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九头蛇响尾蛇手套配什么

发布时间: 2022-08-19 19:00:31

Ⅰ 暗黑破坏神2死灵法师的练法

技能加点如图,属性点,力量str和灵巧dex按穿装备的需要加,其余的点都加到生命值和魔法值,但是你想血多还是魔法多还是一样多就看你自己了!

解释技能:

如图技能加点是在一个人独闯地狱难度的前提下,如果靠召唤那么会打到你吐血,即使你带一群小弟很拉风,而诅咒最左边三个是AI诅咒,基本对杀怪没什么用,在地狱难度,不快速杀怪就等于浪费时间或者意味着死忙!因此,最好还是能有高伤害的技能!

什么是高伤害的技能,就是在面对敌人施放正确的诅咒和使用正确的伤害技能.

但是为什么诅咒的技能都只加1?那是因为死灵的诅咒很多升高等级都只是增加诅咒的时间和技能范围,而DIABLO2中有很多加所有技能等级的物品,因此,把有用的诅咒都加1,到后期利用装备提升诅咒的时间(因为在噩梦和地狱难度诅咒时间会变为1/2和1/4)是"性价比"最高的一种加法.

牙是面伤害,对付生命值低但是数量多的小怪,骨矛在利用地形让怪站在一条直线上时使用,骨魂则是对付BOSS的或者生命值很多的精英怪.因为剧毒新星是对付那些对于MAGIC免疫的怪的.因为地狱难度会存在双免疫,所以你还要雇佣一个输出物理伤害的雇佣兵,推荐第二幕带防御光环的雇佣兵.骨牢是当遭遇小BOSS或者一群精英时将爪牙和BOSS分开,以免自己被围,实现个个击破,你可以对骨牢内的敌人施放伤害反弹诅咒,而对骨牢外的施放另外的恰当的诅咒快速杀死,衰老会减敌人50%的移动速度,伤害,物理抗性,是个很霸道的诅咒.对于会复活尸体的怪,在杀死小怪后立即尸爆,他就没尸体复活了,尸爆伤害是50%火焰伤害和50%的物理伤害.第一具尸体的伤害是尸体60%生命第二具70%以此类推,直到100%生命.因此通常尸体较多时尸爆才能发挥威力!

技能的使用你就需要自己去游戏中体会了!

暗黑2资料在这里几乎都查得到http://www.battle.net/diablo2exp/

上面对技能更是做了详细介绍

Ⅱ 吞噬星空九头蛇龙哪一章出现

第4章节出现的。

《吞噬星空》该剧讲述了某一天,地球上出现了不明来由的RR病毒,将世界卷入灾难之中。受到感染的动物变异成为可怕的怪兽,大举入侵,人类面临毁灭之际筑起了围墙,成立基地市作为人类最后的堡垒。人类在这一段时间经历的磨难,被称为“大涅槃时期”。在极端的生存环境下,人类的体能也在逐渐地进步发展,尚武之风兴起,人类的身体素质相比以前有了质的飞越。而这其中的佼佼者,被称为“武者”。 18岁的罗峰也梦想着成为其中的一员。此时的他即将高考,正面临着人生十字路口的抉择,却不料怪兽的一次袭击影响了他的人生轨迹。在强大怪兽的威胁之下,市内居民面临危险,军方却束手无策。唯有一名武者挺身而出,保卫了基地市的安全。罗峰被武者的强大所感染,暗自立下成为武者以保护所爱之人的决心。这是一切的开始,罗峰武者之路的起点,也拉开了他传奇人生的序幕。 罗峰立志成为武者,前路却并不平坦,他首先要面对的便是外部环境无形中。

《吞噬星空》网络网盘高清免费资源在线观看:

