⑴ 暗黑破壞神2重製版聖騎士復仇流BD攻略
暗黑破壞神2重製版終於要上線了,不少小夥伴都期待很長時間了,這款游戲擁有非常多的玩法流派,其中聖騎士復仇流BD也非常的火爆,不少玩家都喜歡。這里為各位小夥伴帶來了暗黑破壞神2重製版聖騎士復仇流BD攻略,感興趣的小夥伴快來這里參考一下吧。
這個練法的特點,一是累,累你沒商量,不能群攻,雙吸效果差;二是無視所有免疫,任何怪都可以對付,這是這個練法的優點,下面細說一下:
1.通常我們覺得,Vengeance傷害的計算是基於基礎dam上的。這是錯誤的!在游戲裡面所顯示出來的傷害實際上是你的武器物理傷害+力量對物理傷害的加成+武器/Charm/珠寶等所帶來的物理/魔法/火/冰/電傷害加成
2. 對於復仇這個技能,像剛毅這樣的裝備,增強傷害是不會算入復仇的,同時,悔恨上的400dam這種模式,也不會計入,狂熱,專注和力量的傷害加成,對復仇也沒有關系,力量屬性帶來的增強傷害,同樣無關;復仇的物理傷害,只有兵器上的增強傷害管用,比如botd,誓約之類,再就是:所有裝備上的這三類屬性:1.+X-Y傷害(X=最小傷害,Y=最大傷害)(單手,雙手,投擲武器)(例如:屠夫之瞳,戰爭旅者);2.+X最小傷害 or +X最小傷害(在角色級別基礎上)(單手,雙手,投擲武器)(例如:永恆);3.+X最大傷害 or +X最大傷害(在角色級別基礎上)(單手,雙手,投擲武器)(例如:史恰佛之鎚);不過,武器上的對不死和惡魔的額外傷害,不會計入復仇
3. 對於復仇的元素傷害,像光刀和巴拉那這些高元素兵器上的元素傷害,不計入復仇;能增加復仇元素傷害的屬性有:加所有技能,所有裝備(包括武器,盔甲,頭盔,盾牌,靴子,手套,戒指,項鏈,護身符,珠寶)+X%火/冰/電系技能傷害(奧墨斯的長袍,彩虹刻面,夜翼面紗)
4.對於審判等級的問題,審判加滿了並無意義,因為多加了,超過上限就沒用了,所以,手動頂多加15級就夠了
5.審判降的是元素抗,何為元素,元素是冰火電三種,毒素非元素,魔法也非元素,同時,審判只降低對方防禦,並不減少對方物理抗性,所以沒什麼所謂的破物免
6.防禦靈氣里,三元素抗的技能,提高復仇的傷害,但是三種不可能全滿,在這里我建議,冰抗最後剩餘的加,優先滿火和電,尤其是電,因為大多數怪物的電抗較低,受審判的影響更大
7.復仇中包含了物理傷害,所以也會受到攻擊反噬的影響,在對付攻擊反噬的時候,推薦使用執法者這種沒有傷害增強的武器
加點及搭配:
屬性-力量到裝備,敏捷到開聖盾格擋75%,其餘生命
技能-復仇滿,審判15,抗火滿,抗電滿,救助1,凈化1,救贖1,狂熱1,聖盾加到10點左右,剩餘給抗冰冷
裝備搭配(土豪版):
兵器-死亡呼吸(無形狂戰士斧)/無形符文大師(in一個33,4個15ias40ed珠)
ps:備一把天堂之光kboss
頭盔-夜翼面紗
衣服-珠寶匠之巨鯨的執政官鎧甲(in4個30max珠)
盾牌-撒卡藍姆使者(in完美白寶石)
手套-極品合成手套(20ias,雙吸)
腰帶-維爾戈登,或蜘蛛之網 (雷神備用)
靴子-戰爭旅者
項鏈-大君
戒指-烏鴉+極品雙吸(同雙熱類的)
副手-戰爭召喚(水晶劍)+精神
pet-如果想讓復仇達到8f,就用信心MM,裝備信心+剛毅+安頭;不用的話,就用普通戰斗槍兵,眼光+剛毅+安頭,雙恢復,就實戰效果來看,後者效果更好
charm-戰鬥技能為主,攻擊靈氣兩個就夠,其餘加生命和抗性
裝備搭配(非土豪)
武器-誓約(無形狂戰士斧)/暴風之結in13#/地平線台風/升級屠夫之瞳(in13)
頭盔-夜翼面紗
衣服-奧瑪斯的長袍(in電珠)
