① 動漫人物的衣服怎麼畫
1、畫上衣大身部位的外輪廓:⑴、畫上衣大身部位外輪廓的長寬比例是以人體軀幹部位的比例為依據確定的。⑵、利用男女體型的差異在款式圖中畫出不同性別的服裝。
2、畫局部⑴、畫局部一般首先畫領和門襟a、一般領口的寬度約占肩寬的三分之一。畫的太寬或太窄都會讓人看起來不舒服。⑵、畫有領面的領還要注意處理好領面與領口以及領面與肩線之間的關系,即要畫出立體陵嘩感又要准確地畫出它們的結構。⑶、門禁止口線不能畫在上衣的中心線上。⑷、畫袖身首先要注意袖與大身部位的比例,袖子的長短、寬窄以及外形特徵都要通過其與大身相比較來確定。畫一般的袖可以用袖垂放的狀態,如果是畫比較特殊的袖,應該把袖打開放置,以便充分刻劃非常規范袖的特徵。
3、畫細部⑴、上衣中一些特殊的縫合方式,連接方式、裝飾方式,腰帶以及裝飾圖案等細部對服裝的外觀和風格都有重要意義。⑵、縫制工藝比較復雜,刻畫時不僅要把握好它們在上衣中的位置和比例,還應清楚地交代它們的縫制特點。如果細部在款式圖中所佔比例太小,可以用「特寫」的形式將它們放大。
4、裙子和褲子的畫法1、畫裙子和褲子的外輪廓⑴、腰的寬度約為頭的1.3倍(指女人體,男人體的腰稍寬些)⑵、以腰寬為依據,超短裙和短褲的長度約為腰寬的長度。⑶、齊膝蓋的中庸褲長度約為腰寬的2倍,⑷、齊腳面的長裙或長褲長度則約為腰寬的3—3.5倍。2.畫細部⑴、腰頭和門襟是下裝設計的重點,要正確地表現腰頭、門襟和褲子下檔的結構關系。⑵、裙子和褲子上的細部表現一般與上衣的細部相同。⑶、下裝的側面也常常是設計的重點,在款式圖上表現服裝側面的設計特點可以用「局部打開」的形式來處理。
1、裝飾風格——抓住時裝設計構思的主題,將設計圖按一定的美感形式進行適當地變形、誇張藝術處理,將設計作品最後以裝飾的形式表現出來,便是裝飾風格的時裝畫。裝飾風格的時裝畫不僅可以對時裝的主題進行強調、渲染,還能將設計作品進行必要的美化。變形誇張的形式、風格、手法是多樣的。
2、寫實風格——按照時裝設計完成後的真實效果,進行描繪,所繪制的結果,具有一種照片式的寫實風格。由於這種風格的寫實性,繪制就需要一定的時前汪隱間,而設計師們的工作往往是緊張、忙碌的,所以,設計師平時並不十分願意採用這種方法來繪制時裝畫。當偶爾要表現這種風格的設計圖時,則會結合一些特殊的時裝畫技法,以便節省時間。
3、採用以線為主的表現形式,或者採用以線加面、淡彩繪制等方法描繪而成。有時,對時裝的特徵部位、背部、面輔料、結構部位等,需要有特別圖示說明,或加以文字解釋、樣料輔助說明。這種設計圖,極為重視時裝的結構,需要將時裝的省縫、結構縫、明線、面料、輔料等交代清楚,仔細描繪。對於人物的描繪,有時可全部省略,只留下重點表現的時裝突出部分。商業時裝設計圖與時裝工藝的款式平面圖的區別在於:商業時裝設計圖的最終效果仍然是表現一種著裝後的效果、一種著裝後的氛圍,雖然有的商業時裝設計圖省略了人物,但目的明確,是讓時裝更加突出、鮮明。
4、需要一定的繪畫及人物造型基礎。初學者可以先掌握工藝平面圖的慧廳技巧,然後逐步學習、掌握一定的繪畫基礎知識。如人物造型基礎以及一定的色彩表現基礎等。除掌握一定的繪畫技巧和時裝畫的技法之外,學習時裝畫還必須掌握一定的時裝方面的知識。
② 動漫人物的裙子怎麼畫
你先畫出大體形狀,然後畫出褶皺,花邊,最後按陰影上色,具體可以追問
③ 動漫繪畫中短裙怎麼畫
1:我們畫出裙子的大概草圖,注意點面線之間的關系,透視結構要打好。也可以把腿帶出,注意腿型也是決定裙子形狀的關鍵,所以要實現決定好動漫人物是什麼腿型。
2:然後用軟橡皮輕輕的把草圖的線條給擦淺,只留下淡淡的痕跡,之後進行勾線,盡量細一點,可以把畫筆的筆尖大小控制在0.2-0.5左右,這樣畫出來的線條才會流暢,不毛糙。
6:之後可以將裙底的顏色上亮下暗過度一下,顏色就上冷下暖。上面的裙子做明暗調子的豐富,素描關系要控制住。
7:最後把明暗交界線過度一下,同時亮面的調子也豐富一下,這樣一個生動的動漫裙子就畫好啦!
④ 動漫人物下半身衣服畫法
關於動漫人物下半爛拆陪身衣服畫法如下:
先畫出一個裙子的衣領的形狀,衣領是「V」字形的。畫出衣領下面的領結。畫出裙子上半身,注意線條的走勢,形體的起伏。
畫出裙子的腰部的范圍,注意要比上面瘦一點。畫出裙子的兩個袖子的形狀,袖御輪口要寬大一些。畫出裙子的下半部分,注意要分開層次。畫出裙子上面的花紋,注意疏密變化。
注意體現手部和頭部的正確透視和空間關系。 從整體效果看,頭部形象應最為突出,手的形象次之,而不應相反。
⑤ 動漫人物的裙子怎麼畫,要步驟
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