Ⅰ 兒童長袖t恤裁剪圖尺寸計算公式
1. 裁剪兒童長袖T恤的圖紙尺寸通常用字母表示,例如身長為L,胸圍為B,肩寬為S,領圍為N,袖長為SL。
2. 裁剪的第一步是畫出身長,從左側第一條線開始,先畫出2厘米的握邊線,然後畫出身長線,計算方法是身長加1厘米。
3. 接著畫出坡肩線,計算公式是肩寬的1/10。然後畫領寬和領深,領寬的計算公式是領圍的1/5,領深可加1厘米或不加。
4. 畫肩寬線,計算公式是肩寬尺寸的1/2加1厘米,從下邊緣線往上量,然後落肩1.2-1.5厘米。將肩寬點和領寬點相連,形成要裁剪的肩寬線。
5. 畫胸寬線,計算公式是胸圍尺寸的1/5加1厘米,從坡肩線往左量,然後畫豎線。在胸寬線上找胸圍點,計算公式是胸圍尺寸的1/4加1厘米。
6. 從最下邊緣線往上量,落肩點也平行往左畫一道線,然後平分三等份。第一個點和肩寬點相連,從胸圍點處圓弧下來,形成袖籠弧線。
7. 把裁剪線用紅筆畫出來,沿紅線剪下來就是要用的紙樣,鋪到布料上裁剪即可。後片和前片一樣,區別只在於領子。
8. 再來畫袖子,先畫一條起點線,然後2厘米握邊,再從握邊線畫袖長線,計算公式是袖長尺寸加1厘米。
9. 從袖長線往左畫袖山線,計算公式是胸圍尺寸的1/5或減1厘米。在袖山線上從中間點往兩邊畫袖肥線,計算公式是胸圍的1/5加1厘米左右。
10. 畫出袖口,計算公式是袖口尺寸加1厘米,然後將袖肥線點和袖口線點相連。
11. 最後一步是畫袖山弧度,分前後袖,下邊是前袖,上邊是後袖。分別將袖山線平分四等份,然後從中間往兩邊開始,第一等份處往外弧1-1.2厘米,第二等份處外弧0.8厘米。
12. 第三等份處前袖往裡弧0.3厘米,後袖順勢延伸過去。最後將各處點弧線連起來,形狀要圓順飽滿。
13. 用紅色畫出裁剪線,區分前袖和後袖。(1)童裝褲子怎麼裁剪圖擴展閱讀表明,兒童服裝簡稱童裝,適合嬰兒、幼兒、小童、中童和大童穿著。國內童裝市場國內外品牌各佔一半,市場集中度不高。
Ⅱ 如何自己製作童裝
想自己做一件童裝給寶寶,那麼我們該怎麼做呢?做童裝,聽起來很復雜,其實很簡單的。
先量好需要製作童裝的尺寸,然後畫好圖,把每一塊需要的尺寸都標好,尺碼要精確。
用尺子測量好需要用布多少,然後用剪刀裁剪。
然後在把每一塊布拼接起來,用針把衣服連起來。線和衣服的顏色盡量一樣,美觀一些。
下面就是做好的童裝。
Ⅲ 怎麼看懂服裝裁剪圖
我們可以通過了解服裝裁剪圖製作過程學習來看懂服裝裁剪圖。
以下為服裝裁剪圖製作過程
1、畫袖中線與袖肥線。垂直畫一條線段(袖中線),長度=袖長。再從袖中線頂點向下量取袖山高(AH/4+1.5cm) 畫一條水平線與袖中線相交。這條水平線叫袖肥線。然後確定袖肥。以袖中線頂點A為圓心,袖窿弧線/2+1cm為半徑,畫弧線與袖肥線左邊相交得到點B; 再以袖窿弧線/2+0.5cm為半徑,畫弧線與袖肥線右邊相交得到點C。BC之間即為袖肥
Ⅳ 如何裁剪衣服
目前國內外使用的裁剪法有立體裁剪(將布料復合於人體或人體模型上,直接用剪刀進行剪切的方法)和平面裁剪(將布料直接鋪放於平面的裁剪台上,用劃粉在布料上繪制服裝的衣片結構圖,然後按繪制的衣片輪廓線進行剪切的裁剪方法)兩大類。家庭使用的主要是平面裁剪,按其制圖技巧又以原型裁剪法、比例分配裁剪法為主。 ①原型裁剪法是一種按人體基本部位的尺寸(胸圍、背長、臀圍等)繪制出基本紙樣即原型後,再將原型通過分割、拼接、折疊、擴展等變化形式繪制出最終的服裝衣片紙樣的方法。原型由於人體的基本部位不同和形狀不同而有許多種類,如英國式原型,日本的文化式原型、登麗美式原型、香港和台灣地區的中華式原型等。目前我國較流行的是日本的文化式原型和登麗美式原型。本書彩照的裁剪圖即是日本的原型裁剪圖。原型裁剪法的優點是不需要復雜的計算,操作方便,尤其適合初學者及造型復雜的款式。缺點是製做寬松度大的服裝時某些部位的尺寸精確度不高。 原型是服裝圖的基礎,如果把適合自己體型的原型用稍厚的紙畫好保存著,不論什麼時候、什麼款式,只要按原型的規律(制圖方法),放大或縮小即成,如插肩(斜肩)的服裝,前後身的肩部有缺角,只要用袖子上端補出來的部位,還於原位,仍等於原型。 ②比例分配裁剪法是按人體基本部位尺寸(胸圍、領圍、臀圍等)為變數進行各種比例的計算,定出衣片各部位尺寸的服裝制圖方法,也是我國服裝產業目前廣泛使用的方法。