A. 暗黑2装备合成
神符之语
Ancient's Pledge
远古誓言
3 孔盾牌
Ral + Ort + Tal
8 + 9 + 7
+50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
10% 伤害转化到法力
Black
黑色
3 孔木棒/榔头/钉头锤
Thul + Io + Nef
10 + 16 + 4
+120% 伤害力
40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 体力
15% 提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)
Fury
狂暴
3 孔近战武器
Jah + Gul + Eth
31 + 25 + 5
+209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)
Holy Thunder
圣雷
4 孔权杖
Eth + Ral + Ort + Tal
5 + 8 + 9 + 7
+60% 伤害力
-25% 目标防御
+5-30 火伤害
+21-110 电伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+10 最大伤害力
防电 +60%
+5% 防电上限
+3 级 Holy Shock (圣骑士适用)
7 级 Chain Lightning (60 次)
Honor
荣耀
5 孔近战武器
Amn + El + Ith + Tir + Sol
11 + 1 + 6 + 3 + 12
+160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 力量
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 法力
King's Grace
国王之恩典
3 孔剑/权杖
Amn + Ral + Thul
11 + 8 + 10
+100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
Leaf
叶
2 孔木棒(非法珠)
Tir + Ral
3 + 8
+5-30 火伤害
+3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用)
+3 级 Inferno (女巫适用)
+3 级 Warmth (女巫适用)
每杀一个敌人 +2 法力
+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)
防冰 +33%
Lionheart
狮心
3 孔盔甲
Hel + Lum + Fal
15 + 17 + 19
+20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 力量
+10 精力
+20 体力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
Lore
学识
2 孔头盔
Ort + Sol
9 + 12
+1 级所有技能
+10 精力
每杀一个敌人 +2 法力
防电 +30%
抵消物理伤害 7
+2 光明度
Malice
怨恨
3 孔近战武器
Ith + El + Eth
6 + 1 + 5
+33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5
Melody
优雅旋律
3 孔远程武器
Shael + Ko + Nef
13 + 18 + 4
+50% 伤害力
+300% 伤害力对不死系怪物
+3 级弓系及十字弓技能 (亚玛逊适用)
+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)
+3 级 Dodge (亚玛逊适用)
+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)
20% 提升攻击速度
+10 敏捷
震退敌人
Memory
回忆
4 孔木棒(非法珠)
Lum + Io + Sol + Eth
17 + 16 + 12 + 5
+3 女巫技能
33% 快速施放法术
提升法力上限 20%
+3 级 Energy Shield (女巫适用)
+2 级 Static Field (女巫适用)
+10 精力
+10 体力
+9 最小伤害力
-25% 目标防御力
抵消魔法伤害 7
+50% 防御力
Nadir
天底
2 孔头盔
Nef + Tir
4 + 3
+50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远程攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 法力
+5 力量
-33% 得到金钱
-3 光明度
Radiance
光辉
3 孔头盔
Nef + Sol + Ith
4 + 12 + 6
+75% 防御力
+30 防御力对远程攻击
+10 精力
+10 体力
15% 伤害转移到法力
抵消魔法伤害 3
+33 法力
抵消物理伤害 7
+5 光明度
Rhyme
韵律
2 孔盾牌
Shael + Eth
13 + 5
+20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升法力回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
Silence
寂静
6 孔武器
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
+200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所有技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% 法力
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33]
每杀一个敌人 +2 法力
30% 提升魔法装备出现概率
Smoke
烟尘
2 孔盔甲
Nef + Lum
4 + 17
+75% 防御力
+280 防御力对远程攻击
四防 +50
20% 快速恢复打击
6 级 Weaken (18 次)
+10 精力
-1 光明度
Stealth
潜行
2 孔盔甲
Tal + Eth
7 + 5
抵消魔法伤害 3
+6 敏捷
+15 耐力上限
防毒 +30%
提升法力回复速度 15%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
Steel
钢铁
2 孔剑/斧/钉头锤
Tir + El
3 + 1
+20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 法力
+1 光明度
Strength
力量
2 孔近战武器
Amn + Tir
11 + 3
+35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 法力
+20 力量
+10 体力
Venom
毒液
3 孔武器
Tal + Dol + Mal
3 + 14 + 23
命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 法力
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒
Wealth
财富
3 孔盔甲
Lem + Ko + Tir
20 + 18 + 3
300% 得到额外金钱
100% 提升魔法装备出现概率
每杀一个敌人 +2 法力
+10 敏捷
White
白色
2 孔法杖
Dol + Io
14 + 16
命中后吓跑怪物概率 25%
+10 体力
+3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)
+3 级 Bone Armor (男巫适用)
+2 级 Bone Spear (男巫适用)
+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
抵消魔法伤害 4
20% 快速施放法术
+13 法力
Zephyr
和风
2 孔远程武器
Ort + Eth
9 + 5
+33% 伤害力
+66 攻击命中率
+1-50 电伤害
-25% 目标防御力
+25 防御力
25% 快速移动/奔跑
25% 提升攻击速度
7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister
合成公式
以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式
3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune
对于高于10 级的神符无效
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度
B. 关于暗黑2洗手套的问题
1:物品等级和人物等级不一定要按照固定等级,如你举的例子它推荐的是可以出好属性的等级,(76+66)÷2=71,取的是平均等级,如果你人物等级有90级,那么用52级以上的手套也可以的。其他合成也如此,项链一般要求平均90级才能出所有的好属性。
合成物品用到的材料一般是赌博比较方便,在商人那里赌博可以随机出现人物等级+3和-3的物品,90级的去赌可能赌出87-93级的物品,93级的必定出90级及以上的材料。使用HACKMAP后可以看到物品的等级,吸血鬼手套Vambraces(82)中的82就是那个手套的等级。不少合成公式要求的平均等级都较高,最好把人物等级练高点。
2:是这种珠宝,只有蓝色带有魔法词缀的可以用,白色、绿色、金色、暗金的物品不能用来合成。所有要合成的材料应该都要辨识过,毕竟不会有人拿没辨识过的去合成。
3:你用错了材料,那个公式要求的是“吸血鬼骸骨手套(Vampirebone Gloves)”,和重手套一个类型,而你用的是“吸血鬼手套(Vambraces)”,那种是锁链手套类型的。
补充:没什么关系,只要你会分辨词缀就可以了,魔法物品(蓝色)词缀分为前缀和后缀,如“残忍之迅速”,用来形容相应的属性,可以轻易分出来,属性也不多。黄金装备的词缀比较抽象,一般对应多个属性,如“小恶魔之酒吧”,属性一般会超过三个。暗金和绿色装备都有独特的名字,很容易区分。这些在游戏中多遇到都能学会的。
C. 暗黑破坏神2里怎么做手工艺品
◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)
橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。
洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel)则无所谓,蓝色/亮金/暗金珠均可。
同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。
一、洗戒指
合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
+(1-5)强壮
+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等
一般要求:
1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;
如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;
如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。
极品示例:
二、洗项链
(一)Blood类
合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)
+(1-4)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
极品示例:
(二)Caster类
合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
极品示例:
三、洗手套
(一)Blood类
合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 压碎性打击(CB)
(1-3)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等
一般要求:
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物级别≥66
极品示例:
(二)Hit Power类
合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝
固定属性:
击退
被击中时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害 3-7
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套
2.人物级别≥66
极品示例:
四、洗腰带
合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
+(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)
2.人物级别≥68
D. 暗黑2怎么洗小护符
◆洗GC/SC
洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式即与宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求
一、洗GC
合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等
一般要求:1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。
二、洗SC
合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 小护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等
一般要求:1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。
◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)
橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。
一、洗戒指
合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝
固定属性:+(1-5)强壮+(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命
期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等
一般要求:1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。
二、洗项链(一)Blood类
合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝
固定属性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命
期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
(二)Caster类
合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 魔法珠宝 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR)+恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力
期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上
三、洗手套(一)Blood类
合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝
固定属性:(5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL)+(10-20)生命
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等
一般要求: 1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物级别≥66
(二)Hit Power类
合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 魔法珠宝
固定属性:击退 被击中时有5%机会释放等级4霜之新星 攻击者受到伤害 3-7
