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輻射避難所單機版睡衣怎麼用

發布時間: 2022-08-06 19:27:00

㈠ 輻射避難所攻略

一、建造類TIPS
1、新手引導過程,建造的時候雖然有箭頭指著,但其實位置是可以隨便選的。
2、房間最多可以3個合在一起,變成大房間後,產出、升級費用和升級提升的數值都是小房間X3。
3、同類房間越多,建造價格也會越高。
4、AA---A 這種同類房間沒有自動合並的問題,問題在於AA之前升過級,只要把A也升級一次,等級相同了就自動合並了。另外,合並後可以節省33%升級費用,建議將房間合並到最大(X3)後再考慮升級。
二、生產類TIPS
1、除非緊急情況,生產所剩時間不多時,不建議使用加速功能。
2、加速有2個點需要注意,獎勵和事故,事故幾率越高,加速成功後獲得的獎勵就越大。
3、避難者屬性高地僅僅影響生產速度,不影響產值
4、在加速失敗率較低時,應該盡可能地使用加速,來獲得瓶蓋和經驗獎勵。
5、無論加速成功或失敗,下一次加速的失敗率必定會提高10%-20%左右,額外提高的失敗率隨著時間回復到原先幾率。
6、若房間內無人,則火災會進行轉移。在火災轉移前,派遣一個附近的小人過去滅火,就可以解決問題了。災情解除後,小人會自動返回原先的房間中繼續工作。不要將空閑的房間建在房間群的中間,最好是角落位置。當然,最好的情況是一個房間最少安排一名避難者,這樣就能第一時間防止火災蔓延。
三、培養類TIPS
1、裝備有性別限制,武器沒限制。
2、午餐盒會出的物品有:隨機資源、瓶蓋、武器、著裝、高等級避難者(一般都會自帶裝備)。
3、小人L屬性越高,獲得裝備和瓶蓋的幾率就越大。探險時遇到意外情況,經常能化險為夷,特別是各種遇到變異人偵查隊,逃跑就沒問題了。
4、安排小人去探險的時,給小人配備最強力的武器和充足的治療劑,這能大大提高小人的探險時間並降低「意外」死亡率。
5、一些玩家經常被蟑螂或匪徒殺死,這個涉及到數值問題了。武器傷害值越高,處理怪物和匪徒就越快。
6、如果火災從空閑的生活區發生,無論是否派人去滅火,火勢會迅速從生活區轉移到周圍的房間,而只要沒人滅火的房間,火災都會繼續轉移。
許多玩家在前期經常會遭遇資源不足、滿意度過低等困境,以下的解決辦法可供參考:
1、不要盲目擴建,盡量把建築規模維持在與避難者人口數相近的水準,因為房間越多耗電越多。
2、人口增加後,現有的建築已經無法滿足避難所的基本運轉,但盲目新建房間會導致避難所耗電量加大,缺電時部分房間會停止運轉。根據具體情況,解決這個問題有兩種方案:
方案1:在生產所需人數 > 人口數時,升級建築(優先升級3合1的大房間) 。
方案2:在生產所需人數 < 人口數時,新增建築,根據需求一個一個地建,不建議建設X3的大房子。

