『壹』 sw帶傳動皮帶怎麼按順序生成
1.首先將同步輪與安裝板配合好,使其可以沿軸心旋轉但是不能出現位移。
2.在:【裝配體】中找到【裝配體特徵】選項,點擊【皮帶/鏈】。
3.點擊【皮帶構件】的藍色方框。
4.選擇第一個同步帶輪的輪緣線。
5. 選擇第二個同步帶輪的輪緣線。
6. 勾選【啟用皮帶】和【生產皮帶零件】並點擊確定。
7. 在【裝配欄】中找到【皮帶1(長度 = xxxx.xx mm)】。
8. 在下拉菜單中找到【皮帶】的零件體,單獨打開。
9.在單獨打開的【皮帶】零件體界面中,對草圖使用拉伸凸台。
10.輸入【拉伸長度(皮帶寬度)】以及選擇薄壁特徵後填寫【單向尺寸(皮帶厚度)】並點擊確認。
11.保存零件體後回到裝配體界面,皮帶就自動出現在同步輪之間了。
『貳』 solidworks生成皮帶為什麼不會轉動
皮帶製作要用到套和樣條曲線工具,把你要線用套和曲線把線條套和在一條
在工具——樣條曲線工具——套和樣條曲線 選擇閉合樣條曲線。然後拉伸實體或曲面就行了。
皮帶轉動方法如下:
1、對皮帶的草圖套合樣條曲線脊塌,為了得到一個起始終了重合點。
2、用馬達定義皮帶輪的轉動。
3、將需要配合的物體上櫻銀圓的2點和皮帶上套合的樣條曲線保持重合,其中一點設置為高級配合裡面的路徑配合,設定沿路徑百分搏敗比0%。
4、在動畫中調整鍵位,在皮帶運行一圈時候皮帶與物體配合中的路徑百分比改了100%。
『叄』 solidworks如何畫皮帶與鏈輪,並實現傳動
在鏈輪和鏈條之間添加一個接觸就可以了,接觸命令能夠真實模擬兩個零部件之間的剛性接觸與碰撞,在鏈輪上面添加一個等速馬達就可以使其一直轉動。 添加的接觸需要在motion分析狀態下才能模擬。motion分析需要激活solidworks motion插件。
『肆』 solidworks皮帶怎麼畫
1、根據皮帶輪的位置確定皮帶的長度:系統根據用戶指定的皮帶輪的位置和直徑,確定皮帶的草圖。
2、根據皮帶的長度確定皮帶輪的位置:用戶可以指定一定長度的皮帶,從而使系統根據皮帶的長度修改皮帶輪的位置。
<1> 打開裝配體
打開裝配體文件,如圖2所示,裝配體中已經插入了所需的零部件,針對兩個皮帶輪建立了配合關系,確定了皮帶輪的位置。
圖2 「皮帶傳動」裝配體
<2> 皮帶/鏈輪
選擇下拉菜單的【插入】-【裝配體特徵】-【皮帶/鏈】命令,或單擊「裝配體」工具欄中的【皮帶/鏈】按鈕,如圖3所示。
圖3 皮帶/鏈工具
<3> 皮帶構件
激活【皮帶構件】列表,選擇用於定義皮帶直徑和位置的圓柱面或圓形邊線。如圖4所示,這里選擇兩個皮帶輪對應的圓柱面。
『伍』 SolidWorks2010中如何實現皮帶輪傳動動畫(要求輪子和皮帶都能顯示轉動)
輪子是可以轉動的,你把圓的上面做一個記號孔什麼的,能看到他在轉動,皮帶的話還不行,只能做一個樣子而且是平的皮帶!生成不了皮帶是你在做皮帶時屬性裡面沒有勾選中「生成皮帶零件」這個,所以你下面進行拉伸什麼的進行不了!
