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旗袍扣子有什麼講究嗎 2025-06-21 12:47:06

dota2卡爾童裝什麼時候出

發布時間: 2022-09-04 22:04:28

1. 剛要不久dota2,今天買了一個卡爾的套裝,不知道怎麼裝在身上,

找見物品然後右鍵,再點擊裝備完整套裝,如果單件拼湊的就一個一個裝備

2. DOTA2初級卡爾流派和連招問題

是這樣的。

卡爾這個英雄QWE三個球的加點在當下的版本中基本是保持不變的。如果你看了TI4的話,不難發現,卡爾已經從一個430鋼琴手模式轉化到了B神死靈書推進模式。但不是說430那種就不行,我們講究的是430與B神合體的Yao模式。卡爾這個英雄還是能玩兒出很多花樣的。


既然LZ的ST和TA都這么溜了,那我就直接上干貨。

  1. 先說前期對線的策略:講究一個煩死對方

    主流的加點有兩個,一個是冰火卡,還有一個是冰雷卡。火雷卡不是不推薦,但是續航能力偏弱,沒有冰,線上恢復能力較弱,所以不推薦(三個冰,基本上略遜於吃樹,但是性價比啊,真的是……)補刀記得切3火,碰到女王這種的盡量不要硬碰硬,被毒鏢了盡量開3冰往後站,找機會點人。而且對線一定要機智一點兒啊,什麼比如像ST或者女王這種的,需要走幾步施法打你的,及時開啟急速冷卻,不要愣著。

  2. 連招方式:

    看了這么多場TI4不難發現:卡爾前期幫助隊友的主力輸出就是天火了。而且無論是前期還是後期,這個神聖傷害都是很可觀的。玩兒卡爾一定要開黑- -,或者你有很強的大局觀可以隨時觀察到場上的形勢。前期對線我覺得冰火卡比較好,冰雷卡確實很厲害,但是非常容易坑隊友,其中一點原因就是冰雷卡如果你前中期節奏帶的不好的話,很容易被翻盤。

    i);先說冰火卡,前期的話殺人利器莫過於急速冷卻+天火這個組合了,而且像一些按著S補刀的愣蛋,這招屢試不爽。一般是這樣的,先預判對方走位,放天火,走幾步對目標立即釋放急速冷卻,這個殺不死,也是一波消耗,而且敵方被急速冷卻以後,你有充分的餘地進行Hit & Run。而且一定要記住啊,火人的減甲是神器啊,前期的一個小火人可以為你的輸出帶來不小的加成。冰牆什麼的,記住,在前期冰的等級和大招冷卻時間較長的情況下,計量不要頻繁使用。好了,冰火卡說完,記住無論怎麼樣,前期一定要點一級的雷(冰冰雷幽靈漫步),有大升大。如果真的遭遇了團戰,記得一定要先放急速冷卻,誰放誰知道(相當於謎團升級版的憎惡好嗎- -)。(PS:這里天火遠程殺人的位置預判就不提了)

ii);再說冰雷卡。這個水平真的有點兒微高了。不過用好了非常生猛,真的真的是,非常非常的生猛。續航、gank絕對一流。基本連招就是先切出來雷雷冰的強襲颶風,和雷雷雷磁暴,先手颶風+磁暴,落地後迅速3冰急速冷卻配合隊友殺人,這個留人什麼的,沒的說。而且像潮汐、混沌之類的弱智,被你爆一下好多關鍵技能都放不出來,你還回復魔法,你說值不值。而且冰雷卡的卡爾太恐怖了,開個幽靈漫步就是追殺逃生神技,去看430的視頻吧- -。

iii);但是你既然是新手我真的建議先從冰火卡慢慢來,而且光背技能真的沒啥用,隨便找個打dota的沒用過祈求者的都能背出來。你需要背的是冰雷火三個球每個等級對應每個技能調出來的加成,比如說我問你雷球加一級,有哪些技能有變化?比如隕石的滾動距離會增加之類的,這個你需要知道點兒的。比如你不知道強襲颶風的滯空時間,這就比較愣了- -

