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暗黑109擊退手套怎麼合的

發布時間: 2022-06-16 05:51:14

㈠ 暗黑2 擊退手套怎麼合才有ias我合了90次怎麼一次都沒有見過有加ias的,是不是我的姿勢不對底材是51級

80級以上重型手鐲 詞輟齊 賭博或者巴爾出 有人用吸血鬼的洗 不過力量要求高

㈡ 求!!單機版暗黑1.09版功略之物品合成

下面的列表是一部分的寶石資料,按照字母的順序排列的,較詳細的說明了寶石的一些功能。在列表中出現的寶石的傷害、抗性和一些附加的屬性都是得到證實的,當然了,現在的資料都是來自測試版,所以其中的一些數據將會在最終版本中得到進一步的完善。

所有的寶石將會佔用物品欄的1*1格,並且不能堆積

寶石的確切屬性會在發現的時候定下來,誤差值為10%-14%

Amethysts(紫水晶)

強壯(Str)在Diablo II中的重要性比起一代並沒有多大的改善,增加強壯可以使你的傷害力變得更大,但是沒有技能點數的提升來得明顯,所以增加你的防禦是一個不錯的主意,但是這樣一來就造成了一些比較大的差異,防禦值和一代中的AC並不一樣,在Diablo II中防禦可以增加的比較高,增加10或15的防禦比在Diablo中增加10或15的AC效果要明顯得多。在武器上,增加攻擊等級是一個不錯的設定,但是,只有增加較多的攻擊等級才能有明顯的效果,所以據目前所知,紫水晶並不是一個非常有用的東西。

圖標
名稱
可裝備物品 附加屬性
價格

有缺口的
頭盔 強壯度 +3 125
盾牌與護具 防禦力 +5-6
武器 攻擊等級 +15-19
有裂紋的
頭盔 強壯度 +4 375
盾牌與護具 防禦力 +7-8
武器 攻擊等級 +20-29
普通的
頭盔 強壯度 +5-6 1250
盾牌與護具 防禦力 +9-10
武器 攻擊等級 +20-39

無瑕疵的
頭盔 強壯度 +7-8 3750
盾牌與護具 防禦力 +11-13
武器 攻擊等級 +40-49
完美的 頭盔 強壯度 +9-10 5000
盾牌與護具 防禦力 +15-17
武器 攻擊等級 +50-60

Diamonds(鑽石)

從以前的資料我們可以知道,鑽石和閃電是分不開的,但是現在這個光榮的任務交給Topaz(黃玉),作為寶石界中的皇者,鑽石當然會有一些值得我們關注的屬性,那就是對不死系怪物的傷害力提升,但目前對如何增加傷害還不是非常明確,有待於考證。

當鑽石被安插上後,它是強有力的,當安插在頭盔上的時候,極大的提升了攻擊等級,攻擊等級(Attack Rating)和Diablo中的命中率「to/hit」是不一樣的,就像紫水晶安插在武器上一樣,你需要大幅度的提高攻擊等級才能看到明顯的效果,第15級的野蠻人有超過500的攻擊等級,但是在攻擊的時候也只有90%的命中率,所以從這里可以看出,增加10-20的攻擊等級並不會給人以深刻印象。

增加所有抗性是鑽石所能提供的最好的功能,對不死系怪物的傷害力提升也是非常不錯的,所以鑽石是一個不錯的選擇。

圖標
名稱
可裝備物品 附加屬性
價格

有缺口的
頭盔 攻擊等級 +10 125
盾牌與護具 所有抗性 +5%-6%
武器 對不死系怪物傷害 +125%-129%
有裂紋的
頭盔 攻擊等級 +15 375
盾牌與護具 所有抗性 +7%-8%
武器 對不死系怪物傷害 +130%-135%
普通的
頭盔 攻擊等級 +20 1250
盾牌與護具 所有抗性 +9%-11%
武器 對不死系怪物傷害 +136%-145%

無瑕疵的
頭盔 攻擊等級 +25 3750
盾牌與護具 所有抗性 +12%-15%
武器 對不死系怪物傷害 +146%-155%
完美的 頭盔 攻擊等級 +30 5000
盾牌與護具 所有抗性 +16%-20%
武器 對不死系怪物傷害 +156%-170%

Emeralds(祖母綠)

祖母綠有著非常可愛的綠色,讓人想起一望無際的大草原,可是記住,它是有毒的,當武器上安插上祖母綠後,雖然不是每一次的攻擊都會使對手中毒,但是概率也是非常的高了,現在不知道品質越好的祖母綠是不是能夠增加令對手中毒的概率,只知道在打擊後幾秒鍾後會造成毒害。

當祖母綠安插在頭盔上的時候,所增加的Dex並不是很明顯,所以最好的選擇是將之安插在盾牌與護具上以增加人物的抗毒屬性,或者安插在武器上,在擊中對手後讓對手全身呈現出可愛的綠色。

圖標
名稱
可裝備物品 附加屬性
價格

有缺口的
頭盔 敏捷度(Dex) +3 125
盾牌與護具 抗毒屬性 +10%-12%
武器 +2點 毒素傷害,持續時間3秒
有裂紋的
頭盔 敏捷度(Dex) +4 375
盾牌與護具 抗毒屬性 +13%-16%
武器 +3點 毒素傷害,持續時間3秒
普通的
頭盔 敏捷度(Dex) +5-6 1250
盾牌與護具 抗毒屬性 +17%-20%
武器 +4點 毒素傷害,持續時間3秒

無瑕疵的
頭盔 敏捷度(Dex) +7-8 3750
盾牌與護具 抗毒屬性 +21%-25%
武器 +4點 毒素傷害,持續時間3秒
完美的 頭盔 敏捷度(Dex) +9-10 5000
盾牌與護具 抗毒屬性 +26%-30%
武器 +5點 毒素傷害,持續時間3秒

Rubies(紅寶石)

