⑴ 暗黑2 双吸和cb属性的 合成手套 野蛮人专用是很么
1、小野一般不用合成手套,pvc时用安置、pvp时用碎钢,实在没用的也可以合个cb手用用。
2、合成ek手的价值更大些,可以给标马和电法用、属性高的cb手到是可以给双热用用。
⑵ 暗黑2会合装备的来
赌东西的人等级要高 最少要95以上,这关系到赌出来的手套的物品档次等级,这个档次等级高了出现好的词缀的几率才会高。手套类用蓝色锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+欧特+完美蓝宝石+随意一个蓝色珠宝一定和出 击退属性
这个是要求 下面说的等级都是指物品档次等级 不是使用等级
固定属性:
击退
被击中时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害 3-7
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套
2.人物级别≥66
⑶ 暗黑破坏神合成手工艺品的公式
1、3 完美的宝石 + 1 魔法物品 = 随机属性魔法物品
2、⒍完美的骷髅 + 1 黄金物品 = 低等级黄金物品
3、⒈完美的骷髅 + 1 黄金物品 +乔丹之石= 高等级金物品
4、⒊完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 给黄金物品打1个孔
5、符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 = 有孔的盔甲
6、符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 = 有孔的武器
7、符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 = 有孔的头盔
8、符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 = 有孔的盾牌
9、6个不同的完美宝石 + 1 项链 = 多彩的(加4抗) 项链
10、⒈戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆炸药剂 = 深红的戒指(+抗火)
11、⒈戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂 = 深蓝的戒指(+抗冰)
12、⒈戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 = 珊瑚的戒指(+抗电)
13、⒈戒指 + 1完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 碧玉的戒指(+抗毒)
14、⒈斧头 + 1 匕首 = 投掷斧
(3)cb手套怎么合成扩展阅读:
《暗黑破坏神》
游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
《暗黑破坏神》1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,2012年5月《暗黑破坏神3》上市(除中国大陆),2015年4月《暗黑破坏神3》进入中国大陆。
⑷ 暗黑2装备问题
常用装备列表:
1.头盔
岩石制动器 抗性,物免和快速打击恢复
吸血鬼的冷酷凝视 物免和吸血
塔拉夏套装的死亡面具(记不住名字...) 双吸,抗性,生命,法力
安达里尔的面容 技能,力量,吸血,提速(在某些搭配中很重要)
时代之冠 技能,物免,抗性,快速打击恢复,2孔
吉勇之脸 可以说是某些搭配中最理想的头盔,压碎双倍对于提升伤害大有帮助,还有一些力量和快速打击恢复
当然还有一些可以用的,例如盗贼皇冠等等
项链:
大君之怒 双倍是关键,1技能和闪电抗性锦上添花
亚特玛的圣甲虫 如果放出伤害加深,伤害大大增加
天使套装项链 配合戒指增加准确
其他的一些项链,如古董,属性不错,但是量少了点。
装甲:
刚毅 大幅度提高伤害,抗性和生命自然也是好属性
09物免甲 生命少的时候,物免很关键
石头 高防御的典范
强制 防御,压碎和一点点伤害增强
虫壳 抗性力量生命,还有无法冰冻
盾牌:
流亡 大幅度提高防御,而且提供生命笼头
饰金盾 42级系列之一,技能命中抗性,基本属性,都是好属性。
手套:
碎刚 压碎和伤害增强
手掌安置 提速,火抗,对恶魔的伤害
卓古拉之握 提供生命笼头和其他一些属性
戒指:
乌鸦之霜 敏捷,命中,无法冰冻
黄色戒指 选择提供基本属性 吸血 吸魔 生命 法力的
腰带:
09物免腰带 15物免和吸血
10物免腰带 物免,体力和快速打击恢复
雷神之力 力量,体力和闪电吸收
鞋子:
骑士 提供压碎和双倍
武器选择以及搭配原则:
首先是两种主流搭配
A:幻化底子的悔恨,有着优秀而稳定的伤害输出
头盔:吉勇之脸
项链:大君之怒
装甲:刚毅
武器:悔恨
盾牌:饰金盾
手套:碎刚/手掌的安置
腰带:10物免腰带
鞋子:骑士
戒指:乌鸦+黄戒指
带命中护身符
对于一个扛着盾牌的zealot,苛求流亡盾的高防御和生命笼头确实没有必要。舍弃时代之冠选择吉永之脸,使悔恨自身没有压碎得以弥补。
对于zealot来说快速打击恢复不是问题,因为热忱过程中不出恢复动作,这里没有苛求某够档。如果感觉需要可以用护身符补足
B:狂战士斧头的死神,高双倍和高压碎是亮点
头盔:安达里尔的面容/时代之冠镶嵌提速珠
项链:大君之怒
装甲:刚毅
武器:死神
盾牌:饰金盾
手套:手掌的安置
腰带:10物免腰带
鞋子:骑士
戒指:乌鸦+黄戒指
带命中护身符
由于60提速的限制,头盔,手套,项链的搭配只能如此
以上两种就是主流的2种Godly Gear(理想搭配),也可能有所不同,例如用流亡盾等等,但是骨式就是这样子的。
搭配的原则:
1.较为理想的防御和生命
2.足够的命中(命中是个问题,不过顶着盾空挥几次没关系)
3.较为理想的抗性,没必要追求四抗都满,但是要保证在大多数时候的安全。
4.4f的攻击速度和75%格挡
5.满足以上条件后尽量体高伤害
其他可能用到的武器:
1.死亡呼吸 比不上悔恨,估计23符文之语出来之后就没人会在这里用...
