『壹』 初學服裝製版需要掌握的基本知識
1. 學習服裝製版之前,應先掌握基本技能。不要輕信某些培訓班聲稱「包教會」,實際上,他們往往在收取學費後,才會教授一些基本款式的製作方法,如襯衫、裙子、夾克和外套等。
2. 初學者可能會遇到不同公司使用不同尺寸標準的問題,這可能導致版型出現問題。培訓班的教學方法沒有錯,問題在於學生的基礎知識不牢固。
3. 服裝製版是一個實踐性很強的職業,不能僅僅通過記憶公式和製作幾件衣服來掌握。建議從簡單的款式開始,如裙子、襯衫、褲子等,逐步過渡到復雜的款式。每個款式都從頭到尾實踐一次,這樣的成長速度會比單純聽課快得多。
4. 對於沒有縫制經驗的新手來說,不需要把衣服做得非常標准,但至少要了解衣服是如何縫制完成的。這是學習服裝製版的最低標准。不了解衣服的縫制過程,就無法理解如何打版。
5. 有經驗的朋友學習服裝製版會容易一些,因為他們已經有了一定的縫制經驗。他們需要的是將衣服各部分整合在一起的經驗。建議他們多實踐基礎款式,從打版到樣衣的製作完成。
6. 培訓班的老師講的只是基礎款式的普通常規知識,只能作為入門的引導,不應視為標准。不同面料的製作可能會有一些差異,所以不要過於依賴培訓班的教學內容。
7. 在學習服裝製版的過程中,可能會遇到多種不同的教學方法,但沒有唯一標准。學習時,可以借鑒其中的一種方法,找到適合自己的學習方式。
8. 以下是一些建議的服裝製版入門書籍,供參考學習:
- 《西服袖窿與穿著舒適性探討》
- 《西裝袖作圖法研究》
- 《現代成衣制板》
- 《現代服裝紙樣設計_韓濱穎》
- 《現代時裝設計技法實例》
- 《香港高級女裝技術》
- 《女裝結構版型修正》
- 《女裝結構設計與應用》
- 《女裝款式和紙樣系列設計與訓練手冊》
- 《女裝連身立領結構分析》
- 《女裝紙樣設計原理與技巧》
- 《歐美男裝打板技法大全》
- 《女上裝衣身結構平衡探討》
- 《女套裝對條對格的探討》
- 《女性平、翹臀體褲子上襠結構的定量研究》
- 《女裝版型出樣技術》
- 《針織服裝設計》薛福平
- 《針織服裝設計基礎》桂繼烈
- 《小倉萬壽男的袖子研究》
- 《小西裝 服裝裁剪圖》
- 《胸圍_臂根圍與袖窿深相關關系的比較》
- 《休閑女裝款式裁剪圖冊_劉琳》
- 《休閑女裝設計與制板_劉影》
- 《休閑裝設計與製作800例_杜冰冰》
- 《日本登麗美時裝造型-裙子、褲子》
- 《日本登麗美時裝造型-上衣、背心》
- 《日本登麗美時裝造型-嬰幼兒、童裝》
- 《日本工業原型》
- 《新概念女裝紙樣法樣板設計》
- 《一款一做叢書-女上裝》
- 《義大利立體裁剪》尤珈
- 《原型裁剪》李鷗華
- 《日本登麗美時裝造型工藝設計-套裝》
- 《日本登麗美時裝造型-基礎篇上》
- 《袖窿深_袖山高與袖子張角之間關系的初步探討》
- 《袖山_袖型_袖窿之間的關系探討》
- 《實用洋裁手冊(09)-領子的款式188》
- 《世界經典服裝設計與紙樣男裝篇》
- 《童裝紙樣設計》
- 《文化服飾講座-女西裝部分》
- 《我的第一本裁縫書》
- 《西服工業化量體定製技術》
- 《現代成衣制板》
- 《日本登麗美時裝造型-基礎篇下》
- 《日本登麗美時裝造型-女襯衣、連衣裙》
- 《現代服裝設計裁剪圖350例》
- 《現代服裝紙樣設計》
- 《香港高級女裝技術教程》
- 《袖山結構模型和結構設計方法的探討》
- 《袖山與袖窿對位點的研究_兼論衣袖與衣身的對格》
『貳』 童裝褲子紙樣設計常識
1. 服裝紙樣的相關常識
服裝設計包括:
1.創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);
2.結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);
