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皮衣羽絨褶皺怎麼辦 2025-09-22 23:14:47

阿西莫夫awp配什麼手套

發布時間: 2022-04-22 22:01:15

Ⅰ csgoAWP二西莫夫哪個磨損度好看

AWP二西莫夫磨損度久經

這個肯定是仁者見仁智者見智的一個問題啦 ,但是作為一個原皮的忠實擁護者肯定選擇極限久經了 先看看大部分所知的磨損劃分吧。

久經持槍又好看 屁股又干凈 就是極限久經不太好找也比較貴 如果經濟支持不住也可以選擇久經-戰痕區間 畢竟平時又不太FRFR按個不停。

然後可能是雪花鏡了。

然後是入門黑鏡。

二西莫夫的由來

二西莫夫的名字來自知名的美國科幻小說作家艾薩克·阿西莫夫,美國科幻小說黃金時代的代表人物之一。他提出的著名的機器人三定律和在科幻小說界大名鼎鼎的《基地》系列,想必很多人都聽說過。

在CSGO中,二西莫夫系列繼承了科幻風格的設計,槍支採用橙白黑三色,在不失層次感的同時突出了符號與知識,充滿了一種奇特的科技感。

該系列的皮膚上有不少科幻風格的設計,橙色條紋和色塊以及形成襯托的黑白底色,這種規則的色塊拼接很容易讓人聯想到高達或者EVA這樣的機器人畫風,以至於這套皮膚經常性地被玩家調侃為「高達系列」。

Ⅱ awp二西莫夫英文名改名

阿西莫夫 (Isaac Asimov)。
很多人都知道這款皮膚是致敬已經過世的美國科幻小說黃金時代的代表人物之一 艾薩克·阿西莫夫 (Isaac Asimov),聰明的你有沒有注意到AWP|二西莫夫的英文是Asiimov,i字母出現了兩次,這是作者刻意為之,隨後官方的翻譯俏皮的把這款皮膚的中文名翻譯成了二西莫夫,但其實這款皮膚的設計靈感不止於此。

Ⅲ csgo二西莫夫什麼時候出的

已經出了。
二西莫夫這款皮膚是致敬已經過世的美國科幻小說黃金時代的代表人物之一艾薩克·阿西莫夫(IsaacAsimov),紅黑橙三色的搭配始二西莫夫簡介明亮,這把槍以白色為主色調,邊緣處則用橙色與黑色進行勾勒。極具科技感的線條在槍身上來回穿插,小編家境貧寒,只有幸買過酒精沙場的AWP—二西莫夫。

Ⅳ csgo里是AWP阿西莫夫 戰痕累累好還是AWP紅線 久經沙場好

我個人喜歡紅線

Ⅳ csgoawp高達是哪個

「高達」是CSGO中玩家對一款皮膚的俗稱
它本身是一款非常漂亮具有設計感的皮膚,原名「阿西莫夫二世」英文名「Asiimov」,
是為了致敬美國著名科幻小說家、科普作家、文學評論家「艾薩克·阿西莫夫(Isaac Asimov)所創的皮膚。

Ⅵ csgo裡面awp雷擊是否有特效

不一定,有些皮膚只有久經沙場,比如二西莫夫的awp和m4a4,還有現在很多皮膚久經沙場和嶄新出廠沒什麼區別,只是亮度嶄新的更亮,外表沒什麼磨損。

AWP的開發主要是為了新瑞典狙擊步槍的競爭,之所以會稱作北極作戰也是因為能夠在極冷的天氣當中發揮最極致的效能。這個槍支系列的成功也使的產生出許多衍生版本,AWP即為給警察使用的槍械。最有特色的即為基座為黑色,而非亮綠色。

(6)阿西莫夫awp配什麼手套擴展閱讀

武器品質:武器可以分別有八個等級,對應八種顏色。違禁級(黃色)包含兩種物品,一是刀,二是手套。

消費級;白色

工業級;天藍色

軍規級(高級);深藍色

受限級(卓越);紫色

保密級(奇異);粉紅色

隱秘級;紅色

極其稀有;紅色(所有匕首武器皮膚)

違禁級;黃色

說明:武器品質不會改變槍的外觀和攻擊力,只會改變武器的顏色,讓槍支變得更加美觀。

磨損程度:有五種,從磨損程度由小到大分別是:嶄新出廠、略有磨損、久經沙場、破損不堪、戰痕累累。無論如何使用,槍的外觀不會改變。

Ⅶ 求暗黑破壞神MOD暗月V3.1攻略,合成公式等

幾處新的打怪地點:
ACT1
1、從地穴(Pit)第一層進入,經過高塔(Forgotten Tower)第一層、監牢(Jail)第一層(此處有個Wp)、高塔第三層、地下墓穴(Catacomb)第三層可到達超級狗熊的洞穴!
2、當殺掉女伯爵後,會以某一幾率打開一個紅門,從而進入墮落洞穴,裡面有一隻巴爾原身,殺掉之後也會以某一幾率開紅門,從而進入洞窟第一層,裡面的小怪好BT,裡面還有一個比較超BT大怪物(名字?)等級低,血少了,臉皮薄了就倒下的快哦!
3、在拯救Cain的崔斯特瑞姆的最深處有一頭暴風之龍,殺掉後會以某一幾率開紅門,從而進入邪惡洞穴,最深處有一個叫作暗月之靈的Boss,樣子就像魔獸裡面精靈族的精靈,殺掉之後也會開紅門,從而進入滿是怪物的羅格營地,裡面的Boss包括一頭熊老大,一隻巴爾原身,還有一頭地獄牛,名叫「幻影一刀斬 終極秒殺 天下無雙之旋風神牛」。(會爆出一個綠色的幻影一刀斬 終極秒殺 天下無雙之旋風神牛心臟,無用滴!)
ACT2
4、從遺失的城市(Lost City)進入,經過古代通道(Ancient Tunnels)可到達滿是怪物的魯•高因(Lut Gholien),其中有一頭「電力灰熊」(以前Dru召喚的那種)。殺掉「電力灰熊」也會以某一幾率開紅門,從而進入牛人洞穴,裡面滿是會使旋風斬的地獄之牛,移動速度比ass還快(幾乎是瞬移),要多多注意雙翼騎士,攻擊高,皮厚。
ACT3
5、從庫拉斯特商場(Kurast Bazaar)進入,經過殘破神殿(Ruin Temple)可到達滿是怪物的群魔堡壘,其中有一群DiabloI中屠夫。
6、從庫拉斯特上層,進遺忘神殿,再進遺忘神殿(劍老大是故意還是不小心弄的呢:),殺掉「戰斗處子沙利娜」!會有機會開紅門,裡面非常有意思,步兵VS騎兵,而且還是阿爾薩斯王子。
ACT5
7、從救完安雅打開的紅門進入,可到達滿是野蠻人的哈洛加斯(Harrogath)。
8、從遠古之路(Ancient's Way)進入,經過悲痛之廳(Halls of Anguish)、世界之石要塞(World Stone Keep)第一層和第三層,到達隱月之門競技場(實際上就是冰窖(Ice Cellar))。這個地方類似魯多拉的遺忘之塔,匯集著各關頭Boss,還有3bb。其實這些都不算什麼,在這里你會遇到「專業PK之王」Pal、「水深火熱高壓電」Sor、「跑得快」Dru、「叢林之影」Ama、「幻靈之刃」Asn、「召不休」Nec,最搞笑的是居然還有個「暗夜精靈」,看來作者也是魔獸的Fans啊。

