A. 有樣衣怎麼打板出來
打板要先根據設計師的意圖在紙樣上將服裝分解成衣片,繪製成結構圖(紙樣),包括身,袖,領等。紙樣經過校驗後放在面料上,按照紙樣的輪廓裁剪成衣片,將衣片進行縫紉後做出成衣。
紙樣是指用紙做出的模型。紙樣一詞是服裝工業中專用的詞語,是把立體服裝平面化的一種很好的表現方法。服裝紙樣設計是服裝結構上的設計,它雖然有別於服裝造型的設計,但它是構成服裝造型設計的基礎。
(1)童裝衣服袖口怎麼打版擴展閱讀:
服裝打板的技能要求:
1、服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型不符合車不起來,或者效果相去甚遠。
2、服裝打版除了手工操作外,很多企業都要求用電服操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟體,但是基本的操作原理是差不多的,就像用手機一樣,用了諾基亞的牌子,換了三星或者其他的牌子,只是有些操作鍵的表達不同,但是目的是一樣的,都是用來打電話,關鍵是要熟練。服裝CAD也是一樣的原理。
3、服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那隻是學會用工具而己,是畫不出打版式的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。
B. 童裝打版與成人裝打版有什麼不同
肯定有不同的撒
童裝在脖子、肩寬、袖口等計算方法都明顯比成人裝小得多
只不過不好意思 我不知道他們具體的計算方法哈
C. 針織服裝怎樣打版什麼叫下數怎麼學
針織服裝與梭織服裝的縫制工藝有很大的不同。由於針織物具有伸縮性和脫散性,要求縫合裁片所用的縫跡必須與針織坯布的延伸性和強力相適應,使縫製品具有一定彈性和牢度,並防止線圈脫散。經常受拉伸的部位要選用彈性好的縫跡。常用於針織服裝的縫跡種類較多,鏈式縫跡、鎖式縫跡、包縫縫跡、綳縫縫跡等。針織服裝與梭織服裝在縫制上的最大區別是採用的縫跡類型不同。梭織服裝應用鎖式縫跡較多,而針織服裝以應用鏈式縫跡為主。但縫制工藝的設計要根據不同的面料和不同的服裝部位而選用不同的縫跡和不同的線跡密度,以滿足針織服裝的伸縮性和縫合線跡的牢度。例如衣片之間的縫合、下擺、袖口的卷邊等拉伸較多的部位都採用鏈式縫跡或包縫縫跡;滾邊、滾領、折邊、綳縫拼接和飾邊等採用綳縫縫跡,這樣既有很高的強力和彈性又能使縫跡平整;只有在衣服不易拉伸的部位,象袖口、兜邊、訂商標等才使用彈性小的鎖式縫跡。所以針織服裝的縫制設備也要比梭織服裝復雜得多。
一定要注意根據其面料的優缺點來運用各種設計手段和根據不同的服裝種類選用不同的針織面料。如汗布質地輕盈,具有吸汗、透氣、滑爽的性能,適宜設計成各種直線型T恤,若在領、袖、兜、襟等部位通過色彩或質料加以變化,則更顯新穎別致,穿著輕松自如,能適應多種場場合。而針織絨布和棉毛布的質地柔軟,富有彈性,可設計成簡潔的運動便裝型,再採用鑲嵌拼接等工藝,便能體現這類服裝在選型、色彩、比例及線條上的節奏感,具有瀟灑精乾的服用效果。針織毛衫質感豐糯輕柔,伸縮性較大,顯得輕松自然、舒適隨意、富有個性,可在服裝上作些色彩和圖案的精美設計或在領、袖等局部進行變化,時代感和高品便會油然而生。當然若忽視針織面料的特性,單純追求復雜的結構造型,勢必造成事與願違,使實際服用效果和設計之間出現很大偏差。所以針織服裝設計的重點在於把握面料的性能,根據面料的特點做出款式、結構、工藝的設計選擇。
D. 怎樣才能學會童裝打版呢
要先學會縫制服裝
裁縫!裁縫!固名思義,會裁、會縫。不能只會裁不會縫,若是樣板有了問題,要知其然,知其所以然。所以學制板以前要先學會製作服裝,學習製作服裝最好學會製作一套有里子、有襯的男式或者女式的西服套裝,不可男、女裝同時學,因為男裝的工藝處理上使服裝有著陽剛的健美效果,女裝有著柔和秀麗的效果,用裁縫的話說「做出的活男裝要硬、女裝要軟」。在學制衣時尤其要學會褲子的拔檔和上衣的推歸拔燙,它們的變型對將來制板時對各部位線條的收束與擴展的處理,會有很大的幫助。
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不要陷入數字迷途