链接: https://pan..com/s/1VZjg66qyagSMd4Kr4kVIZw

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Ⅲ 阿拉伯神话中的巨蛇

阿拉伯神话中的巨蛇

阿拉伯神话中的巨蛇,千百年来,神话故事一直有着不朽的魅力,脍炙人口,百读不厌,在世界各国代代相传。以下是我为大家精心准备的阿拉伯神话中的巨蛇,希望大家能够喜欢。

阿拉伯神话中的巨蛇1

在全球范围内,这条蛇具有强大的象征意义。

自从夏娃在伊甸园犯了罪,基(督)教传统中的蛇就被与谎言、邪恶和诱惑联系在一起。但是在其他文化中,像古希腊、埃及和北美土着一样遥远的地方,蛇象征着生育、重生、更新甚至永生。大毒蛇,古代永恒的象征,在图坦卡蒙国王的坟墓公元前14世纪,一条蛇正在吞食自己的尾巴。

从Aztec风、雨和创造之神对于守护佛陀的半神圣的人蛇生物,这里有九条蛇,它们通过历史或神话出现,在它们所代表的文化中扮演着重要的角色。

伊甸园中的蛇

伊甸园中的亚当(和)夏娃。

一个男人。一个女人。一条蛇。和一个致命的苹果。在《旧约创世纪》中,一条蛇令人难忘地出现在伊甸园里,伊甸园是上帝为第一对男女亚当(和)夏娃创造的人间天堂。狡猾的蛇说服夏娃吃了“知识之树”的禁果,告诉她“当你吃了它,你的眼睛就会睁开,你就会像上帝一样,知道善恶。”当上帝得知亚当(和)夏娃的罪过时,他将他们两人驱逐出伊甸园,并诅咒蛇扮演的角色,说“你将会在你的肚子上爬行,你将会一生都在吃尘土。”关于《创世纪》中的蛇是字面上的爬行动物,还是性欲或诱惑的寓言,甚至是什么,争论已经持续了很长时间撒旦本人。

圣帕特里克驱赶出爱尔兰的蛇

圣帕特里克描绘了一条蛇在他的脚下。

爱尔兰文化充满了神话和传说,也许没有一个像圣帕特里克那样普遍,爱尔兰的守护神驱逐翡翠岛上的每一条蛇。据说,五世纪的基(督)教传教士圣帕特里克在山顶禁食40天,突然遭到蛇的袭击。他挥舞着他的手杖,将所有爱尔兰的蛇驱赶到海里。尽管爱尔兰——像新西兰、夏威夷、格陵兰岛、冰岛和南极洲——事实上没有蛇,但确实有和圣帕特里克没什么关系事实上,自冰河时代后,它就被水包围着,在此之前,它的气候太冷,任何蛇都无法生存。这个故事作为一个寓言更有意义:蛇是异教的象征,帕特里克被认为是驱逐异教并将基(督)教带到翡翠岛的功臣。

维京海蛇乔木根

托尔与米德加德蛇战斗。

在北欧神话中,很少有故事像古希腊神话那样富有戏剧性Jormungand强大的海蛇。乔蒙甘德是变形神洛基和女巨人安格尔伯达的三个孩子之一,被强大的雷神托尔的父亲奥丁扔进了大海。这条蛇一直长到他的身体包围了整个米德加德(或地球),他能够把自己的尾巴叼在嘴里。开始时Ragnarok最后一场战斗以地球的毁灭而告终,乔木根德离开了大海,在陆地上肆虐。在他们最高潮的对抗中,托尔用他的巨锤——雷神锤——杀死了那条蛇,但只走了九步就被蛇致命的毒液毒死了。

约伯记中的利维坦

《庞然大物与利维坦》,作者威廉·布莱克。

关于《约伯记》中关于利维坦和另一种巨大的圣经生物——巨兽——的段落是否描述了神话中的野兽——或者是当时存在但后来可能已经灭绝的真实动物——存在争议。有人认为巨兽可能是河马、大象或即使是恐龙而利维坦可能是一种古老的鳄鱼。不管怎样,《约伯记》使用了利维坦和巨兽向约伯展示上帝的创造能力,以及质疑他的徒劳。后来,“利维坦”一词被更广泛地用来指巨鲸(最令人难忘的是莫比·迪克)或其他巨大的海洋生物。