當紅寶石安插在武器上的時候會給對手造成不可思議的傷害,這是來自自然界的力量,那就是火!但是和一代相比,增加的火系傷害力不是很大,這是比較遺憾的一點。

當紅寶石安插在頭盔上的時候,它能增加人物的最大生命值,這是紅寶石最大的功能,特別是在HC模式下,擁有這樣的頭盔將時你受益匪淺!當然,安插在盾牌與護具上後,提升的抗火屬性也是不少的!在第一場景中,戰斗並不是非常激烈,所以沒有必要將紅寶石安插在武器上以得到為數不多的火系傷害力,即使是完美的紅寶石。

圖標
名稱
可裝備物品 附加屬性
價格

有缺口的
頭盔 +6-8 最高生命值 125
盾牌與護具 抗火屬性 +10%-12%
武器 +3-4點 火系傷害力
有裂紋的
頭盔 +9-11 最高生命值 375
盾牌與護具 抗火屬性 +13%-16%
武器 +3-5點 火系傷害力
普通的
頭盔 +12-15 最高生命值 1250
盾牌與護具 抗火屬性 +17%-20%
武器 +4-5點 火系傷害力

無瑕疵的
頭盔 +16-20 最高生命值 3750
盾牌與護具 抗火屬性 +21%-25%
武器 +5-6點 火系傷害力
完美的 頭盔 +21-25 最高生命值 5000
盾牌與護具 抗火屬性 +26%-30%
武器 +6-10點 火系傷害力

Sapphires(藍寶石)

藍寶石有著憂郁的藍色,正於你猜測的一樣,它是冰的精靈,雖然冰系的傷害力沒有火和閃電那麼直接,但是它是非常有效的,可以將寒冷的意念注入對手的體內,使對手的速度減慢,當然,這只能持續一段並不太長的時間。雖然我們現在不知道高等級的藍寶石是不是可以增加命中幾率,而且藍寶石並不會冰凍對手,但是不能因此否認藍寶石的不凡功效。

當藍寶石安插在頭盔上的時候,將會增加人物的最大mana值,這對於巫師和女巫來說是非常棒的!安插在盾牌與護具上也是不錯的主意,這樣可以大大的減少被冰凍的時間!

圖標
名稱
可裝備物品 附加屬性
價格

有缺口的
頭盔 +6-8 最高mana值 125
盾牌與護具 抗冷屬性 +10%-12%
武器 +1-3點 冰系傷害力(冰凍持續時間 1秒)
有裂紋的
頭盔 +9-11 最高mana值 375
盾牌與護具 抗冷屬性 +13%-16%
武器 +2-3點 冰系傷害力(冰凍持續時間 1.5秒)
普通的
頭盔 +12-15 最高mana值 1250
盾牌與護具 抗冷屬性 +17%-20%
武器 +2-4點 冰系傷害力(冰凍持續時間 2秒)

無瑕疵的
頭盔 +16-20 最高mana值 3750
盾牌與護具 抗冷屬性 +21%-25%
武器 +3-5點 冰系傷害力(冰凍持續時間 2.5秒)
完美的 頭盔 +21-25 最高mana值 5000
盾牌與護具 抗冷屬性 +26%-30%
武器 +3-7點 冰系傷害力(冰凍持續時間 3秒)

Skull Gems(頭蓋骨)

頭蓋骨是最近才加入到游戲中的,從外觀上比較難區分高低品質的頭蓋骨,但是從下面的功能可以看出,頭蓋骨是比較有用的一種「寶石」,所以它的售價也是非常的高,現在我們還不知道在Diablo II中金幣是不是非常難賺,這一切都將會在最終版本中得到證實。

低級別的頭蓋骨的功效並不是很明顯,安插在頭盔上的頭蓋骨所提供的生命和mana恢復速度也不是很快,當然了,如果同時安插2個完美的頭蓋骨在頭盔上,效果還是很不錯的。安插在盾牌與護具上也不能給對手造成很大的傷害,因此,將之安插在武器上是一個不錯的主意,但是在Diablo II中有一個設定,那就是魔法武器在吸取對手的生命和mana的同時,會降低本身的命中率,也就是說命中率和成功率並不是很高,所以大家並不需要刻意去尋找頭蓋骨。

圖標
名稱
可裝備物品 附加屬性
價格

有缺口的
頭盔 補充生命時多增加 2點,mana恢復比率 +8% 250
盾牌與護具 攻擊者受到 2點反傷害
武器 每次命中吸取對手 2%生命、1%mana
有裂紋的
頭盔 補充生命時多增加 3點,mana恢復比率 +8% 700
盾牌與護具 攻擊者受到3點反傷害
武器 每次命中吸取對手 2%生命、2%mana
普通的
頭盔 補充生命時多增加 3點,mana恢復比率 +12% 2500
盾牌與護具 攻擊者受到4點反傷害
武器 每次命中吸取對手 3%生命、2%mana

無瑕疵的
頭盔 補充生命時多增加 4點,mana恢復比率 +12% 5000
盾牌與護具 攻擊者受到5點反傷害
武器 每次命中吸取對手 3%生命、3%mana
完美的 頭盔 補充生命時多增加 4-5點,mana恢復比率 +16-20% 5000
盾牌與護具 攻擊者受到6-7點反傷害
武器 每次命中吸取對手 4%生命、3%mana

Topaz Gems(黃玉)

黃玉也是最近才推出的一款寶石,以前鑽石所特有的閃電特性被轉移到黃色或黃褐色的黃玉身上了。

黃玉最主要的也是最有趣的特性是當它被安插在頭盔上的時候,它可以增加找到魔法物品的幾率,在測試版中,這個特性很容易就發揮了出來,當然,找到的魔法物品並不是出類拔萃的,因此將2個高級別的黃玉安插在頭盔上是一個不錯的主意。當黃玉安插在盾牌與護具上時,會增加人物的抗電屬性,不過不要忘了,鑽石的功能是提升所有的抗性,所以不值得將黃玉浪費在這里,再加上武器上的黃玉並不能給對手造成很大的閃電傷害,所以頭盔是黃玉最佳的歸宿。