若干心得:
1、不要迷信暗金物品,許多亮金物品上都有不錯的屬性和技能,要充分利用。特別是黃金的武器,打倒+3+4的技能的看情況留下吧!為以後有N多聚能後升級黃金武器做准備撒!
武器可以打造(聚能)15次!(聚能公式:黃金武器+黃金技能書+聚能之石+鍛造之錘+完美寶石)!
打造武器的選擇!運氣只能是一個方面,好運氣可以打出好的屬性,但是如果你的材料選擇正確的話就算運氣差一點出來的武器也不會差到哪裡去。比如選擇ama的武器就要考慮它的屬性,無形的awp打造遠比有形的好, 帶傷害加深的awp打造那麼ama的項鏈和手套的配置就沒有限制能打出5空的awp就遠比只打出3空和1空的awp傷害高,帶有技能的awp比不帶技能的awp更有價值。總之打造武器之前選擇材料是很重要的。

2、切記Charm可以打孔這一點,可以添加武系屬性,這樣5#(-25% To Target Defense)、11#(7% Life Stolen Per Hit)、13#(20% Increased Attack Speed)、16#(+10 To Vitality)、17#(+10 To Energy)、27#(+50% Enhanced Damage)等,還有Perfect Skull以及一些寶石都是很不錯的選擇。

3、熊洞在哪兒?act1黑暗深林再過去的那個場景,然後找個地洞,鑽下去一直下到最底的就是,運氣好的話你還能回到格羅營地,不過你級別低的話有點危險哦!

4、其實角色還可以學習一些技能樹上沒有的技能,這樣的技能大致通過四種途徑獲得:
(1)一些亮金裝備
(2)各角色的技能之書
(3)通過字母與技能專修球合成獲得
(4)通過聚技公式獲得(偶猜測的,還未證實)
至於這些隱藏技能的效果如何,玩家就自行體驗吧。偶的sor可召喚8級的地獄騎士,在hell下有38000點血。

