A. 玩的不怎麼樣的女生是不是玩adc最合適
不合適
ADC是一個團隊核心輸出 ,又是脆皮 很容易被對面針對,如果你還不會玩 那麼團戰之前你就基本黑屏了。
建議不會玩的玩家,前期先從輔助 和肉盾玩起 等各方面熟練了 再去玩ADC
這樣不會被隊友噴 團隊容易取得勝利
B. 英雄聯盟里ADC太強怎麼辦
射手雖然是游戲裡面的絕對輸出,但是自身卻非常脆弱,需要依靠隊友的保護,而且ad最怕高爆發的英雄和肉坦,當射手太厲害的時候就要對其進行針對,隊友一起去下路打麻將包圍各種強殺,打斷其發育節奏,第二就是選擇合適的裝備進行反制。
射手雖然攻速快攻擊力高,但是他自身血量和護甲非常的低,中單法師可以出穿甲重傷效果的ap裝備,而刺客就可以出重傷,這樣可以減少射手的回血爭取一套技能直接將其秒掉;肉盾可以選擇出反甲、藍盾、冰心降低射手的攻速和移速,同時依靠自身的坦度為隊友提供輸出空間。
只要針對的好,再厲害的射手都能把他的發育給壓下去,多抓幾次心態不好的直接就炸了,然後不需要你再多管,射手最需要的就是經濟,前期多去下路幫助己方下路通過花式越塔強殺,等雙方經濟差距拉大之後,對面射手就毫無威脅了。
C. abc童裝怎麼樣
abc童裝整體還是不錯的,每年的新款式都很漂亮,衣服沒有褪色、縮水、起球等質量問題,知名度和公司發展都還可以。
兒童服裝簡稱童裝,指適合兒童穿著的服裝。按照年齡段分包括嬰兒服裝、幼兒服裝、小童服裝、中童服裝、大童服裝等。還包括中小學的校園服裝等。按照衣服的類型分為:連體服,外套,褲子,衛衣,套裝,T恤衫,鞋等。
童裝衣服的料子要求比成人高,既要好看,穿著又要舒服,關鍵還是童裝質量要有保證,不能損害兒童健康。
根據2011年國家統計局相關的統計數據,中國0-14歲兒童及少年已有2.22億人,根據中國人均消費情況,結合相關的調查問卷的數據,預測中國的童裝消費規模已經高達1500億元,同時考慮到2011年的人口出生率為11.93‰,處在較高的水平,意味著,中國童裝市場規模將繼續擴大,發展情景樂觀。
高端童裝作為童裝市場的重要組成部分,考慮到高端童裝主要由中高端收入家庭消費的現實,中國高端童裝市場的規模也已經超過300億元。
D. 現在這個版本,adc是不是差不多廢了
ad發育大概到了25分鍾左右才開始發力,那種優勢很大發育很好的除外,現在節奏快起來了,很少有能打到25分鍾以後,現在是中野的版本,而且不管ad發育怎麼樣,團戰五個人集火的首要目標還是ad,所以現在ad的話,很難有效的輸出
E. LOL ADC防禦裝一般出什麼
一般出守護天使,女妖面紗和水銀彎刀。
一、守護天使
總價格:2800 ,+50護甲,+50魔法抗性
唯一被動:你的英雄在受到致命傷害時,會在4秒之後原地復活,恢復30%的最大生命值和最大法力值
冷卻時間:300秒
春哥甲一直是所有ADC所鍾愛的生存裝備,它優良的雙抗屬性加成,讓ADC不至於一兩個技能就瞬間被秒,而被動復活更是讓它在第一時間被秒後,能夠在四秒後再次站起來。從而避免了團戰被先手秒掉後而無法造成後續傷害,從而避免了因團戰被先手造成的無作為的尷尬局面。
二、女妖面紗
總價格:2750,+450生命值,+55魔法抗性,+100%基礎生命回復
唯一被動:獲得一層可以抵擋一次敵方技能的法術護盾,如果你在40秒內沒有受到來自英雄的傷害,那麼這個護盾就會刷新
女妖又稱雞蛋殼是作為防先手的首選裝備,它的優勢在於可以抵擋一次敵方法術技能,劣勢在於敵方可以拿其他技能來提前破掉你的護盾,女妖同樣備受ADC喜愛的原因在於一次抵擋效果,無論是抵擋傷害亦或是抵擋控制,都是非常不錯的選擇。它可為ADC抵擋第一次傷害的同時避免了被第一時間先手控制,使ADC能夠有機會拉開距離輸出。
lol"四保一"時代已謝幕:ADC如何自保 防禦裝如何出到底春哥還是女妖呢?