本書的「裙服」、「童裝」的裁剪圖也是使用的這種方法。常用的比例分配法根據其比例形式有D式,胸度式等,其中,D式裁剪法被認為是目前唯一有理論根據的科學裁剪新法。其優點是部位尺寸精確度較高,且計算是通過簡單的分數比例,易為初學者所接受。缺點是只適應已定型的服裝款式,對於新的服裝款式較難確定其比例式,故不適應於造型復雜的款式的設計。 比例分配法的制圖一般應先畫橫向基礎線,次畫直向基礎線,最後畫斜線基礎線。畫線方向應自上而下循序漸進。制好基礎線後,在制衣片輪廓線時應先畫近身的輪廓線,然後自上而下、自左而右地制好全部輪廓線。輪廓線線條應比基礎線粗。這樣制圖才能步步緊扣,層次清晰。 (4)排料 根據服裝的尺寸、款式和面料的門幅,排料時,衣料可以單層平鋪,也可以雙層鋪排。單層平鋪時,衣料的正面要向下;雙層鋪排時,正面應向里,這樣,以使劃線劃在反面。 排料的方向注意要使衣樣的縱向與布料的經向一致。在裁剪無圖案織物時,可根據技術標准而適當歪斜。衣服正身的底邊最好先靠著衣料的橫斷面。平對平,斜對斜,凹對凸,見縫插針,見空補白,做到物盡其用,節約用料。 排料的次序應是先大後小,先主後次。一般是先劃前衣片和後衣片,後劃袖子和領子,最後才劃各部的附件,如袋、掛面、貼邊、袖袢、袋蓋等。 排料發生困難時,可用「借」、「還」尺寸的方法。例如因門幅緣故,袖大片排不下來,即可用適當縮小大袖片的尺寸(借),放大小袖片的尺寸(還)的方法來解決。這種「借」「還」方法既保證了衣片的應有尺寸,又使現有的門幅的衣料得到充分的利用。此法常用於大小袖片,對前後衣片、前後裙片也適用。此法還可利用覆肩的寬度調劑前後衣片的長度,還可將橫料、直料和斜料交替使用。 除「借」、「還」法外,還可用拼接的方法。各式上袋掛面可允許一拼,接縫位置必須在兩紐眼之間,駁頭剪位不能拼接。開袋袋布允許一拼或二拼,袋面布不允許拼接。橫領領面、裡布可居中對拼,斜料領面允許人字拼角,格子布領、條紋布領須對格、對條。覆肩裡布可允許一拼。衣袖可允許在後袖部位拼5~6厘米以內的拼角。
Ⅳ 童裝褲子紙樣設計常識
1. 服裝紙樣的相關常識
服裝設計包括:
1.創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);
2.結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);
3.工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。 1.服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型車不起來,或者效果相去甚遠。
2.服裝打版除了手工操作外,如今很多企業都要求用電腦操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟體,但是基本的操作原理是差不多的,只是有些操作鍵的表達不同,但是目的是一樣的,都是用來打電話,關鍵是要熟練。服裝CAD也是一樣的原理。
3.服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那隻是學會用工具而己,是畫不出想要紙樣的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。
4.服裝CAD雖說軟體種類煩多,但是一般學習的時候選一些有代表性的軟體,這樣再學其他的軟體就比較容易。國外的軟體也有很多,但是有些軟體是沒有學習版的。但是畢竟服裝CAD只是一個輔助工具而己,很多時候去考試時,哪怕是你掌握的不是該企業的軟體,但是在考試的時候用人單位會先要認可你的手工的水準,如果說手工的水準能讓用人單位滿意的話,很多時候用人單位願意給你機會去適應電腦的使用,但前提也是你之前要會電腦CAD,只是企業會給機會讓你去熟悉與你之前用的軟體的不同之處。但不太可能讓你從零開始學電腦CAD。 服裝打版出來的樣片做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:
1.服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;