3.工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。 1.服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型車不起來,或者效果相去甚遠。
2.服裝打版除了手工操作外,如今很多企業都要求用電腦操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟體,但是基本的操作原理是差不多的,只是有些操作鍵的表達不同,但是目的是一樣的,都是用來打電話,關鍵是要熟練。服裝CAD也是一樣的原理。
3.服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那隻是學會用工具而己,是畫不出想要紙樣的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。
4.服裝CAD雖說軟體種類煩多,但是一般學習的時候選一些有代表性的軟體,這樣再學其他的軟體就比較容易。國外的軟體也有很多,但是有些軟體是沒有學習版的。但是畢竟服裝CAD只是一個輔助工具而己,很多時候去考試時,哪怕是你掌握的不是該企業的軟體,但是在考試的時候用人單位會先要認可你的手工的水準,如果說手工的水準能讓用人單位滿意的話,很多時候用人單位願意給你機會去適應電腦的使用,但前提也是你之前要會電腦CAD,只是企業會給機會讓你去熟悉與你之前用的軟體的不同之處。但不太可能讓你從零開始學電腦CAD。 服裝打版出來的樣片做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:
1.服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;
2.服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3.服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;
2. 學習服裝紙樣設計基本要領有什麼
要領很多,去師帶徒班: 六個月 以工廠模式培養服裝企業緊缺的高級服裝品牌製版師為目標,讓你真正掌握企業一流品牌的結構設計,使你在原有的基礎上成為一個真正的品牌結構設計師,學習包括初級製版、專業製版、服裝CAD等技術,培訓期間完全參與本中心對外製版。
(要求有服裝車工基礎,每期限招兩名,成績優秀者有獎學金發放) 服裝專業設計班: 四個月 服裝素描,人體工學、時裝畫技法,工藝效果圖款式設計與立體裁剪,電腦設計(photoshop,coreldraw)服裝CAD軟體設計等 高級服裝製版班: 三個月 培養具有實際動手能力的手工和計算機復合型服裝設計製版技術人才(包括專業服裝工業製版和服裝電腦CAD) 服裝專業製版班: 二個半月 採用中外製版優點及多年經驗及新技術教學,理論結合實踐熟練看效果圖製版、樣衣製版、放碼及工藝單編寫等專業技術 服裝CAD班: 三周左右 學習當前最先進的服裝CAD系統,打版、放碼、排料,以及專業服裝繪圖儀設備1∶1圖紙輸出,並贈送學習軟體 短期研修班: 二周左右 為服裝廠製版師、服裝店主提供疑難解答,進行短期重要技術強化培訓。 初級製版與製作班(裁剪與製作): 一個半月 從基礎講起,由淺入深講述製版基礎,面料知識,男女各式褲子,男女各款襯衫,各種裙子、套裝及旗袍的剪裁技巧與製作工藝。
熟練掌握人體測量、規格設計、松量加放、工業樣板製作,掌握整件成衣縫制工藝技巧及成衣整燙技能。 服裝工藝班(成衣製作): 一個月 服裝縫紉基礎、男女各式褲子,男女各款襯衫及西裙、連衣裙、秋冬時裝等各式服裝的整件縫制工藝及熨燙等。
