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多普勒藍寶石短劍配什麼手套

發布時間: 2022-03-08 03:50:52

① 暗黑破壞神2中那個方塊的合成配方

克萊姆的連枷+克萊姆之心+克萊姆之眼+克萊姆之腦->超級克萊姆連枷
3生命葯劑+3魔法葯劑+1普通的寶石->全面恢復葯劑(大紫)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1碎裂的寶石->恢復葯劑(小紫)
3小紫->1大紫
6個不同的完美寶石+1項鏈->多彩的(加4抗)項鏈
1戒指+1完美的紅寶石+1爆炸葯劑->深紅的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的藍寶石+1融解葯劑->深藍的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黃寶石+1耐力葯劑->珊瑚色的戒指(+抗電)
1戒指+1綠寶石+1解毒葯劑->碧玉的戒指(+抗毒)
1斧頭+1匕首->投擲斧
1長矛+1箭袋->標槍
3戒指->項鏈
3項鏈->戒指

3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3無瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1魔法小盾+1釘頭棒+2骷髏->刺盾
4生命葯劑+1紅寶石+1魔法劍->吸血的劍
1鑽石+1短劍+1長杖+1腰帶->野蠻的長棍
1窒息葯劑+1生命葯劑->解毒葯劑

3碎裂的紅寶石->裂開的紅寶石
3裂開的紅寶石->普通的紅寶石
3普通的紅寶石->無暇的紅寶石
3無暇的紅寶石->完美的紅寶石
其他寶石的合成方法同上

3符文01->符文02
3符文02->符文03
3符文03->符文04
3符文04->符文05
3符文05->符文06
3符文06->符文07
3符文07->符文08
3符文08->符文09
3符文09->符文10

3完美的寶石+1魔法物品->魔法物品
09黃金的相關合成公式,未變.
6完美的骷髏+1黃金物品->低等級黃金物品
1完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石->高等級金物品
3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石->給黃金物品打1個孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

3符文10+1碎裂的黃寶石->符文11
3符文11+1碎裂的紫寶石->符文12
3符文12+1碎裂的藍寶石->符文13
3符文13+1碎裂的紅寶石->符文14
3符文14+1碎裂的綠寶石->符文15
3符文15+1碎裂的轉石->符文16
3符文16+1裂開的黃寶石->符文17
3符文17+1裂開的紫寶石->符文18
3符文18+1裂開的藍寶石->符文19
3符文19+1裂開的紅寶石->符文20
3符文20+1裂開的綠寶石->符文21
2符文21+1裂開的鑽石->符文22
2符文22+1普通的黃寶石->符文23
2符文23+1普通的紫寶石->符文24
2符文24+1普通的藍寶石->符文25
2符文25+1普通的紅寶石->符文26
2符文26+1普通的綠寶石->符文27
2符文27+1普通的轉石->符文28
2符文28+1無暇的黃寶石->符文29
2符文29+1無暇的紫寶石->符文30
2符文30+1無暇的藍寶石->符文31
2符文31+1無暇的紅寶石->符文32
2符文32+1無暇的綠寶石->符文33

符文07+符文10+1完美的黃寶石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫寶石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+1完美的藍寶石+普通頭盔->有孔的頭盔
符文07+符文11+1完美的紅寶石+普通盾牌->有孔的盾牌

物品升級公式,適用於Uniq/黃金的Wepon/盔甲.
符文02+1碎裂的寶石+低級武器->普通武器
符文01+1碎裂的寶石+低級盔甲->普通盔甲
符文08+符文12+完美的綠寶石+基本級暗金武器->擴展級暗金武器
符文07+符文13+完美的轉石+基本級暗金盔甲->擴展級暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的綠寶石+擴展級暗金武器->精英級暗金武器
*符文18+符文20+完美的轉石+擴展級暗金盔甲->精英級暗金盔甲
以上2個公式之據說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證
符文09+符文11+完美的藍寶石+基本級黃金武器->擴展級黃金武器
符文08+符文10+完美的紫寶石+基本級黃金盔甲->擴展級黃金盔甲
符文19+符文22+完美的藍寶石+擴展級黃金武器->精英級黃金武器
符文18+符文21+完美的紫寶石+擴展級黃金盔甲->精英級黃金盔甲

修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好

除孔公式,鑲上的東西將會消失.
符文15+回城卷軸+任何鑲嵌過的物品->未鑲嵌寶石的物品(寶石被毀壞消失)

其他公式,官方尚未作任何說明.
符文08+珠寶+超強的盔甲->特定屬性的盔甲
符文08+珠寶+超強的武器->特定屬性的武器
符文08+珠寶+魔法戒指->特定屬性的戒指
符文08+珠寶+魔法項鏈->特定屬性的項鏈
符文01+gcv(這個應該是碎裂的紫寶石)+特定屬性的武器->+30-50

符文的號碼與中英文名對照:
神符( Runes )是一些具有不規則形狀的小石頭,上面雕刻了一些神秘的圖象,可以插入到那些帶有插槽的裝備中。神符不同於其他的類別,並不是獨立的,是具有一定使用規律的。它擁有不可思議的屬性。如果使用時順序正確的話,可以產生令人吃驚的巨大威力,並且具有獨特的名字和屬性會呈現出黃金顏色,屬性也會有大幅度的提高。神符經常用於合成 手工藝品 ( Crafted Items ).
神符同寶石一樣,也是有不同級別的,級別越高所帶來的附加屬性就越高,包括從最平常Common的到最不可思議Extremely Rare 的共同的( Common )神符共同的神符從低到高的級別排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。這類的神符是比較容易得到的,但屬性也較一般。
稀罕的( Semi-Rare )神符
共同的稀罕神符從低到高的級別排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.這些神符是比較貴重的,比其他的神符更為珍貴。
非常稀罕的( Extremely Rare )神符
共同的稀罕神符從低到高的級別排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.這些是永久的原料,非常難於得到。神符的價值一般按照編號遞增而遞增,越往後越值錢,IST 的價值在OHM之下,還有一些用來合成的原料,也有一定的價值,最有代表性的就是 SOL。

名稱 武器 盔甲/頭盔/盾牌 級別-編號
El
艾爾 +50 點命中率, +1 點光明度 +15 點防禦, +1 點光明度 11-1
Eld
艾德 175% 傷害對不死系
+50 點命中率對不死系 15% 體力耗費減慢/提升抵擋率(Shields) 11-2
Tir
特爾 每殺一個敵人 +2 點 Mana 每殺一個敵人 +2 點 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敵人 對遠距離攻擊 +30 點防禦 13-4
Eth
愛斯 -25% 目標防禦 提升 mana 恢復速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 點最大傷害力 15% 傷害轉換到 mana 15-6
Tal
塔爾 +75 點毒攻擊,持續 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉爾 加入 5-30 火攻擊 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
歐特 加入 1-50 電攻擊 防電提升 30%/防電提升 35%(Shields) 21-9
Thul
書爾 加入 3-14 冰攻擊,持續 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻擊者受到 14 點反傷害 25-11
Sol
索爾 +9 點最小傷害 減少 7 點傷害 27-12
Shael
沙爾 提升 20% 攻擊速度 20% 快速恢復打擊/20% 快速抵擋率(Shields) 29-13
Dol
多爾 嚇跑怪物,概率 25% 自動恢復生命 +7 31-14
Hel
海爾 裝備要求 -20% 裝備要求 -15% 0-15
Io
埃歐 +10 點活力 +10 點活力 35-16
Lum
盧姆 +10 點能量 +10 點能量 37-17
Ko
科 +10 點敏捷 +10 點敏捷 39-18
Fal
法爾 +10 點強壯 +10 點強壯 41-19
Lem
藍姆 多從怪物身上得到 75% 金錢 多從怪物身上得到 50% 金錢 43-20
Pul
普爾 175% 傷害對惡魔, +100 點命中率對惡魔 +30% 防禦力 45-21
Um
烏姆 25% 概率造成傷口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Mal
馬爾 阻止怪物治療 減少 7 點魔法傷害 49-23
Ist
伊司特 獲得魔法裝備概率提升 30% 獲得魔法裝備概率提升 25% 51-24
Gul
古爾 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26
Ohm
歐姆 +50% 傷害力 提升 5% 最大防冰 57-27
Lo
羅 20% 概率出現致命一擊 提升 5% 最大防電 59-28
Sur
瑟 使目標失明 提升 5% mana/+50 點 Mana (Shields) 61-29
Ber
貝 減慢目標速度 20% 所受傷害減少 8% 63-30
Jah
喬 忽略目標防禦 提升最大生命 5%/+50 點生命 (Shields) 65-31
Cham
查姆 冰凍目標 不被冰凍 67-32
Zod
薩德 永不磨損 永不磨損 69-33