iiii);說一些比較經典的連招。第一個,BD連擊,也就是冰雷火+火火雷的組合,這個一般人都知道,先放隕石保證直接砸中敵人,然後在隕石落地的一瞬間釋放超震聲波推送完成隕石全段傷害,前期殺人見一個殺一個,這個連擊如果你覺得隕石位置容易放不好,不放可以這樣:先調處急速冷卻和隕石,並且保證是冰雷火三個球,見到人先急速冷卻+釋放隕石,然後直接按大招調出超震聲波再釋放。第二個,也是比較經典的吹風雷暴組合,這個在上文中已經提到,絕對是先手較為惡心的連招。不過還是那句話,冰加的是傷害,雷是滯空時間,這個你得清楚啊,要不然有點兒愣了。吹風雷爆先手後可以接的技能太尼瑪多了,你想接什麼就接什麼。比如接冰牆、隕石、急速冷卻、天火都是可以的前提是你得算好時間啊- -,而且技能連接完全看團戰局勢。第三個,也是先前dota1中開發出來的,就是冰火卡在前期雷的等級比較低的時候,由於滯空時間較短,導致諸如天火1.75秒後出發的這種技能連接起來不連貫而且容易失誤,所以不妨買個風杖,撐魔加移動速度,滯空時間可以讓你的天火100%中。具體操作就是先把天火和隕石技能調出來,還是保持冰雷火三個球的狀態,風杖先手,數到1秒的時候在他腳底下放天火,同時按大招調出超震聲波,馬上就要落地的時候釋放隕石,一旦落地直接釋放超震聲波,這傷害簡直前期見一個殺一個啊。可以說是單殺神配。第四個,中後期的時候BD連擊就不吃香了,因為你超震聲波的一剎那推送會讓部分英雄推送距離過遠,而導致有的英雄是吃不到混沌隕石直接砸中的傷害的,這就比較虧了,所以這里推薦一個連擊就是強襲颶風先手,算好時間釋放隕石,人一掉下來直接砸中,並且迅速釋放超震聲波推送全吃隕石傷害。第五個,暴力的連招,先調出火人,跟著你,然後調出急速冷卻和雷雷火靈動迅捷這個技能,同時保證球的狀態時冰冰火,看見人直接先給自己套上靈動迅捷,再給敵人套上急速冷卻 ,hit and run,然後放大招調出冰牆進行堵截。還有就是靈動迅捷給誰套看情況的,有的時候給隊友(比如熊德的熊寶寶拆塔的時候)更好。其實還有很多,留給你自己開發了。


3.出裝加點:

卡爾前期補刀並不是非常占優勢,但絕不是完全劣勢,走中的話吃樹葯膏3樹枝(大葯看情況),然後速瓶子。鞋的話,建議你買相位鞋,其他的鞋真的不給力,不過鞋的問題還是看局勢和你的對線狀態。前期你的裝備中,戰鼓是個非常不錯的選擇,對於手殘黨可能有點兒兇殘,但是戰鼓對於整個團隊作用都是很大的,這保證了你每一次殺人的成功率問題。(PS:說一句一定要學一級雷啊,沒有磁暴不幸福的)我覺得路人局不同於TI4的CW模式,偏打架,少推進(但不是不推進),所以死靈書真的是看著出。但是我還是強烈推薦一個必備道具:點金手,真的是強烈推薦啊,祈求者這貨真的很需要等級,而且需要一定的裝備,點金手真的是殺人越貨之後打錢良器啊……而且平時隊里需要發育的人可能也會使你的打錢空間受到限制,點金手出的就更沒的說。然後就是一些位移道具,比如推推和跳刀,例如我上文所說風杖也是個不錯的選擇。然後我覺得一個關鍵道具就是A杖,最突出一點好處,就是大招的CD,CD啊喂,前期那個20耗藍冷卻超長的大招真的是不夠看啊……一句話,你在短時間內能切出來的技能越多,你在打團時候的主動性越強。後面就什麼羊刀啊刷新什麼的都挺好。