『陸』 在solidworks中如何讓皮帶上的物體隨皮帶傳動啊
1、在solidworks中,直接找到配合點擊進入。
『柒』 SolidWorks2012如何在如圖所示的四根軸上裝配皮帶,我每次生成皮帶總有一堆錯誤
在皮帶零件中,設定好四根滾筒軸線的空間位置,以這四個位置畫皮帶的四個拐點。組裝時只要將皮帶中兩根軸與對應的兩根滾筒對齊約束即可。
或者也可以直接在組合圖中創建皮帶零件,直接引用組合圖中的滾筒位置和外徑創建皮帶。
『捌』 solidworks2012 使用邁迪工具箱製作的帶輪皮帶傳動裝配體 怎麼讓它動起來
兩個帶輪可以按速比旋轉。皮帶本身不會動。
1、在裝配體特徵下面找到「皮帶/鏈」命令。
『玖』 sw皮帶空間交叉怎麼製作
如下
在SolidWorks里,我們可以利用組合件內的皮帶/煉條這個指令,來完成皮帶的製作。在這邊找了一個案例,它需要用皮帶來做一個軸之間的傳動。從( 圖1 )這個機構可以看到有5個皮帶輪(圖片中框選起來的部分)。在組合件內的下拉式功能- 組合特徵- 皮帶/ 鏈條,可使用此指令產生帶動5個皮帶輪之皮帶。皮帶結合會限制皮帶輪零組件的相對旋轉,同時會產生一個包含描述皮帶路徑且連續封閉的弧及直線的草圖。SolidWorks會根據皮帶輪的位置來計算皮帶的長度。選擇性的指定皮帶的長度,並調整皮帶輪的位置(至少一個皮帶輪有適當的自由度)。您可選擇自動地產生包含皮帶草圖的新零件並將零件加入至組合件中。在零件檔案中,使用草圖做為掃出的路徑來產生實體皮帶。當點選其皮帶/ 煉條之後,會如(圖2) 所示,在皮帶成員的欄位,可以點選其皮帶輪的面,將會自動產生皮帶路徑之預覽圖。(圖3)接著把要加入皮帶之皮帶輪通通加入皮帶成員之內,當五個皮帶輪通通加入後,如(圖4)所示。如果這並非是你希望的皮帶路徑,從( 圖4 ) 可以看到所框選起來的部分,在皮帶輪旁有一個箭頭,滑鼠游標點選此箭頭,可以做方向的變更(圖5)。在設定好後,可以來轉動看看,當今天去轉動其中一個皮帶輪時,其餘的皮帶輪也會跟著一起做帶動,而在特徵管理員中,結合條件的下方,會多出一個皮帶輪的特徵(圖6)。在(圖7)可看到嚙合皮帶之選項,若沒勾選其空格。會發現雖然有產生皮帶,是當轉動其中一個皮帶輪時,其餘的皮帶輪不會跟著做帶動。這樣的設定是方便在我們為其中一個皮帶輪做定位的時候,不會影響到其它皮帶輪的定位。當然,也可以做一個皮帶厚度的設定,若將皮帶厚度之設定勾選起來(圖8),可輸入皮帶之厚度。皮帶輪預覽圖的路徑,是貼在皮帶輪的面上,而當調整厚度時,會發現路徑有所變化(圖9設定前)、(圖10設定後)。皮帶輪的設定完成,當然可以產生皮帶輪零件,只要在選項中,將產生皮帶零件打勾(圖11),就可以在特徵管理員底下看到一個新增的皮帶零件(圖12)。在開啟零件之後,可看到皮帶的草圖,我們便可以利用草圖內的路徑,來產生皮帶輪所需之皮帶了。本次要討論的主題是皮帶功能傳動應用,皮帶傳動主要用於傳遞相隔距離較大兩軸間之驅動力及旋轉運動,因其利用皮革與皮帶輪之間的摩擦力傳動,且因皮材料具彈性及韌性,故較煉條或齒輪傳動更為輕柔安靜。其適合於高速度低扭力的傳動。
『拾』 solidworks在裝配體中做了皮帶後怎麼讓皮帶轉起來啊
裝配體主要是檢查是否有干涉,摹擬動作其次。動作摹擬主要作報告及展示用,實際用處不大。
1、要讓皮帶轉起來。你可以將皮帶同相關的皮帶輪設置為固定,當皮帶輪轉時皮帶會跟隨一起轉。
2、怎麼讓皮帶從剛性變成柔性的,你想要象動畫效果給老闆看吧,Solidworks做不到。