② 暗黑破壞神2 1.10版本6個完美寶石可以做什麼用

完美寶石是需要與別的物品一起合成的,具體的合成公式見下面:

克萊姆的連枷 + 克萊姆之心 + 克萊姆之眼 + 克萊姆之腦 -> 超級克萊姆連枷 √
1個懷特的腳 + 1個回城書 -> 通往奶牛關的門 √
3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 普通的 寶石 -> 全面恢復葯劑(大紫) √
3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 碎裂的 寶石 -> 恢復葯劑(小紫) √?
3 小紫 -> 1 大紫 √
1 完美的 任何寶石 + 1 項鏈 -> 多彩的(加4抗) 項鏈 × 6ge?
1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 葯劑 -> 深紅的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 藍寶石 + 1 投擲 葯劑-> 深藍的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 回復 葯劑 -> 珊瑚色的 戒指 √
1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 葯劑 -> 碧玉的 戒指 √?
1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧 √
1 長矛 + 1 箭袋 -> 標槍 √
3 戒指 -> 項鏈 √
3 項鏈 -> 戒指 √
.....................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用於替代3CG公式,重要:

3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型) 這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。 √
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法 武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。. √
1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾 ×
4 生命 葯劑 + 1 紅寶石 + 1 魔法 劍 -> 吸血的劍 √
1 鑽石 + 1 短劍 + 1 長杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長棍 √
1 窒息 葯劑 + 1 生命 葯劑 -> 解毒 葯劑 √
2 箭袋 -> 矢袋 √
2 矢袋 -> 箭袋 √
.....................................................................
寶石的合成公式,沒有變化.

3 碎裂的 紅寶石 -> 有瑕的 紅寶石 √
3 有瑕的 紅寶石 -> 普通的 紅寶石 √
3 普通的 紅寶石 -> 無暇的 紅寶石 √
3 無暇的 紅寶石 -> 完美的 紅寶石 √
其他寶石的合成方法同上
.....................................................................
10符文以前符文的合成公式,沒有變化.

3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
.....................................................................
09魔法的經典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 √
.....................................................................

09黃金的相關合成公式,未變.

6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品
1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 高等級 金 物品
3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金 物品打1個孔
.....................................................................
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

......................................................................
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 藍寶石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 鑽石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黃寶石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫寶石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 藍寶石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 紅寶石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 綠寶石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 鑽石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 藍寶石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 鑽石 -> 符文28
2 符文28 + 1 無暇的 黃寶石 -> 符文29
2 符文29 + 1 無暇的 紫寶石 -> 符文30
2 符文30 + 1 無暇的 藍寶石 -> 符文31
2 符文31 + 1 無暇的 紅寶石 -> 符文32
2 符文32 + 1 無暇的 綠寶石 -> 符文33
......................................................................

1.10新增的打孔公式,強.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
.....................................................................

1.10新增物品升級公式,適用於Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 鑽石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 -> 精英級 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 鑽石 + 擴展級 暗金 盔甲 -> 精英級 暗金 盔甲
以上2個公式之據說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證
符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 + 基本級 黃金 武器 -> 擴展級 黃金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴展級 黃金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 -> 精英級 黃金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 -> 精英級 黃金 盔甲
.....................................................................

1.10新增的修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.
符文09 + 武器 -> 完全修好 √
符文08 + 盔甲 -> 完全修好 √
.....................................................................

1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.
符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失) √
.....................................................................
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設計者們准備的.

符文08 + 珠寶 + 超強的 盔甲 -> 特定屬性的 盔甲 ?

符文08 + 珠寶 + 超強的 武器 -> 特定屬性的 武器 ?
符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 -> 特定屬性的 戒指 ?
符文08 + 珠寶 + 魔法 項鏈 -> 特定屬性的 項鏈 ?
符文01 + gcv(這個應該是碎裂的紫寶石) + 特定屬性的 武器 -> +30-50 ?

這個是符文的號碼名稱對應
1# El 艾爾
2# Eld 艾德
3# Tir 特爾
4# Nef 那夫
5# Eth 愛斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔爾
8# Ral 拉爾
9# Ort 歐特
10# Thul 書爾
11# Amn 安姆
12# Sol 索爾
13# Shael 夏
14# Dol 多爾
15# Hel 海爾
16# Io 破
17# Lum 盧姆
18# Ko 科
19# Fal 法爾
20# Lem 藍姆
21# Pul 普爾
22# Um 烏姆
23# Mal 馬爾
24# Ist 伊司特
25# Gul 古爾
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奧姆
28# Lo 羅
29# Sur 瑟
30# Ber 貝
31# Jah 喬
32# Cham 查姆
33# Zod 薩德

如果是想合成符文之語的話,看下下面的(因為字數太多,回貼字數有要求,所以只好寫簡寫的名稱和代號了,根據上面的符文編號查看一下):
注:V-為已經驗證的公式.
孔數 物品 符文號 名稱
2 頭盔 9+12 學識
2 頭盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 煙塵
2 盔甲 7+5 隱密(潛行)
2 盔甲 23+3 審慎
2 盾牌 13+5 韻律
2 盾牌 5+17 燦爛
2 劍/斧/釘頭槌 3+1 鋼鐵
2 近戰武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近戰武器 29+1 風
2 法杖 3+8 葉
2 遠距離武器 9+5 和風

3 頭盔 20+24+16 迪勒瑞姆 V
3 頭盔 4+12+6 光輝
3 頭盔 16+31+21 夢境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 獅心 V
3 盔甲 20+18+3 財富
3 盔甲 29+28+12 飛龍
3 盔甲 13+22+10 強制
3 盾牌 18+18+23 聖堂 V
3 盾牌 8+9+7 遠古誓言
3 盾牌 29+28+12 飛龍
3 盾牌 16+31+21 夢境
3 爪類 19+27+22 混沌
3 棍棒/鐵槌/釘頭槌 10+16+4 黑色
3 近戰武器 31+25+5 狂暴
3 劍/權杖 11+8+10 國王之恩典
3 近戰武器 6+1+5 怨恨
3 遠距離攻擊武器 13+18+4 優雅旋律 V
3 武器 3+14+23 毒液
3 遠程武器 3+7+11 邊緣
3 劍/榔頭/權杖 11+20+18 執法者
3 斧子/劍/長棍 13+22+3 新月

4 盔甲 14+22+30+24 榮耀之鏈
4 盔甲 8+27+29+5 荊棘
4 盔甲 13+22+21+17 石塊 V
4 盔甲 1+12+14+28 剛毅
4 盾 7+10+9+11 精神 ?
4 盾 26+26+28+31 鳳凰
4 游俠盾牌 26+27+24+14 流亡 V
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 飢荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡樹之心
4 劍/斧子 23+22+25+19 弒君者
4 武器 29+32+11+28 正義之手
4 武器 14+9+2+20 熱情
4 權杖 5+8+9+7 聖雷
4 法杖 17+16+12+5 回憶
4 武器 1+12+14+28 剛毅
4 遠程武器 27+31+20+2 信心
4 遠程武器 3+6+12+18 和諧
4 遠程武器 11+13+31+28 冰凍
4 長柄武器 30+23+30+24 無限
4 長柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 劍/斧/木棒 13+21+23+17 誓約
4 武器 26+26+28+31 鳳凰
4 長柄武器 32+29+16+28 驕傲
4 長柄武器/權杖 15+18+20+25 裂逢
4 劍 7+10+9+11 精神
4 劍/木棍 20+18+1+2 思考之聲
4 遠程武器 21+17+30+23 憤怒
4 遠程武器 31+28+23+25 品牌

5 武器 11+8+23+24+27 武裝號召
5 斧子/棍棒/榔頭 15+27+22+28+32 末日
5 近戰武器 11+30+24+12+29 永恆
5 斧子/棍棒/榔頭 30+3+22+23+17 野獸
5 近戰武器 11+1+6+3+12 榮耀
5 劍/斧 15+1+26+9+25 死神
5 長柄武器/劍 26+28+30+31+18 毀滅
5 劍/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 長柄武器 15+18+10+5+19 遵從

6 遠程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 V
6 近戰武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 V
6 遠程武器 14+2+15+24+3+26寂靜 V
6 近戰武器 14+2+15+24+3+26寂靜 V
6 劍/榔頭/斧 31+23+31+29+31+30最後希望

這些是所有暗黑里的合成公式,包括魔盒內的和符文之語.
希望對你有所幫助.