就說這么多。

3. dota2卡爾中路怎麼打火女 卡爾遇上一般中單都好打,一碰上火女就不行了。我一般主火前期一冰一雷

實際上卡爾不適合打中路,更適合邊路單人抗壓solo。
這個英雄不適合控符,只適合霸線發育,有人抓就切隱身跑路,有人打架就扔個天火繼續收線。所以你不要考慮單殺Lina,不現實。她是單人爆發基本上最厲害的一批英雄,卡爾是個團戰型法師。你明白了這個側重點,就好制定策略了。
首先,你要知道Lina的技能耗藍低,隨隨便便就可以丟個D耗血順便收兵。但是也不是沒辦法,雖然藍耗低,但這個不是lol,技能都要掐著手指頭算著扔,基本上你看線上有兩個以上殘血兵就不要跟兵站一塊了,如果她只為了耗血交技能,基本上她是不太賺的。
第二個,就是Lina的T,這個控相對來說不穩定,因為一個是延遲,一個是范圍,前期你只要別站著不動A兵或者和Lina對A的時候別站著不動就問題不大。碰到隱身符什麼就不要說了,加速符追你,你要記得邊神之走位邊切隱身,基本上保命問題不大。她如果長期跟你在中路耗,就算她是無解肥,但是沒有到邊路支援隊友,她的中路就是失敗的。而你如果長期站在線上保證等級,就算可能被耗得很慘,發育不是很好,但是你就是成功的,中期出個紫苑輕輕鬆鬆單殺Lina。
第三個,注意Lina的大招和自己的血量。她如果大量放技能耗血,到6你也不用虛,她大招的藍耗很高。但是最忌諱的是你跟她浪,各種硬拼,沒耗幾個技能人家到6直接兩個技能帶走你,你就虧了。
說了這么多,前期就一個字,慫。她放技能耗血,必然會推過來兵線,只要塔下走位補兵,Lina拿你沒辦法的。他一走,趕緊告訴邊路miss,切好隱身抓緊時間發育,看見Lina第一時間隱身走,就算她隱身符T你,也是可以開出來的。

4. dota2卡爾神話皮膚哪

哪個神話??好多。。。。
套裝:
暗黑魔導士(神話套,什麼時候出的忘了,肩是可以融合有周身特效的)
暗黑奇藝(不朽套,全套不朽呦,ti6出的,卡爾T1級別飾品,自定義特效都在披風上-吹風和推波)
ti7和ti8寶瓶套(都是神話套,因為是寶瓶出的所以不可交易,但是這兩個一般,沒有自定義特效,周身特效也不好看)
單件:
魔傾天下(不朽,頭發,改三球的模型和天火特效,好看!)
魔傾乾坤(不朽,手,emmmmm就一個靈動迅捷和動作,不是很好看。。。)
通天肩鎧(神話,肩,沒有特效的天線肩鎧為什麼能賣100。。。。)

5. Dota2卡爾身上冒火是什麼飾品

Dota2卡爾身上冒火是冥火魔靈。卡爾是端游《Dota2》中的一名智力英雄,後改名為祈求者。

6. 為什麼dota2卡爾長得帥

從歷史的角度說,dota2卡爾的原型是wow魔獸世界裡血精靈王子逐日者·凱爾薩斯
又是高
又是富
又是帥
又是血精靈,又是皇室王子,後來又是血精靈王。你說帥不帥。
從DOTA2的角度dota2里英雄不是畸形就是怪胎,要麼就是怪物,人物造型也都是千奇百怪,許多還不露臉,唯一帥一點的鮮肉敵法師,原型還是又老又丑的暗夜精靈瞎子,也就武器好看點。
回到卡爾是這個英雄賊6難玩,厲害的人不說1V5,1V9都沒問題。
越是遙不可及越是神秘帥氣,這下你懂了吧。