5、關於鑲嵌技能符石BUG(感謝lidl313)
舉例.獅子座的聖衣的帽子、衣服放入技能符石「塔力克」,不是加3,可以加10;鞋子加9。
簡單的說就是添加的技能等級數量比標識出的要高許多!特別是連續在一個多孔的裝備上放技能符石,變動的概率更大!具體規律尚未掌握!(月明解釋:是個BUG,因為後來加了幾個符石,那幾個符石有個地方漏了改。)
6、關於寒冰爬行者(超級肉盾,人手必備)配飾的合成配飾
用配飾(兩格的大戒指)合成!
公式嘛:藍色配飾+11+任意珠寶+完美紫寶石-》橙色配飾
人物等級越高、配飾等級越高,合出寒爬配飾的概率越高!
即使不出寒冰爬行者,出現別的召喚怪物(如:地獄騎士、熊熊、水元素等等)的概率也相當大!這些東東也很好用!可惜不能反復洗!需要大量配飾!(我也就合了不到10個就出了)
7、字母的全部合成公式:
// SUPER+專修技能球合=技能球上加3次暴氣
// UNSOCK+已鑲嵌裝備=取下裝備上已鑲嵌的珠寶
// SKILLRUN = 2*技能石
// ENCR = 3*字母
// QUEST = 線索卷軸
// MONPIC = 得到怪物圖鑒
// PRETTY =MM
// JEWL = 珠寶
// GEMD = 鑽石
// GEMS = 藍寶石
// GEME = 綠寶石
// GEMR = 紅寶石
// GEMT = 黃寶石
// GEMA = 紫寶石
// GEMZ = 骷髏
// AMUL = 項鏈
// RING = 戒指
// YLYCLOAK = 防具
// CNMODS = 盾
// HELM = 頭盔
// BELT = 腰帶
// TORS = 盔甲
// BOOT = 鞋
// GLOV = 手套
// SHIE = 盾
// JYMDKMN = 武器
// STAF = 手杖(SOR的長棍)
// SCEP = 權杖
// WAND = 法杖(NEC用的)
// JAVE = 標槍
// SWOR = 劍
// MACE = 釘錘
// AXE = 斧
// SPEA = 矛
// POLE = 長柄
// XBOW = 十字弓
// BOW = 弓
8、推薦合成公式:
箭矢或十字弓彈 + 1 完美寶石 -> 在箭矢上面加上 1-3 個孔
任意亮金的物品 + r15(Hel) -> 普通的 5-8 孔 物品(注意看這里:普通的 5-8 孔 物品,不要妄想成黃金滴撒!可惜了我的+5技能4R+50的PAL盾拉!)
3 完美的 骷髏 + 1 亮金的 物品 + 1 珠寶 -> 加上 1-5 孔 to 亮金的
3 完美的 骷髏 + 1 手工的 物品 + 1 珠寶 -> 加上 1-5 孔 to 手工的
3 完美的 骷髏 + 1 套裝 物品 + 1 亮金的 珠寶 -> 加上 1-3 孔 to 套裝 物品
3 完美的 寶石 + 1 沒有孔小護符 + 1 珠寶 + Hel 符文 -> 加上 1 孔 to 小護符(安幾個彩虹刻面!爽!特別是暗金的護符,個人感覺!)
3 完美的 寶石 + 1 沒有孔中護符 + 1 珠寶 + Hel 符文 -> 加上 1-2 孔 to 中護符(安幾個彩虹刻面!爽!特別是暗金的護符,個人感覺!)
3 完美的 寶石 + 1 沒有孔大護符 + 1 珠寶 + Hel 符文 -> 加上 2-3 孔 to 大護符(安幾個彩虹刻面!爽!特別是暗金的護符,個人感覺!)
鍛造之錘 + r32(cham) + 任意藍色的武器 -> 加上最多孔 to 武器
鍛造之錘 + r31(Jo) + 任意藍色的盔甲、盾 -> 加上最多孔 to 盔甲、盾
暗金物品打孔:
暗金物品 + 1 亮金的墨靈魂之石 + 1 精神之石 -> 加上 1 孔給暗金物品
暗金物品 + 2 亮金的墨靈魂之石 + 1 精神之石 -> 加上 2 孔給暗金物品
暗金物品 + 2 亮金的墨靈魂之石 + 2 精神之石 -> 加上 3 孔給暗金物品
暗金物品 + 3 亮金的墨靈魂之石 + 1 精神之石 + 1 鍛造之錘-> 加上 4 孔給暗金物品
暗金物品 + 3 亮金的墨靈魂之石 + 1 精神之石 + 1 聚能之石-> 加 5 孔給暗金物品
暗金物品 + 3 亮金的墨靈魂之石 + 1 聚能之石 + 1 黑塔之鑰-> 加 6 孔給暗金物品
2 藍色的 珠寶 -> 1 新的 藍色的 珠寶
3 藍色的 珠寶 + 1 完美的 寶石 -> 1 亮金的 珠寶
3 亮金的 珠寶 + 1 完美的 寶石 -> 1 手工的 珠寶
3 手工的 珠寶 + 1 完美的 寶石 -> 1 新的 手工的 珠寶
r33(Zod) + 1 亮金的 珠寶 + 1 完美的 骷髏 -> 1 高等級 手工的 珠寶
養珠寶,好辛苦:
1 珠寶 + 1 葯草 + 1 血 瓶 -> 珠寶 加上 1 life
1 珠寶 + 1 葯草 + 1 法力 瓶 -> 珠寶 加上 1 mana
1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + 1 Fal 符文 -> 珠寶 加上 1 str
1 珠寶 + 1 完美的 綠寶石 + 1 Ko 符文 -> 珠寶 加上 1 dex
1 珠寶 + 1 完美的 藍寶石 + 1 Lum 符文 -> 珠寶 加上 1 enr
1 珠寶 + 1 完美的 紅寶石 + 1 Io 符文 -> 珠寶 加上 1 vit
1 珠寶 + 1 完美的 鑽石 + 1 Shael 符文 -> 珠寶 加上 1% IAS
1 珠寶 + 1 完美的 黃寶石 + 1 Ist 符文 -> 珠寶 加上 MF%
1 珠寶 + 1 完美的 綠寶石 + 1 Tal 符文 -> 珠寶 加上 1% res-pois
1 珠寶 + 1 完美的 紅寶石 + 1 Ral 符文 -> 珠寶 加上 1% res-fire
1 珠寶 + 1 完美的 黃寶石 + 1 Ort 符文 -> 珠寶 加上 1% res-ltng
1 珠寶 + 1 完美的 藍寶石 + 1 Thul符文 -> 珠寶 加上 1% res-cold
1 珠寶 + 1 完美的 鑽石 + 1 Mal 符文 -> 珠寶 加上 1% res-mag
1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + 1 Sol 符文 -> 珠寶 加上 1 dmg-min
1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + 1 Ith 符文 -> 珠寶 加上 1 dmg-max
1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + 1 Ohm 符文 -> 珠寶 加上 dmg%
1 珠寶 + 1 完美的 骷髏 + 1 Um 符文 -> 珠寶 加上 1% res-all
1 珠寶 + 1 克林姆的眼 -> 珠寶 加上 1-2 fire-dmg
1 珠寶 + 1 克林姆的心 -> 珠寶 加上 1-2 cold-dmg
1 珠寶 + 1 克林姆的腦 -> 珠寶 加上 1-2 ltng-dmg
裝備升級:
Ral 符文 + Amn 符文 + 完美的 紅寶石 + 基礎的 套裝武器 -> 擴展級套裝武器
Ort 符文 + Shael 符文 + 完美的 黃寶石 + 基礎的 套裝盔甲 -> 擴展級套裝盔甲
Ko 符文 + Pul 符文 + 完美的 紅寶石 + 擴展級 套裝武器 -> 精華級套裝武器
Fal 符文 + Um 符文 + 完美的 黃寶石 + 擴展級 套裝盔甲 -> 精華級套裝盔甲
r08 Ral + r12 Sol + 完美的 綠寶石 + 基礎的 暗金武器 -> 擴展級暗金武器
r07 Tal + r13 Shael + 完美的 鑽石 + 基礎的 暗金裝甲 -> 擴展級暗金裝甲
r17 Lum + r21 Pul + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金武器 -> 精華級暗金武器
r18 Ko + r20 Lem + 完美的 鑽石 + 擴展級 暗金裝甲 -> 精華級暗金裝甲
r09 Ort + r11 Amn + 完美的 藍寶石 + 基礎的 亮金武器 -> 擴展級亮金武器
r08 Ral + r10 Thul+ 完美的 紫寶石 + 基礎的 亮金裝甲 -> 擴展級亮金裝甲
r19 Fal + r22 Um + 完美的 藍寶石 + 擴展級 亮金武器 -> 精華級亮金武器
r18 Ko + r21 Pul + 完美的 紫寶石 + 擴展級 亮金裝甲 -> 精華級亮金裝甲
鍛造之錘 + 赫拉迪克護身符 + 聚能之石 -> 將赫拉迪克護身符轉變為戒指
任意亮金物品 + 鍛造之錘 + 精神之石 + 完美寶石 -> 套裝物品 (如果物品沒有套裝類型,則合成為亮金)
亮金物品(武器,裝甲,盾,戒指,護身符) + 黑塔之鑰 + 精神之石 -> 暗金的物品 (如果物品沒有暗金類型,則合成為亮金)
亮金的墨菲斯托的靈魂之石 + 精神之石 + 鍛造之錘 -> 3 個隨機的符文
克林姆的 眼 + 心 + 腦 -> 2 個隨機的完美寶石
1 濃縮血瓶 -> 3個大血瓶
器官與亮金裝備:略微增加裝備屬性
盔甲+心 盔甲+靈魂 頭盔+腦 盾+鄂骨 武器+眼
武器+角 靴子+尾巴 手套+尖牙 腰帶+硬毛 武器+頭皮 盾+脾臟
取下裝備上已鑲嵌的寶石:
武器、裝甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方塊 + 字母組合UNSOCK此公式只用於武器、裝甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方塊
15#(Hel Rune) + 回城卷軸(Scroll of Town Portal) + 任意鑲嵌的裝備 = 洗掉已鑲嵌的東西
後悔葯一直都有得買的,有好的東西不必捨不得鑲嵌一些垃圾,可以先湊合著用吧:)
3 完美的 寶石 + 1 沒有孔小護符 + 1 珠寶 + Hel 符文 -> 加上 1 孔 to 小護符(安幾個彩虹刻面!爽!特別是暗金的護符)
1 珠寶 + 1 完美的 鑽石 + 1 Mal 符文 -> 珠寶 加上 1% res-mag,太多怪物使用魔法攻擊,抗魔已經成為一項十分重要的屬性。
1 赫拉迪克方塊 + 1 鍛造之錘 + 1 黃金墨菲斯托的靈魂之石 -> 3 個隨機的符文,想得到高級別的符文的一個途徑。
鍛造之錘 + r30(Ber) + 任意 武器 -> 無形的 武器
鍛造之錘 + r29(Sur) + 任意 盔甲、盾 -> 無形的 盔甲、盾,這兩個公式的用途不用我多說了吧。
額外角色技能學習:專修技能球 + 完美寶石 + 其它角色的技能符石 -> 學會該技能符石上的技能
專修技能球上只能學習一個其它角色的技能,不能再學習自己的技能,以及被動、變形類,召喚類及有特殊要求的技能,比如火球能被剌客學習,而支配長劍則不能被學習。

