⑴ 求 battleheart 战争之心的物品跟技能图文翻译
反弹伤害
Warding Amulet 10%
加闪躲 就是闪掉怪物攻击 不受伤害的
Phasing Lodestone 20% 带2个就40%几率很大
加过关后奖金
Glove of the Thief 10%
Bandit's Satchel 20% 缺钱时带带
加经验
Mystic Journal 10%
Mystery Egg 20% 练级用
增加移动速度
Sprint Shoes 10%
Hermes Charm 20%
自动回血
Ring of Regeneration 不明显
Trollskin Amulet 明显
减少技能冷却时间
Tome of Mastery -3秒
Codex of Jabe -6秒
使用技能后立即冷却的
Broken Pocketwatch 5%
Monkey's Paw 10%
Azamoth's Cursed Eyeball 15%
增加受到的治疗效果的
Ring of Swift Recovery 5%
Medic's Charm 10%
Zara's Signet 15% MT用比较好
吸血的
Blood-soaked Sash 10% 是吸收造成的伤害的10%
Vampire Tooth Pendant 20%
Choker of the Red Feast 30% 这个一般给输出用 基本不用加血了
加魔攻的
Energy Ring +3
Firestorm Band +6
Kaimani's Bloodstone +10
加物攻的
Swordsman's Gauntlet +3
Power Fist +6
Titan's Glove +10
加防御的
Silver Armlet +3
Glyph of Stoneskin +6
Sharkul's Skull +10
加暴击
Rabbit's Foot 5%
Truestrike Monocle 10%
Ancient Dragon Tooth 15% 这个给输出用 效果不错
加攻速
Ring of Haste 5%
Tempest Stone 10%
Ninja Glove 15% 这个给输出用 效果也不错 而且攻速越快 越容易出被动技能
⑵ 战斗之心传承中为什么不能拿双拳套啊
拳套只能装备一个,就相当于装备了双手
⑶ 大大知道怎么在手机上玩RPG游戏
结合了RPG和即时战略的要素,以及简单的画线操作,再配合欧美魔幻风格的职业技能系统,让游戏充满了独特的魔幻魅力。卡通的画风和Q版的人物造型,以及各种炫目的技能光影效果的结合,使得游戏展现出别样的战斗乐趣。而怪物的造型和各种攻击和技能释放,也有着自己独特的样子,让游戏整体的战斗表现力显得更加出色。加之风格多样且贴合不同情况的配乐,让人无论是在整理装备还是紧张战斗的时候,都有着很不错的体验。 心之战役:超萌的游戏画面 哇咔咔,原来可以玩多种角色,还是那些熟悉的WOW的角色,战士、盗贼、法师、医生,这不就是手机版的萌WOW么,哈哈哈,要挑战一波又一波的怪物,并且一波比一波强大,直到弹尽粮绝,最终会显示坚持最久的记录并奖励一件装备,不过是没有经验拿的,因为竞技场关结束时所有角色都已经死亡了 不同的职业也会有不同的技能魔法,例如防御提高、生命恢复、火焰球和毒雾之类的。合理的利用可以控制战局,才能令己方取得胜利。 心之战役:关卡与存档 既然是RPG,当然有大大小小的关卡咯,已经通过的关卡会以绿色对勾标示,而尚未过关的则是用骷髅头标示。可能有的朋友注意到还有皇冠图标的关卡,那是不同于普通关卡的竞技场 浪迹江湖,谁不怕个死的,还好游戏附有3个存储位置,让你随时可以进行记录,也不用担心朋友玩自己手机时会将自己的记录删除。 心之战役:简单操控 看着这么萌的游戏界面,当然操作也不会像WOW那样复杂了,未冒险之前,游戏会根据指示提示操作,只要用手指轻轻的点下人物在滑动到目标地就可以咯噢,嘿嘿,是不是很简单 当然你也要随时控制多职业角色噢,当怪物够多的时候,别忘了右上角的技能,那可是很厉害的技能噢 心之战役游戏简介 心之战役(Battleheart)是一款非常优秀的动作角色扮演游戏,移植自iOS平台。这款游戏背景是一个魔法与剑的世界,拥有相当精致的卡通风格画面,同时结合了操作性不错的即时战略元素。游戏拥有相当完善的人物装备属性系统、技能树系统,游戏操作也十分简单,易于上手,可玩性很高。 小鱼点评: 通过试玩,整体的操作简单易懂,而操作的手感也相当不错。但是请注意尽可能的避免让角色靠的太近或者重合到一起,那样想选择点击的时候会很麻烦,经常需要你把重合的角色给分开后才能继续选择点击。在点击了某个角色后,左上角的技能可以帮你更好的打怪,注意技能会有使用冷却时间 来源于:泡椒网 文章作者:泡椒小鱼
⑷ 战斗之心传承最好的拳套
法师用法杖,弓手用弓箭,盗贼用匕首,骑士加盾牌,战法用剑,忍者用双刀,狂战用巨型武器,僧侣用拳套
⑸ battleheart终极装备怎么出
石乌鸦Stoneraven
扩展: 女族长之矛Matriarchal Spear
雷山德的侧腹Lycander;s Flank
扩展: 祭典之长矛Ceremonial Pike
雷山德的指标Lycander;s Aim;
扩展: 祭典之弓Ceremonial Bow
⑹ 有什么手机游戏是类似WOW一样的么
你好,
如果知道了一款手机游戏的名称,甚至名称的关键词都可以轻松找到的。 你可以在电脑管家的软件管理中,点击安卓游戏,然后输入你要查找的游戏。不仅会找到这款游戏,同时还会找到类似的游戏,你可以自己查看的。
如下图:输入 魔兽世界 就可以了。
更多问题去电脑管家企业平台提问吧!