我國在二十世紀50年代以前服裝裁剪和制板使用的都是加減法,也就是對常用的中間號型、各部位都有個固定的尺寸,在裁衣和制板時各個部位大號加一個數值,小號減一個數值,它的數值是在中式服裝裁剪法的基礎上經過幾代師傅的總結而得出的,它是很科學的。到了50年代之後為了出書和教學,當時的一個業余技術研究小組,借用了日本胸圍裁剪法的分數法和加減法的數值,創造出比例分本法。後來出書的人多了,為了區別於別人便出現了三分法、六分法、八分法、十分法、百分法等等,不論哪種方法,都是在湊加減法的數值。80年代之後紡織、藝術院校相繼建立了服裝專業之後,大學要區別於中級技校,於是便出現了勾股定理裁肩斜,微積分裁袖子等等高等數學的方法,目前國際上出版的服裝裁剪書籍越來越少,但是方法越來越簡單,比例分配法學起來很復雜實際它只是為了求領口、肩斜和袖窿深和寬這三個部位的數值,這幾個數值在幾十年中變化是很小的,如求袖窿寬的方法,在早期英國出版的裁剪書籍中即採用了胸寬和背寬各佔3/8,袖窿寬佔1/4,經過了幾十年的發展,目前的袖窿寬還是佔l/4,只是胸、背寬略有調整而已,即連樣板縮放時的坐標平移,xv數值也是加減法。用簡單的方法即可取得的數值,何必要搞復雜化?在你學習開始時,無論老師教的是哪種方法,最後都是回歸到加減法上去,所以在學習中不必用數學的方法去找答案,它會使人走人數字迷途,答案應該在人體胸架上面。
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要有一套順手的好工具
工欲善其事、必先利其器,沒有順手的好工具,是很難製成好樣板的。制定服裝樣板時白屯要有一個平整的工作台,若是使用辦公桌,必須將桌上的物品拿走,將整張紙放平整,要有一個50cm的三角板和一根100cm長的有機板的直尺以及彎尺及曲線板和20一30cm的小尺,更重要的是要有一個標準的胸架以便打完的樣板之後在上面比一下是否合體。沒有這些工具,只用一根竹尺雖然也能制板,用它制出的樣板是較為粗糙的。
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不要脫離時代的步伐
電子計算機制板、縮放板、排料、裁剪技術早在二十世紀七十年代初期,在國外企業中已開始應用,由於各種因素,我國服裝製造業在這方面的普及落後了幾十年,目前一些大、中型企業已開始使用它,隨著電子計算機的普及以及軟體的開發,它會像無紙辦公一樣,在服裝制板領域中普及開來,為了就業,你必需掌握和學會使用它。
E. 寶寶衣服袖口鑽風如何縫製成緊口
親 您可以用毛線打一個螺紋口接起來 或者您不會打的話,可以不穿的毛衣上剪一快接在寶寶袖口上,這樣就不鑽風啦。親 請關注淘寶小店美麗一身精品服飾
F. 怎樣才能快速打好一個衣服的版型
服裝打版有平面裁剪和立體裁剪之分。 平面裁剪是指使用公式,比例,經驗值等在平面的紙上繪制服裝結構圖最後形成服裝紙樣,然後使用紙樣進行單件或批量裁剪,製作生產。平面裁剪不夠直觀,依賴經驗,不適合完成復雜的帶有褶的立體服裝款式。比如日本原型裁剪,中國的比例裁剪,母型裁剪都屬於平面裁剪。 立體裁剪是指先使用坯布(成本低的適合設計想法的面料)在立體人台上把服裝的款式造型操作出來(坯布通過大頭針在人台上固定),用筆在坯布上做好服裝結構線的標記;然後取下坯布再平面的修順衣片的結構線;最後把坯布的服裝結構線復制到紙上形成服裝紙樣完成製版。 立體裁剪在西方國家比較常用和重視,東方國家比較常用平面裁剪。立體裁剪直觀,不依賴經驗,適合完成復雜的有多褶的立體感強的服裝款式。 如何學好服裝打版 服裝打版是一門實踐科學,理論知識在短期內只要用心是可以掌握的; 不過短期內學完服裝打版就想馬上到服裝廠里工作這恐怕要有點難度,因為優秀的服裝打版師是需要幾年的經驗積累的。 服裝打版也是綜合的學科,學服裝打版同時也要學習服裝的工藝製作,不會製作服裝想把打版學好是不可想像的。 好的打版師還要懂一些服裝設計,面料的知識。 在學習服裝打版的時候多注重實踐環節的操作,學習服裝CAD製版首先要有好的手工打版基礎,一定先要把手工打版的學習鞏固好。 如果對服裝打版很愛好,就要有打持久戰的心裡准備!時間的長短就要看悟性和勤奮了! 最好的學習辦法就是自己打版自己把它做成衣服,經歷一段實踐後就可以自立門戶了!
