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怎么画kk裙子动漫

发布时间: 2022-05-30 20:20:31

① 如何用几何画板做三棱柱的侧面展开动画

几何画板作为几何绘图工具,可以演示图形变换过程,比如做三棱柱的侧面展开动画,具体步骤如下:

第一步:制作直三棱柱

(1) 建立直角坐标系;分别标记坐标原点、单位点为标签A、B隐藏坐标网格。

(2) 标记点A为中心;把x轴、点B,按逆时针方向旋转45度,作出直线AB’。

(3) 在x轴上画两点C、D,在y轴上画一点E,在直线AB'上画一点F。

(4) 画出三角形CDE。

(5) 标记向量AF,平移三角形CDE及顶点C、D、E,作出三角形C’D’E’。

(6) 连结CC’、DD’、EE’,画出三棱柱。

第二步:制作棱柱的侧面展开图

(1)隐藏点B、B’,画以点D为圆心、过点E的圆D,交x轴的正半轴于点G;依次选择点G、E、圆D,作弧GE,构造弧GE上的点H,连结DH。以点H为圆心、线段CE为半径画圆H。

(2)标记点H为旋转中心;依次选择点D、E、C,并选择“变换”菜单的“标记角度”命令,旋转点D,得出点D’。构造射线HD’,交圆H于点I。构造圆H与x轴的的正半轴的交点J。

(3)依次选择点圆H、J、I,作弧JI,并在弧JI画一点K,连结HK。

(4)平移线段HK、HD、点H、K,作出线段KK’、HH’、点H’、K’(已经标记向量AF)。

(5)制作“从 H -> G 移动”、“从 H -> E 移动”、“从 K -> J 移动”、“从 H -> I 移动”按扭。

(6)制作“从 H -> G 移动”、“从 K -> J 移动”系列按扭,并选中“依序执行”,把按扭的标签改为“侧面展开”。制作“从 K -> I 移动”、“从 H -> E 移动”系列按扭,并把按扭的标签改为“侧面还原”。

(7)构造侧面内部颜色,隐藏不需要显示的对象。

② 动漫kk是啥啊就是一个正k一个反k那个

就是k,有两季和一部剧场版

③ 动画中的专用词语有哪些

动漫术语名词解释

*曰本动画的版式:

TV版:就是在电视上放的动画版本

OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。具体内容以后会作介绍。

剧场版:动画的电影版本。

*音乐:

OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。[OST:Original Sound Track(原声音乐专辑)]

OP:片头曲/主题曲

ED:片尾曲

*片头和片尾的部分字幕解释:

监督:等于中国人说的“导演”

脚本:写剧本的人,也叫故事构成

原作:这个要区别于“脚本”。曰本的TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,曰后我会再作介绍)

CAST:声优,配音演员

STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)

制作:通常是指负责画该动画的公司,因为曰本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线操作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。

*圈内术语:(这个没有做仔细调查,似乎是只有国内发烧友中通用的词语)

OTAKU:曰语,原意为“御宅”。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):

比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,曰文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……

王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。恩……现在的社会,什么才是王道呢……?对于本站来说,也许目前的王道是……金钱。(实在是需要啊~~)

暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。

典型角色……EVA初号机……(众人:不要偏袒某人啊~ )对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……

BT:变态的缩写

BL:BOY’S LOVE,男同性恋

GL:GIRL’S LOVE

SM:……这个本来不想说的,但有人问了也没办法。性质跟上面两项差不多,相关词语是“女王”“鞭子”之类,不能再具体了。

LOLI(罗丽):曰语“幼女”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用,LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。

正太:和罗丽相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。

PK:原为“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种黑社会的仪式(扑倒在街上?),现在多为打架的意思。

残念:可惜的意思。引申词语有“碎碎念”……类似的自己也可以造。

收声:闭嘴。

XD:这个很需要大家的想象力哦~第一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。第二种解释:一个表情符号。个人理解是“倒”或“晕”的意思。

口胡:语气词。相当于“靠!”之类的泄愤词语。也可以写成“口古月”(扩大化)
KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”

874:动词……论坛上疯狂批判的行为,一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。

素人/幼齿:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。

达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。

*动漫体裁:

SF=SCIENCE FICTION科幻机械类的作品,如EVA

*动漫作品的缩写:

动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。

FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个着名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是

最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。

M0=MACROSS ZERO(ZERO是零的意思,所以用“0”表示)

ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在制作放映中的READ OR DREAM(TV),目前过内还没有D版。它们的缩写均为ROD