美杜莎和蛇发女怪

美杜莎的头,彼得·保罗·鲁本斯画的。

在希腊神话戈尔贡人是蛇女,她们的目光会把人变成石头;他们的毛发是蛇,长爪子,锋利的牙齿和覆盖身体的鳞片。根据一些神话,水母最着名的戈尔贡人,原本是一个美丽的女人。她与海神波塞冬在雅典娜的一座神庙里幽会,激怒了处女女神,作为惩罚,她将美杜莎变成了蛇发女怪。雅典娜后来帮助英雄珀尔修斯杀死了美杜莎,给了他一个闪亮的青铜盾,他用来观察蛇发女怪的倒影,而不是直接看着她。在砍下美杜莎可怕的头颅(她的两个孩子波塞冬、克律萨俄耳和帕伽索斯从头颅中出现)后,珀尔修斯将它安装在他的盾牌上,并在战斗中用它来麻痹他的敌人。

羽蛇神

阿兹特克艺术的详细视图,描绘了神泰兹-卡利波卡和羽蛇神(右)吞食一个人。

在中美洲文化中最突出的神之一,羽蛇神,或“羽蛇”,是一种鸟和响尾蛇的混合体(coatl是纳瓦特尔语中的蛇)。羽蛇神是阿兹特克的风和雨之神,也是学习、农业和科学之神,据说在世界的创造中发挥了关键作用。在创作故事的一个版本,他和另一个神,Tezcatlipoca,把自己变成了蛇,并把一个叫Cipactli的巨大海怪撕成了两半;她的一部分变成了地球,另一部分变成了天空。尽管羽蛇神最早的描述清楚地显示出他是一条长着羽毛的蛇,但后来的文化以人类的形式表现了他。

那伽

位于老挝中部的联合国教科文组织世界遗产城镇琅勃拉邦的笏薤通的战车厅或皇家葬礼战车厅,包含了西萨旺王的镀金雕刻木制葬礼马车,前面装饰着大型那加蛇。

在印度教、佛教和耆那教的东方宗教中,一个被称为那迦(梵语为“蛇”)的神话般的半神圣种族采用了半人半眼镜蛇的形式——尽管他们可以改变形状来完全呈现其中的一种。据说,当那加人在地球上变得太多的时候,印度教神梵天已经将他们驱逐到他们的地下王国。在佛教中,娜迦经常被描绘成释迦牟尼佛的保护者,和达摩(佛教教义),但他们也被视为强大的,和潜在的危险时,愤怒。在佛经中提到的许多娜迦中,有一个特别着名的是穆卡琳达,一个娜迦国王,他展开他的大眼镜蛇头罩来保护佛陀免受暴风雨的袭击,当时先知正在沉思。

霍皮蛇舞

男人们拿着有毒的响尾蛇,其中一个甚至用牙齿叼着一条蛇,参加美洲土着霍皮部落的蛇舞。

几千年来,亚利桑那州北部的霍皮印第安部落成员一直在表演一种被称为蛇舞的仪式。在为期多天的仪式中,旨在鼓励降雨和土地肥沃,来自蛇族的男性舞蹈演员把活蛇——从小蛇到响尾蛇——放在他们的嘴里和脖子上。蛇是精心收集和清洗仪式之前,羚羊家族的成员也参加了。尽管局外人(尤其是西奥多·罗斯福)已经见证了蛇舞的某些方面,许多漫长的仪式发生在名为kivas的地下密室中,让它最神圣的方面保持神秘。