服裝打版和服裝裁剪的區別 服裝裁剪包含兩種意思。 一種是指將打好的衣片紙樣鋪在面料上按照紙樣衣片的輪廓將面料裁剪成各個衣片; 一種是指直接在面料上畫好衣片的輪廓然後按輪廓裁剪成各個衣片,這樣就減少了打版的環節(完成這項工作的人我們俗稱裁縫),比較適合單件服裝的裁剪。 服裝打版就包含一種意思,就指在紙上畫出衣片的輪廓圖形成紙樣,為在面料上裁剪提供依據。 服裝打版比較適合大批量的服裝裁剪,因為紙樣可以反復使用,面料可以按服裝數量來鋪需要的層數。 服裝打版常用的工具 評價服裝版型打的好壞,不但比例要合適,尺寸要准確,線條也要圓順,比如袖山、袖窿。線條是否優美決定了你的板型好與壞。好板型要做到量與型的統一。
手工打版的高手工具會用的越少,也許就一把直尺(可能還沒有刻度)就會把版搞定。電腦CAD製版就更不用工具了,完全靠眼睛。可對於手工打版來說打版工具就必不可少了。 打版工具運用的好會讓你的板型錦上添花,保證線條的圓順流暢。對於初學者多准備一些打版專用工具是必需的,可如何選擇質量優合適自己的最好讓明白人指導一下。 必需的工具要有一管質量優質的0.5鉛的自動鉛筆,能畫袖山和袖窿的曲線版,便於推板的方眼定規直尺(最好是夾膜的),再有就是便於復制線條的描線器 什麼是服裝量尺? 服裝打版(或裁剪)是量和型的統一。量就是服裝打版的尺寸依據。有了具體的服裝尺寸打出的板型才能合體達到設計效果。 服裝的尺寸來源於對人體的具體測量。測量部位要根據打版的需要,服裝的款式而定。一般來說,上衣需要測量胸圍,肩寬,腰圍,臀圍,衣長,袖長等。褲子需要測量臀圍,腰圍,褲長等。 在個人量身定製中能否穿著合體取決於服裝量尺是否准確。一般來說服裝量尺要測量人體的凈尺寸(不含有服裝的松度量)。在打版時要使用的是服裝的成品尺寸(在凈尺寸的基礎上加放鬆度量)。松度量根據服裝的款式是有規律的,關鍵要保證凈尺寸要測量准確。 完成服裝量尺工作的人可稱為量體師。量體師是否優秀是需要實踐鍛煉的,不同的體型需要測量特殊的部位才能保證做出的衣服合體舒適,這是需要認真觀察的。 對服裝打版師的介紹 現在,服裝企業里專門聘有作服裝結構設計的"打板師",他們在領會了款式設計師的理念後,通過不同的方法把款式圖變成"板型",以提供裁剪布料時運用. 隨著人民生活質量的提高,消費者的審美水平也在逐漸提高,對服裝個性化的要求不斷加強,要想滿足人們的時裝化,個性化,舒適化要求,打板師必須有提供個性化服裝板型的本事,這可不是一件容易的事. 人體體表是一個不平的復雜表面,體內又有運動著的內臟器官和骨骼關節,它們隨時都會讓體表皮膚的形狀產生微妙變化,這就使得服裝的結構設計在有些部位,僅用數學公式作量的推算還無法表述得十分完美,必須藉助創造性的形象思維,藉助於想像,理解,和諧組合等自由的審美意識來支配.有些分隔線的精煉處理,顙道轉移的功能美化,破斷的隱藏,褶襇量感的變化等等,也必須依靠對美的感受能力,豐富的藝術素養來處理.許多曲線,弧線不是依靠設立眾多的坐標點連接起來產生的,而是依靠形象思維,依靠個人對美的感受能力而徒手"劃順"的,做不到這一點便不能成為一個稱職的打板師. 此外,現代打板師不僅要能很快的理解款式設計師的設計概念,還應掌握各種面料的性能和造型感覺,以便根據不同的面料確定板型的尺寸;同時,板型師還應當十分了解服裝的縫制工藝常識,以便確定衣片縫份的寬度,並能詳細地填寫縫制工藝規格單和縫制說明書. 在服裝行業激烈競爭的今天,作為一個服裝打板師,如果不具備上述本領,就很可能被無情的淘汰出局. 服裝結構制圖三要素