9、DM問題集錦
問:關於角色頭上的「怒」字!
答:拿你的技能專修球和字母SUPER合成,就會多出這個技能。聚滿氣施放就出現「怒」字

問:我想知道為什麼敲不了石頭(靈魂之石?)?EM不行,DY也不行?普通的ST可以嗎?是不是一定要黃金的?
答:這個問題我以前也出現過,應為你拿的錘子名字顏色不一樣,一定要是任務道具的那種顏色,不是紅色什麼其他顏色的! 那錘子要這個難度的第五場景爆的錘子才能敲的,a5的冰凍高原上有盔甲製作者!K它就會出。

問:部分特殊技能怎麼練?譬如PAL的風暴之錘等,過了地獄,我練到100多級,還是沒學會....
答:新技能是首飾、技能書之類的東東上面帶的,要裝備這些東東才有。

問:第五章的是不是 BUG?在這里所有的NPC bar都變成了敵對,都會主動攻擊你。在任務2,救援15個野蠻人。對他猛都有直接的攻擊判定!偶一個冰峰球,或雷電之怒,他們也都掛了!………………暈啊!
答:救援的任務野蠻人是殺不死的!其他的就隨便K咯!沒事。

問:暗月人物最高可以練到多少級啊?關羽之類的,是什麼東西?還有米曦之劍?寒爬?
答:人物最高125,關羽之類是劍月明改出來的超級無聊的東東,一個暗金長刀附帶的屬性。米曦之劍是秘儀之劍,希望套裝里有1個。寒爬就是寒冰爬行者配飾。

問:怎麼才能做成光之烙印(套裝)的「秘羲之劍」啊??
答:的確很難打!可以用白色秘羲之劍到惡夢act1任務注入啊,要1500萬可是有1/2的幾率!

問:為什麼水晶劍顯示為橙色裝備?
答:maphack的關系,只是地圖顯示問題!(就是沒有特別意義咯??)

問:「鍛造之錘 + sor 技能之書 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 隨機的 sor skill」那戒指原來的屬性還在嗎?
答:不在!(汗。。。)

問:某某職業的禮物要怎麼打開?
答:把鑰匙和禮物盒放到盒子里合成,其他人物除了刺客,都要用其專有鑰匙開,刺客不用鑰匙可以直接開,另外萬能鑰匙可以開所有的禮物盒。(一般都開不到什麼好東東!)

問:K出一個叫"無底黑洞"的魔法口袋,結果裝進去的東西說什麼也拿不出來!(汗。。。)
答:無底黑洞了,就是拿不出來的嘛,這是用來處理一些賣不掉的東東的。(可以取出吧!看幫助貼咯!)

問:超級大菠蘿刷新的地點在哪裡?
答:當你的觸發KEY達到了標準的時候,就會刷並出現暗黑破壞神出現在地表「diablo walk on the enrth」字樣!一般情況下你出城碰到的第一個固定金怪就是咯!

問:刷新超級大菠蘿那個KEY的數量值完全隨機的還是有一定規律?
答:KEY的數量值有一定規律,是一個設定值,到了值就刷。單機的話觸發KEY的大小可以自己改,把PLUGY文件改一下就好了,把TRIGGER MIN改到1,MAX也改到1。

問:注入的白色物品是隨機屬性還是固定的?那個+2skills的戒子可以通過注入得到的嗎?
答:注入屬性是隨機的。普通戒子注入是不能得到+2技能的戒指(應該叫佩飾,就是占兩格的大戒指)。而且佩飾和環飾好像沒白色的。一般+2技能的暗金配飾是用黃金轉暗金那個公式合的(看幫助)

