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怎麼招童裝打版師

發布時間: 2022-12-26 03:13:27

1. 想做服裝打版師,該從什麼開始學

1、縫紉機,學生黨沒錢買縫紉機可以手縫,手縫需要會一些基礎的針法。各種手縫針法可以查看《手縫工藝|史上最全面的手縫針法整理》

2、包縫機。這個拿來幹嘛?布料剪開,如果只是縫在一起,那麼剪口的地方是會脫絲的,這時候就需要包縫機包邊。包縫機看起來比縫紉機復雜點。

包縫機屬於提升成品品質的工具,如果手頭比較緊,買個縫紉機壓腳就可以做包邊,但是效果肯定沒有包縫機好。

(1)怎麼招童裝打版師擴展閱讀

一般都是學習原型打版,因為一開始基本都是給自己做,所以建議買厚的牛皮紙把自己的原型畫好以後剪下來,以後每一次要用到原型的時候,直接描這個成品然後按照款式做修改即可。

剪刀,用來把畫好的原型剪下來,這個買一把幾塊十來塊的剪刀就可以了,差不多中等大小的。注意不要用剪布料的剪刀剪紙,布料剪很嬌貴,不要摔,不要用來剪其他的東西,不然剪刀壽命不長。好的布料剪剪真絲,手起刀落,如果是磨損厲害的剪刀剪,分分鍾脫絲。

2. 學過日本版型的服裝打版師好招嗎

服裝打版師是挺多的,但是學過日本版型的服裝打版師就不是很多了,你需要從眾多版師里查看求職者的教育經歷或者工作經驗。

你不妨到CFW服裝人才網上去看看,上面的服裝版師多,還有很多有海外工作經驗的人才,也可以直接讓平台客服幫你推薦合適你的版師

3. 如何應聘服裝打版師

服裝打版師沒有什麼應聘技巧,因為都是看實力,不過有些企業的考試方式各不相同,有的是直接給題作圖,有的是不用動手,但是問的都是專業的經驗性的問題,因為打版一般不招生手,不像一些文職類的工作,可以招生手.就業的關鍵在於熟、快、准,應變能力、細節處理能力等等。而不是會,所以速度是絕不能慢的.
作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元東拼西湊的理論書。對你以後的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.

4. 怎樣才能學會童裝打版呢

要先學會縫制服裝
裁縫!裁縫!固名思義,會裁、會縫。不能只會裁不會縫,若是樣板有了問題,要知其然,知其所以然。所以學制板以前要先學會製作服裝,學習製作服裝最好學會製作一套有里子、有襯的男式或者女式的西服套裝,不可男、女裝同時學,因為男裝的工藝處理上使服裝有著陽剛的健美效果,女裝有著柔和秀麗的效果,用裁縫的話說「做出的活男裝要硬、女裝要軟」。在學制衣時尤其要學會褲子的拔檔和上衣的推歸拔燙,它們的變型對將來制板時對各部位線條的收束與擴展的處理,會有很大的幫助。
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不要陷入數字迷途
我國在二十世紀50年代以前服裝裁剪和制板使用的都是加減法,也就是對常用的中間號型、各部位都有個固定的尺寸,在裁衣和制板時各個部位大號加一個數值,小號減一個數值,它的數值是在中式服裝裁剪法的基礎上經過幾代師傅的總結而得出的,它是很科學的。到了50年代之後為了出書和教學,當時的一個業余技術研究小組,借用了日本胸圍裁剪法的分數法和加減法的數值,創造出比例分本法。後來出書的人多了,為了區別於別人便出現了三分法、六分法、八分法、十分法、百分法等等,不論哪種方法,都是在湊加減法的數值。80年代之後紡織、藝術院校相繼建立了服裝專業之後,大學要區別於中級技校,於是便出現了勾股定理裁肩斜,微積分裁袖子等等高等數學的方法,目前國際上出版的服裝裁剪書籍越來越少,但是方法越來越簡單,比例分配法學起來很復雜實際它只是為了求領口、肩斜和袖窿深和寬這三個部位的數值,這幾個數值在幾十年中變化是很小的,如求袖窿寬的方法,在早期英國出版的裁剪書籍中即採用了胸寬和背寬各佔3/8,袖窿寬佔1/4,經過了幾十年的發展,目前的袖窿寬還是佔l/4,只是胸、背寬略有調整而已,即連樣板縮放時的坐標平移,xv數值也是加減法。用簡單的方法即可取得的數值,何必要搞復雜化?在你學習開始時,無論老師教的是哪種方法,最後都是回歸到加減法上去,所以在學習中不必用數學的方法去找答案,它會使人走人數字迷途,答案應該在人體胸架上面。
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要有一套順手的好工具
工欲善其事、必先利其器,沒有順手的好工具,是很難製成好樣板的。制定服裝樣板時白屯要有一個平整的工作台,若是使用辦公桌,必須將桌上的物品拿走,將整張紙放平整,要有一個50cm的三角板和一根100cm長的有機板的直尺以及彎尺及曲線板和20一30cm的小尺,更重要的是要有一個標準的胸架以便打完的樣板之後在上面比一下是否合體。沒有這些工具,只用一根竹尺雖然也能制板,用它制出的樣板是較為粗糙的。
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不要脫離時代的步伐
電子計算機制板、縮放板、排料、裁剪技術早在二十世紀七十年代初期,在國外企業中已開始應用,由於各種因素,我國服裝製造業在這方面的普及落後了幾十年,目前一些大、中型企業已開始使用它,隨著電子計算機的普及以及軟體的開發,它會像無紙辦公一樣,在服裝制板領域中普及開來,為了就業,你必需掌握和學會使用它。