⑺ iphone游戏 battleheart攻略 玩过的又熟的才回答 我现在用的是牧师 他的攻击是77 防是56
——————————3月4日更新
这是一个游戏性很高的Q版RPG游戏,操作方式很新颖,目前主力阵容僧侣、牧师、法师、术士通关,骑士、盗贼、野蛮人、吟游诗人的2套阵容正在游戏中,剩余4职业技能翻译和其他攻略介绍敬请期待。
Monk 僧侣
Wild Walk - With blinding speed, the Monk attacks everything on the battlefield at once. (40s CD)
狂风步 – 僧侣以炫目的速度攻击全场每一个敌人一次。(40秒冷却)
Evasion – You become momentarily untouchable, evading all attacks for 8s. (30s CD)
闪避 – 神秘莫测的你,将在8秒内闪避一切攻击。(30秒冷却)
Ki Blast – A shockwave of pure Ki erupts from Monk, knocking foes to the ground. (30s CD)
气浪 – 以僧侣为中心发出一个冲击波,将目标击倒在地。(30秒冷却)
Iron Hand – Your basic attacks have a 5% chance to knock opponents to the ground. (Passive)
铁臂 – 你的普通攻击有5%的概率将目标击倒在地。(被动)
Tiger Claw – Your basic attacks have a 15% chance to deal critical damage. (Passive)
虎爪 – 你的普通攻击有15%的概率造成暴击。(被动)
装备 饰品
装备的话 在最后Boss有小几率得到商店买不到的
在竞技场3刷到50或60?70?有大几率得到商店买不到的
一般我出现失误也能到70+ 所以不太清楚
最好的的属性前面说过了
饰品
反弹伤害
Warding Amulet 10% 基本么用
加闪躲 就是闪掉怪物攻击 不受伤害的
Phasing Lodestone 20% 带2个就40%几率很大 适合给MT带 大大降低治疗鸭梨
加过关后奖金
Glove of the Thief 10%
Bandit's Satchel 20% 缺钱时带带
加经验
Mystic Journal 10%
Mystery Egg 20% 练级用
增加移动速度
Sprint Shoes 10%
Hermes Charm 20% 这个我基本没用过
自动回血
Ring of Regeneration 不明显
Trollskin Amulet 明细 这个也是战术饰品 下面说
减少技能冷却时间
Tome of Mastery -3秒
Codex of Jabe -6秒 这个是战术饰品 下面说
使用技能后立即冷却的
Broken Pocketwatch 5%
Monkey's Paw 10%
Azamoth's Cursed Eyeball 15% 这个是战术饰品 下面说
增加受到的治疗效果的
Ring of Swift Recovery 5%
Medic's Charm 10%
Zara's Signet 15% MT用比较好 不过效果不如闪躲的
吸血的
Blood-soaked Sash 10% 是吸收造成的伤害的10%
Vampire Tooth Pendant 20% 这个也是战术饰品 下面说
Choker of the Red Feast 30% 这个一般给输出用 基本不用加血了
加魔攻的
Energy Ring +3
Firestorm Band +6
Kaimani's Bloodstone +10 这个等级低的时候效果明细
加物攻的
Swordsman's Gauntlet +3
Power Fist +6
Titan's Glove +10 同上
加防御的
Silver Armlet +3
Glyph of Stoneskin +6
Sharkul's Skull +10 同上
加暴击
Rabbit's Foot 5%
Truestrike Monocle 10%
Ancient Dragon Tooth 15% 这个给输出用 效果不错
加攻速
Ring of Haste 5%
Tempest Stone 10%
Ninja Glove 15% 这个给输出用 效果也不错 而且攻速越快 越容易出被动技能
1000 Palms – Unleash a flurry of blows, dealing heavy damage to a single target. (30s CD)
千手 – 释放一连串的打击,对单一目标造成巨大的伤害。(30秒冷却)
Spirit Trance – Enter a trance state, granting you increased speed and health regen for 15s. (40s CD)
入神 – 进入该状态,在15秒内提高你的移动速度和生命恢复速度。(40秒冷却)
Clarity – All healing effects on you are increased by 10%. (Passive)
清澈 – 所有对你的治疗效果提高10%。(被动)
Dragon Style – Your attack power is increased by 15%. (Passive)
龙形 – 你的攻击力提高15%(被动)
Counter – Whenever you take damage in melee, you have a 30% chance to instantly counterattack. (Passive)