現在,隨著社會的發展,人們越來越追求個性的服裝,怎樣才能使服裝合體,關鍵的一步就是繪制服裝結構圖,而服裝結構制圖不僅同服裝的制圖規格有關,還與選用的服裝材料、服裝的款式、工藝製作有關。 一、服裝款式與服裝結構制圖 服裝款式是由服裝成品的外形輪廓、內部衣縫結構及相關附件的形狀與安置部位等多種因素綜合決定的。服裝款式主要來源於實物樣品、實物紙樣、照片、雜志圖片、設計畫稿等。對於實物樣品,我們只要對它進行仔細觀察、測量,可以製作出與實物樣品完全吻合的成品服裝。對於實物紙樣,我們只要根據裁剪、工藝要求,也可以製作出所想要的成品服裝。但對於照片、雜志圖片、設計畫稿等,就比較困難一些,尤其是款式復雜的服裝,因為照片等一般只有正面圖(或附背面圖),不能全方位地對服裝進行觀察,更不能具體地測量其規格。因此,以下著重談如何看懂設計意圖和領會設計意圖,其中有些內容也適用於觀測實物樣品。 正確理解設計意圖一般從品種名稱、款式結構、外形輪廓、線的造型和用途、服裝各部件的組合關系及其具體尺寸和比例五個方面進行考慮。 (1)品種名稱 首先要了解所設計服裝的基本類屬,穿著對象的性別、年齡,以及季節、區域、用途、穿著方式等條件的重要內容。從穿著對象的性別、年齡來看,凡由男、女性別和老、幼差別所形成的男、女服裝,中老年服裝、兒童服裝等品種,無論在款式造型及面料色彩紋樣上都有明顯的差別。從穿著季節與區域來看,一年四季由於氣候的變化,人們的衣著分為:春秋裝、夏裝、冬裝。以冬季為例:在北方為了抵禦寒冷的需要,大衣的面料宜厚實,並且穿著時要套在棉衣外,因此放鬆量要大;而在南方氣溫較高,這時大衣的面料不宜太厚,穿著時一般套在西裝外,用於抵擋風沙,因此放鬆量相對地小。 (2)款式結構 款式結構亦稱服裝式樣,是指服裝外形結構中反映服裝部件或零部件組合形式等內容。如:前、後片是吸腰還是寬腰,是收省還是分割;在衣領中屬立領還是關門領,是翻領還是無領;在衣袖中屬圓裝袖還是插肩袖,是連袖還是前圓後插肩袖,袖與大身組合中採用平縫結構還是倒縫結構,是分開縫還是包縫;在門襟部位有單排扣、雙排扣、雙襟、偏襟、半襟、通開襟、正開襟、偏開襟、插肩開襟、明門襟、暗門襟,有緝止口與無緝止口結構;在袋形中有貼袋、開貼袋、插袋、挖袋等;以及後片做縫與不做縫,開後衩與無衩等。凡在服裝外形直接能觀察到的部件特徵,均屬於該款式的特點。 (3)外形輪廓 外形輪廓又稱造型。不同的外形輪廓有著不同的造型特徵。常見的有H、A、V、T、O型。 H型具有安祥、莊重、流暢不貼身的特點。 X型具有窈窕、優美,體現女性體型自然美感的特點。 A型具有穩重安定感,充滿青春活力上緊下松的特點。 V型具有誇張肩部,體現男性魅力的特點。 T型具有簡單、大方,呈自然縐褶狀的松身特點。 O型具有誇張肩部、收縮下擺、顯示誇張柔和的特點。 從以上造型特點中知道,服裝的外形輪廓不完全等於人的體型,其中適應人的體型,直接呈現人體的線條、風韻的服裝,屬緊身合體造型;用誇張和修飾人體的方法,創造出時代流行的服裝,屬松身或局部合體的造型。 (4)線的造型和用途 服裝衣片是由不同的直線與曲線連接而成,這些線可能是外形輪廓線,也可能是各種省、縫、折襇、裝飾線跡,也可能是衣身分割線,對於衣身分割線,我們要分清是功能性分割線還是裝飾性分割線,因為功能性分割線往往包含一部分省道在分割線中,而裝飾性分割線往往是把衣
