当前位置:首页 » 皮带类别 » ug里怎么画皮带
扩展阅读
什么men睡衣 2025-05-18 04:24:29
老奥拓正时皮带多少钱 2025-05-18 04:13:24

ug里怎么画皮带

发布时间: 2022-06-02 19:07:43

❶ 这个皮带轮用UG怎么画三维求教程

这个很简单的啊,先画半个王字然后旋转,再画中间的孔和键槽,最后画一个齿然后阵列。

❷ 请问一下ug里面怎么装配皮带,,已经画好了带轮,听说皮带是在装配图中画的,但我画不好皮带。。求大神指

用草图或者空间曲线都行!提取轮子边缘轮廓,然后用直线捕捉切点画皮带直线部分,剪掉两传动直线内侧圆弧。皮带基本线搞定!拉伸这基本轮廓线,对话框里设定拉伸长度,带偏移量来定义拉伸的厚度就成了。

❸ 求问,UG画图里,怎么能画出皮带卷成一团的效果

这个3dmax可以

❹ ug catia ansys pro/e sw 皮带建模 富士康

我也是数控的哦

交流一下
你能说你会C++ 你已经很棒了 你要能精通C++ 你已经很牛了
你能玩起Java 是一个明智的选择
你想玩VB 是一个愚蠢的作法
你要想更方便玩Form 我建议你玩Delphi
玩Delphi 你学到的C++ 能派上很大的用处
我就是这样的
等你很肯定说 我是在玩C++ Java Delphi 的时候 你已经相当牛逼了
【目前我是不敢这样说】
如果你还不肯定 是你在玩它们 那你要继续努力了
如果你还是被他们在玩的 那你要更加努力了
你已经能说会C++ 了 绝对是你玩VB了 它永远不可能玩你了
我相信一个真正C++者 是不可能去真正的玩VB的
我建议 C++ Java Delphi 一起掌握 都不要放下
三者正好是 地下 中间 上层 如果你三者都不想学
建议你学习C# (前提你愿意跟着微软走)
等你三门玩的都精通了 你可以玩ASM了 到时候 你走遍天下无敌手了
但学一门C# 是比较轻松的 三门一起来很痛苦 何况是C++这玩意
我学了几乎一年多C++ 我至今不敢说我会C++
在来个Java 简直要人命的 加上一个看似简单 其实并不简单的Delphi
脑细胞 会不断死亡
反正你要记住 凡是说能让你简单学会运用的东西 学了根本无意
你可以看到 几乎没有招聘VB的公司
想简单 就要跟着别人的思维 用着别人东西 是一件很痛苦的事情
我从不看 什么减少代码量 帮助你有效的提高效率的东西
那些都是慢慢的把你变成白痴的东西
你的将来 说的好听点 永远是编码员 难听点就是 代码民工
如果你甘心做一个打字员 一个只有任务概念的打字员 拿着微薄工资的
那我无话可说 要想有成就的话 继续你的C++ JAVA 把Delphi 玩转起来
或者更多........ 等你能把他们的强项整合为一体的时候
一个字 牛 两个字 牛逼
好了我已经说的很多了 晚上睡不着 又看到类似的问题 就发表了一些个人学习看法 等等 如果你觉得有点地方还是说的对的 你可以采纳
千万别完全采纳 每个人思维是不一样的
如果你觉得我说不好 完全别理会 当我是放屁
祝你早日成仙
欢迎各路Delphi C++ JAVA 爱好者加我一起学习

❺ 皮带运动仿真怎么做

就我知道UG目前做皮带仿真,貌似还没有真正的实现!下面给几个比较可行的建议: 1、可以建立n个小段带模型,用铰链将这些带段相连接,用3D接触定义和轮子的接触带动带运动,很麻烦而且很考验机子性能 2、用路径规划好带的轨迹,然后按轨迹走,但这种方法只适合做动画,并非真正意义上的仿真 3、用其它软件,如ADAMS,Simpack,RecurDyn等,前面两个做也比较麻烦,RecurDyn因为有专门的模块,所以比较方便。

❻ 你好,请问UG画的皮带轮那一圈槽怎么画

用UG绘制皮带轮很简单啊,先拉伸一个圆柱,然后根据皮带轮的样式进行切槽,接着再为其增加拔模就好了,在使用拔模命令时,注意其方向,方向不对,拔模会出现不成功的现象。