2.服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3.服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;
2. 學習服裝紙樣設計基本要領有什麼
要領很多,去師帶徒班: 六個月 以工廠模式培養服裝企業緊缺的高級服裝品牌製版師為目標,讓你真正掌握企業一流品牌的結構設計,使你在原有的基礎上成為一個真正的品牌結構設計師,學習包括初級製版、專業製版、服裝CAD等技術,培訓期間完全參與本中心對外製版。
(要求有服裝車工基礎,每期限招兩名,成績優秀者有獎學金發放) 服裝專業設計班: 四個月 服裝素描,人體工學、時裝畫技法,工藝效果圖款式設計與立體裁剪,電腦設計(photoshop,coreldraw)服裝CAD軟體設計等 高級服裝製版班: 三個月 培養具有實際動手能力的手工和計算機復合型服裝設計製版技術人才(包括專業服裝工業製版和服裝電腦CAD) 服裝專業製版班: 二個半月 採用中外製版優點及多年經驗及新技術教學,理論結合實踐熟練看效果圖製版、樣衣製版、放碼及工藝單編寫等專業技術 服裝CAD班: 三周左右 學習當前最先進的服裝CAD系統,打版、放碼、排料,以及專業服裝繪圖儀設備1∶1圖紙輸出,並贈送學習軟體 短期研修班: 二周左右 為服裝廠製版師、服裝店主提供疑難解答,進行短期重要技術強化培訓。 初級製版與製作班(裁剪與製作): 一個半月 從基礎講起,由淺入深講述製版基礎,面料知識,男女各式褲子,男女各款襯衫,各種裙子、套裝及旗袍的剪裁技巧與製作工藝。
熟練掌握人體測量、規格設計、松量加放、工業樣板製作,掌握整件成衣縫制工藝技巧及成衣整燙技能。 服裝工藝班(成衣製作): 一個月 服裝縫紉基礎、男女各式褲子,男女各款襯衫及西裙、連衣裙、秋冬時裝等各式服裝的整件縫制工藝及熨燙等。
服裝熨燙班: 12天 服裝大燙機及小燙操作原理及使用方法,各種服裝的工業熨燙方法 另外有流水車工,服裝大、小燙,服裝拷邊等單項技術培訓。 註:以上各班均採用循環教學模式,可隨到隨學。
學會為止,結業發證,推薦進廠工作,並免費提供住宿,每人每天收取管理、水電費4元。 本中心還和省中西色彩設計研究院時尚色彩教育中心簽定培訓招生合作協議,招生培訓下列課程: 個人形象色彩設計: 色彩課程、款式風格課程、色彩顧問課程 陳列裝飾色彩設計: 陳列概論、陳列色彩設計、陳列空間構成、櫥窗陳列的標准、服飾櫥窗陳列人員的基本素質、店堂陳列維護、國際知名品牌介紹 色彩搭配設計: 色彩的作用、色彩的表現、色彩基礎知識、知覺效果、色彩操作、色彩計劃、色彩信息技法、色彩設計練習。
個人美麗扮靚: 商務形象指導 、全方位打造優雅女人及優雅女人的N個行為細節 、個人服飾色彩規律診斷、個人服飾風格規律診斷、最佳彩妝用色診斷、最佳發型診斷、場合著裝指導穿出體面與地位、陪同購物、基礎衣櫥與旅行衣箱、絲巾診斷與系法傳授、私人物品指導、飾品診斷與搭配、商務禮儀、重大場合形象指導、上門衣櫥整理 服務項目 免費為服裝廠家推薦優秀製版師 、CAD技師 為服裝廠製版師、服裝店主提供技術咨詢,短期培訓等 承接服裝廠家服裝製版、CAD製版業務 為服裝廠家及個人提供服裝CAD軟體及繪圖儀等硬體銷售及上門服務等。
3. 服裝紙樣中褲子按長度分
一般按長度分可分為:
1、超長褲
2、長褲
3、中長褲
4、中庸褲
5、短褲
6、超短褲
作為實用的參考工具書,你可以看看高鴻著的《服裝結構設計及其應用》,139元,是一本比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元一本的理論書要實用得多。小知識:服裝設計包括創意設計,結構設計以及工藝設計,服裝結構設計是服裝設計的核心技部分,是創意設計與工藝設計的橋梁。服裝結構設計也俗稱服裝打版或服裝紙樣,也有些地方叫服裝製版。
4. 服裝紙樣都是怎麼做的
做服裝紙樣有兩種方式,一種是手工方式,還有一種就是的使用軟體,但是使用軟體做紙樣的前提是已經會手工做紙樣了。
打個簡單的比方,比如你要畫一幅畫,你可以手工畫,當然也可以用電腦里的軟體畫,但是前提是你需要先會畫畫。 說到做紙樣,我就是教這個的,不需要美術基礎,因為有美術基礎的話可以畫服裝效果圖之類的,是偏向設計的。
而做紙樣屬於技術方向,和服裝設計有點區別。 如果你要學習做服裝紙樣,可以先買些書來看,我推薦兩個人的書給你,一個是北京服裝學院的劉瑞璞,還有一個是東華大學的張文斌。
