㈠ 流放之路怎麼打造裝備
流放之路怎麼打造裝備
方法/步驟
胸甲和雙手武器都能開6孔,也不是所有護具都能開4孔,根據裝備物品等級不同,所能開出孔的數量也不同,某些特定首飾天生自帶孔洞,下面先介紹一下裝備各部位所能開出的最大孔洞數量:頭盔、手套、鞋子 最多4孔;胸甲、雙手武器 最多6孔;單手武器 最大3孔。特殊物品:魚竿雙手武器、最多4孔;無孔洞詞綴的物品(如岡姆的壯志-榮耀戰鎧、岡姆的穩重之靴-巨人脛甲)
根據裝備物品等級不同(註:物品等級並非裝備需求等級,按住ALT鍵滑鼠所指裝備顯示物品等級),所能開出孔的數量也不同,裝備物品等級15-27級最多3孔;28-34級最多4孔;35-49級最多5孔;物等≥50級可開6孔(限雙手武器和胸甲)。 特殊物品:傳奇(暗金)簡易之袍(俗稱白袍)自帶6孔6連,且6孔均為白色孔(白孔即任意顏色技能石均可鑲嵌);另有傳奇簡易之袍(夏武拉裂隙或夏武拉裂隙石所開地圖夏武拉BOSS產出物品)自帶6孔6連,但6孔均有顏色且顏色不能被改變。
每件裝備天生註定其空洞的顏色,例:帶智慧屬性的裝備,產出藍色孔洞較多;力量屬性的裝備,產出紅色孔洞較多;敏捷屬性的裝備,產出綠色孔洞較多;力量+敏捷屬性的裝備,即產出紅、綠孔洞較多;依此類推。
4、洗反色:很多綁定裝備很難洗出要用的顏色,多存在於六孔裝備上(雙手武器和胸甲6孔),例如一件智力屬性的瓦爾法衣,天生藍孔,卻要洗出2綠孔+4紅孔,這就是所謂洗反色。這就是所謂的難上加難,就算土豪也建議放棄,天選之人除外,親眼見過土豪洗出過6反色衣服,但消耗巨大,非常人所能承受。想洗6反色的均是天選之人,不做評價,強行抵制此等行為。雖常言道:「沒有夢想跟咸魚有什麼區別」,但此夢想非彼夢想,會導致天崩地裂、家財散盡。
5、如上所講根據刺客大師等級提高,工藝台功能也會隨之增加,7級刺殺台大師可直接給裝備開6孔(350工匠石,2-5孔也能開)、直接6連(1500鏈接石,2-5連均可);洗色:鎖兩同色(25幻色石,如2紅)、鎖三同色(120幻色石,如3藍)鎖兩個不同色(15幻色石,如一籃一紅),鎖兩同色+一不同色(100幻色石,如兩藍一綠)。
㈡ 流放之路新手入門及進階攻略
你需要知道流放之路是一款硬核游戲,你要麼一天獨自一人玩12個小時,要麼一天有3個小時。如果是後者你需要朋友幫忙(PY交易求過圖,換裝備),否則你無法舒服地體會賽季內容。
最後:
1.多聊天,這樣你會得到更多論壇找不到的信息,因為有些信息大部分覺得有用在會在論壇上出現,但是對於萌新來講要學的太多太多。
2.沒事加點人到好友列表裡面,無論是交易也好,幫忙也好,公會也好,這不只是一個單人刷圖的游戲,你需要的物資如果買不到,就可以尋求幫忙。如果轉職試煉過不去,你可以找人幫帶,給費用也好,純幫忙也好。這都是你不可或缺的。
㈢ 流放之路瓦西里特定手套項鏈怎麼出
開枯役箱子或者軍團箱子,還有就是刷辛迪加任務,最簡單的方法是去市集買
㈣ 流放之路升華試煉迷宮圖文攻略 怎麼過關
區域試煉(升華的先決條件)
為了尋找夠資格的繼承人,帝王.伊澤洛在瓦爾克拉斯的各個角落設計了各式各樣致命的試煉。
六種致命的陷阱,原本的區域會附加一小塊有陷阱的區塊,必須通過陷阱點擊最後的石碑才算完成,並且會有傳送門傳送回試煉門口。
完成該難度的六種陷阱,即可進入在第三章城鎮內的帝王迷宮。在第三章的迷宮大門點擊可以看到已經完成哪些試煉。
帝王迷宮
帝王迷宮是六種升華試煉的大集合,以及小解謎的打開機關。
迷宮的地圖格局將會每日早上 8:00 進行更新。
每個難度的地圖格局均不同。 但是不同聯盟的相同難度的地圖格局會相同。 不同伺服器的同難度的地圖格局會相同,國際服和台服的地圖格局每天是相同的。
在區域開始和結束都會有個目前位置的石碑,石碑上的綠色外框是現在的位置。
使用傳送門回城鎮或死亡都要從頭進入,而且區域會小幅改動,地圖格局則維持相同。
陷阱會造成各種持續傷害,建議攜帶回春圖騰或是活力。
位移技能亦是強烈建議。點對點的位移技能可以忽視路徑中的陷阱傷害。