片進行分割,再進行縫合。 (5)服裝各部件的組合關系及其具體尺寸和比例 服裝往往是不同的衣片進行組合而成,而這些衣片互相之間又存在著一定的比例關系。對於衣服長度,往往是以腰節、臀高線、身高等為基準,肩寬往往以實際肩寬為標准進行相應的增減,袋口大往往胸圍大為基準,如腰節線下面的挖袋袋口大,男裝一般為B/10+5cm左右,女裝一般為B/10+4cm左右,對於腰節線下的貼袋,男裝袋口大一般為B/10+6cm左右,女裝一般為B/10+5cm左右,袋長一般為袋口大的1.2倍,袋蓋高度一般為袋長的1/3,袋口位置一般位於腰節下7-8cm左右,等等。 二、服裝材料與服裝結構制圖 服裝是由不同的材料經過一定的工藝手段組合而成,不同的服裝面料由於採用的原料,紗線、織物組織、加工手段等不同,而具有不同的性能,從而影響服裝結構制圖,主要表現在材料質地、縮率、經緯絲綹三個方面。 不同的材料質地,其所具有的性能不同,如絲綢織物比較輕薄柔軟,毛織物厚重挺括,所以在裁製絲綢織物時,斜絲綹處應適當進行減短和放寬,以適應斜絲綹的自然伸長和橫縮,對於質地比較稀疏的面料,要加寬縫份量,以防止脫紗需要,對於有倒順毛、倒順花的面料,在服裝結構制圖時要在樣板上註明,以免出現差錯。 材料的縮率也影響服裝結構制圖,材料的縮率包括水洗縮率、熨燙縮率、熱燙縮率,所以在服裝結構制圖時要進行相應的處理,對於褲裝,只要在樣板上加上水洗縮率、熨燙縮率即可,對於西裝,在前衣片樣板上加上熨燙縮率、熱燙縮率即可。 材料的經、緯絲綹伸縮彈性大,富有彈性,易彎曲延伸。一般褲長、衣長、袖長、褲腰取經向,滾條、喇叭裙等一般取斜向。 三、服裝工藝與服裝結構制圖 在服裝結構制圖過程中,由於採用的服裝工藝不同,所放的縫份,折邊量也不相同。常用的衣縫結構有分縫、來去縫、內外包縫等,分縫結構的縫份為1cm,來去縫的縫份為1.4cm,假如包縫寬為0.6cm,被包縫應放0.7-0.8cm縫份,包縫一層應放1.5cm縫份。折邊的不同處理也影響服裝結構制圖,通常有門、里襟止口,衣裙底邊、袖口、腳口、無領的領圈、無袖的袖窿等。對於門、里襟止口,一般可以採取加掛面和連掛面兩種形式,門、里襟止口為直線時,一般采服連掛面,門、里襟止口不為直線時,如西裝,一般採取加掛面。對於袖窿、無領領口,一般可以採取貼邊、翻邊、滾條三種形式,對於採取貼邊的袖窿,在袖窿處只需放1cm縫份,對於採取翻邊處理的袖窿,在袖窿處只需加放翻邊寬度,對於採取滾條處理的袖窿,在袖窿處無需加放縫份。對於肩部需要裝墊肩的服裝,需要減小肩部傾斜度,對於需要加衣里的服裝,在配製里子樣板時要比面子樣板稍大,以免里子牽制面料,影響服裝的外觀造型。 從以上分析我們可看出,在繪制服裝結構制圖時並不是單純地繪制服裝結構圖,而是把服裝款式、服裝材料、服裝工藝三者進行融匯貫通,只有這樣,才能使最後的成品服裝既符合設計者的意圖,又能保持服裝製作的可行性
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1、彩搭配服裝的色調以溫和者為佳,極深色與特淺色不好。上裝的顏色要相近搭配,屬同一色系,反差太大,對比太強烈都不好。怎樣搭配衣服好看對於體形矮小瘦弱的人宜選素色、無花紋的服裝,選擇服裝面料以光滑平整為佳。服裝式樣也應盡可能地簡單,但一定要製作精緻,上裝的腰部要做得稍稍高一點。