服裝熨燙班: 12天 服裝大燙機及小燙操作原理及使用方法,各種服裝的工業熨燙方法 另外有流水車工,服裝大、小燙,服裝拷邊等單項技術培訓。 註:以上各班均採用循環教學模式,可隨到隨學。
學會為止,結業發證,推薦進廠工作,並免費提供住宿,每人每天收取管理、水電費4元。 本中心還和省中西色彩設計研究院時尚色彩教育中心簽定培訓招生合作協議,招生培訓下列課程: 個人形象色彩設計: 色彩課程、款式風格課程、色彩顧問課程 陳列裝飾色彩設計: 陳列概論、陳列色彩設計、陳列空間構成、櫥窗陳列的標准、服飾櫥窗陳列人員的基本素質、店堂陳列維護、國際知名品牌介紹 色彩搭配設計: 色彩的作用、色彩的表現、色彩基礎知識、知覺效果、色彩操作、色彩計劃、色彩信息技法、色彩設計練習。
個人美麗扮靚: 商務形象指導 、全方位打造優雅女人及優雅女人的N個行為細節 、個人服飾色彩規律診斷、個人服飾風格規律診斷、最佳彩妝用色診斷、最佳發型診斷、場合著裝指導穿出體面與地位、陪同購物、基礎衣櫥與旅行衣箱、絲巾診斷與系法傳授、私人物品指導、飾品診斷與搭配、商務禮儀、重大場合形象指導、上門衣櫥整理 服務項目 免費為服裝廠家推薦優秀製版師 、CAD技師 為服裝廠製版師、服裝店主提供技術咨詢,短期培訓等 承接服裝廠家服裝製版、CAD製版業務 為服裝廠家及個人提供服裝CAD軟體及繪圖儀等硬體銷售及上門服務等。
3. 服裝紙樣中褲子按長度分
一般按長度分可分為:
1、超長褲
2、長褲
3、中長褲
4、中庸褲
5、短褲
6、超短褲
作為實用的參考工具書,你可以看看高鴻著的《服裝結構設計及其應用》,139元,是一本比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元一本的理論書要實用得多。小知識:服裝設計包括創意設計,結構設計以及工藝設計,服裝結構設計是服裝設計的核心技部分,是創意設計與工藝設計的橋梁。服裝結構設計也俗稱服裝打版或服裝紙樣,也有些地方叫服裝製版。
4. 服裝紙樣都是怎麼做的
做服裝紙樣有兩種方式,一種是手工方式,還有一種就是的使用軟體,但是使用軟體做紙樣的前提是已經會手工做紙樣了。
打個簡單的比方,比如你要畫一幅畫,你可以手工畫,當然也可以用電腦里的軟體畫,但是前提是你需要先會畫畫。 說到做紙樣,我就是教這個的,不需要美術基礎,因為有美術基礎的話可以畫服裝效果圖之類的,是偏向設計的。
而做紙樣屬於技術方向,和服裝設計有點區別。 如果你要學習做服裝紙樣,可以先買些書來看,我推薦兩個人的書給你,一個是北京服裝學院的劉瑞璞,還有一個是東華大學的張文斌。
我感覺劉瑞璞的《服裝紙樣設計原理與應用.女裝編(附盤)》蠻好的,這是我經常向學生們推薦的一本教材,很厚,不過如果你能仔細地看完,相信你會對做紙樣有很深的理解的。 當然,做紙樣需要實踐,就是你要按照做出來的紙樣剪出布,再縫成衣服。
因為我們做的紙樣是平面的,而人的身體不是平板的,所以做出來的衣服穿在身上是什麼狀態,只有做好了才能看得出來,我們把這個叫做二維到三維的轉換。當衣服穿在人身上,你會發現有些部位不合身,需要修改,如此反復練習,你的紙樣會越做越好的。
服裝紙樣不是一個高深的學科,但是需要不斷實踐和練習,單純看書或使用軟體是不夠的,因為你必須了解二維到三維的轉換過程,也就是按照你做的紙樣剪出布,再縫成衣服。 最後我再說說軟體,等你會用手工做紙樣的時候,你可以學學用軟體做紙樣,也就是服裝CAD,CAD是puter aid design,也就是電腦輔助設計,從這個名字你也能看出來,它是一種輔助方法,也就是說如果你不會畫圖,使用軟體也是沒有用的,它是一種輔助工具。
另外很多CAD軟體畫的圖是沒有辦法列印出來的,需要另外購買列印輸出設備,通常都很貴,所以手工畫圖還是必要的。 CAD軟體的種類很多,常見的有富怡,智尊寶紡,派特,arisa, gerber等。