反击 – 任何时候当你受到攻击,你有30%的概率立刻反击。(被动)
Sweep the leg – Your Wind Walk ability cripples foes, recing their movement speed for 6s. (Passive)
扫堂腿 – 你的狂风步降低目标移动速度6秒。(被动)
Solar Strikes – Your Wind Walk ability deals 50% more damage. (Passive)
炫目击 – 你的狂风步造成50%附加伤害。(被动)
Cleric 牧师
Group heal – Instantly heal the entire party for a substantial amount. (20s CD)
群体治疗 – 立刻大量治疗团队全员。(20秒冷却)
Shield – Protects your target, recing their damage taken by 75% for 10s. (30s CD)
神圣防御 – 保护你的目标,在10秒内降低75%对其伤害。(30秒冷却)
Power Infusion – Fills your target with holy might, doubling their power for 10s. (30s CD)
能量灌输 – 将神圣之力注入你的目标,在10秒内使他们力量翻倍。(30秒冷却)
Passion – Your auto-heals splash 25% of their total healing to allies near your target. (Passive)
热情洋溢 – 你的自动治疗分散25%的治疗量给予靠近目标的队友。(被动)
Discipline – Your auto-heals recover 15% more health. (Passive)
神圣训练 – 你的自动治疗提高15%治疗量。(被动)
Guardian Angel – The cleric is filled with divine purpose, doubling healing power for 15s. (60s CD)
守护天使 – 牧师注入神圣祷言,在15秒内治疗能量翻倍。(60秒冷却)
Vengeful Angel – The cleric explodes with righteous fury, dealing damage around them for 15s. (60s CD)
复仇天使 – 牧师释放正义之怒,在15秒内对周围目标造成伤害。(60秒冷却)
Empowering Words – The recipient of your auto-heals has their power increased by 15%. (Passive)
允诺祷言 – 接受你自动治疗的目标提高15%的力量。(被动)
Holy Embrace – Your auto-heals continue to heal the target over time for 8s. (Passive)
神圣之拥 – 你的自动治疗在接下来的8秒持续治疗目标。(被动)
Favored Soul – While effected by Vengeful Angel or Guardian Angel, the cleric is immune to damage. (Passive)
灵魂宠爱 – 当你车呢各位复仇天使或守护天使时,牧师不会受到伤害。(被动)
Binding Heal – Your auto-heals on othersalso heal you for 50% of the healing done. (Passive)
链接治疗 – 你的自动治疗在治疗目标同时50%治疗量作用与自身。(被动)
Desperate Prayer – Your Group Heal Spellrecovers 25% more health. (Passive)
绝望祷言 – 你的群体治疗增加25%治疗量。(被动)
Wizard 法师
Meteor – Summons a meteor on your target, dealing damage in a large radius. (30s CD)
炎爆术 – 召唤一颗流星攻击目标,在范围内造成伤害。(30秒冷却)
Blizzard – Chilling winds damage and slow all enemies on the field for 10s. (30s CD)
暴风雪 – 在所有敌人造成寒风伤害并减速10秒。(30秒冷却)
Time Stop – All enemies are frozen in time, rendering them helpless for 5s. (45s CD)
时间停止 – 冻结所有敌人并使其无助5秒。(45秒冷却)
Enveloping Flames – Your basic fireball attack deals 30% of its damage to nearby targets. (Passive)
御火 – 你的基础火球攻击对目标周围也造成30%伤害。(被动)
Impact – Your basic fireball attack deals 20% increased damage. (Passive)
冲击 – 你的基础火球攻击提高20%伤害。(被动)
Conflagrate – Your target is consumed with fire, dealing damage and disabling them for 6s. (40s CD)
点燃 – 使你的目标点燃,在6秒内造成持续伤害并残废。(40秒冷却)