*OVA

首先解释一下什么是OVA

OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原创动画录映带

OVA在曰本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影。能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA。当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带。

*剧场版

什么是剧场版(动画)

初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高于OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。

现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。

*原画

原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用)。

*动画

将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最后将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant

Animetor", "Inbetweener"。

*作画监督

作画监督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么

修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。

*色指定

指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用XXX号的颜料。
*仕上

在曰文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting, Finishing。根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作。

*音响监督

音响监督(Audio Director)的工作是什么

负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。

*制作人

制作人(Procer)的工作

制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每曰每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。

*GK模型

"GK"的全文是Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。

最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONLY ONE,全世界只此一个。制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。之后因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖着卖着,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶(SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主。(HB、Bastet (蓟)、THEO)

*监督

"监督"其实是曰文的写法,英文是Director,即中文常见的导演。曰本ANIME制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。

*角色设定

负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫"人物设定",其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特征,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同于一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是"机械设定",除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。

*SINARIO

即英文的scenario,脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等。

*分镜表

英文是Continuty Script,中文则是叫做"分镜表"的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步,画分镜表的依照脚本的指示,在脑中转成画面然后画在纸上。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(1个分镜)单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。

*Layout

"Layout"算是比较少见的工作,在工作性质上接近中文的"构图",只有在一些剧场版作品可能采用,例如设计多层次背景,令每层背景移动速度不同,就能表现出逼真写实的远近距离感。而画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木,然后将这些画面详细地画下来。

会有这个工作,主要是弥补不大会画图的导演所画的分镜表,将杂乱简略的画面仔细的呈现出来,作为曰后原画、动画、背景、色指定等等的依据。在押井守的作品,例如机动警察剧场版、机动警察剧场版2、攻壳机动队等等,都是运用大量Layout的实例,而特色就是"用2D的作画也能精确表现3D的视觉效果"。

*演出

曰文"演出"一职,是在曰本动画制作中特有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。

在TV系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的"演出"就相当于该集的"专属导演",顺着(总)导演的意图,全程掌控该集的制作。而在OVA、Movie中,"演出"这个职位就比较像"助监督"(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节("演出工作"就是"把剧本文字转化为镜头画面"的过程,有点像西方电影或舞台剧所谓的"场面调度")。他的工作相当近似于监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图(正如导演也不一定要很会画图一样.....)所以,有人译为"Co-director".也有人译为"Assistant Director"或"Executive Director"。

PV--promotion video

DRAMA--DRAMA Music广播剧。

CV--Character Voice声优,动画角色的配音员。

④ 亲爱的热爱的杨紫在脸上画kk哪集

是在第39集。亚太区比赛的时候杨紫饰演的佟年和亚亚在厕所练习为KK加油的加油词时候碰到SP的人挑衅,佟年为了加上气势也学SP的人在脸上画上KK。

⑤ 为什么小kk对红色鱼尾纽扣群钟爱有加

新订婚的Vimy超级模特Karlie kloss似乎仍沉浸在订婚的喜悦中她那条红色裹身的针织鱼尾裙出街了,太漂亮了作为维米的老兵,身高187厘米的小KK前几天刚和相恋6年的高福海男友订婚。






无论是从自身条件还是身材的美貌来看,两个人只要配一张脸就行了很多人说小kk爬到了乔叔叔那里。事实上,小KK凭借自己的努力已经成为世界级的超模在未婚夫的影响下,小kk沉迷于编程,拓宽了事业,进入哈佛大学深造。所以,足够多的优秀人才可以遇到比自己更好的人!这一次,小kk穿着一件红色的裙子出现了。她几乎要哭了!




⑥ 如何几何画板做三棱柱的侧面展开动画

制作直三棱柱的展开演示课件操作步骤如下:

第一步:制作直三棱柱。

(1)建立直角坐标系;分别标记坐标原点、单位点为标签A、B。隐藏坐标网格。

(2)标记点A为中心;把x轴、点B,按逆时针方向旋转45度,作出直线AB'。

(3)在x轴上画两点C、D,在y轴上画一点E,在直线AB'上画一点F。

(4)画出三角形CDE。

(5)标记向量AF,平移三角形CDE及顶点C、D、E,作出三角形C'D'E'。

6)连结CC'、DD'、EE',画出三棱柱。

⑦ 动漫常用词语有哪些

☆BL
顾名思义.就是BOY'S LOVE 男人们的恋爱.就某些方面来讲也蛮广义的虽说是同性间的爱恋.不过切记BL≠同志

☆GL
同BL.GL就是Girl's Love..女性间的恋爱
☆恶搞
漫画界或同人界都很常用的术语.正面来讲是搞笑.其实大多的意思是"恶意搞笑″.时违背原作剧情.不过很多人很喜欢这类作品有有另一个名词叫KUSO.类似此意
☆女性向
针对女性的作品.时常指男男或男女
☆男性向
针对男性的作品.时常指男女或女女
☆本命
也是很常用的名词.意思是最喜爱的.心中排行第一的
☆控
热中于某事物或对此事物有异常的偏爱最常见的是萝莉控.正太控(syotacon).也有人用“空”
☆耽美
非常广义的名词.广义来讲大概就是“美形.唯美的事物”在BL中可以用来指唯美的爱恋(大概是....)

