1. 什麼叫用戶的痛點具體例子有哪些
一、用戶的痛點是用戶的麻煩或者遇到的困難;產品通過分析建立需求,來解決這個麻煩,就是痛點的消除。
二、具體例子:
1.不想拿快遞(痛點)——提供送貨到門服務(痛點消除)
2.麥當勞不想排隊(痛點)——手機點餐到桌(痛點消除)
3.大學開學不想買新書(痛點)——校園二手書平台(痛點消除)
2. 買玩具客人痛點是什麼,如何捉住客人的需求
摘要 他們的痛點一般就是比如說這個玩具哪一些是益智的玩具,哪一些是對開發大腦有好處的玩具,這個是他們比較迷茫的一個點。
3. 銷售技巧中經常講到痛點什麼是痛點怎麼理解呢
所謂的痛點。簡單的說就是客戶最想解決卻一直沒有辦法解決的事情在他心裡放著。如果你說出來了,能解決了。那麼成功離你不遠了。
4. 如今消費者的痛點是什麼
現如今隨著互聯網日益迅速的發展,消費者具備以下痛點:1、精神上需要支撐;2、情感上需要依靠;3、生活上需要關懷;4、工作上需要鼓勵。
5. 現在童裝行業的痛點是什麼
童裝行業發展空間巨大 行業集中度望逐步提升
兒童服裝簡稱童裝,指適合兒童穿著的服裝。按照年齡段分包括嬰兒服裝、幼兒服裝、小童服裝、中童服裝、大童服裝等。還包括中小學的校園服裝等。按照衣服的類型分為:連體服,外套,褲子,衛衣,套裝,T恤衫,鞋等。
童裝衣服的料子要求比成人高,既要好看,穿著又要舒服,關鍵還是童裝質量要有保證,不能損害兒童健康,這是每位家長都很關注的一點。
童裝涵蓋了0-16歲年齡段人群的全部著裝。童裝市場根據年齡段細分為嬰兒裝、幼兒裝、小童裝、中童裝、大童裝、少年裝等;根據童裝的價格、材質、功能、質量及設計細分為高端童裝市場、中高端童裝市場及低端童裝市場。
童裝行業處景氣發展階段,增速較高
根據前瞻產業研究院發布的《高端童裝行業市場需求與投資預測分析報告》數據顯示,2016年中國童裝市場規模約1450億元;預計2016-2021年童裝行業復合增速約6.3%,快於整體服裝市場4.6%的復合增速,判斷童裝仍處於景氣度較高階段,行業長期向上趨勢不改。
小童裝增速快於整體童裝市場。2016年,小童裝(0-3歲)和大童裝(4-14歲)的行業規模分別為273億元、1177億元(佔比81.16%)。從增速來看,2013年二胎政策放開,新生兒數量逐漸增加,導致小童裝增速出現拐點式上升,2016年小童裝服飾零售額同增12%,
高於大童裝增速(5%)。隨著新生嬰兒成長,未來有望傳導至大童裝。
中國童裝人均消費額
與其他發達國家相比,我國童裝人均消費額仍落後較多。2016年我國童裝人均消費額僅為16美元,約為日本人均消費的1/4,英國人均消費的1/8。近年來,居民人均可支配收入不斷提高,生活消費水平也隨之提升。同時前瞻產業研究院顯示,8090後占育兒群體的比例已超85.9%。該類人群多為獨生子女,成長於相對優越和寬松的經濟環境中,對生活品質有一定追求,並且保有優生優育的育兒觀念。中國目前主流的4+2+1家庭結構為兒童消費支出提供了兩代人財富積累的基礎,童裝作為兒童消費中佔比相對大的品類,將受益於本次消費升級。
童裝行業發展痛點分析
景氣度高、處於快速成長期的童裝行業吸引了眾多服裝企業的目光。除了專業童裝品牌接二連三的涌現,運動體育品牌、快時尚品牌、休閑服飾品牌以及其他成人裝品牌也紛紛加碼兒童市場,加劇行業競爭,形成了目前國內外多品牌混戰的局面。目前我國童裝市場參與者眾多,質量參差不齊,市場仍不成熟,集中度較低。
長期看,相較其他服裝細分行業,童裝對於產品的質量和功能性要求更加嚴格,這一消費特點決定了優秀的童裝企業有望實現品牌沉澱,獲得持續的領先優勢,行業集中度望逐步提升。
短期看,目前仍有很多參與者正在積極進入童裝市場,在未來幾年時間里,行業競爭將會更加激烈,因此短期看龍頭市佔率提升速度可能相對較慢。
中國高端童裝市場發展前景
高端童裝作為童裝市場的重要組成部分,考慮到高端童裝主要由中高端收入家庭消費的現實,中國高端童裝市場的規模也已經超過300億元,童裝市場在未來幾年中具有較大的發展空間,有部分國內企業和國外企業普遍看好童裝市場發展的前景,開始涉足童裝經營。
童裝行業在中國仍處於早期發展階段,行業空間較大,在此階段,規模的增長帶來的先發優勢的確立至關重要。
6. 買玩具客人痛點是什麼
摘要 ** 1. 選擇恐懼症 **
7. 中國大陸00後年輕人的服裝市場痛點是什麼如何滿足他們的需求
本人剛好有個零零後的妹妹,通過觀察,我認為現在中國大陸的零零後都比較有個性和想法也比較早熟,如果想找到他們服裝市場的痛點,建議可以從以下兩方面入手:
1.原創,設計感。不喜歡雷同,喜歡有個性的設計。甚至漢服,卡通制服這一類我們很難接受的,他們接受起來毫無壓力。
2.向明星服飾看齊。零零後追星的情況比較嚴重,可以參考下男團女團的流行裝扮,照著這種風格來准沒錯兒。
8. 產品中所謂的痛點,癢點,爽點,分別是指什麼
1.什麼叫痛點?
消費者在生活當中所擔心的,糾結的,不方便的,身心健康的問題,就叫痛點。我們要做的,就是發現某個問題,然後解決某個問題,最後堂而皇之、義正詞嚴、毫不客氣的提出來,告訴消費者:我能幫你解決這個問題,如果你有這個問題,就選擇我!
痛點對應的就是解決消費者的問題;
2.什麼叫癢點?
即給人一種在情感和心理上更好的滿足感,就叫癢點。
癢點就是滿足消費者的慾望!
3.什麼叫賣點(也稱興奮點)?
賣點是站在賣家本身角度說的!指我們自身的特色,但這個特色在消費者的顯意識里不一定能發現得了,只有等商家一說出來,如果消費者突然對你產品的特色有砰然心動之感,如此,你所塑造的賣點就成功了,真正有殺傷力的賣點,能在瞬間打動人。
總結以上三點,就是我對痛點,癢點,賣點的簡單詮釋,這三點也是任何一個商業形式的根本立足點,是一切營銷活動的誘因,是一切成功產品的商業基因,缺少任何一點,就很難成功。