圖標
名稱
可裝備物品 附加屬性
價格

有缺口的
頭盔 找到魔法物品的幾率 +7%-9% 125
盾牌與護具 抗電屬性 +10%-12%
武器 +1-6點 閃電傷害力
有裂紋的
頭盔 找到魔法物品的幾率 +11%-13% 375
盾牌與護具 抗電屬性 +13%-16%
武器 +1-7點 閃電傷害力
普通的
頭盔 找到魔法物品的幾率 +14%-17% 1250
盾牌與護具 抗電屬性 +17%-20%
武器 +1-8點 閃電傷害力

無瑕疵的
頭盔 找到魔法物品的幾率 +18%-20% 3750
盾牌與護具 抗電屬性 +21%-25%
武器 +1-10點 閃電傷害力
完美的 頭盔 找到魔法物品的幾率 +21%-25% 5000
盾牌與護具 抗電屬性 +26%-30%
武器 +1-15點 閃電傷害力

Horadric Cube是一個在第二場景中出現的任務道具,它可以使幾種不同的任務物品轉換成一個過關物品,當然,玩家也可以使用它轉化一些普通的物品,甚至可以將它當作儲藏箱。

Horadric Cube是一個佔用物品欄 2*2位置的一個小箱子,但是它提供了 3*4的空間,也就是說帶上這個小箱子後,玩家的物品欄多出了8格空間,很不錯噢!這是一些喜歡收集裝備的玩家又多了一些儲藏空間。

Horadric Cube的主要作用並不是儲藏,而是轉換,以下介紹的是各種物品通過Horadric Cube的轉換功能所得到的物品。

3個 戒指
——> 1個隨機出現的護身符 可以使用一些用不著的戒指去轉換,可能能得到高品質的護身符
3個 護身符
——> 1個隨機出現的戒指 可以使用一些用不著的護身符去轉換,可能能得到高品質的戒指
3個 醫療葯水 + 3個 魔力葯水
——> 1個回復葯水 當你急需立即補充自己的生命或mana的話,可以使用這個公式
3個 醫療葯水 + 3個 魔力葯水 + 1個寶石(任意級別)
——> 1個大回復葯水 當你急需立即補充自己的生命或mana的話,可以使用這個公式
3個同類型、同樣級別的寶石(級別低於完美型)
——> 1個同類型的、高一個等級的寶石 要想得到更高等級的寶石,除了祭壇,只有這個辦法
6個寶石(任意級別) + 1把長劍
——> 1把帶插孔的長劍 使用這個公式可以免去一些尋找帶插孔武器的麻煩
2袋弩箭
——> 1袋弓箭 當使用弓作為武器並急需箭支的時候,可以使用這個公式
2袋弓箭
——> 1袋弩箭 當使用弩作為武器並急需箭支的時候,可以使用這個公式
1支長矛 + 1袋弓箭
——> 1堆投擲用標槍 主要為亞馬遜戰士設計,當急需標槍的時候可以使用這個公式
1個 戒指 + 2個 黃玉
——> 1個 Coral Ring 很多富有魔力的戒指都有著寶石的鑲嵌,通過這個公式可以得到不同的戒指
1個 斧子 + 2個 匕首
——> 飛斧 任何種類的斧子都可以使用。例如:魔法斧子、插孔斧子和普通斧子等等。轉換出來的飛斧數量不定
1個 戒指 + 1個 祖母綠寶石+ 4個 解毒劑
——> 1個墨綠色戒指 使用這個公式可以製作出擁有抗毒屬性的戒指,任何等級的祖母綠寶石都可以使用,抗毒屬性的數值是隨機的
1個 戒指 + 1個 紅寶石+ 4個 爆炸葯水
——> 1個深紅色戒指 使用這個公式可以製作出擁有抗火屬性的戒指,任何等級的紅寶石都可以使用,抗火屬性的數值是隨機的
1個 戒指 + 1個 藍寶石+ 4個 解凍劑
——> 1個深藍色戒指 使用這個公式可以製作出擁有抗寒冷屬性的戒指,任何等級的藍寶石都可以使用,抗寒冷屬性的數值是隨機的
3個 完美的寶石(任何類型) + 1個 魔力物品
——> 1個同一類型的新的隨機魔法物品 使用這個公式可以製作出全新的魔法物品,特別是應用在Hell難度級下出現的高級物品上

葯 水

葯水作為Diablo中的一個重要環節被保留了下來,雖然目前還沒有出台比較完善的葯水介紹,但是通過顏色我們知道,醫療葯水和魔力葯水和Diablo中的一樣,在Diablo II中,,魔力葯水(Mana Potions)已經變得不是非常重要了,因為游戲中的人物可以通過時間的推移慢慢的增長魔力(mana)。當然,及時的補充魔力(mana)也是非常重要的。你並不能購買到任何種類的醫療葯水和魔力葯水,在游戲中只能購買低級別、效果不明顯的葯水,所以,盡量節約使用葯水,並將從怪物身上得到的葯水儲存起來以應付緊急情況是你必須養成的一個好習慣。

在Diablo II中新增加了可以投擲的葯水類型,分為毒害和爆炸兩種,每一種都有不同的威力級別,這些葯水可以從NPC那裡買到,也可以在怪物的屍體上找到,你可以通過武器將這些葯水扔向你的目標,當它們炸開的時候,將會造成毒系或爆炸的傷害。

在Diablo II中還有一些其它類型的葯水,包括解毒、精力、回復活力,當然,可能還有一些我們現在沒有看到過的東東。

列表中價格欄的「n/a」表示該物品不能從NPC處購買,只能從怪物那裡得到

Healing Potions(醫療葯水)

要說醫療葯水是Diablo II中最有用的葯水,可能不會有多少人有異議,在Diablo II中,英雄的生命點數是不會自動恢復的,而且也不是每一個英雄都會治療的魔法技能,所以醫療葯水就顯得至關重要了。在NPC那裡,你可以購買到醫療葯水,在怪物的屍體上我們可以找到品質較不錯的葯水。購買這個行為在Diablo II中並不提倡,你可以在游戲中找到你想要的東西,而不是通過金幣來得到它們,當然,只要你仔細一點的話。

在Diablo II中醫療葯水的功效將會用數字來顯示,比如在使用後會增加50或100點生命值,這比起含糊不清的百分比要好得多。我們通過不同的游戲截圖拿到了5種醫療葯水的圖片。