☆ACG
Anime(动画) Comic(漫画)和Game(游戏)的简称
☆OTAKU(御宅族)
对ACG很狂热的人.香提拉个人蛮崇拜这些人的.他们对ACG的情报比一般漫迷还通但是日本曾发生宫崎杀人事件.因为兇手是御宅族.所以从以前开始日本的社会很轻蔑御宅族
☆海贼版
就是盗版货(汗)
☆商业志
同人志简单来说就是指"非职业漫画家自力出资所画出的书.正式有在市场上公营者我们称它为[商业志] 其领域则称为"商业漫画界"
☆HP
游戏中HP表示体力.也有指留言版
☆Loli、罗莉同
意指‘幼女’ 其生理年龄约为 12 岁以下的可爱小妹妹后因各人见解不同现只指作外貌像小孩的女孩其明确之定义为‘依据个人观点而认知的小妹妹’例句:‘好可爱的罗莉呀!’‘这真是太罗莉啦!’
☆Lolita 洛莉塔
A sective adolescent girl. 一个魅力没法挡的未成年少女也就是罗莉的来源原为一本小说之书名例句:‘看那女孩好一个洛莉塔呀!’
☆正太
和Loli属相反性别同义词也就是指生理年龄约为12岁以下(也有解释为16岁的可爱小男孩同样因各人见解之不同现只指作外貌像小孩的男孩其明确之定义为‘依据个人观点而认知的小弟弟’源于"铁人28号"中的金田正太郎目前广受同人女欢迎的类型(笑)
☆大好?
最喜欢
☆素敌
有称赞‘好棒、完美’之意 同意于‘素晴’
☆残念
可惜的例句:‘今天没有买到妹妹公主的音乐盒 真是残念啊!’
☆苦手
对某件事感到困扰 棘手
☆怨念
某人对某件事感到怨恨而形成的一股强大的灵念或用来表示对某件事物的狂热
☆恶趣味
怪癖、与众不同的特殊喜好通常此类特殊喜欢往往带有一些较负面的东西
☆KUSO
名词做为粪解释 动词则解为恶搞形容词及副词解释为事物或动作很恶搞很爆笑感叹词时可用来大声念出此字以纾发自己的情感其带有‘恶搞’或‘妈的’之意此外KUSO也可以用做句首或句末助词
☆流星
意指略带一点点情色意味或有些微露点成份的CG图
☆XD
如同字面上的意思就是X的另外转九十度看可作为表情符号之用
☆萌
指看到令人觉得的极度可爱之人事物的形容词
☆热血
能让攻击力上升2倍的能力 原出自机战系列
后引申为激昂的心情
☆魂
能让攻击力上升3倍的能力原出自机战系列另一解为指带有荣耀奋战不懈的职业精神
☆推倒
即是把某人推倒在地上(或床上)的意思
☆王道
可解为王走的道路 正确的道路 正确的方法或解为最强大的正统的配对..有时会变成偏执的认定(这样讲会不会很难懂?)例句:‘KUSO才是王道啊!’
☆逆王道
就是不太和常理的非王道配对(?)
☆大宗
个人认为这个名词和王道蛮像的 意思是同人女最爱的配对主流
☆姐贵
指成熟妩媚的大姐姐 其意类似于‘熟女’通‘女市贵’
☆兄贵
指全身筋肉暴满,拥有强硬华美肌肉,而且还充满热血的真正新一代的有为青年。有人说是“大哥哥”..也有人说是肌肉强壮的男子==bb 兄贵日文发音就是ANIKI
☆罗莉的由来:
罗莉这词的由来是源自于俄国小说家博可夫(Vladimir Nabokov)于1955年所写成的小说"罗莉塔"(Lolita).描述一名中年教授迷恋上一名十二岁小女孩的故事,Lolita即为这名小女孩的名字.此书当时一度被禁,但现在已成文学中的经典名着,而lolita这词也已成为全世界形容具挑逗性的少女的代名词.日文中的lolicom从lolita而来,意指15岁以下的美少女,而也有说12岁以下的.这是由于后来将此书改编成电影后设定比原来的年龄大三岁所至.
☆ACG世界中罗莉的定义:
现在用‘罗莉’这词最多的恐怕就是ACG界了.其定义的罗莉为‘10岁以下可爱的小妹妹,断定标准:尚未发育、天真无邪、惹人疼爱。’但是这个‘10岁以下’不知是谁订的?所以现在对‘罗莉资格’有三个年龄 15岁 12岁 10岁,对此有所好的就称为‘萝莉控’或‘罗莉星人’.不过其所定义的对象都是虚拟的角色,而且是玩笑性质,与一般所谓的罗莉本质上是不同的.
☆Cosplay:
Cosplay这个字来自英文Costume Play的缩写,名词.其动词为cos,而玩cosplay的人则称为cosplayer。译为‘角色扮演’. Cosplay源自日本.最初是在同人志展销会中出现的,当时的同人们为了吸引更多人来看自己的摊档而扮演ACG的角色,这些我们通称看版娘(或看版男).后来越来越多人喜欢Cosplay,所cos的角色已不局限在ACG的范围之内 ,乐队成员,电影人物,偶像 .....可以想出来的也有 人会 cos.而且cosplay也开始独立于同人界,更多非同人的cosplayer出现,
☆同人界:
就是一些未出版正式画的漫画?专门用市面上热门漫画内容来创作私人的漫画.另一种则是出于自己对于某部卡漫的喜爱进而创作以此为题材的漫画或CG.这类画家在日本称为‘同人画家’,而其漫画就称为‘同人志’.而将这些作家和同好集合起来,举办的专卖会‘Comic World’简称CW.
☆女仆:
女仆,其工作主要是服侍主人,处理家务.与女佣不同(女佣就是做粗重的.)女仆在CG和漫画里都是蛮受欢迎的角色.以其为主角或变种(如:猫女仆,LOLI女仆,战女仆..等)的创作相当多.像领域的‘女侍仲介所’就可看到这类变种的女仆CG.
☆电子小说
电子小说的由来是从RPG而来的,90年左右把RPG的系统简单化之后只留下对话系统.这也就是最早的AVG游戏的由来.因为内容太过简单,机乎没有任何市场可言.所以就衍生出许多种类的AVG出来.最有名的应该就是‘恶灵古堡(BIOHAZARD)’系列(ACT-AVG)美少女游戏最初则是以加入大量图片取胜并未有完整的剧本(如:同级生),后来才出现以剧本为导向的AVG.(如:To-Heart )并迅速将图型导向的AVG挤下去,之后剧本导向的AVG才热了起来.电子小说一词是出现于kanon之后,可是它的始组应该算是 one.它与之前的AVG类型最大不同就是不以H作导向.选项少了很多,而且到后面几乎没有任何选项.有一套非常完整的剧情:人物的心理啦,周围的场景啦,天气啦,都有很深入的描写. 整个走下来就像是看一部小说.在画面场景,心理的表示,音乐的衬托,把整个剧本的气氛带动起来.也就是说除掉音乐,图像,也是一部完整的小说.如:AIR,银月,水夏....等.
☆KUSO:
这是个最近才流行的词.kuso的意思有很多,凡是可恶、厌恶的、如粪的都可以使用。蠢事的、搞笑的、颠覆的、离谱的是经过转化的意义.在日文中最常用的还是‘可恶’的意思,其他的意义在日常生活并不常用。通常用的题材都是在于动画、漫画或电影等着作,不过也有日常生活的。一般而言要具独创性的才算kuso,老掉牙的笑话是违反kuso精神的。
☆伪春菜
☆关于伪春菜的由来
在之前有个叫Personaware的公司研发出一套叫做春菜的拟似人格的电脑程式不久便在日本流行起来,而所谓的拟似人格软体就是会跑出一个像ICQ的浮动视窗的小女孩会跟你对话,也会依你电脑上的行动跟回答改变个性,可以给她换衣服(也会依照季节)而也会到网路上更新下载新的对话资讯会动,会说话,会生气,高兴...甚至...告白!! 就好像电脑里养了一个小妹一样 )但是,由于这套软体开发出来是有商业性质的所以30天一到,就必须支付2500日币才能继续使用,于是黑衣靖人さん便根据春菜这套程式研发出一个类似的程式,并命名为"伪春菜",并在网路上公开给大家下载(免钱的东西当然好XD),眼红的Personaware当然看不过去,因此找他的麻烦,黑衣靖人さん当时便停止对外公开,但是,最后避开了名字的问题,更名为“あれ以外の何か with "任意"”,简称"何か",然后由闲马永空さん接手继续开发下去,但经过数次的版本后,在最近传出闲马永空さん死亡的消息(有点不敢相信),于是川上新夜さん接手下去继续开发,而现在更名为"伺か"。
☆春菜与伪春菜的比较
现在伪春菜的发展比春菜的发展来的迅速多,其原因是在于伪春菜是开放的程式,作者将程式码公开给大家研究,使的他的AI系统有多样性,而另一个的特点就是GHOST的多样性,这点方面就胜过春菜许多了,毕竟春菜没有选择GHOST的功能,在对话数量上也比不过伪春菜,这也是为什么伪春菜会如此受欢迎的原因。
☆何谓伪春菜
所谓的伪春菜,就是一个桌面的小程式,开发的目的就是能为主人们处理电脑大大小小的事情,包括报时、检查邮件、聊天、对时、检视CPU的使用度、关心主人的身体等等,而GHOST的种类应有尽有,每种GHOST的外貌及个性都不一样,不论是你想要罗莉型、大姊姊型、H型还是兄贵型 (笑,任何你意想不到的GHOST应有尽有,还可以帮GHOST更换SHELL,让他的外型有不同的变换(性格上是不变的),有如此多魅力这就是伪春菜吸引人的地方