躍擊+快速攻擊 搭配主手攻速高的,例如光耀之錘
閃電傳送+快速施法+持續時間縮短
迴旋之刃+快速攻擊
閃現射擊+快速投射
烈焰沖刺+快速施法
地圖格局
地板謎題,依序以火焰(紅)-閃電(黃)-冰冷(藍)的順序往下踩
八柱謎題,先點起始突起柱子正對面的柱子,再點起始突起柱子的左邊,再右邊。
有時候小隔間裡面有怪或是箱子,卻沒有入口的時候,敲敲牆壁看看,是可以打破的。
PS:迷宮每天都會隨機刷新,說明帖給出的迷宮圖僅供參考,說明。
伊澤洛
流亡者將會遇上伊澤洛三次。前兩次的戰斗一分別打掉 1/3 和 2/3 王就會跑走。
每一次的戰斗將會根據你前一場戰斗的抉擇有所變化。如果你在伊澤洛受到輔助的狀態下擊敗他,在最後的戰斗伊澤洛將持續獲得該輔助。
在與伊澤洛戰斗前會有倉庫讓你存放身上的裝備,並且在門外會顯示受到何種輔助。伊澤洛前兩次的戰斗總共有八種輔助,也是挑戰戰勝伊澤洛的一部份。
附魔
每次完成迷宮時,你將能在祭壇上,使用符咒(Enchant)為一件物品上附加一個隨機的附魔。在較高難度下完成迷宮將能讓你為更多種類的物品進行附魔。
伊澤洛的力量也能將物品注入強大的魔法。這些附魔在特定的情況下能觸發技能或是效果。
附魔為改變物品的固定詞綴,同一件物品除非為鏡子裝或是已污染裝備,均可以重復的進行附魔,傳奇裝備亦可以進行附魔,每次迷宮所提供的附魔並不相同。
迷宮可無限次數重復進行。由於白銀區域的寶箱或神殿的內容每天均固定,當出現必定掉落一傳奇的神秘暗黑神殿時,會是刷寶物的好時機。
附魔無法用祝福石通貨,附魔均為固定數值。可與大師的固定詞綴共存。
一般難度 手套 誓約(Word)
殘酷難度 鞋子,手套 法令(Edict)
無情難度 頭部,鞋子,手套 審令(Decree)
迷宮寶箱
在完成迷宮時,除了附魔外,在最後的房間還會有十個迷宮寶箱可以開啟,但是開啟寶箱會需要古銅鑰匙,而鑰匙的取得來源為:
迷宮的小王:阿格斯,可能出現在任一個區域
伊澤洛
如果在前兩次遭遇伊澤洛時,在有輔助的狀態下擊敗伊澤洛,那伊澤洛在最後會變強,並且在最後死亡時多掉落一把鑰匙
開迷宮寶箱時有機率掉落
升華職業
19 個靈魂在升華的試煉下存活了下來。19 位男女佇立在帝王的迷宮的入口前。19 位超群的挑戰者仍然以靈魂的姿態長存在此。
19 種全新升華職業都有各自獨特的升華天賦樹能專精。
總共 19 種全新升華職業中,每一個都有其獨特的升華天賦樹。第一次完成帝王的迷宮時,你將能選擇該職業三種升華職業之一並專精。在各難度下第一次完成迷宮時,你將獲得兩點升華點數。
重置一點升華職業點數需要五點重置點數,當全部升華職業點數都重置時,必須再跑一趟迷宮重新選擇升華職業。
㈤ 流放之路陷阱有哪些 流放之路陷阱介紹
區域試煉(升華的先決條件)為了尋找夠資格的繼承人,帝王.伊澤洛在瓦爾克拉斯的各個角落設計了各式各樣致命的試煉。六種致命的陷阱,原本的區域會附加一小塊有陷阱的區塊,必須通過陷阱點擊最後的石碑才算完成,並且會有傳送門傳送回試煉門口。完成該難度的六種陷阱,即可進入在第三章城鎮內的帝王迷宮。在第三章的迷宮大門點擊可以看到已經完成哪些試煉。
㈥ 流放之路手套如何洗出火焰
大師附魔可以洗出來。
大師的附魔的話,當大師7級以後,就可以在相應的大師工作台上找到,去除當前大師附魔,耗費1重鑄石,這個選項了,這個是只去掉裝備的大師附魔來重新附魔用的,而非直接往裝備上用重鑄石將其變白裝。
㈦ 流放之路陷阱怎麼快速觸發
流放之路陷阱可以先去完成關卡考驗,獲得經驗值可快速觸發。
《流放之路》是Grinding Gear Games研發的一款角色扮演類游戲,2016年3月25日騰訊游戲宣布代理此款游戲,於2016年5月開始國服首測。
《流放之路》繼承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,並在此基礎上進行了自由度和深度的擴展,1384點天賦、261顆技能寶石、1626種隨機屬性提供近乎無限的配裝體驗和打寶樂趣。
特色系統
