『壹』 為什麼csgo邁阿密手套沒有0.01的磨損
邁阿密這款手套在我的認知里是最最玄學的一款手套,它不能根據磨損數值(在同一區間里)准確的判斷手套的實際磨損程度,我舉個例子,我當年入手的邁阿密磨損數值是0.309(我窮)但它感官上的磨損和0.27有的一拼(當時對比了好久好久,剛玩時總覺得數值才是王道),價格還實惠許多,因為很多人更注重磨損數值,所以大家在選擇這款手套的時候,可不要被系統數值而給帶跑偏了。
(1)應注意的磨損部位(共四點):
如圖所示,
磨損:0.361
磨損:0.361
根據圖片,可以很明顯的看到,邁阿密的磨損主要集中在食指、小拇指的關節部位,哪怕是略磨品質,大多數在食指關節上也會有磨損,所以,邁阿密是最吃磨損的手套之一。說白了,邁阿密整個粉色部位都要注意,但是有一個個人認為的選購誤區,我要為大家講解一下。
誤區:
根據關節這一顯著的磨損特徵,我相信大多數玩家在挑選邁阿密時,把目光都集中在了食指與小拇指關節,一再對比之後,猶猶豫豫的選擇了一款關節磨損相對較小的(其實大多數的關節磨損相差不是很大),但其實游戲體驗也不是很好,這是為什麼呢?(小朋友,你是否有許多問號???)
我們在看到問題的重大缺陷時,往往忽略了一些關鍵性的小問題,這個關鍵性的小問題就是圖中第二點,2.食指末端與小拇指末端 ,這里的磨損雖然沒有那麼的明顯,但卻掌控了久經品質的關鍵,大程度上的決定了酒精玩家的游戲體驗。就像我之前說的,就連略磨品質的邁阿密都無法完全擺脫指關節磨損的噩夢,那久經品質則是完全籠罩在關節磨損的陰影之下,那麼,我們在選擇手套時,就可以先不看指關節的磨損,因為,既然這里的磨損無法控制,那就把磨損控制在這一片區域,讓其他區域(食指與小拇指末端)盡量不出現磨損,這樣挑出來的手套就不會有一種強烈的破損感(減少了東破一塊西破一塊的感覺),很大程度上提高了玩家的游戲體驗。話不多說,上圖對比一下:
『貳』 csgo磨損機制是怎麼回事
什麼是csgo磨損機制
1. 顧名思義老簡,csgo的磨損程度就是皮膚的磨損程度。它分為五個級別:全和悉新、輕微磨損、長期、磨損和戰爭疤痕喚含乎。不同的磨損程度也意味著皮膚是新的和舊的,不會隨著時間的推移而改變。
2. 在csgo中,有珠寶的概念,即各種武器的皮膚,包括刀,槍和手套。各類珠寶佩戴程度的不同是區分其外觀的主要條件。
3.csgo配件磨損范圍:新工廠:0-0.06輕微磨損:0.07-0.14長戰場:0.1s-0.37禁用:0.44-0.38戰斗標記:0.45_ 0.99皮膚磨損值不變。它是珠寶的固有屬性,是永久性的。