③ 《CSGO》 棱彩2號武器箱出什麼刀

《CSGO》 棱彩2號武器箱出暗金漸變大理石短劍、暗金藍寶石鋸齒的刀,這個寶箱還能開出各種特殊的武器,以及17種武器的皮膚和24款刀的皮膚。

而這個寶箱是跟隨者三月份那次更新一起上線的,這次的更新也對游戲的各個方面進行了更進,比方說戰斗時輸的一方的經濟補償會隨著戰敗的次數而增加,也隨著獲勝次數的增加而減少。

攻略技巧:

1、寶箱還能開出各種特殊的武器,以及17種武器的皮膚和24款刀的皮膚。《CSGO》 棱彩2號武器箱包含17個由社區設計的武器皮膚,特殊金色物品為棱彩皮膚的地平線武器箱刀種。

2、M4A1-S的彈匣數也改為了25發,備彈數也改為75發了。大部分霰彈槍也做了降價處理,其中新星的穿透力也進行了更新,變為了1,截短霰彈槍的射程范圍也變大了,經過降價後,MAG-7的性價比大大提升了,使得越來越多玩家開始重持其這把槍。

3、它的威力也與它的價格成了對比,更具吸引力。並且還修復了敵人不顯示在雷達上的BUG,以及C4炸彈重置後不到地面位置的BUG等等。

④ 暗黑里那個什麼什麼方塊到底怎麼用

IABLO2:毀滅之王》神符之語

神符是一種篆刻了神秘象形文字的小石頭,可以被安插在插孔裝備上。神符並不同於其它的插入物品:單獨的神符擁有增強魔法的屬性,但特定的神符組合(神符之語),按照一定的順序將神符安放在插孔裝備之中就可以獲得更為神奇的能力。

神符包括從最平常的到最不可思議的

神符也可以用於製造Crafted Items(手工藝品)

神符名稱 武器 盔甲、頭盔、盾牌 級別
El:攻擊等級提升 50;光照范圍 +1 防禦度提升 15;光照范圍 +1 11
Eld:對抗不死系怪物提升 175%傷害:對抗不死系怪物提升 50攻擊等級 精力值消耗為 15%:提升成功抵擋幾率(盾牌) 11
Tir:每殺一個怪物得到 2點Mana 每殺一個怪物得到 2點Mana 13
Nef:震退敵人 對抗射擊物時防禦度提升 30 13
Eth:減少目標 25%防禦度 Mana恢復速度提升15% 15
Ith:最大傷害 +9:所受傷害15%轉換為Mana15
Tal:增加持續2秒的19毒系傷害 :抗毒屬性提升30%:抗毒屬性提升 35%(盾牌) 17
Ral:增加 5-30火系傷害;抗火屬性提升 30%;抗火屬性提升 35%(盾牌) 19
Ort:增加 1-50閃電傷害;抗電屬性提升 30%;抗電屬性提升 35%(盾牌) 21
Thul:增加 3-14冰凍傷害;抗冰屬性提升 30%;抗冰屬性提升 35%(盾牌) 23
Amn:每擊吸取 7%生命 攻擊者受到 14點反傷害 25
Sol:最小傷害 +9 所受傷害減少 7 27
Shael:提升武器攻擊速度;最快速打擊恢復;較快速抵擋等級 29
Dol:被擊中怪物有25%幾率因恐懼而逃跑;自動恢復生命 +7 31
Hel:裝配需求-20%;裝配需求 -15% 33
Io:活力 +10;活力 +10 35
Lum:能量 +10;能量 +10 37
Ko:Dex +10;Dex +10 39
Fal:Str +10;Str +10 41
Lem:從被殺怪物身上得到黃金的數量提升75%;從被殺怪物身上得到黃金的數量提升50% 43
Pul:對抗惡魔系怪物提升175%傷害;對抗惡魔系怪物提升100攻擊等級;防禦度提升 30% 45
Um:20%幾率出現加大傷口效果;所有抗性提升 25(盔甲)15(頭盔)12(盾牌) 47
Mal 阻止怪物治療 所受魔法傷害減少 7 49
Ist 獲得魔法物品幾率提升30%;獲得魔法物品幾率提升 25% 51
Gul 攻擊等級提升20%;抗毒屬性上限提升 5% 53
Vex 每擊吸取7%Mana;抗火屬性上限提升 5% 55
Ohm 傷害提升50%;抗冰屬性上限提升 5% 57
Lo 20%幾率出現致命一擊;抗電屬性上限提升 5% 59
Sur 致盲被擊中目標;最大Mana值提升 5%;Mana +50(盾牌) 61
Ber 20%幾率出現決定性打擊;所受傷害減少8% 63
Jo 減緩目標速度25%;最大生命值提升5%;生命值 +50(盾牌) 65
Cham 冰凍目標;不會被冰凍 67
Zod 永不磨損;永不磨損 69
如果玩家把神符按照正確的順序安插在裝備上,並且裝備的類型和插孔的數量也完全匹配,該裝備將擁有「獨特的」名字,並呈現金色,擁有神符之語的強大法力。

神符的好處是你可以將它們安放任何與神符要求的插孔數量一致的裝備中獲得魔法屬性

3 Thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)
此公式只能作用在單機游戲,開放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通伺服器游戲中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 藍寶石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 無瑕疵的藍寶石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = Zod (33#)

3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。

3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。
.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數會隨機變化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數會隨機變化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數會隨機變化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數會隨機變化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣類型的高品質武器

1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣類型的高品質防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only
這個公式會把擴展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only
這個公式會把擴展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復武器耐久度

用這個公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復完好,ETH 物品無效. 同時充能物品也會被沖滿.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復防具耐久度
用這個公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復完好.

1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 這個公式會使已經安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通 (基礎) 亮金武器 = 擴展亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎) 亮金防具 = 擴展亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴展亮金武器 = 精華亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .

3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品類型不發生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔.(官方未公開)

黑色(Black)3棍棒系,戰錘系,釘頭錘系 書爾+破/埃歐+那夫40%的機率發動爆裂一擊強化傷害力120%增加攻擊速度15%減少魔法傷害2點命中率增加200點屍暴技能級數增加4級

狂怒(Fury)3近戰型武器 喬/裘+古爾+愛斯強化傷害力209%增加攻擊速度40%阻止怪物回復生命力66%的機率發動淌血一擊每次攻擊吸收6%生命力33%的機率發動致命一擊

神聖雷擊(Holyhunder)4權杖系 愛斯+拉爾+歐特+塔爾強化傷害力60%附加20-60點電擊傷害增加最大傷害力10點增加電系抗性60點增加電系抗性上限值5點神聖沖擊技能級數增加3級

榮耀(Honor)5近戰型武器 安姆+艾爾+伊司+特爾+索爾強化傷害力160%再生力增加10點所有技能級數增加1級增加命中率200點25%機率發動致命一擊增加10點力量

王者的慈悲(King'sGrace)3劍系、權杖系 安姆+拉爾+書爾強化傷害力100%增加命中率150點對惡魔系敵人增加100%的傷害力附加50%倍對不死生物傷害力對惡魔系敵人增加100點命中率對不死生物增加100點命中率

葉子(Leaf)2棍系 特爾+拉爾火系技能級數增加1級增加(等級*16)點的防禦力增加冰系抗性33點地獄之火技能級數增加3級火彈技能級數增加3級暖氣技能級數增加3級

獅子心(Lionheart)3護甲系 海爾+盧姆+法爾增加15點力量增加20點體力增加15點敏捷度強化傷害力20%增加50點生命力增加所有抗性30點

知識(Lore)2頭盔系 歐特+索爾增加10點能量所有技能級數增加1級可視范圍增加2格每打倒一名敵人便加2點法力

怨恨(Malice)3近戰型武器 伊司+艾爾+愛斯100%的機率發動淌血一擊減少對手防禦力100點阻止怪物回復生命力強化傷害力33%可視范圍減少1格再生力增加5點

旋律(Melody)3遠程型武器 夏/沙爾+科+那夫強化傷害力50%弓與十字弓技能級數增加3級致命攻擊技能級數增加3級閃避技能級數增加3級慢速箭技能級數增加3級對惡魔系敵人增加300%的傷害力

記憶(Memory)4棍系 盧姆+破/埃歐+索爾+愛斯增加法力20%減少魔法傷害7點強化防禦力50%較快施法速率33%女法師技能級數增加3級能量護盾技能級數增加3級

