『壹』 畫裙子怎麼畫
裙子的畫法詳細介紹如下:
一、畫法一:
1、畫出裙子的輪廓:因為包臀裙是很貼身的,所以畫出身體後就可以沿著它的輪廓把裙子給勾勒出來,注意哈人物在做動作時,轉折的地方是會形成褶皺堆積的。
2、畫出裙子的裙擺:至於裙擺更是會被拉扯,把它當作是s形來畫就好,定出形體的結構,注意大中小,長中短的變化,豐富造型。
4、接著沿著身體畫上腰帶,用長線將z字上下連接起來,因為人是有厚度的,線千萬不能畫成純直的,要用帶有弧度的線將起伏感交代出來,這樣裙子起來才像是穿在身上。
5、下面先將固有色填充,然後畫出裙子的條紋,但由於布料是層層疊疊的,所以紋路也要跟著裙子做變化,是不感覺畫格子特別麻煩?不要去管褶皺,先把裙子當一個表面光滑的水桶來畫出條紋,格子之間交匯處顏色是會變深的,要手動將這個細節交代出來。
『貳』 jk格裙稿子怎麼畫
1. 自然狀態下的百褶裙可視為一個上窄下寬的水桶形狀,這樣的設計模擬了裙子因重力作用自然下垂並形成的蓬鬆感。
2. 在繪制褶子時,可將其視為一系列扁平的Z字形,或者想像成閃電的形狀。沿著水桶下沿進行繪制,前方大約畫十個褶子即可。
3. 注意,由於裙子的遮擋,兩側邊緣位置的褶子會因長度變短而顯得更為密集。同時,後方的褶子形狀也需添加上去,以及裙擺下方的布料堆疊,這樣就完成了裙子的基本輪廓。
4. 接下來,在身體周圍畫上腰帶。在描繪時,用帶有弧度的線條連接Z字形的上下端,以表現人體厚度,避免畫出過於筆直的線條,確保裙子看起來像是穿在身上。
5. 在線稿快速確定後,就可以開始上色了。首先填充裙子的固有色,然後描繪出條紋。由於布料層層疊疊,條紋的形狀也應隨之變化以表現層次感。
『叄』 芭蕾舞裙子怎麼畫
芭蕾舞裙子這么畫
首先畫出芭蕾舞裙子的上半部分。
然後畫出芭蕾舞裙子的裙擺和裙褶。
接下來畫出芭蕾舞裙子的花邊。
TUTU裙 TUTU是古典芭蕾中最為標志性的一種舞裙,由路易十四時期的芭蕾裙衍化而成。 特點是裙身極短,長度不超過膝蓋,由腰部撐開,是短式的,有多層絲布,一般會採用六層以上的紗,顯得層層疊疊。
『肆』 動漫衣服怎麼畫 連衣裙
1、我們今天畫的是一個一字肩,所以先把裙子的肩部畫出來,把一字肩的形狀畫一下。
2、之後再裙子的腰部畫一個蝴蝶結,蝴蝶結可以不用畫的太大,畫的精緻一點。
3、然後把裙子的袖子畫一下,順著腰身把裙子的形狀畫出來,這一點在畫的時候要注意,不要畫的跑形了。
4、接著畫一下裙擺,裙擺褶皺的部分都畫一下,畫出前後不一的層疊感,這樣連衣裙才好看。
5、然後給連衣裙的肩部畫出紋理,這樣裙子才會好看。
6、下面開始上色了,先用黃色給連衣裙的全身打底,注意不要塗上蝴蝶結了,把蝴蝶結的部分空出來。
7、之後開始給裙子的全身用深一點的黃色加重,特別是褶皺邊緣的部分,加重顯現出陰影。
8、最後用紅色彩筆給腰部的蝴蝶結塗一下,那麼這個一字肩連衣裙就畫好了。
