什么,当然,我知道你想要的还很多。。
备用:天使 SET AMU,这是我的口味,虽然炎爪熊更适合PVC,但我就是想PVP。。
戒指
UNI 乌鸦之霜+婚介:
冰免,技能,DEX,LIFE的完美结合
备用:天使 SET RING*1,为了再PVP场合替换下婚介,当然,完全PVC的你可以不考虑和上面的天使SET了
护符
USC+ULC
12%FHR 变形GC*4
LIFE 变形GC*5
剩余空间填充进LIFE LR%或者LIFE RES SC
PET
背黑锅我来,送死你去,没有PET怎么行,DRU是动物爱好者,宁肯人丧命,也不能看见自己的小狗狗或者胖胖熊挂的。
UNI 安姐FACE,15IAS+其他MOD JEW IN:好用
RW 强制 ETH SA底材 [SHAEL UM THUL]:高防,带CB%,K BOSS更轻松
RW 无限 ETH THRESHER底材 [BER MAL BER IST]:12LV的审判灵气 无疑虎上添翼,能破除大部分火免不是很严重的怪物,使得杀敌,K BOSS更快。
总结:
看完后,估计有人该出冷汗,这要多少JAH BER IST啊,有没有更廉价点的?廉价点的,老帖子基本还是可以参考的,与时具进嘛,进的不仅是优良的装备,还要进自己的IST GUL哦。卡卡
SOLO HELL十分轻松, 8PP也不会很慢,爱上这头熊吧
3. 暗黑2毁灭之王德鲁伊练什么类型好
力量到装备。
敏捷到75%格档。
其他全血
火德是传说中一种,仅供娱乐的职业。
也就是说楼主你喜欢乱搞,可是到了游戏后来,打两下放个魔法,你就发现,打两下打不中人,放个魔法摸痒痒一样
练就练精,最好不要乱加点,当法系练就练风德,加点,满暴风满龙卷风满小旋风满飓风装甲,熊一级,橡木满,其余给狂狼 。
当战士就暴力狼 ,变形变狼狂怒都20,灵看喜好选血灵或狼灵20,我选择了狼灵,野性狂暴我选择1点,熊1点,剩下全狂狼给熊加成命。打时招熊当肉盾。
召唤系不用加太多点,因为实在不能跟死灵的召唤系比
4. 暗黑破坏神2狼德怎么加点
【暴力狼】
技能加点
变形术max
狼人变化max
野性狂暴1点过路
狂怒max
血灵max
作用为提升生命上限
or
狂灵max
作用为提升伤害(和技能伤害的计算一样)与准确率
【要生命的选血灵要伤害的选狂灵】
狼or狂狼or灰熊召唤
炮灰
狂犬病(1.10以外的版本无视)
人物属性篇
敏捷103
生命变身以后1500[保证不死即可]
剩下的全力量
武器装备
武器,盗墓者 MF对象 DY BAAL
头盔 加尔的长发 从地狱第一幕就开始有出的,推荐杀DY老M
盔甲 神符之语"刚毅"1+12+14+28
腰带 唯尔哥登的心节 DY老M
手套 桌古拉之握 从DY第二幕的虫子就开始出 推荐DY老M
鞋子 蚀肉骑士, 非常普遍的DD,从EM老M那里就有出的
戒指 1.10版本的话就用腐肉之风加乌鸦
1.11版本的取消了BUG,所以就用乌鸦加婚戒指(双吸戒指也行)
项链 大君之怒 DY第一幕就开始有出,还是推荐杀DY老M
应该说出了盔甲和武器难搞点外,其他的都可以DY老M那里刷到
———————————————————————————————————
【1.11火熊】
属性点:
STR:54
DEX:66
VIT:剩下的都投资这里
ENG:不加
注意
A.以上是人物光身时的状态
B.这里的属性点是根据JP USC ULC为基础,如果USC ULC上提供的STATS不满20,请根据实际情况增加投资
技能点:
火风暴 Firestorm:1点过路
熔浆巨岩 Molten Boulder:1-MAX(示等级高低,最后+这里)
火山 Volcano:MAX
狼人变化 Werewolf:1点过路
熊人变化 Werebear:1点
撞槌 Maul:1点过路
野性狂暴 Feral Rage:1点过路
焰爪 Fire Claws:MAX
震波 Shock Wave:1点,或者不加
召唤乌鸦 Raven:1点过路
橡树智者 Oak Sage:1点
召唤灵狼 Summon Spirit Wolf:1点过路
召唤狂狼 Summon Dire Wolf:1点过路
召唤灰熊 Summon Grizzly:1点
投资紧凑,且99LV的状态下,撇开震波,并MAX熔浆巨岩为本文BUILD的示范例子。玩家可以根据自己需要,等级来选择投资。
装备选择:
头盔
加尔的长发 5/5火JEW IN:
要技能有技能,要FHR%有FHR%,有STATS,有RES,还有20%AR BOUNS,无论怎么看,都是变形DRU的第一选择。如果不在乎自己的STATS投资,可以选择天空之灵,但不推荐,此头盔除了-15~20%火抗,PVC及PVP性能极差
武器
RW 正义之手 幻化底材 [SUR CHAM AMN LO]:
为了追求速度及性能的平衡点,只有选择PB做RW正义之手来兼顾,且炎爪挥舞速度在本BUILD中为7F。选择正义之手,不仅因为其提供-20%火抗,同时对于PVC来说,还有及为有用的无视对方防御属性,对于MELEE来说,极大缓解了AR需求。当然,最重要的是有16LV圣火,这圣火单列出来,将会无比垃圾,但通过和盔甲的搭配,不但范围增大大,火伤害加成也十分可观,对于主攻火系的熊德来说,至少现在是最合适的了
副手:RW 战争召唤 [AMN RAL MAL IST OHM]
D2中没有嫌LIFE多的人在
盾牌
RW 凤凰 统盾底材 [VEX VEX LO JAH]:
400% ED为使用撞锤时提供大量物理伤害加成,13LV的救赎灵气,使得基本不再需要LIFE/MANA的补给,最重要的是,-28%对方火抗。熊得的FBR是个大问题,所以在DEX满足武器需求后,一点都不要再投资,我们不需要频繁的各挡,只需要残忍而快速地拍翻怪物或者对方。
副手:RW 精神 [TAL THUL ORT AMN]
2SKILL,继续为CTA上的BO加成,血多的关键
盔甲
RW 飞龙 [SUR LO SOL]:
自身提供14LV的圣火,有5ALL STATS,及随级别增加STR的好MOD,无论如何,单独看的话是怎么不起眼的RW,但配合武器正义之手,实现双光环叠加,既30LV的圣火,美丽且个性着
另外的好选择:
RW 荣耀之链[Dol Um Ber Ist]
RW 谜 [JAH ITH BER]
UNI 09物免+
手套
UNI 熔岩角羊:
不要以为带熔岩2字就合乎主题而选择他,而是因为20%IAS,正好在使用PB 正义的情况达到7F的炎爪速度,其外,就是2%的几率在命中目标时触发10LV的强化,又是对火焰伤害及AR的极大补充,不用这个,就没的手套用了
腰带
UNI 唯尔格登的心结:
40VIT,10%FHR,15%DR,已经说明了这是一条最值得用的要带,当然,你还可以选择其他的,比如长串之耳,雷神之力,雪之冲突等更适合特定环境需要的要带
鞋子
IK SET 不朽王:
40%高跑,能被BO放大的LIFE,还有110AR,唯一选择这个而不是DRU SET,是因为我更倾向于PVP这种需要AR场合。各位也可以选择带有FR%,基本相差不大的DRU SET鞋
项链
UNI 玛拉万花筒:
2SKILL,5 STATS,30RES。你还想要什么,当然,我知道你想要的还很多。。
备用:天使 SET AMU,这是我的口味,虽然炎爪熊更适合PVC,但我就是想PVP。。
戒指
UNI 乌鸦之霜+婚介:
冰免,技能,DEX,LIFE的完美结合
备用:天使 SET RING*1,为了再PVP场合替换下婚介,当然,完全PVC的你可以不考虑和上面的天使SET了
护符
USC+ULC
12%FHR 变形GC*4
LIFE 变形GC*5
剩余空间填充进LIFE LR%或者LIFE RES SC
PET
背黑锅我来,送死你去,没有PET怎么行,DRU是动物爱好者,宁肯人丧命,也不能看见自己的小狗狗或者胖胖熊挂的。
UNI 安姐FACE,15IAS+其他MOD JEW IN:好用
RW 强制 ETH SA底材 [SHAEL UM THUL]:高防,带CB%,K BOSS更轻松
RW 无限 ETH THRESHER底材 [BER MAL BER IST]:12LV的审判灵气 无疑虎上添翼,能破除大部分火免不是很严重的怪物,使得杀敌,K BOSS更快。
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【火召】
技能:
狼獾20,狂狼20,熊20,焰爪20,震波1,变形1,其余路过,元素不加。原因:1)pvc一般要求70多级成型,这样的加点符合要求。2)武器对焰爪伤害的影响很大,成型后副手拿破骨不用火系加成单焰爪就有1k多~4k多的伤害(算狼獾),如果单机不出破骨,小野的锤子也有将1k多~近3k的伤害,破物免足够了。
如果余点看你的喜好加火系或灵狼
力量,敏捷按装备,余加血。
装备:头-加尔/盔甲-督壳(或海蛇皮)/腰带-雷神(技能腰带)/手套-法师拳/鞋子-艾尔多