Ⅷ 暗月世界3.1x黃金武器打造詳解,誰知道

武器可以打造(聚能)15次!(聚能公式:黃金武器+黃金技能書+聚能之石+鍛造之錘+完美寶石)!
打造武器的選擇!運氣只能是一個方面,好運氣可以打出好的屬性,但是如果你的材料選擇正確的話就算運氣差一點出來的武器也不會差到哪裡去。比如選擇ama的武器就要考慮它的屬性,無形的awp打造遠比有形的好, 帶傷害加深的awp打造那麼ama的項鏈和手套的配置就沒有限制能打出5空的awp就遠比只打出3空和1空的awp傷害高,帶有技能的awp比不帶技能的awp更有價值。總之打造武器之前選擇材料是很重要的。
裝備升級:
Ral 符文 + Amn 符文 + 完美的 紅寶石 + 基礎的 套裝武器 -> 擴展級套裝武器
Ort 符文 + Shael 符文 + 完美的 黃寶石 + 基礎的 套裝盔甲 -> 擴展級套裝盔甲
Ko 符文 + Pul 符文 + 完美的 紅寶石 + 擴展級 套裝武器 -> 精華級套裝武器
Fal 符文 + Um 符文 + 完美的 黃寶石 + 擴展級 套裝盔甲 -> 精華級套裝盔甲
r08 Ral + r12 Sol + 完美的 綠寶石 + 基礎的 暗金武器 -> 擴展級暗金武器
r07 Tal + r13 Shael + 完美的 鑽石 + 基礎的 暗金裝甲 -> 擴展級暗金裝甲
r17 Lum + r21 Pul + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金武器 -> 精華級暗金武器
r18 Ko + r20 Lem + 完美的 鑽石 + 擴展級 暗金裝甲 -> 精華級暗金裝甲
r09 Ort + r11 Amn + 完美的 藍寶石 + 基礎的 亮金武器 -> 擴展級亮金武器
r08 Ral + r10 Thul+ 完美的 紫寶石 + 基礎的 亮金裝甲 -> 擴展級亮金裝甲
r19 Fal + r22 Um + 完美的 藍寶石 + 擴展級 亮金武器 -> 精華級亮金武器
r18 Ko + r21 Pul + 完美的 紫寶石 + 擴展級 亮金裝甲 -> 精華級亮金裝甲
鍛造之錘 + 赫拉迪克護身符 + 聚能之石 -> 將赫拉迪克護身符轉變為戒指
任意亮金物品 + 鍛造之錘 + 精神之石 + 完美寶石 -> 套裝物品 (如果物品沒有套裝類型,則合成為亮金)
亮金物品(武器,裝甲,盾,戒指,護身符) + 黑塔之鑰 + 精神之石 -> 暗金的物品 (如果物品沒有暗金類型,則合成為亮金)
亮金的墨菲斯托的靈魂之石 + 精神之石 + 鍛造之錘 -> 3 個隨機的符文
克林姆的 眼 + 心 + 腦 -> 2 個隨機的完美寶石
1 濃縮血瓶 -> 3個大血瓶
器官與亮金裝備:略微增加裝備屬性
盔甲+心 盔甲+靈魂 頭盔+腦 盾+鄂骨 武器+眼
武器+角 靴子+尾巴 手套+尖牙 腰帶+硬毛 武器+頭皮 盾+脾臟
取下裝備上已鑲嵌的寶石:
武器、裝甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方塊 + 字母組合UNSOCK此公式只用於武器、裝甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方塊
15#(Hel Rune) + 回城卷軸(Scroll of Town Portal) + 任意鑲嵌的裝備 = 洗掉已鑲嵌的東西
後悔葯一直都有得買的,有好的東西不必捨不得鑲嵌一些垃圾,可以先湊合著用吧:)
3 完美的 寶石 + 1 沒有孔小護符 + 1 珠寶 + Hel 符文 -> 加上 1 孔 to 小護符(安幾個彩虹刻面!爽!特別是暗金的護符)
1 珠寶 + 1 完美的 鑽石 + 1 Mal 符文 -> 珠寶 加上 1% res-mag,太多怪物使用魔法攻擊,抗魔已經成為一項十分重要的屬性。
1 赫拉迪克方塊 + 1 鍛造之錘 + 1 黃金墨菲斯托的靈魂之石 -> 3 個隨機的符文,想得到高級別的符文的一個途徑。

