① 想做服裝打版師,該從什麼開始學
1、縫紉機,學生黨沒錢買縫紉機可以手縫,手縫需要會一些基礎的針法。各種手縫針法可以查看《手縫工藝|史上最全面的手縫針法整理》
2、包縫機。這個拿來幹嘛?布料剪開,如果只是縫在一起,那麼剪口的地方是會脫絲的,這時候就需要包縫機包邊。包縫機看起來比縫紉機復雜點。
包縫機屬於提升成品品質的工具,如果手頭比較緊,買個縫紉機壓腳就可以做包邊,但是效果肯定沒有包縫機好。
(1)童裝製版培訓怎麼學擴展閱讀
一般都是學習原型打版,因為一開始基本都是給自己做,所以建議買厚的牛皮紙把自己的原型畫好以後剪下來,以後每一次要用到原型的時候,直接描這個成品然後按照款式做修改即可。
剪刀,用來把畫好的原型剪下來,這個買一把幾塊十來塊的剪刀就可以了,差不多中等大小的。注意不要用剪布料的剪刀剪紙,布料剪很嬌貴,不要摔,不要用來剪其他的東西,不然剪刀壽命不長。好的布料剪剪真絲,手起刀落,如果是磨損厲害的剪刀剪,分分鍾脫絲。
② 服裝製版需要學哪些課程費用大概多少
服裝製版的話 一般是先學習手工製版,其中包括女裝、男裝、童裝,然後再進行服裝CAD製版,一般浙江這邊的都是像ET 博客等一系列的CAD軟體,如果說對於服裝一點都沒有接觸過的話,那建議縫紉也要學習一下的;還有立體裁剪。
③ 怎麼學服裝打版,學習服裝打版該如何入門
條件允許的話先報個培訓班學學服裝打版的基礎知識,雖然不是有用的東西,但那些也是你無法避開的知識~~學了後至少讓你知道服裝打版是個啥。
畫圖有了一定的量的積累,會產生質的變化。
對於,劈門,劈胸,省道轉移,造型起翹等的原理有一定了解,袖子,領子是重點,也是難點~~
然後,買大量的服裝打版書籍,這里要注意,一定要買好的書,很多書本身就是錯誤的,看了不好的書會讓人走火入魔。
在服裝打版這行入門的話你要知道 衣途趣 的專業和強大,是你學服裝打版必不可少的參考,包括推薦的這些服裝打版的書籍的海量收藏都是十分豐富的,你說你在服裝打版上的難題還有哪裡解決不了的
服裝打版書籍推薦:
《休閑女裝款式裁剪圖冊》《女裝結構設計與應用》《美國經典立體裁剪基礎篇》
《男西服技術手冊_杉山》《服裝紙樣設計》《服裝紙樣設計原理與技術-男裝編》
《服裝紙樣設計原理與技術-女裝編》《服裝制板與推板細節解析》
《男裝童裝結構設計與應用》《高檔女裝結構設計制圖》
《最新時裝配領技術.(第二版)》《童裝、嬰兒裝紙樣設計:0~14歲》
《美國現代時裝設計剪裁技巧》《服裝造型學.技術篇》
《服裝造型學-理論篇》《服裝紙樣放碼》《服裝紙樣構成》
《服裝裁剪實用手冊-領型篇》《服裝裁剪實用手冊-上裝篇》
《服裝打板技術全編修訂本》《領.時裝局部精做》《服裝造型學-技術篇II》
《最新西服款式設計》《服裝最新製版技術》《面料·立裁·紙樣》
《世界經典服裝設計與紙樣 》《服裝打板疑難解答150例》
《服裝縫制圖解大全》《服裝工業打板技術全編》
《女裝版型出樣技術》《女裝結構版型修正》《女裝結構設計與應用》
《女裝款式和紙樣系列設計與訓練手冊》《女裝連身立領結構分析》
《女裝紙樣設計原理與技巧》《圖解服裝縫制手冊 》《經典童裝工業製版》
《服裝製版新人.易學實用女下裝紙樣.設計.版型.工藝.放碼》
《服裝制圖打板推板十日通》《經典男裝工業製版》
《世界經典服裝設計與紙樣 5 男裝篇》《服裝最新裁剪縫紉技術-初級本》
《高級服裝打板技術全編》《高級服裝領袖打版技術全編》《高級配袖技術新編》
《工業化成衣結構原理與制板-女裝篇》
幾位大師的書做比較,找到共同處和不同處。多畫圖,畫好之後一定要裁剪車好,看效果。只畫圖不車縫就是瞎扯淡~~
對每一步,每個數據進行分析,變大會怎麼樣?變小又會怎麼樣?老師通常會說:你不要問數據怎麼來的,經驗!但這經驗是別人的,不同的款式有不同的經驗數據,如果你不去嘗試通過改變數據得到成品的效果,你永遠不可能真正的把經驗化為己有,也不可能真正的理解他。更做不好衣服,因為現實中是給人做衣服而不是人台,那麼,好多數據都會發生改變,至於怎麼改就看對人體結構的理解和大量實踐的積累。
這是一門靈活多變的藝術。在人台上做好衣服只能算是初級入門,就像車工好只是工藝的基礎一樣,工藝本身是一門復雜的技術與製版是緊密相連的,就像一個是內功一個是外力,缺一不可。
引用一句賣油翁的話:無他,唯手熟爾!