游戲中龐大的天賦樹是不分職業互相連接的。除了選擇職業的天賦,玩家還可以點到其他職業的天賦。根據流亡者所選擇的職業,天賦樹的起點位置也大不相同。流亡者可選擇離職業起點較近的天賦,也可選擇其他職業區塊的天賦,來組合出屬於自己風格的強力天賦。
在天賦樹中,有數個「核心天賦」散布在各個角落。這些「核心天賦」所賦予的能力可以大幅度的改變流亡者流派的走向。
㈧ 流放之路的所有出售物品配方
一、裝備製作
鍛鐵戒指x1力量寶石x1→→紅玉戒指x1
鍛鐵戒指x1敏捷寶石x1→→黃玉戒指x1
鍛鐵戒指x1智慧寶石x1→→藍玉戒指x1
雙玉戒指(火冰)x1雙玉戒指(火電)x1雙玉戒指(冰電)x1成品的上詞綴數值會因戒指不同而變動→→三相戒指x1
鍛鐵戒指x7珊瑚戒指(黃裝)x1成品的物品等級只看珊瑚戒指的物品等級→→珊瑚護身符x1(黃裝)
鍛鐵戒指x7海靈戒指(黃裝)x1成品的物品等級只看海靈戒指的物品等級→→海靈護身符x1(黃裝)
任意項鍊x1力量寶石x1敏捷寶石x1智慧寶石x1成品的上詞綴數值會因寶石與項鍊的不同而變動→→黑曜護身符x1(白裝)
琥珀護身符x1翠玉護身符x1蛻變石x1→→黃晶護身符x1
翠玉護身符x1海玉護身符x1蛻變石x1→→青玉護身符x1
琥珀護身符x1海玉護身符x1蛻變石x1→→瑪瑙護身符x1
相同基本物品的藍裝x5例如:五個珊瑚戒指換一個珊瑚戒指→→相同基本物品藍裝x1(未鑒定)
相同基本物品的黃裝x5→→相同基本物品黃裝x1(未鑒定)
二、葯劑製作
生命葯劑x1魔力葯劑x1鏈結石x1→→復合葯劑x1
相同稀有度、同等級生命葯劑x3成品稀有度等於材料稀有度→→提升一階級
生命葯劑x1相同稀有度、同等級魔力葯劑x3成品稀有度等於材料稀有度→→提升一階級
魔力葯劑x1同等級復合葯劑x3其中一件一定要白裝葯劑,不可三件都藍裝→→提升一階級
復合葯劑x1紅玉葯劑x1藍玉葯劑x1黃玉葯劑x1三個葯水都要有葯劑效果期間增加迴避值%的詞綴→→翠玉葯劑x1
紅玉葯劑x1藍玉葯劑x1黃玉葯劑x1三個葯水都要有葯劑效果期間增加護甲值%的詞綴→→堅岩葯劑x1
三、裝備詞綴製作
任意白色鞋子x1水銀葯劑x1增幅石x1→→附加移動速度+10%
有移動速度+N%詞綴的鞋子(魔法物品)x1水銀葯劑x1增幅石x1→→幫原有速度+5%最高可到30%
任意武器x1增幅石x1堅岩葯劑x1成品是一個詞綴的魔法物品獲得數據會因物品等級有所差異→→附加物理點傷詞綴
任意武器x1增幅石x1紅玉葯劑x1成品是一個詞綴的魔法物品獲得數據會因物品等級有所差異→→附加火焰點傷詞綴
任意武器x1增幅石x1藍玉葯劑x1成品是一個詞綴的魔法物品獲得數據會因物品等級有所差異→→附加冰冷點傷詞綴
任意武器x1增幅石x1黃玉葯劑x1成品是一個詞綴的魔法物品獲得數據會因物品等級有所差異→→附加閃電點傷詞綴
任意戒指或項鍊x1紫晶葯劑x1增幅石x1成品是一個詞綴的魔法物品→→附加混沌抗性+%
權杖或法杖(魔法物品)x1紅玉戒指x1改造石x1成品是一個詞綴的魔法物品→→附加+1火焰寶石等級詞綴
權杖或法杖(魔法物品)x1藍玉戒指x1改造石x1成品是一個詞綴的魔法物品→→附加+1冰冷寶石等級詞綴
權杖或法杖(魔法物品)x1黃玉戒指x1改造石x1成品是一個詞綴的魔法物品→→附加+1閃電寶石等級詞綴
武器(白或藍)x1素布腰帶(藍或黃)x1磨刀石x1成品是一個詞綴的魔法物品→→附加提升物理傷害%詞綴藍腰帶提升40~49%黃腰帶提升50~59%
匕首、權杖、長杖、法杖(白或藍)x1扣鏈腰帶(藍或黃)x1磨刀石x1成品是一個詞綴的魔法物品→→附加提升法術傷害%詞綴藍腰帶提升10~19%黃腰帶提升20~29%
頭盔(魔法物品)x1改造石x1附有一定比例回復召喚物%詞綴的生命葯劑→→附加+1召喚物寶石等級詞綴
四、傳奇物品綴製作
任一紅玉戒指,任一帶有免疫沉默瓦爾詞綴的赤紅珠寶任一傳奇帝金護身符→→→→瓦爾克拉斯之星
20%品質三洞女神的怒炎x1,20%品質三洞權貴之劍x1,20%品質(女神的怒炎與權貴之劍洞色要完全相同)六洞細刃(洞色要跟上方兩把武器總合相同)x1增加暴擊機率(品質+等級數字等於33)x1附加火焰傷害(品質+等級數字等於33)x1致盲(品質+等級數字等於33)x1鏈結石x3祝福石x3神聖石x3→→→→女神的束縛x1
