『壹』 反傷甲的剋制
首先說下護甲的計算方式:
護甲穿透有著自己的優先順序,順序如下(也就是越前面的越先計算):
1:護甲減免百分比(好像猴子是這個)
2:普通護甲減免(類似黑色切割者)
3:普通護甲穿透(類似神聖之劍的主動效果)
4:護甲穿透百分比(類似最後的耳語)
最後設護甲是x,那麼你實際減免了 x/x+100 百分比的傷害
0護甲不裂吵祥減傷 100護甲減一半傷害 200護甲減2/3 300護甲減3/4 基本上護甲堆到150左右就不該再堆了,所以輕語一般不會輕易出
護甲減免就是減對手對少護甲,大家打那個人都按那個護甲計算
護甲穿透就是你一個人打人的時候忽視對方40%的護甲
由於輕語是在黑切之後計算的,所以出了黑切再出輕語略顯不值
但是減甲是大家都受益的,所以有時比甲穿要好
其次是你實際傷害的計算方式,由於我沒看過代碼,資料也是查的,可能有偏差,但是大體意思應該還是正確的,
你實際造成多少傷害和能吸多少血與許多東西有關,包括
輸出方面的,一刀的傷害(將暴擊摺合進去),能砍幾刀,有沒有甲穿、減甲等
對方防禦方面的,護甲多少,反傷多少,傷害減免有沒有
吸肆搏血方面的 還有 雙方血量比
實際和木桶原理一樣,不一定在乎那塊板子最長,但只要有一塊板子短了,綜合生命力就不會強
假設你暴一刀1000左右,反傷甲30%,反傷300的魔法傷害,你的魔抗按80-90算,吸收小一半傷害,實際反傷150+,對面護甲按200算,實際傷害是1000-1000*200/(200+100)=333,吸血按15%算,一刀吸50左右
假設你暴一刀700左右,但是你出了輕語和減甲斧,反傷如上計算,實際反105左右,對面護甲200,黑切先減甲15*3次,輕語再忽視40%,實際折算護甲為不到100點,實際傷害350左右,吸血50+
兩者一比較,就會發現,不一定你的攻擊有多高,兩者傷害都330+差不多,吸血也都50左右,但是前者反傷比後者多了碰旅50,當然也就多了50左右,結論是有減甲效果的受傷反而小,還能給團隊提供減甲效果,比單純堆攻擊力要好得多。
然後根據你這盤的記錄來看,首先明確幾點,
1對面只有兩人出了反傷甲,大部分人都在對狂徒,
2對面護甲估計沒有上200的,也沒有龍龜那樣反傷特別瘋狂地
3對面有一控一法師,他們的控制是你最怕的,當然還有蓋倫的大
而你的裝備有幾點是有問題的,盡管在大多數人眼裡你的裝備很華麗,但是
1無盡的唯一屬性不疊加
2飲血是個不穩定的道具,看你殺了很多人但是死的也最多,不敢去想你飲血有多少攻擊力
3紅X是個沒有唯一屬性的道具,出一件是為了彌補移速上的不足,第二件就佔了格子,讓你少出了個唯一被動,相當於少了個技能
4綠爪和無盡完全不是一個套路的,不該同時出現在物品欄里。前者只需要撐攻速,而且帶出來的是魔法傷害,4000血的4%經過一半的法抗減傷也就80的傷害,
而暴擊是另一條路線,不僅要求攻擊力,暴擊傷害要高,攻速也需要,你不是法師,不該出帶法傷的東西
總體來說,這盤推薦的出裝是,
如果要追求減甲的,由於對面沒有護甲特高的,出減甲斧就好,輕語就算了,最後的大件是
無盡、減甲斧、XXX的狂熱(吸血帶減甲光環的)、紅X、狂徒、冰錘
當然冰錘換成糞叉(2%血量上限化為攻擊力)也可以,多出來的錢不如去買真視和各種葯,排掉對面眼比一個小件要好得多
最後回答兩個問題
1是吸血永遠比反傷掉的多,不用去考慮怎麼吸回來了,lol就是這么設定比例的,就算你出n把飲血,真的吸回來了也無意義,因為真正讓你傷的是對面5人團抓你,我相信蠻子單挑的話逃生還是沒什麼問題的,所以不該糾結到吸血上來
2一分錢一分貨,幾分錢幾分貨,大體來說3000塊的裝備都差不多的,飲血、黑切、紅X,這些東西在不考慮對某些英雄有巨大影響的情況下,提供的都是3000那個檔次的屬性,玩多了你就會發現與其去摳這些屬性,不如多打點錢,這些問題不該現在考慮
3反傷甲作為一個2000出頭的道具,沒有你想想的那麼imba,反的傷是法傷,而且是按照攻擊力反傷的,大部分英雄不是純堆攻擊的英雄,且反傷是唯一屬性
4克制反傷有許多方法,許多英雄有減抗效果,比如天使出了黑切個腐蝕之刃,團戰扇5下,對面全體降雙抗一半,這個是對付撐抗性的好方法,許多法師又按比例掉血的技能,虛空先知、大嘴等等
5綠爪一直是我不看好的東西,因為這個東西只需要堆攻速,有悖於木桶理論,而當你攻速起來了,你砍法師也是那麼多下,缺少秒人的能力,當然你這局其實出綠爪也是不錯的選擇,不過出裝套路就要換下了,神聖之劍、減甲斧、魔法末日之刃、腐蝕之刃等,這些加攻速的道具,一般都加一些很雞肋的唯一被動,真心不該是蠻子該出的,所以還是不推薦綠爪路線
就打這么多吧,希望有所幫助!