5. .服裝樣板房需要那些機器設施.要求詳細..廣州白雲區外貿童裝招聘打版師數名..待遇優厚...

一台電腦,配置要搞 要安裝AUTO CAD
一個刻字機就是化圖紙的那種
要一個很大的工作台,還有要很多塑料模特和衣架

6. 想做一名服裝打版師應該具備什麼條件

首先要懂服裝設計,然後對服裝面料輔料比較熟悉,再是對服裝工藝流程要了解,最後當然是熟練樣板的基本製作

7. 如何成為服裝打版師

編者按:采訪中旅居歐洲20年的著名服裝設計師王爭這樣描述一名優秀的打版師:「打版師也需要天分、靈氣、悟性。良好的審美素養與嫻熟而過硬的製版技術,才能創造出優美舒適的版型。好的版師要能和設計師很好地溝通、配合,准確而完美地體現設計師的設計意圖。」

這也代表了很多設計師對於自己長期以來默契配合的打版師的評價。通常,設計師的發散式思維是天馬行空的,打版師強烈的邏輯思維是嚴謹保守的,二者結合才能設計出好的產品。設計師也需要打版師的意見來完善作品。采訪了一些設計師和打版師之後,總結雙方意見時發現雙方都認為。在設計師與打版師的合作過程中沒有「服從」的概念。關鍵還是看產品結果,做得好與壞不是服從與不服從能解釋的。二者本來就是合作的關系。設計師與打版師惟一的區別就是上游環節和下游環節的問題。

「有的時候有經驗的版師地位可能比設計師高,在國外也經常是這樣,但是在發布會等情況下版師就要退後一些。給設計師更多的空間。」一位資深打版師如是說。往往人們把成功設計師稱為「大師」。而把「裁縫」的稱號更多地留給了打版師。不過,皮爾·卡丹先生都能自稱為裁縫。那麼打版師們做個懂設計的裁縫也沒什麼不好。

設計打版 對話與合作打版師與設計師之間的差異,用定義或許很容易來解釋清楚,可是在實際的企業運作與生產過程中二者在職能中確經常是互相滲透的。

一名出色的設計師一定能在版型上有所造詣,因為版型直接影響著服裝的外觀;同樣,一名優秀的打版師也一定在設計領域有自己獨到的見解。好的版師一定有經驗,而有經驗不一定能成為優秀的版師就是這個道理。版型設計與款式設計有著很大的區別,款式設計是一種開放式的思維,力求表達設計師獨特的思想,而版型設計可以把設計思想精確到每一毫米,是用數據描述出的美麗。對於同一個部位的數據有的版師會是選擇2,有的版師會選擇3,其中肯定有一個是能讓衣服更加好看、更加舒服的。

再比如說緊身效果,一般認為加放4cm是最基本的呼吸量,但這並不是絕對的,人體是脂肪肌肉體,是有彈性的,一兩毫米的上下浮動不會影響呼吸,而對造型就會產生很大的影響。同樣的,比如肩與袖的配合,高袖山會顯得比較緊身,但是太高就會不舒服,那麼一定有個極限值,達不到的效果要就通過其他方式彌補,二者在外觀上幾乎看不出,但是穿著者是最有體會的。這就是打版師的靈感。