天底(Nadir)2頭盔系 那夫+特爾強化防禦力50%增加10點防禦力可視范圍減少3格魔影斗篷技能級數加9-13級找到的金幣數量增加33%增加5點力量

光輝(Radiance)3頭盔系 那夫+索爾+伊司可視范圍加5格增加10點能量增加10點體力減魔法傷害3點增加33點法力強化防禦75%

押韻(Rhyme)2盾牌系 夏/沙爾+愛斯增加格擋速率20%增加格擋速率20%增加所有抗性25點無法被冰凍(Frozen)找到的金幣數量增加50%找到魔法物品機率增加25%

寂靜(Silence)6近戰型武器 多爾+艾德+海爾+伊司特+特爾+伐克斯每次攻擊吸收4%的法力33%機會造成對手目盲強化傷害力200%增加攻擊速度20%增加所有抗性75點所有技能級數增加2級

煙霧(Smoke)2護甲系 那夫+盧姆對投射武器增加250點防禦力增加防禦力75點增加所有抗性50點20%較快打擊回復可視范圍減少1格削弱技能級數增加6-18級

隱密(Stealth)2護甲系 塔爾+愛斯減少魔法傷害3點增加敏捷度6點增加15點精力較快行走/奔跑速度25%較快施法速率25%25%較快打擊回復

鋼鐵(Steel)2劍系,斧系,釘頭錘系 特爾+艾爾增加攻擊速度25%增加最小傷害力3點增加最大傷害力3點50%的機率發動淌血一擊強化傷害力20%

力量(Strength)2近戰型武器 安姆+特爾增加20點力量強化傷害力35%增加10點體力25%的機率發動爆裂一擊

毒牙(Venom)3所有類型武器 塔爾+多爾+馬爾附加312點毒素傷害無視目標防禦力(ITD)毒爆技能級數增加15-27級劇毒新星技能級數加11-13級每次攻擊吸收7%的法力

財富(Wealth)3護甲系 藍姆+科+特爾找到的金幣數量增加250%找到魔法物品的機率加100%

白色(White)2杖系 多爾+破/埃歐毒素與白骨技能級數增加3級減少魔法傷害4點較快施法速率20%增加13點法力白骨裝甲技能級數增加3級骨矛技能級數增加2級

和風(Zephyr)2遠程型武器 歐特+愛斯較快行走/奔跑速度25%增加攻擊速度25%強化傷害力33%增加66點命中率受傷時,發動等同1-7級鐮鼬風增加25點防禦力

一個孔

Rare物品最多隻能有1個孔。不能有孔的物品(皮帶,手套等)是不能打孔的。

1PS+1Rare物品+soj=1件同類型的更高Quality(品質)的Rare物品.這條公式使「製造高Quality的Rare物品」成為可能。ilvl=66

6PS+1Rare物品=1個隨機的同類型的低品質Rare物品通過這條公式,你有另一個得到同類新Rare物品的機會。ilvl=40。但要注意,一把好劍可能會變出一把打了孔的普通長劍。這條公式對大於3x2格的物品不適用。

4紅瓶(任何大小)+紅寶石(任何大小)+藍/金黃/暗金的劍(任何類型)=吸血劍通過這條公式,你可以造出帶LifeStealing(吸血)的劍。

3戒指=1隨機的項鏈你可以把任何沒用的戒指變成高品質的項鏈。ilvl=[(3*角色級別)/4]+3。這意味著一個65級的人,ilvl= 51.75。因此,他可以變出Magical前綴或後綴而級別低於51的項鏈。skill+2的項鏈級別要求是90級,所以用這條公式不可能變出一個 skill+2的項鏈。

3項鏈=1隨機戒指你可以把任何沒用的項鏈變成高品質的戒指。。ilvl=[(3*角色級別)/4]+3。這意味著一個65級的人,ilvl=51.75。因此,他可以變出Magical前綴或後綴而級別低於51的項鏈。

3紅瓶+3藍瓶=1小紫瓶通過這條公式,你可以得到立刻補充hp和mana的小紫瓶。任何大小的紅藍瓶都適用於這公式。

3紅瓶+3藍瓶+1任何寶石=1大紫瓶

3相同的寶石(非最高級)=1同類但更高級的寶石次公式用於升級你的寶石,使其變得更有用。

3Chipped(碎的)寶石+1把劍=1有孔的劍用這公式可以減少尋找帶孔劍的麻煩。任何單手劍都適用於此公式。

2袋Bolts=1袋Arrows專為急需「彈葯」的人而設。得出Arrows的數量是隨機的。

2袋Arrows=1袋Bolts專為急需「彈葯」的人而設。得出Bolts的數量是隨機的。

1矛+1袋Arrows=1堆標槍大多數AMA使用技能時要用標槍。任何矛都適用於此公式。

1斧頭+2匕首=飛斧任何斧頭都適用。得出的飛斧數量也是隨機的。

3Perfect寶石(任何類型)+1Magic物品=1新的同類Magic物品通過這條公式,你有另一個得到同類新Magic物品的機會。ilvl= 100。這意味著你可以變出任何Magical前綴或後綴而級別低於100的Magic物品。你可能變出一條skill+2的項鏈(用項鏈來變),一種只有84級以上的人才能賭出的項鏈。但幾率極低。Rare物品不適用於此公式。

Strangling毒氣瓶+任何紅瓶=1解毒瓶

6Perfect寶石(同一類)+1任何項鏈=棱鏡項鏈此公式可製造出加4防的項鏈。

1任何戒指+1任何綠寶石+4解毒瓶=1綠戒指此公式可製造出加毒防禦力的戒指。戒指的毒防禦力是隨機的。

1任何戒指+1任何紅寶石+4爆炸瓶=1紅戒指同上,製造防火戒指。

1任何戒指+2任何黃寶石=1珊瑚戒指同上,製造防電戒指。

1任何戒指+2任何藍寶石+4冷凍瓶=1珊瑚戒指同上,製造防冰戒指。

1小盾(magical或better)+1任何釘棒+2任何skull=1小釘之盾(?)

任何鑽石(Diamond)+1任何staff+1任何短刀(Kris)+1任何腰帶=SavageBardiche(?)

Wirt'sLeg+1時空門之書=奶牛關你必須在Act1使用此公式。你必須已經殺死該難度的DIABLO。每個難度一次。注意,如果你把牛都引到入口處並在那裡被殺,你就無法再殺進去了。逃跑時應在遠離入口的地方用時空門逃跑

六個完美骷髏+一件亮黃色傑出裝備->一件隨機出現的低品質的同類型亮黃色傑出裝備

四個醫療葯水(任何類型)+一個紅寶石(任何類型)+藍色魔法物品類/綠色套裝類/亮黃色傑出裝備類的劍->一把同樣類型的可以吸取生命值的劍

三個戒指->一個隨機出現的護身符

三個護身符->一個隨機出現的戒指

三個醫療葯水+三個魔力葯水->一個恢復葯水

三個醫療葯水+三個魔力葯水+一個寶石(任何品質)->一個全恢復葯水

三個恢復葯水->一個全恢復葯水

三個同類型、同樣級別的寶石(級別低於完美型)->一個同類型的、高一個等級的寶石

三個最低級寶石+一把劍(任何類型)->一把同類型的帶魔法屬性的劍

兩袋弩箭->一袋弓箭

兩袋弓箭->一袋弩箭

一支長矛+一袋弓箭->一堆投擲用標槍

一個斧子+兩個匕首->飛斧

三個完美的寶石(任何類型)+一個魔力物品->一個同類型的新的隨機魔法物品

毒氣瓶+任意類型的醫療葯水->一個解毒劑

六個完美寶石(每一個類型一個)+一個護身符(任意類型)->棱鏡護身符(提供所有抗性)

一個戒指+一個完美綠寶石+一瓶解毒劑->一個碧綠戒指(提供抗毒屬性)

一個戒指+一個完美紅寶石+一瓶爆炸劑->一個深紅戒指(提供抗火屬性)

一個戒指+一個完美黃玉->一個珊瑚戒指(提供抗電屬性)

一個戒指+一個完美藍寶石+一瓶解凍劑->一個深藍戒指(提供抗冰屬性)

一面小盾牌(藍色魔法類或更好的)+一把釘錘(任意品質)+兩個骷髏->地釘盾

一個鑽石+一根棍棒(任意類型和品質)+一把波壯刃短劍+一根腰帶->野蠻的Bardiche

懷特的假腿+一本回城魔法書->隱藏關卡:奶牛關

110合成公式

克萊姆的連枷 + 克萊姆之心 + 克萊姆之眼 + 克萊姆之腦 -> 超級克萊姆連枷

1個懷特的腳 + 1個回城書 -> 通往奶牛關的門

3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 普通的 寶石 -> 全面恢復葯劑(大紫)

3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 碎裂的 寶石 -> 恢復葯劑(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6個不同的完美寶石 + 1 項鏈 -> 多彩的(加4抗) 項鏈

1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 葯劑 -> 深紅的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 藍寶石 + 1 融解 葯劑-> 深藍的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 耐力 葯劑 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗電)

1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 葯劑 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧

1 長矛 + 1 箭袋 -> 標槍

3 戒指 -> 項鏈

3 項鏈 -> 戒指

1.10新增的魔法 武器合成公式,用於替代3CG公式,重要.