我感覺劉瑞璞的《服裝紙樣設計原理與應用.女裝編(附盤)》蠻好的,這是我經常向學生們推薦的一本教材,很厚,不過如果你能仔細地看完,相信你會對做紙樣有很深的理解的。 當然,做紙樣需要實踐,就是你要按照做出來的紙樣剪出布,再縫成衣服。
因為我們做的紙樣是平面的,而人的身體不是平板的,所以做出來的衣服穿在身上是什麼狀態,只有做好了才能看得出來,我們把這個叫做二維到三維的轉換。當衣服穿在人身上,你會發現有些部位不合身,需要修改,如此反復練習,你的紙樣會越做越好的。
服裝紙樣不是一個高深的學科,但是需要不斷實踐和練習,單純看書或使用軟體是不夠的,因為你必須了解二維到三維的轉換過程,也就是按照你做的紙樣剪出布,再縫成衣服。 最後我再說說軟體,等你會用手工做紙樣的時候,你可以學學用軟體做紙樣,也就是服裝CAD,CAD是puter aid design,也就是電腦輔助設計,從這個名字你也能看出來,它是一種輔助方法,也就是說如果你不會畫圖,使用軟體也是沒有用的,它是一種輔助工具。
另外很多CAD軟體畫的圖是沒有辦法列印出來的,需要另外購買列印輸出設備,通常都很貴,所以手工畫圖還是必要的。 CAD軟體的種類很多,常見的有富怡,智尊寶紡,派特,arisa, gerber等。
我經常和學生打比方,就好比我們聊天的工具有QQ,淘寶旺旺,MSN一樣,功能都是差不多的,都是做紙樣,只是不同的軟體使用界面有點區別,方法也有點不一樣。希望對你有幫助,望採納。
5. 可不可以給我一些服裝紙樣的基礎知識,基本公式,謝謝啦
服裝紙樣的基礎知識不是單純的文字,也不是背公式,公式只是學習過程中一個些參考數據。實際工作中出紙樣是不用公式的。
學習期間,也可以藉助一些專業實用的工具書來加強自己欠缺的實用方面的系統知識,看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元的理論書。書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
6. 學習服裝紙樣設計需要有什麼基礎
基本的造型能力,建議學習一下素描基本知識.速寫也可以多練習一下.最好是進行部分人體寫生,對人體結構有所熟悉. 2.敏銳的色彩感覺,建議在素描學習結束之後學習一下色彩,水粉,水彩均可,最好到有比較好的色彩老師誇贊"該生色彩感覺不錯!"為止.當然色彩的基本知識(類似色,對比色~~~)在這一過程中能很好的理解了. 3.練習一下鉛筆淡彩的表現方法吧,這個在創作時是最方便最快捷的了.別人理解也方便 3.培養動手能力,至少到買個服裝紙樣和布料回來自己能鼓搗出一件衣服為止吧,因為在你成為大師之前可能有很長一段時間需要自己動手把自己的設計變成真正的作品. 4.稍微了解一下服裝生產的流程吧 5.培養自己的創造性思維,這點是最重要的。
Ⅵ 怎樣裁剪褲子
問題一:關於褲子裁剪的簡單方法 尺正謹寸量的的要較合體,量立襠要從前腰量到後腰,在按比例分配尺寸。加量大腿根部位的圍度。臀圍的尺寸不能放多,多了就不容易平服。
立體剪裁實際上有個工藝,對男士 *** 來說,一般是檔部使用,這樣的設計讓檔部看起來雄壯、性感,材質的話有很多,比較普遍的LOOKSEE的塞克面料、LYTER面料。
問題二:怎樣裁剪褲子教程 裁剪褲子,分三步走:
一. 量體,要量的尺寸,包括:
(1)褲腰
(2)褲長
(3)直襠
(4)臀圍
(5)褲腳
可以找一條合身的褲子,量褲子,比較方便
二. 裁剪。裁剪的時候,要留出1-2公分的縫邊,初學者最好留多一些,萬一剪得不好,還可以修改。裁剪主要包括:
(1)褲片:腰部要留下折縫
(2)褲腰:要足夠寬,特別是准備扎皮帶的,要留夠可以插皮帶的寬度
(3)口袋:要決定是貼袋,還是插袋
(4)腰帶袢:可選,如果不扎皮帶,可以不做
三. 縫制。縫制好後,試穿一下,不合適的地方,再修改
攻新浪有一個人寫的博客,有詳細的介紹:blog.sina/s/blog_6cf1da1f0100mr4a
問題三:怎麼裁剪褲子 裁剪褲子,分三步走:
一. 量體,要量的尺寸,包括:
(1)褲腰
(2)褲長
(3)直襠
(4)臀圍
(5)褲腳
可以找一條合身的褲子,豎清源量褲子,比較方便
二. 裁剪。裁剪的時候,要留出1-2公分的縫邊,初學者最好留多一些,萬一剪得不好,還可以修改。裁剪主要包括:
