A. 畫人物速寫的主要衣褶和次要衣褶是什麼啊
主要衣褶是轉折處最長最明顯的,能體貼結構的
次要衣褶是指細小的,輔助性質的,體現動態趨向的。
B. 漫畫中衣服褶皺怎麼畫
C. 速寫怎樣加褲線和衣褶
1 褲線一般加在褲子的外側,可以先畫一條實線,當然這條實線本身也是有虛實變化的,同時跟著褲子上的褶皺有起伏變化,這個需要你去臨摹觀察一些好的速寫作品,比如於小冬老師的速寫(裡面有線面的,有純面的,有線描的,你的基本功若果不太扎實,建議從線描開始)。如果想要畫的更加裝飾一些,是節奏更加明確一些,可以在褲縫線旁邊加虛線,這個虛線也要跟著褲子也就是腿部的形態變化而變化。2 衣褶是人體動態變化的一種表現形式,表達了人體各部位的轉折,所以衣褶本省內並不是最重要的,重要的是人物動態本身。當然衣褶的變大也是有技巧的,推薦臨摹以及平時多觀察,多畫。 畫畫本身一定要從整體入手,要抓住大的東西,然後再保持不破壞大的整體的基礎上再加曉得細節,速寫 素描 色彩都是如此,是相通的。還有就是不要機械式的理解某一位老師說的概念,一定要從某一張畫本身的整體入手,做到動態准確,節奏明確,頭手腳畫的精細到位最好有出色的地方,生動的人物表情也會給你加分不少。 說了這么多,希望對你有幫助,祝你成功。
D. 怎樣畫衣褶
你懂得結構,那麼畫衣褶多加練習就可以了,對你而言應該不會太難。
建議:比如畫肘部的衣褶,會有好多的褶,從哪裡畫呢?
結構懂了,其實衣褶也是隨結構走的,先抓住主次,要學會大膽取捨,再考慮用線的輕重。我畫的時候是主次輕重一起畫的,只是要考慮好。
多練習就好了。
你也可以多看看大師的速寫衣褶的處理絕非寥寥草草都是在結構上的。
最好拿出幾天來做個專題臨摹寫生
E. 怎麼畫好速寫(衣紋)
首先想說的是,感覺只是感覺,不影響最後的效果
(也許你的速寫作品在其他老師眼裡更有可塑性,也不一定,所以這就是為什麼有時候我們要理性的看待事物- - !)
速寫(顧名思義,講究的是速度和寫意,前者更好的和時代結合,追求效率,後者更符合時代青年的作風,追求自由 - -呵呵,走題了,不過是想闡述一點個人對速寫感想)
當然速寫不一定就要快,一個人一個物體,我就要幾秒鍾畫出來,你看得懂,別人看得懂嗎?(速寫里不都是大輪廓,其實很多的細節存在,因為不像其他繪畫那樣明顯,速寫顯得格外有個性)
畫好速寫步驟一:『方法很多,以下僅做參考』
重點和其他繪畫一樣,觀察+殘印(觀察應該明白,殘印,也就是說,速寫的對象往往不像素描一樣,速寫的模特是不定性的(除非你是專門請個模特讓你畫)他們的動作,表情往往只是一瞬間,而你在瞬間的印象不可能太深(太深就是一見鍾情了- - )所以需要你多練習把握瞬間的印象。首先抓准大的動勢(比如是站著還是做著...)