三、水銀彎刀
總價格:3700,+80攻擊力,+35魔法抗性
唯一主動———水銀:移除你英雄身上的所有減益效果,並提供50%的移動速度加成,持續1秒
冷卻時間:90秒
彎刀作為生存裝里最貴的一件,不但擁有移除效果,同時擁有80點的攻擊力加成,已經是與飲血無盡一個級別的攻擊力加成效果,它在擁有強大的攻擊力同時還擁有移除所有減益效果的凈化效果。它也被稱之為擁有進攻性的防禦裝。它的效果與女妖不同,它更多的在於主動解除控制效果,而女妖更多的在於被動抵擋控制效果。這使得女妖的缺陷顯而易見,只需要先手破掉即可。而水銀卻是在被控制的同時需要自己來主動解除。
F. LOL 哪個ADC最簡單 最容易上手和操作
ADC全是很難的。不要覺得看上去就是普通攻擊, 誰不會,其實ADC是所有位置當中最講究技術 意識的位置,他血少攻擊高,所以很容易被人集中打擊,ADC作為團隊主要的輸出點,如果你過早死亡,那麼團隊不是少一個人這么簡單,以為一個團隊 APC和ADC兩個是攻擊主力,一個上單的2T是作為第二個穩定傷害輸出存在,傷害不高,但也不低,防禦和血量多不多少不少,反正沒人願意把技能給他,而T的主坦克,他的作用是擋住對面ADC和APC的。輔助是幫助你的,他自身一般不存在傷害輸出,最多提供一些控制,加血,套盾之類的事。所以如果作為主力輸出的你,被人第一時間幹掉,那麼團隊就是缺乏輸出!~ 不管你打什麼ADC,其實說來說起都一樣的,只要記住幾點,你對任何ADC都很容易上手,個人除了老鼠不行之外。別的ADC都覺得差不多,打ADC還沒被壓過! 1.別搶人頭,別覺得你是ADC 人頭就是你的,因為搶人頭 而使自己站位太靠前,被幹掉,那麼你可以換個英雄,除非對面是被你秒的。如果他閃現逃掉了,而你的團隊還在打,那麼就放過他。繼續團戰,你的任務是打擊對面所有有血的人。沒血逃了,交給你的肉和2T去幹掉他們,你收助攻。 2.注意放眼,別覺得你是ADC,所有的錢必須出裝備,那麼你就不是一個合格的ADC。輔助插眼是他的責任,但是輔助在沒有一件以上的工資裝的時候,讓他去買眼是非常明智的,如果前期還被壓,沒拿到什麼助攻,那麼,輔助基本要到第十分鍾才能出第一件工資裝,不能保證前期全部放燈,所以,作為ADC,你必須帶燈,起碼2個!~防止被抓是ADC第一個想到的事!~ 3.站位靠後。如果探野區,或者是抓龍,抓BUFF之類的,那麼,站位請靠後,起碼你要離開你最前排8-10個身位,這樣才不會在對面沖擊進來的時候,用閃現加突擊技能,迅速靠近你。保證你的安全,在對面開打的時候,觀察對面突擊的幾個英雄技能用了沒,差不多就可以上去打了,在打的過程中,你的位移技能,如EZ的E 維恩的Q 男槍的E之類的技能還有閃現,都要放在逃跑用,這類技能或許附加傷害,但是ADC的輸出最多的還是平A,所以沒必要為了一點傷害而丟掉性命。 4.就是看好技能,你的技能到底是怎麼樣的!~熟悉技能才能打好一個ADC!~ 以上幾點是我個人的一點心得!~