(20%品質)女神的靈縛x1(20%品質)貴族之劍x1以上兩把武器要有相同的洞數洞色與連結(1%以上品質)機率點燃寶石x1鏈結石x1→→女神的怒炎x1
貝雷克的冰與火之歌x1貝雷克的冰與雷之曲x1貝雷克的火與雷之樂x1→→→→元素之章x1
(一般)鯊齒箭袋x1(稀有)黑曜護身符x1(1%以上品質)箭雨x1機會石x1→→→→西里的嗜血之矢x1
裂心刃x1+開膛斧x1+鏈結石x1→→→→王者之刃x1
東方雷霆聖杖x1南方雷霆聖杖x1西方雷霆聖杖x1北方雷霆聖杖x1→→→→維克塔廣場x1
(8)流放之路陷阱手套怎麼做擴展閱讀:
流放之路新人技巧:
一. 游戲初步玩法說明
此游戲類似於暗黑3的玩法,但職業的可塑性及玩法比暗黑三要強大多了,主要是PVE體驗,PVP目前台服看到的並不多.游戲可塑性非常高,所以職業選擇也很靈活,大體上也就是分幾大流派:
1、召喚流派 分為召喚寵物和召喚圖騰 -->對應選擇召喚BD,各類圖騰BD
2、法術流派 就是傳統的偏向法師類型,放冰火雷電技能---->對應元素冰火雨BD,冰球,冰劍等BD
3、近戰流派 就是依靠近戰群攻技能,憑借攻速,爆擊----->對應雙持,匕首冰刃,刀陣等BD
4、遠程物理攻擊流派. 類似於傳統的弓箭類型----->對應弓中毒陷阱,箭雨等BD
二. 裝備及技能,天賦體系,流通貨幣體系
1、裝備體系其實類似於暗黑一樣有強大的屬性庫,裝備顏色分為白裝,藍裝,黃裝,橙裝, 橙裝屬於傳奇裝備掉落很少,裝備上還有另外一個屬性就是帶孔,目前精髓聯盟這個版本,其實前期裝備主要是看孔的數量及連接, 不要小看白裝如有5孔,6孔相連也是極品啊.因為這個版本的精髓怪掉落精髓物品,直接用精髓物品升級白裝就成黃裝了,還帶固定屬性。
2、技能體系本游戲最大的特色之一,技能並沒限定職業使用,造就了各類各樣的玩法,但是技能有角色屬性的限制,一般來說藍色屬於法術類技能,要求智力屬性限制,紅色是近戰類技能,要求力量屬性限制,綠色是刺客及弓箭類技能,要求敏捷屬性限制。
技能寶石只要放入裝備的孔里就可以使用 。另外一個是技能有輔助技能,輔助技能是單獨使用無法生效,必須與主技能寶石搭配並且孔連線才能有效果。所以很多新手玩家誤以為只要以為放進孔里就有效果,另外輔助技能寶石只對你本裝備連線的主技能才有效果,這也是必須了解的。
另外需要知道的是光環類技能是可以疊加的,也就是你可以同時開抗性光環跟迅捷光環,開了光環後魔法值上限會降低一定的比例。還有部分法術類技能是可以通過法術圖騰輔助釋放的,比如召喚骷髏,,,你可以與法術圖騰輔助連線,就不會太累、
3、天賦體系
本游戲的天賦體系非常多,讓你眼花繚亂。升一級會得一點天賦技能,部分任務也會獎勵天賦點。天賦走向主要是跟你所玩流派及技能所決定,此部分大家可以參考相關BD 。請注意天賦技能可以洗點,洗點可由部分任務及官方的活動以及游戲兌換後悔石。
4、游戲通貨系統
此游戲通貨不是同於一般游戲的金幣,元寶之類 。所有通貨為升級及提升物品裝備屬性 的各類寶石 。大約分為以下幾種:
增幅石 增加藍色物品一條屬性
蛻變石將白色物品升級成藍色3. 改造石重置藍色物品屬性
機會石有機會將白色物品升級成藍色,黃色,橙色5. 點金石白色物品升級成黃色
混沌石重置黃色物品屬性
富豪石 將藍色物品升級成黃色
重鑄石 去掉物品所有屬性
崇高石 為黃色物品增加屬性
神聖石 重置物品屬性的數值
祝福石重置物品固定屬性
幻色石改變孔的顏色
鏈接石 改變孔的連接目前最值錢的應該是崇高和混沌石 ,神聖石,另外可以將裝備出售給商店可以換取以上的部分流通石頭。
㈨ 流放之路裝備有哪些詞綴
今天小編為大家帶來的是流放之路裝備詞綴圖文介紹,本文會介紹一些流放之路游戲中判斷各部位裝備詞綴價值的基礎知識,由於是入門性的內容,因此只限於稀有裝備而不會涉及暗金裝備,同時也不會涉及裝備製作。由於不同流派對屬性的需求不同,每個部位的解說都會分成血量和能量護盾(ES)2個版本。