『貳』 英雄聯盟那些個術語都指什麼比如綠抓、黃叉等等之類的!
綠爪就是裂血手套 ,附帶一個4%最大生命值的攻擊
黃叉就是狂熱
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:Gangbang Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造雀數山成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
畢渣眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄頃中普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了受到的傷害值和傷害來源。
『叄』 跪求lol被刪掉的裝備 要10個以上啊!急用
藍葯丸(Blue Pill)
售價:-- 屬性--
傳送回基地,重做成技能:回城
興奮墜飾(Innervating Locket)合成費用:450G 總價:2250g
+430生命值
+450法力值
光環:附近的盟友每5秒會回復20點生命值和9點法力值
唯一被動:減少技能CD10%
唯一被動:每當你使用技能,你會在2秒內回復50點生命值和20點法力值,這個效果有3秒的CD
合成:催化神石+御魔之器+450G
賢者之戒(Sage's Ring) 975G
+500法力值
後續合成:冰霜之心和中婭之戒
神聖之劍(Sword of the Divine) 總價:1970G(不是現在的神聖之劍)
合成費用:500G +60%攻速 唯一被動:每攻擊4下,你的下一次攻擊會造成100點額外的魔法傷害
唯一主動:使用:在8秒內你獲得額外的30點護甲穿透,並且你的攻擊不能被躲閃,40秒CD
合成:反曲之弓+短猜答劍+500G
重做成:離子火花 (也刪掉了,變電刀了)
普利斯拉的祝福( Priscilla's Blessing) 總價:1600G
合成價格:1100G 回復25點生命/5秒 唯一被動:增加15%據點占據速度(不與其他增加據點占據速度的裝備疊加)
唯一主動:使用:在2秒內增加60%的移動速度,60秒CD
合成:回復念珠+回復念珠+1100G
中婭之戒(Zhongya's Ring) 總價:3460G
合成價格:1000G +120法術強度 唯一被動:增加25%法術強度
唯一主動:使用:放逐自己2秒,放逐期間不受傷害,也無法被瞄準,但無法作出任何動作,90秒CD
合成:無用大棒+爆裂魔杖+1000G
重做成:滅世者的死亡之帽和中亞沙漏(中亞主動才60秒,⊙﹏⊙b汗)
斯塔克的狂熱(Stark's Fervor) 總價:2550G
合成價格:700G +20%攻速 光環:附近的盟友獲得20%生命偷取和20%攻擊速度,並且每5秒回復30點生命值,並減少附近敵方英雄20點護甲
合成:反曲之弓+英勇徽章+700G
重做成:基克的使徒和鋼鐵烈陽之匣
傳送卷軸(Scroll of Teleportation) N/A N/A 在吟唱4秒後,傳送到指定的友方建築
重做成召喚師技能:傳送(居然不用錢!)
PS:原先沒有傳送,閃現,回城之類的,和DOTA比較像。但是現在是兩個談碧游戲
約德爾踐踏者(Yourdle Stompers) 1400G 增加2級移速 唯一主動:使你的英雄閃現到指定區域,240秒CD(才240秒!)