盾牌-薩卡藍姆使者
手套-卓古拉
腰帶,靴子,項鏈-同土豪裝
戒指-烏鴉+普通雙吸
副手-戰爭召喚+精神,做不起戰爭召喚的,可以考慮放個執法者(混沌避難所用)
pet-普通戰斗型,眼光+強制+安頭
charm-戰斗光板,生命,抗性
⑵ 暗黑2各職業終極裝備是什麼和出處
一、不朽之王套裝:
1、出處:旋風野蠻人。
2、武器:大軍之怒項鏈,戒指布爾開索,烏鴉之霜,副手兩把+3戰嚎的武器。雙悔恨(韓瑞德之劍),亞瑞特面容頭盔,剛毅盔甲,極品合成手套帶雙吸帶CB,蝕肉騎士之靴,大軍之怒項鏈,戒指亮金雙吸,烏鴉之霜,腰帶維爾戈登,副手兩把+3戰嚎的武器。
二、悔恨+死神:
1、出處:狂亂野蠻人。
2、武器:頭盔亞瑞特面容 ,衣服剛毅,手套極品合成手套20ias,雙吸,10cb。腰帶維爾戈登,靴子蝕肉騎士,項鏈大君,戒指烏鴉+雙吸,副手兩把+3戰嚎的武器。
三、橡樹之心+精神盾:
1、出處:錘子騎。
2、武器:暗金軍帽,胸甲謎團。技能腰帶,塔格奧綠手套,喬丹之石+10FCR的亮金戒指,項鏈馬拉萬花筒。副手戰爭召喚+精神(幾乎所有角色所有練法副手都是戰爭召喚+精神不再重復),水上漂鞋。
四、流亡盾(最好無形+45所有抗的旋風盾):
1、出處:雙熱騎士。
2、武器悔恨,頭盔安臉,盔甲剛毅,手套碎剛。腰帶維爾戈登戒指,烏鴉之霜+亮金雙吸,靴子蝕肉騎士。娜吉解謎杖,鼎鼎大名的聚氣傳送杖,非法師職業前期副手備一把讓跑路或面對地形復雜的場景更加輕松。
五、吉永之臉:
1、出處:大法師。
2、武器:就是老玩家口中的CB頭,CB就是壓碎性打擊的意思,簡單的理解就是觸發後能使怪物或BOSS的生命按照百分比掉血。屬性無視血量數值高低,因此是物理職業克制BOSS的必備屬性。
⑶ 暗黑2,野蠻人用什麼裝備比較厲害
野蠻人是我第一個玩的角色,從最初的測試版到資料片的臨近,特別是做為一個裝備狂人,可以說是對於裝備有一些心得,在這里與大家探討一下。在尋找裝備方面,野蠻人的機動性是最大的. 游戲開始時野蠻人就有很高的強壯,這樣在裝備物品時不會遇到太大的問題. 在武器的選擇方面,野蠻人的發展方向很大,目前主流的有三種,一是兩把雙手劍,好處是可以帶來很多屬性,在吸血和吸魔法方面也有很大的優勢;二是劍盾,初期時用這種比較保險,用盾一是可以有很高的抵擋率,二是可以帶來很高的所有抵抗率;
% Mana Steal, % Life Steal 及 Cold Damage
Barbarian 的玩家首先可以肯定一點,決不要在你的魔法上放置一點屬性,也就是一點都不要加. 把屬性點數加到魔法上並不是一個好注意,因為每加一點只會提升一點 MANA 值,這樣做可以說是毫無效果. Barbarians 類型的玩家可以依靠 % Mana Steal 的物品來補充 MANA. 並且配合提升 MANA 的裝備的話,可以使你的 MANA 保持在一個很高的級別,從而保證你有足夠的MANA 來釋放技能(對於旋風來說這點體現的最為明顯). % Life Steal 將會保證野蠻人有充足的生命值,配合一些葯水使用的話,可以很快的從打擊中恢復過來. Cold Damage 是四種魔法攻擊中最為有用的一種,做用於怪物身上後,可以降低對方的行動速度. 在一些場景中,被冷攻擊打碎的怪物是無法被同伴復活的(不過這一點的做用倒不是太明顯).用什麼方法獲得 Cold Damage 並不是很重要, 目前比較流行的是裝備 the Eye of Etlich 和 Frostburns,它們都可以提供冷攻擊,並且其它的屬性都很出色. 加入一點 Cold Damage 就可以讓你凍住那些怪物.