流放之路攻略目錄 胸甲 鞋子 頭盔 手套 盾牌 腰帶 項鏈 戒指 雙手武器 單手武器
裝備詞綴圖文介紹
POE的裝備系統是需要了解一下的。例如同樣的高血量+高抗性詞綴組合,如果是頭盔或者戒指,能賣出不錯的價錢,
但如果是沒有跑速的血抗鞋,則非常不值錢。原因在於跑速詞綴只能在鞋子上找到(限藍金裝),而跑速對游戲體驗影響非常大,因此沒有高跑速的鞋子哪怕其他屬性再好也很少人用。
詞綴——決定了裝備的屬性
上圖中的5行文字,叫做5條詞綴
胸甲
胸甲一般來說定位是防禦性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量護盾這些防禦屬性。
血量流
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量
血量和抗性的用處不用多說,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近戰物理傷害(5力量增加1%)。
因此高血抗的胸甲如果同時有高力量的話是一個不錯的加分項。
注意在不使用精髓和大師的情況下,力量詞綴只會在有護甲的底板上出現。
一般:護甲,閃避,敏捷,智慧
由於現在版本閃避和護甲流派弱勢,游戲後期閃避和護甲減傷效率不高,因此專門堆高閃避護甲的BD很少。
敏捷增加命中值(2敏捷=1點命中)和閃避(5敏捷=1%閃避)。
智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量護盾(5智慧=1%能量護盾),對大部分血量BD來說意義不大。
以上這些屬於有固然好,沒有也影響不大。
能量護盾流
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
對能量護盾(es)流派 來說,胸甲是最大的es來源。
一個好的es胸甲能夠輕松提供3000-4000的es,因此判斷es胸甲的價值首先就要看總es值。
現在版本大約可按如下標准判斷:
600+ es(開荒堪用)
700+ es(開荒神裝)
800+ es(中期神裝)
900+ es(神裝)
1000+ es(全服只有個位數原版的鏡子裝)
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
注意對於es流派來說智慧提供的能量護盾相當可觀,頂級智慧詞綴幾乎相當於2點天賦點的加成,因此es衣服上高智慧詞綴的價值非常高。
由於點了靈異之體(CI)直接混沌傷害免疫,所以混沌抗性只對低血流派有用。
而低血基本不會用金裝es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性價值不高。
流放之路熱門攻略 游戲小技巧 瓦爾系統 激活碼 預言列表 精髓大全 商店配方 商店寶石 裝備大全 裝備簡稱 技能寶石 職業介紹 配置要求 異界圖鑒 流放之路職業天賦BD 貴族 聖堂武僧 游俠 野蠻人 刺客 女巫 決斗者 流放之路攻略目錄 胸甲 鞋子 頭盔 手套 盾牌 腰帶 項鏈 戒指 雙手武器 單手武器
鞋子
鞋子上最有價值的詞綴是專有詞綴的跑速。除極少數BD以外,後期幾乎所有人都需要穿一雙起碼25%+跑速的鞋子。如果沒有起碼20%的跑速,哪怕其他屬性再好很少人會用。
在保證跑速的前提下,鞋子一般也是用來提供血es和抗性的部位。
血量流
優先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量。
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度。
值得注意是,如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+)加跑速,那麼也許會有MF流派的人需要。
能量護盾流
優先:跑速