3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)

這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。

3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.

1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾

4 生命 葯劑 + 1 紅寶石 + 1 魔法 劍 -> 吸血的劍

1 鑽石 + 1 短劍 + 1 長杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長棍

1 窒息 葯劑 + 1 生命 葯劑 -> 解毒 葯劑

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

寶石的合成公式,沒有變化.

3 碎裂的 紅寶石 -> 裂開的 紅寶石

3 裂開的 紅寶石 -> 普通的 紅寶石

3 普通的 紅寶石 -> 無暇的 紅寶石

3 無暇的 紅寶石 -> 完美的 紅寶石

其他寶石的合成方法同

10符文以前符文的合成公式,沒有變化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

09魔法的經典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

09黃金的相關合成公式,未變.

6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品

1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 高等級 金 物品

3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金 物品打1個

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 藍寶石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 轉石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂開的 黃寶石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂開的 紫寶石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂開的 藍寶石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂開的 紅寶石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂開的 綠寶石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂開的 鑽石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 藍寶石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 轉石 -> 符文28

2 符文28 + 1 無暇的 黃寶石 -> 符文29

2 符文29 + 1 無暇的 紫寶石 -> 符文30

2 符文30 + 1 無暇的 藍寶石 -> 符文31

2 符文31 + 1 無暇的 紅寶石 -> 符文32

2 符文32 + 1 無暇的 綠寶石 -> 符文33

1.10新增的打孔公式,強.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...

1.10新增物品升級公式,適用於Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 轉石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級 暗金 盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 -> 精英級 暗金 武器

*符文18 + 符文20 + 完美的 轉石 + 擴展級 暗金 盔甲 -> 精英級 暗金 盔甲

以上2個公式之據說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證

符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 + 基本級 黃金 武器 -> 擴展級 黃金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴展級 黃金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 -> 精英級 黃金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 -> 精英級 黃金 盔甲

1.10新增的修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.

符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設計者們准備的.

符文08 + 珠寶 + 超強的 盔甲 -> 特定屬性的 盔甲

符文08 + 珠寶 + 超強的 武器 -> 特定屬性的 武器

符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 -> 特定屬性的 戒指

符文08 + 珠寶 + 魔法 項鏈 -> 特定屬性的 項鏈

符文01 + gcv(這個應該是碎裂的紫寶石) + 特定屬性的 武器 -> +30-50

4 孔盔甲

14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
Chains of Honor
榮耀之鏈 +2 所有技能
+200%傷害力對惡魔系怪物
+100%傷害力對不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 提升防禦力
+20 強壯
恢復生命速度 +7
四防 +65
抵消物理傷害 8%
+25% 魔法裝備出現概率

4 孔盔甲
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
Bramble
荊棘 裝備後具有 15-21 級 Thorns 靈氣 (可變)
+50% 快速恢復打擊
+25-50% 毒技能傷害 (可變)
+300 防禦力
提升最大 Mana 5%
快速恢復 Mana 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每殺一個怪物 +13 生命
13 級 Spirit of Barbs (33 次)

6 孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
Breath of the Dying
死亡呼吸 50% 概率釋放出 20 級 Poison Nova 當你殺死敵人時
永不磨損
+60% 提升攻擊速度
+350-400% 提升傷害力 (可變)
+200% 傷害力對不死系怪物
-25% 目標防禦
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可變)
防止怪物自療
+30 點所有屬性
+1 點光明度
裝備要求 -20%

5 孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
Call To Arms
武裝號召 +1 所有技能
+40% 提升攻擊速度
+250-290+% 傷害力 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 級 Battle Command (可變)
+1-6 級 Battle Orders (可變)
+1-4 級 Battle Cry (可變)
防止怪物自療
快速恢復生命 +12
30% 提升魔法裝備出現概率

3 孔 斧子/劍/長棍
13 + 22 + 3
Crescent Moon
新月 10% 概率釋放出 17 級 Chain Lightning 在攻擊時
7% 概率施放出 13 級 Static Field 在攻擊時
+20% 提升攻擊速度
+180-220% 提升傷害力 (可變)
忽略目標防禦
-35% 敵人防電
25% 概率造成傷口
+9-11 魔法吸收 (可變)
每殺一個敵人 +2 Mana
18 級 Summon Spirit Wolf (30 次)

3 孔 頭盔
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
Shael + Um + Tir
Delirium
迪勒瑞姆 1% 概率釋放出 50 級 Delirium(stun) 當被攻擊時
6% 概率釋放出 14 級 Mind Blast 當被

⑤ CSGO蝴蝶刀配什麼2000以內的手套

要看你用的什麼外觀的蝴蝶刀了呀!並不是所有的蝴蝶刀都有統一的標配手套。
這還是需要看對應的蝴蝶刀是什麼外觀的。

至於具體如何搭配,可去飾品列表查看不同磨損外觀的各種CSGO皮膚CSGO飾品列表

⑥ 暗黑破壞神2死靈法師強裝備是什麼

看不下去了。各位請幫助樓主解決問題,是單價版,純招死靈呀,不是戰網了。一大堆的人就會復制!精神的盾牌你們單機沒有補丁,做給我看看!!!

還有什麼謎團呀凡是用到25號以上符文的神符之語,你們打給我看看呢!靠!就只會復制,沒打過就承認好了。丟人!

本人玩暗黑8年多,最擅長的是亞馬遜和死靈法師。我來說說我的經驗。

首先回答你雇傭兵的問題。

1、單機死靈法師雇傭兵最強的武器肯定是阿里歐克之針(亥伯龍之矛),因為這武器暴率較高,並且有4個技能和雙倍暴擊,這對於死靈法師的雇傭兵最好不過了。增加四個技能可以大大增加骷髏們的攻擊力!(雇傭兵的靈氣會加成的),而死神的喪鍾(銳利之斧)最大的優點在於它可以破物免(有33%的機會出衰老,但死靈法師自己會,就不需要了),但在沒有艾里歐克之針前還是喪鍾是最好的。如果一開始都沒有,那就用宏森丹(三叉長槍),這也是很不錯的。

頭盔:為黑角面具(死亡面具)或盜賊皇冠(巨皇冠),有條件可以用安達利而的面貌(惡魔頭蓋骨面具)

衣服:守護天使(聖堂武士外袍),鬥士的禍根(綿羊毛皮甲)(死靈自己用也不錯),或著是幽暗(神符之語)(單機的寶貝呀!!!)

以上是雇傭兵相當不錯的裝備了。可以說是最強的了。

2、下面說說死靈法師,

我認為死靈法師最好的還是綠色套裝。因為可以變身和使用火焰技能,而且這些技能可以累加,這是相當不錯的了。假設:綠色套裝奇,抗性肯定全是75%了,技能+5,那麼項鏈用馬拉(這個幾率不是很高,要常打才出,一般我用述說之珠(+1技能)或賭博賭個加1死靈技能的),戒指一個是喬丹,一個是烏鴉,(靠,婚戒單機你們爆爆看,幾率低的一塌糊塗!)鞋子用骸骨靴,主要是武器,建議用凱恩碎片(凈化之杖),黑手之鑰(墓地之杖),有條件可以白骨陰影(巫妖法杖),至於死亡之網(破影法杖)出的幾率不高!這樣技能增加9-10個,已經相當可觀啦。如再附帶一個大護身符就不錯了!。

如果沒有綠色套裝那如何呢?那麼武器項鏈等不變,頭用諧角之冠(軍帽),手套用霜燃(鐵手套),(法師之拳適合法師,對死靈還是霜燃好),盾牌侏儒(寶貝呀,一定要爆到!噩夢的墨菲斯托會爆的),腰帶是蛛網(沒有就雷神,再沒有,就隨便就行了),衣服是蛇法師甲或鬥士的禍根(綿羊毛皮甲),或神符之語幽暗(有點浪費,如果怕抗性低就用吧),這樣累計技能為10-11。相當可觀了,並且抗性基本上為75%了。關鍵以上物品均能爆出,幾率都較大。而馬拉項鏈的幾率較小,要多打才行!