Resistances
最好是把你的抵抗力都提升到最高,特別是電,火,冰.這樣你才能夠在高級別難度上倖免。
Hit Recovery
如果有裝備上帶有 Hit Recovery 的屬性的話,那麼可以讓你很快的從打擊中恢復過來,這一點從屬性的名稱上就可以看出來了.這個屬性對於近戰型的野蠻人來說尤為重要。如果沒有這種快速恢復打擊的物品的話,你很難盡快的從眩暈中恢復過來,很難展開有效快速的反擊. 如果有多個怪物同時對你進行攻擊的話,那麼你將會處於一個非常不利的境地(魔法系的角色可以不用考慮這一點,因為近戰的概率很低), 很可能會在不斷的打擊中死去. 但是, 如果有了快速恢復打擊的物品,那麼情況將大不相同,你將很快的恢復過來. Hit Recovery 可以將不同物品上的效果疊加起來(Belts, Armor, Boots, Shields),這樣你就可以更快的恢復裝態. 不過從實際效果來看,這種屬性不需要太高,疊加的效果並不明顯.
Increased Attack Speed(提升攻擊速度)
如果你使用的技能需要考慮武器速度的話(旋風是不考慮武器速度的),那麼提升武器速度對你來說將是無比重要的,特別是對於 LANCE 等笨重的武器。你可以使用象 Gloves of Readiness, 與 Unique Goldwrap 這類的物品.
Magic Damage Reced by X(減少 X 點的魔法傷害)
只要有可能, 就要試著去尋找帶有這種 Magic Damage Reced by (1-4) 屬性的物品. Magic Damage Rection 對於魔法攻擊來說可以產生巨大的削弱效果,例如 Fire Wall, Meteor, Blizzard, 與 Finger Mage 等攻擊. 在這些例子里, Magical Damage rection 每一秒都發揮了巨大的作用. 如果你結合 Magic Damage Rection (even -1) 同高的 Resistances 的話,那麼你在任何時候都幾乎可以忽略掉敵人所造成的魔法傷害.
Weapons(武器)
對於武器的選擇, 首選的是傷害力.傷害力的大小直接關繫到能否盡快的解決戰斗,特別是有時對付一些會自動補血的怪物時,可能你的傷害程度還沒他補血來的多。 如果你使用的技能對於武器的速度有很大依賴性的話,那麼就應該在保證攻擊力的情況下尋找攻擊速度盡可能快的武器。使用那些帶有提升武器攻擊速度的裝備的話對你來說是非常重要的. 一些技能是可以不用考慮武器攻擊速度的,例如 Whirlwind 和 Frenzy. 其次就因該考慮那些帶有 steal Life 與/或 Mana, 提升 +1 or +2 to Barbarian skills, 和那些附加的元素攻擊, 特別是 Cold Damage,實戰中的作用相當的大,一定要設法獲得這種屬性 .而 +1 or +2 to Barbarian skills 對於野蠻人來說意味著提升移動速度,防禦力,精力,四防等等,這在我的另一篇文章《野蠻人完全手冊》中有完全的介紹,大家可以做為參考。
野蠻人與其他角色不同的一點還在於可以通過提升技能掌握技能來更好的發揮武器的威力,在一共六種的武器技能掌握中,其實主流只有兩種:劍和矛。劍的優勢在於攻擊速度快,附加屬性多,威力嘛。。。在單人游戲時也還夠用。同時可以配合雙重揮舞(Double Swing)來使用,效果不錯。特別是當兩把劍都具有一定的 steal Life 與/或 Mana 時,用起旋風來可以說是得心應手。矛的優勢主要就是兩點:攻擊力高,攻擊范圍廣!矛系的攻擊范圍是 5,而劍系的攻擊范圍為 1,相比之下,差距非常的明顯。攻擊力方面最好的矛比最好的劍的攻擊力要高了近 200 點左右!!並且眾多高級別玩家選擇矛的一個主要原因就是:野蠻人的終極技能旋風是忽略武器攻擊速度的!這樣子矛類的最大弱點就不復存在。同時因為它攻擊力高,攻擊范圍廣,所以一直是旋風的首選武器。 可以試著去尋找以下這些終極武器類型:
Rare Lances
Spear Class
Lances 擁有 5 的攻擊范圍並且是所有武器中攻擊力最高的.