Ⅸ 我的世界有幾率合成出超級物品的MOD是什麼

幾處新的打怪地點:ACT11、從地穴(Pit)第一層進入,經過高塔(Forgotten Tower)第一層、監牢(Jail)第一層(此處有個Wp)、高塔第三層、地下墓穴(Catacomb)第三層可到達超級狗熊的洞穴!2、當殺掉女伯爵後,會以某一幾率打開一個紅門,從而進入墮落洞穴,裡面有一隻巴爾原身,殺掉之後也會以某一幾率開紅門,從而進入洞窟第一層,裡面的小怪好BT,裡面還有一個比較超BT大怪物(名字?)等級低,血少了,臉皮薄了就倒下的快哦!3、在拯救Cain的崔斯特瑞姆的最深處有一頭暴風之龍,殺掉後會以某一幾率開紅門,從而進入邪惡洞穴,最深處有一個叫作暗月之靈的Boss,樣子就像魔獸裡面精靈族的精靈,殺掉之後也會開紅門,從而進入滿是怪物的羅格營地,裡面的Boss包括一頭熊老大,一隻巴爾原身,還有一頭地獄牛,名叫「幻影一刀斬 終極秒殺 天下無雙之旋風神牛」。(會爆出一個綠色的幻影一刀斬 終極秒殺 天下無雙之旋風神牛心臟,無用滴!)ACT24、從遺失的城市(Lost City)進入,經過古代通道(Ancient Tunnels)可到達滿是怪物的魯高因(Lut Gholien),其中有一頭「電力灰熊」(以前Dru召喚的那種)。殺掉「電力灰熊」也會以某一幾率開紅門,從而進入牛人洞穴,裡面滿是會使旋風斬的地獄之牛,移動速度比ass還快(幾乎是瞬移),要多多注意雙翼騎士,攻擊高,皮厚。ACT35、從庫拉斯特商場(Kurast Bazaar)進入,經過殘破神殿(Ruin Temple)可到達滿是怪物的群魔堡壘,其中有一群DiabloI中屠夫。6、從庫拉斯特上層,進遺忘神殿,再進遺忘神殿(劍老大是故意還是不小心弄的呢:),殺掉「戰斗處子沙利娜」!會有機會開紅門,裡面非常有意思,步兵VS騎兵,而且還是阿爾薩斯王子。ACT57、從救完安雅打開的紅門進入,可到達滿是野蠻人的哈洛加斯(Harrogath)。8、從遠古之路(Ancient's Way)進入,經過悲痛之廳(Halls of Anguish)、世界之石要塞(World Stone Keep)第一層和第三層,到達隱月之門競技場(實際上就是冰窖(Ice Cellar))。這個地方類似魯多拉的遺忘之塔,匯集著各關頭Boss,還有3bb。其實這些都不算什麼,在這里你會遇到「專業PK之王」Pal、「水深火熱高壓電」Sor、「跑得快」Dru、「叢林之影」Ama、「幻靈之刃」Asn、「召不休」Nec,最搞笑的是居然還有個「暗夜精靈」,看來作者也是魔獸的Fans啊。若干心得:1、不要迷信暗金物品,許多亮金物品上都有不錯的屬性和技能,要充分利用。特別是黃金的武器,打倒+3+4的技能的看情況留下吧!為以後有N多聚能後升級黃金武器做准備撒!武器可以打造(聚能)15次!(聚能公式:黃金武器+黃金技能書+聚能之石+鍛造之錘+完美寶石)!打造武器的選擇!運氣只能是一個方面,好運氣可以打出好的屬性,但是如果你的材料選擇正確的話就算運氣差一點出來的武器也不會差到哪裡去。比如選擇ama的武器就要考慮它的屬性,無形的awp打造遠比有形的好, 帶傷害加深的awp打造那麼ama的項鏈和手套的配置就沒有限制能打出5空的awp就遠比只打出3空和1空的awp傷害高,帶有技能的awp比不帶技能的awp更有價值。總之打造武器之前選擇材料是很重要的。2、切記Charm可以打孔這一點,可以添加武系屬性,這樣5#(-25% To Target Defense)、11#(7% Life Stolen Per Hit)、13#(20% Increased Attack Speed)、16#(+10 To Vitality)、17#(+10 To Energy)、27#(+50% Enhanced Damage)等,還有Perfect Skull以及一些寶石都是很不錯的選擇。3、熊洞在哪兒?act1黑暗深林再過去的那個場景,然後找個地洞,鑽下去一直下到最底的就是,運氣好的話你還能回到格羅營地,不過你級別低的話有點危險哦!4、其實角色還可以學習一些技能樹上沒有的技能,這樣的技能大致通過四種途徑獲得:(1)一些亮金裝備(2)各角色的技能之書(3)通過字母與技能專修球合成獲得(4)通過聚技公式獲得(偶猜測的,還未證實)至於這些隱藏技能的效果如何,玩家就自行體驗吧。偶的sor可召喚8級的地獄騎士,在hell下有38000點血。5、關於鑲嵌技能符石BUG(感謝lidl313)舉例.獅子座的聖衣的帽子、衣服放入技能符石「塔力克」,不是加3,可以加10;鞋子加9。簡單的說就是添加的技能等級數量比標識出的要高許多!特別是連續在一個多孔的裝備上放技能符石,變動的概率更大!具體規律尚未掌握!(月明解釋:是個BUG,因為後來加了幾個符石,那幾個符石有個地方漏了改。)6、關於寒冰爬行者(超級肉盾,人手必備)配飾的合成配飾用配飾(兩格的大戒指)合成!公式嘛:藍色配飾+11+任意珠寶+完美紫寶石-》橙色配飾人物等級越高、配飾等級越高,合出寒爬配飾的概率越高!即使不出寒冰爬行者,出現別的召喚怪物(如:地獄騎士、熊熊、水元素等等)的概率也相當大!這些東東也很好用!可惜不能反復洗!需要大量配飾!(我也就合了不到10個就出了)7、字母的全部合成公式:// SUPER+專修技能球合=技能球上加3次暴氣// UNSOCK+已鑲嵌裝備=取下裝備上已鑲嵌的珠寶// SKILLRUN = 2*技能石// ENCR = 3*字母// QUEST = 線索卷軸// MONPIC = 得到怪物圖鑒// PRETTY =MM// JEWL = 珠寶// GEMD = 鑽石// GEMS = 藍寶石// GEME = 綠寶石// GEMR = 紅寶石// GEMT = 黃寶石// GEMA = 紫寶石// GEMZ = 骷髏// AMUL = 項鏈// RING = 戒指// YLYCLOAK = 防具// CNMODS = 盾// HELM = 頭盔// BELT = 腰帶// TORS = 盔甲// BOOT = 鞋// GLOV = 手套// SHIE = 盾// JYMDKMN = 武器// STAF = 手杖(SOR的長棍)// SCEP = 權杖// WAND = 法杖(NEC用的)// JAVE = 標槍// SWOR = 劍// MACE = 釘錘// AXE = 斧// SPEA = 矛// POLE = 長柄// XBOW = 十字弓// BOW = 弓8、推薦合成公式:箭矢或十字弓彈 + 1 完美寶石 -> 在箭矢上面加上 1-3 個孔任意亮金的物品 + r15(Hel) -> 普通的 5-8 孔 物品(注意看這里:普通的 5-8 孔 物品,不要妄想成黃金滴撒!可惜了我的+5技能4R+50的PAL盾拉!)3 完美的 骷髏 + 1 亮金的 物品 + 1 珠寶 -> 加上 1-5 孔 to 亮金的3 完美的 骷髏 + 1 手工的 物品 + 1 珠寶 -> 加上 1-5 孔 to 手工的3 完美的 骷髏 + 1 套裝 物品 + 1 亮金的 珠寶 -> 加上 1-3 孔 to 套裝 物品3 完美的 寶石 + 1 沒有孔小護符 + 1 珠寶 + Hel 符文 -> 加上 1 孔 to 小護符(安幾個彩虹刻面!爽!特別是暗金的護符,個人感覺!)3 完美的 寶石 + 1 沒有孔中護符 + 1 珠寶 + Hel 符文 -> 加上 1-2 孔 to 中護符(安幾個彩虹刻面!爽!特別是暗金的護符,個人感覺!)3 完美的 寶石 + 1 沒有孔大護符 + 1 珠寶 + Hel 符文 -> 加上 2-3 孔 to 大護符(安幾個彩虹刻面!爽!特別是暗金的護符,個人感覺!)鍛造之錘 + r32(cham) + 任意藍色的武器 -> 加上最多孔 to 武器鍛造之錘 + r31(Jo) + 任意藍色的盔甲、盾 -> 加上最多孔 to 盔甲、盾暗金物品打孔:暗金物品 + 1 亮金的墨靈魂之石 + 1 精神之石 -> 加上 1 孔給暗金物品暗金物品 + 2 亮金的墨靈魂之石 + 1 精神之石 -> 加上 2 孔給暗金物品暗金物品 + 2 亮金的墨靈魂之石 + 2 精神之石 -> 加上 3 孔給暗金物品暗金物品 + 3 亮金的墨靈魂之石 + 1 精神之石 + 1 鍛造之錘-> 加上 4 孔給暗金物品暗金物品 + 3 亮金的墨靈魂之石 + 1 精神之石 + 1 聚能之石-> 加 5 孔給暗金物品暗金物品 + 3 亮金的墨靈魂之石 + 1 聚能之石 + 1 黑塔之鑰-> 加 6 孔給暗金物品2 藍色的 珠寶 -> 1 新的 藍色的 珠寶3 藍色的 珠寶 + 1 完美的 寶石 -> 1 亮金的 珠寶3 亮金的 珠寶 + 1 完美的 寶石 -> 1 手工的 珠寶3 手工的 珠寶 + 1 完美的 寶石 -> 1 新的 手工的 珠寶r33(Zod) + 1 亮金的 珠寶 + 1 完美的 骷髏 -> 1 高等級 手工的 珠寶養珠寶,好辛苦:1 珠寶 + 1 葯草 + 1 血 瓶 -> 珠寶 加上 1 life1 珠寶 + 1 葯草 + 1 法力 瓶 -> 珠寶 加上 