㈡ 《輻射:避難所》新手布局圖文攻略

35人口布局
發電站置頂,高S保證攻擊力,裝備次一級的武器(最好的拿去探險),高S小人+衣服足以保證電量供給;
餐廳和水站沒啥好說的,高屬性基本可以保證每間2-3人,滿資源;
兩種葯平時沒用,如果要大量探險就需要I訓練或者長期生產,如有高I角色可以隔段時間去RUSH一下也夠了;
35人口解鎖的E訓練是根本,保證後期居民的血量,休息室臨近是為了災害發生時好抽調人手;
倉庫的位置根據自己的計劃,人口越多越要下置,給未來的布局留出空間。
至於說總監辦公室和廣播站一類的自己看著放就行,基本結構就是3聯+電梯+3聯+2聯。
60人口布局
再多就有死爪了,是個坎,這人口出了核電,很關鍵。
極限是一個核電站,6個滿S+5S衣服,基本能滿資源穩定在50%的量;
生產區和訓練區中間的部分是醫療和裝備製造,自己留空間即可;
休息室還是臨近訓練室,不然容易擴散災害;
倉庫的位置依舊是下置,留出空間給未來但不要太遠,不然調動起來太慢。
C屬性存在感稀薄自己斟酌吧,啪啪的話一件睡衣就搞定了。
對了,電梯的話還是推薦兩個,前期大量訓練導致人口密度分布不均,兩個電梯調動起來比較快,至於說後期,前兩行肯定是要重新布置的,所以不考慮。
錢的話,20人口左右開始有神秘人,多在線,2-3分鍾來一次,多找多有錢。
後期的布局就無所謂了,慢慢玩總有自己的想法。
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㈢ Falloutshelter怎麼玩 輻射避難所玩法介紹

1.先介紹下基礎資源:
我們打開游戲時pipboy會出來給你基礎指導,比如如何建造房間和電梯,每個房間有什麼用。基本資源有電力、食物、水三項,當資源充足的時候,上方的儲存條顯示的是綠色,如果仔細觀察能發現在儲存條當中有一條綠杠,他就是臨界線,當資源儲存量少於臨界線就會變成紅色哦,如果缺水電食物和水都會有所影響哦。
缺少電:會導致房間一片漆黑,無法正常運作,居住者無法在其中工作。
缺少食物:會導致居住者持續掉血。
缺少水:會導致輻射,持續扣除居住者血量上限。
人物S.P.E.C.I.A.L七項屬性,發電站請選用S高的人物;濾水間請選用P值高的人物;餐廳請選用A值高的人物。
輻射避難所升級
2.升級與拆毀
因為教程不會一步一步指導,所以很多東西一時會摸不著頭腦。
升級房間:雙擊房間會放大,隨後你會看到右上角有個向上的箭頭,點擊綠色箭頭,可以選擇升級和拆毀,並且都附有價格說明,拆毀顯示的是返還的金錢,一般是建造價格的十分之一房間的合並數量最大是三間,建議的房間分布模式為332上圖有給玩家們展出出來。
3.任務與交易
任務查看和更換:點開右下角的菜單,選擇獎章圖標按鈕(從上往下第二個),就可以查看現在進行中的任務,刪除任務可點任務左上角的叉叉,系統會給你馬上安排一個新的任務,但是一天只能更換一次任務。
輻射避難所葯品使用
4.葯品使用和更換裝備
點擊人物打開屬性面板,針筒圖標是加血的,帶有核標志的鹽水袋圖標是治療核輻射(恢復血量上限),衣服圖標是換裝備,拳頭圖標是換武器
輻射避難所姓名更改
5.姓名更改
點擊人物卡最上方的名字,就可以編輯他的姓名了!如果使用外置輸入法如搜狗網路等,可以切換成中文輸入法!給你的居住者起個中文名~

㈣ 輻射避難所Fallout Shelter怎麼玩

樓上已經說的很全了啊 反正就是那麼全了啊

㈤ 《輻射避難所》史上最強玩法攻略 我該怎麼玩

1資源
電:房間越多,需要的越大,房間缺電無任何生產/效果.
水:人口越多消耗越大,缺水會導致居民得輻射病(紅色的血條,減生命上限)

食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血導致死亡

相關的建築不僅可以獲得資源,還可以提升資源的容量,容量會用一條豎線顯示到
2幸福度
a小人從事的工作要滿意,換句話說就是小人哪個屬性高就要去對應的房間(每個房間都有一個圓圈包著一個字母)

b食物水源是否充足

c rush失敗後幸福度下降
d 啪啪啪後幸福度全滿

3物品
a武器:可給小人裝備,攻擊力越高越好,用於消滅變種蟑螂,防止野蠻人入侵,以及探索廢土.