Rare Rune Sword 或 Ancient Sword
Sword Class
如果你的野蠻人是使用盾牌或找不到好的 Executioner Sword 的話, 可以去尋找 Rune Sword 或 Ancient Sword. Ancient Swords 擁有很高的傷害力但是對於強壯和敏捷的要求卻太高了.
Rare Executioner Sword
Sword Class
Executioner Sword 的裝備要求是最高的, 170 Strength, 110 Dexterity. 如果強壯沒有被浪費掉的話,那麼還可以使用傷害力更高的武器和裝備 Ornate Plates. Barbarians 可以用單手或雙手來使用 Executioner Swords . 當用單手使用 Executioner Sword 的時候傷害力將會減少.
Rare Martel de Fer
Mace Class
這類武器非常流行是因為它有非常高的傷害力(up to 319). 相對於 Pike 而言, 無論何時, 當他們擁有相差不多的攻擊力時,還是應該選擇 PIKE,因為它只有 1 點的攻擊范圍而 PIKE 有 5 點的攻擊范圍.
Rare Bec-De-Corbin
Polearm Class
Grim Scythe 的攻擊速度要快於 Bec-De-Corbin 同時有最高的最小傷害值(這話說起來有點別扭), 如果你使用的技能可以忽略武器攻擊速度的話,例如 Whirlwind, 那麼 increased speed 就顯的並不是很重要. 同時, 如果你想使用 Grim Scythes 的話,那麼至少要求有 140 Dexterity 或更高. Bec-De-Corbins 有將近 231 damage 並且只要求 133 Strength 與 91 Dexterity. 同時 5 點的攻擊范圍又可以比美 Pike, 同時要明顯好於 Maul 或 Sword.
Rare Nagas/Ancient Axe
Axe Class
雖然斧子有 150% Damage to Undead 但是它並沒有 Mauls 流行.因為它在攻擊力方面沒有優勢。如果你決定使用斧子,那麼應該去尋找兩把好的 Rare Nagas (單手), 或是 Rare Ancient Axe (雙手). 不過我實在想不出有什麼理由去使用斧子,勸大家還是不要考慮了。
Armor(盔甲)
Rare Ornate Plate
去尋找那些高防禦力的傑出盔甲例如 Ornate plate. 你可以試著去買一個, 或是使用你的 Imbue 來給 Ornate plate. 同樣你也可以依靠你的運氣來打出一些不錯的 Ornate Plate . 在盔甲方面應該注意的屬性有 Resistances, +Life, Fastest Hit Recovery, 或 Mana. 你應該決定到底是選擇一個高防禦力的還是犧牲高防禦力來換取一些不錯的魔法屬性. 當然最好是兩者兼備.嘿嘿。。。
Unique Iceblink (Freezes Target, Magic Damage Reced by 1, Cold Resist +30%)
是流行的 Barbarians 盔甲中的一個,其中比較有用的是 Freeze a target. 當你的角色級別變的更高的時候,冰凍時間也將會變的更長. 不過防禦力過低是它的致命缺點. 一些玩家選擇了使用更好的魔法附加屬性,那麼至少應該擁有很高的強壯與較高的級別.
Shields(盾牌)
Sigon's Guard (+1 to All Skills, 69% Blocking)
+1 to Skills 與 69% Blocking 使這件盾牌成為盾牌中的極品. Barbarians 如果有這件裝備的話可以抵擋住大部分的傷害.