2.誓约 在速度和伤害上都不错
3.暴风之结 伤害和速度不错,静电力场也很好用,只是伤害浮动大
4.光之军刀 伤害较低,不过忽略目标防御省了不少事
5.巴拉那之星 类似于光之军刀
6.屠夫之瞳 很好用的过渡品,有用到最后的潜力
7.暗金神使
当然还有些黄货,不过黄货超越不了悔恨...
⑸ 暗黑2的CB装
cb装是一个个单件拼出来的啊,而且很多有低端替代品,穷人有穷人的玩法。而且cb装对不同角色有些不同的,比如双持的野蛮人攒cb就容易多了,双热的就不适合用便宜的黑色符文之语。
cb一点不逆天,仅仅对血居多的boss有用,碰到小怪效果不见得多好,,你到地狱之前还不如专心提升攻击力有用。
等到了地狱,等级高了,就可以攒了,劳模确实是比较方便刷暗金的对象,做符文之语,需要低级符文找第一幕女伯爵。
别去特意刷噩梦,尽量去地狱,打不过boss,刷第一幕地穴都是好的,除非地狱一点都混不下去需要过渡装备。
⑹ 暗黑2合成装备是怎么合成的
首先你有盒子对吧。
进奶牛关的前提条件是完成本难度通关。
比如在普通难度,完成通关后,回到游戏第一幕,去崔姆斯特拿到怀特之腿,然后回到城里,把腿和一本回城书(是书不是回城卷)放入盒子,点合成就会开启牛关的红门。
再有,牛关里面有个BOSS牛王,如果杀死牛王,你就再也不能开启本难度的牛关了。所以如果想反复进牛关,就不能杀牛王。当然,单机如果装一个补丁还是可以杀牛王的。再有和别人联网的话,可以进别人开的牛关。
⑺ 暗黑破坏神2橙色装备合成公式谁知道
http://www.anhei3.net/thread-15631-1-1.html
橙色合成
⑻ 暗黑合成手套
固定词缀里吸血系手套最高是10%CB,随机词缀里肯定是没有加CB概率这一条的,不然这个合成手套也不会体现其价值了。
用87级的和99级的区别是有,但影响不大,主要是合成出来的装备等级有高低而已,能选择的词缀等级应该都一样的。
手套好像没加成防御的词缀吧,你选个精华级的吸血鬼骸骨手套基础防御就已经不错了。
顺便说下手套里能出的比较好的属性
前缀:单防 31-40%,+2单项AMAskill,+10-15强壮
后缀:+6-9敏捷,20ias(必须),3%吸血(魔),5 级 Weaken (20 次),快速解毒 25%
一切靠RP
⑼ 求暗黑破坏神2合成物品公式大全
1.09?1.1??
如果是1.09 那么去打个1.1补丁吧,因为我只有1.1公式(笑。。)
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔罚 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
....................................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
......................................................................................
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
........................................................................................
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
.....................................................................................
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
......................................................................................
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
.................................................................................
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
一、洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)
橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。
同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。
一、洗戒指
合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
+(1-5)强壮
+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等
一般要求:
1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;
如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;
如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。
二、洗项链
合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)
+(1-4)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
Caster类
合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
三、洗手套Blood类
合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 压碎性打击(CB)
(1-3)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等
一般要求:
1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物级别≥66
Hit Power类
固定属性:
锁链手套+珠宝+蓝宝石+“欧特”ORT(9号符文)
击退
被击中时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害 3-7
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套
2.人物级别≥66
四、洗腰带
合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
+(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)
2.人物级别≥68
五、洗GC固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等
一般要求:
1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
六、洗SC固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等
一般要求:
1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。
(只有451pd的sc需要等级大于94的sc,其他如3max/20ar,20life,4r=5,7mf等词缀恶梦牛场的sc就能洗出了,只是出的概率比较小而已)
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
3.关键点: 洗的方法任意gc/sc (当然级别越高越好)+3个完美宝石 (想洗mf类就最好用黄PG啦) +1个宝珠=全新属性和级别的gc/sc啦
附录:已经呈上两张洗橙色物品的图,恕本人不再一一呈上(实在很麻烦)
可以依照图示+文字自己解决问题,若有不懂处,可以跟帖提问
..................................................................................
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
...........................................................................................
1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
..........................................................................................
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
.......................................................................................
1.11新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
..................................................................................
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
..................................................................................
1.11新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
⑽ 求暗黑2武学刺客各个等级段需要的装备(注意是各个等级段)麻烦把装备需要的等级写上 不胜感激
等级不怎么记得了,42级前没什么特别要求,垃圾装也没压力,42后基本都有装备穿了
元素武学没什么要求,堆技能等级就是
龙爪武学:
头:吉永之脸,吸血鬼凝视(42)
项链:马拉万花筒(69),大君之怒(67)
衣服:符文之语---刚毅(57),谢夫特斯坦(42)
腰带:长串之耳(29),
手套:合成吸血加CB手套
鞋子:小妖精脚趾,蚀肉骑士,影舞者
戒指:乌鸦之霜(42),双吸戒指
武器:巴拉克猛击(42),暴风之节,符文之语---死神,符文之语---最后希望,
龙爪武学以尸爆杀小怪,CB龙爪杀boss,所以武器不要局限为爪,高CB武器下龙爪杀boss更好,龙爪攻击看鞋子,不看武器