白蛇的传说

2000年,一位女演员在一部中国歌剧《白蛇传》中扮演白蛇。

这个古老的中国神话讲述了一个强大的白蛇女恶魔的故事,她生活在水下,但却以人类的.形式出现在怀特夫人或白素贞面前。在白与一个凡人相恋并结婚后,一位名叫的和尚向她的丈夫透露了她的真实身份。后来绑架了许,并把白困在了他的湖边宝塔下,但在她和许生下儿子之前,许最终解救了他的母亲。有《白蛇传》的不同版本从与邪恶的蛇妖英勇搏斗的恐怖故事,到徐与白的爱情故事,历经数百年的演变。

阿拉伯神话中的巨蛇2

一、彩虹之蛇:澳洲巨蛇类

澳大利亚发现了多种史前巨蛇,其中最典型的两类:天蛇(Yurlunggur)和沃那比蛇(Wonambi)均以澳洲原住民神话中的虹蛇命名。复原显示,天蛇可长到约6米长、20—30厘米粗,相当于较大的绿水蚺。它们的头骨结构与今天的澳洲砂巨蜥较为接近,而不像小型的食虫蜥蜴,这意味着蛇类的祖先可能来自巨蜥这一支。生存年代约在2500—2000万年前,也就是新生代由古近纪向新近纪(旧称早、晚第三纪)过渡的时期。

二、吞象之蛇:非洲巨蟒

非洲巨蛇是一种史前的蛇,长度可达10米,比任何现存的蛇都要长。在发现泰坦巨蟒属前,它们曾被认为是最长的蛇。估计它们生存在4000万年前的撒哈拉沙漠南部,即现今的埃及及阿尔及利亚。

三、洪荒巨蛇:泰坦蟒

这种巨蛇的化石2009年才正式命名,因发现于哥伦比亚的塞雷洪煤矿而得名塞雷洪泰坦蟒(Titanoboa cerrejonensis)。根据测算已发现的28个化石个体,研究者认为泰坦蟒的长度应在12.6米—14.9米(42—49英尺)之间,相当于一辆公交车;光脑袋就超过60厘米长,身体最粗处可达1米(水蛇腰成水桶腰了);体重则可超过1135千克(2500磅)。它们是人类已知的史上最大蛇类,也是恐龙灭绝之后最初1000万年间全球陆地上最大的动物。

四、与龙共舞:白垩纪巨蛇

在白垩纪的浅海中,还生活着一支名为古杯蛇类(Palaeophids)的史前巨蛇,大者也有到5—6米长。它们有适合游泳的脊椎和尾巴,可能以鱼类为食,不过应当没有今天海蛇的致命毒牙。6500万年前恐龙灭绝时,巨蛇类和鳄类成为少数幸存下来的大型动物,耐饿本领或许至关重要——与恐龙那些热血吃货不同,它们不需要经常进食,经常饿上几个月也没关系。南美的玛德松纳蛇和非洲的古杯蛇一直生活到4000多万年前的始新世,甚至演化出了更长更粗的种类。不过,史上第一巨蛇的名号,还轮不到它们。

五、印度古裂口蛇

印度古裂口蛇(学名Sanajeh indicus)是在西印度发现的一种上白垩纪蛇。它是在拉米塔组(Lameta Formation)中发现的化石,化石正在缠绕着蜥脚下目恐龙的蛋及幼体。可见它们是猎食幼生蜥脚类恐龙。印度古裂口蛇的头颅骨长95毫米,估计全长约3.5米。头颅骨两侧有一长方形的开孔,孔内有与耳朵相连的脑神经。这个孔前有另一个开孔,称为三叉孔,当中有控制颚骨的脑神经。颚骨关节位于头颅的后缘,是原始蛇的特征。矢状嵴沿头颅的腹面连接颚的肌肉。

六、沃那比蛇

生活在冰河期澳洲南部的沃那比蛇,它们可能与最早的澳洲人类先民打过照面,体长也有5—6米。沃那比蛇的名字得名于澳洲中部内陆的虹蛇Wanambi,它是传说中最古老、最凶暴的一条虹蛇(堪比魔兽中的上古巨龙“死亡之翼”),栖息在着名红色巨岩“乌鲁鲁”之下的地底深处,谁要是弄脏了泉水就会遭到它的惩罚。巨蛇科的其他物种于约5500万年前从其他地方消失,但在澳洲的却继续生存演化。沃那比蛇最后生存的巨蛇科,一直到5万年前才消失。