我經常和學生打比方,就好比我們聊天的工具有QQ,淘寶旺旺,MSN一樣,功能都是差不多的,都是做紙樣,只是不同的軟體使用界面有點區別,方法也有點不一樣。希望對你有幫助,望採納。
5. 可不可以給我一些服裝紙樣的基礎知識,基本公式,謝謝啦
服裝紙樣的基礎知識不是單純的文字,也不是背公式,公式只是學習過程中一個些參考數據。實際工作中出紙樣是不用公式的。
學習期間,也可以藉助一些專業實用的工具書來加強自己欠缺的實用方面的系統知識,看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元的理論書。書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
6. 學習服裝紙樣設計需要有什麼基礎
基本的造型能力,建議學習一下素描基本知識.速寫也可以多練習一下.最好是進行部分人體寫生,對人體結構有所熟悉. 2.敏銳的色彩感覺,建議在素描學習結束之後學習一下色彩,水粉,水彩均可,最好到有比較好的色彩老師誇贊"該生色彩感覺不錯!"為止.當然色彩的基本知識(類似色,對比色~~~)在這一過程中能很好的理解了. 3.練習一下鉛筆淡彩的表現方法吧,這個在創作時是最方便最快捷的了.別人理解也方便 3.培養動手能力,至少到買個服裝紙樣和布料回來自己能鼓搗出一件衣服為止吧,因為在你成為大師之前可能有很長一段時間需要自己動手把自己的設計變成真正的作品. 4.稍微了解一下服裝生產的流程吧 5.培養自己的創造性思維,這點是最重要的。
『叄』 童裝製版中字母分別表示什麼
一:服裝製版是現代服裝工程的一部分:
現代服裝工程是由款式造型設計、結構設計、工藝設計三個部分組成。
服裝製版就是其中的結構設計;她既是款式造型的延伸和發展,也是工藝設計的准備和基礎。服裝設計包括
1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);
2、結構設計(也叫製版,版型處理或打版,每個部位的具體規格尺寸);
3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中製版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
二:製版講三準一全,款式,尺寸,細部計算準。面,里,襯,工藝版全。服裝設計師手稿不能准確表達立體真實服裝效果,更不能做功能性實驗,為保證服裝活動,舒適,美觀,現代服裝工業化生產前要進行首件產品樣衣試制。
『肆』 童裝褲子放碼原理
童裝褲子放碼的原理主要基於兒童身體的自然生長和變化。隨著兒童身高逐漸增加,褲子的長度需要相應延長,以確保褲子的適宜長度。同時,兒童的腰圍和臀圍也會隨年齡增長而變化,放碼時必須考慮這些尺寸的增加。不同年齡段的兒童體型各異,放碼時要特別注意這些差異,以確保褲子的合身。為了保持褲子各個部位的比例協調,如腰臀比例和褲長與腰圍的比例,放碼過程中需要特別關注這些比例關系。依據兒童的年齡、身高、體重等參考標准,放碼時可以更好地滿足不同兒童的尺寸需求。此外,通過製作不同尺碼的樣板,可以確保褲子在各個尺寸上都能符合兒童的身體需求。
在實際操作中,童裝褲子放碼通常採用多種方法。一種方法是使用計算公式,根據身高、腰圍等數據,運用特定的計算公式來確定各個部位的放碼量。另一種方法是比例放大,按照一定的比例關系,將褲子的各個部位進行放大。此外,經驗調整也是一種常用的方法,根據設計師或製版師的經驗,對特定部位進行適當的調整。這些方法結合起來,可以確保童裝褲子在不同尺寸下的舒適度和合身度。