打版師也不是有了一套手法就能夠完全勝任的

太平鳥服飾女裝部的技術總監侯先生說:「手法是大家都會的東西,手法的含金量不大,如何能夠提高版型的准確性與包容性才是衡量一個打版師是否優秀的尺度。」而對於准確性與包容性的把握就是對一名打版師審美靈性的綜合考核。從這個角度上說,樣板也不是簡單的線條的組合,也是需要「設計」的。這樣看,打版師要具有設計師的屬性才能勝任,因此,稱打版師為會裁縫的設計師也不為過。然而他們終究不是設計師,優秀的設計師對版型也會有獨到的見解。2003中國國際時裝周上,當我們對模特進行采訪的時候會問到她們對所表演的服裝的體會和評價,經常我們聽到的是:漂亮、時尚、精緻??對設計方面的評價,但是當柏仙多格首席設計師王玉濤的發布結束時,模特的評價是「他的衣服不炫,但是穿起來很舒服。」

在後來的采訪中我們知道,王玉濤發布會的服裝版型都是他親手完成的。作為設計師親自完成版型的設計當然是對設計思想的最完美的表達。

對於「舒服」,設計師王玉濤自己這樣解釋:第一我對版型有經驗,第二我對版型有靈性。

作為設計師,王玉濤不忌諱別人稱他「裁縫」,因為在他看來做版和做設計同樣是需要靈感的。王玉濤15歲起接觸服裝,在以後的十幾年中沒有放棄過對版型的研究。他說:「沒有足夠的經驗是不可能成為優秀的版師的,打版的經驗就是在一次一次的實踐中積累得來的。打版就是把理論不斷論證的過程。好比老師說『1+2=3』,那麼在通過不斷的演練過程中我們可以發現很多途徑都能得到3這個結果,而嘗試了這些之後,我們覺得還是1+2最為簡便。那麼這個時候我們使用的1+2與最初使用的1+2是絕對不同的。」

王玉濤說,談打版的技術理論,我跟大家的沒什麼區別,但是給我一把剪刀,一塊面料,我的衣服就會比別人的舒服,我認為就是因為我在這方面也有靈性。

高薪打版師為何拿高薪

在我們印象中,打版師的名聲不夠響亮,業績很難衡量,是不是在企業中的地位也會像他們的名聲一樣,可是在調查打版師的待遇問題的時候,記者發現,打版師的重要性已經能夠得到企業經營者的正確對待,這點從他們的工資中就能有所體現。

據香港舒蕾(科技)服飾公司介紹:在香港,一般的打版師的工資在8000元左右,而技術總監能夠拿到9000~10000元,大一些的品牌的技術總監能夠拿到16000~18000元。

而根據我們的不完全統計調查,在服裝產業發達地區,一般略有經驗的打版師工資都不會低於5000元,技術總監月薪上萬並不稀奇。在成都、南京等非服裝行業的中心地帶,技術好一些的打版師也能拿到3000~4000元,在廣東還有打版師也參與效益提成的。

剛入門的時候,打版師的工資比設計師的工資會略低,但是,打版師的工資在某一個階段會與時間與經驗成正比。打版師像老中醫,越「老」越值錢設計需要創意和靈感,對於服裝設計師而言,在一定程度上,年輕些可能會更有利,在企業的招聘上,常常看到企業對設計師的年齡要求是不超過35歲。對打版師而言,雖少有年齡限制,但是幾年的經驗確是最基本的要求之一。

近期在本報與香港理工大學合作對打版師進行的一份問卷調查中有這樣一個問題:你認為企業會對有多少年經驗的打版師最感興趣?在本報記者在北京地區回收的近30份問卷中。絕大多數選擇了4-5年。看來,打版師自己心裡也非常清楚,經驗的積累對自己職業生涯的意義。