重做成召喚師技能:閃現
古代懷表(Ancient Pocket Watch) 1050G +5%移速 唯一主動:使用:將英雄傳送到指定的地點,2分鍾冷卻.(又見傳送)
重做成召喚師技能:傳送
茶包(Bag of Tea) N/A N/A 主動使用:在10秒內恢復400點生命值和200點魔法值,只能在殺死一名敵方英雄後使用(貌似很好)
氣息穗侍慧竊取者(Breathstealer) 總價:3600G
合成費用:1300G +95法術強度
+70護甲 唯一被動:減少技能CD15%
唯一主動:使用:減少一名敵方英雄70%的法術強度和攻擊強度,持續4秒(600范圍),CD90秒
合成:鎖子甲+無用大棒+1300G
=======================當年對付法師用的...當時比中亞都還好用,都是加護甲法強,對拼套上主動,法師沒有傷害了。PS:當年的法術暴擊簡直...
海克斯飲魔刀:舊版(Hexdrinker:old) N/A +20攻擊
+30魔抗 唯一被動:在受到魔法傷害後你會獲得額外的攻擊強度,持續8秒,最多增加25點攻擊強度(在受到600點魔法傷害後) (這貨貌似是卡薩丁被動)
舊版本是收到魔法傷害加強攻擊,新版和HP有關,和蠻子機制很像
神射手的步槍(Marksman's Rifle) N/A +35點攻擊+20%暴擊幾率 被動:你的攻擊有25%幾率使你的目標無所遁形,獲得他的視野,並且使他無法閃避攻擊和減少20點護甲,持續4秒
隱身?不存在!(當時有閃避符文,呵呵)
先知兜帽(Oracle's Hood) 總價:2255G
合成費用:450G +25%暴擊幾率
+500魔法值 唯一被動:你的魔法傷害有一定幾率(基於你的暴擊率)造成額外的25%真實傷害
合成:暴擊斗篷+賢者之戒+450G
這件裝備簡直....
Zephiris的墜飾(Pendant of Zephiris) N/A N/A 唯一光環:附近的盟友獲得25點護甲和30點魔抗
是舊版軍團聖盾的合成裝
回春葯(Rejuvenation Potion) N/A N/A 使用:回復175點生命值和150點法力值(好吧真的有綠葯)
契約之袍(Renewal Tunic) N/A +24護甲
回復10點生命值/5秒 唯一被動:受到攻擊後在5秒內回復20點生命值,該效果不會疊加
這貨的圖標就是龜殼,現在龜殼都被刪了
鑿擊之刃(Gouging Blade) N/A +25%攻速
回復25點生命值/5秒 唯一被動:每次攻擊都有一定幾率使目標流血,在10秒內每秒受到10點傷害,在這段時間內目標無法回復生命值
這貨價格,圖標因為年代久遠已經不可考察
光明切割者(Lightslicer) N/A +45%攻速+12%暴擊幾率 被動:每攻擊三次後,下次攻擊必中,並且造成75點額外的魔法傷害
圖標,價格不可考察
魔力電池(Mana Battery) N/A +300生命值
+25法術強度 唯一被動:你的攻擊有20%幾率使你的下一個法術獲得額外的100點法傷加成
不可考場
哀悼之刃(Mournblade) N/A +15%生命偷取 被動:每殺死一個單位獲得50點生命值(類似多蘭)
奧本的剃刀(Oponn's Razor) N/A +15%生命偷取
+40%攻擊速度 唯一被動:你的攻擊有30%幾率使目標獲得易傷的debuff,在受到敵方英雄(不知是不是打錯)攻擊時會額外受到8點魔法傷害,持續8秒,這個debuff最多疊加6次
寄生反曲弓(Parasitic Recurve Bow) N/A +10%生命偷取
+40%攻擊速度 被動:5%法力吸取 (吸藍······)
對!你沒看錯,法力吸取!!讓我們來虐翻冰鳥吧!!
Razzle之傲(Razzle's Pride) N/A +550點生命值
+50點護甲 唯一主動:為你的英雄套上護盾,吸收250+0.8AP點傷害(25秒CD)(AP神器啊)
符文吞噬者(Runegorger) N/A +50點攻擊強度
+40魔法抗性
+16%生命偷取 唯一被動:在受到魔法傷害後你會獲得額外的攻擊強度和魔法抗性,持續8秒,最多增加50點攻擊強度和50點魔法抗性(在受到800點魔法傷害後)
學者之石(Savant's Stone) N/A 回復25點生命值/5秒
每回復12點法力值/5秒 團隊被動:魔法抑制-減少20%范圍傷害(團隊被動,呵呵,全隊······)
靈魂水晶(Soul Crystal) N/A +30法術強度
+300生命值 唯一光環:使你和附近的盟友獲得20點法術強度和200點生命值(輔助必出啊)
玫瑰之傲(Rose's Pride) N/A +52法術強度
+64護甲 唯一主動:為你的英雄套上護盾,吸收200+1.5AP點傷害,持續4秒(45秒CD)(好屌)
巫師的勛章( Wizard's Regalia) N/A +25法術強度
+54護甲 唯一被動:+25點法術強度和60點護甲
唯一被動:每受到一次攻擊或者法術傷害,你的所有技能CD就會減少0.4秒,並且恢復20點法力值(一秒內最多隻能觸發一次效果)
-----------------------------------這個裝備在瑞茲改版前消失的,如果是在瑞茲改版後.............