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套
2.人物级别≥66
四、洗腰带
合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 魔法珠宝
固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力
期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 是PVC法师首选
一般要求:同上。
1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)
2.人物级别≥68
合成方法:秘银腰带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7)
固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命
五、洗鞋子
战场靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5)
固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命
还有很多洗的公式,但是洗的意义不大,在这里就不介绍了。
总之,洗dd是一项艰苦的过程,要平时注意收集材料、珠宝低级rune。而且并不能快速致富,但它是一种乐趣,特别是洗出好品质的dd时,那种喜极而泣的心情,让人沉醉。
E. 暗黑2手工手套能出什么属性
暗黑破坏神2不同职业玩法非常实用并且后期依然有使用价值的手套有很多种,例如大部分法系可选择暗金“法师之拳”,物理职业追求高伤害可选择绿色“手掌的安置”,如果为了触发“偷取生命姐咒”且克制BOSS回血(撕开敌人伤口)则可选择暗金“卓古拉之握”,也有部分玩法会使用符合特定属性要求的黄金品质手套(标马专用黄金手套属性为+2标枪和长矛技能、20%攻击速度、吸蓝,带有敏捷、力量、抗性等属性更好)。
暗黑2游戏中无论是洗手套还是较为常见的洗项链、戒指等部位,都非常看运气,有时甚至小号几仓库的宝石、珠宝等材料都很难遇到一个令人满意的成品,因此如果有制作橙色手工装备的想法,就一定要做好长期持续洗的心理准备。
F. 暗黑2中的男巫的洗炼法杖的作用是什么
1、之所以你的插件显示为特殊颜色,是因为插件中把洗练法杖作为一种符文之语的材料了,没有其他的含义。
2、注入魔法属性可能跟你使用的是洗练法杖有关系,但不是必然的,跟洗练法杖的ITEM等级高一些,你人物的等级也高一些有一定关系。
3、所谓的洗装备下面有详解
110常用洗装备方法
前言:本文适用于已经基本入门的玩家(对游戏已有一定了解,熟知一些常用名词)。这些入门之后的玩家开始想尝试自己“洗”装备的乐趣,但面对众多的合成方法及“深奥”的理论推导往往无所适从。其实,常用的合成公式也就那么几个,而一般玩家也没必要去研究那些理论推导。为便于大家查阅,以下整理了常用的几种洗装备方法,只讲“怎么做”,不谈“为什么这样做”。若你确实有兴趣了解“为什么这样做”,相关资料很多,请自行查阅。文中提到的一切操作均要用盒子(Horadric Cube) 来合成 ,盒子可以在第二场景的第二个任务中获得。
提醒一下:全部Cube合成活动与进行Cube合成时的盒子级别、游戏场景、难度、以及同一游戏的玩家数量等均无关系。
◆洗GC/SC
洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:
三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品 = 一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品
一、洗GC
合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等
一般要求:
1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
极品示例:
二、洗SC
合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等
一般要求:
1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
极品示例:
◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)
橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。
洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel)则无所谓,蓝色/亮金/暗金珠均可。
同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。
一、洗戒指
合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
+(1-5)强壮
+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等
一般要求:
1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;
如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;
如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。
[align=center]极品示例:
[align]
二、洗项链
(一)Blood类
合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)
+(1-4)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
极品示例:
(二)Caster类
合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
极品示例:
三、洗手套
(一)Blood类
合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 压碎性打击(CB)
(1-3)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等
一般要求:
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物级别≥66
极品示例:
(二)Hit Power类
合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝
固定属性:
击退
被击中时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害 3-7
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套
2.人物级别≥66
极品示例:
四、洗腰带
合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
+(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)
2.人物级别≥68
G. 暗黑2洗手套的珠宝需不需要辨识
要辨识,不辨识的话不能用,一般来说手套需要的属性有:技能,攻击速度,力量,敏捷,EK,抗性这些是重要的属性,如果你洗一个手套15力,15敏,30火炕,30电抗,3EK就非常值钱了,或者亚马逊用的:2标枪技能,20攻击速度,电抗,火炕,3EK,这种就值钱,如果带有力量或者敏捷属性的话就超级值钱。总的来说EK这个属性很重要,因为这种手套多数都是闪电法师用,闪电法师装备是最贵的。。。标枪亚马逊排第二。
H. 求暗黑2洗装备公式
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
3 碎裂宝石 + 魔法武器 = 新的魔法武器
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
I. 暗黑2 洗装备 洗靴子
可以洗的意思是合成橙色装备
你说的那5种是不能合的
但是有改变属性的方法
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
除了洗蓝统盾和稳定甲 血甲以外
就没什么用了
新手接触这个还为时过早
有3个完美宝石的话还是洗超大护身符好了