(1)褲片:腰部要留下折縫
(2)褲腰:要足夠寬,特別是准備扎皮帶的,要留夠可以插皮帶的寬度
(3)口袋:要決定是貼袋,還是插袋
(4)腰帶袢:可選,如果不扎皮帶,可以不做
三. 縫制。縫制好後,試穿一下,不合適的地方,再修改
新浪有一個人寫的博客,有詳細的介紹:blog.sina/s/blog_6cf1da1f0100mr4a
問題四:褲子的剪裁方法計算公式 前檔比後檔下落一公分治一點5左右,腰頭的困勢是15比3.5
問題五:裁剪褲子怎麼剪褲子的計算公式 一般是用原來的褲子做樣,比著畫。
問題六:怎樣裁剪女士小腳褲子 先在硬紙或軟紙上面畫好你褲子的形狀,然後再鋪在面料上面裁剪就可以了
問題七:裁剪褲子的方法 牛仔褲後片主要有個接腰,其餘和普通西褲裁剪沒什麼區別了.只是牛仔褲的中檔部位會比普通褲子瘦一些~~~ 牛仔褲與普通褲不通的是褲後片。牛仔褲沒有掐褶,普通褲後片有褶。
問題八:褲子的裁剪圖怎麼劃 一般是用原來的褲子做樣,比著畫。
問題九:如何看褲子的裁剪圖 先從最簡單的童裝看起吧,余態還有多找書看些基礎的知識。例如裁剪圖上常用的符號等 先要看看書,知道其中的名詞,哪部分是前片哪部分是後片,要有基礎知識就可以看懂啦
Ⅶ 兒童褲子裁剪公式
一、兒童褲子裁剪公式
以直筒褲的褲型,兒童身高100厘米為例。後片兩側各2cm的縫份,前片兩側各4cm的縫份。腰放7cm的縫份,褲腳放5cm的縫份。
二:製作兒童褲子的工具種類
1、縫紉線:國產可以選柳青線,日本富士克,美國高士,法國的線比較貴,如果是釘紐扣什麼的位置追求高點可以買法國的手縫線。
2、疏縫線:在上機器縫制之前,先疏縫一遍,這樣成品更工整。
3、珠針:立裁必備。
(7)童裝褲子怎麼裁剪圖擴展閱讀
1、嬰兒裝
嬰兒裝是指36個月以下的嬰兒所穿的服裝。款式應是簡潔寬松,易脫易穿;面料應以吸水性強、透氣性好的天然纖維為宜。如柔軟的棉布或毛線。色彩多是淺色、暖色或淡粉色,可以適當有一點綉花圖案。
2、幼兒裝
幼兒裝是指2-5歲的幼兒所穿的服裝款式應寬松活潑,局部可用動物、文字、花草、人物的刺綉圖案,最好同時還配有滾邊、鑲嵌、抽褶工藝。色彩以鮮艷的、耐臟的色調為宜。
3、兒童裝
兒童裝是指6-11歲的兒童穿的服裝。款式應以寬松為主,男女有別,並可做一些松緊。色彩可以同時採用對比變化大的色調。面料范圍增大,天然和化纖的均可。
4、少年裝
少年裝是指12-16歲少年穿的服裝。這時的少年身體發育變化很大,性別特徵明顯。款式要求介於兒童裝和青年裝之間。
Ⅷ 如何裁剪衣服
問題一:怎麼看懂服裝裁剪圖 對於剛剛接觸裁剪圖的人來說,圖拿到手裡難免有些雲里霧里,所以適當了解一下制圖代碼是有必要的,特別是常見的幾個。了解一些服裝的基本構造,懂一點制圖基礎的人,更易上手。
制圖代號 名稱 B 胸圍 BL 胸圍線 W 腰圍 WL 腰圍線 H 臀圍 HL 臀圍線 FBL 前胸寬 BBL 後背寬 FWL 前腰節線 BNL 後腰節線 MH 中腹線 BP 乳尖點 SL 裙長、袖長 EL 肘線 S 肩寬 SP 肩點 N 頸圍 SNP 頸側點 NW 領寬 AH 袖窿弧線
以上圖為例簡單說說我看裁剪圖的方法:
1、拿到裁剪圖後,首先分清前、後片。一般情況下,前領低後領高。(上圖左為後片,右為前片)
2、上圖連衣裙是上下結構的,復雜點都在上半身部分。
3、定位胸圍
問題二:初學者怎樣學服裝裁剪? 1、創建一個設計。為了學習服裝裁剪和服裝縫制過程中,需要設計工作。這通常需要有時裝設計或其他設計經驗。
2、決定如何設計幾件你想服裝裁剪和服裝縫制。這將幫助確定如果你能做到對自己的工作,如果需要聘請工人,或者如果需要聘請裁剪和縫制生產公司執行設計。如果對自己的工作,將創建一個從您的設計模式,切出的圖案和縫制全面。 服裝裁剪和服裝縫制的生產企業有較大的工作空間。他們還提供的材料,工具和訓練有素的工人製造的設計,更有效。
3、聯系多個服裝裁剪和服裝縫制生產企業比較定價和提問,以了解他們的過程。
4、討論所有物流切割和縫制過程從開始到結束,一旦選擇了切割和縫制的生產公司。包括如面料和材料,圖案,絲網印刷,質量和運輸過程中的細節進行討論。
5、選擇監督創造第一的服裝生產過程中,如果是設計師,以確保成品符合所設想的設計。
問題三:衣服怎麼裁剪 找 教程學習 或去學校學習!