怒火之鏈(Wrathfire Bracelet) N/A +70法術強度
+30魔法抗性 被動:每次施放法術,你都會對附近的敵人造成他們目前生命值8%的魔法傷害(4秒CD)
麥瑞德裂血手套
+40攻擊
+40%攻擊速度
+25護甲
被動〔唯一〕
物理攻擊會造成目標最大生命值4%的法術傷害(曾經的綠爪)
自然之力
+76點法術抗性
+40生命值/5秒
+8%移動速度
被動〔唯一〕
每秒回復你的英雄+0.35%最大生命值的生命(打AP神器)
斗篷與短刀
+20%攻擊速度
+20%暴擊率
+35點韌性
梅吉墜飾
+7法力回復/5秒
再生墜飾
+15生命回復/5秒(合狂徒的)
靈魂法衣
+520最大生命值
唯一光環
周圍友軍增加+12法力回復/5秒和+10%冷卻縮短
離子火花
+50%攻擊速度
+250生命值
被動〔唯一〕
每4次攻擊釋放連鎖閃電,對最多4個目標造成125法術傷害(ADC神器)
黃金之心
龜殼不想多說
閃避靴
被改版成了護甲靴子
區別是唯一被動原來是加百分之12的閃避率
還有腐蝕之刃
不想多說了。
來源於:http://tieba..com/p/2460423890?pn=3
『肆』 lol大聖怎麼出裝!!!!!!!!!!!急急急急急急!!!!!!!!!!
大聖主要以肉裝為主,因為就算出肉裝,他的技能也能讓你在團戰中輸出成噸的傷害。雖然出AD裝能讓輸出更加兇猛,但是那會讓你變得極脆,而猴子團戰中主要是靠大招輸出的,站不住就等於沒有輸出,所以最好出肉裝。出裝:忍者足差桐具/水銀鞋+三項之力+狂徒之甲+日炎斗篷+反傷甲+春哥(蘭頓) 偏激進半肉:忍者衫正足具/水銀鞋+三項之力+殘暴之力(幽夢之靈)+最後的輕語+狂徒+日炎斗篷(蘭頓/春哥/反傷),哈哈,在S3中,黑切相當的兇殘,試試虛塌坦出一個應該效果也不錯。
『伍』 英雄聯盟中的打野
T:TANK(坦克),肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second(每秒造成的傷害),特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
S: support(支撐),指在游戲中輔助DPS的英雄.
控:能給對方帶來沉默、眩暈等負面效果的英雄.
AD:attack damage(物理輸出),物理系的英雄.
AP: attack Power (法力輸出),法術系的英雄.
C:carry,核心輸出.
ADC:Cattack damage carry (也就是AD+C),物理核心輸出.
APC:attack Power carry (也就是AP+C),法傷核心輸出.
定位我們就講到這里,接下來是游戲中的一些術語.
FB:first blood(第一滴血),指第一個擊殺的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300).
Gank:gank kill(從幾個方向圍攻),遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:kill stolen,搶人頭.
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢.
farm:打兵賺錢
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
GG: Good Game,大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
feed: 送人頭.
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少.
小龍:龍,游戲中的一個中立生物.擊殺後,全隊每人獲得190金幣,擊殺者額外增加25金幣.
大龍:納什男爵,游戲中的一個中立生物.擊殺後全隊獲得900經驗,300金幣(擊殺者額外獲得25金幣),獲得BUFF增益.
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
推塔:摧毀對方的防禦塔
偷塔:在隊友與對方團戰的時候,摧毀對方的防禦塔 .
CD:Cool down(技能冷卻時間),技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,並正可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
雙抗:物理防禦和魔法防禦。
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死了很多次
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
游戲中的術語講解完後,我們來講解一下裝備簡稱.(由於簡稱太多,我就只列舉一下熱門的)
紅叉:幻影之舞.
黃叉:狂熱.