另外,多找人交流,這樣能夠比較快速的進步,自己一點一點憋,除非已經有了非常好的功底,不然,不現實。當然,如果只是在家裡隨便做做穿,要求不高,那就簡單了,只需要學一下工藝處理,然後網上找個紙樣,自己學著車,平時穿穿也是沒問題的。
另外,原型特別重要!!!原型是基礎不假,但並不意味著它就很簡單。很多人都對原型不屑一顧,認為套幾個公式,加點松量不就出來了么~~或許這就是做不好衣服的關鍵所在。事實上,只會給人台打版,那誰都能在半個小時內學會,照葫蘆畫瓢,死記公式就可以了。問題在於,每個人都是一個原型,都不可能完全一樣,雞胸,駝背,溜肩多了去了。對於數據的理解和推敲就顯得至關重要,沒有大量的積累是不可能做到的。打版,每一步,都要講的通,有理有據。
最後,如果來得及的話,可以去報一個服裝製版培訓班,系統的學習一下製版技能要點,全面提升個人技能水平,掌握各種服裝類型製版方法,就算沒有全學會至少學過了解了日後總是會有收獲。
這絕對是一門,師傅領進門,修行靠個人的手藝活兒~最後,要有耐心,不棄不餒,一顆追求完美主義的心。
④ 服裝製版需要學習哪些內容啊
一、目標
學習目標:懂設計會工藝的版師和會製版懂工藝的設計師
1、優秀的版師必須懂設計。
2、設計師必須懂市場。
3、樣衣師要懂版。
4、設計師要懂版。
5、版師要懂設計還要懂工藝。
二、求精不求多,貪多嚼不爛
關於制圖技術,打衣身、袖子、領子、褲子、裙子,各部位的尺寸、比例關系、平衡問題等等,涉及製版方法和原型。各種打版法專精研究透徹一種既可達到立體造型需要,沒有好壞之分。一次原型、二次原型、三次原型掌握好一種既可以省掉很多的步驟。不要輕易嘗試三次原型。
三、大量練習
針對平面立體關系:即造型規律,不管是平面製版還是立體裁剪,都是平面和立體之間的轉換關系,服裝就是人的第二層皮膚,服裝造型解決的就是帶有很多凹凸面的立體人體與平面的面料之間的關系。
立體裁剪是先立體再平面調整再立體修正再平面定版的過程。平面的原型和比例關系是通過大量的立體裁剪的實例再分析總結而得出的普遍規律。
四、試穿總結
學習平面時一定要把真實樣衣做出來,立體成型後試穿,體會每一根線條在服裝和人體上的位置,線條的微妙變化產生在立體造型上的效果是什麼樣。這些規律一定要經過大量的總結,再去體會才能更深刻並應用自如的。
五、了解人體結構
人體是由很多的凹凸面組成的,一千人有一千個不同的人體特點,同樣一個人也會出現左右肩、胸、手臂、腿等不對稱的情況。
1、按示例圖正確地量體
2、掌握不同地區不同年齡段人體的體形特徵。
3、方法
>先打標准人體,從緊身到合體到半寬松再到寬松,掌握同體型不同松量不同風格樣版。
>相同服裝款式給不同的人做,鍛煉不同體形不同的身材特徵結構在樣版上的不同體現以及如何根據人體調節樣版的方法。
六、審美訓練
結合材料結合工藝結合服裝風格進行訓練,學習市場上的品牌風格、流行趨勢。
⑤ 我想做童裝設計師要學點什麼的
1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。 2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。 3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。 4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。 5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。 6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。 下面推薦部分比較有用的書籍: 余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1 龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9 徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6 李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10 蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3 朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3 (日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4 王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社 2002.9 我讀服裝紙樣設計,目的是什麼?掌握了什麼才算過關? 你要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。至於掌握什麼才算過關,我建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。
⑥ 想學童裝製版,零基礎怎麼辦
最重要的是找個好師傅,我就比較幸運了.師傅很好.我還在學.其實你那樣打基礎的話,需要很多很多時間 .你可以去外面找服裝CAD對外打版工作室,一般都帶徒弟的,大概2000-3000塊,而且學習沒有時間限制,多看幾家,有些明明只是個培訓班而已,也說對外打版,暈死!我就是這樣找了三家,最終選擇了現在的師傅.我們工作室很忙,完全實踐,師兄們出去的都找了工作.溫州這里好多CAD工作室,他們都會說三個月就學會了,但是你要跟他們說是不是包學會,三個月沒有學好還可以繼續免費學,其實三個月學打版是會笑死人的,但是他們還是會這樣說,不要以為他們是在忽悠你,做生意嘛.大家都這樣說也沒有辦法啊,,自己去多看看,祝你成功! 忘了跟你說了,學費還可以跟師傅商量的,砍價,砍兩三百沒有問題!