在游戲中,如果你喝下醫療葯水後,你的生命值是慢慢增長上去的,這一點和Diablo不一樣,Diablo中,你只要喝下醫療葯水,生命值馬上提高了,我想這一點比較貼近現實,當然,品質越好的葯水,生命值的增長速度也越快。

① 醫療葯水可以通過購買得到,隨著游戲難度的提高和游戲的進程,您可以買到不同效果的醫療葯水
② 所有的醫療葯水都會佔用你物品欄中1*1格,並且不能堆積

圖片 名稱 功效 價格
Minor Mana Potion
(小型魔力葯水) Barbarian: 20 Buy: n/a
Sell: 7g
Amazon and Pal: 30
Necro and Sorc:40
Light Mana Potion
(輕型魔力葯水) Barbarian: 40 Buy: n/a
Sell: 18g
Amazon and Pal: 60
Necro and Sorc:80
Mana Potion
(魔力葯水) Barbarian: 60 Buy: n/a
Sell: 31g
Amazon and Pal: 90
Necro and Sorc:120
Greater Mana Potion
(強力魔力葯水) Barbarian: 80 Buy: n/a
Sell: 125g
Amazon and Pal: 120
Necro and Sorc:160
Super Mana Potion
(強力魔力葯水) Barbarian: 100 Buy: n/a
Sell: 125g
Amazon and Pal: 150
Necro and Sorc:200

Other Drinkable Potions(其它類型可飲用葯水)

除了醫療葯水和魔力葯水外,游戲中還出現了一些其它類型的可以飲用的葯水。由於現在只是beta測試,所以很多東西都是不確定的,而且下面的葯水圖片也是在游戲截圖中得到的,並沒有在beta中找到它們。

① 所有的葯水都會佔用你物品欄中1*1格,並且不能堆積
② 所有的圖片和資料都有可能在游戲正式上市後有所改變
③ 以下葯水的賣出價都是從第一場景中的Akara處得到的

圖片 名稱 功效 價格
Antidote
(解毒劑) 立刻解除中毒狀態 Buy: 36g
Sell: 10g
Rejuvenation Potion
(回復葯水) 立刻補充35%的魔力值和生命值 Buy: N/A
Sell: 12g
Full Rejuvenation Potion
(大回復葯水) 立刻將魔力值和生命值加滿 Buy: n/a
Sell: ?
Stamina Potion
(精力葯水) 立刻將精力值加滿 Buy: 22g
Sell: 6g
Thawing Potion
(解凍葯水) 立刻解除人物的冰凍狀態 Buy: 22g
Sell: 6g

Throwing Potions(投擲類葯水)

Explosive Potions(爆炸類葯水)

這種類型的葯水是不可以飲用的,在爆炸類葯水中,只有2個圖片,而且名稱還不能確定,不知道是不是正確。爆炸類葯水可以給怪物造成身體上的物理傷害,它是有波及性的,當怪物們站在一起的時候,在它們中間投下一個爆炸葯水,周圍的怪物都會受傷。

Explosive Potions的名稱在最近已經改變了好幾次了,現在還沒有進行爆炸威力和波及半徑的測試,所以數據還不能精確的定位下來。Explosive Potions(爆炸類葯水)只能從Explosive Shrines(爆破神殿)中得到。

① 所有的人物都可以一手持盾,一手持投擲類葯水,但是只有野蠻人可以雙手同時裝備投擲類武器和葯水,或者一手裝備投擲武器和葯水,一手裝備常規武器
② 爆炸類葯水將會佔用你物品欄中1*1格,每一格的葯水最多可以堆積10個
③ 投擲葯水對所有的人物來說都是「Fast」的攻擊等級

圖片 名稱 功效 價格
Oil Potion
(油性葯水) 當投擲向目標的時候,將會形成爆炸,造成強烈的火系傷害 Buy: 80
Sell: 25
???噉?V鼀????杜浡獥??礰 Exploding Potion
(爆炸葯水) 當投擲向目標的時候,將會形成爆炸,造成中度的火系傷害 Buy: n/a
Sell: 37

Poison Potions(劇毒葯水)

劇毒葯水目前只有3種類型,這都是在一個月以前得到的,可能現在已經有所改變了,我們現在只是知道有這種葯水,並且從游戲截圖中得到了圖片,但是並不知道它們都誰是誰。當劇毒葯水命中投擲的目標後,將會爆炸開來,給對手造成毒系的傷害,這個傷害將會持續幾秒,並會形成一個小范圍的毒雲,使進入該范圍的怪物中毒,每一種劇毒葯水造成的傷害和系統出現的提示都是不一樣的(這好像是廢話^_^)。

① 所有的人物都可以一手持盾,一手持投擲類葯水,但是只有野蠻人可以雙手同時裝備投擲類武器和葯水,或者一手裝備投擲武器和葯水,一手裝備常規武器
② 據毒葯水將會佔用你物品欄中1*1格,每一格的葯水最多可以堆積10個
③ 投擲葯水對所有的人物來說都是「Fast」的攻擊等級

圖片 名稱 功效 價格
Rancid Gas Potion
(腐臭葯水) 當投擲向目標的時候,將會形成有毒的爆炸,造成?的傷害,並持續?秒 Buy: 90g
Sell: 25g
Choking Potion
(窒息葯水) 當投擲向目標的時候,將會形成有毒的爆炸,造成?的傷害,並持續?秒 Buy: 72g
Sell:?
Strangling Potion
(絞殺葯水) 當投擲向目標的時候,將會形成有毒的爆炸,造成?的傷害,並持續?秒 Buy:?
Sell:?

㈢ 那位提供一下暗黑1.09所有橙色物品的合成公式啊!