步驟二:在有一定的印象後,做畫就順暢多了,不用太考慮線條的運用(雖說線條很重要,但是剛開始不用太在意了,也許同仁們有不同的意見,我說了,這是我個人的方法,僅做參考)依據觀察的一些要素(大概形態,比例)用隨意的線條鉤畫對象輪廓,唯一要求的是,盡量做到線條流暢,哪怕線條稍微抖動,這樣做對你日後速寫百利而無一害。
步驟三:輪廓終於畫完了,(暈,要畫的模特怎麼走了)緊急狀態下,莫慌張- - ,我們憑印象完成(這樣模擬的好處是,對你考試有幫助,因為考試速寫的模特都不太坐得住,動態說變就變,就像是女朋友的心情)是不是認為不用模擬啊,那好吧,我們直接來畫,我這里強調的是從外到內法,也就是大的輪廓出來後,在從內部刻畫,先從頭部5官入手,一定要細致。就感覺和畫卡通人物的手法差不多(人物的主輪廓出來後,在添加衣服等飾物,這種的好處是讓我結構把握比較好,只不過不能像漫畫里的人物比例,要是這比例,那就嚇人了- - )
步驟四:最後一步,也就是畫面調整的時候了,(可以運用橡皮擦,不過盡量少用)
(上面只是大概的說了下步驟,還有很多具體的細節,當然細節是需要通過你不斷積累慢慢發現的,說出來就沒意思了,你說是吧?樂趣就在一次次的發現和掌握中)
在主觀學習外推薦客觀學習:
學習豈能沒有好的教材,還是去買一本符合你的教材好了
學習豈能沒有好的視頻教程,配備一份詳細的視頻(DVD,VCD,CD....)網上下也可以。
學習豈能沒有個好對手,沒錯找個比自己強的,目標就是趕上甚至超越他,相信在這個過程中,你也會變強的。
學習豈能沒有一個好的氛圍,建議找個培訓班(系統的訓練總比多走彎路好)後面的豈能就看培訓班這個豈能成不成立了 - -!!
(學習豈能沒有個好知己,在藝術的氣氛熏陶下,有個好的知己一起做畫,豈不效率更快- - ,據觀察,女性知己更有推動力- - ~~)
最後,祝你不僅是速寫,在其他繪畫項目上也有突破,
加油!
F. 什麼是衣紋和衣褶時裝畫中應如何表現衣紋和衣褶
人體與衣褶的關系。
為了方便觀察和理解,可以將人體概括為不同的幾何體:頭-橢圓形、脖子-圓柱形、胸腔-倒梯形、髖部-梯形、四肢-圓柱形、關節處-圓形。
人體的比例由點、線、面構成。點:肩點、胸高點、頸點、腰最小點、骨盆點、大轉子點、膝蓋點、腳踝點、腕關節點;線:肩線、腰線、骨盆線、四肢的線;面:頭、胸廓、骨盆。
人物速寫中很多同學都對衣紋處理頭痛,確實考試時間30分鍾要體現結構,又要體現疏密或明暗。
衣紋的變化因質地不同,產生不同的衣服形狀。會產生擠壓式、螺旋式、牽引式等。
著裝人體的表現方法與步驟
著裝人體是在具象人體上穿各種款式和各種面料的服裝。服裝穿在人體上,要注意幾點:人體的支撐點、支撐線、動態;衣紋與衣褶的運用;服裝的款式變化和不同的面料質感;線描的運用。
服裝人體素描著裝人體的表現步驟如下:
1.1畫出具像人體
根據服裝人體素描具像人體的表現方法和步驟畫出具像人體。
1.2確定服裝大的造型
在人體基礎上,用虛線確定服裝在人體上的大形和比例,如A形、H形或X形,上衣與裙或褲的比例關系,等等。
1.3確定服裝具體的款式
比如是T恤、襯衫、背心/吊帶、外套、裙子還是連衣裙,等等。
1.4確定面料的質感
比如是柔軟型面料、挺爽型面料、光澤型面料、厚重型面料、透明型面料還是印花面料,等等。
1.5細節描繪
在確定服裝款式和面料質感之後,再畫領子、門襟、省道、口袋等。我們可以先定出細節的准確位置和基本形,再進行深入刻畫,最後檢查、調整畫面,擦去多餘的線條。
根據理論知識,靈活運用,表現出各種動態、不同面料和款式的著裝人體。
G. 畫畫時,怎麼才能畫出衣服的褶皺感
衣服上的褶皺千變萬化,但還是有規律可循的,只要能掌握規律,畫衣紋就可以隨心所欲。衣紋對畫面的表現力有十分重要的作用,是作者畫風的主要表現方面之一。
怎樣才算畫好衣紋呢?逸心認為應該有以下幾點:
1.真實。所謂真實不是說完全按照現實中的褶皺來畫,而是符合衣紋的形成規律,畫面真實可信,能體現衣服的質感、厚度,反映人體的形態和動態。台灣漫畫家林政德的衣紋給人的感覺就非常真實。
