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少女旗袍頭發怎麼扎 2025-10-20 08:51:18
275發動機的皮帶怎麼走 2025-10-20 08:37:17

三國風雲旗袍有什麼用

發布時間: 2022-10-28 12:30:55

A. 騎馬與砍殺風雲三國小妾有什麼用

沒什麼用的,只能開婚宴,拉人來湊好感。
1、先跟西涼的呂布打,之後抓住點對話(一定要抓住),斬立決。
2、要有足夠的聲望,有魅力(魅力值大於55)。

3、選擇小妾和對話(一定要找到),選擇我是你熱烈的追求者,然後接到任務,等十幾天去約定的地點結婚。

B. 風雲三國2.8五禽戲有什麼用

鍛煉身體。在《風雲三國2.8》游戲中,五禽戲是在汲取傳統五禽戲各流派精華的基礎上加以提煉的,是傳統養生學說與強身健體的方法結合起來的健身功法,對角色人體具有暢通經絡,調和氣血,活動筋骨,滑利關節的作用。

C. 騎馬與砍殺風雲三國內政幕僚有什麼用

出謀劃策的。內政幕僚是古代君主身旁的謀士,騎馬與砍殺風雲三國是一個游戲,在這個游戲里內政幕僚可以為我們出謀劃策。

D. 三國風雲爵位有什麼用

爵位高了,可以卦你的武將當官,有屬性加成效果,如下
武將官職的種類和作用
武將只能有一個官職,這個官職能夠提高武將的屬性。官職有四大類型,每種類型對應武將的一個屬性。武將獲得官職的前提是君主得到爵位。
職位等級 武將官職名 效果 官職名 效果 官職名 效果 官職名 效果
四品 中書令 智力+7 少府 政治+7 右將軍 武力+7 左將軍 統御+7
五品 秘書令 智力+6 侍中 政治+6 前將軍 武力+6 後將軍 統御+6
六品 太史令 智力+5 都尉 政治+5 破虜將軍 武力+5 討逆將軍 統御+5
七品 司馬 智力+4 郎中 政治+4 安國將軍 武力+4 ?軍師將軍 統御+4
八品 太樂令 智力+3 大倉令 政治+3 門牙將軍 武力+3 偏將軍 統御+3
九品 諫議大夫 智力+2 主簿 政治+2 忠義校尉 武力+2 昭信校尉 統御+2
無品 典農校尉 智力+1 議郎 政治+1 武衛校尉 部隊攻擊加1% 奮威校尉部隊防禦加5%
這是以前的不一定準確,每個版本也不一樣,每品的後兩個有改動
還有對普能武將選擇,能得到極品武將,可以參考如下資料:
http://www.17sanguo.com/memo/25/07/2008/170.shtml

E. 三國風雲文官用來做什麼的

嗯,用來做太守,對資源有加成的,政治越高加成越多

F. 騎馬與砍殺風雲三國拜師有什麼用

騎馬與砍殺風雲三國里拜師是學技能的,實用性一般吧,而且拜師還要解散部隊制,NPC倒是沒事還能找回來,部隊就要重新弄了就十分麻煩了。

騎馬與砍殺風雲三國里拜師學到後可以使用的戰鬥技能就只有張飛咆哮和關羽快斬,其他的大部分都是類似輔助類的技能。這兩個技能相當給力,張飛咆哮可以無視單挑;關羽快斬效果生效時,碰到敵人就秒殺。

(6)三國風雲旗袍有什麼用擴展閱讀:

雖然風雲三國屬於《騎馬與砍殺》的一款mod,但由於原版游戲完全開源,修改者們能近似做到了不留痕跡的把它改造成三國游戲。

除了戰爭高度自由化之外,游戲其它方面也頗為自由,你可以去做主線劇情,也可以立志統一天下,或者放浪形骸之外去做一切你想做的事,結婚生子、做生意、尋寶、建造城市等等,玩法非常多樣化。騎馬與砍殺風雲三國拜師的條件要以下幾點:

1、聲望要達到500左右,需要說明的是,聲望超過500最好,500隻是個基本數值,數值越大越容易拜師。

2、在拜師前需要處於無國家陣營的狀態,即沒有處於任何國家陣營里,自立也是不能拜師的。

3、和NPC好感要達到50。npc好感達不到也是無法拜師的。

G. 三國風雲怎麼使用說客

三國風雲說客使用指南2009-01-04 03:48說客屬於特殊兵種,作用是奪取別人現成的村莊,以達到:一、自身的快速發展;二、對對手的嚴重打擊的行為。

1) 為何使用說客?