(1)手套的Craft
藍色魔法的重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套
+
Nef
Rune(4#)
+
完美的紅寶石
+
魔法珠寶
藍色魔法的鎖鍊手套/重型手鐲/吸血鬼手套
+
Ort
Rune
(9#)+
完美的藍寶石
+
魔法珠寶
(2)項鏈的Craft
藍色魔法的項鏈
+
Amn
Rune(11#)+
完美的紅寶石
+
魔法珠寶
藍色魔法的項鏈
+
Ral
Rune
(8#)+
完美的紫寶石
+
魔法珠寶
藍色魔法的項鏈
+
Thul
Rune(10#)
+
完美的綠寶石
+
魔法珠寶
(3)戒指的Craft
藍色魔法的戒指
+
Sol
Rune
(12#)+
完美的紅寶石
+
魔法珠寶
(4)腰帶的Craft
藍色魔法的輕扣帶/鯊皮腰帶/吸血鬼燎牙腰帶
+
Ith
Rune(6#)
+
完美的紫寶石
+
魔法珠寶
(5)鞋子的Craft
藍色魔法的輕型金屬靴/戰場之靴/鏡化靴
+
Eth
Rune(5%)
+
完美的紅寶石
+
魔法珠寶

㈣ 求暗黑2的109版,合成公式是什麼

3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多隻能有 2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔 1 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 隨機的此亮金裝備(同時提高此裝備的等級)
提高裝備等級依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是說,最終的裝備等級(final ilvl) 為你的角色等級 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上裝備原來的等級 (ilvl) 乘以 0.66 (同樣取整)6 完美骷髏 + 1 亮金裝備 = 1 隨機的此亮金裝備(同時降低此裝備的等級)
你可以用這個公式為亮金裝備產生新的屬性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式對大於 3x2 的裝備無效4 生命葯劑 (同類型) + 紅寶石 (同類型) + 魔法劍 = 有偷取生命屬性的魔法劍
你可以用此公式產生有偷取生命屬性的魔法劍 ilvl = 30 劍上會一直有 "of the Leech" 後綴 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同時也有得到前綴的機會,劍的類型同時也會保留。
3 魔法戒指 = 1 隨機的魔法項鏈
用 3 個不想要的魔法戒指生成一個低等級的魔法項鏈。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有 48 級的詞綴都可以獲得。+2 所有技能的詞綴等級為 90,也就是說無法產生 +2 所有技能的項鏈
3 魔法項鏈 = 1 隨機的魔法戒指
用 3 個不想要的魔法項鏈生成一個低等級的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有低於 51 等級的詞綴都是可以獲得的
3 小回復葯劑 = 1 全面回復葯劑 1 長矛 + 1 箭矢 = 1 標槍
任何類型/等級的長矛都可以使用1 斧子 + 1 匕首 = 飛斧
任何類型/等級的斧子都可以使用 3 完美寶石(任意類型) + 1 魔法裝備 = 1 同類型的隨機魔法裝備
此公式可以讓你以同樣的機率得到另外一個魔法裝備,所產生裝備的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要將有些公式中的 "ilvl 為一個固定數字" 和這里的 "合成後的裝備和放入的裝備的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一個 +技能的超大護身符,你最少得用在惡夢中掉落的超大護身符來合成,不能用在普通的鮮血荒地掉落的來合成。你可以用這個公式來合成 +2 技能的項鏈,但最少得在你的角色到達 84 級才行,而且機率非常小。
勒頸瓦斯葯劑 + 任意類型治療葯劑 = 1 解毒葯劑
6 完美寶石 (每種類型各 1 個) + 1 項鏈 (任意質量) = 三棱的項鏈
此公式合成加所有抗性的項鏈。ilvl = 50,此公式生成的項鏈總是有三棱的(Prismatic)前綴(所有抗性 +16-20),並且有獲得後綴的機率
1 魔法戒指 + 1 完美綠寶石 + 1 解毒葯劑 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指總是有翡翠的(Jade)前綴(抗毒 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美紅寶石 + 1 爆炸性葯劑 = 1 深紅的戒指
此公式的戒指總是有深紅的(Garnet)前綴(抗火 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黃寶石 + 1 回復葯劑 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指總是有珊瑚的(Coral)前綴(抗電 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美藍寶石 + 1 融解葯劑 = 1 鈷的戒指
此公式的戒指總是有鈷的(Cobalt)前綴(抗冰 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意類型) + 1 狼牙棒(任意類型) + 2 骷髏 (任意等級) = 魔法長釘盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌總有長釘 "of Spikes" 後綴 (攻擊者受到傷害 4-6) 同樣也有機率獲得前綴
鑽石 (任意類型) + 1 長棍 (任意類型/等級) + 1 波形刀 (任意類型) + 1 腰帶 (任意類型/等級) = 野蠻的長桿類型武器
ivl = 50 此長桿武器總是有野蠻的(Savage)前綴(66-80% 傷害加強)同樣也有獲得後綴的機率
懷特之腿 + 回城書 = 秘密奶牛關
你只能在 Act I 的羅格營地使用此公式,並且必須要完成當前難度3 Thul (#10) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂藍寶石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (#14)
以下的神符升級公式只有對單機,開放或天梯玩家才有效。3 Dol (#14) + 1 碎裂的綠寶石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的鑽石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂開的鑽石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黃寶石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫寶石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 藍寶石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 紅寶石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 綠寶石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 鑽石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 無暇的黃寶石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 無暇的紫寶石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 無暇的藍寶石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 無暇的紅寶石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 無暇的綠寶石 = Zod (#33)
3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 碎裂寶石 = 1 回復葯劑
3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 普通寶石 = 1 全面回復葯劑
3 普通寶石 + 1 打孔的武器 (任意類型) = 1 打孔的魔法武器 (同類型)
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔
3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個孔
3 無暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Eld (#2) + 1 碎裂寶石 + 低質量武器 = 普通質量同類型武器
ilvl = 1 也就是不管先前裝備的 ilvl 是多少,都會設為 1
1 El (#1) + 1 碎裂寶石 + 低質量防具 = 普通質量同類型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的優越版本
此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的優越版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美鑽石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的優越版本
此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的優越版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美綠寶石 + 優越暗金武器 = 此暗金武器的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的優越裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美鑽石 + 優越暗金防具 = 此暗金防具的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的優越裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美藍寶石 + 普通亮金武器 = 優越亮金武器
升級裝備類型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫寶石 + 普通亮金防具 = 優越亮金防具
升級裝備類型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美藍寶石 + 優越亮金武器 = 精華亮金武器
升級裝備類型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫寶石 + 優越亮金防具 = 精華亮金防具
升級裝備類型
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修復此武器
不能用此公式修復無形裝備
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修復此防具
不能用此公式修復無形裝備
1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔裝備 = 去掉已鑲嵌的寶石
注意:用此公式後,鑲入孔內的任意寶石,神符等都會消失
1 Ort (#9) + 1 碎裂寶石 (任意類型) + 武器 = 完全修復並為裝備重新充入魔法
不能用此公式修復無形裝備
1 Ral (#8) + 1 裂開寶石 (任意類型) + 防具 = 完全修復並為裝備重新充入魔法
不能用此公式修復無形裝備