1 mana1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + 1 Fal 符文 -> 珠寶 加上 1 str1 珠寶 + 1 完美的 綠寶石 + 1 Ko 符文 -> 珠寶 加上 1 dex1 珠寶 + 1 完美的 藍寶石 + 1 Lum 符文 -> 珠寶 加上 1 enr1 珠寶 + 1 完美的 紅寶石 + 1 Io 符文 -> 珠寶 加上 1 vit1 珠寶 + 1 完美的 鑽石 + 1 Shael 符文 -> 珠寶 加上 1% IAS1 珠寶 + 1 完美的 黃寶石 + 1 Ist 符文 -> 珠寶 加上 MF%1 珠寶 + 1 完美的 綠寶石 + 1 Tal 符文 -> 珠寶 加上 1% res-pois1 珠寶 + 1 完美的 紅寶石 + 1 Ral 符文 -> 珠寶 加上 1% res-fire1 珠寶 + 1 完美的 黃寶石 + 1 Ort 符文 -> 珠寶 加上 1% res-ltng1 珠寶 + 1 完美的 藍寶石 + 1 Thul符文 -> 珠寶 加上 1% res-cold1 珠寶 + 1 完美的 鑽石 + 1 Mal 符文 -> 珠寶 加上 1% res-mag1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + 1 Sol 符文 -> 珠寶 加上 1 dmg-min1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + 1 Ith 符文 -> 珠寶 加上 1 dmg-max1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + 1 Ohm 符文 -> 珠寶 加上 dmg%1 珠寶 + 1 完美的 骷髏 + 1 Um 符文 -> 珠寶 加上 1% res-all1 珠寶 + 1 克林姆的眼 -> 珠寶 加上 1-2 fire-dmg1 珠寶 + 1 克林姆的心 -> 珠寶 加上 1-2 cold-dmg1 珠寶 + 1 克林姆的腦 -> 珠寶 加上 1-2 ltng-dmg裝備升級:Ral 符文 + Amn 符文 + 完美的 紅寶石 + 基礎的 套裝武器 -> 擴展級套裝武器Ort 符文 + Shael 符文 + 完美的 黃寶石 + 基礎的 套裝盔甲 -> 擴展級套裝盔甲Ko 符文 + Pul 符文 + 完美的 紅寶石 + 擴展級 套裝武器 -> 精華級套裝武器Fal 符文 + Um 符文 + 完美的 黃寶石 + 擴展級 套裝盔甲 -> 精華級套裝盔甲r08 Ral + r12 Sol + 完美的 綠寶石 + 基礎的 暗金武器 -> 擴展級暗金武器r07 Tal + r13 Shael + 完美的 鑽石 + 基礎的 暗金裝甲 -> 擴展級暗金裝甲r17 Lum + r21 Pul + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金武器 -> 精華級暗金武器r18 Ko + r20 Lem + 完美的 鑽石 + 擴展級 暗金裝甲 -> 精華級暗金裝甲r09 Ort + r11 Amn + 完美的 藍寶石 + 基礎的 亮金武器 -> 擴展級亮金武器r08 Ral + r10 Thul+ 完美的 紫寶石 + 基礎的 亮金裝甲 -> 擴展級亮金裝甲r19 Fal + r22 Um + 完美的 藍寶石 + 擴展級 亮金武器 -> 精華級亮金武器r18 Ko + r21 Pul + 完美的 紫寶石 + 擴展級 亮金裝甲 -> 精華級亮金裝甲鍛造之錘 + 赫拉迪克護身符 + 聚能之石 -> 將赫拉迪克護身符轉變為戒指任意亮金物品 + 鍛造之錘 + 精神之石 + 完美寶石 -> 套裝物品 (如果物品沒有套裝類型,則合成為亮金)亮金物品(武器,裝甲,盾,戒指,護身符) + 黑塔之鑰 + 精神之石 -> 暗金的物品 (如果物品沒有暗金類型,則合成為亮金)亮金的墨菲斯托的靈魂之石 + 精神之石 + 鍛造之錘 -> 3 個隨機的符文克林姆的 眼 + 心 + 腦 -> 2 個隨機的完美寶石1 濃縮血瓶 -> 3個大血瓶器官與亮金裝備:略微增加裝備屬性盔甲+心 盔甲+靈魂 頭盔+腦 盾+鄂骨 武器+眼武器+角 靴子+尾巴 手套+尖牙 腰帶+硬毛 武器+頭皮 盾+脾臟取下裝備上已鑲嵌的寶石:武器、裝甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方塊 + 字母組合UNSOCK此公式只用於武器、裝甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方塊15#(Hel Rune) + 回城卷軸(Scroll of Town Portal) + 任意鑲嵌的裝備 = 洗掉已鑲嵌的東西後悔葯一直都有得買的,有好的東西不必捨不得鑲嵌一些垃圾,可以先湊合著用吧:)3 完美的 寶石 + 1 沒有孔小護符 + 1 珠寶 + Hel 符文 -> 加上 1 孔 to 小護符(安幾個彩虹刻面!爽!特別是暗金的護符)1 珠寶 + 1 完美的 鑽石 + 1 Mal 符文 -> 珠寶 加上 1% res-mag,太多怪物使用魔法攻擊,抗魔已經成為一項十分重要的屬性。1 赫拉迪克方塊 + 1 鍛造之錘 + 1 黃金墨菲斯托的靈魂之石 -> 3 個隨機的符文,想得到高級別的符文的一個途徑。鍛造之錘 + r30(Ber) + 任意 武器 -> 無形的 武器鍛造之錘 + r29(Sur) + 任意 盔甲、盾 -> 無形的 盔甲、盾,這兩個公式的用途不用我多說了吧。額外角色技能學習:專修技能球 + 完美寶石 + 其它角色的技能符石 -> 學會該技能符石上的技能專修技能球上只能學習一個其它角色的技能,不能再學習自己的技能,以及被動、變形類,召喚類及有特殊要求的技能,比如火球能被剌客學習,而支配長劍則不能被學習。9、DM問題集錦問:關於角色頭上的「怒」字!答:拿你的技能專修球和字母SUPER合成,就會多出這個技能。聚滿氣施放就出現「怒」字問:我想知道為什麼敲不了石頭(靈魂之石?)?EM不行,DY也不行?普通的ST可以嗎?是不是一定要黃金的?答:這個問題我以前也出現過,應為你拿的錘子名字顏色不一樣,一定要是任務道具的那種顏色,不是紅色什麼其他顏色的! 那錘子要這個難度的第五場景爆的錘子才能敲的,a5的冰凍高原上有盔甲製作者!K它就會出。問:部分特殊技能怎麼練?譬如PAL的風暴之錘等,過了地獄,我練到100多級,還是沒學會....答:新技能是首飾、技能書之類的東東上面帶的,要裝備這些東東才有。問:第五章的是不是 BUG?在這里所有的NPC bar都變成了敵對,都會主動攻擊你。在任務2,救援15個野蠻人。對他猛都有直接的攻擊判定!偶一個冰峰球,或雷電之怒,他們也都掛了!………………暈啊!答:救援的任務野蠻人是殺不的!其他的就隨便K咯!沒事。問:暗月人物最高可以練到多少級啊?關羽之類的,是什麼東西?還有米曦之劍?寒爬?答:人物最高125,關羽之類是劍月明改出來的超級無聊的東東,一個暗金長刀附帶的屬性。米曦之劍是秘儀之劍,希望套裝里有1個。寒爬就是寒冰爬行者配飾。問:怎麼才能做成光之烙印(套裝)的「秘羲之劍」啊??答:的確很難打!可以用白色秘羲之劍到惡夢act1任務注入啊,要1500萬可是有1/2的幾率!問:為什麼水晶劍顯示為橙色裝備?答:maphack的關系,只是地圖顯示問題!(就是沒有特別意義咯??)問:「鍛造之錘 + sor 技能之書 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 隨機的 sor skill」那戒指原來的屬性還在嗎?答:不在!(汗。。。)問:某某職業的禮物要怎麼打開?答:把鑰匙和禮物盒放到盒子里合成,其他人物除了刺客,都要用其專有鑰匙開,刺客不用鑰匙可以直接開,另外萬能鑰匙可以開所有的禮物盒。(一般都開不到什麼好東東!)問:K出一個叫"無底黑洞"的魔法口袋,結果裝進去的東西說什麼也拿不出來!(汗。。。)答:無底黑洞了,就是拿不出來的嘛,這是用來處理一些賣不掉的東東的。(可以取出吧!看幫助貼咯!)問:超級大菠蘿刷新的地點在哪裡答:當你的觸發KEY達到了標準的時候,就會刷並出現暗黑破壞神出現在地表「diablo walk on the enrth」字樣!一般情況下你出城碰到的第一個固定金怪就是咯!問:刷新超級大菠蘿那個KEY的數量值完全隨機的還是有一定規律?答:KEY的數量值有一定規律,是一個設定值,到了值就刷。單機的話觸發KEY的大小可以自己改,把PLUGY文件改一下就好了,把TRIGGER MIN改到1,MAX也改到1。問:注入的白色物品是隨機屬性還是固定的?那個+2skills的戒子可以通過注入得到的嗎答:注入屬性是隨機的。普通戒子注入是不能得到+2技能的戒指(應該叫佩飾,就是占兩格的大戒指)。而且佩飾和環飾好像沒白色的。一般+2技能的暗金配飾是用黃金轉暗金那個公式合的(看幫助)