⑧ kk是什么意思——————是哪两个动漫人物的合称 kid+谁

kid是
◆黑羽快斗(Kuroba Kaito)
日文:怪盗キッド
称号:怪盗基德、怪盗KID(由其在美国的犯罪档案编号1412演变而来,记者写得太潦草被新一父亲工藤优作看错)、月光下的魔术师、平成的亚森·罗宾、平成的鲁邦、世纪末的魔术师、上帝遗弃的儿子的幻影
黑羽快斗,即怪盗基德,通常被叫为KID。青山刚昌漫画作品《魔术快斗》主角,《名侦探柯南》中亦正亦邪的重要角色称号有“神出鬼没变幻自在的怪盗绅士”、“月光下的魔术师”、“平成的亚森罗宾”等,但最为人熟知的还是"KID”这个称呼。
“上帝遗弃的儿子的幻影”称号的由来:“幻影”的英文单词为“Phantom”,“上帝遗弃的”在新约圣经里指不受上帝祝福的山羊,“上帝遗弃的儿子”就是“小山羊”的意思。在英文中,小山羊念“Kid”,即“Kid the phantom thief。”怪盗基德
身份:江古田高中二年级学生、怪盗
名句:我是个完美主义者!
性别:男
国籍:日本
生日:6月21日
年龄:17岁
身高:174cm
体重:58kg
血型:B型
发色:黑色
视力:左眼2.0 右眼2.0
爱好:魔术,看报纸〔只爱看与自己有关的新闻〕,偷看女生内裤
擅长:魔术,易容,变声
害怕:鱼(虽然他是日本人)
网名:红色鲱鱼
家人:父亲:黑羽盗一(已故)
犯罪同伙:寺井黄之助(管家)
青梅竹马:中森青子
被暗恋的对象:小泉红子
崇拜的人:黑羽盗一(父亲,第一代怪盗)
救过的人:工藤新一、剧场版M8所有在飞机上的人、剧场版M10中Super Snake上的大家(园子、小兰、服部平次、远山和叶、少年侦探团)。
怪盗KID全称怪盗1412号(因为国际罪犯代码为“1412”)。充满传奇色彩的盗贼,专门以艺术品为目标的超级盗窃犯。喜欢在晚上作案,身着白色礼服,戴着特制的单片眼镜,背后的披风可以变为滑翔翼,善于各种魔术手法,精通易容,更能够不借助道具而模仿任何人的声音,打听好他人底细后,经常可以完美的装扮成别人,不管男女老幼都可以伪装得惟妙惟肖。神出鬼没地盗取预告的目标,玩弄警察于掌中。举止优雅(尤其是对女性),给人一种极其绅士的影响。魅力可是绝对不输工藤新一的。但通常偷得的宝石、书画等,不是丢弃便是归还失主。