七、美国俄亥俄州7.32米网纹蟒

在野外所捕捉、射杀的纪录中,根据现有的正式资料,世界第一长蛇的头衔是由一条在1912年于西里伯岛(Celebes)北岸被射杀的网纹蟒所拿下,长约 10公尺(33呎)。“亚马逊巨蛇”绿森蚺,关于其惊人体型的传闻非常地多。有“神秘动物学之父”之称的Bernard Heuvelmans曾展示一张长约9公尺,保存在布坦坦毒蛇研究所(Butantan Institute)的蛇皮。

阿拉伯神话中的巨蛇3

第五名,永恒之蛇,在西方的众多神话传说中,永恒之蛇名为乌洛波罗斯,传闻永恒之蛇本体不仅拥有蛇族变异后的超强力量,更是继承了牛族和龙族的血脉之力。永恒之蛇的头部似牛,拥有牛族血脉的蛮力,身体像龙,拥有龙族的坚硬鳞甲。传闻永恒之蛇常年在岩浆之中修炼,并且吞噬大量火属性能量,本体战斗力极强。

第四名,尘世之蟒,在北欧神话中,尘世之蟒乃是乃是邪神洛基之女,当年被神灵抛弃深海之巅,依靠吞噬深海的力量为生。历经千年的修炼,尘世之蟒最终成长为世间罕见的巨兽。传闻尘世之蟒本体极具魔性,并且毒牙蕴含腐蚀性极强的毒液。尘世之蟒与雷神对战之时,最终死在雷神锤的神威之下。而雷神也因为沾染上尘世之蟒的毒液,最终暴毙身亡。

第三名,末日之蛇,末日之蛇来源于希伯神话,传闻末日之蛇乃是世间所有罪恶的根源,当年魔王蒂雅玛为了摧毁世界,利用深海地狱的岩浆,创造出末日之蛇。传闻末日之蛇的身躯异常庞大,并且极具魔性。在末日来临之时,末日之蛇在魔王蒂雅玛的操控下,不断对人间进行摧毁。

第二名,九头蛇,在希腊神话中,九头蛇乃是巨人堤丰的女儿,九头蛇拥有半人半蛇的身躯,本体性情非常暴躁,凶恶。传闻九头蛇常年生存在雷泽之中,并且不断吞噬雷电的力量。九头蛇本体生命力极强,甚至能够在修炼之中,突破自身血脉极限,练成不死不灭之身。

第一名,冥蛇,阿波菲斯乃是埃及神话中的冥蛇,在古埃及之中,冥蛇掌控着时间所有黑暗的源头,并且掌控整个冥界的力量。冥蛇的野心极强,为了了统治整个天地,不仅号召冥界的妖魔异兽入侵人间,更是不断挑衅太阳神拉的权威。在埃利神话中,冥蛇所掌控的黑暗力量极为强大,拥有毁灭世间之力。

Ⅳ 《终极笔记》克制九头蛇柏的物体是什么

克制九头蛇柏的物体是天心岩石粉。《盗墓笔记》中之所以吴邪等人没有被蛇柏攻击,是因为女墓室的地板都是天心岩所制,此石粉末专门克制九头蛇柏,几人在墓室里摸爬滚打,身上都沾有此粉末。

在《终极笔记》之中出现的玉俑,他们是一群被蛇操控的物体,他们自己是没有办法行动的,可以说全是死物,是因为有蛇的存在操控了他们,才促使他们有着了极强的战斗能力,对吴邪等人开展了进攻。

《盗墓笔记》中关于九头蛇柏,有这样的叙述:出现在山东瓜子庙下七星鲁王宫内,有手状的藤蔓,为“鬼手藤”。食人之树,藤蔓繁多,肢体庞大,唯天心石可克之。依照原着来看,它可能是一种植物,而且是食肉植物。植物食肉并非无稽之谈,在现实中也有对照。

