㈠ 暗殺星,ez手上的那種手套叫什麼 請告訴我這種手套的名字,我想買。 看到很多國外的比賽的觀眾都帶
沒有名字,一般來說都是自己做的,網上賣cos道具的可能有賣,你說的觀眾可能是現場賣的或者是進場送的
㈡ ez怎麼玩
由於燈籠的吸血效果遭到版本的削弱,現在更主流2~3多蘭之刃過度大件。
EZ的核心裝備:三項之力,飲血劍,狂戰士脛甲,最後的輕語;可以說無論順逆風都應當出
備選裝備:無盡之刃,麥瑞德裂血手套,女妖面紗,水銀系帶
前期如果非常順風,可以直接合飲血劍成長來攻擊力,前中期團戰可以靠高攻擊直接瓦解對手T,然後三項,輕語。
如果你很順風,而隊友逆風,導致對方TANK成長過好,則選擇飲血,耀光(晚合三項),麥瑞德裂血手套。個人感覺路人局麥瑞德手套是一件很容易被忽略的裝備,其加成的攻速配合探險的被動,可以使你的攻速得到質的提升,有飲血配合,可以輕松擊潰突進進來粘你的猴子,船長
前期拿人頭助攻特別少,則3多蘭過度三項,然後飲血
對手有沉默,控制,而且爆發還極強的APC(鬼術妖姬,卡薩丁等),就需要女妖面紗了。如果對方突進型控制多(永恆夢魘,狼人,瑪爾扎哈),就需要水銀系帶
有的朋友出大冰錘,我感覺有一點浪費,因為紅BUFF可以彌補減慢移動速度的不足,而要用冰錘來撐血還不如出一個女妖來得劃算,因為既然你要撐血勢必是為了防止對手高輸出的秒殺,與其這樣不如可以用女妖來抵擋不必要的傷害。
有幾點需要給樓主提醒一下:
EZ大部分技能都是指向技能,最大的缺點就是可被T擋,所以很多玩家喜歡沖進去打後排,探險家在團戰的時候一定不能冒然E過去打人,應當是能打到誰打誰,如果你沖進去被對方困住,自己死了就得不償失了;EZ在雙方勢均力敵的時候,如果拖延到大後期會比較乏力,所以盡量前中期打出優勢;
符文的話 精華紅色都用固定護甲穿透,配合天賦可以獲得31的穿透,其優勢在於Q技能配合物穿前期可以打英雄可以打出更高的傷害;黃色固定護甲,同對手對點時減輕壓力;藍色成長魔抗,後期減少AP傷害。這里沒有用到回藍雕文,因為探險家確實很缺藍,我經過親自試驗,用黃色回藍(+3.7/5秒)代替固定護甲,發現所以回藍效果不好,並且如果兵線不在塔下,還用Q補刀的話,兵線會過於靠前,所以沒必要帶回藍的雕文
天賦 物理通用的 21/9/0
最後祝樓主玩的開心
㈢ ez手上的武器是什麼
用的是左手上的一個手套,是伊澤瑞爾在野外探險時發現的,還有他的項墜也是,經常會被不知不覺的召喚進召喚師峽谷參加比賽。
㈣ LOL伊澤瑞爾圖片上他手上戴的手套是什麼
你去看看ez的人物介紹就明白了,他的手套並沒有什麼特殊,特殊的是他手套上的東西,
他是靠一個遠古項鏈來發動技能的,手套是用來攜帶那個項鏈的(那個項鏈固定在那個手套上了,這樣好拿)
㈤ 英雄聯盟ez怎麼玩
雖然沒控但是靈活,逃跑最殺都好用技能可以閃爍,大招貫穿全圖,前期不足騷擾,補兵,清野中後期強力。
首先說的是q技能我是把ez的q做為核心技能主升的。對於ez來說這個技能的是可以帶武器特效的,屬於物理攻擊。能觸武器特效。他的強大在於這個技能附帶武器特效 buff等等,而且范圍很遠,並且不是指向技能,假如你預判很好。在初期拿到一個紅buff你可以在離敵人很遠的地方可以減速。同時要指出的帶減甲符文可以增加該招的技能傷害。最逆天的是q擊中目標可以減cd1秒,你可以在擁有藍buff的時候不停釋放,提高你的攻速主要是減少大招的時間。ps:這個技能在你走邊路的時候可以判斷在草叢是否有人。當然有人的話就不停地往裡放,他不出來你就放,低耗魔的狀態下絕對合算的,配合破甲符文基本可以造成100左右的傷害。
再說w這個技能我一般和e互相加。因為玩的是物理流所以w技能我不是主升的。一般就是團戰的時候放給隊友加攻速啥的。