3、暴率問題。由於是1.10版的,因此暴率比其它版本要高很多,爆的裝備還是很不錯的。(本人亞馬遜弓系爆到過夜翼面紗(螺旋頭盔),這是很難得的東西。)

主要殺怪,由於死靈法師對所有BOSS不感冒,因此,死靈可以殺死所有BOSS,建議殺地獄的3巨頭和暴躁外皮,及牛場。多打肯定會有驚喜的!(喬丹之石是噩夢的安達利安爆的)

符文主要由高塔下的女伯爵爆出,和敲墨菲斯托的靈魂之石。

4、隨附資料:以上所提及的裝備資料

黑角面具(死亡面具)

Blackhorn'sFaceDeathMask

防禦力:243-278

要求級別:41

要求強壯:55

耐久度:20

+180%-220%防禦力

減慢目標速度20%

敵人受到電傷害25

防止怪物治療

+20電吸收

防電+15%

盜賊皇冠(巨皇冠)

CrownofThievesGrandCrown

防禦力:296-342

要求級別:49

要求強壯:103

耐久度:50

+160%-200%防禦力

每次命中偷取9-12%生命

防火+33%

+35法力

+50生命

+25敏捷

80%-100%得到額外金錢

安達利而的面貌(惡魔頭蓋骨面具)

Andariel'sVisageDemonhead

防禦力:310-387

要求級別:83

要求強壯:102

耐久度:20

+100-150%防禦力

+2級所有技能

20%提升攻擊速度

每次命中偷取8-10%生命

+25-30強壯

+10%防毒上限

防火-30%

防毒+70%

15%概率當被攻擊時施放15級巨毒新星

3級毒牙(20次)

夜翼面紗(螺旋頭盔)

Nightwing'sVeilSpiredHelm

防禦力:218.5-352

要求級別:67

要求強壯:96

耐久度:40

+90-120%防禦力

+2級所有技能

+8-15%冰系技能傷害

+10-20敏捷

+5-9冰吸收

冰凍時間減半

裝備要求-50%

諧角之冠(軍帽)

HarlequinCrestShako

防禦力:98-141

要求級別:62

要求強壯:50

耐久度:12

+2級所有技能

+(每級1.5)1-148生命

+(每級1.5)1-148法力

抵消物理傷害10%

50%提升魔法裝備出現概率

+2級所有屬性

粗野之冠(戰帽)

PeasantCrownWarHat

防禦力:108

要求級別:28

要求強壯:20

耐久度:12

+100%防禦力

+1級所有技能

15%快速移動/奔跑

自動恢復生命+6-12

+20能量

+20活力

霜燃(鐵手套)

FrostburnGauntlets

防禦力:47-49

要求級別:29

要求強壯:60

耐久度:24

+10-20%防禦力

+30防禦力

+5%傷害力

提升法力上限40%

+1-6冰傷害,,效果持續2秒

骨髓行走(骸骨靴)

MarrowwalkBoneweaveBoots

防禦力:183-204

要求級別:66

要求強壯:118

耐久度:16

刺客踢傷害:69-118

+170-200%防禦力

20%快速移動/奔跑

+1-2級支配骷髏(男巫適用)

+10-20強壯

+17敏捷

提升法力回復速度10%

體力恢復速度提升10%

冰凍時間減半

33級骨牢(聚氣13次)

12級生命偷取(聚氣10次)

蜘蛛之網(蛛網腰帶)

ArachnidMeshSpiderwebSash

防禦力:119-138

要求級別:80

要求強壯:50

耐久度:12

16位置

+90-120%防禦力

減慢目標速度10%

+1級所有技能

20%快速施放法術

提升法力上限5%

3級毒牙(聚氣11次)

陰影陷阱(織網腰帶)

Gloom'sTrapMeshBelt

防禦力:90-102

要求級別:36

要求強壯:58

耐久度:16

16個位置

+120%-150%防禦力

每次命中偷取5%法力

提升法力上限15%

提升法力回復速度15%

+15活力

-3光明度

雷神之力(巨戰腰帶)

Thundergod'sVigorWarBelt

55防禦力:137-159(可變)(基本防禦力:53)

要求級別:47

要求強壯:110

耐久度:24

16個位置

+160%-200%防禦力

5%概率在受到攻擊時施放出7級天堂之拳

+20電吸收

+10%防電上限

+1-50電傷害

+20強壯

+20活力

+3級閃電之怒(亞瑪遜適用)

+3級閃電攻擊(亞瑪遜適用)

蛇魔法師之皮(海蛇皮甲)

防禦力:279

要求級別:29

要求強壯:43

耐久度:24

+120%防禦力

+1級所有技能

30%快速施放法術

抵消魔法傷害9-13

四防+20-35

鬥士的禍根(綿羊毛皮甲)

TheGladiator'sBaneWireFleece

防禦力:1295-1496

要求級別:85

要求強壯:111

耐久度:135

+150%-200%防禦力

+50防禦力

不被冰凍

30%快速恢復打擊

快速解毒50%

抵消物理傷害15-20

抵消魔法傷害15-20

敵人受到反傷害20

都瑞爾的殼(護胸甲)

Duriel'sShellCuirass

防禦力:(528-650)-(610-732)

要求級別:41

要求強壯:65

耐久度:150

+160-200%防禦力

+(每級1.25)1-123防禦力

+(每級1)1-99生命

防火+20%

防電+20%

防毒+20%

防冰+50%

無法冰凍

+15強壯

守護天使(聖堂武士外袍)

GuardianAngelTemplarCoat

防禦力:770-825

要求級別:45

要求強壯:118

耐久度:60

+180-200%防禦力

20%提升抵擋成功率

30%快速抵擋概率

+(每級2.5)2-247命中率對惡魔系怪物

+1級游俠技能

+4光明度

+15%防毒上限

+15%防冰上限

+15%防電上限

+15%防火上限

侏儒(祭司印記)

HomunculusHierophantTrophy

防禦力:177-213

要求級別:42

要求強壯:58

耐久度:20

抵擋概率:72%

(男巫專用)

+150%-200%防禦力

每殺一個敵人+5法力

+40%抵擋成功率

+30%快速抵擋率

+2死靈法師技能

+20能量

提升法力恢復速度33%

四防+40

+2級詛咒技能(男巫適用)

烏米的慟哭(殘酷之杖)

Ume'sLamentGrimWand

單手傷害力:5-11

要求級別:28

耐久度:15

基礎武器速度:[0]

+50%傷害力對不死系怪物

+2男巫技能

20%快速施放法術

+40法力

命中後嚇跑怪物概率50%

+2級衰老(男巫適用)

+3級恐懼(男巫適用)

凱恩碎片(凈化之杖)

CarinShardPetrifiedWand

單手傷害力:8-24

要求級別:35

要求強壯:25

耐久度:15

基礎武器速度:[10]

+50%傷害力對不死系怪物

+(每級1.25)1-123法力

+(每級1.25)1-123生命

+1男巫技能

+2級召喚(男巫適用)

10%快速施放法術

30%快速恢復打擊

自動恢復生命+5

黑手之鑰(墓地之杖)

BlackhandKeyGraveWand

單手傷害力:13-29

要求級別:41

要求強壯:25

耐久度:15

基礎武器速度:[0]

+50%傷害力對不死系怪物

20%傷害力轉移到法力

+2男巫技能

+1級詛咒(男巫適用)

30%快速施放法術

-2光明度

防火+37%

+50生命

13級殘酷嚇阻(30次)

白骨陰影(巫妖法杖)

BoneshadeLichWand

單手傷害力:10-31

要求級別:79

要求強壯:25

耐久度:17

基礎武器速度:[-20]

+50%傷害力對不死系怪物

+2男巫技能(男巫適用)

+1-2級白骨之魂(男巫適用)

+2-3級骨矛(男巫適用)

+2-3級骨牆(男巫適用)

+4-5級白骨裝甲(男巫適用))

+4-5級牙(男巫適用)

25%快速施放法術

死亡之網(破影法杖)

Death'sWebUnearthedWand

單手傷害力:22-28

要求級別:66

要求強壯:25

耐久度:18

基礎武器速度:[0]