Ⅹ csgo黑金手套有什麼

首先我們要理解csgo飾品系列是會推陳出新的,同樣在新系列出版的時間節點,往往一些老飾品將會降價,但是往往能夠保值的飾品系列通常都是絕版箱子才能夠開出來的,或者高端飾品的下位煉金材料,亦或者極端好看的系列,今天就來介紹幾款能夠較為保值飾品系列和手套,這些我分為槍械,刀子和手套來介紹。

首先槍械的話就不得不提到二西莫夫系列,原因是這個系列本身就是紀念美國著名科幻作家阿西莫夫所創作的皮膚,而且被人叫做高達系列的原因是因為系列整體配色和高達十分相相似所以獲得高達系列的外號,其中最出名的要屬高達狙,因為搶手程度上我們在BUFF和igxe上最高只能找到久經沙場,但是普遍的價格波動都在200上下,所以還是較為保值的,其次便是暴怒野獸系列,這個皮膚上獨特的野獸噴漆能夠讓玩家感受到兇悍感和狂躁感,但是這個系列十分吃磨損,每一個當檔次的價格差距都是巨大的,但是同樣嶄新品質的暴怒野獸價格還是十分穩定的,普遍的價格波動都在200到150上下,最後是龍狙和永恆之槍,龍狙作為價格一直都穩點並且高昂的飾品其保值的原因是以下幾點,第一點是霸氣的外觀,第二點低到發至的出貨率,第三點是這款皮膚的紀念價值,永恆之槍作為年後翻倍並且後續價格十分穩定的飾品,由於其本身的顏色和浮雕工藝帶來的特殊的美感,以及並且由於箱子已經絕版,所以能夠保證稀有程度,最後並不是太吃磨損,所以十分保值。

其次是刀子,刀子作為一直以來的高額飾品,其中分為很多類型,其中不同的類型價格差距雖然較大,但是更多的還是刀的顏色來判斷價值,其中顏色的玄學分為多普勒,漸變色,表面淬火等,首先多普勒,判斷多普勒刀的價格是可以通過刀身的顏色純度來劃分,最完美的是刀身上只有一種顏色,其次是表面淬火,這個玄學普遍還是在爪子刀上,一般是淬火的位置和面積,一般是越多越好,其次是漸變色,漸變是80到100,一般是越高越好。

最後手套作為近些年來新出的飾品,其價值還是較為穩定的,手套現在分為七大類,但是整體價格來說還是亮色系手套比較保值,例如潘多拉,邁阿密等,以上便是csgo一些保值的飾品介紹。

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