Socketed Tower Shield 或 Pavise 同時帶有 3 Perfect Diamonds
當 Barbarians 移動到 Act IV 或更高的難度級別時, Resistances 就變的非常重要了. 3 Perfect Diamond 的盾牌會提升 48-57% 的All Resistances , 這樣可以抵消掉在 NIGHTMARE 和 HELL 難度下帶來的 -20 和 -50 to Resistances 不利情況. 這樣所帶來的幫助將遠遠大於 Sigon's Guard (+1 to All Skills, 69% Blocking).
Gloves(手套)
Rare Gauntlets
尋找 Rare Gloves, 最好帶有 高Defense 與 Slightly Increased Attack Rate (如果你的技能對於攻擊速度有很大的依賴), Life, Mana (如果需要), 和 Resistances (尤其是防電和防火). War Gauntlets 擁有最高的防禦力.
The Hand of Broc (3% Life Stolen, 3% Mana Stolen, +20 to Mana)
這個手套非常適合早期的低級別玩家使用,這樣就可以有比較充足的血和魔法.
Frostburn Gauntlets (Maximum Mana 40%)
Frostburn Gauntlets 最主要的特點是提升40% mana. Barbarians 去尋找提升可以自身MANA 的裝備其實做用並不是很大,因為旋風實在是太費 MANA 了,不如 吸魔法 來的實用一些,不過 %40 也不是個小數目,況且基本沒有比它更好的手套了 。這件裝備上第二個值得我們去使用的屬性就是 Cold Damage 了. 對於 Frostburns, 攻擊可以冰凍住怪物並且被擊碎的怪物將不能復活. 這可以防止一些頭目級的怪物復活那些屍體. 例如, 無論何時, 你也可以通過裝備其他的物品來獲得冰攻擊的屬性,例如 Eye of Etlich,如果這樣的話,你就可以尋找防禦力更好的手套了,因為這件裝備對你來說已經沒什麼意義了.
Belts(皮帶)
Rare Belts
尋找 belts 時要注意 Defense 和有用的 magical 屬性例如 additional Life, Mana, Fastest Hit Recovery (可以盡快恢復) 和 Resistances. War Belts 擁有最高的防禦力.
Goldwrap (Slight Attack Rate Increase)
如果你使用的是 PIKE 類的武器並且還不會旋風的話,那麼攻擊速度對你來說是非常重要的,而這時提升攻擊速度的屬性就非常好了.如果你不用考慮上面的因素的話,那麼去尋找那些提升 Life 和 Resistances 的皮帶好了.
Bladebuckle (+10 Dexterity, +5 Strength)
如果你沒有足夠的強壯和敏捷來裝備別的物品的話,你可以使用這個皮帶,它可以從一定程度上解決上這個問題。.
Nightsmoke (50% Damage Taken goes to Mana, +20 Mana, All Resistances +10%)
一些 Whirlwinding Barbarians(旋風野蠻人) 更喜歡 Nightsmoke 它可以提升 MANA 並且把傷害轉化到 MANA 上.這樣野蠻人就有足夠的 MANA 來使用旋風了.
Boots(鞋子)
Rare Boots
鞋子上值得注意的東西有兩方面,一是防禦力的高低,二是魔法屬性,例如 Fastest Run/Walk, Fastest Hit Recovery, Resistances 或 additional Life, Mana(如果你的角色需要的話). 鞋子可以給你更快的 Run/Walk Speed, 和快速的 Stamina Regeneration 可以幫助野蠻人盡快逃離危險或到達目的地.
最初尋找的鞋子最好能夠減少你的精力耗損或是增加精力. 鞋子上如果有 Heal Stamina 50% 的屬性的話就可以在你停下的時候更快的恢復精力. Vidala's Fetlock 會提升150 點的精力. Treads of Cthon 會減少 50% 的精力耗損這也就意味著你有了雙倍的精力. 如果你的精力的兩倍多於給精力 +150, 那麼 Treads of Cthon 會比 Vidala's 帶來更好的效果(廢話). Treads of Cthon 沒有級別的要求,你可以在很低級別時使用它, 當你到達 Vidala's 所要求的級別後,你也可以使用它, 而當你需要更多活力的時候再換回 Treads of Cthon .
如果到了後來你有了很多精力,並且可以保證你跑到任何你想去的地方的話,那麼你就可以通過穿戴較輕的盔甲和靴子等來達到 "Fastest Run/Walk" 的效果. 這時你的鞋子就有很多 Magical Prefix/Suffix 可以選擇, 你可以扔掉這個鞋子去尋找一個新的.