b外套:可給小人裝備,增加對應的屬性,特別說明一下,外套的加成是可以突破屬性10點的上限的,比如+3智力的外套給10智力的裝備上後變成13智力.
c葯品:葯品有兩種,分別是治療針(回復生命)和福特寧(資料輻射病),平常存放在基地中,可以點擊小人後在彈出界面直接使用.特別地,在派出小人探索廢土前,可以給小人分配攜帶葯品,每種上限25個

獲取途徑: 武器和外套主要通過探索廢土獲取.葯品需要生產設施生產

注意:武器和外套需要倉庫存放,裝備後不佔用空間.葯品的存放空間取決於生產設施的規模.
4人口
人口就是避難所當前的人口數量,人口容量由起居室的數量決定.

增加人口可以通過自動上門,生育,廣播站,開盒子等方法.

生育需要懷孕,3小時後寶寶出生,這時候是小孩子不可以工作.再過3小時後長大成人就可以工作了.
當剩餘人口容量不足時,無法增加新的居民,懷孕中寶寶也也無法生產.避難所最高支持200人口.

5房間
房間主要分為3類,分別是生產類,能力培訓類,功能類.

任何房間都可以和左右相鄰同樣的房間自動合並(房間等級必須一樣)最大支持3個房間合並,合並後的房間可以容納更多人.而且合並後的升級費用相對較低.所以盡量使用3個的大房間,統一升級.
對於同一種房間,已有的數量越多,造價越貴.所以應該合理安排員工分配,提高房間的效率,而不是一味的增加數量.

特別說明一下電梯,盡量每一層只造一個電梯,若電梯數量過多,直接影響後期土地不夠用電梯又造不起窘境.

a生產類用於生產對應的資源,升級可以提高產量和容量,員工能力可以縮短生產周期.若員工運氣夠高,收獲時可以獲得瓶蓋獎勵.所有生產類房間都可以點擊使用RUSH來立刻獲得一次收獲,RUSH的成功率與員工屬性相關.
b能力培訓類放入小人就可以在一定時間後提升小人的屬性(最高10點),小人的能力越高需要的時間越長,升級可以縮短培訓時間.

c 功能類

大門:可以放置2個小人應對入侵,升級大門可以增加大門的耐久.
起居室:除了增加最大人口外,還可以讓小人啪啪啪生孩子,有關生孩子的細節在下文會詳細介紹.升級後可以提升最大人口容量.

廣播站:放入魅力相關的小人進行宣傳,可以吸引外地人員加入避難所,每次需要一定的時間來宣傳,升級可以減少時間間隔.

倉庫: 增加最大裝備容量,可以放入人員守衛,但是無任何生產.(倉庫不增加葯品容量)
6屬性
S-P-E-C-I-A-L:Strength, Perception,Enrance, Charisma, Intelligence, Agility, and Luck.

每個小人都有一個初始最高屬性,這個屬性決定小人喜歡從事哪一方面的工作.

到了後期建立了培訓房間後也可以無視初始屬性,按照需求來培養小人.
除了luck運氣,每個屬性都有對應的工作地點,luck屬性可以在多方面影響游戲(這一點也是輻射系列的傳統),包括瓶蓋的獲取以及戰利品的獲取,還有一些戰斗的影響.所以在主要屬性培養完後還是再把運氣也培養起來吧

㈥ 輻射避難所新手怎麼玩 避難所建築詳解推薦

第一,新手前期忌長期開著游戲掛機

輻射避難所新手攻略

因為新手前期的生產力慢,超過兩分鍾以上掛機觀看只會讓此期間產生更多侵略蟲害和火災隱患,因此建議,初期新手安排好建築以及居民以後,退游戲,並且大致記一下產出的時間 一般五六分鍾或者三四分鍾為佳,之後再進去收資源。

關於這點,游戲幫助與提示里說蟲害火災和侵略是隨機(randomly)產生的,因此,開游戲掛機時間越長,遇到損失的可能性越大,因為關游戲期間是安全的,所以,新手不要圖一時新鮮長期掛機,大忌,大忌,大忌,重要的事情說三遍。