眾所周知,說客可以直接奪取對方村莊為己有,相比於使用拓荒,說客昂貴且高風險,但同時回報巨大,獲得一個已經完成或將近完成基礎建設的村莊不僅可以極大的加速自身的發展,省去了從零開始發展新村的煩惱,更對被說服方造成沉重打擊,一舉兩得。

對於一些已經被對方開村的好田或戰略要地,若非對方首都,直接使用說客佔領不僅省去了「車平-拓荒」的繁瑣工作,更節省了新村重建設的工作。

而說客的價值更體現在其軍事價值上,由於說客佔領後的村莊原軍隊,科技全部消失,在盟戰中配合拆遷辦的車隊一起行動,大量廢掉敵人分村,因為即便對手重新奪取他的村子,沒有了原來兵力和科技,所有建築等級下降,這樣的村子短時間內等於就是廢了。

對於那些5兵營暴兵的玩家,在其主力外出的時候,由近距離盟友發動說客其兵村,同樣是讓對手兵力蒸發,在能破防的前提下,砸平需要大量車子、至少20波,而說客只須最多7個說客、最少2波搞定,讓對方欲哭無淚去吧

2) 如何生產說客?

說客和拓荒的特性一樣,就是能為玩家衍生村莊,所以其生產要求和拓荒一樣,都是在別院/官邸中生產,就是說別院在等級10/20的時候可以各生產一個說客,最多共兩個;官邸在等級10/15/20的時候可以生產說客,最多共3個。不過說客需要先在校場中研究後才能生產。

關於說客的研究開發,請大家打開游戲上方導航欄的游戲指南,軍隊->相應種族->相應的說客,這里是一個說客的具體數據,其開發要求如下:

魏國 開發要求:

官邸(別院)等級 10,校場等級 20,中軍帳等級 10

蜀國 開發要求:

官邸(別院)等級 10,校場等級 20,中軍帳等級 5

吳國 開發要求:

官邸(別院)等級 10,校場等級 20,中軍帳等級 5

若某村莊已完成其所要求的建築的升級,便已具備了開發說客的條件,在該村20級校場中便會出現說客的研究選 項。

各族說客開發成本及時間如下表:

若已完成研發,並且該村官邸(別院)達到等級要求,便可在官邸(別院)中生產了。這里需要注意的是,說客和拓荒只能二者選一,就是在官邸(別院)達到相應等級的時候,只能選擇出3個拓荒或1個說客中的一個方案,哪怕只生產了一個拓荒,這個宮在未升級的情況下也不可再出說客,除非將那個拓荒殺死,才可重新出現生產說客的選項。

Q:為什麼我說客搶來的村莊的別院/官邸已經達到等級要求了並且研發了說客,為什麼還不能生產說客?

A:請進入該別院/官邸頁面,察看該村莊曾經衍生過的村莊,因為該村莊是說客來的,對方之前若用該村衍生過村莊的仍然有效,佔用著這個村莊的衍生能力。

三國說客的特點,蜀國的說客便宜並且生產研究都很迅速,吳國的說客速度最快,而魏國說客的優勢是攻擊力最強。

3) 如何使用說客?

使用說客的場合有二,一是以奪取對方有價值的村子為目標的正常說客,二是在戰爭中以取得對戰略目標的攻擊性說客。這里著重講解前者,後者涉及太多戰術、戰略問題,適合另外開貼。

說客靠降低對方村子的忠誠度完成說服,每次成功說客可降低一定的數值,直到忠誠度降為零,村莊歸你。

這里要注意,對方首都無論在什麼情況下都不允許被說服,分村只有在沒有官邸(別院)的存在下才能被成功說 客。

說客必須使用殲滅模式攻擊。在完成攻擊前說客死亡、被俘則無效。

因為說客村子也是在衍生村子,所以需要有足夠的商業值!否則說客無效。

魏國說客每次成功說服能降對方20%~30%的忠誠度。

蜀國說客每次成功說服能降對方20%~25%的忠誠度。

吳國說客每次成功說服能降對方20%~25%的忠誠度。

可以看出魏國說客的優勢在於口才,即每次降對方忠誠度多。

但事實上不會每次都能下降這么多的忠誠度,因為還要考慮到影響說客效率最高33%的人口修正(moralebonus)問題,所以一般情況魏國說客需要4~6次,蜀國和吳國需要5到7次。一般說來這是一個看RP的因素。

另外還有一個影響說客效率的因素,就是當你的歌舞坊到10級了可以舉辦的大型節日,若攻擊方的村莊在舉辦大型節日期間進行說服,每次能多降對方5%忠誠度,而相反的,防禦方被說客的村子在此期間開大型節日可以減少對方說客降低的5%的忠誠度。

若最終成功說服,佔領了對方村莊,則說服成功的那個說客消失,同去的部隊成為防禦駐扎在該村。該村忠誠度仍然是0%,需要起官邸(別院)才能回復。

該村莊所有特色建築如箭塔、城牆消失,該村子所生產的士兵全部消失,所有兵種研究、攻防升級消失。

如果說客方的總人口大於被說客方,則村內所有建築等級下降一級,反之不降。(此經驗來源於travian,風雲中 有待驗證)

自己說服自己不降建築等級。(可以改變城市的開發從屬權,已經出滿分村的可以讓別的分村來控制從屬)

Q:比如如果我去了6波說客,結果第五波就拿下這個村子了,那麼第六波怎麼辦?