除了技術層面的放碼,童裝褲子的設計也需要結合時尚流行趨勢。設計師會根據當前的流行趨勢,對褲子的設計和放碼進行調整,以滿足消費者的審美需求。總之,童裝褲子放碼的目的是為了適應不同兒童的身體尺寸,提供舒適的穿著體驗。通過合理的技術手段和設計,童裝褲子可以更好地滿足兒童的需要。
『伍』 初學服裝製版需要掌握的基本知識
培訓班裡老師講的也只是普通常規基礎款,只是能帶你入門的一些東西,不要當成典範,因為同一件衣服不同的面料製作或許都會有少許的差距,培訓班都差不多,講的東西你可以聽,但不能太認真,這些東西你體會不到,等你以後工作中自然體會的到我的這句話,在學服裝製版中十個師傅可能會教出十種不同的製版方法,沒有唯一標准,但殊途同歸,然後我們學習的時候也只是要藉助其中的一種方法借鑒和提升自己,找到自己的學習製版方法
這些服裝製版的書籍在圖中右下角都可以找到
然後推薦一些服裝製版的入門書籍你可以參考學習一下:
《西服袖窿與穿著舒適性探討》
《西裝袖作圖法研究》
《現代成衣制板》
《現代服裝紙樣設計_韓濱穎》
《現代時裝設計技法實例》
《香港高級女裝技術》《女裝結構版型修正》
《女裝結構設計與應用》
《女裝款式和紙樣系列設計與訓練手冊》
《女裝連身立領結構分析》
《女裝紙樣設計原理與技巧》
《歐美男裝打板技法大全》
《女上裝衣身結構平衡探討》
《女套裝對條對格的探討》
《女性平、翹臀體褲子上襠結構的定量研究》
《女裝版型出樣技術》
《針織服裝設計》薛福平
《針織服裝設計基礎》桂繼烈
《小倉萬壽男的袖子研究》
《小西裝 服裝裁剪圖》
《胸圍_臂根圍與袖窿深相關關系的比較》
《休閑女裝款式裁剪圖冊_劉琳》
《休閑女裝設計與制板_劉影》
《休閑裝設計與製作800例_杜冰冰》
《日本登麗美時裝造型-裙子、褲子》登
《日本登麗美時裝造型-上衣、背心》
《日本登麗美時裝造型-嬰幼兒、童裝》
《日本工業原型》
《新概念女裝紙樣法樣板設計》
《一款一做叢書-女上裝》
《義大利立體裁剪》尤珈
《原型裁剪》李鷗華
《日本登麗美時裝造型工藝設計-套裝》
《日本登麗美時裝造型-基礎篇上》
《袖窿深_袖山高與袖子張角之間關系的初步探討》
《袖山_袖型_袖窿之間的關系探討》
《實用洋裁手冊(09)-領子的款式188》
《世界經典服裝設計與紙樣男裝篇》
《童裝紙樣設計》
《文化服飾講座-女西裝部分》
《我的第一本裁縫書》
《西服工業化量體定製技術》
《現代成衣制板》
《日本登麗美時裝造型-基礎篇下》
《日本登麗美時裝造型-女襯衣、連衣裙》
《現代服裝設計裁剪圖350例》
《現代服裝紙樣設計》
《香港高級女裝技術教程》
《袖山結構模型和結構設計方法的探討》
《袖山與袖窿對位點的研究_兼論衣袖與衣身的對格》
『陸』 服裝製版中用公式計算前胸寬,前肩寬和後背寬、後肩寬畫出線以後沒有沖肩量
我不知道你的肩寬39CM是依據什麼數據得來的?按照國標數據,女子中間體 160/84 總肩寬為為 39.4CM,108 胸圍要什麼什麼型號的衣服?可以做 175/96 型號,但這型號的肩寬是多少?國標數據為42.4CM,實際操作中,起碼要 42.6cm 以上。
要是男裝就更不對!男子衣服可稍寬松,108 胸圍完全 可做 175/92 型號的衣服。175/92 型號肩寬是多少?按照國標數據是 45.6CM,也就是說,男裝這個型號的衣服,肩寬數據最小也要45.8以上。
39CM的肩寬,只能做童裝用,實用於 150/72 型號!
你說按照公式,你到那裡去找到所謂的沖肩量?
還有要告訴你的就是,前胸及後背寬用什麼胸圍1/5或者胸圍 1/6來加調整數字都是不科學的!人體胸圍橫切面,女人是一個接近圓形,男人是個稍微有點橢圓,也就是說,女裝的胸寬檔差是接近 1,而男裝也就是稍大於 1。
肩寬檔差國標採用數據是 1.2,你用胸圍 1/5,那前胸寬檔差就是1.6CM,比肩寬還大。
二十多年服裝製版經驗說出來的話,相不相信就隨你了