第二,建築規劃參考

這個建築規劃模式與我一樓的相似,但不完全一樣,因為功能上來講我一樓的圖里有很多不足,因此建築規劃請參考本樓內容。

黑色豎條是電梯。①區以起居室、餐廳、廣播、倉庫為主,②區以資源生產為主,③區以訓練室為主。

㈦ 輻射避難所怎麼玩 輻射避難所游戲界面和操作

孕婦自動跑出去菱形布局目前版本是最優化的規劃,無人房間出災難幾秒就消失,全孕婦房間也一樣,不怕蔓延

㈧ 輻射避難所怎麼玩 Fallout Shelter新手入門攻略

建造類TIPS
1、新手引導過程,建造的時候雖然有箭頭指著,但其實位置是可以隨便選的
2、房間最多可以3個合在一起,變成大房間後,產出、升級費用和升級提升的數值都是小房間X3 (不用糾結有落單的房間了,強迫症患者還是繼續糾結吧)
3、對於強迫症患者,不能合成大房間的房間不是好房間,但拆除是有條件的,就是如下圖例
A類房間---B類房間---電梯---C類房間---A類房間
上圖中,B和C類房間作為連接電梯的第一個房間,若不先拆除A類房間是無法拆除的,小盆友們,你們明白了嗎?
4、同類房間越多,建造價格也會越高
5、被岩石佔用的空間要用瓶蓋(錢)清除才能建造房間
6、房間種類隨著避難者人數增加而解鎖
▍生產類TIPS
1、點擊房間,圓圈所示字母(像這樣的--> ① 圓圈裡面是字母),為所需屬性,
Power Station電站是S(Srength力量);沒力氣怎麼干粗重活
Water Treatment Station水處理站是P(Perception察覺力);一眼就能看出水是否有污染
Restaurant餐廳是A(Agility敏捷力);你見過服務員慢慢吞吞的嗎
Living Quarters生活區是C(Charisma魅力);難怪C屬性低的避難者死活就是找不到人啪啪啪
MEDBAY醫療站和Science Lab科學實驗室是I(Intelligence智力);這個不用解釋了吧,就學霸嘛
Radio Studio電台也是C,這個不難理解吧,喲喲切克鬧
2、RUSH等於立即完成當前生產,「加速」功能大家不陌生吧,所以除非緊急情況,生產所剩時間不多就別手賤加速了
3、RUSH有2個點需要注意,Rewards獎勵和INCIDENT事故,事故幾率越高,成功RUSH獲得的獎勵就越大
4、避難者屬性高地僅僅影響生產速度,不影響產值(貌似也影響RUSH成功率,回頭留意一下)
5、RUSH失敗會出現火災或者蟲災事故(暫時只發現這兩種),所以孕婦較多的房間RUSH前請做好准備,房間多備幾個全副武裝的漢子來應對蟲災
6、在RUSH事故率較低時,應該盡可能去RUSH來獲得瓶蓋(錢)和避難者經驗獎勵
7、無論RUSH成功或失敗,下一次RUSH的事故率必定會提高10%-20%左右,額外提高的事故幾率隨著時間回復到原先幾率
▍其他TIPS(暫時想不到太多別的分類)
1、避難者等級提升並不加屬性,要建造Weight Room健身房、Classroom課室這類房間並安排進去才可以
2、Outfits著裝有性別限制,Weapons武器沒限制(S力量1的女生扛個金卡火箭炮你怕不怕?!)
3、LUNCHBOX午餐盒會出的物品有:隨機資源、瓶蓋、武器、著裝、高等級避難者(一般都會帶有裝備)
4、將避難者拖到避難所門外可以安排他/她去Explore探索,可以獲得經驗、瓶蓋、裝備
5、避難者L(Luck幸運)越高,獲得裝備和瓶蓋的幾率就越大(而且看冒險日誌的時候發現,貌似經常能化險為夷,特別是各種遇到變異人偵查隊,隨便躲在暗處就沒問題了,然後各種走到哪撿到哪)
6、安排避難者去Exlore的時候請給他最強力的武器和幾根治療針,這能大大提高他的探索時間並降低「意外」死亡率(睡一覺起來發現死了)
7、冒險日誌裡面很多有趣的事件和內心獨白,例如遇到Yao Guai(妖怪?),打爆變異蟲後覺得超級惡心之類的,玩過輻射的人應該輕松就能腦補到各種畫面
8、Explore返回事件是冒險時間的一半(我沒太留意時間,是之前看到一個貼裡面有說)
9、把一男一女放進同一個生活區,既有幾率出現「造人」事件(人物C值決定成功率)
10、多留意右下角「嗶嗶小子」菜單里的Objectives任務,完成獎勵瓶蓋和午餐盒,是前期獲取瓶蓋的最佳方式之一
11、有個小夥伴出現了 例如 AA---A 這種同類房間沒有自動合並的問題,問題在於AA之前升過級,只要把A也升級一次,等級相同了就自動合並了。
發現一些小夥伴經常被蟲子或者土匪 屠殺
關於這一個問題,不少小夥伴都表明:「我有給避難者武器啊,怎麼都打不死怎麼破?」
這個就涉及到數值問題了,你看看你那把槍攻擊力多少?BB槍1點傷害別說打土匪了,蟲子都打不死
武器傷害值越高,處理蟲子和土匪就越快,我開午餐盒的時候抽到一個金卡火箭筒(看下圖,附帶人物屬性)