A:第六波會撞上去,如果破了第五波遺留的防禦就是自己說客自己成功,村子還是你的,第六個說客消失,如果沒有破防就撞牆,村子也還是你的,第六個說客撞死。所以為了避免不必要的損失,一定要算計好。

4)如何選擇目標

選擇目標時首先應該注意地理位置,由於開分村一般都要圍繞首都發展,所以說客目標最好不要離自己的發展區域太遠,否則不利於相互之間的支持及資源運輸。

其次就是對於村子的選擇,經常有人問,多少人口的村子值得說服,這里我們做一點計算:

1、由於出說客,校場一般要從15級到20級,折多出來5級的資源差不多18W資源

2、研究費8~9萬

3、說客的造價差不多15萬

4、因為使用拓荒開村一樣需要提陞官邸(別院)的等級,故其造價不考慮在成本中。

所以總計42萬左右,再來看對方的村莊。一個500+人口的標准村莊應該差不多普10了(農田不算),然後考慮降級問題,就是相當於近乎普9,其資源成本超過65萬,還沒有算村內建築就已經值得了。當然,村子越大越劃算,一般500 人口左右的村莊就有說服的價值了。400+人口的村子如果位置很好也可以考慮。

不過另外還要考慮奪村進攻中的損失問題,如果對方村子烏龜的嚴重,就要考慮適當提高標准了。

5)攻擊籌劃。

既然找好了目標,下面就要開始分析對方玩家和對方聯盟了。除非對對方非常了解,對自己很有信心,一般不要招惹處在比較大聯盟的玩家,因為說客村子是很嚴重的攻擊行為,最容易引起沖突並發展成盟戰,而且雙方投入巨大, 不容易收場。

一般最理想的目標是從早期一直小心圈養的小羊,早期不要把他們打得太絕望,讓他們開村,發展好了直接搶過 來。

謹慎的選擇了目標,下面就要開始籌劃攻擊了,說客之前需要偵查對方是別院還是官邸。

一般說客最好在對方不在線的時候施行,避免麻煩,所以你可以熬夜,或者通過pm來判斷對方是否在線。

若說客方只有1個村有說客,那麼可以根據對方的防禦情況來決定說客流程。

若對方抵抗微弱,可以選擇清兵砸宮說客一波流,往返數次搞定。

若破防損失比較慘重,可以考慮分成2波:清兵、砸別院+說客,如果不確定對方不在線,記得壓秒,兩撥相差不 超過1s最佳。

若說客方有很多村子都有說客,那麼大同小異,通過配合壓秒把所有村子的說客都壓到清兵和砸宮部隊之後便可。如果不確定對方不在線,記得壓秒。

魏國的優勢

由於魏國說客的優勢,盡量應該保證首都3說客(20級皇宮、從沒有出拓荒)不要用掉,這樣子每次首都破防+砸宮+降對方3/4的忠誠度,一般只需要分村壓上一波說客便可輕松搞定!說客的波次越少,被卡的風險越小。

虛虛實實

如果說客的對象並非小羊,就需要多花心思了,這時候佯攻(fake)就是必不可少的,由於佯攻的技巧博大精深,這里只舉兩個例子:

1、由於除了吳國另外兩族說客速度和沖車一樣,可以通過在主力一波流和少數分村壓秒說客之後再從其它分村壓秒幾撥沖車來騙對方卡秒,沖車故意裝作壓秒失敗,中間留上10秒左右的誤差。注意總波次,一般2波實攻後跟2~3波沖車便可,太多就假了。

2、對其其它主要分村發上同樣波數同時到達的佯攻,主力帶投石,說客用沖車佯裝,讓對方無從防守,藉以避開防禦。甚至可以再跟上同樣波次的佯援(假的支援),讓對方覺得你勢在必得,支持都跟來了,增加其緊張感,更容易 判斷失誤。

6) 如何防禦說客?