Thunderbolt – Lightning strikes the caster, dealing damage and knocking away nearby foes. (30s CD)
雷暴术 – 闪电击打施法者,造成范围伤害并将临近目标击倒。(30秒冷却)
Fire Shield – Attacks made against you have a 20% chance to launch a fireball back at the attacker. (Passive)
火焰盾 – 有20%概率对攻击你的目标造成火球伤害。(被动)
Mage Armor – All attacks against you have a 20% chance to phase through you, doing no damage. (Passive)
魔法盔甲 – 所有攻击有20%概率穿越,不造成伤害。(被动)
Teleport – The Wizard can now teleport at will. (Passive)
传送 – 法师可以根据意愿传送移动。(被动)
Flaming Meteor – Your Meteor spell ignitesits victims, dealing 50% more damage over 8s. (Passive)
灼烧 – 你的炎爆术灼烧目标,在持续8秒内造成50%额外伤害。(被动)
Concussive Shockwave – Your Meteor spellknocks its victims to the ground for 3s. (Passive)
冲击波 – 你的炎爆术可以将目标击倒在地3秒。(被动)
Witch 术士
Drain Life – Dark magic that steals life from its victim, healing the caster’s most injured ally. (20s CD)
偷取生命 – 用黑暗魔法偷取目标生命,并治疗团队受伤最严重队友。(20秒冷却)
Plague – Unleashes toxic fumes in a large area, dealing damage over time. (30s CD)
瘟疫 – 在大面积释放毒气,持续造成伤害。(30秒冷却)
Debilitate - An enfeebling curse that greatly reces its victim’s attack power for 10s. (30s CD)
虚弱诅咒 – 在10秒内诅咒目标大大降低目标的攻击强度。(30秒冷却)
Piercing Shadow – Your basic shadowbolt attack deals 15% extra damage. (Passive)
洞察黑暗 – 你的基础暗影箭攻击造成15%额外伤害。(被动)
Life Leech – All of your attacks heal you for 20% of the damage dealt. (Passive)
生命汲取 – 汲取你所有攻击造成伤害的20%治疗自身。(被动)
Horror – Fear consumes all enemies, the severity of the effect increases with proximity to you. (40s CD)
群体恐惧 – 使所有敌人恐惧四散,造成很大的威胁度。(40秒冷却)
Hex – Your target is turned into a toad for 6s, rendering them weak and harmless. (40s CD)
妖术 – 将你的目标变成青蛙6秒,使其虚弱和无害。(40秒冷却)
Terrifying Presence – Enemies who strike you have a 10% chance to be consumed with fear. (Passive)
可怖存在 – 所有攻击你的敌人有10%的概率陷入恐惧。(被动)
Sudden Doom – Attacks against you have a 5% chance to reset the cooldown on Drain Life. (Passive)
厄运突袭 – 所有对你的攻击有5%概率重置你的偷取生命。(被动)
Prey on the Weak – Your Drain Life spell is increased in power against foes who are feared, paralyzed or cursed. (Passive)
捕食弱者 – 你的偷取生命法术对恐惧、中毒和诅咒的目标伤害提高。(被动)
Crushing Despair – Your Drain Life spelldeals 40% additional damage, but still heals for the same amount. (Passive)
绝望冲击 – 你的偷取生命法术造成40%额外伤害,但是治疗量不变。(被动)
Dark Harvest – Your Drain Life spellrecovers 40% additional health, though its damage is not increased. (Passive)
黑暗收割 – 你的偷取生命法术造成40%额外治疗,但是伤害量不变。(被动)
⑻ battleheart 装备中文图文解说......
Battleheart 个人心得
第一章
角色 职业 篇
首先 不可 转职 不可 晋升 没有 升级 属性点 自由选择加点的系统
这样可以说是 回归原始了 但 职业特色明显 免去了 加属性点无所适从的痛苦