Vidala's Fetlock (Fastest Run/Walk, +150 to Maximum Stamina)
這件裝備擁有兩個非常不錯的屬性,一是 Fastest Run/Walk(這個屬性很多鞋也有), Vidala's Fetlock 獨有的提升巨多的 150 點精力. 這種組合意味著你可以永遠的保持活力.考慮到一些其他的鞋子都是很不錯的,並且每個角色對於鞋子的選擇都是差不多的,所以你可以去換一雙 傑出鞋子,不管你其它有什麼屬性,但一定要有 Fastest Run/Walk.
Treads of Cthon (Fastest Run/Walk, 50% Stamina, +50 Defense vs Missile)
當你運動或是戰斗的時候,你的精力會少耗費 50%. Treads of Cthon 特別有用的屬性還有 Fastest Run/Walk,這也是鞋子中最重要的屬性. 當你有足夠的精力,並且移動速度不是問題的話(因為野蠻人有提升速度的技能),那麼可以考慮用別的鞋子換掉它.
Tearhaunch (Faster Run/Walk, All Resistances +10)
這一雙鞋相對於前兩雙來說不會對精力有太大的幫助,但是所有抵抗力 +10 還是不錯的. .
Goblin Toe (25% Chance of a Crushing Blow)
這雙鞋沒有快速的移動,卻可以給你帶來額外的傷害力.
Jewelry(珠寶)
Rare Rings
Barbarians 使用的代表性的 RING 應帶有 Steal % Mana, 和 Steal % Life 的屬性. 使用時應選擇那些幅度竟可能高的 (6-7%), 但是任何 Life/Mana steal ring 都不是那麼容易得到的. 其他的一些出現在 RING 上的屬性有: Resistances (尤其是火和電), Life, 與 Magic Damage Reced by 1-2.
The Stone of Jordan (+1 to All Skill Levels, Increase Maximum Mana 25%, +20 to Mana...)
很多的 Necromancers 與 Sorceresses 夢想擁有一個 The Stone of Jordan. 這是唯一一個可以提升 +1 To All Skills, 並且對於 Sorceresses 和 Necromancers 來說,提升最大 MANA 值 25% 也是非常好的屬性.要想獲得這件裝備,最好的途徑是從別的玩家手中購買或是賭博.
Amulets(項鏈)
早期項鏈所能帶來的幫助相當有限. 尋找 Amulets 應該注意 additional Mana, Life, 和 Resistances.
如果你決定去尋找 +1 to +2 Barbarian Skills Amulet, 有用的魔法屬性還有 % Mana Steal, % Life Steal, Magic Damage Reced by 1-4, Life, Resistances, Mana (如果需要).
The Eye of Etlich (+1 to Skills, 3-7% Life Steal, Cold Damage)
這是最受歡迎的項鏈了,可以說是極品,+1 SKILL,吸取生命,加冰攻擊。。。每一個屬性都是完美的. Helms
Rare Helms
如果你決定放棄使用 Unique helms, 頭盔應帶有的屬性有 Resistances, Life, 與 Mana (如果需要的話).
Iratha's Coil (30% Fire/Lightning Resistance)
這件頭盔提升了最重要的兩項抵抗力--防火以及防電.但是有很多其他的頭盔比這個更好!
Undead Crown (4% Life Stolen)
野蠻人需要的是4% Life Stolen,不過也許需要更多的吸取生命才更體現出它的作用.
Wormskull (5% Life Stolen, +10 to Mana)
這個頭盔並沒有太突出的地方值得我們去用,隨便拿一個傑出的頭盔也應該比它強,不過看在是件黃金裝備的份上還是要推薦一下。
Tarnhelm (+1 to All Skill Levels, 25-50% Better Chance of Getting Magic Items, 75% Extra Gold From Monsters)
不用問,選擇它的主要原因就是 +1 技能級別.而且,獲得額外的金錢也會使你在游戲初期的財政不會過於緊張.而提升魔法裝備出現的概率雖然在 25% 的時候還不是很明顯,但如果超過了 200% 的話,那你就會被打出來的東西嚇壞的。無論何時,最好的選擇仍然是傑出頭盔。