+50%傷害力對不死系怪物

-40-50%敵人防毒(可變)

每殺一個敵人+7-12法力

每殺一個敵人+7-12生命)

+2級所有技能

+1-2級毒素和白骨(男巫適用)

刀鋒邊緣(戰戟)

Razor'sEdgeTomahawk

雙手傷害力:(90-107)-(159-188)

要求級別:67

要求強壯:125

要求敏捷:67

耐久度:28

基礎武器速度:[-10]

+175-225%傷害力(可變)

+40%提升攻擊速度

-33%目標防禦

50%概率雙倍打擊

50%概率造成傷口

阿里歐克之針(亥伯龍之矛)

Arioc'sNeedleHyperionSpear

雙手傷害力:(98-115)-(333-392)

要求級別:81

要求強壯:155

要求敏捷:120

基礎武器速度:[-10]

+180-230%傷害力

50%概率雙倍打擊

+394毒傷害,效果持續10秒

30%提升攻擊速度

+2-4級所有技能

忽略目標防禦

宏森丹(三叉長槍)

HoneSundanYari

雙手傷害力:(95-107)-(193-217)

要求級別:37

要求強壯:101

基礎武器速度:[0]

耐久度:28

+160%-200%傷害力

+20-40傷害力

45%概率決定性打擊

每10秒修復1耐久度

插孔數(3)

死神的喪鍾(銳利之斧)

TheReaper'sTollThresher

雙手傷害力:(34-40)-(408-479)

要求級別:75

要求強壯:114

要求敏捷:89

耐久度:65

基礎武器速度:[-10]

+190-240%傷害力

忽略目標防禦

+4-44冰傷害

每次命中偷取11-15%生命

33%概率雙倍打擊

33%概率在攻擊時施放1級衰老

裝備要求-25%

Gloom幽暗

3孔盔甲

19+22+21

Fal+Um+Pul

15%概率當被攻擊時施放出3級DimVision

10%快速恢復打擊

+200-260%防禦力(可變)

+10強壯

四防+45

冰凍時間減半

5%傷害轉移到Mana

-3光明度

White白色

2孔手杖

14+16

Dol+Io

命中後嚇跑怪物概率25%

+10活力

+3級PoisonAndBoneSpells(男巫適用)

+3級BoneArmor(男巫適用)

+2級BoneSpear(男巫適用)

+4級SkeletonMastery(男巫適用)

抵消魔法傷害4

20%快速施放法術

+13Mana

⑦ 全境封鎖短劍流怎麼配置 短劍流武器搭配

PVE,5衛哨+魯莽天賦背心or野蠻天賦手套,武器首選SASG12【K型和S型我沒太大研究不過好像差不多,天賦破甲,爆頭傷,暴擊回血,精英傷,10M增傷,爆傷【爆傷是否有用存疑,因為噴子本身沒有暴擊加成】其中3者,極品應該是爆頭傷+10M+精英傷害【。

⑧ m9多普勒p3配什麼手套

配個骷髏感覺會很不錯,大概2000塊錢左右?
擴展:
《反恐精英:全球攻勢》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發、Valve Software發行的第一人稱射擊游戲,於2012年8月21日在歐美地區正式發售,國服發布會於2017年4月11日在北京召開。 游戲為《反恐精英》系列游戲的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
游戲玩家分為反恐精英(CT陣營)與恐怖份子(T陣營)兩個陣營,雙方需在一個地圖上進行多回合的戰斗,達到地圖要求目標或消滅全部敵方則取得勝利。

⑨ csgo多普勒p4配什麼手套

csgo多普勒p4可以搭配的手套:清涼薄荷,多邊形,鈷藍,雙棲,超導。

《反恐精英:全球攻勢》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發、Valve Software發行的第一人稱射擊游戲,於2012年8月21日在歐美地區正式發售,國服發布會於2017年4月11日在北京召開。 游戲為《反恐精英》系列游戲的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。

《反恐精英:全球攻勢》包含全新地圖,角色與武器,同時將向經典CS發布升級。另外,游戲還引入全新的游戲模式,競技配對系統,排行榜等。新的對戰模式分為休閑和競技兩種。在休閑模式中,玩家的攻擊將不會對隊友造成誤傷,可以跨團隊和敵方聊天,系統還將自動為人物穿上防彈衣。

在競技模式中,玩家通過游戲每回合開始使用獲得的金錢購買武器,通過消滅敵方隊伍或者完成目標獲勝。競技模式與玩家等級水平有關,玩家必須參與整場比賽,若中途斷開游戲,將會降低匹配等級。

戰爭游戲模式中,總共有6種玩法供每一位玩家選擇,限時1周。分別是「戳戳樂」、「跳狙飛人」、「彈無虛發」、「采獵者」、「砰!精確打擊!」以及「重型突擊套裝」。每一種玩法都在結合了平時游戲模式的基礎上,而且每天每種玩法的地圖都會發生變化,時而添加爆破元素時而沒有。

⑩ 暗黑破壞神中怎麼合成裝備啊還有什麼是暗金裝備亮金裝備.普通/擴展暗金要暗黑高手解釋.最好有圖比較!

1、如何合成裝備、物品、符文

合成裝備用到的工具是赫拉迪克方塊。這個東東在第二場景的第二個任務中獲得,可以擴展你的物品空間(可以存放12個位置的物品,本身卻只佔4個位置),每個角色只能拿起一個盒子,通過盒子可以合成許多新的物品。盒子中的物品屬性不會發生作用。同時盒子中的物品將會在你鑒定物品時一起被鑒定。赫拉迪克方塊也可以用來合成橙色裝備

暗黑1.09版本和1.10版本通用的合成中文公式

3同類型的神符(低於10級)=1高一級別的神符

以下英文都是各種符文的名稱,游戲中應該會有顯示

3ElRunes->1EldRune

3EldRunes->1TirRune

3TirRunes->1NefRune

3NefRunes->1EthRune

3EthRunes->1IthRune

3IthRunes->1TalRune

3TalRunes->1RalRune

3RalRunes->1OrtRune

3OrtRunes->1ThulRune

對於高於10級的神符無效

物品以及裝備合成

3完美骷髏+1亮金裝備+喬丹之石(StoneofJordan)=為此裝備打一孔

亮金裝備最多隻能有2個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔

1完美骷髏+1亮金裝備+喬丹之石(StoneofJordan)=隨機的此亮金裝備(同時提高此裝備的等級)

提高裝備等級依照公式:finalilvl=int(.66*clvl)+int(.66*ilvl)也就是說,最終的裝備等級(finalilvl)為你的角色等級(clvl)乘以0.66(取整),加上裝備原來的等級(ilvl)乘以0.66(同樣取整)

6完美骷髏+1亮金裝備=1隨機的此亮金裝備(同時降低此裝備的等級)

你可以用這個公式為亮金裝備產生新的屬性。finalilvl=int(.4*clvl)+int(.4*ilvl)此公式對大於3x2的裝備無效

4生命葯劑(同類型)+紅寶石(同類型)+魔法劍=有偷取生命屬性的魔法劍

你可以用此公式產生有偷取生命屬性的魔法劍ilvl=30劍上會一直有"oftheLeech"後綴(4-5%LifeStolenPerHit)同時也有得到前綴的機會,劍的類型同時也會保留。

3魔法戒指=1隨機的魔法項鏈

用3個不想要的魔法戒指生成一個低等級的魔法項鏈。ilvl=int(.75*clvl)既一個65級的角色,ilvl=48。所有48級的詞綴都可以獲得。+2所有技能的詞綴等級為90,也就是說無法產生+2所有技能的項鏈

3魔法項鏈=1隨機的魔法戒指

用3個不想要的魔法項鏈生成一個低等級的魔法戒指。ilvl=int(.75*clvl)既一個65級的角色,ilvl=48。所有低於51等級的詞綴都是可以獲得的

3小回復葯劑=1全面回復葯劑

3同類型同等級的寶石(低於完美級)=1同類型的高一級寶石

此公式經常用於為寶石升級

2十字弓彈=1箭矢

2箭矢=1十字弓彈

1長矛+1箭矢=1標槍

任何類型/等級的長矛都可以使用

1斧子+1匕首=飛斧

任何類型/等級的斧子都可以使用

3完美寶石(任意類型)+1魔法裝備=1同類型的隨機魔法裝備

此公式可以讓你以同樣的機率得到另外一個魔法裝備,所產生裝備的ilvl和原先的ilvl相等。但不要將有些公式中的"ilvl為一個固定數字"和這里的"合成後的裝備和放入的裝備的ilvl完全相等"混淆。所以,如果你想合成一個+技能的超大護身符,你最少得用在惡夢中掉落的超大護身符來合成,不能用在普通的鮮血荒地掉落的來合成。你可以用這個公式來合成+2技能的項鏈,但最少得在你的角色到達84級才行,而且機率非常小。