kenon是
◆江户川柯南(Edogawa Conan)
真名:工藤新一
名句:真相永远只有一个!(真実はいつもひとつ!)(The truth is always only one!)
我是侦探,不是杀人犯;如果因为我的推理让犯人死去,那与杀人有什么两样;我自己也不会原谅自己。
犯罪手法终究是人类想出来的谜题而已……只要人类绞尽脑汁,还是可以得出一个逻辑性的答案。但杀人的理由,无论如何我都不会理解;即使理解了,也永远无法接受。
除去所有不可能的现象,剩下的即使你不能接受,但,那就是真相!
无论你遇到多么不幸的事,吸毒和杀人是绝不能干的犯规行为,只能令你得到可耻的红牌。
性别:男
生日:5月4日
星座:金牛座
血型:A型
年龄:自称7岁(实际年龄18岁)
身高:120CM
体重:18kg
就读:帝丹小学1年级B班(工藤新一是帝丹高中2年级B班)
性格:自信、谨慎、勇敢、机智
擅长:推理、足球、滑雪、溜冰、滑板、射击、拆卸炸弹、驾驶飞机(包括直升飞机)、骑脚踏车、开船、小提琴、解暗号、电脑、English(英语)、Deutsch(德语)
天赋:绝对音感
短处:唱歌、电玩、猜拳那方面的推理、在处理和小兰的感情方面
口头禅:我叫江户川柯南,是个侦探!真相只有一个!
在推理过程很困难或找不到兇手的手法时会说“可恶”“等一下”“难道说”“我懂了”“果然”
名字的由来:江户川乱步、阿瑟·柯南道尔
最常穿着的服装:红领结+蓝西装+短裤+球鞋(故事前期)。
知道他真实身份的有:阿笠博士、父亲工藤优作、母亲工藤有希子、服部平次(与柯南一起破案过程中发现)、黑羽快斗(M3中发现)、宫野志保(变小前奉黑衣组织之命调查工藤新一时发现)、宫野明美(柯南承认,已死)、泽田弘树(诺亚方舟,第六部剧场版中与柯南玩“茧”时通过DNA检测发现,已死)、Vermouth(与工藤新一的母亲是同事也是朋友,见过工藤新一小时候的照片)、本堂瑛佑(柯南承认)、鲁邦三世与他的同伙峰不二子、次元大介、石川五卫门(鲁邦三世VS名侦探柯南中发现)Irish(M13中通过指纹对比发现,已死)。
注:关于知道他真实身份的角色中,伊东末彦是有争议的,有人认为伊东末彦知道他的真实身份,在此解释一下,指纹对照确实知道了他是工藤新一,但不知道柯南=工藤新一,所以不能算是知道他真实身份。
另注:在532话出场的庄堂胡桃在533话《呼唤过去的伤痕》中对柯南说的一句话,证明她也有可能知道柯南的身份(不过她知道柯南身份的途径暂时未知)。

⑨ 动漫人物具体要如何画(详细点) 好的加分(⊙o⊙)哦!

如果绘画技术还达不到凭空想象出人物的表情和动作的时候,建议最好的方法是从临摹开始。
各种绘画大家的作品都可以用来临摹,尤其是要注意大师们所用的色彩和构图方法,以及对人物表情、肢体动作的描绘。
这是非常有用且有效的训练手段。毕竟所谓的“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”,临摹多了,某些固定的、常用的表情动作以及角度,都会得心应手很多。

其次就是要多描摹真实照片。毕竟所谓的生动,就是把假的画成像真的。关键的就是所谓的“真的”。
真的动作是怎么样的,真的眼神是什么样的,那还是要去看“真的”人物是怎么做出来的。

而如果是想要画写实主义的漫画人物,比如像平凡、陈淑芬、正子公也、甚至张旺之类的插画大师的作品,那么照着照片画是非常有必要的。
因为那可以极大地锻炼你的人物比例、身体构造、衣物材质等方面的水平。
而这其中,人体比例是重中之重。如果比例不对,细节上再怎么出色,也是一个失败的作品。
当然,如果你说的是小新、小丸子、加菲猫之类的动漫人物,请自动忽略这一条。
(但其实这种漫画人物也是要用到比例的,只不过不是那么重要罢了)

人体比例实在是非常的重要(我好像已经强调过了?)。如果你对此没有什么信心的话,建议还是从基础学起。
多看一些正规美术教材,至少要看两个部分,一、透视原理,二、人体比例。
这两者是所有好的作品的基础,是根本,是土壤,是骨骼,是红烧肉里面的肉,是钱包里的钱。