糞叉:阿塔瑪之戟
攻速鞋:狂戰士脛甲
三速鞋:輕靈之靴
五速鞋:疾行之靴
綠爪:邁瑞的烈血手套
紅爪:麥瑞德之爪
龜殼:黃金之心
羊刀 :鬼索的狂暴之刃
春哥甲:守護天使
帽子 :滅世者帽子
冰杖 : 瑞萊的冰晶節杖
吸血槍辯蔽羨:海克斯左輪手槍
飯盒 : 催攜拍化神石
藍刀 :耀光
藍盾 :蘭頓之兆
殺人書:梅賈的竊魂卷
殺人刀:神秘之劍
燈籠 :瑞格之
『陸』 我想問一下LOL 武器 和 人物 都有什麼外號。
羊刀:鬼索狂暴之刃 紅叉:幻影之舞 黃叉:狂熱 帽子:滅世者死亡之帽 法穿棒:虛空法杖 糞叉:阿塔瑪之戟 紅爪:麥瑞德之爪 綠爪:麥瑞德裂血手套 燈籠:瑞格之燈 飯盒:催化神石 冰杖:瑞來的冰晶節杖 龜殼:黃金之心 反傷:荊棘之甲 沙漏:中亞沙漏 殺人書:梅佳的竊魂書 殺握謹人劍:神秘之劍 殺人甲(不常見):利坦維斯之甲 3速鞋:輕靈之鞋 5速鞋:疾行之靴CD鞋:明析之鞋 春哥甲:守護天使
英雄簡稱:猩紅收割者 弗拉基米爾 (吸血鬼)戰爭女神 希維爾 (輪子媽)祖安狂人 蒙多醫生 (蒙多)扭曲清野樹精 茂凱 (樹人)戰爭之王 潘森 (斯巴達)鋼鐵大使 波比 (波比)光輝女郎 拉克絲 (還沒出來)眾星之子 索拉卡 (SORAKA,奶媽)琴瑟仙女 娑娜 (SONA)探險家 伊澤瑞爾 (EZ)
深淵巨口 克格'莫 (大嘴)無極劍聖 易 (易大師)德邦總管 趙信 (趙信)狂野女獵手 奈德麗 (豹女)牛頭酋長 阿利斯塔 (老牛)披甲龍龜 拉莫斯 (龍龜)首領之傲 厄加特 (螃蟹)暮光之眼 慎 (shen)流浪法師 瑞茲 (瑞茲)冰晶鳳凰 艾尼維亞 (鳳凰) 不祥之刃 卡特琳娜 (卡特)野獸之靈 烏迪爾 (德魯伊)
寡婦製造者 伊芙琳 (EVE)瘟疫之源 圖奇 (老鼠)審判天使 凱爾 (天使)虛空恐懼 科'加斯 (蟲子)狂戰士 奧拉夫 (狂戰)殤之木乃伊 阿木木 (木木)哨兵之殤 加里奧 (蝙蝠俠)蒸汽機器人 布里茨 (機器人)大發明家 黑默丁格 (大頭)卡牌大師 崔斯特 (卡牌) 熔岩巨獸 墨菲特 (石頭人)沙漠死神 內瑟斯 (狗頭)
暗夜獵手 薇恩 (VN)墮落天使 莫甘娜 (墮天使)虛空先知 瑪爾扎哈 (先知)時光守護者 基蘭 (時光老頭)機械公敵 蘭博 (噴火娃)詛咒巨魔 特朗德爾 (巨魔)煉金術士 辛吉德 (煉金)策士統領 斯維因 (烏鴉)魔蛇之擁 卡西奧佩婭 (蛇女)死亡頌唱者 卡爾薩斯 (死歌)黑暗之女 安妮 (蘿莉)皮城女警 凱特琳 (女警)
麥林炮手 崔絲塔娜 (小炮)刀鋒意志 艾瑞莉婭 (男刀)嗜血獵手 沃里克 (狼人)賞金獵人 厄運曉姐 (好運姐)英勇投彈手 庫奇 (飛機或F22)復仇焰魂 布蘭德 (火人)暗影之拳 阿卡麗 (Akali)天啟者 卡爾瑪 (阿三)盲僧 李青 (瞎子)狂暴之心 凱南 (電貓)瑪西亞之力 蓋倫答皮喊 (蓋倫)寒冰射手 艾希 (愛射)
末日使者 費德提克 (稻草人)荒漠屠夫 雷克頓 (鱷魚)酒桶 古拉加斯 (酒桶)虛空行者 卡薩丁 (凱撒丁)風暴之怒 迦娜 (風女)迅捷斥候 提莫 (提莫)發條魔靈 奧莉安娜 (發條)德瑪西亞皇子 嘉文四世 (周傑倫)金屬大師 莫德凱撒 (鐵男)雪人騎士 努努 (NUNU)海洋之災 普朗克 (船長)
以上: 復制粘貼= =