牧师 (祭司)
就是 刚出场的那个MM 很正统的 主奶(主治疗)
武器是 专属的 权杖 到目前为止我刷到的最好 权杖是 这个 Sanctuary 攻 58
防具 是 布甲 法袍 到目前为止我刷到的最好 法袍是 这个 Mantle of the Immortal 防 27
点她拖线到我方人物 会 一直 加血 如果想给自己加血 加状态 拖线到空地再拖回她自己就可以了 以下 吟游诗人(乐师)同理
评价 治疗能力强大 自保 和 保护 MT(肉盾)能力 强大 缺点是 技能几乎没有 辅助功能
吟游诗人 (乐师)
弹琴的MM 这个虽然传统 但一般很少出现 风光都被 战法牧 铁三角 掩盖了
武器 是 专属 琴弦 为什么不是 整个琴.... The Spirit of Battle 攻39
防具 是 皮甲
评价 前期 相比牧师 优势不明显 治疗效率不如牧师 后期 治疗 辅助 超强
而且 这MM身体好 穿的动 皮甲 防明显高于牧师
缺点 这个我也不想说
骑士
就是 和 牧师MM 一起出场的 小哥 也是很正统的MT
武器 是 专属的剑 到目前为止我刷到的最好 的 剑 是 这个 Obsidian Soulcrusher 攻 45
防具 是 专属的铠甲 到目前为止我刷到的最好 的 铠甲 是 这个 Aegis of the Lost City 防 45
评价 攻防平衡 很能抗 是 抗怪 拉Boss 首选 缺点 技能 控制技 比较少
在 Tavern 里面 雇佣的 黑骑士 其实 和 小哥 是 一样的
区别就是 形象 和 初始 的 等级 与 携带的 装备
武僧
各位童鞋 应该都认识 这个 不在正统 欧式 RPG 范围里面
武器 是 专属拳套一类 到目前为止我刷到的最好的 Taizu's Hand of Justice 这个 48攻
防具 是 专属的僧衣 到目前为止我刷到的最好的 Robe of the Master 这个 43 攻
评价 与 骑士 相比 都可以 当MT来用 攻稍高 防稍低 优势是 技能 多变 控制一流
缺点 与骑士相比想不出有什么缺点
盗贼 (刺客)
就是 拿小匕首的 那2个 同样很正统的 物理输出职业
武器 专属匕首 到目前为止我刷到的最好的 这个 Vars the Reaper 攻 58
防具 皮甲 到目前为止我刷到的最好的 这个 Battlegear of the Blademaster 防 34
评价 很强大的输出与控制职业 技能 分 速杀和控制2种 都很优秀
缺点 传统的职业 硬要说的话 只能说 防低血少?
同样 2个 盗贼只是 雇佣的钱数 初始等级 和 初始装备不同而已
狂战(野蛮人)
就是用2把 菜da0 或 斧子 或 2把 棍上绑板砖的 大叔们 也是传统的 物理输出
武器 专属 以上那些.... 到目前为止我刷到的最好的 Armageddon Blades 攻 60
防具 皮甲 同 盗贼
评价 与盗贼相比 攻稍高 防稍低 物理输出能力也很强大 控制技能较少
缺点 输出技能 多为给自己加状态 而且有负面效果
同样 2个 大叔 只是 雇佣的钱数 初始等级 和 初始装备不同而已
法师 (元素师)
一个 MM 和 一个 老爷爷 也是 传统的 法系输出和控制职业
武器 法杖 到目前为止我刷到的最好的 Ivory Staff of the Archmage 攻 64
防具 布甲 和 牧师的一样
评价 强大的远程法系输出 加控制
缺点 我还是要说 传统的职业 硬要说的话 只能说 防低血少....
同样 2个 法师 只是 雇佣的钱数 初始等级 和 初始装备不同而已
巫师 (术士)
也是传统的 职业
武器 同 法师
防具 同 法师 牧师
评价 输出 控制 辅助 俱佳
缺点 别让我说那个了 这个真不想说
第二章
技能 魔法
开场送一个 然后每5级可以学习一个 每个魔法没有等级之分 到30级 学到 终极魔法
除开场送的 和 25级 都有2种 可以在非战斗情况下切换 不同于不能选择的转职系统
也不同于传统加点的技能树系统 创意新颖 赞一个
技能分主动与被动 每个职业都有3个主动技能 需要点击角色然后点击左上技能图标释放
被动技能自动生效不需操作
牧师
初始 魔法
给我方全部角色瞬间一次性恢复一定血量 冷却20秒 效果与牧师治疗效果和被治疗对象受治疗效果有关
一般用于我方多人损血 省去依次加的操作和时间
5级 上面
给牧师目标的我方角色加个护盾状态减少目标所受伤害的75% 持续10秒 冷却30秒
一般用于MT或其他角色损血过多或怪物攻击力过高 以免来不及加血而死亡
5级 下面
给牧师目标的我方角色加个增益状态使目标的攻击力翻倍 持续10秒 冷却30秒
后期加血无鸭梨的时候输出用
10级 上面
牧师给目标正常加血的同时 目标周围的我方角色会受到30%的治疗效果 被动
这个距离大家自己把握 一般加怪前的MT 怪后的物理输出也能加到
其实就是个平时的群加技能
10级 下面
牧师的平时加血 多加15% 被动
这个看怪是找MT多 还是 乱咬得多了 视情况选择
15级 上面
牧师MM变天使 治疗能力翻倍 持续15秒 冷却60秒
这个和5级上面那个合用效果很好
15级 下面
牧师MM变天使 周围会持续出现攻击怪物的护盾 以MM为中心对范围内的怪物攻击并推开怪物 持续15秒 60秒冷却
这个技能是牧师唯一的攻击方式 可以保护MM不受近程攻击还可攻击怪物还可推开怪物
也可以保护在护盾范围内的其他我方角色 还有个妙用一会和大家说
20级 上
牧师平时的治疗目标会增加15%的攻击力 被动
20级 下
牧师平时的治疗目标会受到持续8秒的持续治疗 被动
这个就是 你治疗一下目标然后不治疗他了 但他还被持续治疗8秒 大概1秒治疗一次 治疗8次
25级
MM变天使之后无敌 被动
就是你用了15级那2个任何一个技能之后无敌 让你专心治疗目标 不担心MM会死
当然MM快死时也可变下....