7. dota2玩了一百來盤卡爾了,小火人一直是qee這么切的,看大神都是eeq,要不要重新練eeq啊

建議還是qee,因為eeq如果節奏把握不好就會弄成天火······我玩卡爾很多都是像qee這種就先點單的再雙的,如果開團了你手速和准確率應該不會很好把握吧······

8. 請問dota2卡爾那些技能到底該怎樣切換啊。只知道三種狀態,切換了半天都沒搞清楚規律,求解答

簡單來說卡爾的10個技能都是有三種元素搭配而成,大招你可以理解為確認
比如炎陽沖擊的3個火,那麼切它就是按:EEE R 切出來後就可以使用其技能

比如急速冷卻的3個冰,那麼切它就是按:QQQ R
比如隕石是2個火+1個冰,那麼切它就是EEW R ,當然你也可以按WEE R,只要組合沒錯怎麼按都行
卡爾技能欄最多保留兩個技能,切第三個技能時會替換掉一個之前的技能

還有問題請追問

9. DOTA2冰雷卡怎麼玩

在6.86版本里,主流卡爾的打發還是冰火卡前期加一級W。
選擇冰雷卡時一般是在單核很穩,而缺抓人缺後手的時候冰雷卡更好。
冰雷卡缺點也很多,爆發不高,線上能力不強,怕BKB。

冰雷卡一般走中,或者走劣勢路,這里只提中單。中單的節奏和目的很明確,發育-抓人,出門裝建議帶一個仙靈之火,彌補攻擊不高的劣勢,6.86里冰雷卡在打梯隊1的中單如果是同水平的話很難取得優勢,線上多用吹風雷暴消耗,隨著等級的增長要把控好放雷爆的時機,這個可以找斧王多練幾遍。如果有殺的機會,一套連招一般是——雷暴-吹風-qqq-然後切成www然後aaa,這個連招能擊殺很多自以為裝B完能走的人例如qop,藍貓(但現在這兩個都不怎麼熱門)。
一個發育中等的冰雷卡一般要在17分鍾之前做出紫苑,如果你的冰雷卡還不熟練,可以試試出吹風+推推/跳刀之類的更能進能退的道具。如果局勢很明顯要往後面打的話,大可出一個點金手,因為冰雷卡刷錢很慢,抓不到人節奏就崩了。有紫苑的殺人套路一般是切幽靈漫步和雷暴,沉默住目標,然後雷暴-秒切qqq-aaa-如果還沒死切吹風補刀。
這里套聽起來簡單,但其中只要有一個失誤殺人計劃就泡湯了,切技能的同時要持續a目標,不斷觸發qqq,才能讓目標保持在雷暴范圍內。
比較簡單的一套就是先把目標吹起來,然後雷暴-qqq-wwe/qww,然後配合隊友的輸出,輕松擊殺。
後期裝備就很看局勢了,一般a杖一定要,如果缺少強控的話要出羊刀,對方控多的話要出bkb,刷新和玲瓏系也是後期卡爾常用道具。

加點的話-推薦inflame的加點,13對點,直到3級冰然後就一直加雷,11級要有一級火。

總的來說冰雷卡不適合新手,但對入門卡爾來說是最佳選擇,對節奏的把控不當會導致後期成為遠程超級兵,對敵方gank點是否有粉也要時刻注意,錯誤的先手敵方有bkb的大哥可能會導致團滅,但卡爾的放風箏能力還是很強的,在對方前排都開啟bkb向前剛的時候,准確吹風敵方醬油或是一個打斷技能的沖擊波都足以個改變局勢。

10. dota2碎裂之棱的珍藏出什麼,詳細點。

碎裂之棱的珍藏(Treasure of the Fractured Prism)是韓服的箱子,

能開到的東西如圖。


以上就是韓國碎裂之棱箱子的全部產物,

純手動編輯希望能幫到你,

望採納。