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴),混沌抗性
由於鞋子能提供的es有限,最頂級詞綴的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧詞綴更加重要。
流放之路攻略目錄 胸甲 鞋子 頭盔 手套 盾牌 腰帶 項鏈 戒指 雙手武器 單手武器
頭盔
頭盔的詞綴里最值得一提的就是+2召喚物等級,這是頭盔部位的專有詞綴。
此外頭盔上的命中值(注意不是百分比命中值)詞綴也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在頭盔手套和首飾上找命中。
因此一個高roll(300+)的命中值能極大增加頭盔的價值。
血量流
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召喚物等級。
一般:護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度。
和鞋子一樣,如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+),那麼會有MF流派的人需要。
能量護盾流
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
頭盔也是一個提供es的部位,一般來說後期的es頭盔最少需要400+的es。
如果有特別優秀的命中/抗性等副屬性也需要起碼300+的es,再低則只能當過渡裝備了。
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),命中值,混沌抗性,+2召喚物等級,增加物品稀有度
流放之路攻略目錄 胸甲 鞋子 頭盔 手套 盾牌 腰帶 項鏈 戒指 雙手武器 單手武器
手套
對於攻擊流派來說手套基本定位是一個傷害位,因為只有手套上能有高攻速詞綴(14%-16%攻速)。
戒指上也能roll出攻速,但數值太低一般不會在戒指上找攻速。
此外和頭盔一樣,高命中值也是很好的詞綴。
而對非攻擊流派來說基本上手套是防禦位,提供血抗es。
血量流
優先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量,命中值
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻擊偷取魔力,物理攻擊偷取生命
如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+),那麼會有MF流派的人需要。
此外,以前版本曾經流行在手套(或戒指)上找物理吸藍解決攻擊流派的藍耗問題。
但隨著版本變更,現在除了極少數特殊的流派以外基本都可以用天賦雙吸解決了,手套的物理吸藍吸血很少人再需要。
能量護盾流
優先:攻速,命中值,智慧,最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴),元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
和鞋子一樣,由於手套底板的es不高,因此頂級es手套和一般手套的差距不大。
在es過得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副屬性更為重要。
一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻擊偷取魔力,物理攻擊偷取生命。
流放之路攻略目錄 胸甲 鞋子 頭盔 手套 盾牌 腰帶 項鏈 戒指 雙手武器 單手武器
盾牌
盾牌大體是定位為防禦位,提供血抗es和格擋。
但是純es底板的盾牌可以roll出很高的法術傷害和法術暴擊幾率,對法術流派來說是非常好的傷害來源。
此外大師附魔可以為盾牌提供一些特有詞綴,其中最常用的是施法速度(亡靈大師附魔)和物理點傷(護甲大師附魔)。
血量流