30级 上
MM平时治疗目标的同时也会有50%的效果治疗自己 被动
这个配合10级上 很不错 MM一般就不会死了
30级 下
提高初始技能 25%的治疗效果 被动
吟游诗人
初始 瞬间恢复我方目标角色一定血量 20秒冷却
5级上
持续治疗我方全体 30秒冷却
这个不是一下一下治疗 血是一直在加 加的速度有点慢 大概持续20秒左右
如怪攻击不强几乎伤不了我方血 或者 清场后的间隔用于回血
一直被治疗者 很有安全感....
5级下
我方全体角色减少25%受到的伤害 持续15秒 冷却30秒
牧师护盾的缩水全体版
10级上
诗人的演奏目标增加50%的攻击力 被动
10级下
诗人的演奏目标增加50%的防御力 被动
15级上
增加我方全体攻击力25% 持续15秒 30秒冷却
15级下
使除诗人外所有我方角色所有技能冷却 60秒冷却
神技啊
20上
增加诗人25%的治疗效果 被动
20下
延长诗人音乐持续时间5秒 被动
5级上下 15上 受影响
25
诗人目标技能冷却速度增加20% 被动
小神技
30上
增加诗人目标攻击速度10% 被动
30下
使初始技能治疗我方全部 被动
骑士
初始 减少50%骑士受到的伤害 持续15秒 30秒冷却
经典 盾q1ang
5上
攻击骑士周围所有怪 30秒冷却
5下
使骑士周围的怪恐惧而乱跑不攻击我方 30秒冷却
这个有技能范围 太远的恐惧不到
10上
增加骑士15%防御 被动
10下
增加骑士15%攻击 被动
15上
让所有怪攻击目标变成骑士 30秒冷却
经典 群嘲
15下
用盾将一个怪物击倒 30秒冷却
这个 有伤害 怪倒地不会立即站起
20下
骑士的攻击目标的攻击力下降10% 被动
20下
骑士的攻击目标受到的伤害增加10% 被动
经典 破甲
25
使用15上或15下后其他技能冷却 被动
30上
初始技能现在持续20秒 被动
30下
初始技能现在持续10秒 但反弹100%受到的伤害 被动
武僧
初始 时间变慢武僧瞬间攻击所有怪物 40秒冷却
如只有一个怪物攻击4次 2个 每个2次 酱紫
用于拉怪 优于骑士群嘲
5上
闪躲所有攻击 持续8秒 30秒冷却
5下
以武僧为中心释放气功波伤害怪物并击退击倒
和火影里那个谁谁谁的技能一样....
10上
武僧普通攻击有5%几率将怪物推倒....(推倒有点邪恶) 被动
10下
普通攻击有15%几率暴击 (暴击是2倍伤害) 被动
15上
给予目标怪物多次攻击伤害最后推倒.... 30秒冷却
15下
移动攻击速度和回血速度(自身回血速度)增加15秒 40秒冷却
20上
增加武僧受到的治疗效果10% 被动
20下
增加攻击力15% 被动
25
受到攻击有30%几率反击 被动
就是额外多打一下
30上
初始技能攻击后的怪物移动速度下降6秒 被动
30下
初始技能攻击力增加50% 被动
法师
初始 召唤陨石攻击目标怪物和其周围怪物 30秒冷却
5上
召唤暴风雪攻击所有怪物并减速10秒 30秒冷却
5下
怪物的时间停止5秒 45秒冷却
10上
普通攻击对目标周围的怪物造成75%伤害 被动
10下
普通攻击增加20%伤害 被动
15上
点燃一怪物造成持续伤害并使其乱跑6秒 40秒冷却
15下
以法师为中心降下落雷造成范围伤害并击退怪物 30秒冷却
20上
当法师受到攻击有20%几率反击一下普通攻击 被动
20下
有20%几率避免受到伤害 被动
25
瞬移
30上
初始技能增加8秒的50%额外持续伤害 被动
30下
初始技能砸倒怪物3秒 被动
术士
初始 伤害目标并将伤害值治疗我方血量最少的角色
5上
使目标和周围怪物中毒持续掉血 30秒冷却
5下
降低目标攻击力10秒 20秒冷却
10上
普通攻击增加15%攻击力 被动
10下
普通攻击造成的20%伤害值治疗术士 被动
15上
恐惧所有怪物 离术士越近恐惧时间越长 最近的麻痹 40秒冷却
15下
把目标变成青蛙王子6秒 40秒冷却
20上
攻击术士的怪物有10%的几率受到恐惧 被动
20下
受到攻击有5%的几率使初始技能冷却 被动
25
初始技能攻击虚弱 变形 恐惧 状态中的怪物的伤害增加 被动
30上
增加初始技能40%伤害 恢复血量不加 被动
30下
增加初始技能40%恢复的血量 伤害不加 被动
盗贼
初始 给予目标普通伤害250%倍的伤害 经典背刺
5上
增加50%目标受到的伤害 持续10秒 30秒冷却
5下
远程扔出一把毒da0使目标中毒 30秒冷却
这个毒会让怪物剩下1点血 但不会毒死 术士的毒一样
10上
增加攻速15% 被动
10下
20%几率暴击 被动