⑦ 怎樣才能學好服裝製版
我也是正在找這些信息,我看網路文檔里有一篇文章,覺得不錯,下載下來了,給你COPY一下吧,希望對你有用!
服裝製版學習中要注意的四大方面
在很多的咨詢學生中,涉及到的問題如:「怎麼我學了製版了,也是跟名師學的,但是就是找不到工作,一考版公司就認為我打得不行,怎麼學得和實際工作中用的不是一回事?」,「 你們教的是男裝還是女裝?是職業休閑裝還是時裝?為什麼我學過但是我只能打職業裝打不出時裝?」「我很想學服裝製版,但是聽很多人說剛學出來的都找不到工作,公司都要有經驗的,怎麼聽說天津尚裝出來的學生都能工作?」。所有的這些問題歸納起來就是以下四大方面,如果把這四個方面掌握好了,所有的問題都迎刃而解。
第一、制圖技術:這就是我們學的怎麼打衣身、袖子、領子、褲子、裙子,各部位的尺寸、比例關系、平衡問題等等,這個就涉及剛才說的製版方法和原型問題,目前除了國內的老式比例裁剪法已經不適應工業生產和高級定製需要外,其他的製版方法只要教師的水平過關,把一種方法研究透了,學生把這個方法學精了學好了應該都是沒有問題的,打版就如同我們剝開一個桔子一樣,剝開的方法有很多,但是我們把它的各個片狀合起來還是一樣的立體成型,所以哪種方法只要學好了達到了服裝立體造型的需要,沒有好壞之分,原型上有些是二次原型,有些是三次原型,但是真正把一套方法掌握好了運用自如了後,都是可以省掉很多的步驟的,原型的公式比例關系等都在心裡了,應用變化時不管是二次三次的都能一次性打出來,省去了原型的輔助部分。比如說日本文化原型是三次原型,目前國內的求學者和初從業者普遍覺得文化原型不好,沒法應用變化,這是因為目前國內的書籍和教學中都不夠全面,這些書籍和教學中沒有解決松量的問題,很多人用文化原型時不知道怎麼放量,目前國內有一部分人在長期運用的過程中,摸索出一套自己的調整方法來了,但是這些方法只適用於他們自己,很難形成規律和體系並進行復制。這些需要學校本身對自己的教學深入地研究,作為學生來說剛學習的時候是了解不到的,只能通過了解學校已畢業學生的工作情況間接地判斷。很多學校都是教到這一步就完了,但是要掌握服裝製版並且能勝任工作,還差得很遠。
第二、平面到立體的關系:即造型規律,不管是平面製版還是立體裁剪,都是平面和立體之間的轉換關系,服裝就是人的第二層皮膚,服裝造型解決的就是帶有很多凹凸面的立體人體與平面的面料之間的關系,,立體裁剪是先立體再平面調整再立體修正再平面定版的過程,其實我們平時用的平面原型製版方法也是先立體再平面的,平面的原型和比例關系是通過大量的立體裁剪的實例再分析總結而得出的普遍規律。因此作為服裝製版的學習來說,不管是學習平面製版還是立體裁剪都要通過大量的練習,在學習平面時一定要把真實的樣衣做出來,立體成型後試穿,體會每一根線條在服裝和人體上的位置,線條的微妙變化產生在立體造型上的效果是什麼樣,這些規律不是說老師總結出來了你記錄下來就可以的,一定要經過大量的練習以及總結,再去體會才能更深刻並應用自如的。掌握了平面到立體的關系後,不僅是做給服裝打版,目前比較流行的做布偶(貓、狗、兔子、馬等等動物),都能打出版型來。
第三、人體結構:因為人體是由很多的凹凸面組成的,一千人有一千個不同的人體特點,同樣一個人也會出現左右肩、胸、手臂、腿等不對稱的,因此,學習服裝設計和製版的學生在了解人體、正確地量體(在尚裝網站中的專題講座中有關於正確量體的示例圖)、掌握不同地區不同年齡段人體的體形特徵等都很重要。同時在製版的學習和練習中要有方法,綜合訓練第一步,先給一個標准體的人打,從緊身到合體到半寬松再到寬松,這是的訓練對服裝松量的把握,即相同的體型不同松量不同風格樣版的把握和駕馭能力,綜合訓練第二步是相同的服裝款式給不同的人做,鍛煉不同體形不同的身材特徵結構在樣版上的不同體現以及如何根據人體調節樣版的方法。
