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萬智牌新手套牌有什麼

發布時間: 2022-05-08 02:23:21

『壹』 萬智牌的配牌思路!

首先要確定思路,一般分為四種,快攻,控制,組合技還有混合,一般新手可以根據自己手上有的優質卡來確定思路,之後圍繞優質卡確定的思路進行構組,之後根據思路進行完善,或者去卡店收集所需卡牌,或者上網網購所需卡牌,很多時候套牌組出來以後並不完善,需要和不同類型套牌進行測試,根據結果更改套牌,如果平時幾個好友玩牌可以根據對手套牌情況改動套牌,下面分別說一下 快攻型: 通常是召喚一群低花費的小生物,快速消減對方的生命值,實現短時間勝利,打法比較簡單,趁對手沒能發揮出實力之前將他解決,但如果沒做到,後期就很難有希望了。五色中只有藍色牌外天生不擅長。而紅色牌還可大量使用直擊咒語,直接攻擊對方。組快攻套牌時一般有一個叫做金魚測試的實驗(老外發明的),假設你的對手是一個沒有大腦的金魚,也就是假設你的對手什麼都不做。然後,從你的第一次抓牌開始,你嘗試盡可能快地殺掉對手,因為實際比賽中對手會施放各種咒語干擾你的戰術,一般比賽在7-15回合內就會結束,如果快攻在前期不能給對手造成大量傷害,到中後期就很難取勝了,快攻除了花費低的小生物外,還可以輔助加入一些增強咒語,如:變巨術;抓牌咒語來增加授牌優勢;燒傷類咒語直擊對手,在構組套牌時不要考慮自身防禦,有句話說得好,進攻是最好的防禦,如果快攻套牌過多考慮自身防禦,進攻速度就會大幅下降,沒辦法取得勝利。 控制型: 這類牌組有分軟控跟硬控。
軟控以藍色牌為主,是盡量讓對手的牌、咒語不能使用(手控),或者把對手的永久物移到墳場以外的其他區域(場控),或反過來利用對手的牌,慢慢取得勝利。由於不能殺生物,所以屬於軟性場控力。藍色控制聽起來挺完美,實際非常考驗牌手對咒語使用時機的掌握,因為控制牌需要法術力,什麼時候留地用於控制,什麼時候使用則成為較難抉擇的事,一個不好很可能控制不住,滿盤皆輸。
硬控以黑白色牌為主。黑色可破壞對方的手牌(手控),使對手無牌可用,同時可以殺生物(場控)。白色可殺生物,或者阻止、反擊對手的攻擊(場控)。
紅色牌則是破壞地牌、神器,讓對手空有一堆牌卻苦無魔法力。更極端的被稱呼鎖死控制,打算讓對手完全不能做事。然而從最初版本到現在,紅色似乎沒有可以直接殺結界的方式。
綠色主要可以殺神器、結界、地牌,但是因為控制的部分主要不是生物所以控制力稍微弱一點 現在比較流行的控制套牌是把軟控和硬控結合,比如藍白雙色套牌,藍色(手控),白色(場控)達到控制對手,慢慢實現自己套牌手段,利用關鍵牌取得勝利,控制套牌一般花費時間較多,屬於慢牌,如果能夠成功控制,在中後期利用優勢取得勝利 組合技型 這類牌組主要圍繞某幾張關鍵的牌做組合(甚至達到無限迴圈),外圍再搭配加快速度、搜尋、防止對方妨礙的牌(藍色為主)等等,力求每一場戰斗都能順利使用出組合技來打敗對手。有些組合甚至可以達到在第1回合就能打敗對手的效果。
但若是某張缺一不可的牌被破壞,便無力回天。這種套牌在建構賽里的Vintage、Legacy、Extended最常見。為人詬病的是可能喪失了玩家的互動性,讓游戲成為單方面的屠殺(不論combo是否組出來),因而導致官方或禁止限制某些牌使用。實際上組合技都比較慢,很多時候需要花時間湊齊組合部件。 混合類型在牌的數量越來越多的情況之下,以上三種的界線會逐漸模糊化(尤其是控制),故到現在其實已經不太適用,不過仍以之為標准做區分。由於牌手對套牌的掌握,單靠一種類型的套牌很容易受到克制,所以多數牌手使用混合類型套牌。

例如:
混藍的套牌多半有控制性,而藍色本身也在組合技上有優勢
紅燒類的牌有時會伴隨快攻,而紅燒也具有控制性(燒生物)
藍綠瘋魔本身是快攻,但是本身具有控制性,而且快攻性質屬於組合技(從穿髓金針這張牌就可以看出,針對只有兩張關鍵牌進行鎖死會導致舊式藍綠瘋魔幾乎癱瘓)
星幽套牌則是控制為主的組合技。 下面是一些萬智牌組牌時的基本概念 資源 -- 牌組運作的基本。在萬智牌中,資源分為以下幾種:生命,手牌,牌庫中的牌,墳墓場中的牌,場上的永久物(這又更進一步地分為生物,神器,地,結界)。在正規比賽中,時間也被算為一種資源。在萬智牌比賽中,我覺得只需要計算三樣資源 -- 生命,牌,和法術力便可以了。大多數強大的套牌都是在牌和法術力上做文章的
牌速 -- 實際上是一個很復雜的概念。簡單的概括一下,可以分為四種資源速,進攻速,防禦速,和戰略施行速。 進攻 -- 這是你獲勝的手段。通常情況下可以有兩種 -- 將對手的生命值打到零或磨光對手的牌庫。