製版是一項技術性很強的工作,容納了很多瑣碎、繁雜的細節處理,對於人體結構的理解,對尺寸、部位的精確把握等,都需要豐富的經驗,還要有很高的靈活性,而靈活處理版型則是以嫻熟的技術和豐富的經驗為前提支撐的。北京塔威歐服裝公司技術主管倪志斌舉了一個例子:比如,一般男裝插肩的肩斜設計是45。,而中性化男裝強調美觀多一些,其插肩的肩斜設計是35。,那麼,在什麼范圍內調整肩斜度以達到美觀與舒適的最佳結合,則是考驗版師水準的時候了,此時,能助版師一臂之力的經驗非常重要。再比如,我們前面提到的國內第一件滑雪服,分割竟然達到78片之多,這78片的分割要順著人體肌肉的感覺,制出的版既要視覺美觀、線條流暢,還要符合人體運動的需要,試想:沒有豐富的製版經驗恐怕很難出色地完成。

所以,經驗是衡量版師的一個重要砝碼。北京塔威歐服裝公司的尚付海總經理笑言:「版師就像老中醫,越老越值錢。」不過,請注意,這個「老」可不是指年歲,而是指實實在在、貨真價實的經驗積累;當然,也不是指從事的年頭多長,而是指不折不扣的專業技術和素養。

高薪,意義何在?

版師的月薪從3500元到上萬元不等,廣東某企業竟然給版師開出年薪40萬的高價這些事例不由得讓引起我們這樣的思考:高薪版師的價值究竟何在?早在2001年就拿到了8萬元的年薪的尚付海先生,在進入公司半個月內便被提為技術主管,是因為他在李寧公司將傳統的網球裙版型進行了大膽的革新,在傳統的偏於強調舒適的網球裙版上增加了一個起胸量(也就是胸省),使網球裙更修身立體、突出女性曲線。當時這個提法一經提出立即遭到大家的反對,因為在大家的概念里運動服就是以舒適為標準的,但當大家看到增加了胸省的網球裙更合體漂亮了,卻一點也沒影響它的舒適度,自然對這樣的革新心服口服了。

國內高級服裝製版人才缺乏,對於企業而言,找到好的適合企業的版師也是相當不易的。各個品牌的客戶群定位、服裝風格不一樣。因此,企業對製版的要求也各有特點,版師需要能很好地理解企業的品牌個性特點,才能為企業所用、為品牌服務。

寧波太平鳥集團女裝部的技術總監侯先生在太平鳥工作已經有7、8個年頭了,目前年薪接近20萬。他現在已經作為公司的中層在參與品牌的綜合運作了。侯先生介紹說,現在絕大多數的品牌、企業還都是設計師和營銷總監更多地參與公司企劃,作為打版師以技術角度來參與品牌運作的微乎其微。有的企業可能給打版師的工資水平也不差,但是不會讓他更多地參與企劃,給打版師的空間很有限。

侯先生認為,打版師也應該更多地參與企業的經營與運作,打版師的工作本身與產品是息息相關的,參與得多。對公司了解更多在具體工作中會更加游刃有餘。而且在參與過程中花心血考慮也是一個學習的過程,有利於綜合素質的提高,而多一方專業的意見對公司的發展也有好處,往往這樣的專業意見是非常重要的,目前各大品牌之間的競爭中已經包含了版型的競爭。在消費者看了、穿了之後,決定某件服裝的售賣率的就是服裝的版型。在漂亮的服裝穿著不舒服,消費者也不會買單的。

侯先生認為如果單從打版師的角度自己的工資算是非常高了,但是如果再考慮到自己所負責的范圍,也便不足為奇了.可見,除了獨樹一幟的技能之外。較高的綜合素質與較強的綜合能力是高薪版師所以高薪的重要原因之一。

這就是為什麼有的人做了10年、20年、甚至一輩子都還停留在普普通通的「服裝裁剪」水平上、薪水不高,而有的人卻能夠通過幾年的努力就能成為高級製版師從而賺到高薪。在這個意義上說,高薪不等同於高齡。

希望對你有幫助!

8. 小型服裝廠招工廣告怎麼寫

寫作思路及要點:以服裝廠招工廣告為題,圍繞工作崗位詳細信息展開詳細描寫,接著表達自己的想法以及觀點。

正文:

xxxx有限公司,成立於20xx年8月19日,屬於民營企業,目前經營快遞業與服裝銷售,現有員工33人,在服裝業公司需要開辟生產線,急需招聘一批有追求有夢想的打板師、樣衣工、及車工,公司會提供很好的發展空間及提升機會。

1、打版師2名,工資20xx-8000元,會工藝,打版,理論加實際,技術工齡達2-8年(具體工資根據工作經驗面談)。

2、樣衣工5名,工資1800-5000元,需要依照設計意圖,按照擬訂生產程序,模擬生產,在製作中記錄每道程序各項數據,並提出建議,以便最終制定生產程序。(具體工資可以根據工作經驗面談)。

3、車工20名,工資1500-4500元,底薪+計件制(具體面談)。

年齡在18-40歲之間,男女均可,公司提供工作餐與宿舍,有意者咨詢:徐先生。

報名地點:xxxx。

9. 女生想做服裝打版師!