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),法術傷害,法術暴擊幾率,混沌抗性,力量,額外格擋幾率
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,
能量護盾流
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
對es流來說盾牌是僅次於胸甲的第二大es來源,es是最重要的屬性。
一般來說後期需要400+的es,如果法傷法爆抗性等副屬性特別出色的話那麼300+的盾也堪用。
一般:法術傷害,法術暴擊幾率,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),智慧,混沌抗性
流放之路攻略目錄 胸甲 鞋子 頭盔 手套 盾牌 腰帶 項鏈 戒指 雙手武器 單手武器
腰帶
腰帶基本上定位是防禦位,優先需求血抗es。
唯二的例外是武器元素攻擊詞綴(武器攻擊增加火焰冰霜閃電傷害)和素布腰帶底材(增加物理傷害),相應流派可以在腰帶上找到不錯的傷害。
另外腰帶上有3個獨有詞綴:減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間,增加葯劑充能獲取。
對於尋獵者這樣非常依賴葯劑的流派來說是很好的詞綴。
腰帶的大師附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷傷害。
血量流
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,武器元素攻擊傷害,減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間。
一般: 力量,護甲,增加葯劑充能獲取,減少敵人暈眩門檻,增加敵人暈眩時間。
能量護盾流
優先:最大能量護盾,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),武器元素攻擊傷害,減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間
要注意的是es流後期基本都會使用水晶腰帶(底材提供60-80的es)。
一般:混沌抗性,增加葯劑充能獲取,減少敵人暈眩門檻,增加敵人暈眩時間。
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項鏈
項鏈位可以同時提供最強的防禦詞綴(80+最大生命,20%+最大能量護盾)和攻擊詞綴(物理點傷,暴擊幾率,暴擊傷害,武器元素攻擊傷害,命中值等),但相對來說定義還是更偏傷害位。另外對於一些缺乏基本屬性的BD來說,項鏈也是一個補屬性的好選擇。
常用的項鏈大師附魔有百分比能量護盾(5%-20%最大能量護盾)和混沌點傷(攻擊附加混沌傷害)。
血量流
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大生命,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般: 增加法術傷害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素傷害,力量,敏捷,智慧,全屬性,增加物品稀有度。
能量護盾流
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大能量護盾,增加能量護盾%,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般:增加法術傷害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素傷害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全屬性。