㈤ 暗黑裝備怎麼合成

以下是盒子的所有合成公式。
http://..com/question/113868441.html

另附有價值的手工藝品製作公式(也使用盒子):
常用的幾種「洗裝備」方法
GC:超大護身符;
SC:小護身符;
Cube:赫拉迪克方塊;
FHR:快速打擊回復;
FRW:高跑;
FCR:加快施法速度;
ias:加快攻擊速度(上面施法,這里是打擊);
PD:毒素傷害;
AR:攻擊准確率;
Life:加生命;
4r:四抗;
LM:偷藍;
LL:偷血;

提醒一下:全部Cube合成活動與進行Cube合成時的盒子級別、游戲場景、難度、以及同一游戲的玩家數量等均無關系。
◆洗GC/SC
洗GC/SC的原理都是基於與人物等級無關的3PG公式即與寶石類型、人物級別、游戲難度等均無要求
一、洗GC
合成方法:三個完美寶石(任何類型)+ 超大型護身符
固定屬性:無固定屬性,完全隨機。
期望目標:45life技能GC、12FHR技能GC等
一般要求:1.GC級別≥91,用DGC(暗黑破壞神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴爾掉的GC,Lv99)均符合要求。
二、洗SC
合成方法:三個完美寶石(任何類型)+ 小護身符
固定屬性:無固定屬性,完全隨機。
期望目標:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等
一般要求:1.SC級別≥94,用DSC(暗黑破壞神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴爾掉的SC,Lv99)均符合要求。
◆洗橙色裝備(手工藝品Crafted Items)
橙色裝備具有幾個固定屬性,同時還會具有若干隨機屬性。兩者共同決定了成果的好壞。同時要注意:與洗GC/SC不同的是,手工藝品的成色與所用的人物級別有關。
一、洗戒指
合成方法:藍色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美紅寶石 + 藍色魔法珠寶
固定屬性:+(1-5)強壯+(1-3)%每次擊中吸取生命(LL) +(10-20)生命
期望目標:11LL並有若干其他好屬性,如6LM、4r11、單抗30等
一般要求:1.戒指等級≥86,最好用Lv99的。一般可用高級別人物賭博得到
2.人物級別:如果用Lv99的戒指,人物級別要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物級別要≥82;如果用Lv86的戒指,人物級別要≥86。
二、洗項鏈(一)Blood類 合成方法:藍色魔法項鏈 + Amn(11#) + 完美紅寶石 + 藍色魔法珠寶
固定屬性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命
期望目標:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:1.項鏈等級≥90,最好用Lv99的。一般可用高級別人物賭博得到
2.人物級別:如果用Lv99的項鏈,人物級別要≥82; 如果用Lv94的項鏈,人物級別要≥86;如果用Lv90的項鏈,人物級別要≥90。
(二)Caster類 合成方法:藍色魔法項鏈 + Ral(8#) + 完美紫寶石 + 藍色魔法珠寶 固定屬性: (5-10)% 快速施法速度(FCR)+恢復法力速度+(4-10)% +(10-20)法力
期望目標:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上
三、洗手套(一)Blood類 合成方法:藍色魔法重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美紅寶石 + 藍色魔法珠寶
固定屬性:(5-10)% 壓碎性打擊(CB) (1-3)%偷取生命(LL)+(10-20)生命
期望目標:20ias、+2 AMA單系技能、10CB、6LL等
一般要求: 1.手套等級≥71,並且只能用擴展級和精華級的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物級別≥66
(二)Hit Power類 合成方法:藍色魔法鎖鏈手套/重型手鐲/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美藍寶石 + 藍色魔法珠寶
固定屬性:擊退 被擊中時有5%機會釋放等級4霜之新星 攻擊者受到傷害 3-7
期望目標:20ias、+2 AMA單系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等級≥71,並且只能用擴展級和精華級的重型手鐲/吸血鬼手套
2.人物級別≥66
四、洗腰帶
合成方法:藍色魔法輕扣帶/鯊皮腰帶/吸血鬼獠牙腰帶 + Ith(6#) + 完美紫寶石 + 藍色魔法珠寶
固定屬性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢復法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目標:24FHR(打擊回復)、10FCR(施法速度)、+Life、+Str等 是PVC法師首選
一般要求:同上。
1.腰帶等級≥85,最好用鯊皮腰帶/吸血鬼獠牙腰帶(四排空間)
2.人物級別≥68
合成方法:秘銀腰帶+珠寶+紅寶石+「塔爾」TAL(7)
固定屬性:5-10%撕開傷口,1-3%吸血,10-20生命
五、洗鞋子
戰場靴+珠寶+紅寶石+「伊司」ETH(5)
固定屬性:5-10自動恢復生命,1-3%吸血,10-20生命

㈥ 暗黑2合成裝備是怎麼合成的

首先你有盒子對吧。
進奶牛關的前提條件是完成本難度通關。
比如在普通難度,完成通關後,回到游戲第一幕,去崔姆斯特拿到懷特之腿,然後回到城裡,把腿和一本回城書(是書不是回城卷)放入盒子,點合成就會開啟牛關的紅門。
再有,牛關裡面有個BOSS牛王,如果殺死牛王,你就再也不能開啟本難度的牛關了。所以如果想反復進牛關,就不能殺牛王。當然,單機如果裝一個補丁還是可以殺牛王的。再有和別人聯網的話,可以進別人開的牛關。