問題四:教你如何裁布做衣服 制布料時把布料按一定的尺寸裁開,引申為修剪。 剪裁對象的垂直或水平邊緣。經常對布料進行裁剪,以將注意力集中於特定區域。
工具/原料
布料、輔料、鉛筆、橡皮擦、圖形圖紙和描圖紙。
步驟/方法
1.首先將描圖紙放在圖形圖紙上面,然後用鉛筆順著圖形圖紙的線條畫一下,畫錯了
可以用橡皮擦掉,直到准確地畫完為止。
2.利用剪刀,順著描圖紙上的圖形樣子進行裁剪,剪出圖形的樣子,當作紙板。把圖紙形狀的紙板放在布料的內側,用鉛筆或者水融筆順著用描圖紙做出來的紙板
上面。
3.沿著線條,留下始折部分剪下來,就完成圖形的裁剪了.
4.最後將剪裁下來的兩張布料進行縫合,最後衣服就做好了。
假如需要兩張一樣的圖形,那麼事先將兩張布疊在一起,用珠針固定好之後,再裁剪。
註:如果是想做衣服,圖紙上描的就是衣服,同理其他的一些東西也可以這樣來做。
問題五:怎樣自學服裝裁剪 首先你要弄清楚你學了以後的工作是什麼場合,如果是服裝店,那就是叫服裝裁剪,一般指的是服裝店的單件服裝的量體裁衣,這種情況下可以自學再到服裝店從學
徒做起是可以的。如果是紙樣,那就是針對企業的標准化、批量化生產服務的,除了出頭版還要有放碼等等的操作,要求較高,作圖方法也是不同的。而且一般自學
是很大難達到企業的要求的。因為企業是不需要紙樣的實習生的。
不過作為實用參考工具書,你可以看看高鴻的《服裝結構設計及其應用》,139元,是一本比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元一本的理論書要實用得
多。小知識:服裝設計包括創意設計,結構設計以及工藝設計,服裝結構設計是服裝設計的核心技部分,是創意設計與工藝設計的橋梁。服裝結構設計也俗稱服裝打
版或服裝紙樣,也有些地方叫服裝製版。
想自學服裝設計的話,我覺得還是先學裁剪,你只有懂一些服裝的基礎知識了,知道一件衣服是由哪些部件組成,是怎麼縫制在一起的,然後再學設計,這樣設計出
來的東西才能實用,而不會憑想像設計出一些根本沒辦法打版和縫制的衣服。但是你在學裁剪的同時可以先學時裝畫,能把自己腦海中想像的衣服樣式畫出來,然後
打出版,裁剪縫制並可以穿在身上,這樣你就算設計和裁剪都會了。
時裝畫你可以買一本教畫時裝畫的書,照上面的練,正規學服裝設計的都要學素
描水彩水粉啥的,如果你要從基礎中的基礎開始學起,那麼你就先學素描了。學了畫時裝畫外你還可以買一些講服裝設計的書,那種講服裝的歷史呀色彩呀結構啊,
一些設計技巧的內容的書。不要以為了解中外服裝的歷史不重要,現在很多時候流行的時裝樣式都是翻出過去年代或古代的服裝樣式加點設計元素改進的。
你
平常多看些時裝雜志或時尚雜志,上面很多穿著時裝的插畫圖片,都可以收集起來,多看,仔細看,發現別人的設計元素在哪裡,看得多了欣賞的多了自然對設計就
有一點感覺了。關於裁剪的基礎,如果你什麼都不會那當然也要買些講裁剪基礎的書,一開始不要去學原型裁剪法,因為你是自學沒人給你講關鍵你會有很多問題搞
不懂的,打基礎的話學傳統的用公式的裁剪法比較好,等會裁會做了,對服裝有些概念了再學原型裁剪法,你看能不能找到一套日本文化部省的原型服裝教材,這套
教材內容很好很全面,有十幾本,包含設計和裁剪以及製作方法,如果認真把這套教材學完,應該就很不錯了。
問題六:如何裁剪衣服 目前國內外使用的裁剪法有立體裁剪(將布料復合於人體或人體模型上,直接用剪刀進行剪切的方法)和平面裁剪(將布料直接鋪放於平面的裁剪台上,用劃粉在布料上繪制服裝的衣片結構圖,然後按繪制的衣片輪廓線進行剪切的裁剪方法)兩大類。家庭使用的主要是平面裁剪,按其制圖技巧又以原型裁剪法、比例分配裁剪法為主。