其实这两个东西学起来也不是很难,一个小时,或者更短,你就能全部理解了。
但是,关键在于熟练地运用,以及毫无差错地绘制出来。
这个就没有别的办法可想了,只有多看,多练习。达芬奇画鸡蛋的故事知道吧?人家都这么练了,咱们也不是天才,自然就要更努力。
——当然,如果不是想做那种超级大师的话,也不必天天去练画鸡蛋。
——多画几个苹果青椒什么的也就可以了。

人体是自然界最复杂的机械结构。抱歉,忘了这句话是谁说的了。
但是很有道理。人所能做出的动作,几乎达到了无法计算的数量。所以在熟悉了人体比例之后,就要开始锻炼画人物的动作。
一般来说,脸部的动作不是很多,当然,金·凯瑞这种能做出一百多种表情的货色不在普通范畴之内。
所以主要需要锻炼的是全身的动作。
这个也是需要多观察和多练习。观察走路是什么样子的,走路时候打电话又是什么样子的,
走路时候一边打电话一边喝咖啡一边还看身边美女一边脚下还绊到一块石头就要摔跤的刹那是什么样子的……
(其实把以上的这句描述能准确地画出来,就是一幅很有情趣的漫画了)
当然,一般来说是没那么凑巧正好能看到这么一个景象的,但是我们的大脑可以想象。
把一些基本动作都熟练了之后,也就能组合出各种复杂的动作来。

至于脸部的表情,可以多照镜子,多自己摆摆姿势和各种表情。
当然,请单独练习。不然一会儿摆出冷傲的表情,一会儿又摆出谄媚的表情,你的室友会慌的。
镜子也不仅仅用在脸部表情上,如果镜子够大的话,很多你想要画的动作,你都可以先自己摆出来看看,
了解一下手臂会是怎么样的一个角度,腰部怎么样扭才会自然,裤腿上的皱褶又是怎么样的。
这在于新手来说是非常有用的,毕竟照着画和想着画,难度完全差好几个等级。

另外要提到的重要一点,就是手的绘制。
手是一个非常复杂,也非常令作者头痛的东西。因为分叉太多。
而且每个分叉上还要分为三个小段……
而虽然手在画面上的位置很小,但却很重要,如果手绘制得僵硬,甚至不合理,人物怎么也生动不起来了。
一般来说,我的经验是,练习的时候就自己画自己的手。
正好能看见,而且还有两个,是最好的模特了,还不耽误另一只手来画画。
我在练习的时候,曾经画过自己各种姿势的手。额……都是左手……
这种练习非常有效,你可以精确地把握手在做出各种动作时候的样子是什么样的,关节如何变化,阴影如何铺盖,等等。
而这练习最大的好处是可以随时随地做。只要你有纸笔和一张桌子。
等到左手练好了,右手其实就会无师自通。实在不行的话,还可以借用镜子的帮助,镜子里左手就变成右手了。

然后是衣服。衣服这种东西是很过分的,因为有样式和材质的问题。
建议新手先画简单的衣服,这个的好处是不必考虑式样的问题,材质也是单一的。
作用是练习衣服遮盖下的人物身体曲线怎样表达,以及衣服基本的褶皱怎样绘制。

有了这个基础,等到都熟练了,就可以进阶到两个不同的发展方向,一是不同材质的衣服,二是不同式样的衣服。
我选择的首先发展方向是不同材质。
于是人物就穿起了皮衬衫、麻布衬衫、丝绸衬衫、纯棉衬衫、漆皮衬衫(有漆皮衬衫吗?)……
因为各种材质所产生的纹路和褶皱都是不同的,光影效果也不同,所以这对于练习素描和色彩的手法是很有用的。
就好像皮质的衣服褶皱很多,但是跨度不大却比较长,也很光滑,高光和阴影对比都很重。
而纯棉衬衫的褶皱就大,而且长,但是不光滑,界线很清晰。
而丝绸衬衫则整体褶皱很淡,起伏很柔顺,除非是手肘大角度弯过来,皱纹有,却细小,而且也以圆润居多……
这种么,也是多看多体会就能发现区别了。

至于式样的话,建议多看时尚杂质,看看当今潮流的同时,也能给人物以多种的搭配,使得人物更加丰满。
这一方向的关键是,在多种搭配之下,如何保证人物比例的不失调。
以前有很多大师级的前辈们,是这样画的:
先画人物的基本比例定位,然后骨骼肌肉,最后搞定一个裸体的人物。随后再给人物穿衣服……
这个太狠了,大多数现在的作者是做不到这样的。
所以,要给穿了紧身大翻领毛衣,外穿一件长大衣,戴一条格子围巾,一条及膝一步裙,半高跟小皮靴的,一个女生人物,做到人体比例不变,衣服又显得搭调,
还是比较困难的……