㈦ 急求暗黑破壞神2毀滅之王1.10版的地圖和合成武器的方法

以下是合成公式```
也可以加QQ258096280```
詳細解說```

1.09 及 1.10 通用公式

3 同類型的神符 (低於 10 級) = 1 高一級別的神符
3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

對於高於10 級的神符無效

3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多隻能有 2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔

1 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 隨機的此亮金裝備(同時提高此裝備的等級)
提高裝備等級依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是說,最終的裝備等級(final ilvl) 為你的角色等級 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上裝備原來的等級 (ilvl) 乘以 0.66 (同樣取整)

6 完美骷髏 + 1 亮金裝備 = 1 隨機的此亮金裝備(同時降低此裝備的等級)
你可以用這個公式為亮金裝備產生新的屬性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式對大於 3x2 的裝備無效

4 生命葯劑 (同類型) + 紅寶石 (同類型) + 魔法劍 = 有偷取生命屬性的魔法劍
你可以用此公式產生有偷取生命屬性的魔法劍 ilvl = 30 劍上會一直有 "of the Leech" 後綴 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同時也有得到前綴的機會,劍的類型同時也會保留。

3 魔法戒指 = 1 隨機的魔法項鏈
用 3 個不想要的魔法戒指生成一個低等級的魔法項鏈。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有 48 級的詞綴都可以獲得。+2 所有技能的詞綴等級為 90,也就是說無法產生 +2 所有技能的項鏈

3 魔法項鏈 = 1 隨機的魔法戒指
用 3 個不想要的魔法項鏈生成一個低等級的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有低於 51 等級的詞綴都是可以獲得的
3 小回復葯劑 = 1 全面回復葯劑

3 同類型同等級的寶石(低於完美級) = 1 同類型的高一級寶石
此公式經常用於為寶石升級

2 十字弓彈 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓彈

1 長矛 + 1 箭矢 = 1 標槍
任何類型/等級的長矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飛斧
任何類型/等級的斧子都可以使用

3 完美寶石(任意類型) + 1 魔法裝備 = 1 同類型的隨機魔法裝備
此公式可以讓你以同樣的機率得到另外一個魔法裝備,所產生裝備的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要將有些公式中的 "ilvl 為一個固定數字" 和這里的 "合成後的裝備和放入的裝備的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一個 +技能的超大護身符,你最少得用在惡夢中掉落的超大護身符來合成,不能用在普通的鮮血荒地掉落的來合成。你可以用這個公式來合成 +2 技能的項鏈,但最少得在你的角色到達 84 級才行,而且機率非常小。

勒頸瓦斯葯劑 + 任意類型治療葯劑 = 1 解毒葯劑

6 完美寶石 (每種類型各 1 個) + 1 項鏈 (任意質量) = 三棱的項鏈
此公式合成加所有抗性的項鏈。ilvl = 50,此公式生成的項鏈總是有三棱的(Prismatic)前綴(所有抗性 +16-20),並且有獲得後綴的機率

1 魔法戒指 + 1 完美綠寶石 + 1 解毒葯劑 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指總是有翡翠的(Jade)前綴(抗毒 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美紅寶石 + 1 爆炸性葯劑 = 1 深紅的戒指
此公式的戒指總是有深紅的(Garnet)前綴(抗火 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黃寶石 + 1 回復葯劑 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指總是有珊瑚的(Coral)前綴(抗電 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美藍寶石 + 1 融解葯劑 = 1 鈷的戒指
此公式的戒指總是有鈷的(Cobalt)前綴(抗冰 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意類型) + 1 狼牙棒(任意類型) + 2 骷髏 (任意等級) = 魔法長釘盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌總有長釘 "of Spikes" 後綴 (攻擊者受到傷害 4-6) 同樣也有機率獲得前綴

鑽石 (任意類型) + 1 長棍 (任意類型/等級) + 1 波形刀 (任意類型) + 1 腰帶 (任意類型/等級) = 野蠻的長桿類型武器
ivl = 50 此長桿武器總是有野蠻的(Savage)前綴(66-80% 傷害加強)同樣也有獲得後綴的機率

懷特之腿 + 回城書 = 秘密奶牛關
你只能在 Act I 的羅格營地使用此公式,並且必須要完成當前難度

1.10 專用合成公式

3 Thul (#10) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂藍寶石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (#14)

以下的神符升級公式只有對單機,開放或天梯玩家才有效。

3 Dol (#14) + 1 碎裂的綠寶石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的鑽石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂開的鑽石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黃寶石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫寶石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 藍寶石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 紅寶石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 綠寶石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 鑽石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 無暇的黃寶石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 無暇的紫寶石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 無暇的藍寶石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 無暇的紅寶石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 無暇的綠寶石 = Zod (#33)

3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 碎裂寶石 = 1 回復葯劑

3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 普通寶石 = 1 全面回復葯劑

3 普通寶石 + 1 打孔的武器 (任意類型) = 1 打孔的魔法武器 (同類型)
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔

3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個孔

3 無暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Eld (#2) + 1 碎裂寶石 + 低質量武器 = 普通質量同類型武器
ilvl = 1 也就是不管先前裝備的 ilvl 是多少,都會設為 1

1 El (#1) + 1 碎裂寶石 + 低質量防具 = 普通質量同類型防具

1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的優越版本
此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的優越版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美鑽石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的優越版本
此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的優越版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美綠寶石 + 優越暗金武器 = 此暗金武器的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的優越裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美鑽石 + 優越暗金防具 = 此暗金防具的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的優越裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美藍寶石 + 普通亮金武器 = 優越亮金武器
升級裝備類型

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫寶石 + 普通亮金防具 = 優越亮金防具
升級裝備類型

1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美藍寶石 + 優越亮金武器 = 精華亮金武器
升級裝備類型

1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫寶石 + 優越亮金防具 = 精華亮金防具
升級裝備類型

1 Ort (#9) + 武器 = 完全修復此武器
不能用此公式修復無形裝備

1 Ral (#8) + 防具 = 完全修復此防具
不能用此公式修復無形裝備

1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔裝備 = 去掉已鑲嵌的寶石
注意:用此公式後,鑲入孔內的任意寶石,神符等都會消失