①原型裁剪法是一種按人體基本部位的尺寸(胸圍、背長、臀圍等)繪制出基本紙樣即原型後,再將原型通過分割、拼接、折疊、擴展等變化形式繪制出最終的服裝衣片紙樣的方法。原型由於人體的基本部位不同和形狀不同而有許多種類,如英國式原型,日本的文化式原型、登麗美式原型、香港和台灣地區的中華式原型等。目前我國較流行的是日本的文化式原型和登麗美式原型。本書彩照的裁剪圖即是日本的原型裁剪圖。原型裁剪法的優點是不需要復雜的計算,操作方便,尤其適合初學者及造型復雜的款式。缺點是製做寬松度大的服裝時某些部位的尺寸精確度不高。
原型是服裝圖的基礎,如果把適合自己體型的原型用稍厚的紙畫好保存著,不論什麼時候、什麼款式,只要按原型的規律(制圖方法),放大或縮小即成,如插肩(斜肩)的服裝,前後身的肩部有缺角,只要用袖子上端補出來的部位,還於原位,仍等於原型。
②比例分配裁剪法是按人體基本部位尺寸(胸圍、領圍、臀圍等)為變數進行各種比例的計算,定出衣片各部位尺寸的服裝制圖方法,也是我國服裝產業目前廣泛使用的方法。本書的「裙服」、「童裝」的裁剪圖也是使用的這種方法。常用的比例分配法根據其比例形式有D式,胸度式等,其中,D式裁剪法被認為是目前唯一有理論根據的科學裁剪新法。其優點是部位尺寸精確度較高,且計算是通過簡單的分數比例,易為初學者所接受。缺點是只適應已定型的服裝款式,對於新的服裝款式較難確定其比例式,故不適應於造型復雜的款式的設計。
比例分配法的制圖一般應先畫橫向基礎線,次畫直向基礎線,最後畫斜線基礎線。畫線方向應自上而下循序漸進。制好基礎線後,在制衣片輪廓線時應先畫近身的輪廓線,然後自上而下、自左而右地制好全部輪廓線。輪廓線線條應比基礎線粗。這樣制圖才能步步緊扣,層次清晰。
(4)排料
根據服裝的尺寸、款式和面料的門幅,排料時,衣料可以單層平鋪,也可以雙層鋪排。單層平鋪時,衣料的正面要向下;雙層鋪排時,正面應向里,這樣,以使劃線劃在反面。
排料的方向注意要使衣樣的縱向與布料的經向一致。在裁剪無圖案織物時,可根據技術標准而適當歪斜。衣服正身的底邊最好先靠著衣料的橫斷面。平對平,斜對斜,凹對凸,見縫插針,見空補白,做到物盡其用,節約用料。
排料的次序應是先大後小,先主後次。一般是先劃前衣片和後衣片,後劃袖子和領子,最後才劃各部的附件,如袋、掛面、貼邊、袖袢、袋蓋等。
排料發生困難時,可用「借」、「還」尺寸的方法。例如因門幅緣故,袖大片排不下來,即可用適當縮小大袖片的尺寸(借),放大小袖片的尺寸(還)的方法來解決。這種「借」「還」方法既保證了衣片的應有尺寸,又使現有的門幅的衣料得到充分的利用。此法常用於大小袖片,對前後衣片、前後裙片也適用。此法還可利用覆肩的寬度調劑前後衣片的長度,還可將橫料、直料和斜料交替使用。
除「借」、「還」法外,還可用拼接的方法。各式上袋掛面可允許一拼,接縫位置必須在兩紐眼之間,駁頭剪位不能拼接。開袋袋布允許一拼或二拼,袋面布不允許拼接。橫領領面、裡布可居中對拼,斜料領面允許人字拼角,格子布領、條紋布領須對格、對條。覆肩裡布可允許一......>>
問題七:怎樣自學服裝裁剪。 10分 服裝初學者一般選擇初級的裁剪書籍,如《服裝打板技術入門》《服裝基礎打板》《服裝裁剪與縫制》《服裝基礎縫制技術》可以到當地書店或者網上購買。
服裝縫制的技術最好去培訓學校學習下,不建議自學,否則很多地方看不懂,耽誤時間,影響進步速度,以免讓自己的興趣消失!
後期隨著學習的深入可以讀讀《服裝打板與推板》《服裝紙樣設計》,但是高級裁剪打板的技術也是建議去培訓學校學習一下,理由同上!