最后么——当然是不同材质的不同款式衣服了。
没什么好讲的,两个方向搭配起来就好了。
同时还包括一些配件,比如耳环、项链、帽子、皮带、手镯、包包什么的。
人物要生动,这些东西必不可少。古典风格的作品,还要加一把剑,几张符箓什么的。
不然一个人物光板地站在那里,太死板了,都不知道他要干嘛。
但是一旦这人物拿上一个包包,就好像逛街了。
而换上一把匕首,就又变成一个杀手了。

以上这也是下面要说的环节的一部分。这个环节就是细节。
细节非常重要(听上去好像没有不重要的东西?-_-0)。
细节会是一张作品里画龙点睛的地方。
有很多很多的细节需要作者去注意。比如配饰,比如衣服的花纹,比如脸上的痣,比如路上做背景的树和行人,比如手里的道具,比如配戏的动物,等等。
这个过程很繁琐,有时候会比画主体人物还要费时间。但这却是很值得的。
慢工出细活,这里的细,就是指细节。而有了细节,这个“活”就显得细腻了,也就生动了。
这没什么好说的,就是耐心,花时间。黑白的还好点,如果是彩色稿,CG之类的,光女生的首饰就能画到你晕厥。
做好心理准备吧……

不过要提醒的一点是,细节是为主题服务的,千万不能为了表现细节而表现细节,喧宾夺主是最大的忌讳。
而且细节的东西也不是单纯的堆砌,什么都加上去,只能是一锅大杂烩,画面乱了不说,还白费那么多功夫。
这一点上没有什么好讲的,只是个经验问题,要靠自己摸索了。

最后,就是场景和构图。
这其实是应该最先讲的,但我把它放到了最后,这是我的习惯而已,你可以按照自己喜好来。
但是要提醒一下,就是场景和构图不一定是最早画的,但一定是最早构思的。
构图上,有几个特定的套路,这个查一下资料就知道了,比如最常用的三角构图,焦点构图,梯形构图,平行构图等等。
看你要表现的主题,来选择最合适的构图种类。然后来摆人物的姿势动作,以契合这种构图方式。
这是一种大局观的把握,并没有什么死板的定式,我所说的那些构图种类也是一个统称而已,
就好像说“开小轿车”,却是并没有规定你要开宝马,还是开奥拓。
还是一句话:多看,多练。

至于场景,这个可以先设定好,大致是一个什么场景,但未必要先画出来。
毕竟现在有种东西叫PS,我一直是画好人物之后,最后再在背景层上加场景的。
场景这东西里面,重要的就是透视关系了。除非你是搞人设,背后就放一块白板都没关系。

而色彩方面,属于进阶范畴了,又可以说出一大篇东西来。
懒了,有机会再写吧。
而我所要提醒的是,不要试图一开始就画采稿。
打好基础,才能造楼。
新手的话,画好黑白线稿才是一切的根基,重中之重啊。
当然,如果楼主其实是进阶高手,在考虑“怎样才能生动地表现出一个男人在发现自己的爱人是杀父仇人的女儿时的眼神”之类的问题,
那么请华丽地鄙视我吧,就当我刚才什么都没说……
其实,如何画动漫人物这个问题,答案就在你们自己的心理..

⑩ 粉色的裙子

韩国,现在不是流行穿很多层的衣服吗?
你就买件长身一点的上衣,要收腰的,要很简单的那种很白很白的,在阳光下会很刺眼的那种白,尽量挑图案少点的可爱点的。
然后,在买条灰白色的七分或九分‘打底裤’,记得是打底裤不是七分裤或九分裤。把头发扎成最可爱的包装的,最后再穿一双白色的平地帆布鞋,没有图案的哦,这样就会穿出可爱的一面咯,又不会透透的啦~~
如果嫌这种穿法天天穿也想变变,那可以边一下上衣吧。
粉色的裙子,那么你就配一件粉蓝色的款件上衣,可以是那种绵绵的感觉的那种,随你喜欢,里面在穿一件在带子是绑脖子上的那种背心,要白色的哦,呵呵是不是觉得我很喜欢白色啊?其实是白色容易配搭,记得要的是什么样要求的白色哦~~
白色最能凸显可爱清纯的气质了。
(*^__^*) 嘻嘻……
希望对你有帮助吧