关于九头蛇柏的叙述

九头蛇柏最先在《七星鲁王宫》中出现,但没有展现其威力。到了《沙海》,这个可怕的生物才显露神通,成了超级Boss。它总是神出鬼没,每次登场都神龙见首不见尾。

所以虽是Boss,观众对它却了解很少,满满都是神秘感。“九头蛇柏”这4个字可以拆解成3部分来理解:“九头”、“蛇”、“柏”。推敲起来,这个名字让人充满困惑。

在中国的传说里,九头蛇也是作恶多端的负面形象。《大荒北经》记载,水神共工有一位臣子,名曰相柳,蛇身九头,食人无数。主仆二人滥发洪水,祸害四方。后来大禹与二人相斗,才流放了共工,杀掉相柳。

Ⅳ 暗黑破坏神 九头海蛇

想说几点:第一个,不建议用九头海蛇,很简单,因为它不能打中跑动中的怪物,而且如果连续召唤六个,一个需要时间,另一个实际伤害有限,而且太消耗魔法。第二个,建议学满火系的火球,陨石以及火支配三个技能;第三个,不建议改用火墙,原因是:在1.10中,火球和陨石之间是有伤害加成的,学满后加上火支配伤害惊人,而且陨石拥有瞬间的超强爆发力(就是从天空砸中地面的那一下)以及持续的火焰伤害,对打成片的怪物以及最后的大BOSS都非常有效,清小怪则可以用火球(火球也是范围伤害),这就是为什么火系要学习火球和陨石而放弃火蛇以及火墙的原因

Ⅵ 美军AH-64会同时挂载“地狱火”和“毒刺”执行任务吗

可以同时挂响尾蛇导弹/毒刺导弹和地狱火导弹。
AH-64D在翼尖加装了2个挂点,以挂载空空导弹用于自卫。如果挂毒刺、西北风或星爆等较轻的型号,最多可以挂四枚;如果是尺寸较大的响尾蛇,只能挂两枚。
以下是典型任务挂载:
左翼翼尖 左翼挂架 30毫米炮弹 右翼挂架 右翼翼尖

普通任务: 2毒刺 4地狱火 320 4地狱火 2毒刺
多目标任务 2毒刺 4地狱火 1200 4地狱火 2毒刺
19九头蛇 19九头蛇
反坦克任务 2毒刺 8地狱火 1200 8地狱火 2毒刺
近距支援任务 2毒刺 38九头蛇 1200 38九头蛇 2毒刺

以上地狱火每4枚共用一个挂点 ,九头蛇每19枚共用一个火箭发射巢

AH-64D已经完全具备挂载空空导弹能力,只是因为作战环境、作战目标(美国对阿富汗、伊拉克也好,以色列对巴解、真主党也好,对手基本都没有空军)的原因以及作战半径考虑,基本没有挂空空导弹的需要。

Ⅶ 暗黑破坏神2暗金装备问题

1.暗金装备只能通过打怪打Boss得到
2.可以洗
3.不要符文之语和亮金装备的话,那就不能算最顶级了,因为很多符文之语和亮金装备,是暗金和绿色装备无法替代的,会有不少遗憾。

1.11版本:

白热圣骑

头盔:年级之冠头冠
铠甲:阿凯尼的荣耀炎魔皮板甲、谢夫特斯坦布织网战甲、守护天使圣堂武士外袍
武器:爱斯特龙之铁的保护区神使之杖、忏悔者强威权杖、天堂之光强威权杖
盾牌:撒卡兰姆使者饰金盾牌(升级为撒卡兰姆盾牌)
腰带:维尔登戈的心结秘银腰带
手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套、手掌的安置荆棘连指手套
靴子:蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴)
项链:大君之怒项链、马拉的万花筒项链
戒指:布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指