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戒指
戒指的定義和項鏈類似,可以同時提供優秀的攻擊和防禦詞綴,但總體來說對大部分流派而言還是更偏傷害位。
要注意的是戒指的底材十分關鍵,基本後期要追求極限傷害都會用高級底材戒指(蛋白石戒指,鑽石戒指,鋼鐵戒指)。
另外由於戒指上的攻速法速和元素傷數值很低,因此一般不會特意在戒指位上找這些詞綴。
常用的戒指大師附魔有百分比能量護盾(5%-20%最大能量護盾),混沌點傷(攻擊附加混沌傷害),更快開始能量護盾回復。
血量流
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大生命,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性。
一般: 增加魔力回復速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度。
能量護盾流
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大能量護盾,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般:增加魔力回復速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷。
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雙手武器
長杖:現在一般只需求+3杖(此物品上裝備的寶石等級+1加上此物品上裝備的火焰/冰霜/閃電寶石等級+2)。+3火杖因為可以用在召喚憤怒火靈上所以需求量比較高。
由於對應位置的暗金裝備性價比太高,純法系的長杖非常少人用,而物理系的長杖要非常完美的詞綴才能超過暗金。
弓:和長杖類似,最大的需求是+3弓(此物品上裝備的寶石等級+1加上此物品上裝備的弓寶石等級+2)。
2.5版本由於議會之觸的強勢,金物爆弓也很難超過暗金。
雙手劍/斧/錘:金色裝備最重要的是物理傷害和攻速,但和長杖與弓一樣,由於存在對應位置的高性價比暗金,金裝已經沒什麼人用了。
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單手武器
法杖:
法系:法術傷害/法術傷害+最大魔力/施法速度/元素傷害/法術暴擊率/暴擊傷害。
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。
元素攻擊系:攻擊附加(火焰/冰霜/閃電)傷害 /攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。
匕首:
法系:法術傷害/法術傷害+最大魔力/施法速度/元素傷害/法術暴擊率/暴擊傷害。
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。
毒傷系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊附加混沌傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。
爪/劍/斧/錘:
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。
毒傷系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊附加混沌傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。
元素攻擊系:攻擊附加(火焰/冰霜/閃電)傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。
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