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這些是本人以前學服裝打版時找到服裝打版視頻教程,包括服裝CAD打版教程和手工打版教程非常全面,從服裝入門到精通各個方面都包括,學習服裝設計和服裝打版方面的教程合都包括
圖中右下角上的字為 衣途趣 回答中的所有服裝打版電子書和服裝打版教程均出自於此,需要的話自己去那裡找一下
服裝設計、打版、裁剪、視頻資料類目錄:
《學做巧裁縫》5G
《北京服裝學院-服裝設計學公開課》899MB
《北京服裝學院-時裝畫技法課程》3.36G
《北京服裝學院-紙樣教學》1.04G
《東華大學結構設計公開課》3.82G
《東華大學名師製版實操》2.4G
《服裝裁剪技法--上裝篇》4.8G
《服裝裁剪技法--下裝篇》2.39G
《服裝縫紉系列講座》800MB
《服裝效果圖繪畫技巧》476MB
《立體裁剪實操》3.2G
《時裝制圖》485MB
《武漢紡織大學-服裝結構學公開課》 764MB
《香港服裝打版秘籍-鄒振勉》 1.2G
《制衣職業放碼技巧精華-鄒振勉》 2G
《華亮ET服裝CAD打版教程124課》 2.3G
《華亮富怡服裝CAD服裝打版實例視頻教程(67個視頻)》 2.3G
《立體裁剪實訓教材》 600MB
《童裝裁剪》 2.5G
《外貿男裝制板推板》 3.5G
《徐興井至尊寶坊製版實例視頻》 3.5G
《精品男裝、女裝、童裝實例打版教程1-432集全套(內部視頻)》 6G
《ET2007版服裝打版視頻教程(打版、排料、推版99集)》 3G
《ET2010版實例服裝打版教程(打版、放碼、嘜架102集)》 1.4G
《服裝打版實例教程1-165集(智尊寶紡CAD全套教程)》 1.2G
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I. 羅紋袖口怎麼扎骨
方法如下;
1.剪好一塊螺紋布料,長度是袖口圍度的70%-80%,寬度是10厘米,小孩子的袖口成品一般是4厘米,雙折就是8厘米,再加2厘米的縫份.
2.將布料寬度的一面對折,車一道線
3.車好線後,劈開縫份熨燙好,然後它長度的一面對折
4.對折好後,讓螺紋袖口的縫份對准衣服的袖口的縫份,螺紋袖口在上,衣服袖口在下車縫在一起
5.完成了,車的時候要拉著點螺紋,因為螺紋有彈性,所以長度比袖口實際長度短,所以車的時候要拉著一點
羅紋袖口(rib-knit cuff〕是指裝羅紋口的袖口。 屬於服裝行業術語。
螺紋收口袖可以鎖住袖口,衣袖內穿的衣服不會外露,不會漏水。螺紋套筒光滑光滑,形成細長的臂紋,飾以扣環,顯示時尚。採用防風編織線設計,既溫暖又體貼,同時露出纖細的臂紋。
J. 誰有服裝製版教程和縫制教程最好是清晰易懂的。
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回答中的這些服裝製版教程和縫制教程基本上包括了服裝方面的絕大部分技術,
注意看圖中右下角,此類所有服裝打版和縫制教程均出自於此
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