勒頸瓦斯葯劑+任意類型治療葯劑=1解毒葯劑

6完美寶石(每種類型各1個)+1項鏈(任意質量)=三棱的項鏈

此公式合成加所有抗性的項鏈。ilvl=50,此公式生成的項鏈總是有三棱的(Prismatic)前綴(所有抗性+16-20),並且有獲得後綴的機率

1魔法戒指+1完美綠寶石+1解毒葯劑=1翡翠的戒指

此公式的戒指總是有翡翠的(Jade)前綴(抗毒+21-30%),並且有獲得後綴的機率ilvl=30

1魔法戒指+1完美紅寶石+1爆炸性葯劑=1深紅的戒指

此公式的戒指總是有深紅的(Garnet)前綴(抗火+21-30%),並且有獲得後綴的機率ilvl=30

1魔法戒指+1完美黃寶石+1回復葯劑=1珊瑚的戒指

此公式的戒指總是有珊瑚的(Coral)前綴(抗電+21-30%),並且有獲得後綴的機率ilvl=30

1魔法戒指+1完美藍寶石+1融解葯劑=1鈷的戒指

此公式的戒指總是有鈷的(Cobalt)前綴(抗冰+21-30%),並且有獲得後綴的機率ilvl=30

1魔法盾牌(任意類型)+1狼牙棒(任意類型)+2骷髏(任意等級)=魔法長釘盾牌

ilvl=30此公式的盾牌總有長釘"ofSpikes"後綴(攻擊者受到傷害4-6)同樣也有機率獲得前綴

鑽石(任意類型)+1長棍(任意類型/等級)+1波形刀(任意類型)+1腰帶(任意類型/等級)=野蠻的長桿類型武器

ivl=50此長桿武器總是有野蠻的(Savage)前綴(66-80%傷害加強)同樣也有獲得後綴的機率

懷特之腿+回城書=秘密奶牛關

你只能在ActI的羅格營地使用此公式,並且必須要完成當前難度

暗黑1.10版本專用合成公式

3Thul(#10)+1碎裂黃寶石=Amn(#11)

3Amn(#11)+1碎裂紫寶石=Sol(#12)

3Sol(#12)+1碎裂藍寶石=Shael(#13)

3Shael(#13)+1碎裂紅寶石=Dol(#14)

以下的神符升級公式只有對單機,開放或天梯玩家才有效。

3Dol(#14)+1碎裂的綠寶石=Hel(#15)

3Hel(#15)+1碎裂的鑽石=Io(#16)

3Io(#16)+1裂開的黃寶石=Lum(#17)

3Lum(#17)+1裂開的紫寶石=Ko(#18)

3Ko(#18)+1裂開的藍寶石=Fal(#19)

3Fal(#19)+1裂開的紅寶石=Lem(#20)

3Lem(#20)+1裂開的綠寶石=Pul(#21)

2Pul(#21)+1裂開的鑽石=Um(#22)

2Um(#22)+1黃寶石=Mal(#23)

2Mal(#23)+1紫寶石=Ist(#24)

2Ist(#24)+1藍寶石=Gul(#25)

2Gul(#25)+1紅寶石=Vex(#26)

2Vex(#26)+1綠寶石=Ohm(#27)

2Ohm(#27)+1鑽石=Lo(#28)

2Lo(#28)+1無暇的黃寶石=Sur(#29)

2Sur(#29)+1無暇的紫寶石=Ber(#30)

2Ber(#30)+1無暇的藍寶石=Jah(#31)

2Jah(#31)+1無暇的紅寶石=Cham(#32)

2Cham(#32)+1無暇的綠寶石=Zod(#33)

3治療葯劑+3法力葯劑+1碎裂寶石=1回復葯劑

3治療葯劑+3法力葯劑+1普通寶石=1全面回復葯劑

3普通寶石+1打孔的武器(任意類型)=1打孔的魔法武器(同類型)

原先的屬性會消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2個孔

3碎裂寶石+1魔法武器=打孔的魔法武器

原先的屬性會消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2個孔

3無暇寶石+1魔法武器=打孔的魔法武器

原先的屬性會消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2個孔

1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黃寶石+基礎盔甲=同類型的打孔盔甲

裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成1-4個孔,但是受裝備本身最大孔數及ilvl的限制。例如,如果裝備本身最多隻能有2個孔,就有5/6的機率有2個孔,1/6的機率有1個孔

1Ral(#8)+1Amn(#11)+1完美紫寶石+基礎武器=同類型的打孔武器

裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成1-4個孔,但是受裝備本身最大孔數及ilvl的限制。例如,如果裝備本身最多隻能有2個孔,就有5/6的機率有2個孔,1/6的機率有1個孔

1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美藍寶石+基礎頭盔=同類型的打孔頭盔

裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成1-4個孔,但是受裝備本身最大孔數及ilvl的限制。例如,如果裝備本身最多隻能有2個孔,就有5/6的機率有2個孔,1/6的機率有1個孔

1Eld(#2)+1碎裂寶石+低質量武器=普通質量同類型武器

ilvl=1也就是不管先前裝備的ilvl是多少,都會設為1

1El(#1)+1碎裂寶石+低質量防具=普通質量同類型防具

1Ral(#8)+1Sol(#12)+1完美綠寶石+普通暗金武器=此暗金武器的優越版本

此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的優越版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1Tal(#7)+1Shael(#13)+1完美鑽石+普通暗金防具=此暗金防具的優越版本

此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的優越版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1Lum(#17)+1Pul(#21)+1完美綠寶石+優越暗金武器=此暗金武器的精華版本(僅限天梯玩家)

此公式可以將暗金裝備的優越裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1Ko(#18)+1Lem(#20)+1完美鑽石+優越暗金防具=此暗金防具的精華版本(僅限天梯玩家)

此公式可以將暗金裝備的優越裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1Ort(#9)+1Amn(#11)+1完美藍寶石+普通亮金武器=優越亮金武器

升級裝備類型

1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美紫寶石+普通亮金防具=優越亮金防具

升級裝備類型

1Fal(#19)+1Um(#22)+1完美藍寶石+優越亮金武器=精華亮金武器

升級裝備類型

1Ko(#18)+1Pul(#21)+1完美紫寶石+優越亮金防具=精華亮金防具

升級裝備類型

1Ort(#9)+武器=完全修復此武器

不能用此公式修復無形裝備

1Ral(#8)+防具=完全修復此防具

不能用此公式修復無形裝備

1Hel(#15)+回城卷+任意有孔裝備=去掉已鑲嵌的寶石

注意:用此公式後,鑲入孔內的任意寶石,神符等都會消失

1Ort(#9)+1碎裂寶石(任意類型)+武器=完全修復並為裝備重新充入魔法

不能用此公式修復無形裝備

1Ral(#8)+1裂開寶石(任意類型)+防具=完全修復並為裝備重新充入魔法

不能用此公式修復無形裝備

二、各種裝備的顏色解釋

之所以叫這個名字就是因為他的顏色

暗金裝備如圖所示,亮金裝備名稱顏色要比他亮得多,幾乎是金黃色,出現的幾率也比暗金高很多。

擴展暗金武器意思是說,暗金裝備中的擴展級別裝備,比基礎級別的要好,但比精華級別的差.

想進行擴展,首要條件是有足夠的東東。需要你不斷戰斗,尤其是各個大小boss的爆好東東率相對高一點。多打吧!

1Ral(8#)+1Sol(12#)+1完美綠寶石+普通暗金武器=該武器擴展版

1Tal(7#)+1Shael(13#)+1完美白寶石+普通暗金防具=該防具擴展版

1Lum(17#)+1Pul(21#)+1完美綠寶石+擴展暗金武器=該武器精華版LadderOnly

1Ko(18#)+1Lem(20#)+1完美白寶石+擴展暗金防具=該防具精華版LadderOnly

就這么多,其實說再多也不如你自己在游戲中獲得心得。加油玩吧

p.s.大哥!這里怎麼上傳圖片啊!!

http://d2.uuu9.com/List/List_194.shtml

到這個鏈接看吧,比較全

關於公式:物品合成就是需要公式嘛英文是游戲中各符文名稱