防禦 -- 雖然聽上去很直白但實際是一個比較模糊的概念,形容為「干擾」更恰當。很顯然,在對手凌厲的攻勢下成功存活下來本身就屬於對對方套牌思路的一種干擾。當然本身像棄牌咒語,殺牌或者炸關鍵顏色的地等等都是干擾手段,也因此都屬於防禦范疇。需要注意的是防禦通常是和進攻相結合的。

效率:
單牌 -- 一個單牌法術力費用與其影響及效用比例的概念。因此閃電擊,比焚化要更高效。

套牌 -- 一幅套牌中的每一張牌是否能夠在抓到的時候立刻派上用處。一幅小生物/燒牌套牌的效率就很高,因為它能將每一張抓到的牌都能迅速打下來,而藍反擊控制套就很難達到如此高的效率了。

策略 -- 套牌主要目的和他要完成這個目的所要花的時間和資源的比較。

靈活性:
卡牌 -- 一張牌能在多種情況下使用的能力。舉個例子,消除魔障就比揭秘更具靈活性,因為他還能殺神器。

套牌 -- 一幅套牌能夠對付多種不同類型套牌的能力。對我來說,我更認為這是防禦的概念。一幅套牌是否能夠在防禦來自對手不同類型的攻擊(小生物,燒牌,大生物,進攻性棄牌,等等。)和干擾他們的游戲的同時,還能堅持實行自己的攻擊策略來對付對手不同類型的防禦。

策略 -- 因為套牌的靈活性是和它自身應付不同類別對手的能力相關,所以我將策略靈活性的概念和一幅套牌對抗對手的多種手段聯系起來。這就是,以防禦的術語來說,一幅純康套牌的靈活性很強,他能嘗試反擊對手下的每一個咒語。但是在混了白變成藍/白後,這幅套牌既有了反擊又有了消除魔障/神憤來對付已下場的永久物,這樣這幅套牌的靈活性可能就更強了。還有混白之後還可以加入生物,這樣還能有更多的進攻手段,不用過於依賴關鍵組合技,等等。

主動性/反應力 -- 這個概念包括套牌如何運行的理念。主動性的套牌嘗試從開始就不受控制,而反作用性的套牌則是通過應付對手的威脅來控場,並等候合適的時機爆發。 最後,現在新系列秘羅地創痕提供了新思路,浸染,金枝,不過目前看來都不理想,原因就是系列還沒出全,可以參考官網消息,現在最流行的套牌就是藍黑控,世冠比賽8強5個都是藍黑控,其他的藍白,綠大哥,瓦拉庫,純紅快攻,純綠妖精等等也都是主流套牌

『貳』 萬智牌新手組牌

你說的秘羅地是秘羅地創痕系列?這個沒有成型的綠色環境內構築.
既然是娛樂,那你就用好你有的牌,覺得弱就不用,覺得強就試試,慢慢就組出來了

『叄』 我是位想玩萬智牌的新手。有150元的啟動資金。請各位大神給我規劃下怎麼買東西來組成一套牌

咳咳,我對萬智牌的理解么就是兩個字,換牌!用你的牌換別人的牌,所以1張能換兩張就叫優勢,能換一堆你就離勝利不遠了,所以我推薦你打藍! 也可以參紅或者黑,
150元的話,紅騰揚套牌比較適合你,
工作原理是先用沉思或者註定傲流找焰侯騰揚,下了,弄一堆反擊和紅燒來解對方的牌,給紅侯贊豆,豆滿以後你的法術瞬間都有雙倍效能,然後用回憶升起撈牌,一下撈倆,一個選回憶一個選反擊或者燒牌,等有一個滿的時候基本就差不多了,有兩個滿斗,一個回憶撈回憶+反擊+燒或者直接3個燒,一個閃電擊就是9點。。焰侯騰揚應該是5元左右,燒和反擊牌都是幾塊錢的,很便宜,是屬於性價比比較高的牌了。。。