15上
远程扔出一把毒da0使目标麻痹8秒 45秒冷却
15下
消失然后瞬间出现在目标背后造成普通伤害350%倍的伤害 30秒冷却
20上
增加15%防御 被动
20下
增加15%移动速度 被动
25
普通攻击有几率使目标麻痹 被动
30上
初始和15下增加40%伤害 被动
30下
增加10%攻击力 被动
狂战
初始 增加伤害和受到的伤害35%持续8秒 30秒冷却
5上
增加攻速持续5秒 30秒冷却
5下
攻击周围的怪物 30秒冷却
10上
初始的效果增加15% 被动
10下
初始的你受到的伤害降低到20% 被动
15上
给予目标强力一击 自己也掉血 30秒冷却
15下
跳起砸伤目标和其周围怪物 30秒冷却
20上
15%几率暴击 被动
20下
你所有的攻击都会造成流血 和中毒效果一样 被动
25
每杀死一个怪物你会恢复血量和得到一个加速状态 被动
30上
20上 20下 会推倒目标 被动
30下
20上 20下 增加20%伤害 被动
第三章
装备 饰品
装备的话 在最后Boss有小几率得到商店买不到的
在竞技场3刷到50或60?70?有大几率得到商店买不到的
一般我出现失误也能到70+ 所以不太清楚
最好的的属性前面说过了
饰品
反弹伤害
Warding Amulet 10% 基本么用
加闪躲 就是闪掉怪物攻击 不受伤害的
Phasing Lodestone 20% 带2个就40%几率很大 适合给MT带 大大降低治疗鸭梨
加过关后奖金
Glove of the Thief 10%
Bandit's Satchel 20% 缺钱时带带
加经验
Mystic Journal 10%
Mystery Egg 20% 练级用
增加移动速度
Sprint Shoes 10%
Hermes Charm 20% 这个我基本没用过
自动回血
Ring of Regeneration 不明显
Trollskin Amulet 明细 这个也是战术饰品 下面说
减少技能冷却时间
Tome of Mastery -3秒
Codex of Jabe -6秒 这个是战术饰品 下面说
使用技能后立即冷却的
Broken Pocketwatch 5%
Monkey's Paw 10%
Azamoth's Cursed Eyeball 15% 这个是战术饰品 下面说
增加受到的治疗效果的
Ring of Swift Recovery 5%
Medic's Charm 10%
Zara's Signet 15% MT用比较好 不过效果不如闪躲的
吸血的
Blood-soaked Sash 10% 是吸收造成的伤害的10%
Vampire Tooth Pendant 20% 这个也是战术饰品 下面说
Choker of the Red Feast 30% 这个一般给输出用 基本不用加血了
加魔攻的
Energy Ring +3
Firestorm Band +6
Kaimani's Bloodstone +10 这个等级低的时候效果明细
加物攻的
Swordsman's Gauntlet +3
Power Fist +6
Titan's Glove +10 同上
加防御的
Silver Armlet +3
Glyph of Stoneskin +6
Sharkul's Skull +10 同上
加暴击
Rabbit's Foot 5%
Truestrike Monocle 10%
Ancient Dragon Tooth 15% 这个给输出用 效果不错
加攻速
Ring of Haste 5%
Tempest Stone 10%
Ninja Glove 15% 这个给输出用 效果也不错 而且攻速越快 越容易出被动技能
第四章
怪物 Boss
需要注意几个 首先是远程 弓手 这个MT拉不住 它会随机攻击我方 要优先杀掉
蝙蝠 这个从天上掉下来 也拉不住 虽然是近程攻击但攻高速快 不过防低血少 也要优先杀掉
加血骷髅法师 在没弓手和蝙蝠的时候 优先杀
史莱姆 就是一坨的那个东东 它防高血厚攻超高 拉不住 拉住硬抗MT也要挂
不过这东西可以最后杀 因为 它移动慢 看它找谁 就让谁带他逛逛 然后其他人杀
它只认追的那个 除非追的死了它才换目标
Boss 基本都没什么难度 石头人Boss变色的时候最好跑开 不然容易被秒
史莱姆Boss要打碎之后再消灭小的 它就会越来越弱
打它带牧师法师武僧 在它分裂后聚合的时候用15下 15下 5下 技能直接秒杀
我刚打到它发现的时候 在这里刷级 刷钱....