雇佣兵用噩梦第二幕进攻型
头盔:安达利尔的面貌恶魔头盖骨面具镶30%fr/15%ias珠(无形的)
铠甲:都瑞尔的壳护胸甲(无形的,升级为巨型鳞铠胸甲)
武器:死神的丧钟锐利之斧(无形的)

毒招死灵

头盔:谐角之冠军帽
铠甲:蛇魔法师之皮海蛇皮甲(升级为古龙皮)
武器:死亡之网破隐法杖镶毒珠
盾牌:骨焰女妖之骨、魔力肇生血王之骨、侏儒祭司印记
腰带:蜘蛛之网蛛网腰带
手套:塔格奥之爪重型手镯
靴子:骨髓行走骸骨靴
项链:马拉的万花筒项链
戒指:2个乔丹之石戒指

雇佣兵用噩梦第二幕防御型
头盔:安达利尔的面貌恶魔头盖骨面具镶30%fr/15%ias珠(无形的)
铠甲:都瑞尔的壳护胸甲(无形的,升级为巨型鳞铠胸甲)
武器:死神的丧钟锐利之斧(无形的)

冰火女巫

头盔:谐角之冠军帽
铠甲:奥马斯的长袍灰幕寿衣(加3暴风雪)镶冰珠、蛇魔法师之皮海蛇皮甲(升级为古龙皮)
武器:死亡深度次元碎片镶冰珠
盾牌:暴风之盾统治者大盾
腰带:蜘蛛之网蛛网腰带
手套:法师之拳轻型铁手套(升级为战场手套)
靴子:沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形的)
项链:马拉的万花筒项链、塔·拉夏的判决项链
戒指:2个乔丹之石戒指

雇佣兵用噩梦第二幕防御型
头盔:安达利尔的面貌恶魔头盖骨面具镶30%fr/15%ias珠(无形的)
铠甲:都瑞尔的壳护胸甲(无形的,升级为巨型鳞铠胸甲)
武器:死神的丧钟锐利之斧(无形的)

暴力狂狼

头盔:加尔的长发图腾面具狼盔(升级为幽梦之灵)
铠甲:阿凯尼的荣耀炎魔皮板甲、谢夫特斯坦布织网战甲
武器:盗墓者神秘之斧
腰带:维尔登戈的心结秘银腰带、吸血圣王之圈吸血鬼獠牙腰带
手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套、手掌的安置荆棘连指手套
靴子:蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴)
项链:大君之怒项链、马拉的万花筒项链
戒指:布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指

雇佣兵用噩梦第二幕进攻型
头盔:安达利尔的面貌恶魔头盖骨面具镶30%fr/15%ias珠(无形的)
铠甲:都瑞尔的壳护胸甲(无形的,升级为巨型鳞铠胸甲)
武器:死神的丧钟锐利之斧(无形的)

旋风野蛮人

头盔:亚瑞特的面容杀手防护面甲(升级为守护者皇冠面甲)
铠甲:阿凯尼的荣耀炎魔皮板甲、谢夫特斯坦布织网战甲、海王利维亚桑海妖壳甲
武器:祖父巨神之刃(修剑)、青色愤怒幻化之刃(修剑)、死亡之刀狂战士斧(修斧)
盾牌:暴风之盾统治者大盾(可以不用盾牌用两把武器)
腰带:维尔登戈的心结秘银腰带、吸血圣王之圈吸血鬼獠牙腰带
手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套、手掌的安置荆棘连指手套
靴子:蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴)
项链:大君之怒项链、马拉的万花筒项链
戒指:布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指

雇佣兵用噩梦第二幕进攻型
头盔:安达利尔的面貌恶魔头盖骨面具镶30%fr/15%ias珠(无形的)
铠甲:都瑞尔的壳护胸甲(无形的,升级为巨型鳞铠胸甲)
武器:死神的丧钟锐利之斧(无形的)