另外。萬智牌真的很費錢。。真的。。消費要冷靜要淡定

『肆』 萬智牌求推薦新手卡組

買起手包真心不值,尤其現在,不過這看你喜好,最近網上有牌店老闆組的純色套20,30的樣子,比起手包好,但你要強度推薦小紅快攻(就是純紅,所有牌法術力費用都較低的那種),下一大堆小生物,配合直接造成傷害的牌,4,5回合滅對方。。。。。很不錯,純綠相比之下就差一點,如果你能接受加圈地慢地,推薦小紅綠(幾乎純生物),最近很火
小紅:http://www.iplaymtg.com/plugin.php?id=bgtrend_mtgdeck:deck_view&did=2399
地可以把兩個山脈換成地獄獸熔口,溪堡貴族和地獄騎士快退環境了可換成忠貞軍團兵和拱翼巨龍
小紅綠http://www.iplaymtg.com/plugin.php?id=bgtrend_mtgdeck:deck_view&did=5838
多密雷德看漲,可收,也可隨便換成一個血激生物

『伍』 萬智牌30張,40張。60張的套牌分別需要幾個地,幾個生物,幾個法術新新手可以選擇幾張的套牌跪求回答

30張的一般14或13張地。
40張的一般16到18張地。
60張的一般22到25張地。

至於幾個生物或幾個非生物,要看你套牌制勝的思路而定。如果是限制賽,生物不能太少,十個以上比較安全。

新手如果自己有的牌少,可以先用40張的套牌(只要有人和你玩),不過我建議直接構築60張的,可以少量貼條或者借。

『陸』 萬智牌 新手買什麼樣的好

最好找到組織,找到牌手,找到實體店,想弄懂規則的話,新手起始包還不錯,也可以直接買2012肥包,這樣就有了自己的一套牌,然後在慢慢加強。由於萬智牌價格不便宜,一般桌游吧都沒有。

『柒』 萬智牌中M11 M12 M13 3個核心系列15個套牌中哪些比較好

如果你說的是核心系列每個顏色的新手包的話,M13的算很不錯的了,M11和M12的新手包都非常垃圾,絕對不建議去買;M13的耶娃、陶嵐的套牌蠻不錯的,值這個價錢;

『捌』 萬智牌新手

好1點的卡組 不太好說 我用銀鐵贏過誕生夾 精煉剛 也有用藍黑輸過新手的小紅 如果剛入坑 最簡單的就是組套快攻 像LS說的那些 基本都是快攻 第1套是山寨藍白劍 遊魂+隱身人帶匕首捅 各種反擊什麼的控場 說句題外的 煉金禁術應該換成再次考慮.. 第2套是虛影掘密師 1堆法術讓掘密師翻面變身 配合康+回手控場 虛影王帶著1堆虛影推死對手 第3套紅藍燒不太適合新手 我不是指價格方面 那裡+了周立波和旅法 其他不說 光周立波 就是訊咒法師 就足夠你糾結了...對面下個亞龍卷 用寂靜退場是訊咒反照雲消霧散?用回手我能繼續燒臉 用訊咒反擊能徹底解決亞龍卷 你如何取捨?思路就是這些 先弄套虛影吧 掘密師都可以不+ 以後有了預算就+點 再+訊咒 玩膩味了就混點色 基本1套成熟的套牌就出來了 我估計那時候你就可以自己對著排表組1些NB套牌了...

『玖』 萬智牌基本規則盡量詳細的說謝謝(我是新手)

規則

首先你需要往場地上放置地形卡(相當於費用),然後根據你放的地形卡的類型可以召喚手牌中的相應地形的生物,召喚出來之後你的地形卡會橫過來,但是下次你的回合可以繼續用它們當費用。

每次回合有四個階段,每個階段都有時間限制,不過可以停止計時器來思考對策。具體哪四個回合我記不太清楚了,應該是准備階段,兩個戰斗階段,然後結束階段。

一般戰斗方式為,選中你的生物,直接打敵方玩家。也就是說你只能打臉,不能像爐石那樣選擇打誰。對方可以用場上的生物來擋,可以多隻擋一隻的攻擊(即使有一兩只擋下攻擊的生物會死,只要最後沒死的那隻擋下來了就行了)。

你的生物在你的回合里攻擊過敵人之後會橫置過來,在敵人的回合時無法阻擋攻擊,等下次你的回合開始時又會變為正常放置。

其他的牌有神器(裝備到生物身上有加成的效果),法術(有各種各樣的效果,有的是延時釋放有的是瞬間釋放),結界(相當於游戲王裡面的場地卡,可以對一定范圍內的卡產生效果),等等。

游戲簡介

萬智牌這個獨步全球的集換式卡牌游戲。它是同類游戲中最早發明的,也是極其受歡迎的卡牌游戲之一

在萬智牌游戲中,你的身份是稱為鵬洛客(Planeswalker,原譯旅法師)的強大法師,為求取榮譽,知識與冒險而與其他鵬洛客過招。你的套牌代表軍火庫中各式各樣的武器。裡麵包括了你能施展的咒語,以及召喚出來為你效命的生物。

像萬智牌這樣的集換式卡牌游戲,顯示了集換式卡牌的典型特點:除非打開了萬智牌的補充包,不然你無法曉得裡面有什麼牌,你可以用自己擁有的牌,來與其他人交易到自己想要的牌。