最后Boss那个聚气法暴 要躲开 要不多少级都秒杀....
现在我杀它 没出小怪之前就干掉了
第五章 终章
战术讨论
这游戏通关很简单 之后就只能去竞技场刷装备 冲分数了
其实没有什么最强职业 最强技能 最强饰品什么的 我们玩游戏只是满足我们的目的就好
下面说下我的职业技能饰品搭配
先说下 尝试的一个极端的搭配
不带治疗 武僧 术士 法师 盗贼 有童鞋问 没加血怎么办
加血神马的到100+之后都是浮云了 怪物攻击BT的高 来不及加的
想继续冲分 只能靠控制技能 加 伤害输出 杀死怪物了
饰品带上 自动回血 和 吸血的 保证血量不会被怪一下秒
技能把所有控制技都点上 怪物出现就一直控制到死
这种搭配的好处就在于 控制最强化了 一般我能撑到120左右
最后技能全CD之后 被灭 有待继续研究 如将技能释放形成循环 就能无限的打下去
为什么只能带4人....要是5人 带个诗人 就真无敌了.....
现在我一般的配置 是 诗人 武僧 术士 盗贼
治疗 前面 诗人 绝对够加了 后期还有 神技 能冷却技能 和强大的辅助功能
一般饰品带 2本-6秒冷却的书 不喜欢带 15%冷却的眼睛 运气虽然也算实力的一部分
但很不稳定 哪位童鞋如果运气好 每次都出效果 那真无敌了
武僧 前面 可以当MT 比骑士 灵活很多 后面技能空当也能开100%闪避顶顶
而且输出也不错 饰品 带攻速的 提升输出的同时增加推倒的可能
术士 的吸血 可以有效恢复濒死的角色 放毒可以风筝怪 就是放完之后带着怪逛街
等剩一点血了 打死 期间 恢复 冷却技能 群恐可以粉碎怪物的一切阵型
一般我都是冲到怪堆里放一下 然后开始打木桩 饰品也带冷却的书
盗贼 有效弥补了 输出的不足 饰品带攻速的 诗人给他刷攻 是不是出个麻痹很惊喜 哈
最后重点说下 这种搭配的临场战略
一般我将诗人放到左下 把术士放到右上 盗贼 武僧游走
由于盗贼都是找怪菊花.... 避免了 我方角色重合 术士和诗人的位置 也不至于被怪围攻
怪物未全部出现时不要急于控制和输出 出现后 优先杀 我上面说的那些
武僧 在有能拉住的怪找 诗人和术士的时候 果断用初始技能拉怪 配合30级上 怪物漫步过来找你时
已经快死了 有蝙蝠找别人或抗不住时可以直接过去给个15上 基本怪物起不来就死
武僧普攻出推倒也有可能救命的 呵呵
术士 吸血好了就放 由于带了2本-6秒的书 基本感觉无限放.... 下毒看情况
同时监控全场 一有危险立刻放群恐 有可能的话跑进怪堆里放 术士加上20上 怪物 尤其是弓手
经常被恐惧的
诗人 的 初始 和 群加 基本也属于无限放 总之 好了 就放 如果出现危险 队友技能未冷却
立刻释放 全部冷却技能 平时给贼刷攻刷速 总感觉她比贼耐打.....
盗贼 是全场的输出可平时的控制重点 安全时陪武僧输出 初始和毒da0随便用
其他角色有危险时 直接一麻痹飞da0过去 对于怪物中了普攻出的麻痹 那它就意味着等死了
为什么不用破甲 而用毒da0 因为 破甲要近身而且前期不破甲打的也很快 后期破甲都不敢上去放
基本就酱紫 这样的组合一般出什么怪物都能应付 就讨厌弓手和史莱姆一起出
被史莱姆订住的武僧和盗贼不敢上去杀弓手 被迫用群恐 其他没什么
各位童鞋 猜我竞技场3最多打到多少 呵呵
最后 欢迎 战术 讨论 鄙视 修改 等级 属性的 大大降低游戏性
28号 更新个 惊天发现 术士 的恐惧 可以小几率秒杀攻击术士的怪物
不知道是不是Bug 技能解释上没有 不知道 其他童鞋发现没
如果有需要我还可以给你个修改器!嘿嘿>.............
想要通关档我也有~~~嘿嘿>................可以交你用!嘿嘿>....................