問題八:如何DIY裁剪衣服方法圖解 取舊絨褲、舊呢衣、厚運動衣(色澤越鮮艷越好),剪成長約50厘米,寬30厘米的長方形(尺寸大小可依材料而定)。選擇紅、黃、藍、灰等各種顏色的厚布頭(呢絨、條絨、絲絨更好,此類材質在舊童裝上常常可以找到)。剪成花卉、動物、風景、卡通等圖案,視個人愛好而定。此道工序最為關鍵,應掌握色調的冷暖,明暗、花素的最佳組合,色彩搭配盡量協調。擺放合理滿意之後,用漿糊或膠水一一粘牢。把布邊用縫紉機緝牢(手工環線也可),如有細尼龍花邊把布邊壓齊做更好(如圖所示)。小地毯四周可用廢毛線縫上一圈,或是用邊條余料鑲一圈花邊,一來美觀,二來防止洗後毛邊。 舊衣服地墊的DIY製作方法:手工DIY創意拼布地毯、地墊的製作第一步,材料預處理按照自己的實際需要,用廢紙製作出所需要做地墊的大小紙板,裁剪兩個一大一小的正方形紙板(尺寸可以自己定,我裁的是14*14、10*10公分)。把剪好的紙板放在布上用劃粉畫好就可以裁布了。先把舊衣服的袖子和下擺的邊緣剪下,在側縫的地方剪開鋪平找合適大小的地方剪下地墊大小的正方形碎布,有時候如果舊衣服往往不夠大,就需要拼接一下。地墊大小的布要2塊,面料可以選擇厚一點的 。 舊衣服再利用第二步,折三角 所有剪好的舊衣服碎布正方形按以下方法折成三角形,先在對角處車好,留一個縫口剪下。剪下的布碎也請不要丟棄,我們可以用來做成布藝鮮花或者填充自製坐墊抱枕等等。 舊衣服再利用第三步,疊車三角形 把做好的三角型逐個從外向里一個疊一個車到地墊的底部。記住在每層的最外那圈要留下足夠的縫口位。一層三角車好以後可以做第二層,我的做法是越靠里的位置就換上小一點的三角型 像這樣的轉角處容易出現三角的一邊沒有壓住的情況,到最後把三角型都車完的時候要檢查一邊用手針釘上就可以。 手工DIY創意拼布地毯、地墊第四步,蓋住最裡面的縫口加以修飾當三角形的層數增加,越靠近中間的位置就地墊就越厚了,所以為了保持整體的厚度一致,這里用了兩塊橢圓型的布縫在一起,裡面塞上之前折三角的時候剪下的布碎。為求美觀還做了點布花縫上去作為裝飾。越靠近中間的位置就越厚了,有的車壓不動,所以為了保持厚度一致,用了兩塊橢圓型的布縫在一起,裡面塞上之前剪下的布碎整理平整,再加上YOYO花裝飾下釘在上面第五步,將地墊的底上好就完工了最後的一步,是將底布與地墊正面相對縫合,留下翻口。縫好之後通過翻口把地墊翻到正面即可。只要有足夠的耐心,按照這個方法可以做出層的層疊效果,地墊就更好看。而且層數越多,能夠消耗掉的舊衣服也更客觀。相信這個廢物利用製作可以幫助那些正在煩惱如何處理掉家中廢舊衣物的朋友提供一絲思路。
問題九:如何自學服裝打板,剪裁 如果是學服裝店的單件量體裁衣叫裁縫?或裁剪。這個可以到服裝店從學徒做起。如果是企業批量化、標准化生產叫服裝打版或服裝紙樣,正式學術名稱是服裝結構設計,則要到專業的服裝學校進行系統的培訓學習。服裝打版自學的話,一般不建議,通過自學達到用人企業工作的要求基本上不現實,服裝紙樣不是照葫蘆畫瓢背幾條公式或記幾個死數據畫畫圖那麼簡單.如果一定要自學,那你可以先花些時間學些基礎知識,那就是學紙樣必不可少的車工方面的基本技能。這屬於普工類,所以一般企業都可以有帶薪培訓的機會,然後在工作當中如何學到打版知識,一方面要看你的學習能力,另一方面要看你的交際能力,就是你要有能力跟板房裡的打版師多交流,別人也樂意去指點你,但是即使這樣,也很難有條件你自己去從出紙樣到成品這個過程做完,而在實際工作中,有很多的技巧、經驗的做法都是在出紙樣配合車成品的過程當中去悟的。
不過無論選哪一種學習方式,學習期間,也可以藉助一些專業實用的工具書來加強自己欠缺的實用方面的系統知識,看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元的理論書。書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一攻不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
問題十:如何剪裁上衣 1. 好的衣服版型要好,衣服所有線條要看上去流暢自然.
2. 領子對折要完全一樣,不能有變形狀況
3. 衣服掛著的時候袖子完全一樣,沒有前後吃勢不均等狀況
4. 所有拼縫整齊,針跡均勻平直,沒有跳針,斷線,重跑線的情況
5. 服裝下擺,裙擺等平衡,門襟,疊門沒有分開或交叉
6. 所有褶襇統一.無明顯大小
7. 口袋大小位置統一
8. 服裝面料的圖案是否對的整齊
9. 裡布顏色是否和面料相配
10. 里與面應平貼,無鼓凸,折皺。
11. 拼縫是否牢固
12. 裡布是否有外露
13. 做工精細的服裝一般的針距是3厘米13-14針
14. 面料拼接應經緯協調、自然。
15. 看激裝的熨燙效果,光澤是是否一致,有無燙損處
16. 是否經過預先的水洗工序