凤凰攻击刺客

头盔:年级之冠头冠
铠甲:阿凯尼的荣耀炎魔皮板甲、谢夫特斯坦布织网战甲
武器:巴特克的猛击巨鹰爪(升级为符文爪)、碧玉爪腕剑
盾牌:暴风之盾统治者大盾(可以不用盾牌用两把爪)
腰带:维尔登戈的心结秘银腰带、吸血圣王之圈吸血鬼獠牙腰带
手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套、塔格奥之爪重型手镯
靴子:影舞者极速靴
项链:大君之怒项链、马拉的万花筒项链
戒指:布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指

雇佣兵用噩梦第二幕进攻型
头盔:安达利尔的面貌恶魔头盖骨面具镶30%fr/15%ias珠(无形的)
铠甲:都瑞尔的壳护胸甲(无形的,升级为巨型鳞铠胸甲)
武器:死神的丧钟锐利之斧(无形的)

亚马逊的主流练法有弓系和标枪系,各有优点和擅长之处,不好说哪个更好。

弓系亚马逊
头盔:谐角之冠军帽、女神之翼翼盔
铠甲:海王利维亚桑海妖壳甲
武器:风之力九头蛇弓
腰带:吸血圣王之圈吸血鬼燎牙腰带
手套:2被动魔法技能/20%提升攻击速度/击退的橙色手套
靴子:艾尔多的成长战场之靴
项链:大君之怒项链
戒指:布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、2个乌鸦之霜戒指

雇佣兵用噩梦第二幕进攻型
头盔:安达利尔的面貌恶魔头盖骨面具镶30%fr/15%ias珠(无形的)
铠甲:都瑞尔的壳护胸甲(无形的,升级为巨型鳞铠胸甲)
武器:死神的丧钟锐利之斧(无形的)

标枪亚马逊
头盔:格利风之眼权冠镶电珠
铠甲:阿凯尼的荣耀炎魔皮板甲
武器:泰坦的复仇祭典之标枪(无形的)
盾牌:暴风之盾统治者大盾
腰带:雷神之力巨战腰带、剃刀之尾鲨皮腰带
手套:2标枪技能/20%提升攻击速度/吸法的橙色手套
靴子:纱织织网之靴
项链:马拉的万花筒项链、2亚马逊技能/双吸的橙色项链
戒指:布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指

雇佣兵用噩梦第二幕防御型
头盔:安达利尔的面貌恶魔头盖骨面具镶30%fr/15%ias珠(无形的)
铠甲:都瑞尔的壳护胸甲(无形的,升级为巨型鳞铠胸甲)
武器:死神的丧钟锐利之斧(无形的)
第二幕雇佣兵的武器不用符文之语的话,就基本上只有死神的丧钟最好了。
4.掉除几率非常小,在战网上合不了,不能用怪
5.没法充钱,穷是他死多了

Ⅷ 侠盗飞车圣安地列斯秘籍的飞机怎么操控!快快快快

1.螺旋桨飞机/喷气式飞机操作说明

W:马达加速前进
S:马达减速
A:左偏转(偏转其实是很好用的操作,可以很俯冲拉升同时使用,适合大范围转向或者掉头,在空中多用偏转,建议轻按或点按,长按的话转向角度过大)
D:右偏转
Q:左平转/地面的左转(平转看似平稳,但对于转向作用小,在空中一般少用,而在地面时的调整飞机角度要靠它。)
E:右平转/地面的右转
上:俯冲
下:拉升机头
2:收放起落架(收起落架是必要的,否则飞机飞不高飞不快)

心得:很多人认为飞机难操作,是因为和汽车相比,飞机的基本操作就需要多键配合操作,而不是仅仅ASDW。

我们可以把汽车简单理解为二维操作也就是平面(x,y),而飞机为三维操作也就是立体(x,y,z)。

如果去除z坐标也就是高度的操作的话,飞机和汽车不同点就是左右移动为QE而不是AD,在地面上操作飞机和汽车类似,但在空中QE转向的作用就会很难体现出来,转向半径非常小