2.簡練。真實的衣紋會有很多影響視覺效果的線條,這時只有對其進行取捨,剔除多餘的線條,用簡練優美的線條表現衣紋,才能體現漫畫的美感。高橋留美子畫的衣服褶皺很少,看上去很清新、活潑。
3.富有變化。CLAMP、結城信輝和藤島康介的畫充分展現了線條的魅力,利用繁復的線條令畫面富有特殊的動感和韻律。現實中並不時時都有風,但在他們的畫里總是可以衣裙當風、長發飛舞。
衣服在受到擠壓的地方形成的紋路是最多的,線條近似平行,如圖[A]所示。
相反,受到拉伸緊貼肢體的地方,紋路一般呈放射狀,延伸到衣紋平行帶,如圖[B]所示。
畫衣紋時還要注意肢體扭轉帶來的線條變化,此時衣紋是很重要的表現動態的因素。
此外,衣服寬松、質地柔軟的衣紋較多,較硬、較窄的衣服褶皺較少;較薄的布料比較厚的料子形成的衣紋細碎。如左圖所示。
平時可以先參照同學的衣紋練習,觀察褶皺與被覆蓋物體間的關系,多看多畫多比較,看哪一種畫法更好,記下來,把常用到的衣紋總結成符號,到用時加幾筆或減幾筆,就成了新的衣紋了!
畫裙子時,先得確定裙子的質地、厚薄,如果是絲綢一類較軟的衣料,線條應該用柔和且較多的;牛仔裙可以盡管減少紋路,線條硬朗;還有普通的裙子,線條可硬可軟。然後和別的衣紋畫法一樣,線條從綳緊的地方呈放射狀畫出,折疊的地方線條平行。
其實裙子和窗簾的畫法差不多,只不過圍成了筒狀,可以從窗簾上偷一些線條用在裙子上,有的裙子腰部折疊很多的,也有些裙子設計成貼身樣式,自然站立的時候幾乎沒有紋路,非常好畫,但也要注意重力的作用會使裙邊稍微收攏而產生彎曲起伏。平時要注意觀察女生,她們本身就是一個很好的資料集,女生的衣服樣式要比男生的豐富的多,如果能注意收集,根本不必在畫時苦思冥想。
通常的類型,動畫人物的頭發將十分復雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。
如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化(anime)一些。有時頭發表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。
當你知道該如何畫好每一股頭發,就可以開始將它們組合在一起,形成漫畫風格的發型了。看看本圖的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發幹嘛要打折),注意從第一步開始的基本發線是怎麼運用的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的發型之中。在每一股頭發上酌情畫一條向外彎的曲線作為發絲,將會讓頭發顯得更形象一些。
另一點值得注意的是,你可以根據自己的喜好來描繪頭發的細節,只需要增加頭發的縷數即可。
H. 衣服褶皺的陰影部分怎麼畫
衣服褶皺,是用明暗關系對比畫出的。畫的衣服本身會有一個色相,然後褶皺凹進去的地方會有陰影--用比衣服顏色暗的顏色畫,凸出來的地方--畫高光。褶皺的形狀盡量用弧線,隨意自然好。
1.調不好顏色可以用工具里的'加深減淡'工具。
2.可以網上搜一下帶衣服褶皺的手繪圖片,仿照畫褶皺的形狀,也可以用吸管吸取原圖的顏色,畫到上面。
3.或者搜一些美術類的速寫人物 圖片,或者是手繪插畫,人物類的都有衣服褶皺的體現。
畫的時候就用 亮,灰,暗,三種關系,適當過渡 就能表現出來。
I. 美術速寫怎麼畫好衣服的褶皺
你可以先去【繪學霸】網站找「繪畫/美術」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=301&zdhhr-11y17r-303516103216277284
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
www.cgwang.com/course/shcoursemobile/?zdhhr-11y17r-303516103216277284
在「繪畫/美術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html