當然,最保險的方法就是堆上信得過的防禦等待對方來撞牆。

如果本身防禦不夠擋住對方破防部隊,盟友支持又來不及,可以考慮插秒,卡對方清兵部隊後面的說客(不過要有的卡,遇到一波流就沒有辦法了)。卡秒分兩種:同村卡和異村卡。異村卡比較簡單,算好到達時間由其它村子把防 御送過來即可。

同村卡比較復雜,又有兩種情況:1、時間允許可以就近送到友村,算好時間拉回來。2、發現晚了,沒有時間調運了,那麼通過派出,召回來實現,需要技術,多鍛煉。

以上是遭遇針對你單村遭到攻擊的情況,如果遭到對方大面積同時到達的佯攻的話,就只有聽天由命了。

鑒於游戲早期,說客方一般沒有實力在短短幾秒內成功說客,都需要往返數趟,所以以下有一些小技巧來針對對 方的說客。

1、別院被砸了,補造官邸(如果可以的話),讓對方出其不意,之後的車子說客都白跑。

2、發現對方偵查你變成官邸了,那麼自己拆掉再起別院。以上是兩個和對膠氖畢械陌旆āU舛問奔淇梢越兄С?,聯盟外交。

3、可以申請進入對方聯盟(一般不太可行),或者申請加入與對方聯盟結盟的聯盟,因為同盟和盟友間不允許說客。而且如果成功加入對方聯盟,哪怕立刻被踢,也可保2天太平,因為曾經是盟友的2天內不能互相說客。(所以如果曾經接到某聯盟的邀請千萬不要刪除,說不定哪天就發揮作用了)

4、魚死網破,自己拆掉自己的別院,用自己的說客把村莊忠誠度降到10左右,這樣讓對方第一波就說客成功,對方之後的說客全部撞他自己的牆,讓對方損失幾乎所有的說客。

終極方法:設對方為代管,這樣子對方就會說客失敗,因為代管永遠不能說服被代管方。(若對方已經有兩個代 管則無效)

H. 騎馬與砍殺風雲三國寶玉有什麼用

可用來開啟劇情。

相關介紹:

游戲中的寶玉,一開始帶著寶玉,打到忍者,回去見田疇就可以開啟風雲劇情了。另外游戲中的其他寶玉以及未知寶玉,因為游戲中還沒有做出相應的劇情,所以是沒有什麼作用的。只能夠用來賣,前期可以用來賺錢。

在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。

(8)三國風雲旗袍有什麼用擴展閱讀

游戲背景:

故事發生於架空的中世紀世界(大約在13世紀中期):「卡拉迪亞大陸」。最初,大陸上只有卡拉德帝國一個國家,首都位於薩哥斯。後來,帝國分裂,斯瓦迪亞王國趁亂統一了整個大陸。

曠日持久的戰爭使兩個國家中野心勃勃的領主得到了壯大、使兩位國王喪失了對領土的絕對權力,同時也喪失了抵禦外族入侵的能力。

諾德人與維吉亞人在日瓦車則會戰,會戰持續了一年,最終諾德人撤退了,維吉亞成功遏制了諾德人進攻的步伐。而在日瓦車則會戰中失利的諾德人受到不小的打擊,與斯瓦迪亞的戰事也進入了相持階段。

I. 三國風雲 中太守府是幹啥用的,詳細一點

1:征稅,每隔6小時可征稅一次,按當前城市產量計算。花費10點民忠。【1級太守府】
2:開倉賑災,每隔6小時可開倉賑災1次,恢復20點民忠。PS:花費資源是征稅所得3倍。【1級太守府】
3:宵禁,立刻降低民忠20點,並進入宵禁狀態,在宵禁狀態中的城市不受說客影響,單次宵禁的持續時間為24小時,宵禁時間可以累加,當民忠少於20點時,不允許使用宵禁。【3級太守府】
4:開啟戰爭狀態,進入戰爭狀態後,糧食產量增加1倍,持續5小時。戰爭狀態結束之後的24小時,城市糧食將進入顆粒無收的狀態,在顆粒無收狀態,無法再次進入戰爭狀態。比如你有20W的產量之後24小時都為0很恐怖的,一般慎用。【太守府5級】
5:任命太守,太守每一點政治增加0.2%4項產量。樓上說的只有太守裝備屯田書錯,屯田書是以城內+產量最高的起作用,太守特有技能書是【調配書】只有太守學有效。
6:改城鎮名字,這個不用多介紹了。
7:每天可以讓武將進行一次巡視民間,能得到各種獎勵,有的比打山寨的都好。7月14日改版後修改為1小時一次不容錯過。
8:點參謀頭像,出來水鏡任務所要填寫的武將名字。
9:暫時就這些了,不知道改版後會做什麼修改。打了半天了給點分啊~