第四、審美情趣:服裝結構是要為設計而服務的,一個好的版師必須懂設計,在尚裝,崔老師強調「在服裝的從業中,設計師必須要懂老闆懂市場,版師要懂設計,樣衣師和工廠廠長要懂版,反過來,設計師必須要懂版,版師不但要懂設計還要懂工藝」,因此,在尚裝的培養目標是「懂設計會工藝的版師和會製版懂工藝的設計師」,(其實這樣的培養目標是根據目前國內的服裝學習現狀而定的,其實一個完整的服裝設計教學應該是包括服裝製版,而一個完全的服裝製版的教學應該包括了服裝設計基本技能的學習,目前國內的院校也分為服裝設計和服裝工程專業,只是不管是在設計上還是製版上都教的很不深入),作為版型學習和訓練的學習來說,要掌握服裝審美,這就是版型綜合訓練的第三步,要結合材料結合工藝結合服裝風格進行訓練,老師要親自對學生的每個作品進行點評、調整,而且對老師要求很高,老師不但要版型技術過硬,還要懂得工藝,關健是老師要懂設計,懂得市場上各品牌的風格、流行趨勢,這樣才能接近服裝公司實際工作方法(時裝品牌公司樣衣做出來後一般都是設計師、品牌經理或老闆、銷售經理共同對樣衣調整方法,是否投產等進行決定,版師在一旁記錄修改意見)這樣老師在這個過程中還擔當了設計師、老闆、銷售經理的角色,站在這樣的角度去調整樣衣學生才更能結合市場和工作的需要進行學習,並且這樣的練習要有數量,每個學生都要打200以上的版做出150件以上的樣衣,親自看到老師怎麼調整、風格點評,設計線和結構可以怎樣變化、體會服裝審美。同時,學生還必須在伴隨著學習的時候,去商場看一線品牌的服裝,學什麼看什麼,學領子時看領子,學袖子時看袖子,增加對一線品牌的了解和大品牌服裝版型、造型特點的認識,對典型品牌造型特點和服裝風格要非常熟悉。尤其是如果所工作的公司做的是設計師品牌,結構和分割復雜,打這種版就不只是制圖的基本功問題,掌握量感和服裝審美特別重要,所謂「寬松無對錯」,很多復雜的款式得利用平面與立裁的方法結合打出來的,用尚裝一位在淘寶原創品牌女裝「本裁」工作的學生的話說:「用平面不好打的部分,在人台上貼貼補補就出來了」,這是在了解平面和立體的關系以及掌握了松量和服裝審美的前提下的。
綜合以上四點,剛開始提出的這些問題是不是都解決了,當然在具體的學習中還會有很多的問題,有些是對學生的要求有些是對教師和學校的要求,這里沒法一一呈現,對於任何技術的學習和從業來說,技術本身不是最重要的,對於剛學出來工作的學生來說,不管在學校學得多好,畢竟經歷和經驗有限,還要不斷地學習和積累,在尚裝,有的學生畢業工作一周後給老師打來電話:「老師,我工作挺好的,老闆和設計師都很認可,我打出來的版比那些老闆師打的時尚」「老師,老闆對我考的版很滿意,我要4000的工資,他馬上就答應了」「老師,放心吧,技術不是問題」,老師在替他們高興之餘,也有很多的擔憂,剛出去時一定要謙虛,工作5年10的版師每年打200年版,10年就打了2000個版,經過了最少5個以上的不同風格不同年齡段的品牌公司,接觸了國內幾年不同的流行變化趨勢,跟不同性格的設計師、樣衣師進行了磨合,你們在學校學得再好,練得再多也不過打200多個樣版,還有很多的細節處理和工藝處理方法你們沒有經歷過,所以還得向公司的老闆師學習。