主武器-暗族(或精神,单机橡树基本不可能)/盾-精神(做不了精神用技能盾)
副手-即破物免之用有以下几种选择:
破骨(个人感觉容易出伤害又高)/小野的锤子(地狱小怪都能掉)/丧钟(优先小强用,你要用找拉苏克后in个13号)/风之锤(50%cb)/血树残株(退而求其次)/盗墓者……不用说了。有以上的装备合理加点焰爪的最高伤害都超过2.5k,物免不成问题。有盗墓者的话,呵呵,随时可以充当主力。
如果以上都没出一个了,首先要说说你的rp,然后建议到商店去找个急速武器,把焰爪撑到1.5k凑合吧。
首饰:马拉/乌鸦/矮人(或技能戒指)
pet主流的就用力量吧。推荐sz/羊毛/绿脸(单机不一定有),由于没有破物免任务,装备也可以视情况而定。
如有以上装备~29级焰爪~30级召唤,其实解决好破物免问题技能撑到26过地狱够了,反正纯召德光膀子都能用2红2兰k死3bb,大不了多召几个,又不缺那点兰。
5. 暗黑破坏神2 1.09版本的相关问题(附带另类模式的)
1.暗黑的中暗金装备只有在第五世界才能打孔,就是那个打孔的奖励,当然你可以用UdieToo修改器把装备洗白了,属性是没有损失的,再给上面加几个孔。不过这是不提倡的。至于乔丹打孔,那好像是给黄色的打,不过无论怎么说都很亏
2.
男性之弓 灰木之弓 女族长之弓
反射之弓 祭典之弓 大院长之弓
女士之矛 祭典之矛 女族长之矛
女士长矛 祭典长矛 女族长之长矛
女士标枪 祭典标枪 女族长之标枪
弓
短弓 锋锐之弓 蜘蛛弓
猎弓 剃刀之弓 刀锋弓
长弓 杉木弓 阴影弓
组合弓 双弓 巨弓
短战斗弓 短攻城弓 钻石弓
长战斗弓 长攻城弓 十字军之弓
短巨战弓 符文之弓 庇护之弓
长巨战弓 哥德弓 九头蛇弓
弩
轻十字弓 石弓 弹丸弓
十字弓 攻城十字弓 蛇魔女十字弓
重十字弓 弩弓 巨神十字弓
连射十字弓 巧工弩 恶魔十字弓
这个是可以升级的弓和弩的结果,不过好像都是暗金或者是黄色的才可以,也就是所谓的该装备的扩展版,和精华版
Ort(9#)+Amn(11#)+完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器 = 扩展亮金武器
Ral(8#)+Thul(10#)+完美紫宝石+普通(基础)亮金防具 = 扩展亮金防具
Fal(19#) +Um(22#)+1完美蓝宝石+扩展亮金武器 = 精华亮金武器
Ko(18#)+Pul(21# +1完美紫宝石+扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版
属性不变,但基础类型提升
3你说的套装其实都是绿色的,也就是环保装。中后期没什么用,就是看着有成就感,想想多美好。至于你说什么BOSS掉什么东西,这是错的。只能说是某个BOSS对某件物品的掉宝几率,不过全是有用的暗金装备,毕竟不是所有的暗金都有用,也不是所有的环保都没用,至少有几件环保很好用。
4。乔丹之石任何版本都有,只是普通没有吧,也许是我这辈子还没在普通打出来,不过掉它最高的就是噩梦的安达利尔:1616:1 ,这个已经很高了。不过其他的BOSS都掉,只是几率不一样,这个和上面的环保装是一样的,只是环保装什么怪都可以掉,有时特殊怪的几率比BOSS还高,不过暗金装还是杀BOSS掉吧,不然等的你海枯石烂
5。符文是可以一级一级的向上合成的,11(Amn)包括以后的都要有前面一级的符文和不同的钻石才能合成,不再是3合1了,这个你在知道中一搜索就有了,我也不凑字了。
http://games.sina.com.cn/downgames/updatex/pcgames/2006-01-05/103797789.shtml
这就你要的另类模式补丁的下载地址,新浪的,无毒无害,用之前备份
patch_d2.mpq,省的你想玩一般模式有要在找。这个补丁的说用就在下载的压缩包里,一看就懂了。
你说的1.11中的红门其实是6红门,在网络的暗黑吧中可以找到补丁,不是作弊和修改器。。。。。这个不难刷,是特定的怪才爆东西,你去网上一查就知道了,省的你杀半天杀错了,就倒霉了
下面是你说的宝石插孔,不过你还是自己演习一下符文的名称,毕竟现在一般都是说第几个,或者#24什么的,你不知道很别扭的。
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从