下面說e法傷流的都是主升w最後是e。但是我一般是在q升滿後升e,w只加一級。生這個不是為了它傷害而是為了減少cd。做為一個曾經的dota玩家,我深深的知道玩dps的第一準則。
站著的dps才是dps。不要說你有多少攻擊有多少的攻速。只要說你在戰場上站住幾秒,輸出幾秒。所以生e的重要性就出來了。是的說的好聽的叫走位。不好聽的就是為了活命。這里順便說一下召喚技能一般帶一個閃現(跳)或者鬼魅疾行。可以在短時間內做到2次走位確保你的生存能力,先保命在殺人。
r 這個技能說實話我用得不好,一般的用處是在那路線上沒人而很多小兵在攻擊你的塔可以用來拿錢。配合q技能你可以不停的減少cd時間。不停地刷錢良心循環嘛,團戰時候一般你的q,w出手後就e到合適的地方放大。此招還可以用來搶人頭或者支援隊友,這個參照ashe的大,要提前預判。要是預判不好的話最好在敵軍草叢埋伏著放。
出門可以單中,上,多蘭起手,猥瑣補兵,技能可以騷擾,沒絕對把握不要想殺人容易反被殺,個人喜歡帶2個多蘭劍,3速鞋,一般在10-13分鍾就做出燈籠,普通鞋,2多蘭了,然後清下野,龍,拿下Buff,小小的Gank下,15-17分鍾就補出三速鞋和耀光了,和隊友抓抓人,Buff基本不要漏掉,一般22分鍾左右三項,最慢也就是25分,然後黑切,女妖,飲血,之後就是差不多結束了,團的時候在後排QA輸出就行,看準時機放個大。
㈥ 英雄聯盟EZ出裝順序技能連招
由於燈籠的吸血效果遭到版本的削弱,現在更主流2~3多蘭之刃過度大件。
EZ的核心裝備:三項之力,飲血劍,狂戰士脛甲,最後的輕語;可以說無論順逆風都應當出
備選裝備:無盡之刃,麥瑞德裂血手套,女妖面紗,水銀系帶
前期如果非常順風,可以直接合飲血劍成長來攻擊力,前中期團戰可以靠高攻擊直接瓦解對手T,然後三項,輕語。
如果你很順風,而隊友逆風,導致對方TANK成長過好,則選擇飲血,耀光(晚合三項),麥瑞德裂血手套。個人感覺路人局麥瑞德手套是一件很容易被忽略的裝備,其加成的攻速配合探險的被動,可以使你的攻速得到質的提升,有飲血配合,可以輕松擊潰突進進來粘你的猴子,船長
前期拿人頭助攻特別少,則3多蘭過度三項,然後飲血
對手有沉默,控制,而且爆發還極強的APC(鬼術妖姬,卡薩丁等),就需要女妖面紗了。如果對方突進型控制多(永恆夢魘,狼人,瑪爾扎哈),就需要水銀系帶
看到樓上的朋友出大冰錘,我感覺有一點浪費,因為紅BUFF可以彌補減慢移動速度的不足,而要用冰錘來撐血還不如出一個女妖來得劃算,因為既然你要撐血勢必是為了防止對手高輸出的秒殺,與其這樣不如可以用女妖來抵擋不必要的傷害。
由於樓主剛玩EZ不就,有幾點需要給樓主提醒一下:
EZ大部分技能都是指向技能,最大的缺點就是可被T擋,所以很多玩家喜歡沖進去打後排,探險家在團戰的時候一定不能冒然E過去打人,應當是能打到誰打誰,如果你沖進去被對方困住,自己死了就得不償失了;EZ在雙方勢均力敵的時候,如果拖延到大後期會比較乏力,所以盡量前中期打出優勢;
符文的話 精華紅色都用固定護甲穿透,配合天賦可以獲得31的穿透,其優勢在於Q技能配合物穿前期可以打英雄可以打出更高的傷害;黃色固定護甲,同對手對點時減輕壓力;藍色成長魔抗,後期減少AP傷害。這里沒有用到回藍雕文,因為探險家確實很缺藍,我經過親自試驗,用黃色回藍(+3.7/5秒)代替固定護甲,發現所以回藍效果不好,並且如果兵線不在塔下,還用Q補刀的話,兵線會過於靠前,所以沒必要帶回藍的雕文
團戰起手R疊加被動層數,然後QW就對了,沒什麼連招的,畢竟EZ沒控制技能
最後祝樓主玩的開心
㈦ 請問英雄聯盟TPA紀念版皮膚中EZ的手套出自哪裡
出自ROIT公司設計部,暫時應該沒賣的,過段時間一些LOL周邊產品店應該有賣