想做打版工作經驗很重要的,沒有經驗是沒有人公司會要你的,最好是先找裁縫店什麼的最個學徒,然後慢慢的再去大公司里做。打版師的工作比較枯燥,並且要認真仔細才好。一個打版師還要和設計師溝通好才行,而且板型直接影響整件衣服的效果,所以打板師還要多接觸一些時尚信息。並且還要掌握推板,電腦打板都要會的。

10. 現在學童裝製版師有前途嗎

服裝製版師這工作有前途。
一、服裝製版師職業前景: 目前,服裝業製版師普遍短缺。據了解,以我國5萬家服裝企業計算,至少需要依0萬名服裝製版師,僅上海服裝企業就需要近萬名製版師(近三000家服裝企業)。 目前我國在職服裝製版師中,
受過高等教育的不足依0%,受過專業訓練的不足陸%,絕大部分製版師都是縫紉工出身,不少是先做三年縫紉工,再跟著製版師傅做依年徒弟,就算學成出師了,個別人只參加過幾個月的職業培訓。
目前,服裝製版師被視作把設計理念轉化為可操作實現的承上啟下的靈魂人物,受過專業培訓,有專業職稱,有多年工作經驗,特別是具有專業製版經驗的服裝製版師供不應求。
二、服裝製版師市場價位: 打版師像老中醫,越「老」越值錢,目前服裝製版師緊俏,市場最低價月薪依貳00元,最高月薪貳0000元,平均月薪在三000元。服裝製版師的薪酬主要由其培訓程度、職位水平和工作檢驗決定。 設計需要創意和靈感,對於服裝設計師而言,在一定程度上,年輕些可能會更有利,在企業的招聘上,
常常看到企業對設計師的年齡要求是不超過三5歲。對打版師而言,雖少有年齡限制,但是幾年的經驗確是最基本的要求之一。 對打版師進行的一份問卷調查中有這樣一個問題:
企業會對有中國年經驗的打版師最感興趣?在北京地區回收的近三0份問卷中。絕大多數選擇了四-5年。看來,打版師自己心裡也非常清楚,經驗的積累對自己職業生涯的意義。
製版是一項技術性很強的工作,容納了很多瑣碎、繁雜的細節處理,對於人體結構的理解,對尺寸、部位的精確把握等,都需要豐富的經驗,還要有很高的靈活性,而靈活處理版型則是以嫻熟的技術和豐富的經驗為前提支撐的。比如,一般男裝插肩的肩斜設計是四5。而中性化男裝強調美觀多一些,
其插肩的肩斜設計是三5。那麼,在什麼范圍內調整肩斜度以達到美觀與舒適的最佳結合,則是考驗版師水準的時候了,此時,能助版師一臂之力的經驗非常重要。再比如,提到的國內第一件滑雪服,分割竟然達到漆吧片之多,這漆吧片的分割要順著人體肌肉的感覺,制出的版既要視覺美觀、線條流暢,還要符合人體運動的需要,試想,沒有豐富的製版經驗恐怕很難出色地完成。
三、服裝製版師基本素質如下: 依、服裝設計、美術、計算機等相關專業中等和以上學歷,經專業培訓合格,掌握基本的製版工藝(場景:相關專業的教育、培訓情況); 貳、熟悉各類服裝面料特性(場景:主要服裝面料展示);
三、具備基本的服裝制圖技能(場景:服裝制圖現場);
四、掌握人體造型、結構特點,要熟悉行進中人體各個部分之間的尺寸規律(場景:立體裁縫演示);
5、能領會服裝設計師的基本設計意圖(場景:服裝製版師與服裝設計師溝通); 陸、熟悉常用的計算機服裝設計、制圖軟體(服裝設計、制圖軟體演示); 漆、良好的團隊協作精神和溝通能力; 吧、有強烈的事業心,對服裝製版工作投入,善於不斷學習,努力提高工作技能