6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望
这几个是1.11特有的符文之语
3孔铠甲 12+22+22 骨头
3孔铠甲 21+8+12 启迪
3 孔盔甲 15+11+4 神话
3 孔盔甲 13+10+11 和平
3孔盔甲 8+25+2 原则
3 孔盔甲 9+23+6 雨
3 孔盔甲 13+10+20 Treachery
6. 正义之手这个武器有何用
正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径当你死去时有100%机会施展等级48陨石赋予等级16圣火灵气+33%提升攻击速度[IAS]+280-330%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力7%生命于击中时偷取-20%敌人的火焰系抗性20%机率出现致命攻击[DS]击中使目标目盲冻结目标+3
7. 金铲铲正义之手能法术暴击吗
不能。
在金铲铲之战中,正义之手是由拳击手套和女神之泪两个小件装备合成。
携带者在开局随机获得两种效果之一:一为10点攻击和法强加成,二为攻击和技能回复携带者实际伤害的百分之十。
《金铲铲之战》是MOBA竞技网游《英雄联盟》中云顶之弈模式正版授权的自动战斗品类手游。
8. 暗黑破坏神2 如何给装备打孔
1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
3、Tal(7)+Amn (11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)
4、1Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定
5、1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定
(8)正义之手的手套怎么用扩展阅读
一、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;
二、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;
9. 魔兽世界怀旧服剑贼放血剑如何配武器
其实怀旧服装备都是基本固定死的,盗贼三本毕业阶段可以6t0+魔暴龙,武器雷德双刀或者克罗之刃+米拉之歌。项链爱与家庭,戒指两个暗淡精灵,饰品黑手+正义之手,弓萨特,披风黑爵士。这套搭配下来有5+2+2+1=10的命中。6t0的特效其实是相当不错的。
输出手法基本是固定死的,三星切割,五星剔骨。
团本进阶,戒指迅疾必拿,艾古雷亚看情况,项链龙头,武器放血或者残忍有一个其实就够了。弓速射可以用到死。。套装t1手套,肩膀是很好的。。建议要拿可以拿5件。手腕,腰带(或者裤子或者头),衣服可以用t2。
bwl阶段最好的不用说看吧?龙牙饰品,完了就是多彩之剑+符文剑了。戒指可以拿耐法头的,披风火喉或者飞龙。其他好像也没啥了。。。在多说一句吧,哪怕你是人类盗贼我也推荐你有机会可以拿符文剑,因为你可以把两点武器大湿天赋+出还击,这技能就是单刷神技。。。
另外目前战斗匕首贼输出是超过战斗剑的,其他配装不变,武器毁灭+狗牙(或者厄运西混乱匕首或者手套用mc狗皮)。武器大师天赋+1点即可。
10. 云顶之奕的正义之手怎么合成
合成路径:拳击手套+法力水晶
准备阶段开始时,佩戴者在回合结束前随机获得40%的额外伤害或者攻击命中恢复40点生命。
适合不善于做决策的玩家。
正义之手适合给队伍前排英雄与后排射手,额外伤害与攻击回血都十分强力。
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)在中国服务器正式上线。
在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
2019年7月23日(9.14版本),中国服务器上线云顶之弈排位赛。2019年11月6日(9.22版本),云顶之弈第一赛季结束,第二赛季“元素崛起”正式上线。2019年11月25日,第二赛季排位赛开启。
云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。
云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。