蟲災基本上10S內解決,土匪一般20-30S(打土匪時我會給他配個拿鐳射手槍的跟(ji)班(you),基本「無敵」)
放一張現在避難所的「剖面圖」

我第一次玩的時候也遇到這些問題,直到我開始建這個避難所的時候,分析出一些解決辦法,希望能幫到各位廢土所長
1、不要盲目擴建——盡量把建築規模維持在與避難者人口數相近的水準,因為房間越多耗電越多
2、人開始多了,不建新的電站/水站/餐廳,滿足不了需求——你看我22人口,也就1個餐廳/水站 2個電站,首先,盲目新建房間會導致避難所耗電量加大(沒電的房間 = 占茅坑不拉屎)。根據具體情況,解決這個問題有兩種方案:
方案1:在生產所需人數 > 人口數時,升級建築(優先升級3合1的大房間)
方案2:在生產所需人數 < 人口數時,新增建築(根據需求一個一個建,別一上來就建個3合1)
像我現在避難所的狀況是:
lv2的3合1餐廳,6個人工作,屬性分別為3、3、3、2、2、5
lv2的3合1水站,4個人工作,屬性分別為4、4、5、3
lv2的3合1電站,1個人工作,屬性為8
lv1的3合1電站,2個人工作,屬性為3、5
lv1的醫療站,1個人,屬性3
lv1的研究室,1個人,屬性3
lv1的2合1電台,3個人,屬性3、3、4
lv1的3合1生活區,造人專用,平時閑置
lv1的2合1生活區,造人專用,平時閑置
lv2的避難所大門,有土匪時才派人去迎戰
一個智力和幸運都8點的晚上睡覺時派出去探索了,正在歸來路上,8小時收獲如下:

出門時 3個治療針,1個福特寧(減輻射度),lv10
8小時收獲:885瓶蓋,升了2級,3把武器,4件衣服
可見幸運值是多麼重要的屬性,給探索的人配把好槍也是必須的
新建房間前,應看看現在電力的情況再決定是新建(便宜)還是升級(貴)
我現在就是因為S力量類避難者太少,電力生產/使用幾乎對等,導致不敢擴建,只好將希望寄予避難所「未來的花朵」是力量屬性高的。(所以才存了那麼多瓶蓋沒用,水和食物都是溢出的,兩個3合1的lv3電站,電力剛剛好夠用,不敢新建房間)
http://news.4399.com/gonglue/fsbns/xinde/m/525506.html