也有個別的學生工作幾個月後,打電話回來,「我不像某某同學一樣以前做過樣衣,我對工藝的知識缺乏,做版師很吃力,沒有信心」,還有的工作一兩個月後回學校見到老師就像在外面被人欺褥的孩子一樣,數落公司的樣衣師怎麼大聲嚷嚷、怎麼挑問題找毛病,在遇到困難時也不要氣餒,哪裡欠缺就補哪,要多向樣衣師學習,公司的樣衣師一般都有十年以上的工藝經驗,她們的意見一般都是對的,曾國藩說過「不管是在哪一個行業有一技之長的人都不敢輕易忽視」,有技術的人一般也會多少有些傲慢,剛開始工作時遇到一些困難也是正常的,如果輕易就能達到老闆師的水平,版師工作的技術含量也就低了,也沒有學習的必要了,技術含量低的工作是會馬上飽和的。以上這些希望對服裝製版學習者和初就業有一些幫助。
部分樣衣作品可參考「天津尚裝官方網站」。
⑧ 童裝工業製版和學校的有什麼不一樣,如何學好童裝製版
我個人覺得先在服裝學校學理論,再跟打版師傅學經驗,我知道很多打版師都是靠經驗打版的。如果你有理論基礎的話哪最好還過了。
⑨ 初學服裝製版需要掌握的基本知識
培訓班裡老師講的也只是普通常規基礎款,只是能帶你入門的一些東西,不要當成典範,因為同一件衣服不同的面料製作或許都會有少許的差距,培訓班都差不多,講的東西你可以聽,但不能太認真,這些東西你體會不到,等你以後工作中自然體會的到我的這句話,在學服裝製版中十個師傅可能會教出十種不同的製版方法,沒有唯一標准,但殊途同歸,然後我們學習的時候也只是要藉助其中的一種方法借鑒和提升自己,找到自己的學習製版方法
這些服裝製版的書籍在圖中右下角都可以找到
然後推薦一些服裝製版的入門書籍你可以參考學習一下:
《西服袖窿與穿著舒適性探討》
《西裝袖作圖法研究》
《現代成衣制板》
《現代服裝紙樣設計_韓濱穎》
《現代時裝設計技法實例》
《香港高級女裝技術》《女裝結構版型修正》
《女裝結構設計與應用》
《女裝款式和紙樣系列設計與訓練手冊》
《女裝連身立領結構分析》
《女裝紙樣設計原理與技巧》
《歐美男裝打板技法大全》
《女上裝衣身結構平衡探討》
《女套裝對條對格的探討》
《女性平、翹臀體褲子上襠結構的定量研究》
《女裝版型出樣技術》
《針織服裝設計》薛福平
《針織服裝設計基礎》桂繼烈
《小倉萬壽男的袖子研究》
《小西裝 服裝裁剪圖》
《胸圍_臂根圍與袖窿深相關關系的比較》
《休閑女裝款式裁剪圖冊_劉琳》
《休閑女裝設計與制板_劉影》
《休閑裝設計與製作800例_杜冰冰》
《日本登麗美時裝造型-裙子、褲子》登
《日本登麗美時裝造型-上衣、背心》
《日本登麗美時裝造型-嬰幼兒、童裝》
《日本工業原型》
《新概念女裝紙樣法樣板設計》
《一款一做叢書-女上裝》
《義大利立體裁剪》尤珈
《原型裁剪》李鷗華
《日本登麗美時裝造型工藝設計-套裝》
《日本登麗美時裝造型-基礎篇上》
《袖窿深_袖山高與袖子張角之間關系的初步探討》
《袖山_袖型_袖窿之間的關系探討》
《實用洋裁手冊(09)-領子的款式188》
《世界經典服裝設計與紙樣男裝篇》
《童裝紙樣設計》
《文化服飾講座-女西裝部分》
《我的第一本裁縫書》
《西服工業化量體定製技術》
《現代成衣制板》
《日本登麗美時裝造型-基礎篇下》
《日本登麗美時裝造型-女襯衣、連衣裙》
《現代服裝設計裁剪圖350例》
《現代服裝紙樣設計》
《香港高級女裝技術教程》
《袖山結構模型和結構設計方法的探討》
《袖山與袖窿對位點的研究_兼論衣袖與衣身的對格》