1 Ort (#9) + 1 碎裂寶石 (任意類型) + 武器 = 完全修復並為裝備重新充入魔法
不能用此公式修復無形裝備

1 Ral (#8) + 1 裂開寶石 (任意類型) + 防具 = 完全修復並為裝備重新充入魔法
不能用此公式修復無形裝備

春節期間贈送3個地址```
暗黑專題網:
http://diablo.cgame.cn/items/info/info_glossary.asp

神符之語
http://bbs.cz8.net/read.php?tid=604261

暗黑合成圖解
http://post..com/f?kz=168032102

㈧ 暗黑2 1.10里的雙吸手套如何合成

Magic Heavy Gloves/Sharkskin Gloves/Vampirebone Gloves + Nef Rune + Perfect Ruby + Magic Jewel
藍色魔法的重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef Rune + 完美的紅寶石 + 魔法珠寶
Magic Chain Gloves/Heavy Bracers/Vambraces + Ort Rune + Perfect Sapphire + Magic Jewel
藍色魔法的鎖鍊手套/重型手鐲/吸血鬼手套 + Ort Rune + 完美的藍寶石 + 魔法珠寶

....................................................................我來解釋一下~~~`就是蘭色的重手套類+4號符文Nef+完美的紅寶石+ 魔法珠寶(任意屬性)
其合成的屬性:固有屬性如下:
(5-10)% Crushing Blow 壓碎性打擊
(1-3)% 吸血
+(10-20) To Life
藍色鎖鏈手套類+9號符文+完美的藍寶石+魔法珠寶(任意屬性)
固有屬性如下:
Knockback 擊退
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck 5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中
Attacker Takes Damage of (3-7) 攻擊者受到傷害 3-7
其他可能出現在手套上的有用詞綴:
◆前綴Magic Prefixes
+ 2 bow/spear/passive(ama)/arts(asn)技能 (Alvl=40)
lightning/fire/cold/poison resist + (21-30)% (Alvl=18)
Dragon's +(31-40) to Mana (Alvl=52)
◆後綴Magic Suffixes
of the Leech 3% life leech (Alvl=34)
of the Bat 3% mana leech (Alvl=35)
of Alacrity 20% IAS (Alvl=43)
of the Ox +(6-9) strength (Alvl=45)
of Precision +(10-15) dexterity (Alvl=56)
of Fortune (16-25)% MF (Alvl=16)
of Weaken (Alvl=24)(最高20 Charges of Level 5 Weaken)
of Multiple Shot (Alvl=63)(最高20 Charges of Level 4 Multiple Shot
也就是說:想要Life Stolen Per Hit 和雙吸兩種合法都可以~~~~但是重手套類是必出吸血的~~~~~~
其他屬性.......靠RP吧~~~~~

㈨ 誰有暗黑1.10中手套.鞋.腰帶.戒指.項鏈的所有符文合成公式。

單機or戰網?手工藝品太難合成好的了,祝你成功!

一、洗戒指

合成方法:藍色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美紅寶石 + 珠寶
固定屬性:
+(1-5)強壯
+(1-3)%每次擊中吸取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目標:11LL並有若干其他好屬性,如6LM、4r11、單抗30等
一般要求:
1.戒指等級≥86,最好用Lv99的。一般可用高級別人物賭博得到
2.人物級別:如果用Lv99的戒指,人物級別要≥74;
如果用Lv90的戒指,人物級別要≥82;
如果用Lv86的戒指,人物級別要≥86。

二、洗項鏈

(一)Blood類
合成方法:藍色魔法項鏈 + Amn(11#) + 完美紅寶石 + 珠寶
固定屬性:
(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)
+(1-4)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目標:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:
1.項鏈等級≥90,最好用Lv99的。一般可用高級別人物賭博得到
2.人物級別:如果用Lv99的項鏈,人物級別要≥82;
如果用Lv94的項鏈,人物級別要≥86;
如果用Lv90的項鏈,人物級別要≥90
(二)Caster類
合成方法:藍色魔法項鏈 + Ral(8#) + 完美紫寶石 + 珠寶
固定屬性:
(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢復法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目標:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.項鏈等級≥90,最好用Lv99的。一般可用高級別人物賭博得到
2.人物級別:如果用Lv99的項鏈,人物級別要≥82;
如果用Lv94的項鏈,人物級別要≥86;
如果用Lv90的項鏈,人物級別要≥90。

三、洗手套

(一)Blood類
合成方法:藍色魔法重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美紅寶石 + 珠寶
固定屬性:
(5-10)% 壓碎性打擊(CB)
(1-3)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目標:20ias、+2 AMA單系技能、10CB、6LL等
一般要求:
1.手套等級≥71,並且只能用擴展級和精華級的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物級別≥66
(二)Hit Power類
合成方法:藍色魔法鎖鏈手套/重型手鐲/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美藍寶石 + 珠寶
固定屬性:
擊退
被擊中時有5%機會釋放等級4霜之新星
攻擊者受到傷害 3-7
期望目標:20ias、+2 AMA單系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等級≥71,並且只能用擴展級和精華級的重型手鐲/吸血鬼手套
2.人物級別≥66

四、洗腰帶

合成方法:藍色魔法輕扣帶/鯊皮腰帶/吸血鬼獠牙腰帶 + Ith(6#) + 完美紫寶石 + 珠寶
固定屬性:
+(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢復法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目標:24FHR、10FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.腰帶等級≥85,最好用鯊皮腰帶/吸血鬼獠牙腰帶(四排空間)
2.人物級別≥68

㈩ 暗黑2擊退手套怎麼做不了

需要拿個高級號合成。
手套要藍色,珠寶也要藍色還有人物級別和手套級別越高越好,合出來品質和人物級別有關系的。
除了游戲中可直接刷到的常見品質手套之外,還有以藍色品質手套為底材製作的橙色手工手套,不過由於屬性隨機性較大,玩家在游戲中很難洗出能超越游戲中直接掉落類手套的屬性搭配。